Дождались

06.10.11 04:21 | Сева | 619 комментариев »

Стримы

Итак, вышел мега-долгострой от id Software, известный как Rage. Галактика, фактически, затаила дыхание — ну, как оно там? Поражают ли воображение результаты нескольких лет ударных работ команды, когда-то изготовившей Doom и Quake? Практически сразу стало ясно — результаты и впрямь сшибают с ног. Тормоза, глючные и вовсе пропадающие неведомо куда текстуры, взаимная ненависть с картами на чипсетах ATI, склонность вылетать сразу после интро-ролика и в ключевых точках сюжета, проблемы со звуком — короче, мрак. Консольные версии, как водится, постабильней — на них, небось, планируется денег поднять. Отдельные счастливчики, случайно продравшиеся сквозь бурелом проблем, обнаружили кроме багов ещё и вполне годный шутер с "открытым миром". Возможно, не фантастический прорыв в жанре, но хорошую увлекательную игру. Что тут сказать? Есть на свете удачливые парни. Им небось и на рулетке везёт.

Очень хотелось играть на ПЭВМ, но теперь даже не знаю.

Осторожно, в ролике англоязычная ругань!


Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 всего: 619

KirK
отправлено 07.10.11 21:19 # 301


Кому: Я люблю снег, #277

> И у него нет главной темы, есть в целом сильный саунтрек.

Из которого, насколько я понимаю, в памяти не остаётся абсолютно ничего?

> Стреляешь в ногу - дергается нога, стреляешь в голову - врага отбрасывает назад вполне реально.

Это было еще в Soldier of Fortune. Причем в отличие от HL2 ноги отрывались и головы разлетались.

> Но ты заметил кирпичи.

Я еще бочки заметил, с воздухом. Только писать про них не стал. Кирпичи (и бочки) своей физикой были интегрированы в игровой процесс и напрямую на него влияли (не сложишь кирпичи - не поднимешь доску - не пройдёшь дальше). Насаженные же на арбалетные пруты полицеские на него не влияли никак. Приятное украшение и не больше.

> В том же Равелхолме было прикольно.

В Рэйвенхольме было очень прикольно (я так вообще считаю что это лучшее место во всей игре), но никакой нелинейностью там, как и в остальной игре, даже не пахло. Десять домов, три улицы, открываемые в разрешенных местах двери, пробиваемые в разрешенных местах баррикады.

> Как и Crysis 2, где глядя на "разрушения" сверху, четко виден маршрут, с которого ты, обладатель мегабронежилетки, сдвинуться не сможешь при всем желании.

Crysis 2 конечно не чемпион по нелинейности локаций, но уж с HL2 близко не сравнить. По крайней мере часть городских уровней в Crysis 2 содержит несколько маршрутов ведущих в пункт назначения, чего в HL2 нет в принципе.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 21:23 # 302


Кому: AndreyT, #299

> Разве не классная тема? Но как такое нормально напеть :)
>

Тема из Хало - напевается в лет. Тут типичное бормотание написаное для фона. Чего классного? В плане звука кстати халфа запоминается только ненатуральным и противным звуком аптечки и воплями хед-зонбе.

> Заезды на багги/катере шикарны

Занудно до безобразия. Без них игра ничего бы не потеряла.


coldwave
отправлено 07.10.11 21:27 # 303


Кому: KirK, #273

> Можешь тему Half-Life 2 напеть?

Triage at Dawn лично я напеть могу.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 21:32 # 304


Кому: coldwave, #303

нече так тема, но я вот ее не помню совсем. И не определил бы что она из Халфы, видимо несколько раз надо играть. Темы из анч2, хало, гирь или Mirror's Edge - запоминаются моментально. Но чемпион в этом плане конечно Still Alive.


Михаил_20
отправлено 07.10.11 21:49 # 305


Кому: _Wolf, #224

> И вообще, может ли быть компьютерная игра - эпичной? :)

Разумеется. Например, "Serious Sam".


Reckuf
отправлено 07.10.11 21:58 # 306


Кому: Михаил_20, #305

> Разумеется. Например, "Serious Sam".

и Painkiller!!!


AndreyT
отправлено 07.10.11 22:11 # 307


Кому: PaddyOBrisk, #302

> Тут типичное бормотание написаное для фона.

Побольше бы такого "бормотания" в играх.

> В плане звука кстати халфа запоминается только ненатуральным и противным звуком аптечки и воплями хед-зонбе

А мне почему-то запомнилась хорошим музыкальным сопровождением.

> Занудно до безобразия. Без них игра ничего бы не потеряла.

А по мне так одни из лучших игровых моментов.

Ну и вдогонку, про эпичность. В игре присутствует, марионеточное правительство, сдавшее Землю инопланетянам (считай те же риперы) и подполье/сопротивление. Что еще нужно для эпичного сюжета? На кону судьба планеты, а то и всей галактики!!!

Однако эпизод два, прошел чисто для галочки, вообще не зацепило.


Stoum
отправлено 07.10.11 22:11 # 308


Кому: KirK, #296

> Чудовищно глубокомысленый и столь же бессодержательный монолог G-man в начале игры

Об этом вартигонты сообщают. И доктор Клянер вроде что-то говорил.

> Такой герой был еще в Wolfenstein 3D.

В Rage тоже такой герой кстати :) И думаю не раз ещё мы таких героев увидим. И мне это нравиться :P

Кому: PaddyOBrisk, #297

> Это кстати офигенный прием когда нечем связывать части.

Ну извини, по мне так всё связано. Ну и про героя, меня не напрягает, что он молчит.

Rage кстати, на мой вкус вполне добротным получился. По атмосфере напоминает Batlle Angel Alita, текстуры у меня стримтся не так мощщно как в ролике(но есть такая беда изредка). Ну и геймплей без укрытий меня радует :)


Котовод
отправлено 07.10.11 22:26 # 309


Кстати хороший звук это не обязательно музыка, достаточно чтобы он соответствовал обстановке. И да халф лайфы в сингл плеер могут дать фору многим шутерам, несмотря на все свои недостатки. Лично для меня первая часть - первый пк шутер который понравился в сингл плеере.


PaddyOBrisk
отправлено 07.10.11 22:30 # 310


Кому: AndreyT, #307

> Побольше бы такого "бормотания" в играх.

да такого - сколько угодно.

Кому: Stoum, #308

> Ну извини, по мне так всё связано. Ну и про героя, меня не напрягает, что он молчит.

да как связанно то?


True_Cartman
отправлено 07.10.11 22:30 # 311


Я что-то не пойму, русскоязычным пользоватялям Steam Rage не доступен? Кто-нибудь купил игру через Steam?


Котовод
отправлено 07.10.11 22:35 # 312


Кому: True_Cartman, #311

> Я что-то не пойму, русскоязычным пользоватялям Steam Rage не доступен? Кто-нибудь купил игру через Steam?

Через онлайн магазины можно стим ключ купить.


Mek
отправлено 07.10.11 22:38 # 313


Кому: Stoum, #308

> В Rage тоже такой герой кстати :) И думаю не раз ещё мы таких героев увидим. И мне это нравиться :P

Там даже комната из Wolfenstein 3D есть!

Кому: True_Cartman, #311

> Я что-то не пойму, русскоязычным пользоватялям Steam Rage не доступен? Кто-нибудь купил игру через Steam?

Привет 1С - нет.
Можно выторговать у европейцев (Ура Стим трейдингу), ест-но за евро цену (две игры по 799) ~1600 руб.

Кому: Whisper, #287

> А попытаться пожить не особо выходит - крайне однообразны задания и квесты

А мини-игры, бои на арене (у толстяка) и гонки?


SVN
отправлено 07.10.11 22:56 # 314


Кому: True_Cartman, #311

> Я что-то не пойму, русскоязычным пользоватялям Steam Rage не доступен? Кто-нибудь купил игру через Steam?

Там какая то довольно мутная схема, с российским ип купить собственно в стиме игру нельзя, тупо не пускает на страничку игры. При этом сама игра требует наличия стима и вбивания ключика, локальный парадокс.

Предполагается видимо, что игру на болванках с ключиками все будут покупать у фирмы 1с.

Тем не менее ключики замечательно продаются в разнообразных цифровых магазинах типа плати.ру или гамазавра, брать евро-ключики вроде как не обязательно.

В целом у меня есть ощущение, что фирма 1с чего то мутит и покупать игру именно у них я не намерен.


coldwave
отправлено 07.10.11 23:12 # 315


Кому: True_Cartman, #311

> > Я что-то не пойму, русскоязычным пользоватялям Steam Rage не доступен? Кто-нибудь купил игру через Steam?

Steam что-то последнее время не радует. Куча игр стала недоступна, отвалилась поддержка пайпала. Но игры стали дешевле и продаются за рубли, а не доллары. В общем, возможно, просто пока не починили какие-то глюки. Я вот из-за этого не могу там ничего купить, так как аккаунта Вебмани у меня нет. А новое DLC к Нью Вегасу вообще недоступно.


Stoum
отправлено 07.10.11 23:14 # 316


Кому: PaddyOBrisk, #310

> да как связанно то?

Заканчивается первая часть, Фримена хватает Gman, сажает в анабиоз. За это время мы сливаем 7часовую войну, проходит много лет, Землю окончательно захватывают пришельцы, строят Сити17, устанавливают контроль над рождаемостью и всё такое. Тут откуда не возьмись (подсказка- из анабиоза выпустили), появился доктор Фримен, стартует вторая серия, ну а дальше ты наверное знаешь :) Вроде всё связано.


coldwave
отправлено 07.10.11 23:28 # 317


Кому: PaddyOBrisk, #310

> да как связанно то?

Нормально связано, если диалоги чуток слушать.Но, конечно, вместо них разрабам надо было интерактивную катсцену минут на 15 замутить, с хватанием за седушки в трамвае, который падает с обрыва. Вот тогда было бы - да.


colt
отправлено 07.10.11 23:42 # 318


Кому: True_Cartman, #311

там какой-то баг я так понимаю/

Купить игру выгодно + доп миссию в подарок можно тут - http://gamazavr.ru/product/14680495/ [но я очень не рекомендую эту игру покупать вообще], мультиплеер говно, синглплеер грузится через раз я вот до сих пор играть дальше не могу - зависает на переходе в следующую локацию и т.д. Скачай пиратку, я уверен ты разачаруешься. Не трать деньги, если бы я бы не сделал предзаказ в жизни бы не стал бы это брать.


AndreyT
отправлено 07.10.11 23:43 # 319


Кому: coldwave, #315

> Куча игр стала недоступна, отвалилась поддержка пайпала.

Сделай банковскую карту, удобнейшая вещь, еще ни разу не натыкался на сервисы, которые бы банковские карты не поддерживали.


AndreyT
отправлено 07.10.11 23:44 # 320


Кому: PaddyOBrisk, #310

> да такого - сколько угодно.

Интересно а это

http://www.youtube.com/watch?v=VqzjLsdeOoQ

тоже бормотание?


desumix
отправлено 07.10.11 23:45 # 321


Кому: Steel Rat, #6

> ATI говно. =) И свой статус менять совсем не хочет. А глючность стопудово из-за поддержки консолей.

Собери портфель, завтра в школу.
Дело не в ATI, а в игре.


True_Cartman
отправлено 07.10.11 23:45 # 322


Кому: SVN, #314

> Предполагается видимо, что игру на болванках с ключиками все будут покупать у фирмы 1с.

Т. е. легально скачать ее пока нигде нельзя?

Пробовал еще через www.direct2drive.co.uk, но там тоже выдает ошибку "Error: Rage is Country restricted on your IP."


Котовод
отправлено 07.10.11 23:47 # 323


Кому: coldwave, #315

> Я вот из-за этого не могу там ничего купить, так как аккаунта Вебмани у меня нет.

Виза виртуал?

Кому: colt, #318

> зависает на переходе в следующую локацию и т.д.

После настройки конфига, за 2 часа игры ни одного бага не обнаружено. Ну это понятное дело на нвидиа.


Котовод
отправлено 07.10.11 23:49 # 324


Кому: True_Cartman, #322

> Т. е. легально скачать ее пока нигде нельзя?

Сказали же - покупаешь ключ в любом онлайн магазине, вбиваешь в стим и готово. Лично мне обошлась в 499 рублей на yuplay.ru

Кому: desumix, #321

> Дело не в ATI, а в игре.

Но все жалобы на баги исключительно от владельцев АТИ. Владельцы нвидиа жалуются исключительно на глюки автобалансера графики, которые элементарно лечатся.


coldwave
отправлено 07.10.11 23:53 # 325


Кому: AndreyT, #320

> Интересно а это
>
> http://www.youtube.com/watch?v=VqzjLsdeOoQ
>
> тоже бормотание?

Ну не любит камрад Paddy электронную музыку, да и ладно. Я вот люблю. Поэтому могу напеть половину саундтрека из Unreeal Tournament 99, ну, по крайней мере Mechanism Eight.


Котовод
отправлено 08.10.11 00:01 # 326


Мне больше Want You Gone понравилась.


AndreyT
отправлено 08.10.11 00:06 # 327


Кому: Stoum, #308

> Ну и геймплей без укрытий меня радует :)

Нет укрытий говоришь? Надо брать!!!


Mek
отправлено 08.10.11 00:15 # 328


Кому: SVN, #314

> Тем не менее ключики замечательно продаются в разнообразных цифровых магазинах типа плати.ру или гамазавра

Там ключики не от 1С ли продаются? Чисто интересно спросить у камрадов, кто купил таким способом, в истории покупок Стима игра как записана?

Кому: desumix, #321

> Дело не в ATI, а в игре.

Только игра почему-то глючит на АТИ.

Кому: True_Cartman, #322

> Т. е. легально скачать ее пока нигде нельзя?

Если хочется европейскую версию - просишь иностранца обменять на другие игры (Steam Trading), все это легально, к банам и т.д. не приведет.
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=6748-ETSG-5417

Игра очень хорошая.


Beringof
отправлено 08.10.11 00:24 # 329


Кому: Mek, #328

> Чисто интересно спросить у камрадов, кто купил таким способом, в истории покупок Стима игра как записана?

Как Розница. Так все игры записываются купленные на дисках.

> Там ключики не от 1С ли продаются?

Покупают такие же диски с коробками, переписывают оттуда ключ и пересылают покупателю.


Mek
отправлено 08.10.11 00:31 # 330


Кому: Beringof, #329

> Как Розница. Так все игры записываются купленные на дисках.

Не все, часть игр есть с серьезными ограничениями для России (Дьюк и Нью Вегас, для примера) и обозначаются по-другому.


> Покупают такие же диски с коробками, переписывают оттуда ключ и пересылают покупателю.

Тоже так думаю.


HijaQ
отправлено 08.10.11 00:38 # 331


Кому: AndreyT, #300

> Разлет трупов и ящиков в стороны после взрыва, тоже физика. Скатывание гранаты с поверхности и прочие мелочи. Всё это создает иллюзию реалистичности. Сегодня, понятно, никого не удивишь подобным, а то был 2004 год.

технология Havok, которая была закуплена валвами для работы в халфе. Впервые, если память не изменяет, все таки в Painkiller была использована. Так что в плюсы халфы это все записывать странно - извините.


PaddyOBrisk
отправлено 08.10.11 00:39 # 332


Кому: AndreyT, #320

ага, уж если масс эффект то надо вот это приводить в пример
http://www.youtube.com/watch?v=AQJ_rRpkL5M

Кому: coldwave, #325

> Ну не любит камрад Paddy электронную музыку, да и ладно.

ты диагнозы ставить мастер, это понятно.


HijaQ
отправлено 08.10.11 00:43 # 333


Кому: Stoum, #316

> Заканчивается первая часть, Фримена хватает Gman, сажает в анабиоз. За это время мы сливаем 7часовую войну, проходит много лет, Землю окончательно захватывают пришельцы, строят Сити17, устанавливают контроль над рождаемостью и всё такое. Тут откуда не возьмись (подсказка- из анабиоза выпустили), появился доктор Фримен, стартует вторая серия, ну а дальше ты наверное знаешь :) Вроде всё связано.

И в самой игре, внимание, об этом есть только один пункт - газетная вырезка в страшном качестве на доске в лаборатории Кляйнера. Все. То, что ты это все прочитал в журналах и разных обзорах - не означает что оно все так круто объяснено. Там нет никаких объяснений. В самой игре.


HijaQ
отправлено 08.10.11 00:45 # 334


Кому: AndreyT, #320

> Интересно а это
>
> http://www.youtube.com/watch?v=VqzjLsdeOoQ
>
> тоже бормотание?

Извини. Как мало мало занимающийся музыкой, считаю, что ничем этаким эта композиция не выделяется. Довольно обычный саундтрек для фантастики.

Вот музыка из трейлера Assassin's Creed : Revelations - вот она да. Она мощная, и западает в голову сразу и надолго


HijaQ
отправлено 08.10.11 00:46 # 335


Кому: PaddyOBrisk, #332

> ага, уж если масс эффект то надо вот это приводить в пример
> http://www.youtube.com/watch?v=AQJ_rRpkL5M

К слову, вот эта композиция как то помощнее звучит, "эпичнее", блин. У нее есть шанс запасть в голову, да.


PaddyOBrisk
отправлено 08.10.11 00:47 # 336


Кому: coldwave, #317

> Нормально связано, если диалоги чуток слушать.Но, конечно, вместо них разрабам надо было интерактивную катсцену минут на 15 замутить, с хватанием за седушки в трамвае, который падает с обрыва. Вот тогда было бы - да.

еще раз - диалоги это очень хорошо когда экономишь на актерах, понятности добавляет мало.

Кому: Stoum, #316

> Заканчивается первая часть, Фримена хватает Gman, сажает в анабиоз. За это время мы сливаем 7часовую войну, проходит много лет, Землю окончательно захватывают пришельцы, строят Сити17, устанавливают контроль над рождаемостью и всё такое. Тут откуда не возьмись (подсказка- из анабиоза выпустили), появился доктор Фримен, стартует вторая серия, ну а дальше ты наверное знаешь :) Вроде всё связано.

офигенно связано. типа - в конце первой части герой оказывается в шторм в океане, а вторая часть начинается со слов - добравшись до берега он огляделся....


SVN
отправлено 08.10.11 00:52 # 337


Кому: PaddyOBrisk, #332

> ага, уж если масс эффект то надо вот это приводить в пример
> http://www.youtube.com/watch?v=AQJ_rRpkL5M

Так оно вроде не совсем из массэффект2, а просто музыка для трейлера от музыкантов специализирующихся на трейлерах, но музыка отменная безусловно.


coldwave
отправлено 08.10.11 00:52 # 338


Кому: PaddyOBrisk, #332

> ты диагнозы ставить мастер, это понятно

Не ты ли по моим ПС3-шным играм мне диагноз ставил, камрад?


SVN
отправлено 08.10.11 00:57 # 339


Кому: Beringof, #329

Кому: Mek, #330

Ну по логике да, покупают диски и перепродают ключи, однако у них выходит дешевле, чем у 1с в их фирменном магазине.


PaddyOBrisk
отправлено 08.10.11 01:03 # 340


Кому: coldwave, #338

> Не ты ли по моим ПС3-шным играм мне диагноз ставил, камрад?

Я мог лишь удивится стартовому выбору.

Кому: SVN, #337

> Так оно вроде не совсем из массэффект2, а просто музыка для трейлера от музыкантов специализирующихся на трейлерах, но музыка отменная безусловно.

да, тут я начудил, оно к трейлеру. я МЕ2 уже давно только как саундтрек воспринимаю вот и слилось но даже если из игры например Suicide Mission
http://www.youtube.com/watch?v=e2z28mutY1E
тема что надо.


Ierehon
отправлено 08.10.11 01:07 # 341


Не хорошо, очень не хорошо! ©


SVN
отправлено 08.10.11 01:14 # 342


Кому: PaddyOBrisk, #340

Угу, хорошая.


AndreyT
отправлено 08.10.11 01:35 # 343


Кому: coldwave, #325

> Поэтому могу напеть половину саундтрека из Unreeal Tournament 99

http://www.youtube.com/watch?v=3bvPTxPSufs

Hyperblast Forever!!!


AndreyT
отправлено 08.10.11 01:51 # 344


Кому: PaddyOBrisk, #340

> http://www.youtube.com/watch?v=e2z28mutY1E
> тема что надо.

А мне категорически не нравится. Считаю только изуродовали ТруЪ версию из ME1.

http://www.youtube.com/watch?v=yVm_ljDSdwA

Сколько раз под неё спектра выдавали, и каждый раз до мурашек пробирала :)


PaddyOBrisk
отправлено 08.10.11 02:40 # 345


Кому: AndreyT, #344

> А мне категорически не нравится. Считаю только изуродовали ТруЪ версию из ME1.

Ты пробовал об этом говорить с автором музыкальной темы? а то он не знает. В любом случае - тема запоминается как ее не выкручивай.


AndreyT
отправлено 08.10.11 03:32 # 346


Кому: PaddyOBrisk, #345

> Ты пробовал об этом говорить с автором музыкальной темы?

Ты пробовал писать в Valve по поводу их плохой музыки?


StanislavSP
отправлено 08.10.11 04:54 # 347


Незнаю у кого чего вот у меня такое чудо
Операционная система:
Windows 2.6.1.7600
Тип процессора:
AMD Phenom(tm) 9850 Quad-Core Processor
Скорость процессора:
2,52 ГГц
Объем оперативной памяти:
4 ГБ
Видеокарта:
NVIDIA GeForce GTX 580
Память видеокарты:
3,22 ГБ
Драйвер видеокарты:
nvd3dum.dll
Разрешение экрана:
1920x1080
Объем жесткого диска:
488,28 ГБ
Свободное место на жестком диске:
33,77 ГБ (7%)
Скорость загрузки:
1,89 МБ/с (15,9 mbps)
Ни Лага не тормозов не пропадающих текстур Картинка чоткая и красивая на столько прорисованого мира я ещё не видел незнаю почему вощмущаются люди =\ Вроде как игра удалась физика движений просто на 10 баллов!! жду Quake и DOOM на этом движке )))


DiVER
отправлено 08.10.11 08:34 # 348


второй день радуюсь блокбастеру RAGE. :)

сначала не активировалась, требовала пятницы, наступила пятница, установил все 3 диска, ну, думаю, щас то сыграну, не тут то было, при попытке запуска, без вариантов начало грузиццо двух гигабайтное обновление, сижу жду загрузки, надеюсь увидеть хотябы intro до понедельника :)


ender11
отправлено 08.10.11 09:05 # 349


махровая консольщина.


Stoum
отправлено 08.10.11 09:05 # 350


Кому: HijaQ, #333

> И в самой игре, внимание, об этом есть только один пункт - газетная вырезка в страшном качестве на доске в лаборатории Кляйнера

Диалоги нужно слушать, что-бы потом не возмущаться.

> То, что ты это все прочитал в журналах и разных обзорах - не означает что оно все так круто объяснено.

Я не читал. Я их вообще не читаю о.О



Кому: PaddyOBrisk, #336

> фигенно связано. типа - в конце первой части герой оказывается в шторм в океане, а вторая часть начинается со слов - добравшись до берега он огляделся....

А должны были сделать 3х часовой ролик о том, как Гордон жил много лет в пещере под Сити--17, кушал ,лягушек и слизывал воду с камней, не мылся и не брился, думал о жизни и всё произошедшем с ним в ЧЧёрной Мезе, а потом решил идти мочить плохих пришельцев. Или лучше как он в этом самом стазисе висит/лежит/стоит, тоже на три часа. Так?


H.R.C.
отправлено 08.10.11 10:19 # 351


Кому: StanislavSP, #347

> Незнаю у кого чего вот у меня такое чудо

Ты будешь гореть в аду!!!


H.R.C.
отправлено 08.10.11 10:22 # 352


Кому: DiVER, #348

> начало грузиццо двух гигабайтное обновление, сижу жду загрузки

А как же, помню помню - была такая же фигня с F.E.A.R. 2. Плюнул, и взял пиратку, а лицензия так в коробке и валяется.


HijaQ
отправлено 08.10.11 10:41 # 353


Кому: Stoum, #350

> И в самой игре, внимание, об этом есть только один пункт - газетная вырезка в страшном качестве на доске в лаборатории Кляйнера
>
> Диалоги нужно слушать, что-бы потом не возмущаться.

Дорогой друг, про семичасовую войну в игре ни слова. Вообще. Не надо рассказывать, не один раз прошел ее. Откуда появились Советники и что это за дряни - в игре ни слова. Про подавляющее поле было, да.


PaddyOBrisk
отправлено 08.10.11 12:50 # 354


Кому: AndreyT, #346

> Ты пробовал писать в Valve по поводу их плохой музыки?

я тогда английским не владел, а теперь поздно.

Кому: Stoum, #350

> А должны были сделать 3х часовой ролик о том, как Гордон жил много лет в пещере под Сити--17, кушал ,лягушек и слизывал воду с камней, не мылся и не брился, думал о жизни и всё произошедшем с ним в ЧЧёрной Мезе, а потом решил идти мочить плохих пришельцев. Или лучше как он в этом самом стазисе висит/лежит/стоит, тоже на три часа. Так?

все так - кроме тайминга и сюжета.


maig4eg
отправлено 08.10.11 12:53 # 355


Победил ли кто-нибудь ATI-шные карты?


Stoum
отправлено 08.10.11 13:46 # 356


Кому: HijaQ, #353

Тебя послушать, так разработчики должны вообще всё рассказать на первых минутах игры. Советники это представители Альянса, управляющие делами на планете. Что за дряни наверно ни кому и не известно, ты думаешь им надо перед кем-то отчитываться о себе?) Ну и эпизод третий ещё впереди, там могут многое рассказать подробнее, специально для любознательных.


AndreyT
отправлено 08.10.11 13:47 # 357


Кому: PaddyOBrisk, #354

> я тогда английским не владел, а теперь поздно.

Ну почемуж поздно, к третьему эпизоду могут и поправить.


coldwave
отправлено 08.10.11 13:52 # 358


Кому: HijaQ, #353

> про семичасовую войну в игре ни слова

Во втором эпизоде было упомянуто( Эли говорит что-то типа "Будет еще хуже чем в прошлый раз, не продержимся семи минут, не говоря уже о сеи часах" - по памяти с инглиша), но тут скорее не в этом дело, а в подходе к сюжету. Многим не понравилось, что игрок в игру вброшен без каких-то объяснений, без красивой интры и голоса рона Перлмана за кадрам. А вот многим наоборот - понравилось. Мне, например. Персонажи не знают, что Гордон был в стазисе( они на полном серьезе говорят "Да ты совсем не изменился"), поэтому никто ему ничего не рассказывает. Во второй части отличная атмосфера, лично я считаю, что все разжевывать в каком-то там отдельном пересказе событий - портить ее.


KIttown
отправлено 08.10.11 13:59 # 359


Итого. РАГУ (по-моему, самый правильный перевод, не в обиду блюду будь сказано) пройдено. Со всеми побочными миссиями и прокачкой-покупкой всего подряд (кроме повторного прохождения телешоу и доведения мини-игры с ножом до 5 стадии).

Вывод: хрень с прикольными вкраплениями. Покупать незачем. Самая по-хорошему впечатлившая жесть - реплики бандитов славянского происхождения в паре мисссий. Первая реплика, подслушанная на уровне "I miss mama's borsch". Сочетание русского мата и английских слов, и то и то с акцентом - отпечатывается надолго. Главное - не напороться на локализацию. На этих уровнях не обошлось и без эпичной команды босса своей СБ по громкой связи " ubeite etogo pidora" - впрочем, за точность первых двух слов не ручаюсь. Оба уровня с гирхедами реально удались. Троллям, протащившим в игру такое трололо - респект, вот уж кто больше всего ржал. Если понимал, что делает.

Техника прохождения: 99% врагов месим кулаками в рыло: два-четыре удара в нос, лучше с ходу. Спринтовать ни к чему. Так быстрее и экономичнее, чем поливать пулями. Крутых врягов (кроме боссов и всяких огромных мутантов) - в репу из дробовика раз-другой. Если свиты у тяжеловеса нет или отстала - убирем ствол, и с разбега кулаком в харю, отбегаем, снова с разбега в харю. Так интереснее. Их немного, а ударить пыжатся довольно смешно. Стрелять вблизи им западло, все норовят пробить по тому месту, где вы только что были, с разворота.

Если враги обычные и их двое - подбегать и не стесняясь прописывать в харю по очереди, при нормальной одежде-броне и поцарапать не успеют толком. Еще можно выбежать, замочить одного, и свалить отдыхать за угол (иногда народ выстраивается в очередь и идет к вам - см. выше, чуть отойти и с разбега в рыло - не фиг перекур портить).

Если врагов дохрена и задолбали - берем автомат, к которому в магазине много дешевых патронов, и весь вопрос. Денег к середине игры остается дохрена.

Если не лень гонять в гонки, то машины прокачивать полезно. Есть забавные гонки, а есть гонки, где надо ловить чекпойнты - лютый мазохизм. Со временем понимаешь, как в них выигрывать, но удовлетворения в конце нет никакого.

Пистолет, снаперка, арбалет, все гранаты, все конструируемые вещи, кроме взламывателя замков - на усмотрение, на нормальной сложности пригодятся только в редких сюжетных и специальных побочных миссиях. Реально нужны бывают оба автомата, дробовик, и "оптический прицел"из обломков телескопа. Модные пушки, стреляющие энергетической хренью, как обычно, не пригодились.

Последний уровень - даже не халтура, а стеб. Коридор зачистили, дверь в лифт отперлась, поднялись, зачистили коридор, дверь в лифт отперлась, через несколько итераций надо будет сдержать две волны тупых слабых противников. Почти серьезный сэм, только в коридоре.

Концовки, по сути, нет.


Котовод
отправлено 08.10.11 14:07 # 360


Кому: Mek, #328

> в истории покупок Стима

Как посмотреть?

Кому: HijaQ, #335

> К слову, вот эта композиция как то помощнее звучит, "эпичнее", блин. У нее есть шанс запасть в голову, да.

Мне масс эффект понравился прямо с заставки.

http://www.youtube.com/watch?v=5tBFPy8sauw&feature=related

Как мне кажется звук очень неплохо сочетается с картинкой.

Кому: StanislavSP, #347

> Картинка чоткая и красивая на столько прорисованого мира я ещё не видел

Двоякое чувство при взгляде на картинку. Вблизи картинка средняя, на средних дистанциях и вдали - отвал башки. Когда загрузился город думал, что пререндеренная картинка, пока нпц не пошевелился.


Котовод
отправлено 08.10.11 14:10 # 361


Кому: KIttown, #359

> Последний уровень - даже не халтура, а стеб. Коридор зачистили, дверь в лифт отперлась, поднялись, зачистили коридор, дверь в лифт отперлась, через несколько итераций надо будет сдержать две волны тупых слабых противников. Почти серьезный сэм, только в коридоре.

Я бы за спойлеры банил.


Beringof
отправлено 08.10.11 14:29 # 362


Кому: Котовод, #360

> Как посмотреть?

Steam->Настройки->Аккаунт->История аккаунта(в верхнем правом углу)


Васька
отправлено 08.10.11 15:26 # 363


Кому: HijaQ, #353

> Дорогой друг, про семичасовую войну в игре ни слова. Вообще. Не надо рассказывать, не один раз прошел ее.

Когда прибываешь в восточную чёрную мезу, после того как спускаешься на лифте в подземную лабараторию, надо подойти к газете на стене и тогда Илай начинает про семичасовую войну говорить.

Если не подойдёшь к газете, то ничего он не скажет.


HijaQ
отправлено 08.10.11 18:03 # 364


Кому: Stoum, #356

> Тебя послушать, так разработчики должны вообще всё рассказать на первых минутах игры. Советники это представители Альянса, управляющие делами на планете. Что за дряни наверно ни кому и не известно, ты думаешь им надо перед кем-то отчитываться о себе?) Ну и эпизод третий ещё впереди, там могут многое рассказать подробнее, специально для любознательных.

Твои слова были про то, что сюжетно связано и многое рассказано. Теперь ты подтверждаешь мой тезис, что рассказаны крупицы. Вопрос - зачем ты врал с самого начала?


HijaQ
отправлено 08.10.11 18:05 # 365


Кому: coldwave, #358

Тезис был в том, что сюжет непонятен, не говоря уж о тезисе об его "эпичности". Какая эпичность если ты ни хуя не знаешь?

Ну и - "не говоря уж о семи часах" - это так вот рассказали о том, что Земля была сдана в ходе семичасовой войны? Обоссаться, извините


HijaQ
отправлено 08.10.11 18:06 # 366


Кому: Васька, #363

> Когда прибываешь в восточную чёрную мезу, после того как спускаешься на лифте в подземную лабараторию, надо подойти к газете на стене и тогда Илай начинает про семичасовую войну говорить.
>
> Если не подойдёшь к газете, то ничего он не скажет.

Бля, камрад, честно, не знал. Много говорит?


HijaQ
отправлено 08.10.11 18:07 # 367


Кому: Котовод, #360

> Мне масс эффект понравился прямо с заставки.

Я ни одну не играл. Щас только сел проходить Assassin's Creed, уже третью мучаю. Мультик с выходом беты мультиплеера 4-ой части пустой напрочь. Грустно. За три часа один матч сыграл.


Twinsen
отправлено 08.10.11 19:34 # 368


Кому: Mek, #328

> Чисто интересно спросить у камрадов, кто купил таким способом, в истории покупок Стима игра как записана?

Купил yuplay.ru (без DLC версия которая, за 499 руб), активировал в стим. В истории покупок пишет - розница.


Beez Grapher
отправлено 08.10.11 19:35 # 369


Кому: Я люблю снег, #220

> Совет - если хотите бодрый свежий шутер, выбирайте Bulletstorm. Если хотите эпичный шутер - Half-Life 2.

А если хотите бодрый свежий эпичный шутер - то выбирайте третьи гири или третий же резистанс


pvtSuhov
отправлено 08.10.11 19:35 # 370


Кому: Котовод, #361

> > Я бы за спойлеры банил.

Был бы там какой-то поворот сюжета, или вообще любое его продвижение или хотя бы что-то не наблюдавшиеся в игре до этого, то был бы спойлер. А так сляпанная на коленке концовка, уровня шутера для XBLA


Beez Grapher
отправлено 08.10.11 19:37 # 371


Кому: AndreyT, #307

> Побольше бы такого "бормотания" в играх.

По мне так до тем из гирь и халы, как до моря ползком (южнокитайского)


Котовод
отправлено 08.10.11 19:48 # 372


В целом пока на бордерлендс похоже, только графика намного лучше. Разнообразия пушек нет, зато есть разнообразие патронов. Ну и рекомендую не смущатся, а сходу запускать самый высокий уровень сложности.


PaddyOBrisk
отправлено 08.10.11 20:01 # 373


Кому: HijaQ, #367

он пустой потому как многие не врубились, что это такое вообще. а уж на ПК то и подавно, ни тебе распрыжки ни хедшотов в прыжке!!!


PaddyOBrisk
отправлено 08.10.11 20:02 # 374


Кому: Beez Grapher, #369

я бы даже резистанс исключил !!!


PaddyOBrisk
отправлено 08.10.11 20:05 # 375


После того как от RAGE отказался, на освободившиеся купил Dark Souls, и знаете что - не нужн мне теперь RAGE, и если подумать - и дьябла подождет.


Stoum
отправлено 08.10.11 20:06 # 376


Кому: HijaQ, #364

> Твои слова были про то, что сюжетно связано и многое рассказано.

Не многое, а достаточно. Разница есть, да?

> Теперь ты подтверждаешь мой тезис, что рассказаны крупицы

Если тебе что-то не понятно, ты лучше спроси, чем тезисы всякие выдвигать, я чем смогу помогу.


Котовод
отправлено 08.10.11 20:09 # 377


Кому: PaddyOBrisk, #375

> После того как от RAGE отказался, на освободившиеся купил Dark Souls, и знаете что - не нужн мне теперь RAGE, и если подумать - и дьябла подождет.

Что мне в игрушках от этой конторы нравится, так это офигенный дизайн оружия и брони, близкий к реалистичному. Очень не хватает такого подходя в остальных РПГ.


Васька
отправлено 08.10.11 20:39 # 378


Кому: HijaQ, #366

> Бля, камрад, честно, не знал. Много говорит?

Да не особо. Что-то вроде, администратор Брин мудак, просрал семичасовую войну.


Котовод
отправлено 08.10.11 21:01 # 379


Кстати в бф3 открыли каспиан бордер, так вот эта штука тормозит там, где карта метро не тормозила(


nikopol
отправлено 08.10.11 22:20 # 380


Сегодня заценил RAGE, правда пришлось обновить драва для nvidia. А то не запускался. Игра супер, текстуры лагает, но вроде скоро выпустят патч, так что это не проблема. Понравилось все от оружия и патронов, до того что пустошь менее открыта чем в фоллауте. Кататься на машинках прикольно.


KIttown
отправлено 08.10.11 22:28 # 381


Кому: Котовод, #361

> Я бы за спойлеры банил.

Спойлер был бы, если бы я рассказал, что там по сюжету.

Реальный спойлер - "толковой концевки нет и ничего, что нормальный человек после прохождения почти всей игры там мог бы ждать по сюжету, нет." Больше того - по уму в голову не приходило, что все, конец, противник не может же быть таким лохом и не подложить подлянку. Как если бы в первой халфе фриман открыл бы на автомате очередную ничем не отличающуюся от предыдущих дверь и внезапно начались бы титры с хеппи эндом.


Pivsky
отправлено 08.10.11 23:12 # 382


Вы мультиплеер видели? Кармак издевается?


Махасаматман
отправлено 08.10.11 23:13 # 383


Скачать патч на 500 метров. Скачал и установил новые дрова под видеокарту AMD. Теперь могу посмотреть вступительный ролик. Игра "идёт" с частотой 1 кадр в 5 секунд. Чувствую, 499 рублей отдал не зря!!!


Котовод
отправлено 09.10.11 00:04 # 384


Кому: nikopol, #380

> Игра супер, текстуры лагает

На предыдущей странице есть способ вылечить. Особенно круто выглядит если видимокарта с 2гб памяти.


True_Cartman
отправлено 09.10.11 00:05 # 385


Кому: Махасаматман, #383

> Скачать патч на 500 метров. Скачал и установил новые дрова под видеокарту AMD

Что за видеокарта?


True_Cartman
отправлено 09.10.11 00:06 # 386


Кому: maig4eg, #355

> Победил ли кто-нибудь ATI-шные карты?

Победить не победил, но маленькие победы одержал.

Видеокарта - AMD HD4870x2.

Сначала она просто вылетала. Поставил самые последние драйвера.
Запустилась, причем довольно шустро, но без текстур. Причем не так, как в ролике, а с полным пропаданием текстур - текстурки "пестрели", то появлялись, то пропадали, все становилось "прозрачным". Причем такое было и на скалах, и на людях. Потом поставил "специальную версию драйвера для Rage":
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx

Теперь все стало как в ролике: текстуры не пропадают, но постоянно то упрощаются, то детализируются. При этом игра стала прилично тормозить - 13fps в среднем. Пытался запускать с разными настроками в командной строке и в launch params - пока никаких улучшений.


Сева
отправлено 09.10.11 00:22 # 387


Кому: Guest, #87

> Зачем? Можно же играть на консоли!

на ПЭВМ оно покрасивше выглядит, как правило


Сева
отправлено 09.10.11 00:24 # 388


Кому: yx0, #162

> Сева, как тебе лично написать?
> Хочу по PS3 задать пару вопросов.

seva[]oper.ru

[] заменить на известный символ


Mek
отправлено 09.10.11 00:34 # 389


Кому: KIttown, #359

> Техника прохождения: 99% врагов месим кулаками в рыло: два-четыре удара в нос, лучше с ходу. Спринтовать ни к чему. Так быстрее и экономичнее, чем поливать пулями. Крутых врягов (кроме боссов и всяких огромных мутантов) - в репу из дробовика раз-другой. Если свиты у тяжеловеса нет или отстала - убирем ствол, и с разбега кулаком в харю, отбегаем, снова с разбега в харю.

Враги на Nightmare шутку оценят.


HijaQ
отправлено 09.10.11 01:17 # 390


Кому: Васька, #378

> Да не особо. Что-то вроде, администратор Брин мудак, просрал семичасовую войну.

Ну то есть в целом не лучше чем "была такая война, ага"? )


HijaQ
отправлено 09.10.11 01:19 # 391


Кому: Stoum, #376

> Не многое, а достаточно. Разница есть, да?

Что достаточно то? Из игры не становится ясно, что произошло, и почему такой пиздец творится кроме того, что "вот эти вот в масках, они плохие, их надо отпиздить. Потому что пока тебя не было, Гордон, они попиздили нас". Все. Обоссаться сюжетная подоплека. Ни толком откуда они свалились на головы, ничего не говорится. Даже нормально про то, что собственно Фриман виноват дважды во всем творящемся пиздеце - ни слова.


PaddyOBrisk
отправлено 09.10.11 01:21 # 392


Кому: nikopol, #380

> Сегодня заценил RAGE, правда пришлось обновить драва для nvidia.

сегодня внезапно выяснилось, что СК2 не дружит с бета дровами нвидиа для бф3. Радости не было предела!!! Зато духовности - девать некуда!!!!


True_Cartman
отправлено 09.10.11 01:30 # 393


Поставил самый последний рекомендуемый драйвер:

http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU122AMDCat1110PreDriverV2.aspx

Тормозов теперь нет, но картинка такая:

http://i013.radikal.ru/1110/3a/4fc31cd19aad.jpg


HijaQ
отправлено 09.10.11 01:32 # 394


Кому: True_Cartman, #393

Прекрасно! Вот он - верх эволюции графики на пк!!!


PaddyOBrisk
отправлено 09.10.11 01:33 # 395


Кому: HijaQ, #391

Мало того, они не знали, что он был в стазисе, но барни его с пол пинка узнал, моментом решил как действовать и ни на минуту не усомнился, что это именно он. и все такие - ура! фримен явился! ну теперь заживем! Мы в таком глубоком подполье, что кого попало впускаем!!! Да даже в Гарри Поттере под конец паранойи больше!


Guest
отправлено 09.10.11 01:37 # 396


Кому: Сева, #387

> на ПЭВМ оно покрасивше выглядит, как правило

Думаю, что оно того не стоит!


Turist
отправлено 09.10.11 02:25 # 397


спасибо стиму, ждем релиза и с недоумением взираем на битву тигров под пальмой


KIttown
отправлено 09.10.11 02:41 # 398


Кому: Mek, #389

> Враги на Nightmare шутку оценят.

Как говорится, в каждой шутке... У меня машина сильная, квик релоад работает быстро. Но и без него стрелял бы далеко не везде. Играл на нормальном уровне сложности, как начал кулаками - так и втянулся. Реально быстрее, так как вражины вблизи вместо пальбы норовят тоже врукопашку (это ключевой момент), и если своевременно отскочить, и главное, пробивать именно с ходу, а не просто стоя или уже упершись - гасит сильнее всех видов обычного оружия, кроме дробовика. Мутантов всех с первого раза сносит. Валить полчища мутантов из пистолета - долго и опасно, замесить успеют, а так никто и ударить не успевает.

Перепроходить на большей сложности лень. Сомневаюсь, что будет сильно отличаться. Ну, реже кулаками и чаще пулями, 99% упадет до 79%, наверно. Патронов все равно завались. Закончил, еще 4000 оставалось денег - это целый товарный состав патронов. А еще есть всякие азартные игры. :)

Я, правда, и Deux Ex : HR почти весь на оглушении прошел - тихо, просто, эффективно, только клоаку включать когда надо не забывать. Стволы строго для того, где реально нужны - ракетницы для боссов (если бочек со взрывчаткой нет), снайперка с модами и без глушителя - для отстрела при нападении на вертолет, и т.п... Надоело что-то последнее время свинцом без нужды делиться. Вот такой вот жмот.


One_man
отправлено 09.10.11 03:18 # 399


Кому: True_Cartman, #386

> Видеокарта - AMD HD4870x2.

Карта такая же. Стоит вот это : http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/GPU121AMDCatRagePerfDriver.aspx и http://narod.ru/disk/27383630001/atioglxx.dll.html положен в джиректорию с rage.exe. 45-50 фпс, иногда не текстурах замечается "сетка", но в целом все ровно. Процессор Phenom X6 1090T BE/8GB RAM/Vista 64 bit.


colt
отправлено 09.10.11 03:31 # 400


Ну, как и ожидалось дали мне geforce gtx 570 phantom сегодня. Установил дрова - говорит стим дрова старые, проверил - самые последние. Те же говно-текстуры плюс полосы и другие ужасы. Зашел в блог бесесды, оказывается, нужно beta дрова поставить, которые ещё простым смертным следящим за своей машины не видны, мол, вот ссылочка, тут по большому секрету... Ну, поставил дрова, захожу и о чудо! Тоже самое. Те же полосы, те же тормозящие текстуры. На моей 6970 загружались они по-моему быстрее и уж точно не было вот этих полос. В общем, молодцы, хорошую игру сделали! Очень хочу видеть страдания причастных, но судя по тому что нет воя на тему "пацаны, спокойно, мы вам деньги вернем за игру, приносите в лабаз где брали, только не надо коллективных исков", а руководство id нагло заявляет что "платформа пк у нас значится не стояла во главе, а следовательно, кхм, идите нахуй. Спасибо.", нет надежды на то что справедливость восторжествует.

А ещё у меня после химии с дровами умер world of tanks, до сих пор не могу установить и жалуюсь в суппорт.


Кому: Mek, #389

> Враги на Nightmare шутку оценят.
>
>

:))

Начал играть на "нормале", т.к. всегда играю на нем, т.к. не знаешь что разработчики придумают, например в deus ex 2 боссы были для меня ооочень сложными противниками которых смог победить только после 30-50 попыток. (особенно с первым повезло так как без оружия практически был, привык стелсом и хитростью всех мочить)

И вот я вижу тех самых монстров что от каждого щелбана умирают. Изменить сложность по ходу игры нельзя. Спасибо Кармаку!



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 всего: 619



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк