- 3D-моделирование разнообразных объектов с углубленным пониманием
- Текстурирование, включая создание текстур
- Создание развертки моделей для оптимизации геометрии
- Настройка света для создания желаемых эффектов в сценах
- Опыт в различных методах рендеринга и интеграции моделей в игровой движок Unreal Engine