Ролик на движке Unreal

10.03.11 00:10 | Goblin | 187 комментариев

Стримы

Анрыл ещё крепок.


Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 187

mish->gun
отправлено 10.03.11 14:50 # 101


Российская киноиндустрия в шоке: батальные сцены взрывов и массовых сражений в фильме Н.Михалкова Предстояние были, всего лишь, умело смонтированными записями демок из сетевых deathmatch Call of Duty: World at War. :-)


ProFFeSSoR
отправлено 10.03.11 14:50 # 102


Кстати, по мнению gametrailers это таки игра http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-samaritan/711467


valtazar
отправлено 10.03.11 14:51 # 103


Крутата!


coldwave
отправлено 10.03.11 14:59 # 104


Кому: Strok, #95

> Сорс это такой старенький динозаврик, перестаньте фантазировать.

Камрад, Портал 2 видел?


theGun
отправлено 10.03.11 15:13 # 105


Список игр на движке Unreal Engine 3:
Alien Breed: Evolution 2010
Alpha Protocol 2010
Rainbow Six: Vegas 2006
Back to the Future: The Game — It's About Time 2010
Batman: Arkham Asylum 2009
Blacklight: Tango Down 2010
Borderlands 2009
Bulletstorm 2011
Damnation 2009
Dark Void 2010
Highlander: The Game 2010
I Am Alive 2010
Last Remnant, The 2009
Leisure Suit Larry: Box Office Bust 2009
Mass Effect 2007
Turok 2008
Medal of Honor Airborne 2007
Mirror's Edge 2009
Mortal Kombat 2011
Red Orchestra: Heroes of Stalingrad 2010
Red Orchestra: Heroes of Stalingrad — Rising Storm 2011
Saw: The Videogame 2009
Scourge Project, The 2010
Section 8 2009
Singularity 2010
Spec Ops: The Line 2010
Stargate Resistance 2010
Stargate Worlds 2010
Mirror’s Edge 2008
This is Vegas 2010
Unreal Tournament 3 2007
Wheelman, The 2009
P.S.
Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.


HijaQ
отправлено 10.03.11 15:26 # 106


Кому: theGun, #105

> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Ну ты то у нас мегазнаток, да.

Новый МК, Борды, Ватман, Пулешторм - охуенные. УТ3 - вообще крутой.


realHornet
отправлено 10.03.11 15:26 # 107


Черт, как круто. Так и не скажешь, что ингейм.


sw16a
отправлено 10.03.11 15:28 # 108


Кому: Strok, #83

> Батлфилд Бэд Компани 2 продался на ПК лучше чем на любой отдельно взятой консоли.

Эльфы в лесу нашептали?

http://seekingalpha.com/article/234244-electronic-arts-ceo-discusses-f2q11-results-earnings-call-tra...

Продано почти шесть миллионов копий.

Из них на Xbox 360 – 2,8 миллиона. На Playstation 3 – 2,1.

Старые данные из Наглии, которая является оплотом ПК:

http://ve3d.ign.com/articles/news/53617/On-Battlefield-Bad-Company-2-UK-Sales

Хотя да, торерасы скачали его бесплатно 4 миллиона раз. ПК победил, однозначно.


Strok
отправлено 10.03.11 15:28 # 109


Кому: coldwave, #104

> Камрад, Портал 2 видел?

Ага.
И что там такого?
Пожалуйста, не путайте возможности движка с работой художников.
Графику образует и то, и то, конечно, но сути дела это не меняет. Движок уже старый.


v117
отправлено 10.03.11 15:32 # 110


Кому: Ragnar Petrovich, #49

> Нервы мышистов берегут, видимо.

Скорее геймпадеров.


Sonne
отправлено 10.03.11 15:36 # 111


Впечатляет. Есть ещё порох в пороховницах. Ура.


v117
отправлено 10.03.11 15:41 # 112


Кому: theGun, #105

> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Бэтмен, Mirror's Edge, Bulletstorm, Borderlands - имхо, отличные.
Плюс преступно забыты Гири.


Михаил_20
отправлено 10.03.11 15:41 # 113


Кому: theGun, #105

> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Вегас был унылым говном (играл, проходил). Вообще, к современным популярным играм отношусь холодно, ибо читать люблю - но Масс Эффект для своего времени был очень удачным пробным шаром.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 15:48 # 114


Кому: Strok, #100

> Консоли не смогут показать графику ДХ11, потому что они его просто аппаратно не поддерживают.

спасибо, кэп, но вопрос был про дх11??? вопрос был про движки, движки на концолях работают. список игр с дх11 на пк тоже не поражает длинной, хотя аппаратная поддержка есть. но я уже знаю что и в этом виноваты консоли!!!


i7pu3pak
отправлено 10.03.11 15:54 # 115


Кому: Strok, #100

> соли не смогут показать графику ДХ11, потому что они его просто аппаратно не поддерживают.

DX это прослойка между драйверами и операционной системой. Она необходим из за разнообразия железа на ПК. На консолях все железо зараннее известно и можно обращаться к нему напрямую. Камрады, учите матчасть.


i7pu3pak
отправлено 10.03.11 15:56 # 116


Кому: theGun, #105

Gears of War забыл.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 15:56 # 117


Кому: theGun, #105

> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

вот как ты смог сравить вегас и того же бетмена и определить что шедевр а что нет, не понятно. плюс ряд игр просто пропущен

Кому: Михаил_20, #113

> Вегас был унылым говном (играл, проходил).

пожалуй соглашусь. может и не говном, но унылым


Strok
отправлено 10.03.11 16:01 # 118


Кому: PaddyOBrisk, #114

> спасибо, кэп, но вопрос был про дх11??? вопрос был про движки, движки на концолях работают.

Вопрос был про возможности движков и чудеса. Это все относится к ДХ11.

> список игр с дх11 на пк тоже не поражает длинной, хотя аппаратная поддержка есть.

Да этот директ еще год-два нафиг никому из разработчиков не нужен будет.



Кому: sw16a, #108

> Продано почти шесть миллионов копий.

Ну значит был дезинформирован. Хотя? сколько там его в стиме продали-то?


Кому: i7pu3pak, #115

> На консолях все железо зараннее известно и можно обращаться к нему напрямую. Камрады, учите матчасть.

Ай, эт значит на ПС3 под ОпенГЛ2, путем написания на ассемблере можно тесселяцию прикрутить?
Я в вопросе не силен, проясни, камрад.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 16:02 # 119


Кому: темп, #34

> Пока у компьютерных персонажей не видно лица, выглядят и движутся очень естественно.

ролики к L.A. Noir уже имел возожность заценить? Мимика - очень на уровне.


Green Ear
отправлено 10.03.11 16:06 # 120


Кому: theGun, #105

> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Mass Effect 2 камрад играл?

Кому: coldwave, #104

> Камрад, Портал 2 видел?

И что же в нем такого что не было в HL2 в плане двигла? Побольше полугонов покачественнее текстуры (благо современные GPU позволяют). Вот серкет приятной картинки


coldwave
отправлено 10.03.11 16:10 # 121


Кому: sw16a, #108

> Продано почти шесть миллионов копий.
>
> Из них на Xbox 360 – 2,8 миллиона. На Playstation 3 – 2,1.

Онлайн-дистрибьюция посчитана?

Стим, как бы, свои цифры не разглашает.


Portnoy
отправлено 10.03.11 16:10 # 122


Кому: theGun, #105

...для эстетов конечно


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 16:16 # 123


Кому: Strok, #118

> Да этот директ еще год-два нафиг никому из разработчиков не нужен будет.

а там и "Xbox 720" подойдет, и там все будет скорее всего.


mikesukov
отправлено 10.03.11 16:16 # 124


Не дают мужику покурить толком!


Green Ear
отправлено 10.03.11 16:16 # 125


Кому: i7pu3pak, #115

> DX это прослойка между драйверами и операционной системой. Она необходим из за разнообразия железа на ПК. На консолях все железо зараннее известно и можно обращаться к нему напрямую. Камрады, учите матчасть

Ты уверен что понимаешь что такое directx, как устроены видеокарты и чем это отличается от приставки?


темп
отправлено 10.03.11 16:32 # 126


Кому: PaddyOBrisk, #119

> ролики к L.A. Noir уже имел возожность заценить?

Смотрю по мере выхода.

> Мимика - очень на уровне.

Лица, таки, угловатые и кое-где видны симптомы плохого театра, например, переигрывание.

Заметно, что в "Rockstar" очень старались, но думаю, что компьютерные технологии в игропроме пока не доросли до реалистичной имитации полноценной лицевой анимации.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 16:34 # 127


Кому: coldwave, #121

> Стим, как бы, свои цифры не разглашает.

это ты так за соломинки хватаешься????


Zeydlitz
отправлено 10.03.11 16:34 # 128


Кому: Strok, #100

> Консольная версия Кризис 2 - это собсно ПК версия кризиса под ДХ9. Внешне.
> Тоже самое и с анриловым двиглом. Консоли не смогут показать графику ДХ11, потому что они его просто аппаратно не поддерживают.

Их видеокарты и DX9 не поддерживают, да и зачем это нужно на машинах, на которых винды нету. И что? "Возможности" DX11 сильно преувеличены, значимая их часть в условиях широких шин обмена данными вообще не нужна. Ряд функциональности на консолях перенесен с видяхи на процессор, что позволяет выдать более точную картинку без неободимости возвращать данные с видяхи на цпу.

p.S. А чем этот ролик лучше того, что и так показывает Heavy Rain? Мимика в hr качественнее (пот в ролике сделали для галочки. течет он по, похоже, фиксированным каналам), задники начинаются в 20 метрах, а не в 5 как здесь. В этом ролике обратное отражение сделано классно, но если бы не знал, куда смотреть, не заметил.


nonamezero
отправлено 10.03.11 16:47 # 129


Кому: i7pu3pak, #115

Речь шла, видимо не о самом DirectX, а поколении графических конвееров, поддержка которых наличествует в определённой версии. Так получилось , что произнося "железо х поддерживает графический api y" подразумевают "железо x реализует все механизмы заявленные в спецификации "графический api y" ". Тем не менее, железо может запускаться под графическим апи новой версии, просто не дадут пользоваться фичами, которые в гпу не реализованны.


coldwave
отправлено 10.03.11 16:48 # 130


Начинать каждое предложение с новой строки не нужно.

 

Растягивать комментарий лишними пустыми строками не нужно.

 

Модератор.



nonamezero
отправлено 10.03.11 16:49 # 131


Кому: Zeydlitz, #128

> Их видеокарты и DX9 не поддерживают, да и зачем это нужно на машинах, на которых винды нету.

На Xbox360 есть и винда (точнее, компактное ядро WinNT со специфическим окружением) и DirectX 9.0c


Zeydlitz
отправлено 10.03.11 16:53 # 132


Кому: theGun, #105

> Список игр на движке Unreal Engine 3:

Правильный список: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games#Unreal_Engine_3
Что из этого не является УГ, каждый определяет для себя сам. В топах из этих игр штук 10 точно есть.


coldwave
отправлено 10.03.11 16:53 # 133


Я не читал правила.



nonamezero
отправлено 10.03.11 17:00 # 134


Кому: Zeydlitz, #128

> "Возможности" DX11 сильно преувеличены

Скажем так, они скорее облегчают работу, чем предоставляют что-то новое. Та же тесселяция, по сути, облегчает работу моделлерам и программистам движка, так как не нужно прикидывать где какой лод с какой детализацией рисовать. То же ис SM > 4.0, она позволяет сделать один большой шейдер на все случаи жизни, загрузить его при старте и обрабатывать нужные объекты нужными эффектами. В случае SM 3.0 нужно по нескольку раз перезагружать шейдер, заодно ломая голову о минимизации подобных загрузок.


KelDazan
отправлено 10.03.11 18:02 # 135


Кому: theGun, #105

> Batman: Arkham Asylum 2009

Сам не играл, из знакомых игравших - никто разочарован небыл.
_______________________________
> Borderlands 2009

Ахуенен, вне конкуренции. Графа в стиле комиксов - за гранью добра и зла.
http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2009/12/borderlands-sales-top-2-million/1

> The 2K role-playing shooter Borderlands has sold more than 2 million copies worldwide since launching in late October,
_______________________________
> Mass Effect 2007

Отличная как игра так и графика, купил, прошёл 2 раза, доволен.
> http://www.joystiq.com/2007/12/11/mass-effect-amasses-a-million-in-sales-one-word-lesbians/

> Wysteria Lane's street-hardened Microsoft executive Jeff Bell reveals to GameDaily that Mass Effect has affected one million in global sales over the three weeks since launch.
_______________________________
> Unreal Tournament 3

Не играю анриалы, так как люблю только первый ( http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament ), но вот пишут что:

> http://www.mcvuk.com/news/29884/UT3-and-Stranglehold-hit-1m-sales
> Midway CEO David Zucker has announced that the publisher’s new IP Stranglehold and recent FPS Unreal Tournament 3 have both sold over one million units worldwide.

______________________________

Из списка вики можно выделить ещё Биошок ( http://en.wikipedia.org/wiki/BioShock#Sales ). Мега отличная игра, и по графе в том числе. Гири даже в комментариях не нуждаются ( http://en.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War#Sales ).

Это только что я лично играл (исключая анрил), или проверенные знакомые. Шоб я так жил, как это не шедевры.


RAV82
отправлено 10.03.11 18:11 # 136


Анрыл - охуенен.


BECTHuK
отправлено 10.03.11 18:19 # 137


Суровый ролик! Ну почему так полицию везде ненавидят, теряюсь в догадках!!!


lambdist
отправлено 10.03.11 18:48 # 138


Кому: Delgado, #92

В плане лицевой анимации раньше был тот ещё торт...


LordRain
отправлено 10.03.11 18:58 # 139


Это 3.5, как я понял? Эх, на нем Mass Effect 3 будет.

[Грустно посмотрел на календарь]

Что же касается самого движка, то выглядит он очень достойно и в немалой степени картинка на нем зависит от разработчиков, достаточно сравнить качество анимации и прорисовки лиц и моделей персонажей в том же Mass Effect 2 и Rise of the argonauts, Mass Effect на много лучше смотрится, хотя и там, и там основа - UE3.


Ogun
отправлено 10.03.11 19:00 # 140


И что замечательно, Анрыл не просто крепок, а он еще ухитряется при таком качестве взороуслаждательных эффектов превосходно вертеться на моей стааааренькой машинке, цена которой сейчас от силы тысяч 8...да и то никто брать не будет.
А то собирают они тут игровые компы по 120 тыс...


LordRain
отправлено 10.03.11 19:11 # 141


Кому: Ogun, #140

> он еще ухитряется при таком качестве взороуслаждательных эффектов превосходно вертеться на моей стааааренькой машинке

Да-да-да! Моя машина вообще 2006-го года, единственное, что поменял - это видюху на GF-9800GT в начале 2009-го. Игры на Анрыле, на ультре прут - дай дорогу, и безо всяких тормозов.


razoom1
отправлено 10.03.11 19:36 # 142


Кому: Nirvano, #76

> Умелый вброс говна нв вентилятор священной войны приставочников и писюкистов.

Персональщики войну проиграли уже года два как. Сейчас уже чисто добивание. Писюку остались массовые онлайны, браузерные игры и казуалы. Хотя последние и на приставках буйным цветом. Всё остальное персонал проиграл. Коллективными усилиями недальновидных разработчиков, производителей железа и пиратов.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 19:38 # 143


Кому: Ogun, #140

> А то собирают они тут игровые компы по 120 тыс...

ты забыл выкрикнуть ритуальное слово про прелести DX10 и DX11!!!

Кому: LordRain, #139

> Это 3.5, как я понял? Эх, на нем Mass Effect 3 будет.

На нем уже ME2 на сони.


theGun
отправлено 10.03.11 19:38 # 144


Кому: Green Ear, #120

> Mass Effect 2 камрад играл?

Играл в первый, Mf это плохая стрелялка и не самое лучшее РПГ. Другое дело Star Wars: Knight of the old Republick, который кстати выпустил тот же самый Bioware.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 19:38 # 145


Кому: razoom1, #142

А ты рисковый! и лопата у тебя - что надо!!!


Zeydlitz
отправлено 10.03.11 19:40 # 146


Кому: nonamezero, #131

> На Xbox360 есть и винда (точнее, компактное ядро WinNT со специфическим окружением) и DirectX 9.0c

Вообще-то Микростофты несколько раз опровергали родственность xboxOS винде nt. Линукс без видео ускорения там поднимается, а вот про WinNT (причем необычный, а под powerPC) -- нет. Если вам известно про успешную попытку запуска винды, да еще и с видеоускорением (это на порядок сложнее), пруфлинк, пожалуйста.

> То же ис SM > 4.0, она позволяет сделать один большой шейдер на все случаи жизни, загрузить его при старте и обрабатывать нужные объекты нужными эффектами. В случае SM 3.0 нужно по нескольку раз перезагружать шейдер, заодно ломая голову о минимизации подобных загрузок.

В теории, можно написать один шейдер со свичами. Только вот тормозит этот код очень сильно, особенно если вершинных 100, пиксельных 256, и их комбинации бывают непредсказуемы. Причем собственно загрузка-от шейдера почти бесплатна, его компиляция и линковка -- вот что дорого. Поэтому я пока пишу на препроцессоре эти свичи.

А, да, консоли как раз USA (unified shader architecture) поддерживают. xbox точно, ps3, вроде тоже.


Кому: Strok, #118

> Ай, эт значит на ПС3 под ОпенГЛ2, путем написания на ассемблере можно тесселяцию прикрутить?

Тесселяция в примитивном виде на хардварном уровне есть в ps2, сетка, правда, только квадратная (в dx есть треугольная). При наличии свободной видео-памяти тесселяция реализуется при помощи
пиксельного шейдера. Ну и для интересу, у xbox-а есть собственный тесселятор. В halo: reach он использован для воды. Для ps3 тесселятор написан, но не используется вообще, поскольку лишние вершины через rsx гонять нельзя, тормозить будет. Для PS3 выгоднее писать де-тесселятор, так быстрее выходит.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 19:40 # 147


Кому: theGun, #144

> Star Wars: Knight of the old Republick,

унылый балдурс гейт в космосе!!!


razoom1
отправлено 10.03.11 19:40 # 148


Кому: LordRain, #141

> Игры на Анрыле, на ультре прут - дай дорогу, и безо всяких тормозов.

А они сплошняком а) кросплатформеры б) ИГРЫ.
Первый и второй пункты увязаны очень тесно и в свою очередь это фсё физически нельзя отделить от оптимизации, потому что консоли скромней в возможностях, чем ПК.


razoom1
отправлено 10.03.11 19:41 # 149


Кому: PaddyOBrisk, #145

> А ты рисковый! и лопата у тебя - что надо!!!

Это не шутка. Можно просто посмотреть цифры продаж. И количество эксклюзивов.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 19:49 # 150


Кому: razoom1, #149

> Это не шутка. Можно просто посмотреть цифры продаж. И количество эксклюзивов.

я не с целью поспорить, а с целью выразить восхищение смелостью!!!


Dwight
отправлено 10.03.11 19:52 # 151


Кому: theGun, #105

> theGun



> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Что-что, а Batman Arkham Asylum - самый настоящий шедевр.

http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689315

Плюс ты забыл Mass Effect, который тоже шедевр.

http://games.oper.ru/torture/read.php?t=1045689319


Rus[H]
отправлено 10.03.11 20:34 # 152


Кому: Zimson, #35

> По ощущениям, даже железо стонет от того, что обрабатывать приходится. :)

Да уж, одна из причин, по которой не знаком с играми серии Crysis - это как раз их "производительность", игровую машину за кучу бабла ради одной красивой картинки покупать не с руки.

Кому: staritsky, #39

> Да я за один массэффект (точнее два) готов его расцеловать! Уже молчу об остальных...

Там все-таки "Биовар" поболее постарался, графическая оболочка стандартная для UE3, без изысков.

Кому: i7pu3pak, #116

Вот за это - вообще расстрел на месте, как самое главное забыть можно? )


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 20:41 # 153


Кому: Rus[H], #152

> по которой не знаком с играми серии Crysis - это как раз их "производительность", игровую машину за кучу бабла ради одной красивой картинки покупать не с руки.

Ты все пропустил???? Можно же за копейки собрать и насладиться, и сглаживанием и детализацией и физикой, вот!!!!


Daishi
отправлено 10.03.11 20:42 # 154


Ролик отличный! Как представлю, какое железо нужно для такого рендеринга в реальном времени - становится дурно. UE3 - силён!

Что же до ставшего привычным срача ПК vs консоль добавлю следующее: малой поломал трей на коробоксе, отвезти в мастерскую всё никак не получается и вот уже 2 недели сижу без. Через это купил Bulletstorm для компа ибо, поиграв в демку на консоли, чуть ли не отсчитывал дни до релиза.

Бля, на клавиатуре играть невозможно! Если мышью наводиться половчее, то бегать, переключать оружие, юзать хлыст, врубать прицел - сущее мученье! Плюнул, и вырубил. На выходных потащу коробкс в ремонт и куплю правильный Bulletstorm.


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 20:50 # 155


Кому: Daishi, #154

> Плюнул, и вырубил. На выходных потащу коробкс в ремонт и куплю правильный Bulletstorm.

Это просто ты уже отупел!!!! Седалищные мозоли прошли, и артрит прошел за годы использования консолей!!!


Daishi
отправлено 10.03.11 21:09 # 156


Кому: PaddyOBrisk, #155

> Это просто ты уже отупел!!!! Седалищные мозоли прошли, и артрит прошел за годы использования консолей!!!

Надо купить коробоксовый геймпад для компа!!!


merig00
отправлено 10.03.11 21:09 # 157


Rahul Sood, Voodoo PC founder and current CTO of gaming at HP, spins an interesting yarn about an aborted Microsoft project that would've let PC and Xbox gamers face-off. The only problem? During testing, the PC gamers cleaned Xboxers' clocks.
http://gizmodo.com/#!5593116/were-pc-gamers-too-good-for-microsofts-cross+platform-gaming-project

В двух словах: Мелкософтные зарезали проект соединения писюков и хбокса в мультиплеере потому-что игроки на РС играют лутче чем на коробке при любых растановках.

Насчет ролика - сейчас рендели его на трех картах. Думаю через годик-полтора его сможет рендить одна топ карта. Как-раз столько и надо для выхода новой игры :)


True_Cartman
отправлено 10.03.11 21:21 # 158


Полицейские - настоящие pigs!


BECTHuK
отправлено 10.03.11 21:26 # 159


Кому: merig00, #157

Уже 2 раза подряд разжевали, что это байка одного блогера к Microsoft, что характерно, не имеющего никакого отношения. Но главное, что адепты одухотворенной мышки в восторге. Это главное.


HijaQ
отправлено 10.03.11 21:26 # 160


Кому: PaddyOBrisk, #153

> и насладиться, и сглаживанием и детализацией и физикой, вот!!!!

Правда, строго по очереди, и в Slow Motion!!!


PaddyOBrisk
отправлено 10.03.11 22:23 # 161


Кому: BECTHuK, #159

> Но главное, что адепты одухотворенной мышки в восторге.

не спугни!!!


Daishi
отправлено 10.03.11 22:24 # 162


Кому: merig00, #157

> В двух словах: Мелкософтные зарезали проект соединения писюков и хбокса в мультиплеере потому-что игроки на РС играют лутче чем на коробке при любых растановках.

А ещё из-за того, что XBLA платный и из-за читерства на ПК. Гуглим дальше.


Astrogen
отправлено 10.03.11 22:24 # 163


Кому: theGun, #105

> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Стесняюсь спросить - а UT3? середнячковый отстой? Камрад, одно дело - тебе не нравятся - тут без базара, но есть объемы продаж, которые показывают рейтинг.


Green Ear
отправлено 10.03.11 22:28 # 164


Кому: Daishi, #162

> В двух словах: Мелкософтные зарезали проект соединения писюков и хбокса в мультиплеере потому-что игроки на РС играют лутче чем на коробке при любых растановках.
>
> А ещё из-за того, что XBLA платный и из-за читерства на ПК. Гуглим дальше.

А мышка в играх расчитанных на геймпад сама по себе чит. И кстати о мышке, тот же дедспэйс например на консоли воспринимается совершенно по другому из за пада


Daishi
отправлено 10.03.11 23:42 # 165


Кому: Green Ear, #164

> А мышка в играх расчитанных на геймпад сама по себе чит.

Никто не мешает подключить к консоли мышку дабы сражаться с ПК-геймерами "на равных". Другое дело, что большинству это нафиг не надо - консоль она для отдыха, а не для онлайн-задротства.


Mad-dan
отправлено 11.03.11 00:00 # 166


>Никто не мешает подключить к консоли мышку дабы сражаться с ПК-геймерами "на равных". Другое дело, что большинству это нафиг не надо - консоль она для отдыха, а не для онлайн-задротства.

Равно как-никто не мешает подключить геймпад к компу. И кстати, слышал что на консольных мышах далеко не все гладко. И плюс цена на эти консольные мыши кусается. Я не задрочу с мышью, я просто играю. А вот переучивание в шутерах с мыши на геймпад для меня задротство.

> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Играли в Rainbow Six 3? Если да, то понимаю нелюбовь к Вегасу.


PaddyOBrisk
отправлено 11.03.11 00:15 # 167


Кому: Мад-дан, #166

> А вот переучивание в шутерах с мыши на геймпад для меня задротство.

пробовал?

> И плюс цена на эти консольные мыши кусается.

так же как и на хорошую мышь для ПК.


> Равно как-никто не мешает подключить геймпад к компу.

и надрать задницу мышисту в каком-нить файтинге или ФИФА.

> Играли в Rainbow Six 3? Если да, то понимаю нелюбовь к Вегасу.

ты странно читаешь. Ему нравится Вегас. Но R6III понятно духовнее о чем речь!!!


Daishi
отправлено 11.03.11 00:27 # 168


Кому: Mad-dan, #166

> Равно как-никто не мешает подключить геймпад к компу.

Именно так в RF Guerilla и играл.

> Я не задрочу с мышью, я просто играю. А вот переучивание в шутерах с мыши на геймпад для меня задротство.

Мы не о том речь ведём. Потрудись прочитать сначала.


sw16a
отправлено 11.03.11 00:47 # 169


Кому: Strok, #118

> Хотя? сколько там его в стиме продали-то?

Располагаю данными о ~300 тысячах проданных дисков. Ненадежный (погрешность 10+%)vgchartz эти данные подтверждает (на нем 310+ тысяч). При почти 6 миллионных продажах получается, что на/через Steam продано от 400 до 600 тысяч.


Harper47
отправлено 11.03.11 03:30 # 170


2 All

> > Ещё бы они игры делать умели в добавок к движкам

Можно попробовать делать игры "как надо" самому. На том же Unreal Engine, используя бесплатный эпиковский комплект разработки UDK

> The games featured here were all created with the Unreal Development Kit. UDK accommodates all skill levels, from students to seasoned developers.

> UDK provides the same world-class tools used by the developers at Epic Games and as you can see, there is no limit to what you can create.

Примеры игр
http://www.udk.com/showcase


DictAtoR
отправлено 11.03.11 06:42 # 171


Кому: theGun, #105

> P.S.
> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Это то Ватман и Масс Эффект посредственные игры?

Ну, ну.


Ebyrashka
отправлено 11.03.11 09:13 # 172


Кому: theGun, #105

> Все эти игры, за исключением Rainbow Six: Vegas, посредственные и на звание шедевра не претендуют, имхо.

Именно поэтому многие из них получили высочайшие оценки, самые лестные отзывы и отличные продажи, ага.


Дён
отправлено 11.03.11 09:27 # 173


Кому: PaddyOBrisk, #117

> пожалуй соглашусь. может и не говном, но унылым

Категорически несогласен.
Я щас сам гамаю в него -игра жесть.
Динамика боя мгновенная, боты мечутся кучно, кидают гранаты и стреляют из укрытий.
Есть возможность прятаться за разного рода укрытиями, стрелять в слепую и резво высовываться из-за угла что придаёт игре небывалый багаж возможностей.
Это не сталкер по сети, где одной рукой давишь на гашетку а другой хаваешь аптечки.
+ дымовые гранаты и тепловизор просто отвал башки.
Да у Rainbow Six: Vegas 2 графа не очень и спецэффекты не особо красочные, также нет разрушаемости зданий как в БВ Бдкомпани 2, но игра очень динамичная и резкая.
Если в ближайшем времени выпустят новый Рейнбов -возьму однозначно.

Кому: sw16a, #108

> Хотя да, торерасы скачали его бесплатно 4 миллиона раз. ПК победил, однозначно.

А в чем прикол качать СЕТЕВУЮ игру, разве она выпустит на оф сервера? Пиратские сервера зачастую убоги и глюкавы. ПОэтому купить игру за 500 рубчиков и наслаждаться полномасштабными зарубами вполне по краману юзверю. Это же не ВОВ где по 360 руб каждый месяц.


Findus
отправлено 11.03.11 10:27 # 174


The ball забыли на анрыле 3


vasmann
отправлено 11.03.11 10:36 # 175


Кому: Mad-dan, #166

> А вот переучивание в шутерах с мыши на геймпад для меня задротств

Один вечер для сингла, и три-четыре в мульте, после этого стата выравнивается под аналоги ПК шутеры.


vasmann
отправлено 11.03.11 10:46 # 176


Кому: Дён, #173

> А в чем прикол качать СЕТЕВУЮ игру, разве она выпустит на оф сервера?

Ну так у 4 млн ПК пользователей и спроси в чем прикол.
На консолях с этим все в порядке.


BECTHuK
отправлено 11.03.11 12:12 # 177


Кому: Дён, #173

Жадные дети прекрасно помнят, как безглючно работали левые сервера Battlefield 2, с глобальной статистикой и генераторами подписей для форумов. Страсть к халяве, наработанная годами, просто так не исчезнет. Отсюда и такие продажи.


PaddyOBrisk
отправлено 11.03.11 14:07 # 178


Кому: Дён, #173

> Пиратские сервера зачастую убоги и глюкавы.

Кого и когда это останавливало?

> ПОэтому купить игру за 500 рубчиков и наслаждаться полномасштабными зарубами вполне по краману юзверю.

Правильно ли я понимаю, что пиратство ограничивается только рублевым сегментом? Будет ли для тебя сюрпризом цена игры в другом регионе?

> Динамика боя мгновенная, боты мечутся кучно, кидают гранаты и стреляют из укрытий.

Это все прекрасно, но после 2-3 смертей - выучиваешь стартовые положения ботов в сингле и вышемляешь их заранее. Но вот в тамошнем режиме "орды" да - прикурить дают.


fullZErO
отправлено 12.03.11 03:03 # 179


[терпеливо ждёт Gears of War 3]


Hofnarr
отправлено 12.03.11 03:11 # 180


Охуенно!


f8err
отправлено 13.03.11 02:45 # 181




vasmann
отправлено 13.03.11 08:04 # 182


Кому: f8err, #181

Музыка там да, добротная!!!


fiodor
отправлено 13.03.11 12:57 # 183


Говорят, Gears of War тоже из технодемки вырос. Возможно, будет новая франшиза.


f8err
отправлено 13.03.11 19:31 # 184


Кому: fiodor, #183

> Возможно, будет новая франшиза.

Ага, Blade Jumper. Глав герой будет неумолимо прыгать со зданий.


PaddyOBrisk
отправлено 13.03.11 22:04 # 185


Кому: f8err, #184

> Ага, Blade Jumper. Глав герой будет неумолимо прыгать со зданий.

как вариант будет Forest Cry. c прогудками по осеннему лесу.


bishop61RUS
отправлено 14.03.11 16:53 # 186


Ролик - Атас.


Rus[H]
отправлено 18.03.11 09:03 # 187


Кому: bishop61RUS, #186

> Ролик - Атас.

Да, это вам не квейк какой!



cтраницы: 1 | 2 всего: 187



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк