Ролик из игры Bulletstorm

20.08.10 02:54 | Сева | 243 комментария »

Стримы

Если Gears of War помножить на Serious Sam, результат будет выглядеть примерно так:



Возводят Bulletstorm авторы свирепого шутера Painkiller, причём под надзором Epic Games. Что именно получится — мега-игра или суперхит — пока неясно.

Подписывайся на наш канал в Telegram

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 243

al_kam
отправлено 20.08.10 13:55 # 101


Кому: Rapax, #63

> Тревожный звоночек я заметил когда в "Зове Припяти" обнаружил богомерзкие ачивменты (достижения). :)

Дык они там практически ничего не дают?


Reckuf
отправлено 20.08.10 13:56 # 102


Красивенькая, слепленная сплошь из штампов игростроя, насквозь заскриптованная, медлительная и линейная казуальная попса с вылетающими цифирьками вместо крови.

По совокупности факторов игру определённо ждёт невероятный успех!!!


angryzes
отправлено 20.08.10 14:05 # 103


Кому: Zorg Dutz, #22

> Бггг, прикольно смотреть как 2-3 моба ждут пока консольщик-тракторист наконец-то наведется на них своим "удобным игровым манипулятором" и нажмет таки на стрельбу:) В пейнкиллере толпы выбегали штук по 20-50+, про Сэма вообще молчу.
>
> Понятно, конечно, что наверняка хорошо продастся и будет даже интересно играть, но поиграв в настоящие шутеры на ПК на такое смотреть без смеха невозможно.

Посмотрим что "крутые ПСшники" станут говорить когда выйдет Playstation Move.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 14:08 # 104


Кому: Фамяк, #99

> Т.е. мобы медленные для того, чтобы показать, что игра из себя представляет? А представляет она из себя в таком случае игру с медленным мобами, камрад.

Чтоб показать, как мобы задизайнены, как картинно они дохнут, превращаясь в скелетов, как их можно в воздух подбрасывать, как они горят и т. д.. Да и сам подумай, если она будет изначально сложной, с сильными противниками, демонстрант что-нить затупит, персонажа грохнут; так как демку показал не всю, придется переигрывать. Такая ситуация будет выглядеть глупо.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 14:46 # 105


Кому: angryzes, #103

> Посмотрим что "крутые ПСшники" станут говорить когда выйдет Playstation Move.

Скажут, как всегда, что геймпад и прочие производные атрибуты - бездуховность, а мышка - духовность. Доказать, что на контроллере можно демонстрировать хорошую реакцию и точность стрельбы, невозможно, так как присутствуют две составляющие: детское желание самоидентификации (Я - рокер, я - рэпер, я - эмо, я - ПиСишник) и невозможность опробовать контроллер в деле.

Кстати, обещается поддержка Move в отличном массовом сетевом шутере MAG уже осенью. Не терпится уже проверить его в деле.


coldwave
отправлено 20.08.10 14:52 # 106


Кому: angryzes, #103

>Посмотрим что "крутые ПСшники" станут говорить когда выйдет Playstation Move.

Чего говорить-то, смеяться будем, больно уморно выглядит процесс.


Zorch
отправлено 20.08.10 14:58 # 107


Как выйдет, куплю две. Четырёхствольный шотган - наше всё.


KoHb9IK*****
отправлено 20.08.10 15:00 # 108


Нереально круто!


krez
отправлено 20.08.10 15:04 # 109


Кому: BECTHuK, #97

> Вот, вот упрощают все в угоду консольщикам.
>
> Примеры упрощений из вышедших мультиплатформ можешь привезти?
>

Про авто прицеливание в играх для приставок ты конечно же слышишь в первые, как и про существование раздельных серверов для приставочников и владельцев писишных версий 3D шутеров?


angryzes
отправлено 20.08.10 15:07 # 110


Кому: coldwave, #106

> Чего говорить-то, смеяться будем, больно уморно выглядит процесс.

Не смешнее чем чуваки в наушниках - чебурашках с рукой под столом. =]


jamall
отправлено 20.08.10 15:16 # 111


Кому: BECTHuK, #104

> Чтоб показать, как мобы задизайнены, как картинно они дохнут, превращаясь в скелетов, как их можно в воздух подбрасывать, как они горят и т. д.. Да и сам подумай, если она будет изначально сложной, с сильными противниками, демонстрант что-нить затупит, персонажа грохнут; так как демку показал не всю, придется переигрывать. Такая ситуация будет выглядеть глупо.

Если бы дело было не в джопаде, можно было задизайнить красивые динамичные смерти, а мужику поставить бессмертие для презинтации.

Кому: angryzes, #103

> Посмотрим что "крутые ПСшники" станут говорить когда выйдет Playstation Move.

Давно пора, а то эти убожества пластмассовые давно уже тормозят развитие геймплея в шутерах и развитие стратегии как жанра.

Кому: BECTHuK, #105

> Доказать, что на контроллере можно демонстрировать хорошую реакцию и точность стрельбы, невозможно, так как присутствуют две составляющие:

Есть ещё третья составляющая:

http://www.youtube.com/watch?v=O0SJ8kQT-jU&feature=search


Фамяк
отправлено 20.08.10 15:16 # 112


Кому: BECTHuK, #104

> Да и сам подумай, если она будет изначально сложной, с сильными противниками, демонстрант что-нить затупит, персонажа грохнут; так как демку показал не всю, придется переигрывать. Такая ситуация будет выглядеть глупо.

Поэтому нужно выбирать нормальных демонстрантов, не?

Кому: angryzes, #110

> Не смешнее чем чуваки в наушниках - чебурашках с рукой под столом. =]

На приставках что, гарнитур нету?


BECTHuK
отправлено 20.08.10 15:24 # 113


Кому: krez, #109

> Про авто прицеливание в играх для приставок ты конечно же слышишь в первые

Бывало такое дело, только давно, нынче практически не используется. Call of Duty: MW2 один из примеров. На консоли играется также бодренько, как и на ПК. Что в сингле, что в мультиплеере, прицеливаться ничто не помогает. В схожей по геймплею Киллзоне, являющейся чисто консольным продуктом, автоприцеливание также отсутствует.


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 15:27 # 114


Кому: Polaris, #80

> Игра должна быть такая, чтобы снилась по ночам, и можно было целый день обсуждать с друзьями! А такие игры, как известно, выходят только на сами знаете чём!!!

На Сони Плейстейшен!!!

А та игра о которой ты начал носит имя Starcraft 2 - одна одна такая за последние 12 лет. И вторая будет Diablo 3.
Это конечно же не помешает мне насладится BulletStorm, и кучей других игр на консолях.


Младший староста
отправлено 20.08.10 15:27 # 115


Кому: Сева, #88

[смотрит видео]

меняй уже свой гефорс260 на гефорс480 ))


angryzes
отправлено 20.08.10 15:32 # 116


Кому: Фамяк, #112

> На приставках что, гарнитур нету?

Ну, типичный приставочник сидит на диване и звук слушает через тиви или 5.1. Наушники тоже можно подцепить при желании, но неудобно. А, вообще, если кто не знает, к ПС 3 можно подключить клавиатуру и мышь для игры в Unreal. С появлением HD - грань между приставочниками и ПиСишниками стирается.


Молодой
отправлено 20.08.10 15:55 # 117


Кому: Megalomaniac, #3

> Подход к дизайну оружия как и Painkiller великолепен.

Знакомый дробовичок.
Консоли должны быть разрушены.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 16:14 # 118


Кому: jamall, #111

> Если бы дело было не в джопаде, можно было задизайнить красивые динамичные смерти, а мужику поставить бессмертие для презинтации.

Что тогда в этом случае помешало бы заявить что-нибуть, типа "Вот очередная тупая консольная поделка, его режут со всех сторон, а он не дохнет"?

> Есть ещё третья составляющая:
>
> http://www.youtube.com/watch?v=O0SJ8kQT-jU&feature=search

Впихивать геймпад в Quake все равно что воткнуть пропеллер в запорожец. Как ни старайся не взлетит. И к твоему сведению большинство сетевых шутеров уже давно не требует прыгать по карте, как кузнечик. А если и что и требует, вспоминается Team Fortress 2, то необходимости истерично крутится на 360 градусов не требуется.

Кому: Фамяк, #112

> Поэтому нужно выбирать нормальных демонстрантов, не?

Действительно, нужно было провести кастинг среди Квейк-фанатов. Как минимум, устроить чемпионат среди них.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 16:33 # 119


Кому: jamall, #111

> Давно пора, а то эти убожества пластмассовые давно уже тормозят развитие геймплея в шутерах и развитие стратегии как жанра.

Касательно стратегий маленькая ремарка, тормозят скорее появление стратегий на консолях, а не развитие как жанра. Развиваются-то они строго на ПК-платформе.


sad2
отправлено 20.08.10 17:03 # 120


Кому: angryzes, #116

> С появлением HD - грань между приставочниками и ПиСишниками стирается.

с появлением торрентов грань приобрела остроту нагинаты и сотрется не скоро ;)


Oldpenek
отправлено 20.08.10 17:13 # 121


Кому: Сева, #4

Такими темпами, чувствую, скоро придётся приставку таки покупать!!!


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 17:15 # 122


Кому: sad2, #120

> с появлением торрентов грань приобрела остроту нагинаты и сотрется не скоро ;)

А с проявлением новой политики Близзард, для многих встанет вопрос, а так ли уж хороши торренты?


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 17:15 # 123


Кому: angryzes, #103

> Посмотрим что "крутые ПСшники" станут говорить когда выйдет Playstation Move.

Не сглазь, камрад, может там все совсем плохо будет. А может совсем хорошо. 50-50.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 17:20 # 124


Кому: Oldpenek, #121

Она и на ПК выйдет.


sad2
отправлено 20.08.10 17:20 # 125


Кому: PaddyOBrisk, #122

> А с проявлением новой политики Близзард, для многих встанет вопрос, а так ли уж хороши торренты?

испугался 2 раза :D
[играет в Сталкер, кладёт на всех Близардов]


BECTHuK
отправлено 20.08.10 17:24 # 126


Кому: PaddyOBrisk, #122

> А с проявлением новой политики Близзард, для многих встанет вопрос, а так ли уж хороши торренты?

А также многие выяснят, что игры на самом деле стоят больше, чем 500 р.


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 17:35 # 127


Кому: sad2, #125

> испугался 2 раза :D
> [играет в Сталкер, кладёт на всех Близардов]

Напиши близзарду письмо с вопросом не давит ли им на плечи!


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 17:35 # 128


Кому: jamall, #111

> Давно пора, а то эти убожества пластмассовые давно уже тормозят развитие геймплея в шутерах и развитие стратегии как жанра.

Покажи как надо революционные шутеры делать?


sad2
отправлено 20.08.10 17:58 # 129


Кому: PaddyOBrisk, #127

> Напиши близзарду письмо с вопросом не давит ли им на плечи!

у меня с ними соглашение
я не дайю взаймы, а они не торгуют семечками )


jamall
отправлено 20.08.10 18:33 # 130


Кому: BECTHuK, #118

> Что тогда в этом случае помешало бы заявить что-нибуть, типа "Вот очередная тупая консольная поделка, его режут со всех сторон, а он не дохнет"?

Та ладно если бы не аналоговый грибочек, там был бы такой замес и горы трупов, что никто бы и не заметил.

> Впихивать геймпад в Quake все равно что воткнуть пропеллер в запорожец. Как ни старайся не взлетит.

Это наглядная, не замаскированная адаптированным геймпелем, демонстрация его органичности.

>И к твоему сведению большинство сетевых шутеров уже давно не требует прыгать по карте, как кузнечик. А если и что и требует, вспоминается Team Fortress 2, то необходимости истерично крутится на 360 градусов не требуется.

Вот это как раз то, о чем я говорю, деградация, динамизм на 0-е, ни прыгать не надо, ни смотреть по сторонам.

Кому: PaddyOBrisk, #128

> Покажи как надо революционные шутеры делать?

С шутерами все в порядке, нужны революционные геймпады!!! Нужно что-то для быстрого и точного позиционирования курсора, например вместо дебильных аналога и крестовины поставить тач-пад, а может и с PS Move все получится.


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 18:33 # 131


Кому: sad2, #129

Торговец семечками детектед!!!!


sad2
отправлено 20.08.10 18:36 # 132


Кому: PaddyOBrisk, #131

так вот и живем
на торренты и с семечек вполне хватает
перестанех хватать, диверсифицирую бизнес
введу в ассортимент спички и шнурки


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 18:37 # 133


Кому: jamall, #130

> например вместо дебильных аналога и крестовины поставить тач-пад

Камрад, крестовиной в шутерах не бегают и не наводятся, ты о чем? Чем тач пад от стика отличается, просвети.


Fedor_K
отправлено 20.08.10 18:48 # 134


Кому: Oldpenek, #121

> Такими темпами, чувствую, скоро придётся приставку таки покупать!!!

Переходи на тёмную сторону, у нас есть печеньки!!!


Oldpenek
отправлено 20.08.10 18:52 # 135


Кому: BECTHuK, #124

> Она и на ПК выйдет.

Судя по обзорам камрада Севы - ПК постепенно сливается по играм.


Oldpenek
отправлено 20.08.10 18:54 # 136


Кому: Fedor_K, #134

> Переходи на тёмную сторону, у нас есть печеньки!!!

Пока жаба душит!!!


BECTHuK
отправлено 20.08.10 18:57 # 137


Кому: jamall, #130

> Та ладно если бы не аналоговый грибочек, там был бы такой замес и горы трупов, что никто бы и не заметил.

Ты не видел какой замес из трупов твориться в Killzone 2, парадокс, но присутствие "аналогого грибочка" ничего не испортил.

> Это наглядная, не замаскированная адаптированным геймпелем, демонстрация его органичности.

Наглядная демонстрация процесса поедания макарон ложкой может быть доказательством никчемности самой ложки?

> Вот это как раз то, о чем я говорю, деградация, динамизм на 0-е, ни прыгать не надо, ни смотреть по сторонам.

Это значит, что Call of Duty, Battlefiеld, Stalker, Crysis и прочие - это деградация жанра?


Karna
отправлено 20.08.10 18:59 # 138


Кому: BECTHuK, #126

> А также многие выяснят, что игры на самом деле стоят больше, чем 500 р
Если игра стоящая, то стоит. В таких случаях производитель выпускает демо-версию. Это признак уверенного ,в себе и продукте, разработчика и издателя. Думаю, что даже не бедствующий человек поиграв в демо последнего Splinter Cell'а не купил бы его ни за 1500(для ПС,в Стиме) ни за 3000( для приставки).
Расскажите, пожалуйста, как типичный приставочник покупает игры? Через год, когда цена падает до ПСишных 500-700р или сразу? И что делает, когда ААА продукт оказывается пшиком, а потраченных 2-3 тысяч рублей жалко? Или на приставках такого не бывает? Академический интерес, никакого разжигания.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 19:23 # 139


Кому: Karna, #138

> Думаю, что даже не бедствующий человек поиграв в демо последнего Splinter Cell'а не купил бы его ни за 1500(для ПС,в Стиме) ни за 3000( для приставки).

http://lenta.ru/news/2010/07/13/ubi/

Только получилось так, что игра очень даже хорошо продалась. Когда куплю Коробокс, будет одной из первых игр, которую я на нем опробую.


Daishi
отправлено 20.08.10 19:26 # 140


Ну вот, очередной тупой консольный рельсовый тир для консольщиков-трактористов с убогой графикой!!!


vasmann
отправлено 20.08.10 19:32 # 141


Кому: Karna, #138

> Расскажите, пожалуйста, как типичный приставочник покупает игры? Через год, когда цена падает до ПСишных 500-700р или сразу? И что делает, когда ААА продукт оказывается пшиком, а потраченных 2-3 тысяч рублей жалко? Или на приставках такого не бывает? Академический интерес, никакого разжигания.

Ты когда что-либо покупаешь, интересуешся о предмете покупки? Или "от бедра" сразу берешь?

>Расскажите, пожалуйста, как типичный приставочник покупает игры?

Заносит деньги куда надо, получает игру.

>Через год, когда цена падает до ПСишных 500-700р или сразу?

Можно и так.

>И что делает, когда ААА продукт оказывается пшиком, а потраченных 2-3 тысяч рублей жалко?

Редко оказывается так, что оказывается пшиком (прошу заметить, не потому что проект ААА класса, а по причичинам изложенным далее). Перед покупкой я (лично я) интересуюсь мнением авторитетных (я разделяю их мнение) людей, знакомых с предметом (игрой). Читаю обзоры (IGN, GameSpot), читаю комментарии. Ниодного шлака лично я не купил (всего 10 игр, но и играю я не сверх как часто).

>Или на приставках такого не бывает?

Бывает и такое, если не думать что делаешь.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 19:41 # 142


Кому: Karna, #138

Кому: vasmann, #141

> Читаю обзоры (IGN, GameSpot), читаю комментарии.

Также многое проясняют геймплейные ролики, которых перед релизом на тех же IGN и Gamespot в избытке. Сам никогда не ошибался с выбором.


vasmann
отправлено 20.08.10 19:45 # 143


Кому: BECTHuK, #142

Собственно, вообще затрудняюсь понять как при нынешнех интернетах и доступности информации можно купить шлак.


Daishi
отправлено 20.08.10 19:49 # 144


Кому: vasmann, #143

> Собственно, вообще затрудняюсь понять как при нынешнех интернетах и доступности информации можно купить шлак.

Жадные дети, услышав/увидев незнакомое название, тут же качают его с торрентов. Ну и удивляются, когда игра оказывается шлаком. ;)


vasmann
отправлено 20.08.10 19:49 # 145


Кому: vasmann, #143

> нынешн[и]х

Виноват.


jamall
отправлено 20.08.10 19:49 # 146


Кому: PaddyOBrisk, #133

> Камрад, крестовиной в шутерах не бегают и не наводятся, ты о чем? Чем тач пад от стика отличается, просвети.

Например, когда стиком поворачиваешь курсор в противоположную сторону есть мертвая зона когда курсор не двигается, тяжело угадать точно угол если двигаешься из одного конца экран к другому, приходится доворачивать.

Кому: BECTHuK, #137

> Ты не видел какой замес из трупов твориться в Killzone 2, парадокс, но присутствие "аналогого грибочка" ничего не испортил.

Ну дык, адаптировано все.

> Наглядная демонстрация процесса поедания макарон ложкой может быть доказательством никчемности самой ложки?

В плане поедания макарон - безусловно.

> Это значит, что Call of Duty, Battlefiеld, Stalker, Crysis и прочие - это деградация жанра?

Не жанра, нет конечно.


krez
отправлено 20.08.10 19:59 # 147


Кому: BECTHuK, #118

> И к твоему сведению большинство сетевых шутеров уже давно не требует прыгать по карте, как кузнечик. А если и что и требует, вспоминается Team Fortress 2, то необходимости истерично крутится на 360 градусов не требуется.

[Согласно кивает] Скоро, устроив могутное и ладное тело на диване, держа в одной руке гамбургер, а в другой бутылю с кетчупом будешь голосом управлять,своей приставкой - убей мол того этого, сбегай туда принесу то да сё!

Какой тут прыгать, чугунок вааще напрягать не потребуется! Верной дорогой!!


BECTHuK
отправлено 20.08.10 20:07 # 148


Кому: jamall, #146

> Ну дык, адаптировано все.

Что именно под словом "все" скрывается?

>Наглядная демонстрация процесса поедания макарон ложкой может быть доказательством никчемности самой ложки?
>
> В плане поедания макарон - безусловно.

По твоей логике получается так, что ложка не имеет права на существование и эксплуатацию, так как с ее помощью нельзя есть макароны. При этом не знаешь, что запеканку можно есть как ложкой, так и вилкой с одинаковым комфортом, а от супов вообще придется отказаться.


Karna
отправлено 20.08.10 20:25 # 149


Кому: BECTHuK, #139

> Только получилось так, что игра очень даже хорошо продалась.

Миллионы мух не могут ошибаться? Весь геймплей - это жвачка из двух действий. Первое - отловить специально отставленного в сторону противника и заработать не нём ликвидацию. Второе - отметить противников (3 подварианта) и ликвидировать. Из раза в раз, из локации в локацию. Всю игру прошёл за полдня на максимальной сложности. Купил за 500 р и честно сказать ощущения как от последнего CoD. Вроде были интересные моменты, но в целом впечатления так себе. Ровно на один раз. Тащат, как козу на веревке. Стелс типа есть, но практически не нужен. Если бы потратил 3к рублей, чувствовал бы себя обманутым.
Все таки 50 евро там и 3000р здесь это разные деньги и мне кажется не стоит об этом забывать. В какой-нибудь файтинг я бы играл очень долго, и один и с друзьями.А тут прошёл и забыл. Имхо, одноразовая игра таких денег стоить не должна.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 20:27 # 150


Кому: krez, #147

> Какой тут прыгать, чугунок вааще напрягать не потребуется!

Ошибочная позиция. Если меняется форма, это не значит, что меняется качество содержания. Какой-нибудь заядлый Старкрафтер может посмотреть на дедматч в Quake и сказать: "Че там в этой тупой игре думать? Бегаешь влево/вправо и стреляешь. Вот матч 5x5 в Старике, вот где истинная духовность, вот где думать надо". Потом подойдет шахматист и найдет кучу доводов в свою пользу.

Инструментарий будет меняться? Безусловно. Станут ли от этого игры простыми в прохождении и в мультиплеере? Нет. Иначе это противоречит самой сущности игры.


Karna
отправлено 20.08.10 20:48 # 151


Кому: vasmann, #141

Всегда покупаю опираясь на обзоры. Последние 2 раза накололся. С последним КоД и Сплинтером, считаю накололи очень сильно. Мультиплеер, может там и интересный, но не для меня. 9 на 9 это Дум2 какой-то. Лет 7 назад было бы актуально. Сингл в КоД интересный, в Сплинтере скучный, но обе игры прошлись за выходной и желания второй раз пройти не вызвали. Оба раза при виде титров ощутил недоумение с разочарованием. Но деньги не большие, поэтому эмоции не сильные. А вот если бы это были 6000 рублей... Наверное или бы попытался перепродать или бы стал покупать только то, что сам ручками пощупал у друзей.


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 20:48 # 152


Кому: krez, #147

> Какой тут прыгать, чугунок вааще напрягать не потребуется! Верной дорогой!!

Камрад, как ты голосом будешь командывать, если ты жрешь в это время?


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 21:01 # 153


Кому: jamall, #146

> В плане поедания макарон - безусловно.

Спагетти - считай макароны - едят в сочетании вилки и ложки.

> Например, когда стиком поворачиваешь курсор в противоположную сторону есть мертвая зона когда курсор не двигается, тяжело угадать точно угол если двигаешься из одного конца экран к другому, приходится доворачивать.

ты про разворот на 360?
В каких современных играх он нужен? там где он нужен он весит на кнопке. Останое - настройки чувствительности. С углом в том числе. дело в тренировке.


goodman
отправлено 20.08.10 21:05 # 154


Кому: SergeyTN, #27
> > А может это Лизун из Охотников за привидениями?!
>
> думаешь, это был язык?

для счупальца слишком короткий и широкий, ну и страшнее если это только язык!!


BECTHuK
отправлено 20.08.10 21:14 # 155


Кому: Karna, #149

> Миллионы мух не могут ошибаться?

Эти обманутые миллионы мух после себя оставили миллион положительных комментов на разных игровых ресурсах. Отдельные комарики отписали гневные комменты в твоем стиле, плюс с обвинением консолей в деградации, бла-бла-бла. Особо большое скопление такого комарья наблюдается на торрент-трекерах. Когда что-то утянул нахаляву, можно состроить из себя игрового Сергея Соседова или Артемия Троицкого, в упор не видеть положительные стороны, а сосредоточиться на недостатках.

> Весь геймплей - это жвачка из двух действий.

У тебя всегда была и есть возможность ознакомиться об особенностях геймплея на игровых ресурсах. Если бы что-то не устраивало, не покупал бы и все.

> В какой-нибудь файтинг я бы играл очень долго, и один и с друзьями.А тут прошёл и забыл.

У каждого человека свой набор эстетических и жанровых предпочтений, которых определяет какие игры ему понравились настолько, что он их будет переигрывать их не раз. Любая игра одноразовая по сути.

> Имхо, одноразовая игра таких денег стоить не должна.

Значит, я, допустим, купил двд с фильмом, один раз посмотрел. По второму разу смотреть желания не появилось. Получается могу пойти к продавцу отдать ему диск, а он обязан вернуть мне деньги. С такой схемой сначала начнут исчезать продавцы, потом сами фильмы.


dmn86
отправлено 20.08.10 21:22 # 156


Тем временем некие умельцы заявляют что взломали PS3 и уже продают лекарство по 100 евреев за комплект.

http://www.chipspain.com/es/consolas-451/playstation-3-118/desarrollo-y-copia-ps3-133/ps-jailbreak-p...


Udove
отправлено 20.08.10 21:26 # 157


Кому: Karna, #149

> Первое - отловить специально отставленного в сторону противника и заработать не нём ликвидацию. Второе - отметить противников (3 подварианта) и ликвидировать. Из раза в раз, из локации в локацию. Всю игру прошёл за полдня на максимальной сложности. Купил за 500 р и честно сказать ощущения как от последнего CoD. Вроде были интересные моменты, но в целом впечатления так себе. Ровно на один раз. Тащат, как козу на веревке. Стелс типа есть, но практически не нужен.

Ubi пытались охватить как можно большую аудиторию - и тех кто просто мочит всех подряд(что с бесконечными патронами и здоровьем может делать любой идиот), и тех кто покупал стелс-экшн чтобы играть в стелс-экшн, а не в квейк. Дай угадаю, ты играл как раз в квейк? Если есть желание - пройти незаметно можно практически всю игру. Незаметно - убивая в крайних случаях, я не когда у тебя есть маркер.

А в мультиплеере в сравнении с третьей частью нет ни кооператива, ни стелса - разве что попадётся нормальный напарник, а таких 1 на 1000. Поиграл недельку и забыл.


zomer
отправлено 20.08.10 21:26 # 158


Кому: Karna, #151

Сейчас демоверсии консольных игр уже можно качать с инета. Дисками можно меняться. В общем не все так страшно.


Udove
отправлено 20.08.10 21:28 # 159


Кому: BECTHuK, #139

> Когда куплю Коробокс, будет одной из первых игр, которую я на нем опробую.

А ты в предыдущие-то играл?


Mr.Crow
отправлено 20.08.10 21:36 # 160


Колдуйства левой рукой напоминают Singularity, только геймплей заборестее =)

Надеюсь, ПС не обойдут стороной.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 21:50 # 161


Кому: Udove, #159

> А ты в предыдущие-то играл?

Да, во все. Догадываюсь, о чем хочешь спросить. Попробую пояснить сразу. К жанру стелс отношусь с большим интересом, поэтому расстраивает ситуация, что игр этого жанра итак раньше мало было, то сейчас практически нет. Да, Конвикшон стал больше боевиком, чем стелсом. Да, с предыдущими частями его почти ничего не связывает. Меня не очень устраивает, что стал он эдаким Рембо-Хищником в штатском, хотя всегда был эдаким hi-tech ниндзей. Тем не менее понял, что эта игра мне понравиться, так как если смотреть трезво, сделана качественно, по динамике напоминает Uncharted (разработчики явно вдохновлялись им), который мне тоже очень нравиться.


Karna
отправлено 20.08.10 21:56 # 162


Кому: BECTHuK, #155

> Получается могу пойти к продавцу отдать ему диск, а он обязан вернуть мне деньги. С такой схемой сначала начнут исчезать продавцы, потом сами фильмы.

Про обязан никто не говорил. Но если я трачу 3 штуки, то хотелось бы больше удовольствия на эти деньги. В итоге я вряд ли куплю следующий СС и уж поверь схема про то,что о хорошем обслуживание человек рассказывает 3ем друзьям, а о плохом 10 незнакомым людям работает всегда. Интересно бы глянуть на продажу Конвикшна в динамике. Жаль этих данных скорее всего не найти.
Положительные рецензии всегда пишут тру игроманы и разбирающиеся в предмете люди, а отрицательные, дети качающие с трекеров? Напрашивается очень популярный на любимом сайте вопрос.
Продажи это, кстати, 100% показатель качественности продукта? Выезжать на старом названии и циферках можно только тогда, когда хотя бы каждый третий продукт в линейке действительно хороший. Посмотрим будет ли продолжение у этого сериала.

Кому: Udove, #157
Тебе не кажется,что в итоге вышел и не стелс и не квейк? Для тех кто играл в первые 3 это вообще хрень какая-то.


Котовод
отправлено 20.08.10 22:03 # 163


Зацените, если не весля
http://www.electronicarts.ru/pages/15014/

> Компания Electronic Arts объявляет о проведении новой акции для всех счастливых обладателей игровых консолей. С 20 августа по 19 сентября 2 игры для платформы PlayStation®3 или Xbox 360®, отмеченные специальными наклейками, продаются по фантастической цене 1499 рублей!
>Приобретая игру для PC, покупатель выбирает 2-ю игру, отмеченную специальной наклейкой акции, и получает ее в подарок (покупатель оплачивает более дорогую игру)!
>Кроме того, в интернет-магазине OZON игры Electronic Arts можно приобрести со скидкой 50% для платформы РС и 40% для платформы PlayStation®3 или Xbox 360®.


Karna
отправлено 20.08.10 22:06 # 164


Кому: BECTHuK, #155

> Когда что-то утянул нахаляву, можно состроить из себя игрового Сергея Соседова или Артемия Троицкого, в упор не видеть положительные стороны, а сосредоточиться на недостатках.

Извини, не удержался, а когда покупаешь все за кровно заработанные, то положительное сразу выпирает, а недостатки прячутся в тень?
Наверное старый стал, поэтому Конвикшн и АвП скорее расстроили, чем порадовали. И упаси вас ТНб, купить Sniper:Ghost Warrior.


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 22:20 # 165


Кому: Karna, #138

> Думаю, что даже не бедствующий человек поиграв в демо последнего Splinter Cell'а не купил бы его ни за 1500(для ПС,в Стиме) ни за 3000( для приставки).

За себя говори!!!
А я вот как раз после демы и купил. Ибо не собирался после Double Agent. И не просто купил - а коллекционное издание. Отличная игра!

> Расскажите, пожалуйста, как типичный приставочник покупает игры? Через год, когда цена падает до ПСишных 500-700р или сразу? И что делает, когда ААА продукт оказывается пшиком, а потраченных 2-3 тысяч рублей жалко? Или на приставках такого не бывает? Академический интерес, никакого разжигания.

Да уж конечно, никакого разжигания.
Я читаю прессу.
Если не уверен, то, почитай IGN - американский релиз на неделю раньше европейского, времени на рецензию более чем достаточно, IGN пишет грамотно, со знанием дела.
Когда мне жалко потраченных денег, я всегда имею вариант - с возвратом игры в магазин. В России с этим беда, знаю. Что прискорбно.

Что касается цен и разачарований, то тут вот ведь какая штука, и как некоторые понимают ситуацию:
целевые потребители современных приставок, это ведь скорее не дети а люди в возрасте 20-35, которые:
а) могут без особых проблем позволить приставку;
б) опять таки без особых проблем могут позволить себе покупать 1-2 игры в месяц по нормальной цене, и в которых они уверены;
в) больше чем одна-две игры им и не надо так как за игрой они только вечером и то, не каждый, и по выходным и то, не по каждым;
г) часто у них уже есть дети, которым тоже интересно играть в видео игры;
д) им нахрен не нужно возиться с установками и настройками, им хочется просто отдохнуть вечером

и да, то что пропустил - но очень хочется можно купить по сниженной цене и через год. Хуже то оно не станет.


PaddyOBrisk
отправлено 20.08.10 22:29 # 166


Кому: Karna, #164

> Наверное старый стал, поэтому Конвикшн и АвП скорее расстроили, чем порадовали. И упаси вас ТНб, купить Sniper:Ghost Warrior.

Конвикшен - хороший, даже для стариков, не знаю чего ты ожидал, но игра на все деньги, Sniper - даже в мыслях небыло купить, там вся серия - средний сегмент.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 22:31 # 167


Кому: Karna, #162

> Продажи это, кстати, 100% показатель качественности продукта?

Я бы назвал продажи - одним из весовых коэффициентов в уравнении качества. Понятие качества в плане игр - штука ужасно расплывчатая. Я для меня это выглядит так. Почитал об игре, посмотрел гейплейное видео. Увидел, что сделано добротно, стрелять интересно, стелс-элементы получились любопытные, хоть и мутированные по сравнению с предыдущей частью. Вывод, сделали качественно.

Кому: Karna, #164

> Извини, не удержался, а когда покупаешь все за кровно заработанные, то положительное сразу выпирает, а недостатки прячутся в тень?

Нет, конечно. Но, как правило, когда что-то покупаю, то имею представление, что в ней есть хорошего и плохого. Поэтому желания пенять на одни недостатки, забывая о достоинствах, не возникает.


Udove
отправлено 20.08.10 22:35 # 168


Кому: BECTHuK, #161

> > Да, во все. Догадываюсь, о чем хочешь спросить.

Не-не-не, отговаривать я ничуть не собирался. Просто народ обычно покупает сразу Conviction, не играя в предыдущие и почему-то разочаровывается. По-моему это как раз происходит, т.к. покупали просто из-за названия без заинтересованности в жанре стелс. Ну и получается так как получается.

>Да, с предыдущими частями его почти ничего не связывает

Ага, да кроме сюжета вообще ничего. Но, впринципе, всё понятно - прибавить динамики по-другому было невозможно. Но на кооперативе слили полностью - его просто нет(всё сводится к синхронным убийствам, без которых можно обойтись, а так - каждый сам за себя). Игра отличная, никого не слушай. И Chaos Theory тоже бери - на приставке оно круче, да и стоит копейки.


krez
отправлено 20.08.10 22:53 # 169


Кому: BECTHuK, #150

> Ошибочная позиция. Если меняется форма, это не значит, что меняется качество содержания.

Меняется именно содержание,а не форма - ты садишься играть в шахматы, а тебе подсовывают шашки, на возмущенный вопрос это чё? Замечают что в шашки тоже нужно уметь играть и доска вообще та же в 64 клетки.


> Станут ли от этого игры простыми в прохождении и в мультиплеере? Нет. Иначе это противоречит самой сущности игры.

Посмотри на мировые Топы игровых продаж, половина в топе казуальные игры от Nintendo.


Udove
отправлено 20.08.10 23:11 # 170


Кому: Karna, #162

> Тебе не кажется,что в итоге вышел и не стелс и не квейк? Для тех кто играл в первые 3 это вообще хрень какая-то.

Как квейк она и не задумывалась - просто Ubi решили добавить динамики и накрутить всякого, сделав игру как можно более привлекательной для как можно более широкого круга аудитории. Очень мало кто согласен подолгу ползать, пытаясь разложить трупики по теням или ждать пока охранник пройдёт полный круг по залу, чтобы по-тихому добежать до угла, но эту возможность они сохранили(чисто опционально). Ну, собсно, накрутили - всем понравилось, все купили. Ты вроде тоже. Смотрится это всё отлично, жаль только кампания короткая. Т.к. это, походу, последняя игра серии они ничё не потеряют, если разгневанные фанаты серии объявят им бойкот. А стелса какой был не получилось, да - либо динамика, либо стелс.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 23:20 # 171


Кому: krez, #169

> Меняется именно содержание,а не форма - ты садишься играть в шахматы, а тебе подсовывают шашки, на возмущенный вопрос это чё? Замечают что в шашки тоже нужно уметь играть и доска вообще та же в 64 клетки.

Если Battlefield - шашки, Quake - шахматы, то Pac-man стало быть "Искусство войны Сунь-Цзы".

> Посмотри на мировые Топы игровых продаж, половина в топе казуальные игры от Nintendo.

Насколько игры на Wii "казуальны" судить не берусь, не играл и не интересовался. И даже, если в топе присутствуют казуальные игры, в этом ничего страшного и "бездуховного" не вижу.


Karna
отправлено 20.08.10 23:39 # 172


Кому: Udove, #170

Вот и выходит разводка на доверии, а не красивый прощальный спектакль. С последним Принцем и Альтаиром та же фигня? Или можно брать?


Dagnir
отправлено 20.08.10 23:44 # 173


Кому: Oldpenek, #135

> Судя по обзорам камрада Севы - ПК постепенно сливается по играм.

Судя по обазарам камрада Севы - он очень старается создать именно такое впечатление.

Между тем, кол-во хороших игр выходящих на ПК по прежнему больше чем игрок технически может изучить.
Вывод - играй в то что нравится, и не оглядывайся на пропаганду.


Udove
отправлено 20.08.10 23:51 # 174


Кому: Karna, #172

В Принца не играл, Альтаир - по-моему лучше прежнего вышел. Добавили все, чего не хватало пока игрался в первого и и много чего о чем и не думалось. Если понравился первый - надо брать.


BECTHuK
отправлено 20.08.10 23:52 # 175


Кому: Karna, #172

> Вот и выходит разводка на доверии, а не красивый прощальный спектакль. С последним Принцем и Альтаиром та же фигня? Или можно брать?

Тебя кто-то принуждает?


Rikaterin
отправлено 20.08.10 23:59 # 176


Не прочитав буквы, кинулся смотреть ролик. На первых секундах увидел стиль пушки и сразу подумалось - "на painkiller похоже!". Прочитал буквы в низу, и понял - это он и есть, может даже лучше. Уже хочу.


BECTHuK
отправлено 21.08.10 00:04 # 177


Кому: Dagnir, #173

> Судя по обазарам камрада Севы - он очень старается создать именно такое впечатление.

И сугубо из-за ненависти к ПК запостил про Пулешторм, Guild Wars 2, Settlers 7, Trine и прочее.


PaddyOBrisk
отправлено 21.08.10 00:33 # 178


Кому: BECTHuK, #177

> И сугубо из-за ненависти к ПК запостил про Пулешторм, Guild Wars 2, Settlers 7, Trine и прочее.

И про еще одну игру на букву С.


BECTHuK
отправлено 21.08.10 00:44 # 179


Кому: PaddyOBrisk, #178

> И про еще одну игру на букву С.

Просто в авторах не он указан, не стал писать, придираться еще начнут.


PaddyOBrisk
отправлено 21.08.10 00:56 # 180


Кому: BECTHuK, #179

> Просто в авторах не он указан, не стал писать, придираться еще начнут.

Он как главный редактор, ответственность за каждую публикацию несет.


vkni
отправлено 21.08.10 04:25 # 181


Кому: Сева, #4

Всеволод! Тут опять интересные новости о взлом PS3 - http://www.computerra.ru/vision/556587/
Хотелось бы узнать мнение специалистов.

В прошлый раз тутошние комментарии были очень интересными и познавательными.


PaddyOBrisk
отправлено 21.08.10 04:43 # 182


Кому: Karna, #172

С двумя последними принцами - полный абзац. Не брать ни в коем случае. Распоследний так он под фильм выходил - там все крайне деревянно. Альтаир же - лично мне - никак - но отзывы о нем сугубо положительные.


> Вот и выходит разводка на доверии, а не красивый прощальный спектакль.

Дема была доступна, кто хотел, тот ознакомился и решил для себя нужен ему такой Сплинтер Селл или нет. О какой разводке ты говоришь? Как оно вышло? на мой взгляд хорошо, и я играл первые три. На третьей не знал куда себя деть от скуки, так все достало. Прошел охранник круг, прошел другой, выловил ты его шлепнул тело припрятал, дальше повторить, ни нервы уже не щипет как первая, ни динамики никакой.


Har
отправлено 21.08.10 10:57 # 183


Есть многолетний опыт игры в Quake3&Counter-Strike мышью, хорошей мышью.

Есть x-box. Поиграл в GoW2, Army of Two, Metro2033 и пару других шутеров. Уважаемые эксперты, у которых джойстик ничем не хуже мышки, не надо писать эту чушь. Шутер+Мышь - выбор правильных парней.


Fedor_K
отправлено 21.08.10 11:04 # 184


Кому: dmn86, #156
Кому: vkni, #181

Камрады, вы бы хоть внимательней вопрос изучали, прежде чем волну поднимать.


кратный двум
отправлено 21.08.10 11:06 # 185


Кому: Oldpenek, #135

> Судя по обзорам камрада Севы - ПК постепенно сливается по играм.

Личное малообоснованное мнение Севы, которое он старается пропихнуть в каждой статье про консольные игры. Из-за этого каждый раз в комментах срач и веселье. Хотя Сева уже и помалкивает, но все попробовали и им понравилось.


vasmann
отправлено 21.08.10 12:10 # 186


Кому: Har, #183

> Шутер+Мышь - выбор правильных парней.

[Бросает консоль в окно, раскусывает капсулу с цианидом]


Crypt13
отправлено 21.08.10 13:19 # 187


Квадроствол - это пять!

Унрыл енджын 3 - сильная штука.

Кому: SergeyTN, #27

> думаешь, это был язык?

Главное, чтобы не тентакль (или как он там)!!!


BECTHuK
отправлено 21.08.10 13:28 # 188


Кому: Har, #183

> Уважаемые эксперты, у которых джойстик ничем не хуже мышки, не надо писать эту чушь. Шутер+Мышь - выбор правильных парней.

[Сжигает в котле Killzone 2, Uncharted, Uncharted 2, MAG, Infamous, God of War 3 и Red Dead Redemption, бросает в окно PS3 сразу после vasmann'а, убегает играть в Quake]


Crypt13
отправлено 21.08.10 13:28 # 189


Кому: BECTHuK, #118

> Поэтому нужно выбирать нормальных демонстрантов, не?
>
> Действительно, нужно было провести кастинг среди Квейк-фанатов. Как минимум, устроить чемпионат среди них.

В закрытом помещении и с настоящими стволами!!!

[С ностальгией вспомнил весёлую фильму Mean Gun с К.Ламбертом и Ice-T]


Сева
отправлено 21.08.10 13:48 # 190


Кому: vkni, #181

> Всеволод! Тут опять интересные новости о взлом PS3

какой смысл лишний раз рекламировать вредителей?


civ
отправлено 21.08.10 17:23 # 191


Шотган решает!


v117
отправлено 21.08.10 18:41 # 192


Кому: Har, #183

> Есть x-box. Поиграл в GoW2, Army of Two, Metro2033 и пару других шутеров. Уважаемые эксперты, у которых джойстик ничем не хуже мышки, не надо писать эту чушь. Шутер+Мышь - выбор правильных парней.
>

It never gets old!!! :)


dmn86
отправлено 21.08.10 18:48 # 193


Кому: Fedor_K, #184

А что-то не так? Некие умельцы заявляют что нашли способ запускать пиратские игры на третьей соньке, и даже собираются с этого получать бабло. Не важно, закроют эту дырку или нет, на данный момент пиратство на соньке возможно.


bigips
отправлено 21.08.10 19:34 # 194


По моему аналогии с Serious Sam не к месту. Никаких толп разных монстров в ролике не видно.


junk
отправлено 21.08.10 21:20 # 195


Пейнкиллер был прекрасен.
Придется брать.


Fedor_K
отправлено 21.08.10 22:24 # 196


Кому: dmn86, #193

Пиратство и запуск неподписанных программ - разные вещи.
Ознакомься с вопросом получше, прежде чем будоражить народ :)

[со скукой смотрит вялотекущий топик, делает вброс на вентилятор]

А где скОчать моджно будет? :)


PaddyOBrisk
отправлено 21.08.10 23:35 # 197


Кому: v117, #192

> It never gets old!!! :)

я бы управление движением аналоговое, а то aswd - после стика - убожество.


малыш цзе
отправлено 22.08.10 05:06 # 198


Поиграю только из-за возможности пострелять из 4-хствольного короткоствола)


!Rk Spitfire
отправлено 22.08.10 14:43 # 199


Кому: PaddyOBrisk, #197

> а то aswd - после стика - убожество.

WASD в принципе своём убожество. Сам освоил только недавно, потому что повалили валом TPS с приставок, в которых нельзя назначить движение на кнопки мыши.


Фамяк
отправлено 22.08.10 18:25 # 200


Кому: angryzes, #116

> Ну, типичный приставочник сидит на диване и звук слушает через тиви или 5.1.

Типичный ПСишник сидит в кресле и звук слушает через гениус за 100 рублей. И?

Кому: BECTHuK, #118

> Действительно, нужно было провести кастинг среди Квейк-фанатов. Как минимум, устроить чемпионат среди них.

Т.е. люди делятся на заторможенных приставочников и труЪ-квейкеров, нормальных нет?



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 243



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк