Про игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

12.10.09 03:04 | Сева | 215 комментариев »

Стримы

Сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр yuPlay.ru сообщает о поступлении в продажу игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — продолжения нашумевшего боевика от GSC Game World.



Разработчик: GSC World Publishing
Издатель: 1С-СофтКлаб
Язык: русский
Жанр: экшн / шутер

Новая игра знаменитой серии уже доступна для скачивания в yuPlay.ru по цене в 450 рублей. Речь идёт о полной лицензионной версии, не требующей установки оригинального «S.T.A.L.K.E.R».

Действие «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после того, как Стрелок уничтожил проект «О-Сознание». Получив сведения об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер» для получения контроля над ЧАЭС. Согласно разработанному плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории и составить детальные схемы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам должны будут выдвинуться основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Для сбора информации о причинах провала Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальнейшие события зависят только от игрока.









Особенности игры Stalker: Зов Припяти:
- Реалистичная реконструкция объектов Зоны отчуждения: города Припяти, железнодорожной станции Янов, завода «Юпитер», села Копачи и других географических объектов.
- Новая сюжетная линия и герои.
- Расширенная система дополнительных квестов.
- Невиданные монстры — химера и бюрер, а также невероятные способности хорошо знакомых чудовищ.
- Уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух проектов серии.
- Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay.
- Новый интерфейс.







Минимальные системные требования к игре Stalker: Зов Припяти:
- Операционная система Microsoft Windows XP (Service Pack 2);
- Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.0 ГГц / AMD XP 2200+;
- 768 Mб оперативной памяти;
- 6 Гб свободного места на жестком диске;
- Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 8.0;
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
- Интернет-соединение (требуется только для сетевой игры): со скоростью не менее 512 Кбит/с (для создания сервера — не менее 2 Мбит/c);
- Клавиатура, мышь.

Рекомендуемые системные требования к игре Stalker: Зов Припяти:
- Операционная система Windows Vista SP1 или Windows 7;
- Процессор Intel Core 2 Duo E8300 или AMD Phenom II X 2 550;
- 2 Гб оперативной памяти;
- 6 Гб свободного места на жестком диске;
- Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870 с 1 Гб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c;
- Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
- Интернет-соединение (требуется только для сетевой игры): со скоростью не менее 512 Кбит/с (для создания сервера — не менее 2 Мбит/c);









Видео:



Скачать игру «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» с сайта yuPlay:


Подписывайся на наш канал в Telegram

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 215

Сева
отправлено 12.10.09 12:41 # 101


Кому: Artydem, #91

> А перевод можешь организовать? :)

само собой

у меня и знакомый переводчик есть

дело за деньгами!


заочник
отправлено 12.10.09 12:42 # 102


Кому: NVV, #10

у мня кряк был и вылеты были.
но не часто.
когда гонту после квеста с химерой хотел спросить, меня выкидывало.

Кому: Frey, #44

нет, а жаль.
ну и территории совсем не такие чтоб, можно было на машине.
этож тебе тест драйв унлимитед с целым островом по которому можно ездить.


игра нормальная, лучше чем тч, без глюков.
спойлерить не буду, но оттого что вы какие квесты выполните зависит концовка.
ну и зулусс хм у мня в самом начале откинул коньки.
всё таки очень плохо раскрыта тема припяти, сильно мало квестов там, мож потом во фриплее будут, но так их мало.
они там токо сюжетные, побочных вообще нет.
припять в зп остаёться токо взять и облазить вручную, а так идея ввиде подвиденния итогов очень понравилась.

выполнил почти всё, интенресно что должно было быть если бы припять всю облазил и что за картинка в конце с гнездом вороны на столбе.
квеста об нло не видел.


asscold
отправлено 12.10.09 12:45 # 103


Из купленного у Шустрого лишь дробовик использовал до конца. Автомат просрал у 3-х злобных карликов. Они у меня три ствола отняли, один забыл подобрать. Очень понравился пулемет. Когда расстреливал магазин книги, чувствовал себя рембой. В финале гонял с гаусом, чисто квейк, принцип работы тот же что и у рельсы, кажись.

Графику поставил минимальную, потому как, ИМХО, все красивости лишь мешают. Псевдогиганта изничтожал долго и с особым садизмом, просто гранатами - неинтересно.

Впечатлил А-лайв. То что шастают свободно - прикольно.
Возле одной аномалии снес зомбей, бегу мимо минут через десять, смотрю там бандюки ходят, через пол часа пробегаю, а они уже зомбарями стали.


QoMSoL
отправлено 12.10.09 12:45 # 104


Если отложить в сторону все баги, то игра очень хорошая:
1) Отличная затея с поиском инструментов для механиков, чтобы они могли апгрейды клепать. Теперь апгрейды доступны по 3 уровням - для каждого свои инструменты.
2) Красивые локации и аномальные зоны. Смена дня и ночи, погодных условий. Атмосфера выдержана на ура.
3) Опасные многочисленные противники и доблестные соратнички.
4) Некислый арсенал оружия (если собрать всех пушек по одной гг не сможет их унести даже в экзоскелете с артом на повышение переносимого веса).
5) Отличные сюжетные квесты, которые складываются в длинное повествование и походят на кассовый экшн-муви с элементами фантастики. Побочные квесты тоже местами не отстают. Все ваши действия влияют на то, какую историю вам расскажут после ухода из зоны.
6) Система достижений(!) и статистики является замечательным дополнением, дает бонусы в ходе игры.
7) Добыча артефактов которые стали весьма редкими и торговать ими теперь можно за солидное лавэ (это на заказ если), а не за мелочь на сигареты как в 1 части.
8) Торговая система претерпела ряд изменений: бракованный товар покупать никто не будет, а вот за хороший хабар (артефакты, крутые стволы) могут отвалить целое состояние.
9) Теперь можно не шляться по Зоне в поисках убер барахла, а заказать все от пистолета до экзоскелета у самого "шустрого" сталкера. Опция только для состоятельных парней.
10) Ну и конечно же Freeplay, который позволит найти все секреты Зоны.

В целом очень и очень завлекательно, но как и всегда в случае с GSC мы имеем несколько препятствий на пути наслаждения всеми фичами нового сталкера. Все перечислять тут нет смысла, ибо почиатать про бесконечные баги можно на официальном форуме игры по адресу http://www.gsc-game.ru/

От себя лишь добавлю, что у меня игра первые часов 12 работала просто идеально. Восторгам не было предела. Но по всей видимости "хорошего понемножку" - девиз GSC. После некоторого времени игры на второй территории (окрестности станции Янов) игра начала периодически (раз в 5-10 минут) [внимание!] перезагружать компьютер... без BSOD, без баг-репорта - тупо ребут. Все драйвера были немедленно обновлены, применены вспомогательные проги типа CPU Control, по советам форумчан, выставлено статичное освещение, настройки были выставлены на средние и малые (при этом кстати игра выглядит как Half-Life 1 и выдает 80-120 FPS), но перезагрузки неизменно продолжались и продолжаются. В ответ на вопрос "что с этим делать?" модератор форума так же как и техподдержка лишь советуют обновить дрова и снизить настройки. Остается добавить лишь, что с подобной проблемой столкнулись многие владельцы не Hi-End машин и теперь уже отметили игру новым названием: если первый сталкер звали ласково - "Ждалкер" (5 лет все же не мало), второй - "Свинцовые Тучи", то третий попросту зовется "Вылеталкер".

Так что в итоге можно констатировать следующее: игра по атмосфере и сюжетному наполнению тянет строго на 5 баллов из 5, но радиус кривизны рук разработчиков поражает даже в 3 по счету игре серии. Так что игру можно смело брать, но лучше при этом иметь крепкие нервы и быть всегда готовым к традиционным уже сюрпризам от GSC и патчам в количестве не меньше пол-дюжины.


Хромой Шайтан
отправлено 12.10.09 12:49 # 105


Кому: Dreik, #89

> Это мы посмотрим по количеству патчей в первый месяц ))

Ожидал кучу багов, но на удивления оных покаместь не обнаружил


заочник
отправлено 12.10.09 12:50 # 106


очень понравилось то, что прибор ночного видения наконец то прибор ночного виденья, а не зелённый фанарик с зелёными очками.

азот остался на янове он же техник.
со мной шли вано, бродяга, зулусс, лейтенант, и я.
по скрипту пал токо зулус, остальные дошли.


Ivan
отправлено 12.10.09 12:53 # 107


Кому: заочник, #106

> со мной шли вано, бродяга, зулусс, лейтенант, и я.
> по скрипту пал токо зулус, остальные дошли.

Нет там скрипта на смерть Зулуса.

Проспойлерю
Мы все впятером


Dreik
отправлено 12.10.09 12:55 # 108


Кому: Defua, #92

> вернут Припять, добавят еще что-то, а городка из ЧН - не будет.
>
> неа, не вернут, все новое.

Подожди, вон даже в описании написано, что Припять есть!


Dreik
отправлено 12.10.09 12:57 # 109


Кому: Хромой Шайтан, #105

> Ожидал кучу багов, но на удивления оных покаместь не обнаружил

Ну, стоит надеяться, что хотя бы к третьей игре серии научились дырки до релиза затыкать.
Оно понятно, что патчи все и на все игры выпускают - даже EA и iD, но тут уж очень много глюков было в ТЧ и ЧН.


Ivan
отправлено 12.10.09 12:59 # 110


Извиняюсь, случайно нажал на кнопку "отправить".

Кому: заочник, #106

> со мной шли вано, бродяга, зулусс, лейтенант, и я.
> по скрипту пал токо зулус, остальные дошли.

Нет там скрипта на смерть Зулуса.

Проспойлерю:
Мы все впятером вылезли на поверхность. Потом после общения с военным, Зулус сказал, что не желает иметь дело ни с военными, ни с СБУ. Его оставили у выхода на поверхность. Больше его в игре не видел. Кроме надписи во время отхода. Переиграть эту последнюю миссию что ли, чтобы посмотреть в чем дело.


Ivan
отправлено 12.10.09 13:01 # 111


Кому: Хромой Шайтан, #105

> Ожидал кучу багов, но на удивления оных покаместь не обнаружил

Главгерой периодически проваливается по пояс в землю. Хотя играть это не мешает.
Досаднее то, что вещи в некоторых тайниках невозможно достать. Их видно, иногда даже при наведении на них прицела появляется надпись с названием, но все равно они не берутся. Таких тайников несколько штук было. В некоторых вообще ничего взять нельзя было, в некоторых часть вещей бралась, а другие нет.


Jabba the HUT
отправлено 12.10.09 13:04 # 112


Кому: Ivan, #110

> Мы все впятером вылезли на поверхность. Потом после общения с военным, Зулус сказал, что не желает иметь дело ни с военными, ни с СБУ.

Точно так.
Используя магию сейв-лоада прошел без смертей со стороны отряда.
А как вылезли Зулус резко стал кривляться.
До конца еще не прошел.
Может еще появится.
Сначала правда сильно жалел, что его пулемет ушел :)
Состав отряда:
Зулус, Лейтенант Соколов, Монолитовец, Вано.


Хромой Шайтан
отправлено 12.10.09 13:08 # 113


Кому: Dreik, #109

ЧН это было вобще жестоко, пока патчей восемь не установил, толком поиграть не смог, да и с патчами всё-равно игралось с трудом, ТЧ на этом фоне смотрелось молодцом.

Кому: Ivan, #111

> Главгерой периодически проваливается по пояс в землю.

У меня такого не наблюдалось.

> Досаднее то, что вещи в некоторых тайниках невозможно достать.

Заметил, правда достать-то я достал, но выбраться не смог, тайник за запрвкой, под камнями


dimmaq
отправлено 12.10.09 13:09 # 114


Кому: Ivan, #111

Вещи из некоторых тайников можно пистолетом выбить.


заочник
отправлено 12.10.09 13:11 # 115


Кому: Jabba the HUT, #112

Кому: Ivan, #110

а помоему есть, он единственный кто откинул копыта, причём очень быстро и как то легко. подбежал снорк и он быстро коньки откинул.
причём в самом начале пути и это очень удивительно, почему он двинул ласты а соколов в научном комбезе не двинул, хотя там брони вообще нет.


Dreik
отправлено 12.10.09 13:12 # 116


Кому: Хромой Шайтан, #113

> ТЧ на этом фоне смотрелось молодцом.

Я ее поставил когда уже три патча вышло. Но форумы просто разрывались от криков о глючности игры.


deso1ator
отправлено 12.10.09 13:19 # 117


Кому: Ivan, #110

> Больше его в игре не видел.

Спойлер: Зулуса можно будет спасти в Припяти, возле школы. Там он будет отстреливаться от снорков.


Кому: asscold, #103

> Очень понравился пулемет. Когда расстреливал магазин книги, чувствовал себя рембой.

Да, самое мочилово в конце начинается, когда есть прокаченные экзоскелет, пулемёт и гаусс. Добавили бы ещё к экзоскелету жужжание гидравлики и ПНВ с красной подстветкой, можно было бы почувствовать себя терминатором или "оборотнем" из Jin-Roh.

Соглашусь с большинством, Зов Припяти - лучшая часть (в ЧН специально не играл, как услышал про баги), прошёл с удовольствием, также интересно было во фриплее отыскать все артефакты и довершить квесты.


FelixDze
отправлено 12.10.09 13:19 # 118


Игра прекрасна!

Играл во все три, плюс моды: ОГСМ, АМК, СИМБИОН, История Прибоя.
Жду-недождусь, когда мододелы доберутся до ЗП и добавят суровости: подвижных аномалий, пуленепробиваемых монстров, развитой системы торговли (в том числе монстрячьими "членами")

Оружие слишком хорошо апгрейдится, а применить его некуда.
Дробовик Зверобоя после прочтения описалова не стал брать - читерская пушка.
Уж если прокачал по максиму пулемёт и экзоскелет - должно быть место, где ими можно воспользоваться во всю дурь!)


InDaHouse
отправлено 12.10.09 13:26 # 119


Я прошёл еще до релиза. Очень много всего понравилось, всего не описать. В конце порадовал прибежавший к воякам сами_знаете_кто, такой пацан по сравнению вояками :)


serg
отправлено 12.10.09 13:28 # 120


Кому: asscold, #103

> Очень понравился пулемет

где, кстати, для него патроны брать?


Envy
отправлено 12.10.09 13:36 # 121


Кому: Jabba the HUT, #112

> Может еще появится.

Появится и пулемёт даже подарит


Кому: serg, #120

> > Кому: asscold, #103
>
> > Очень понравился пулемет
>
> где, кстати, для него патроны брать?

На Янове начнут продаваться когда станешь другом одной из фракций (Долг или Свобода), ещё можно у техника в Припяти выпрашивать.


deso1ator
отправлено 12.10.09 13:37 # 122


Кому: serg, #120

> > где, кстати, для него патроны брать?

1. На базе военных у техника надо просить только пулемётные патроны, потому что остальные можно купить у торговцев.

2. Мне ещё до фриплея попадались несколько зомби с пулемётами, патроны можно экспроприировать.

3. В некоторых тайниках есть, например, в Припяти есть два дома связанных "виноградным" деревом. По этому дереву можно пробраться в квартиру последнего этажа северной высотки. Там спрятан новый пулемёт и пара магазинов.


FelixDze
отправлено 12.10.09 13:47 # 123


Кому: serg, #120

Ответы на любые вопросы в группе http://vkontakte.ru/club504839

Не игравшим лучше не заходить раньше времени, дабы не лишиться удовольствия самостоятельного прохождения))


FlameZ
отправлено 12.10.09 14:08 # 124


Брал с опаской, поскольку в ЧН боролся не на жизнь, а насмерть с глюками игры (вылетов не было). Моя оценка 4/5 из-за низкополигональных моделей оружия и неровной мушки при прицеливании. Майор службы безопасности не может совместить мушку и целик, мда... Я принципиально не пользуюсь снайперскими винтовками и оптикой, перекрестье прицела отключено, так что неровная мушка режет глаз. В остальном - всем доволен. Разрабы взяли из модов лучшие идеи и добавили свое. Получилось, на мой взгляд, хорошо.
В принципе, если выполнять только основную линейку квестов, можно за 1-2 вечера пройти. Я уже неделю играю, потому что обшариваю все закоулки.


Кому: Ivan, #111

> Досаднее то, что вещи в некоторых тайниках невозможно достать. Их видно, иногда даже при наведении на них прицела появляется надпись с названием, но все равно они не берутся. Таких тайников несколько штук было. В некоторых вообще ничего взять нельзя было, в некоторых часть вещей бралась, а другие нет.

Берутся все тайники, на некоторых нужно только нажимать shift+ctrl, чтобы залечь. Нужно навести прицел на предмет так, чтобы появилось его изображение в перекрестье, а не только надпись.


serg
отправлено 12.10.09 14:14 # 125


Кому: FelixDze, #123

> Ответы на любые вопросы в группе

я уже один раз прошел. мне только интересно было, где до припяти взять патроны для пулемета, и мне это уже рассказали.
спасибо.


WatchCat
отправлено 12.10.09 14:15 # 126


Кому нужен РПГ, он находтся в домике на базе ПВО(лок. Янов).
Но просто так его не достанешь, т.к. он находится за решёткой.
Забраться можно через подвал, там ещё бюрер ошивается (а мы его ножиком-ножиком ;)


Shrike
отправлено 12.10.09 14:17 # 127


А я не понял, кто кого в ролике то замочил....
когда у костра сидели и пришло тело с каким то ружьишком.


GrUm
отправлено 12.10.09 14:19 # 128


ТЧ с удовольствием прошел с АМК — ураган. За ЧН не стал даже браться, наслышавшись про нее от окружающих. А вот для ЗП амк-тим уже обещали слепить свой мод, стало быть, подожду и обязательно сыграю.


Кальцидович
отправлено 12.10.09 14:25 # 129


Однозначно, лучшая часть СТАЛКЕР, реализованы наконец-то многие чаяния и желания, разрабы снизошли до включения в игру бюрера и химеры.
Честно, в первый раз бюреры жестоко поглумились над моим бездыханным трупом с АКМ в подземелье.
Понял, что игру с ножом и пистолетом не пройдешь :)
По сравнению с Чистым Небом - безусловный прорыв, багов в игре вообще не наблюдал, хотя играл в пиратку с какой-то левой таблеткой, вылет был ровно один - при выходе из подземелья в Припять. Легко исправимо, как оказалось!
Понравилась система побочных квестов, особенно квесты за ученых, поиск пропавшей группы Долга.
Детектор "Сварог" - тоже приятная новинка, все аномалии и артефакты на экранчике!.Прелесть )!
Ладно, что-то я разговорился. Короче, игра - супер.Оценка 5 из 5.


FelixDze
отправлено 12.10.09 14:28 # 130


Кому: GrUm, #128

К ЗП уже испекли пару модов:

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Modern Mod
Размер: 71.8 МБ

Особенности изменений:
1.Заменены практически все модели оружия и добавлены новые текстуры.
2.Заменены звуки оружия.
3.Заменены иконки оружия.
4.Заменены некоторые продукты.
5.Изменены названия оружия на реальные.
6.Оружие на базах не убираеться.
7.ТТХ оружия подведены к реальным аналогам.
8.Изменены характеристики боеприпасов и гранат.
9.Заменены прицельные сетки прицелов и бинокля.
10.NO_INTRO FIX
11.Добавлены АК-47 И Бенелли М3.
12.Добавлены новые эффекты аномалий от - Creed -.
13.Добавлены новые боеприпасы.
14.ГГ теперь не так быстро бегает и чуть чуть выше прыгает.
15.Изменены характеристика артефактов

S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти (Супер-текстуры)

Размер: 293.76 MB

Список изменений/нововведений:
- 60% текстур из фотозоны
- 90% текстур из фотоживности
- Добавил шейдерные бампы для всех поверхностей земли. Теперь выпуклости откидывают тень от фонарика и солнца.
- Новые текстуры оружия взяты из SolinX для ЧН


wTiHe
отправлено 12.10.09 14:38 # 131


Кому: R&G, #73

> Кто нибудь, скажите, почему в «сталкерах» все оружие для левшей???

Чтобы не придрались к копирайтам!!!


NVV
отправлено 12.10.09 14:44 # 132


Кому: заочник, #106

> > азот остался на янове он же техник.
> со мной шли вано, бродяга, зулусс, лейтенант, и я.
> по скрипту пал токо зулус, остальные дошли.

Что за скрипт? У меня все дошли вместе с Зулусом.
Только после встречи с военными в Припяти Зулус отказался идти дальше и повернул назад, т.к. не захотел быть в одной компании с военными и СБУ.


Frey
отправлено 12.10.09 14:50 # 133


В первой части обещали дать покататься на машинах, нива и уазик. Не получилось. В этой то же машин нет?


Старый Пес
отправлено 12.10.09 14:51 # 134


Весь тред не читал.
"Зов Припяти" в моём личном списке игр года, через 1,5 часа сеанса прочно окупировал первое место, обложил его мешками с песком, наставил пулемётных вышек, и хрен кому его сдаст!!!!!
На игру потратил 5 дней; проходил вдумчиво, каждую локацию обследовал сверху до низу.
Порадовало:
- Новые локации,
- Выбросы,
- Новая атмосфера игры,
- Бюрер,
- Всё остальное
Огорчило:
- Химера (отход от книжного представления самого смертельноопасного монстра Зоны)
- Всю игру прошел с ОЦ "Гроза" и "Валом" на которые накрутил оптику.

Вобщем любителям брать по три! Жду модов для фриплея, кропаю сценарий адд-она для разработчиков (вдруг повезёт)


Fencer
отправлено 12.10.09 14:54 # 135


как ни сопротивлялся сталкеру, а припять придется взять!
Обзоры зло!


split
отправлено 12.10.09 14:57 # 136


Кому: serg, #96

> у меня Зулус был в отряде, его в тоннеле убили мутанты. причем так весело - там ему видимо по сюжету положено было пасть, так его одиночный тушкан убил.

Не положено ему там умирать. Он вообще может дожить до финального ролика, если ты ему поможешь в одном месте. Не поможешь - не доживет. Где именно - не скажу, а то побьют за спойлер.


Dragov
отправлено 12.10.09 15:23 # 137


Кому: Lizard, #59

> Потом убрал приборчик и спокойно пошагал назад. Сталкеры - суровые мужики.

Я бы его тут же застрелил и обшмонал, мало ли, может у него ацкий артефакт или девайс, который помогает держать удар. Эх ты!!!

По сабжу, игра обЪективно лучшая в серии, надо брать.


boldhedgehog
отправлено 12.10.09 15:30 # 138


Кому: Alec_Z, #28

>Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны.
>
> Уже смешно. :)

Это ж фантастика - альтернативная реальность


OKYHb
отправлено 12.10.09 15:31 # 139


Кому: Хромой Шайтан, #87

> По факту, ну наконец-то всё сделали как надо!
>

почти....пару штрихов добавить надо бы
вот бы теперь переиздали две предыдущие версии - я б их опять купил =)))


OKYHb
отправлено 12.10.09 15:31 # 140


Кому: serg, #100

> по прохождению ТЧ в кпк было написано что убил больше 2-х косарей сталкеров
>
> где ты столько народу там откопал?

дык там мона и 20 косарей "нащелкать" - их там как собак нерезанных =)))


Mirka
отправлено 12.10.09 15:38 # 141


Кому: vasmann, #67

На данной платформе не развернуться настоящему рпгэшнику. Доступных нашему сознанию игр есть ровно три: Elders scrolls 4: Oblivion, Fallout 3 и Sacred 2. Причем первая и вторая из одного котла, а третья - клон Дьябло. Если не успел ознакомиться с Fallout - рекомендую его. Недавно вышла Demons souls, но там больше асtion чем rpg, хотя выглядит все заманчиво. В следующем году ожидается очередной Final Fantasy. Вот и все, собственно. :)


RoDJeR
отправлено 12.10.09 15:55 # 142


Уже гамали в новый Сталкер! Ничего хорошого не увидел!


Alec_Z
отправлено 12.10.09 16:39 # 143


Кому: serg, #38

> нормально на минимальных

Не верю, чтобы древние как Вселенная 4-й Пень о двух гигагерцах и Радеон 9600 вместе с таким ЖиРафом смогли утянуть эту игру.

У меня на прошлом компе: Р4 3.2, с Радеон HD2600XT 256 метрами - самый первый Сталкер на средних еле шёл.


Molotov
отправлено 12.10.09 16:55 # 144


Купил, поиграл - очень хорошо, гладко. Молодцы, постарались с тестированием на этот раз.


Молодой
отправлено 12.10.09 16:58 # 145


Плохая игра, скучная.
Зато без патчей.


FelixDze
отправлено 12.10.09 17:01 # 146


Кому: RoDJeR, #142

> Уже гамали в новый Сталкер! Ничего хорошого не увидел!

Ето неудивительно для подростка (с)
Меня, немолодого человечка, ажно на слезу пробило от ностальгии по советскому.

В этом смысле в модах к ТЧ вообще атомно сделали, когда заходишь к Сидорычу - а у него советская музыка играет. А в Баре по радио трансляция рассказа очевидца взрыва линкора "Новороссийск".

Когда первый раз услышал - немедленно побежал, принял на грудь для поправки душевного равновесия.


Los
отправлено 12.10.09 17:46 # 147


Диск давно дома пылиться, ещё первой части, а сейчас, я так понял, можно нормально играть в первые две игры?

[Вопрос знающим] - с какими модами посоветуете играть? Вроде как есть что-то радикально улучшающее некоторые игровые моменты?


Los
отправлено 12.10.09 17:52 # 148


Кому: Los, #147

> пылиться

Без ь, конечно же.

> ещё [c]первой части

Как будто не я писал, блин =)


FelixDze
отправлено 12.10.09 18:19 # 149


Кому: Los, #148

Народная солянка, СИМБИОН, История Прибоя.
Правда,СИМБИОН находится в состоянии беспрерывной доработки, но он стоит того, чтобы с новым фиксом начинать новую игру. Содержит в себе АМК и ещё два мода.
История Прибоя - вообще игра с другим сюжетом, по сути - предвестник ЗП, играешь за военного по фамилии Прибой, очень симпатично.


Suicid.RU
отправлено 12.10.09 18:20 # 150


Кому: Los, #147

Сталкер ЧН + АМК мод + Народная солянка + мод на графику (берем на сайте АМК).

Про графику ЗП: игре элементарно "мало" оперативки. Стандартное 2 гб ОЗУ + 512 м видео здесь хватает лишь для высоких настроек (в т.ч. текстур). С помощью stalkerloader выкручивал все на максимум - графика преображается (причем при близком рассмотрении предметов радикально), но играть становиться невозможно - постоянные свопы возле ботов и задний. Причем fps когда все "устаканится" остается приемлемым, ненамного ниже чем на высоких настройках.

ИМХО из-за этого и порезали возможность выставлять "максимум" (максимум то ставит, но не работает :)) дабы избежать рева о "глючности" движка и прочего. Движок старый и большие насыщенные локации обрабатывает неважно.

По игре - 4 из 5. После модов будет крепкая 5.

Рассветы - закаты это конечно 5.


PeSiKoT
отправлено 12.10.09 18:42 # 151


Концовок тоже много разных?


Suicid.RU
отправлено 12.10.09 19:07 # 152


Кому: PeSiKoT, #151

Нет. Заставки а-ля фоллаут в конце - как отразилось поведение ГГ на зону и героев.


Demon Lord
отправлено 12.10.09 19:07 # 153


Игруха получше будет предыдущего Чистого Неба.
Вот и AMK Team (они отлично поработали над ТЧ)переносят свой мод на платформу Зова.
Ждем.


Молодой
отправлено 12.10.09 19:44 # 154


Кому: Suicid.RU, #150

> помощью stalkerloader выкручивал все на максимум

Это что за лоудер такой?


Parkanoid
отправлено 12.10.09 19:48 # 155


> Рекомендуемые системные требования к игре Stalker: Зов Припяти

[горько плачет]


Юра Хирург
отправлено 12.10.09 21:20 # 156


Кому: Defua, #70

> почему тогда не объединить все локации и там играть фриплей?

Камрад, не я Сталкера делал, не ко мне.

> я думал что ЗП станет на ЧН и просто прибавятся новые локации и др. сюжет будет.
> надеялся что старые локации откроются по мере прохождения

Не исключено, что модостроители прикрутят такую опцию. Или сами разрабы.

> сюжета, да еще и кто то мне в игре сказал что инструменты у Сидоровича купить можно, но
> ни Сидоровича, ни других знакомых не обнаружил.

Невнимателен ты, камрад. Если просто в чистом поле спросить у первого попавшегося где можно найти инструменты он отвечает - "Не знаю, последний раз нормальные инструменты видел у Сидоровича на кордоне."(текст не дословный)

> какой же тогда это аддон?

Самый обычный.



Suicid.RU
отправлено 12.10.09 21:28 # 157


Кому: Молодой, #154

В гугле есть :) Было на сайте GSC.


bladedancer
отправлено 12.10.09 22:24 # 158


Я без прицела на мастере играю. Из арсенала только пистолет Марш с глушителем и снайперская винтовка Прибой. Надет научный костюм (жаль ПНВ нету в нем). Иногда еще Отбойник с оптическим прицелом достаю, если мутантов много предвидится. В ящике лежит ПКМ Зулуса и Экзоскелет, но это не мой стиль. Все стволы прокаченные, конечно. Система апгрейда оружия в ЗП сделана просто отлично.
Вообще крутая игра, не то что это фуфловое ЧН.
На сайте команды AMK (точнее на форуме amk-team.ru) есть куча модов к сталкеру. Для ЗП настоятельно рекомендую графические (фотозона +2 патч).
Игру активно прохожу.


dem67
отправлено 12.10.09 22:24 # 159


Лучшая из всех СТАЛКЕРов, есть и интересный сюжет и неплохая графика) Сам купил рублюсь и очень доволен багов почти нет не вылетела ни разу!


Kommienezuspadt
отправлено 12.10.09 22:30 # 160


[кряхтит, распускает шнуровку на берцах, кутается в старую сталкерку от iguana, ждёт выхода АМК 2.0 и ничего не говорит по-поводу сабжа]


asscold
отправлено 12.10.09 23:07 # 161


Уговорили чертяки!
[ставит заново свежесрубленный ЗП]


Леон
отправлено 12.10.09 23:09 # 162


Кому: Старый Пес, #134

> Вобщем любителям брать по три!

ТАК! Я с целью сэкономить на Зове Припяти, прикупил заодно и ТН с ЧН! :)

Теперь думаю отыграть в хронологическом порядке (ЗП-ТН-ЧН).


Леон
отправлено 12.10.09 23:12 # 163


Кому: Parkanoid, #155

> [горько плачет]

[тоже слеганца всхлипывает]

Блин, все красивости выставить не суждено (( Ну да ладно.


QoMSoL
отправлено 12.10.09 23:48 # 164


Спасибо за наводку на OGSM. Теперь никакой Зов Припяти не нужен нахер. ТЧ заиграл новыми, доселе невиданными красками!


QoMSoL
отправлено 12.10.09 23:51 # 165


Кому: Леон, #162

> ЗП-ТН-ЧН

Кажись оно ЧН-ТЧ-ЗП если уж по хронологии.


Леон
отправлено 13.10.09 00:38 # 166


Кому: QoMSoL, #165

> Кажись оно ЧН-ТЧ-ЗП если уж по хронологии.

Да, это я зеркально отразил )))


Ab_origen
отправлено 13.10.09 00:58 # 167


Таки теперь возьмутся за СТАЛКЕР 2 ?


Ivan
отправлено 13.10.09 05:00 # 168


Вспомнил еще один то ли косяк, то ли фичу - с гранатами. Было такое, что если стоишь у открытой двери и кидаешь гранаты в комнату, они отскакивают от косяка и падают тебе под ноги. В магазине Книги хотел закидать монолитовцев в комнате гранатами, а они внутрь залетать не хотели. Или это для большего реализма сделано - гранаты ведь с размаху кидаешь и дверной проем слишком узкий для этого?


Bers
отправлено 13.10.09 07:12 # 169


Кому: Molotov, #144

стоит брать?


Djinn
отправлено 13.10.09 07:56 # 170


Кому: dacos, #2

> Из игр серии - лучшая.

да ну на фиг. Зона пустая, ничего там не происходит, воевать не с кем. Квесты только получше, но дурдом с инструментами - просто караул.


Djinn
отправлено 13.10.09 08:00 # 171


Кому: Сибирский_Кошак, #16

> Камрад, не подскажешь современные игры, выдающие на той же конфигурации со сравнимыми настройками лучшую графику?
> Ну, чтобы увидеть, что такое не полное говно.

Оба Кризиса. Первый из которых так и вобще старый.


XBaX
отправлено 13.10.09 08:36 # 172


3-дня полет нормальный. Зависаний\вылетов не замечено.


Djinn
отправлено 13.10.09 09:22 # 173


Кому: Fake Shemp, #22

> > Уникальная система A-Life
>
> Камрады игравшие, расскажите, что за А-Life такой. Коротко.

Сидят сталкеры у научной базы, бредут мимо собаки, проходят безпрепядственно сквозь сталкеров, те в шавок тоже не стреляют, собаки бросаются на тебя. Такой вот А-Лайф. :)


Djinn
отправлено 13.10.09 09:53 # 174


Кому: Jabba the HUT, #32

> Система "стволов" порадовала больше чем в прошлых играх.
> Почти всю игру бегал с АК и "Абаканом".
> Естественно, модернизированными :)

ну и какая это система, если всю игру пробегал с одним стволом? Я вот тоже нашел ВСС, так из нее как-то стрелять не в кого. По крайней мере пока (я на Юпитере сейчас). Знакомые жаловались, что нашли СВУ, так тоже не в кого стрелять.


wTiHe
отправлено 13.10.09 10:00 # 175


Кому: Los, #147

> [Вопрос знающим] - с какими модами посоветуете играть? Вроде как есть что-то радикально улучшающее некоторые игровые моменты?

АМК. Последняя версия была 1.41. Если накатить сверху NLC - получится ещё один справный вариант - новые персонажи, квесты, монстры, оружие, экономика. С бандюганами можно задружиться при определённых условиях. Масса интересного. Если видел только официальную версию, то ставь обязательно - впечатления как от другой игры.


temas
отправлено 13.10.09 10:04 # 176


жаль что игру на коробоксе не выпускают....


ZeN
отправлено 13.10.09 11:35 # 177


Кхм. А вот это только у меня так комментарии отображаются?

Текст выровнен по центру, а не по левой стороне.
Причем так не во всех новостях, а только в разделе опергеймер.
С чем связано, никто не знает?


Term
отправлено 13.10.09 12:04 # 178


Камрады - не верьте злопыхателям, СТАЛКЕР ЗП в этот раз не вылетает и не ребутит комп. Проблемы перезагрузок локальные и зависят от аппаратных проблем у конкретных пользователей (особенно тут зверствует переразгон).
По графике: все красивости давно доступны на 2 гигах ОЗУ и х86 операционках, для этого уже нет необходимости ковырять boot.ini (и как следствие нестабильность всей системы), а достаточно скачать спец. утилиту (товарищЧ HeliX666 с форума GSC сваял) Брать тут: http://ifolder.ru/14362167


Term
отправлено 13.10.09 12:05 # 179


ИМХО очень даже хорошо, что на коробке ее (игры) нет... иначе умерла бы еще одна хорошая игра.


Sgt.
отправлено 13.10.09 12:50 # 180


меня чо то только 1 часть вставила конкретно, а вторая вообще никакая, надеюсь что Зов Припяти не огорчит фанов S.T.A.L.K.E.R.а


Jakodzun
отправлено 13.10.09 12:55 # 181


Игра лучшая из серии. Такой должен был быть Сталкер-ТЧ. Вылетала и перегружала комп ровно по одному разу. ЧН даже после 4го патча в разы глюкавее была. Зачет разрабам.

А-лайф иногда специфически себя ведет, например, выхожу из бункера ученых, открывается внешняя дверь,здрасте, 4 глаза на двух головах ласково на меня глядят. Хрум-хрум и нету сталкера, на максимальной сложности химеры сталкеров быстро едят. Особенно когда ствол достать нельзя. И ни одна падла из туевой хучи наемников и сталкеров шарящихся около бункера даже не почесалась. Хотя хз, мож она у них ручная была:)


Юла
отправлено 13.10.09 14:32 # 182


Купил мой свёкр эту игрушку. Сел в 22:00 на пару часиков поиграть, опробовать так сказать.
Почувствовал что устал, решил, что пора спать, глянул на часы, а уже 6 утра. Хорошая игрушка!


Ir0nHead
отправлено 13.10.09 15:13 # 183


Осталось дождаться выхода АМК для ЗП а там уже и сталкер 2 подтянется (=
И будет всем счастье.

Кто хочет узнать больше о выходящих и готовых модов для ЗП наберите в гугле AMK mod, на их сайте как правило выкладываются самые свежие модостроительные новшества.


EnZo Matrix
отправлено 13.10.09 15:47 # 184


Как там с графикой относительно первого Сталкера? Сильно ли картинка улучшилась?


Ivan
отправлено 13.10.09 16:39 # 185


Кому: Юла, #182

> Купил мой свёкр эту игрушку. Сел в 22:00 на пару часиков поиграть, опробовать так сказать.
> Почувствовал что устал, решил, что пора спать, глянул на часы, а уже 6 утра. Хорошая игрушка!

Я сел играть в субботу вечером и проиграл всю ночь с субботы на воскресенье. Когда играл ночью, к концу стал бороться со сном и говорил сам себе: "сейчас еще немного и пойду спать", потом глянул на часы - уже полдесятого утра :) Позавтракал, выпил кофе и сел дальше играть. Всю игру прошел уже ближе к полуночи воскресенья. Странно, что в воскресенье особой усталости или сонливости не чувствовал. Наверное, фича со сном в игре так действовала :)


FelixDze
отправлено 13.10.09 16:43 # 186


Кому: EnZo Matrix, #184

С графикой не очень.
ТЧ с полным динамическим освещением заметно красивее.
Вот такая вот загогулина (с)


JERRY1
отправлено 13.10.09 18:27 # 187


Я в восторге, особенно на фоне бездарнейшего "Чистого неба". Это единственная часть из трилогии, в которую катаю с удовольствием.


kidalv
отправлено 13.10.09 18:38 # 188


"Зов припяти" почти не ждал (в отличии от предыдущих частей), но, скажу, что это лучшее из сталкеров. Конечно, многое из того, что сделали, было заявлено, ещё при разработке первого сталкера, но так и не вошло. Постепенно гск вживляют в игру свои находки, полируя игру. ЗП очень понравился, чего не ожидал - почитайте хотя-бы рецензии или отзывы на форумах. Игра стоит того, чтобы купить лицензию (покупал ТЧ, ЧН так и не купил - не стоила она того).
Локации в сравнении с предыдущими сталкерами огромны, А-лайф работает намного лучше, интересные квесты и т.д. Всё-таки игра стоит своих денег. Графика, если расблокировать макс текстуры тоже неплохая, но иногда игра тупит в некоторых местах, взять тот же складовск. И первый рз вижу игру, которая на dx10 бегает намного шустрее, чем на 9 рендере.


CrayZeee
отправлено 13.10.09 21:17 # 189


опять бессоные ночи


Verdict
отправлено 14.10.09 00:56 # 190


Первый сталкер в которого я поиграю похоже.


Free - Diver
отправлено 14.10.09 01:01 # 191


Прошел игру на одном дыхании, однозначно по сравнению с предыдущими частями эта явный шаг вперед. Интересные задания, развитие сюжета.
Бой с монстрами стал гораздо интересней, особенно с Кровососом, постоянно пытается обойти тебя с фланга. Не линейное развитие некоторых сюжетных линий.
Например если в Припяти не найти Зулуса, после того как он покинет команду не желая иметь дел с военными, он погибает в стычке со Снорками. Но его смерть можно предотвратить, придя ему на помощь. Еще Долговец проворачивающий сделки за спиной у командиров, кстати он закажет вас наемникам(если с ним доведется встретится).


mni
отправлено 14.10.09 02:35 # 192


Кому: QoMSoL, #104

> После некоторого времени игры на второй территории (окрестности станции Янов) игра начала периодически (раз в 5-10 минут) [внимание!] перезагружать компьютер... без BSOD, без баг-репорта - тупо ребут. Все драйвера были немедленно обновлены, применены вспомогательные проги типа CPU Control, по советам форумчан, выставлено статичное освещение, настройки были выставлены на средние и малые (при этом кстати игра выглядит как Half-Life 1 и выдает 80-120 FPS), но перезагрузки неизменно продолжались и продолжаются.

Камрад, не надо пожалуйста беспочвенные слухи распускать.

Сама по себе игра в принципе не может перезагружать компьютер. Винды так спроектированы, что это по определению невозможно. Если комп перезагружается во время игры, да еще без синего экрана, это может быть вызвано недостаточной мощностью блока питания (во время игры энергопотребление процессора и видеокарты в несколько раз возрастает по сравнению с обычной работой компа). Еще одна возможная причина - неправильно разогнанная память. Или все-таки проблема с драйверами видеокарты - по статистике Микрософта, 40% падений Висты были вызваны ошибками в драйверах Нвидии, правда это было актуально в 2007-2008 году, а впоследних версиях они уже хорошо драйвера отладили.

Так что лечи свой комп.


ast_sharp
отправлено 14.10.09 11:18 # 193


Посмотел игруху - неплохо, даже багов пока не заметил, что странно.


Vamp
отправлено 14.10.09 19:45 # 194


На Хбоксе хочется и на русском конечно.


wTiHe
отправлено 15.10.09 00:36 # 195


Купил. Два дня времени не могу найти посмотреть. Старость не радость!!!


dacos
отправлено 15.10.09 06:22 # 196


Кому: Djinn, #170

> Из игр серии - лучшая.
>
> да ну на фиг. Зона пустая, ничего там не происходит, воевать не с кем. Квесты только получше, но дурдом с инструментами - просто караул.

Ну, тут кто чего ценит. Меня, например, толпы постоянно респавнящихся бандосов и тварей изрядно напрягали. Я - за неспешное и вдумчивое изучение местности и выполнение всякого интересного.

Но это вкусовщина.
А лучшей я её назвал потому, что в неё можно играть сразу, и не ждать патчей.
Плюс - оптимизирована получше, не такие унылые загрузки, во время которых можно и чаю попить и покурить сходить.


Sanzh
отправлено 15.10.09 13:16 # 197


Вчера доиграл, чуть слезу не пустил в конце, когда про всех рассказывают. Хорошо, что все квесты и задания выполнил, поэтому у меня игра закончилась более-менее хэппи-эндом. Только Зулусса и остальных ребят в подземельях не уберёг. В этом моменте было очень жаль.


Verdict
отправлено 15.10.09 14:38 # 198


Начал играть. Пока стерильно как-то.


boldhedgehog
отправлено 15.10.09 14:39 # 199


Самый крутой монстр бюрер оказался самым попсовым.
Я его ножиком зачикал. А он пытался от меня закрыться силовым полем. Так что ножи - выбор мастеров.


Нанотехнолог
отправлено 15.10.09 15:27 # 200


ндя, мнения как всегда разные.
но похоже, что придется и ее прикупить.
сильно напрягла версия ЧН, ибо ее как и первую покупал в лицензии. И если ТЧ не вылетала ни разу (с удивлением почитывал форумы), то в ЧН - трындец, в ожидании финального патча диск пропылился на полке около полугода. Чую пора пыль-то стряхнуть.



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 215



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк