Третьи Гири на подходе

06.09.11 20:16 | Goblin | 301 комментарий »

Стримы

Только ради Гирь можно покупать Х-Вох.
20 сентября ждём.


Смотри ролики Гоблина на канале Rutube

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 301, Goblin: 3

Fedor_K
отправлено 08.09.11 22:48 # 201


Кому: Zloi_Chelovek, #193

Не поверишь: прошёл килзону на 29" ЭЛТ!!! Несмотря на зерно, квадратики, муар и пр. страшилки!!!

Есть мнение, что в играх важен как раз дух, а не вся эта технологическая мишура. Оттого "убогие" в плане техническом приставки столь популярны.


Zloi_Chelovek
отправлено 08.09.11 22:59 # 202


Кому: Fedor_K, #201

Почему не поверю, поверю. играл же я на пузатом телевизоре в приставки )
А насчёт технологической мишуры: на самом деле оооочень классно играть в Battlefiled Bad Company 2 на трёх мониторах! На танке ездить так вообще имбаланс!


Fedor_K
отправлено 08.09.11 23:14 # 203


Кому: Zloi_Chelovek, #202

> на самом деле оооочень классно играть в Battlefiled Bad Company 2 на трёх мониторах

и после этого кто-то рассказывает о необходимости покупки телевизора. 3 монитора - да уж .даже у меня на такое фантазии не хватит.


Zloi_Chelovek
отправлено 08.09.11 23:24 # 204


Кому: Fedor_K, #203

Нету у меня трёх мониторов, но пробовалось и это было круто.
На шести ещё можно, но это не так удобно.


Zloi_Chelovek
отправлено 08.09.11 23:25 # 205


Кому: Fedor_K, #203

И да, на приставке такое невозможно. Не потому, что не получится три телевизора присандалить(наверное это реально), а потому, что игра на приставке такое тупо не поддерживает. А жаль )


PaddyOBrisk
отправлено 08.09.11 23:26 # 206


Кому: Zloi_Chelovek, #198

> Помню приставку, в которой было зашито порядка 400 игр и был разъём под картриджи, которые никто не знал где достать!

[вспоминает всякое, рыдает]


Freelancer_ND
отправлено 08.09.11 23:31 # 207


Кому: PaddyOBrisk, #206

Тоже в свое время Atari была? У меня до сих лежит эта стильная штука с двумя джойстиками, черные такие палки с одной красной кнопкой. И да, я до сих по не знаю где для этой штуки берутся картриджи =)


Zloi_Chelovek
отправлено 08.09.11 23:35 # 208


Кому: Freelancer_ND, #207

Так вот как она называлась! Блин, какой же я дурак был, что её отдал в своё время!


One_man
отправлено 09.09.11 00:05 # 209


Кому: i7pu3pak, #157

> Игровая пресса оценила новую игру Techland - Dead Island.

Оно же абсолютно унылое и однообразное. Веслом по репе, газовым ключом по репе, лопатой по репе. Принеси тетеньке воды, другой плюшевого ведмедика...

[с умилением смотрит на приехавшие с амазона Deus Ex: Augmented Edition на ящик и Resistance-3]


One_man
отправлено 09.09.11 00:07 # 210


Кому: Freelancer_ND, #169

> Ну вот моя ATI 6970, купленная за 10 тыщ, тянет вообще все. Не 6 тысяч конечно, но и не 19 =)

А моя 4870х2 2 GB купленная в [2008] году и вообще огого ещё. Третий проц переживает. Только и стоила она тогда порядка 18000.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 00:09 # 211


Кому: Freelancer_ND, #207

> Тоже в свое время Atari была?

не, у меня другое немного было. Не такое стильное. Щас уже не вспомню как назывлся этот клон.


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 00:48 # 212


Кому: One_man, #210

> А моя 4870х2 2 GB

Ага, двухголовые видяхи всегда шустрее были, оно и понятно. Если сейчас 6990 взять, то тоже надолго хватит, хотя по деньгам скорее всего дешевле будет поставить 2 6970 в Crossfire.


Кому: PaddyOBrisk, #211

Времена были... Как сейчас помню - ищешь нужную игру (кнопочкой сзади), а она, скажем, 198 в списке. Промахнулся - листай весь список заново. Вот где выдержка и воля к победе ковалась, а вы все про какие-то квик сейвы =)


Котовод
отправлено 09.09.11 09:20 # 213


Кстати, кто что думает про Hard Reset?


Zloi_Chelovek
отправлено 09.09.11 09:44 # 214


Кому: Котовод, #213

как то сложно сказать по роликам одним. Красочно и графика вроде неплохая, а вот что сама игра из себя будет представлять целиком - шут его знает.


PabloMsc
отправлено 09.09.11 10:08 # 215


Ваши "Гири" №3 уже в Москве друзья мои :)

Позавчера их тестили оголтелые люди их мира прессы :)
Как сели они с энергетиками на столах в 11 утра, так и вылезли только к позднему вечеру...
Кто к 21:00, кто к 23:00, в совершенно зазомбированном виде...

Понравилось им или нет не знаю, по мне - так это салочки с шотганом :)

Играйте в Halo... чистый и незамутнённый киберспорт :)
И XBOX покупайте тоже ради этого :)))))


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 11:03 # 216


Кому: PabloMsc, #215

> Играйте в Halo... чистый и незамутнённый киберспорт :)

Да ни боже ж мой. Кибер "спортсменов" я за игроков принципиально не считаю.


One_man
отправлено 09.09.11 12:42 # 217


Кому: Freelancer_ND, #212

> Ага, двухголовые видяхи всегда шустрее были, оно и понятно.

О чем и речь. В смысле для чего пкупать такие видяхи.

>Если сейчас 6990 взять, то тоже надолго хватит, хотя по деньгам скорее всего дешевле будет поставить 2 6970 в Crossfire.

Нет, 2х6970 будет дороже. От "чуть" до "ощутимо", в зависимости от степени жадности продавца.


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 12:58 # 218


Кому: One_man, #217

Это как сказать. У нас как всегда 6990 появится как "ниипаццакрутьваще". Официальные анонсы говорят о цене в 699 баксов, думаю что наши барыги будут ставить ценник не меньше 800+, а то и под штукарь накрутят. Средняя 6970 идет по 350 баксов. В общем пока продавать новинку не начнут - хрен поймешь что дешевле =) Точнее мне-то понятно, одна 6970 уже есть, надо только вторую доставить.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 13:04 # 219


Кому: Котовод, #213

> Кстати, кто что думает про Hard Reset?

Пистик с синим пузырьком в ролике прикольный. Но завал игр такой, что воздержусь.

Кому: PabloMsc, #215

> так это салочки с шотганом :)

Так это оно и есть, но мастера шотгана и ретро-лансера творят чудеса. А уж с нормальной скоростью передвижения так вообще красотища, если конечно с беты ничего не поменялось.
Насчет Хало, согласен - веский повод обзавестись консолью.


Котовод
отправлено 09.09.11 13:29 # 220


>29 сентября 2011 года ролевая игра «Ведьмак 2: Убийцы королей» получит большое бесплатное обновление до версии 2.0. В его состав войдут новые игровые режимы, девять выпущенных ранее загружаемых дополнений, новый монстр, три новых напарника, а также множество технических улучшений и исправлений.


Котовод
отправлено 09.09.11 13:30 # 221


>Также в версии 2.0 появится новый уровень сложности «Темная сторона». «Безумный» уровень сложности оказался слишком безумным даже для самых отчаянных хардкорщков, и они запросили пощады. На «Темной стороне» юным падаванам дадут неограниченную возможность сохранения игры, а также продвинутые наборы оружия и брони, которые помогут бороться с нечистью.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 13:40 # 222


Кому: Котовод, #221

Мне и на харде, кажется, порой безумно тяжело, особенно с учетом новой боевой системы.


Zloi_Chelovek
отправлено 09.09.11 14:11 # 223


Кому: PaddyOBrisk, #222

Но согласись, боёвка стала гораздо интереснее, по сравнению с первой частью! Там тапаешь себе по лкм и радуешься горе трупов, а тут хоть чуть чуть изгаляться надо. Я вот не пробовал играть чисто алхимиком - только мечником и чутка магом.

Кому: One_man, #217

> 2х6970 будет дороже.

А можно взять две 5870, каждая порядка 200 евро и будет счастье. Новые конечно поомщнее, но цена\производительность вроде не в лучшу сторону. Надо вообще тесты поглядеть, как там игры себя ведут с какими.


Котовод
отправлено 09.09.11 14:20 # 224


Кому: Zloi_Chelovek, #223

> Но согласись, боёвка стала гораздо интереснее, по сравнению с первой частью! Там тапаешь себе по лкм и радуешься горе трупов, а тут хоть чуть чуть изгаляться надо. Я вот не пробовал играть чисто алхимиком - только мечником и чутка магом.

Фехтования не ощущается. В Die by the sword, jedy knight 2 и blade of darkness боевка была интереснее.


vasmann
отправлено 09.09.11 14:22 # 225


Кому: Котовод, #224

> Фехтования не ощущается. В Die by the sword, jedy knight 2 и blade of darkness боевка была интереснее.

А Демон Соулсы???


Котовод
отправлено 09.09.11 14:27 # 226


Кому: vasmann, #225

> А Демон Соулсы???

Во первых он на еретических приставках, во вторых от игры остались не менее яркие негативные впечатления)


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 14:38 # 227


Кому: Zloi_Chelovek, #223

> Надо вообще тесты поглядеть

У Tom's hardware неплохие ежемесячные обзоры карточек разных ценовых категорий. Нашим всяким, типа overclockers, я не очень доверяю, у товарищей мозг не в ту сторону повернут =)

Кому: Котовод, #224

> Фехтования не ощущается

Mount & Blade еще забыл, там тоже мечом помахать весело.


Котовод
отправлено 09.09.11 14:49 # 228


Вообщем даешь мышиное управление мечом с мыши аля жидо кнайт 2 плюс обсчет брони и повреждений аля ВоТ.


vasmann
отправлено 09.09.11 14:50 # 229


Кому: Котовод, #226

> Во первых он на еретических приставках, во вторых от игры остались не менее яркие негативные впечатления)

Я Дарк Соулсов хочу. Демон Соулсы понравились, но ощущение что чего-то не хватает не покидало.
И да, негативчик во время геймплея присутствует.


Zloi_Chelovek
отправлено 09.09.11 14:57 # 230


Кому: Котовод, #224

Блейд вообще из неё одной состоял! Но тут я сравнивал первую и вторую части. Jedi knight 2 - это который jedi Outcast с Кайлом Катарном(если не ошибся в имени)? Там весело конечно было с мечиком бегать, но ничего особенного, кроме головокружительных прыжков и молний.


Котовод
отправлено 09.09.11 15:09 # 231


Кому: Zloi_Chelovek, #230

> Jedi knight 2 - это который jedi Outcast с Кайлом Катарном(если не ошибся в имени)? Там весело конечно было с мечиком бегать

Клонов резать скучно, а вот джидаев резать прикольно. После взмаха можно было направлять меч, пусть и коряво, в результате мышка, перемещения перса и обсчет столкновений мечей выдавали интересное фехтование. В джеди акэдеми вроде тоже весело было. А вот форс анлишед получился уже посредственным слэшером, традиционно для старварсов убогим в плане сюжета и левелдизайна, но теперь еще и без фичи в виде мечемахательства.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 15:31 # 232


Кому: Zloi_Chelovek, #223

> Но согласись, боёвка стала гораздо интереснее, по сравнению с первой частью!

ну тут двойственное, с одной стороны только что окончил первую часть, и уже свыкся с боевой системой, а тут такое! С другой стороны, явно видно чем вдхоновлялись, но вот, что убивает - так это то что противодействия превосходящим силам противника не осталось. Ну там квен ставит, или издалека бомбами забрасывать. Ну и Котовод прав, фехтования не ощущается, тут я просто констатирую, так как считаю, что после Blade Of Darkness ничего похожего даже близко не появлялось

Кому: Котовод, #226

> во вторых от игры остались не менее яркие негативные впечатления

Но ощущение фехтования там есть, не такое раскошное как в Blade of Darkness и не такое как в DieByTheSword, но вот это вот - щас он прыгнет, а я ему в ответ ткну - если успею и если силы хватит - реализованно неплохо


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 15:34 # 233


Кому: vasmann, #229

> но ощущение что чего-то не хватает не покидало.

Поддержки Move!!!


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 15:41 # 234


Кстати да, после Blade of Darkness и Die By the Sword ничего подобного так и не сделали. Некий суррогат фехтования был в Dark Messiah, но не то уже.


Zloi_Chelovek
отправлено 09.09.11 15:41 # 235


Кому: PaddyOBrisk, #232

> но вот, что убивает - так это то что противодействия превосходящим силам противника не осталось

Осталось, почему не осталось. У мечника докачиваешься до мельницы и потом, прыгаешь от одного противника к другому, оооочень резво прыгаешь. И да, ловушки, бомбы, знаки(аксий например = плюс напарник, я так боролся с ненавистными призраками, которые по одному тупые, а в толпе рубят тебя в мясо и очень быстро). Так же есть модификатор убийства с одного удара - помогает. А потом появляется адреналин и массовая казнь.


Котовод
отправлено 09.09.11 15:45 # 236


Кому: PaddyOBrisk, #232

> не такое как в DieByTheSword

Игрушка кстати была так себе из за прыгалок, плюс графика корявая. Возьмем лучше современные компы.
Создаем систему просчитывающую анимацию согласно анатомии человека. Т.е. мышцы и связки налагают граничные условия на траекторию движения, плюс ограничения касающиеся скорости сжатия растяжения мышц и плавности изменения этой скорости. Соответсвенно по этим ограничениям получаем критерий анатомического удобства и эффективности для каждого анализируемого движения. Кстати возможно, что биологи упростят создание матмодели. Предположим игрок махнул мышкой из точки А в точку Б. Проводим анализ и выбираем траекторию наиболее адекватную анатомии и эффективности, отображаем анимацию на экране. Обсчитываем столкновения меча с окружающими предметами(противник, оружие противника, броня, стены и тп). Как вариант пока перс не прокачан выбирать неэргономичные траектории, для отображения того, что герой корявый нуп)
В зависимости от скорости, веса меча и положения в момент удара расчитываем хватает ли силы удара для пробития и каковы повреждения. При ненажатых кнопках мыши меч на среднем расстоянии от игрока, при нажатии левой - выпад, при нажатии правой разворот меча в сторону тела(для ближних блоков). Вот как то так.


Котовод
отправлено 09.09.11 15:46 # 237


Кому: Freelancer_ND, #234

> Кстати да, после Blade of Darkness и Die By the Sword ничего подобного так и не сделали. Некий суррогат фехтования был в Dark Messiah, но не то уже.

В джыдаях было. Ткнул в кнопку мыши, потом ей же двигаешь + движение перса, в результате траектория меча меняется. Реально один из лучших увиденных вариантов фехтования в играх.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 15:48 # 238


Кому: Zloi_Chelovek, #235

> У мечника докачиваешься до мельницы и потом, прыгаешь от одного противника к другому, оооочень резво прыгаешь.

тут ключевое - докачиваешься, в оригинальной игре, какой-никакой навык группового боя был сразу. Тут же, особенно по началу, его нет. А при, том что нечисть норовит запрыгнуть со спины, или окружить, делая блокирование довольно нетривиальной задачей, и практически всегда превосходит в численности, зачастую приходится именно находить точку, за которую враги не проходят и шмалять оттуда, выпригивая на добивание совсем уж слабых. А качать из ведьмака - мага считаю издеваться над первоисточником!!!


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 15:54 # 239


Кому: Котовод, #237

А я Катарном качал удушение и супостатов сбрасывал с мостиков и в пропасти всякие =) Намного сподручнее и шустрее получалось чем палкой светящейся махать.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 16:01 # 240


Кому: Котовод, #236

Осталось всего ничего - сделать!!! Не понятно зачем там мышь, когда в наличии всякие гироконтроллеры уже, да тот же мув. а так идея хорошая.


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 16:05 # 241


Кому: PaddyOBrisk, #240

Мне одному кажется что большие студии за такое браться не будут? Такая система боя в итоге будет довольно сложной в управлении и вообще для энтузиастов, а стало быть отпугнет потенциальных потребителей.
Ждем инноваций от инди товарищей )


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 16:46 # 242


Кому: Freelancer_ND, #241

ну вот для примера тот же blade of darkness. Rebel Act Studios - сделали, Codemasters - издали. Rebel Act Studios - закрылись, коммерческого успеха у проекта не было. За последнее время из инди проектов впечатлил только Mount and Blade, нет, есть конечно еще Magica, Hoard, Лимбо - да много кто еще. Но действительно больших проектов я не заметил.


Zloi_Chelovek
отправлено 09.09.11 17:02 # 243


Кому: PaddyOBrisk, #238

Да ктулху с ним, с первоисточником. зато удовольствия полно! Да и по началу там не сильно большие толпы. Плюс прыгать можно и без мельницы. С последней ты просто задеваешь окружающих и они складываются быстрее.


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 17:05 # 244


Кому: PaddyOBrisk, #242

Так я про то и говорю. Такой проект делать опасно, много рисков и не совсем вменяемо очерченная аудитория. Инди могут себе такое позволить, команда в 5-10 человек, продажи через СТИМ и усе, чаще всего уже в прибыли.
Severance вышла в начале нулевых, когда экспериментировали еще успешно, сейчас уже все аккуратными стали до неприличия =(


Котовод
отправлено 09.09.11 17:08 # 245


Кому: PaddyOBrisk, #240

> Осталось всего ничего - сделать!!! Не понятно зачем там мышь, когда в наличии всякие гироконтроллеры уже, да тот же мув. а так идея хорошая.

С мувом или кинектом вообще труба будет, расчет анатомии можно нафиг выкинуть, останется только физика столкновений... с мебелью в комнате.КС

Кому: Freelancer_ND, #241

> Такая система боя в итоге будет довольно сложной в управлении и вообще для энтузиастов, а стало быть отпугнет потенциальных потребителей.

Наоборот, управлять просто(чего сложного в размахивании мышкой, тем более если скорость соперников подкручивать уровнем сложности?), зато затраты на разработку большие, ежели конечно не под кинект/мув делать.


Котовод
отправлено 09.09.11 17:14 # 246


В качестве сюжета - в простейшем варианте - гладиаторские бои, совсем необязательно в римском антураже. АИ не обязательно фигачить полноценную систему боя, в простешем варианте задать базовые приемы(в связках) и блоки.


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 17:19 # 247


Кому: Котовод, #245

Возможно, но посмотри на современные игры и их управление. Чем проще - тем лучше. Если надо бегать-прыгать, то все одной кнопкой с контекстным значением, если целится - то необязательно куда надо (это не камень в огород приставок и автоприцела, просто тенденция). Рынок диктует, надо чтобы продукт схавало как можно больше людей, за это вводить в игру махание мышкой не сподручно.
Да и многие ли смогут выдюжить, например, управление Кратосом если махать надо взаправду?? =) Это уже новая ступень Wii Sports какая-то.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 17:50 # 248


Кому: Котовод, #245

> С мувом или кинектом вообще труба будет, расчет анатомии можно нафиг выкинуть, останется только физика столкновений... с мебелью в комнате.

Ну в гладиаторов с мувом так и играл!!! Очень атмосферно заешь ли!!!

Кому: Freelancer_ND, #247

> если целится - то необязательно куда надо

Вот скажи мне, откуда этот бред берется?


> Да и многие ли смогут выдюжить, например, управление Кратосом если махать надо взаправду??

Ну так вот гладиаторские бои с мувом - отличная разминка. Другое дело - Кратостом никто не предлагает играть. GOW - эволюция Beat Em Up нежели слешер.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 17:53 # 249


Кому: Freelancer_ND, #244

> Инди могут себе такое позволить, команда в 5-10 человек, продажи через СТИМ и усе, чаще всего уже в прибыли.

Ты представляешь проект уровня того же Blade Of Darkness, с поправкой на сегодняшний день, но сделанный инди разработчиком? я вот с трудом.


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 20:19 # 250


Кому: PaddyOBrisk, #248

> Вот скажи мне, откуда этот бред берется?

Ожидаемо сагрился на автоприцел =) Суть в не в этом, а в том что игры делают как можно проще к освоению и как можно проще к управлению. Такие вещи как Demon's Souls стоят особняком и выделяются уж очень сильно. И таки да, я проходил Demon's Souls, и как new game + с фантомами тоже, но на форумах игры куча вайнеров плакалось что игра супер и очень нравится, но как настройки сложности притушить, а то играть ваще невозможно.
Спасибо еще хоть QTE делают сложные (кое-где), а то ведь тоже на одну кнопку повесят.

> Ты представляешь проект уровня того же Blade Of Darkness

Отлично себе представляю и говорю только о том что крупные разрабы и издатели рисковать вряд ли станут, а если и станут, то никакие розовые мечты о правильном фехтовании все равно реализованы не будут. И я вроде не писал что инди сделают "Severance, но такой чтобы сейчас смотрелся" =) Будем поиграть во что дадут. Кстати WH40K: Space Marine вышел.


Котовод
отправлено 09.09.11 20:37 # 251


Кому: Freelancer_ND, #250

> Спасибо еще хоть QTE делают сложные (кое-где), а то ведь тоже на одну кнопку повесят.

QTE не нравятся абсолютно.

> а в том что игры делают как можно проще к освоению и как можно проще к управлению.

Не пойму в чем сложность размахивания мышкой?


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 20:59 # 252


Кому: Котовод, #251

QTE должны быть такими как в Fahrenheit, он же Indigo Prophecy. Вот там оно было хорошо и здорово.

Ну и мышкой махать несложно, но вот чета нету этого в играх, нету. Видимо не шибко это пока что нужно. По нынешним меркам фехтовать давно пора кинектом или PSовским шаром с фонариком.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 21:11 # 253


Кому: Freelancer_ND, #250

> Ожидаемо сагрился на автоприцел

Мне действительно интересно, почему "тру" ПК-ники считают, что авто-прицел - если он есть - это охуеть как упрощает игровой процесс. Откуда это пошло? Точнее так, я могу предположить, что пошло это с первого Хало. Но в упор не понимаю как это, что-то упрощает.

> Кстати WH40K: Space Marine вышел.

Облизывался сегодня у прилавков, но так и не решился занести денег. Буду ждать распродаж. Дема игры - мощная.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 21:13 # 254


Кому: Котовод, #251

> Не пойму в чем сложность размахивания мышкой?

ты ей не размахиваешь, а по столу скребешь!!!


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 21:21 # 255


Кому: Freelancer_ND, #250

> И я вроде не писал что инди сделают "Severance, но такой чтобы сейчас смотрелся" =)

Так и я не так написал. но куда не глянь масса инди проектов сделаны вопреки слогану Codemasters - For Gamers by Gamers. Либо понятие геймер уже полностью приравнено к понятию нерд.


Freelancer_ND
отправлено 09.09.11 22:21 # 256


Кому: PaddyOBrisk, #255

А это разве не Interplay слоган еще в первом Fallout такой на заставку вынесли? =) "By gamers for gamers". Хотят тут фиг знает, Фолл в 97-м вышел, Interplay вроде 83-го года, Codemasters 85-го если я правильно помню. Но слоган в память запал именно по первому Fallout (в Wasteland не помню по крайней мере).

Да и ИМХО, уже не совсем корректно инди называть инди. Уровень игр вырос, теперь это тот же бизнес, но помельче =) В Bullfrog тоже вон немного народу было, но их инди не называли.


PaddyOBrisk
отправлено 09.09.11 22:26 # 257


Кому: Freelancer_ND, #256

В общем фразу много кто использовал уже. даже разер.


Freelancer_ND
отправлено 10.09.11 00:22 # 258


Кому: PaddyOBrisk, #257

Вот уж кто врет, так врет... Более неудобной и перецененной периферии я не видел. Помню они все хвалились мышой с тучей кнопок, Naga вроде бы. Я не знаю кто у них дизайнит мыши, но делает он это для корейских пианистов - только их тонюсенькими пальцами можно без проблем жмакать все 12 плотно и тесно слепленных кнопок. У логитека все же получше вышло на порядок, ну и гарантийное обслуживание логитека подкупает настолько, что другим и пользоваться на PC не хочется, могу поделиться личным опытом общения с их поддержкой если интересно.

Но тут надо признать что верхом удобства я все равно считаю коробоксовый геймпад =) Грибы расположены отлично, в моих лапах сидит как влитой.


PaddyOBrisk
отправлено 10.09.11 02:50 # 259


Кому: Freelancer_ND, #258

> Вот уж кто врет, так врет...

а мне нравится. у меня простенькая мышка их - death adder. нормальная. но в принципе - да - больше гаджет для понтов.


Cacavo Invex
отправлено 10.09.11 05:16 # 260


Кому: PaddyOBrisk, #151

> мы поймем что ты не такой как все

полегче на поворотах, тебя заносит. От отправки в известном направлении тебя спасает то, что ты по малолетству не понимаешь что несешь

поясняю для детей: хомячки - это хомячки, овцы - это совсем другое. Не советую путать или смешивать, получается некрасиво


One_man
отправлено 10.09.11 06:58 # 261


Кому: Freelancer_ND, #218

> Это как сказать.

А так и сказать.

> У нас как всегда 6990 появится как "ниипаццакрутьваще". Официальные анонсы говорят о цене в 699 баксов, думаю что наши барыги будут ставить ценник не меньше 800+, а то и под штукарь накрутят.

То что видел сам - от 24 до 35.

> Средняя 6970 идет по 350 баксов. В общем пока продавать новинку не начнут - хрен поймешь что дешевле =)

Уже продают. 2х6970 ~ 6990. Плюс-минус пара тысяч. Если не покупать её у совсем оборзевших за 35.

Кому: Zloi_Chelovek, #223

> А можно взять две 5870, каждая порядка 200 евро и будет счастье.

А нельзя. Во-первых, какой смысл покупать карту с процессором предыдущей ревизии ? А во-вторых, при средней цене 5870 в 9000-10000 рублей эффект получается совсем уже не оглушительный.


Freelancer_ND
отправлено 10.09.11 11:59 # 262


Кому: One_man, #261

> Уже продают. 2х6970 ~ 6990. Плюс-минус пара тысяч. Если не покупать её у совсем оборзевших за 35.

Тем более, мне проще взять еще одну 6970. Правда 6990 будет все же потише чем два пылесоса и с потреблением питания получше.


PaddyOBrisk
отправлено 10.09.11 13:49 # 263


Кому: Cacavo Invex, #260

> отправки в известном направлении тебя спасает то, что ты по малолетству не понимаешь что несешь

Ванга, перелогинтесь!!! Или перестань себя сдерживать.

> хомячки - это хомячки, овцы - это совсем другое.

Спасибо, кэп.
Так, по существу то есть, чего возразить, без зоологии? Усиленное продвижение массы онлайновых клонов, это и есть прогресс?


Котовод
отправлено 10.09.11 14:19 # 264


Кому: Cacavo Invex, #260

> поясняю для детей: хомячки - это хомячки

Т.е. развешивать ярлыки можно только тебе?


Unnamed[RUS]
отправлено 10.09.11 14:27 # 265


Горячие финские парни...


Котовод
отправлено 10.09.11 19:15 # 266


Кстати первый Crysis скоро выйдет и на консолях.


i7pu3pak
отправлено 10.09.11 20:02 # 267


Кстати, Dead Island вышел. А вы тут все ругаетесь :)


PaddyOBrisk
отправлено 10.09.11 20:09 # 268


Кому: i7pu3pak, #267

> Кстати, Dead Island вышел. А вы тут все ругаетесь :)

Да я решил пропустить, как-то тема зонбей достала, точно так же пока пропускаю, спейс марина и резистанс 3, а вот Хард Ресет, же впечатлил, думаю. А еще с понедельника стартует предзаказанная Red Orchestra 2. Плохо, блин, когда игры стоят, так как они стоят у нас. Но грядет время распродаж, вот тогда и посмотрим.

Кому: Котовод, #266

Нет!!! не может быть!!! Хотя как обычно все порежут, оставят только то что положенно консольному шутеру.
А серьезно, откуда информация, можно ссылку?


StupidMonkey
отправлено 10.09.11 20:32 # 269


А что сведущие люди скажут за эту игрушку?

http://far-cry.ubi.com/far-cry-3/en-GB/


PaddyOBrisk
отправлено 10.09.11 20:43 # 270


Кому: StupidMonkey, #269

а не рановато, я к тому что кроме этого ролика информации маловато??? Но будет красиво, и геймпад будет поддерживаться. Вывод сам собой напрашивается!!!


Котовод
отправлено 10.09.11 20:55 # 271


Кому: PaddyOBrisk, #268

> А серьезно, откуда информация, можно ссылку?

Ролик на ютубе видел:
http://www.youtube.com/watch?v=dUZFZs9PjrY

Но по сравнению с этим:
http://www.youtube.com/watch?v=u5eLbPQt_Pk
Кризис в ужасе прячется под стол.


PaddyOBrisk
отправлено 10.09.11 21:08 # 272


Кому: Котовод, #271

ну вот, а то как там было - мощщи не хватает консолям. Но батла конечно выглядит намного сильнее.


Котовод
отправлено 10.09.11 21:12 # 273


Кому: PaddyOBrisk, #272

> ну вот, а то как там было - мощщи не хватает консолям. Но батла конечно выглядит намного сильнее.

Я так думаю дайсы расковыряли игровую приставку в сбитой УФО, иначе объяснить такой прогресс в графике на тех же железках нереально!!!


PaddyOBrisk
отправлено 10.09.11 21:17 # 274


Кому: Котовод, #273

а крайтеки наняли наконец программеров способных оптимизировать код, тоже фантастический вариант!!!


taroBAR
отправлено 11.09.11 00:23 # 275


Кому: Cacavo Invex, #260

> поясняю для детей: хомячки - это хомячки, овцы - это совсем другое. Не советую путать или смешивать, получается некрасиво

Отлично пояснил, содержательно!

Даже теряюсь в догадках, люди, для которых важнее игры, а не платформы, на которых эти игры выходят - они кто?!


taroBAR
отправлено 11.09.11 00:32 # 276


Кому: StupidMonkey, #269

> А что сведущие люди скажут за эту игрушку?
>
> http://far-cry.ubi.com/far-cry-3/en-GB/

Вторая часть была ужасно скучной. Открытый мир был пустым и однообразным. Основная фишка - распространение пожаров по траве-домам-деревьям быстро надоедала.

Если в третьей части опять будет песочница, на мой взгляд, игра будет не очень.

А вот если только такие сюжетные миссии с относительной свободой и безумные персонажи, как в ролике - очень неплохо.

Мне вот из недавних Томб Райдер понравился:

http://www.youtube.com/watch?v=Nyesj1ivQJc

Неплохой коктейль хоррора и хеви рейна.


taroBAR
отправлено 11.09.11 00:34 # 277


Кому: Котовод, #271

> Но по сравнению с этим:
> http://www.youtube.com/watch?v=u5eLbPQt_Pk
> Кризис в ужасе прячется под стол.

[мечется в ожидании]


One_man
отправлено 11.09.11 00:35 # 278


Кому: Freelancer_ND, #262

> Тем более, мне проще взять еще одну 6970.

Но тобой ведь мир не заканчивается, не кажется тебе ?

Кому: Котовод, #273

> Я так думаю дайсы расковыряли игровую приставку в сбитой УФО, иначе объяснить такой прогресс в графике на тех же железках нереально!!!

Уже даже на связке Killzone-2 - Killzone-3 заметно разницу в графике.


taroBAR
отправлено 11.09.11 00:45 # 279


Кому: Котовод, #273

> Я так думаю дайсы расковыряли игровую приставку в сбитой УФО, иначе объяснить такой прогресс в графике на тех же железках нереально!!!
>

Они в сговоре со Стивом Джобсом, вместе добывают мегатехнологии со дна Мексиканского залива!

Кому: PaddyOBrisk, #274

> а крайтеки наняли наконец программеров способных оптимизировать код, тоже фантастический вариант!!!

Чего не сделаешь ради тупых приставочников!!!


Cacavo Invex
отправлено 11.09.11 07:17 # 280


Кому: taroBAR, #275

> Отлично пояснил, содержательно!

я писал лично Падде

> Даже теряюсь в догадках, люди, для которых важнее игры, а не платформы, на которых эти игры выходят - они кто?!

это исключительно по поводу его манеры общений, а точнее - ругательств

Кому: Котовод, #264

> Т.е. развешивать ярлыки можно только тебе?

вообще-то он меня почти пидаром назвал

Кому: PaddyOBrisk, #263

> Так, по существу то есть, чего возразить, без зоологии?

извини, мне важно убедиться имел ли ты целью оскорбить и если да, то какими словами. Может дальнейшее общение вообще не целесообразно


JCF
отправлено 11.09.11 11:42 # 281


А на PS3 будет?


Котовод
отправлено 11.09.11 14:01 # 282


Кому: PaddyOBrisk, #272

> ну вот, а то как там было - мощщи не хватает консолям.

>Дабы техническая отсталость консолей меньше бросалась в глаза, авторы изменили визуальные эффекты и модель освещения (за основу взята приставочная версия CryENGINE 3).


StupidMonkey
отправлено 11.09.11 14:14 # 283


Кому: taroBAR, #276

>Мне вот из недавних Томб Райдер понравился:
>http://www.youtube.com/watch?v=Nyesj1ivQJc
>Неплохой коктейль хоррора и хеви рейна.

Впечатляюще. Про сюжет не очень понятно из ролика, но выглядит действительно достойно.

А для детей 5-10 лет подскажет кто-нибудь интересную игрушку? XBOX, в основном, они пользуют.


StupidMonkey
отправлено 11.09.11 14:16 # 284


Дублировать комментарии не нужно.





Модератор.



PaddyOBrisk
отправлено 11.09.11 14:28 # 285


Кому: Cacavo Invex, #280

> вообще-то он меня почти пидаром назвал

Эта пошлость тебе самому на ум пришла.

Кому: Котовод, #282

Формулировка - всё!!! я в общем так и подумал что они тупо его на край3 перенесут.


taroBAR
отправлено 11.09.11 14:45 # 286


Кому: StupidMonkey, #283

> А для детей 5-10 лет подскажет кто-нибудь интересную игрушку? XBOX, в основном, они пользуют.

Kinect Adventures пожалуй, если на вскидку. Нужен Kinect, само собой.

Ну и следить чтобы дети, размахивания руками и ногами, случайно не разбили любимую мамину вазу!!!

На плойке Little Big Planet 1-2 отличные.


PaddyOBrisk
отправлено 11.09.11 14:50 # 287


Кому: StupidMonkey, #283

> А для детей 5-10 лет подскажет кто-нибудь интересную игрушку?

Хало, особенно в сети, особенно в режиме Forge. Crackdown2 - мне как то не понравился - а сын замучал ее.


Cacavo Invex
отправлено 11.09.11 16:46 # 288


Кому: PaddyOBrisk, #285

> Эта пошлость тебе самому на ум пришла.

поясню. "Не такие как все" ходят на гей-парыды, чтоб показать свою "особенность". На гей парады ходят не геи, а пидарасы. Будь осторожнее в выражениях, тебя не так поймут, получится очень неудобно

ну и про овец не стоило в любом случае. Я понимаю какие слова употребляю, ты - нет. Для подростка это неудивительно, но когда затрагиваешь подобные слова - получается вот так


StupidMonkey
отправлено 11.09.11 16:50 # 289


Кому: taroBAR, #286
Кому: PaddyOBrisk, #287

Спасибо за рекомендации, посмотрю обязательно. Кинект есть, есть несколько игр под него. Активно использовался первый месяц. Сейчас, только когда к детям гости приходят. Самим надоело.


Котовод
отправлено 11.09.11 16:53 # 290


Кому: Cacavo Invex, #288

> "Не такие как все" ходят на гей-парыды, чтоб показать свою "особенность".

"А откуда у вас такие картинки, доктор?"
http://img-fotki.yandex.ru/get/6004/eugenio19.47/0_576dc_54532d03_L


PaddyOBrisk
отправлено 11.09.11 17:12 # 291


Кому: Cacavo Invex, #288

Диагнозы онлайн ты мастер ставить, не поспоришь. Не соблаговолит ли любезный камрад составить список слов, нежелательных к употрелению в его присутствиии? С темы ты съехал бесповоротно или есть еще надежда?


Котовод
отправлено 11.09.11 20:15 # 292


Хы. Решил все таки пройти метро 2033, а оно вылетает на загрузке.


Котовод
отправлено 11.09.11 21:20 # 293


Кому: Cacavo Invex, #288

> Я понимаю какие слова употребляю

А вот чем закончилось упоминание хомячков на союзном ресурсе вотт.ру

> Хомячкам

bagurka: Всего хорошего.


Cacavo Invex
отправлено 11.09.11 22:44 # 294


Кому: Котовод, #293

> А вот чем закончилось упоминание хомячков на союзном ресурсе вотт.ру

а поточнее ссылку можно?


Котовод
отправлено 11.09.11 22:51 # 295


Кому: Cacavo Invex, #294

http://vott.ru/entry/117652


theleo_ua
отправлено 13.09.11 18:45 # 296


Сейвов нет
На клавиатуре с мышью играть нельзя
Для игры обязательно вставить диск в привод
Рейлгана нет
Одновременно против 100 врагов сразиться нельзя
PC версии нет
С торрентов не скочать
Прицел перемещается медленно

Вывод: игра дурацкая, она не похожа на Quake

З.Ы. Ничего не забыл?


PaddyOBrisk
отправлено 13.09.11 19:58 # 297


Кому: theleo_ua, #296

[щепотом]
Хедшоты в прыжке забыл
и вместо врагов зеленых роботов не поставить


theleo_ua
отправлено 13.09.11 20:31 # 298


Кому: PaddyOBrisk, #297

> Хедшоты в прыжке забыл
> и вместо врагов зеленых роботов не поставить

[щепотом]

Каюсь, не играл в гири (за неимением приставки)


Витенег
отправлено 18.09.11 08:22 # 299


Гири слишком однообразное мясо, да и гигантизм этот попахивает недостатком размеров у разработчиков в известном месте. Я люблю более харжкорное и виртуозное мясо, вроде Battlefield. Вот сейчас третья часть выйдет, и там даже дадут поиграть за русского бойца. Вы представляете? Наконец-то можно будет поиграть за гнусную красную сволочь... хоть и раскаившуюся. Слава американецкой демократии, даже такое безобразие позволяют!


PaddyOBrisk
отправлено 18.09.11 21:39 # 300


Кому: Витенег, #299

> Гири слишком однообразное мясо, да и гигантизм этот попахивает недостатком размеров у разработчиков в известном месте.

Молодец!!! чувствуется экспертный подход!!!

> Я люблю более харжкорное и виртуозное мясо, вроде Battlefield.

Ты умудрился в одном предложении наделать кучу парадоксальных заявлений, что тоже выдает в тебе эксперта.

> Вот сейчас третья часть выйдет, и там даже дадут поиграть за русского бойца. Вы представляете?

Да где уж нам. Мы и за новостями не следим в своем консольном гетто!

> Наконец-то можно будет поиграть за гнусную красную сволочь... хоть и раскаившуюся. Слава американецкой демократии, даже такое безобразие позволяют!

Сколько тебе лет?



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 всего: 301



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк