Про игру The Secret of Monkey Island: Special Edition

21.07.09 | Сева | 126 комментариев

Игры

Рассказывает тов. bagurka:

Поскольку люди на Тупичке собираются крайне высокой культуры и образованности, то объяснять, что такое "лукасартсовский квест", никому не надо. По крайней мере, старым дяденькам тридцатилетнего возраста. Словосочетания "Full Throttle", "Sam & Max" и "Day of the Tentacle" по сей день вызывают непрошеную старческую слезу у всякого, кто играл в компьютерные игры в начале девяностых годов, а особо хардкорные пиксель-хантеры преклонного возраста ностальгически закряхтят, если упомянуть "Loom" или "Maniac Mansion".

Последним аккордом лебединой песни лукасартсовских квестоделов стал "Grim Fandango", хотя сам я в него так и не играл по техническим обстоятельствам (Грим Фанданга меня не любил и отказывался запускаться на любом компьютере, который я ему подсовывал, заламывая руки в тоскливом вое), так что упоминаю здесь только для того, чтобы меня не распяли на квесте старые поклонники этой достойной игры.

В общем, много отличных квестов выпустили под клетчатым крылом Джорджа Лукаса хорошие люди из "Лукас Артс", а лично для меня самой любимой их работой была серия "Monkey Island", повествующая о приключениях Гайбраша Трипвуда, желающего стать пиратом, о его борьбе с ужасающим пиратом-призраком ЛеЧаком и любви к Элейн Марли, прекрасной губернаторше острова Мелей Айленд.

Три первые игры серии (The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и The Curse of Monkey Island) были заиграны до дыр. Четвёртую часть, Escape from Monkey Island я уже не осилил, извините, уж больно она отличалась не в лучшую сторону от предшественников. Заигрывать эти игры до дыр мне очень помогала скверная память: за три-четыре месяца обычно удавалось напрочь забыть решение большинства загадок, и в игру можно было играть снова, как в первый раз! Это очень удобно.

Так, например, вопрос отъёма рыбы у чайки на задворках бара на Мелей Айленде всякий раз приводит меня в полное замешательство, проблема мотивации ленивой корабельной команды по пути на Манки Айленд — в ступор, а брошенный злобным шерифом Шайнтопом в воду я всегда мечусь в панике по дну морскому, не зная, что предпринять.



Единственная загадка, решение которой мне не забыть до самой смерти — это спасение Отиса из тюрьмы. В институте мы в количестве приблизительно пятидесяти человек сидели и стояли с бессмысленными лицами перед монитором день за днём, силясь понять, как открыть дверь его камеры. Когда, наконец, один мальчик пришёл в институт и объявил, что знает ответ, его неделю носили на руках. Догадался мальчик сам или где-то тайно поглядел солюшен, по сей день неизвестно, да и имени героя история не сохранила. Но загадка была такая ацкая, что решение её запомнилось навсегда.

Да, и вот сижу это я на днях, никого не трогаю, и вдруг прилетает благая весть: добрые люди выпустили римейк первой игры в серии с модной приставкой "Special Edition"! Я мгновенно побежал в Xbox, скачал демку, запустил, а буквально через минуту демку выкинул и поскорее приобрёл полную версию!



Впечатления оказались самые положительные. Всю графику перерисовали заново, в точности сохранив так называемое очарование оригинала. Управление осталось прежним — Гайбраш помыкается при помощи курсора, а для взаимодействия с окружающей средой надо сначала выбрать действие, а затем объект. PC-версию я ещё не видел, а на Хбоксе список действий и инвентарь не занимают, как раньше, полэкрана, а вызываются спецкнопками в нужный момент. Любое действие так же можно быстро активировать одним из восьми положений крестовины на геймпаде. Для испытывающих трудности с разгадыванием загадок есть кнопка, показывающая подсказки.



Все диалоги озвучены, хотя можно и включить разноцветные субтитры. Озвучка очень достойная, пиратская речь с различными фирменными пиратскими оборотами в озвученном виде сразу поднялась на новую ступень идиотизма! Единственная претензия у меня к голосу одного из наиболее любимых персонажей — торговцу подержанными кораблями Стэну, который постоянно размахивает руками. Стэн являет собой пародию на американских автодилеров — самых ненавидимых людей на свете, негодяев и головорезов, которые заткнут за пояс любого насильника и убийцу. Стэн у меня в голове всегда разговаривал быстро и с южным акцентом, а тут вальяжный голос театрального конферансье.

Ну а самая мощная фича в римейке — это возможность в любой момент одним нажатием кнопки переключиться в классический режим! Графика плавно перетекает в родные и любимые пиксели размером с кирпич, на экране появляются привычные надписи Give, Pick up, Look at и так далее, вместо звука остаются только субтитры и MIDI-музыка — одним словом, всё в точности, как было в оригинале пятьсот лет назад. Пристальное сравнение локаций в новой и оригинальной версиях в целях нахождения десяти отличий является само по себе увлекательным занятием.

The Secret of Monkey Island: Special Edition выпущен для Windows и Xbox Live Arcade.

Официальный трейлер, включающий в себя интервью с авторами игры:


Комментарии
Goblin рекомендует заказывать создание сайтов в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 128

Tiral
отправлено 22.07.09 17:02 | ответить | цитировать # 101


Кому: dent, #45

> Хуйня.
>
> Dizzy - лучший квест всех времен.

[марширует рядом]

Именно _квест_. Задачки там, отвал башки. У меня правда за игрой в спектрум сдох.


Tiral
отправлено 22.07.09 17:06 | ответить | цитировать # 102


Кому: ViTverd, #53

> Monkey Island это прекрасно! Но место в моём сердце, уже лет 15 как занято мега-шедевром "Broken Sword: The shadow of the tampliers".
>
> Недавно судовольствием прошёл Режисёрскую версию на Wii.
>

Несмотря на то, что отличных адвенчур, особенно того времени, просто дофига, в лидерах до сих пор Diskword 2. Кстати никто почему то не вспомнил сей шедерв!!!

Но я в целом Пратчетта обожаю, мне простительно.


Mir
отправлено 22.07.09 17:51 | ответить | цитировать # 103


Кому: Veronika, #100

> > Почему ОпеНгеймер?

Виноват, был взволнован.
Прошу простить.

Разумеется, Сева - он Опергеймер.


Veronika
отправлено 22.07.09 18:15 | ответить | цитировать # 104


Кому: Mir, #103
> Виноват, был взволнован.
> Прошу простить.

Ой, можете мне не объяснять, я сама очень взволнованна!
В разделе столько новых слов, имен, названий

Но я обязательно разберусь и стану интересным собеседником!

> Разумеется, Сева - он Опергеймер.

Теперь все ясно, с Севой


bagurka
отправлено 22.07.09 18:31 | ответить | цитировать # 105


Кому: Mir, #99

> Кто такой тов. bagurka?

Это шушера!

> Будет ли он заменять Вас летом в отпускное время?

Севу заменять обязательно буду. Только ещё не решил на кого!

> Фамилия у него тоже Опенгеймер - он Ваш родственник?

Моя фамилия Альцгеймер! мы с Севой просто однофамильцевые близнецы.


Mir
отправлено 22.07.09 19:00 | ответить | цитировать # 106


Кому: bagurka, #105

> > Будет ли он заменять Вас летом в отпускное время?
> Севу заменять обязательно буду. Только ещё не решил на кого!

Проверенный временем вариант - на шампанское.
Готов составлять меню и компанию.


bagurka
отправлено 22.07.09 19:21 | ответить | цитировать # 107


Кому: Mir, #106

> Проверенный временем вариант - на шампанское.

Сколько ящиков шампанского можно выручить за одного Севу?


Mir
отправлено 22.07.09 19:50 | ответить | цитировать # 108


Кому: bagurka, #107

> Сколько ящиков шампанского можно выручить за одного Севу?

Про ящики точно не уверен, но полбутылки наверняка выручим!


Сева
отправлено 22.07.09 20:36 | ответить | цитировать # 109


Кому: Mir, #99

> Сегодня у меня впервые появились вопросы - очень прошу, ответьте на них, пожалуйста.
> Кто такой тов. bagurka?

отвечу кратко - это страшный человек, возможно даже директор

> Будет ли он заменять Вас летом в отпускное время?

таких деньжищ нет даже у меня!

> Фамилия у него тоже Опенгеймер - он Ваш родственник?

если Опенгеймер - вряд ли!


Бабуля
отправлено 22.07.09 21:27 | ответить | цитировать # 110


У меня почему-то как раз первый "Остров" отказался на компе работать :(
А следующие - ох, мозги заворачивались так, что, возможно, даже новые извилины создались в процессе!
Full Throttle и Grim Fandango тоже отличные!
Проблема избавиться от злобного пса на свалке автомобилей озадачила коллектив на сутки :)
А еще было удивительно, что загадки, которые ставили в тупик взрослых, влет расщелкивались, когда к прохождению подключались дети!


bullet
отправлено 22.07.09 21:48 | ответить | цитировать # 111


статье не хватает сравнительных выстрелов в экран, чтобы можно было на одной и тойже сцене насладиться былой духовностью и современным бес сердечным HD. анимированный gif какой сделать.


bagurka
отправлено 22.07.09 23:36 | ответить | цитировать # 112


Кому: bullet, #111

> статье не хватает сравнительных выстрелов в экран

А они повсюду так парно и разложены. Если погуглить "monkey island special edition", много можно найти.


bullet
отправлено 22.07.09 23:51 | ответить | цитировать # 113


> А они повсюду так парно и разложены. Если погуглить "monkey island special edition", много можно найти.

какой тогда смысл читать статью, а, а? кроме как profit, конечно!


Сева
отправлено 22.07.09 23:51 | ответить | цитировать # 114


Кому: bagurka, #112

> А они повсюду так парно и разложены. Если погуглить "monkey island special edition", много можно найти.

если (если) кто-нибудь (кто-нибудь) найдёт правильную, так сказать, пару - можно пришпандорить


bullet
отправлено 23.07.09 00:28 | ответить | цитировать # 115


Кому: Сева, #114

http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=12142&game_id=7610&id=135964#img135964

и далее по стрелкам.

на выбор.


Gerasim
отправлено 23.07.09 00:51 | ответить | цитировать # 116


>>Mir #99
>>С уважением.
>>>...

А куда пропала подпись?!? Непорядок :)


Wolfy
отправлено 23.07.09 01:14 | ответить | цитировать # 117


Кому: eximius, #8

[Ну почему никто еще не догадался сделать тоже самое с Xcom UFO - Enemy Unknown?
Именно не переделывать, а просто привести к современному виду! Ну перекрасить чтоли.]

Тогда уже и третью часть тоже осовременивать. Мечтать - так мечтать. Игра была достойная, но картинка там просто пугала. EGA-графика, практически.


bagurka
отправлено 23.07.09 01:50 | ответить | цитировать # 118


Кому: Wolfy, #117

> [Ну почему никто еще не догадался сделать тоже самое с Xcom UFO

Всё как-то не могут догадаться!


Mir
отправлено 23.07.09 02:52 | ответить | цитировать # 119


Кому: Wolfy, #117

> [Ну почему никто еще не догадался сделать тоже самое с Xcom UFO - Enemy Unknown?
> Именно не переделывать, а просто привести к современному виду! Ну перекрасить чтоли.]

Подумай минутку, что ли.
Ответ на поверхности, в общем-то.


bagurka
отправлено 23.07.09 05:50 | ответить | цитировать # 120


Кому: Сева, #114

> если (если) кто-нибудь (кто-нибудь) найдёт правильную, так сказать, пару - можно пришпандорить

Ну вот тов. буллет (буллет) нашёл, пришпандоривайте (пришпандоривайте)!


Stu67
отправлено 23.07.09 07:17 | ответить | цитировать # 121


Как все красиво. Надо брать.


Yankee
отправлено 23.07.09 11:00 | ответить | цитировать # 122


Кому: QoMSoL, #89

> Собственно, камрадам, которые заскучали по Индиане. Его таки тоже переиздали

Отлично.

Надо бы добраться - там прохождение нелинейное было.


Улитка
отправлено 23.07.09 11:26 | ответить | цитировать # 123


Вот еще бы Full Throttle перевыпустили, даже можно не перерисовывать, просто я диск потерял с ним!!!


DarkDS
отправлено 23.07.09 12:31 | ответить | цитировать # 124


Кому: bullet, #115

Кстати. Переделали Гайбраш в худосочного как в последних версиях островов.


RedAlex
отправлено 24.07.09 05:53 | ответить | цитировать # 125


То, что можно было достать в стародавние времена, обязательно переставали работать в середине игры.


S!Ngle
отправлено 24.07.09 19:51 | ответить | цитировать # 126


[Ну а самая мощная фича в римейке — это возможность в любой момент одним нажатием кнопки переключиться в классический режим! ]

Это 5!
Такая фича для многих игр бы подошла! К примеру Фолл-3;)


DarkDS
отправлено 27.07.09 14:03 | ответить | цитировать # 127


А память уже не та!!!
Еле еле продрался через первую часть.


Фёдор_Сумкин
отправлено 29.09.16 13:14 | ответить | цитировать # 128


На мой взгляд, старая игра - крута. К сожалению, на момент выхода я не знал достаточно английский язык.
В ремейке же не плохо переведены субтитры, озвучили, не плохая картинка за это спасибо Но анимация, в том числе лицевая хуже чем в третьей части игры.



cтраницы: 1 | 2 всего: 128

Правила | Регистрация | Поиск | Мне пишут | Поделиться ссылкой

Комментарий появится на сайте только после проверки модератором!
имя:

пароль:

забыл пароль?
я с форума!


комментарий:
Перед цитированием выделяй нужный фрагмент текста. Оверквотинг - зло.

выделение     транслит



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк