Разделение сюжетной линии происходит всё в том же ключе, возьмёшь одного камрада – получишь огнемёт, возьмёшь другого — придётся идти пустым. Да ещё и постараться не угодить во внезапную западню. Как учили автора в местной прокуратуре: “самое печальное в этой жизни – расставание с иллюзиями”. Так и в «санитарах», безобидная ситуация может быстро развернуться зверским, кровопролитным конфликтом. Это добавляет «остроты» процессу и заставляет чаще пользоваться загрузочным меню. Благо опция «автосохранение» позволяет повторно начать диалог с NPC в любой момент игры. Но ведь что-то должно было сильно изменится со времён первой части? Ведь пока всё, что мы описывали, вполне укладывается в сценарий первой части. Да, серьёзные отличия в игре появились, и о них мы сейчас поговорим. Вы совершенно точно обратите внимание на высокий уровень графической части. Во вторых «Санитарах» движок оснастили массой полезных возможностей. Например, практически полностью трёхмерный мир. С неба капает дождь либо падает снег. А на грязной поверхности тропинок остаются следы.
Высокий уровень детализации моделей и поддержка разрешения 1920х1200 потребуют от видеокарты максимум возможностей, так что 3870Х2 или «толстый» аналог очень рекомендуются к приобретению. А кроме того, четырёхядерный процессор, много оперативной памяти и совсем немного места на жёстком диске, только в этом случае от «Санитаров» можно получить максимальный уровень удовольствия. В остальных случаях придётся играть с настройками движка, благо, они позволяют изменять любой параметр качества трёхмерной графики, поэтому любой более или менее современный компьютер способен воспроизводить «Санитаров» на должном уровне.
«1С» решила угодить сразу двум категориям потенциальных покупателей. Те, кого волнует исключительно сюжет, выбирают основной режим, в котором запрещено менять параметры на старте или распределять баллы навыков впоследствии. (Впрочем, обращение с самопалами, «ловкость рук» и авторитет «прокачиваются» по мере использования.) Поклонники RPG («жадные дети из страны эльфов») займутся альтернативным вариантом с «деревьями умений», напоминающими о Silent Storm. Рассуждать о том, что предпочтительнее, бессмысленно — добраться до развязки в любом случае элементарно.
Слабостью «Санитаров» были криминальные способности, т.е. грабеж, воровство и умение быть незаметным. Сейчас они существенно доработаны: владельцы сундуков реагируют на попытки их обчистить, свидетели преступления зовут на помощь «смотрящих». Расчет скрытности в «СП 2» близок к идеалу — даже тактические стратегии порой игнорируют секторы обзора, радиусы слуха и шум от разных видов оружия и брони. Вот только прятаться незачем — проще без раздумий испачкать стену чужими мозгами.
Однако самое важное достижение — возможность отдохнуть от выполнения поручений, свободно путешествуя по континенту. Засады больше не прибиты гвоздями к глобальной карте, а сторонники легкой наживы могут сопровождать купцов, разбойничать, ловить редких монстров или искать компоненты уникального снаряжения.
> рекомендую знакомиться забесплатно с дефкой-на-машине!
I can't get a girl
cuz I ain't got a car
I can't get a car
cuz I ain't got a job
I can't get a job
cuz I ain't got a car
So I'm looking for a girl with a job and a car
Единственное, у меня 2 монитора и когда игрался, мышка могла выезжать за поля главного экрана и после клика игра вылетала и не всегда залетала обратно...
Да вы что?!
Он, может, так и думал. Но с т.з. банка ничего страшного бы не случилось: скорее всего, на его карте серьезные ограничения по суммам, да и заблокировать его карту - вопрос минутный.
Самое страшное для банка - это то, что баланс не сойдется :)
> Это чё ж? Чтобы элементарно высказывать мнения о книгах, надо написать роман? Чтобы иметь право хаять херовую музыку, надо быть музыкантом? И т. п.
Кхм, есть разница между высказыванием мнения и рецензией. Свое мнение я могу высказать в узком кругу сотоварищей за пивом по абсолютно любой тематике. Для того чтобы писать рецензию нужно разбираться в вопросе более глубоко. Для того, чтобы прото хаять херовую музыку, не надо ничего, но для того чтобы это сделать более-менее профессионально и так чтобы это где-то напечатали, то ИМХО таки да, нужно быть музыкантом.
С играми несколько сложней, над ними рабоает меньше народа, чем над написанием музыки, но всё же... Для написания грамотной рецензии нужно быть хотя-бы знатоком жанра.
> Кому: CrazyArcher, #114 >
> > обнаружил, что в Словаре Тупичка не написано про погоны. Исправил положение.
>
> Про Уэсли Снайпса ещё добавь, плз. Это не шутка, сразу говорю
Как, и про Снайпса нет?! Да что же это такое?! Щас напишу.
Кстати, возможно скоро будет повод написать и про клоуна Ромашку... 600
[quote] Дальнейшее похоже на наркотический бред. История развивается нелогично, ее ветви внезапно обрываются, отовсюду струится неуместный юмор. Ярчайший пример дурного вкуса — сражение с Ктулху на таинственном острове. Разработчики не старались растолковать эту нелепость — после победы над чудовищем с крыльями и щупальцами Хартман приходит в себя в психбольнице, и отзывчивый медбрат говорит, что лучше не выяснять, как он туда попал. [quote]
Гоблин элитарные сюжеты к играм делает оказывается, не для всех... Такими темпами значек "Я быдло" отобрать попытаются.
> Единственное, у меня 2 монитора и когда игрался, мышка могла выезжать за поля главного экрана и после клика игра вылетала и не всегда залетала обратно...
Да, два монитора - это засада.
Та же ерунда была с первыми санитарами... ДА и с другими играми тоже, если честно :)
Во время игры во вторых "Санитаров" кабель ко второму монитору стратежно отстриг ножницами!!! :)
Дмитрий Юрьевич, позвольте вопрос! Не знаю кого спросить, спрашиваю Вас. Отца бы спросить, но как-то, честно говоря, стесняюсь. Вопрос такой: можно ли простить измену любимого человека? А то мне всегда казалось, что нельзя. Думалось, что предавший раз предаст ещё. Я бы не простил, и ту, которая бы меня простила, перестал бы уважать за это. Глупо это? Или вовраст просто играет? (мне 22). Простите, что лезу с таким. Не ответите - не обижусь. Заранее спасибо.
> Это чё ж? Чтобы элементарно высказывать мнения о книгах, надо написать роман? Чтобы иметь право хаять херовую музыку, надо быть музыкантом? И т. п.
>
именно так, не имея понятия том как делается игра, как издаетсяи как продается - толку от этих рецензий - тьфу.
это как высказать свое личное мнение о человеке по фотографии.
Года два назад у нас на станции работала дежурная у которой в одном доме жили и муж и любовник. И нечего все довольны были, но лично я бы за такое УБИЛ. Короче каждый сам решает для себя.
> именно так, не имея понятия том как делается игра, как издаетсяи как продается - толку от этих рецензий - тьфу.
> это как высказать свое личное мнение о человеке по фотографии.
Камрад, всякая игра расчитана на потребителя. Если она потребителю не нравится, то какая ему разница как её делали. Пусть её писали мегапрограммеры и издала солидная контора, это вовсе не значит, что она многим понравится.
Рецензии пишут одни люди, играют другие. Кто-то будет согласен с мнением автора рецензии, а кто-то на автора потом обидится и захочет морду разукрасить.
Игра очень понравилась, затмила всё вышедшее в это время (кроме вархамера, страшно кошу под культиста этой игры). Прошёл разок - понравилось. Прошёл второй раз - пошёл по другому пути, взял других дядек, выполнил другие квесты - ещё сильней понравилось. Втулку - заставил выпилить в стенки специальное отверстие в стене чтобы коробку с диском там хранить ( это правда в планах, дом ещё гуляет. поэтому боязно за "нашу прелессть" ).
А случайные встречи - вообще радость (особенно с зомби). Правда заимев титановую бронь для всех бойцов и мега бронь для Хартмана - даже на самом сложном уровне особого сопротивления не попадается 8( и денег много становится, ибо вокруг крепости арийцев крутятся личности с неплохим снаряжением...
> именно так, не имея понятия том как делается игра, как издаетсяи как продается - толку от этих рецензий - тьфу.
Это что ж получается, критиковать Бондарчука только другие режисеры могут??? А если не режисер - молчи и не выделывайся, автору виднее кого убили, а кого - нет. Надо бы еще кассовый ценз установить: не смог заработать миллион зеленых - имеешь право критиковать только ролики о Девиде Блейне.[Ага, вот этот режисер! Не-не-не-не-не]
Только вот незадача, хочется узнать, стоит смотреть фильм или нет, а режисеры, собаки, рецензию не пишут. Посему самый простой вариант - найти рецензента, чьи вкусы близки к твоим, и ориентироваться на его рецензии. Если таких не наблюдается - брать несколько разных и извекать из них свой общий знаменатель. С играми то же самое.
> Камрад, всякая игра расчитана на потребителя. Если она потребителю не нравится, то какая ему разница как её делали. Пусть её писали мегапрограммеры и издала солидная контора, это вовсе не значит, что она многим понравится.
это верно.
но потребитель голосует за игру своим кошельком.
то есть игра не становится лучше если один ее купил.
и не становится хуже если кто-то не готов был потратить на нее свои деньги.
если игра кому-то не нравится/нравится, то это личное его мнение, но никак не конечная оценка.
> Кому: Tumoxa, #92 >
> > рекомендую знакомиться забесплатно с дефкой-на-машине!
>
> I can't get a girl
> cuz I ain't got a car
> I can't get a car
> cuz I ain't got a job
> I can't get a job
> cuz I ain't got a car
> So I'm looking for a girl with a job and a car
>
> (Alice Cooper - Lost In America)
> Кому: Tumoxa, #136 >
> > именно так, не имея понятия том как делается игра, как издаетсяи как продается - толку от этих рецензий - тьфу.
>
> Это что ж получается, критиковать Бондарчука только другие режисеры могут???
>критиковать режиссера одно, критиковать фильм другое, ты, надеюсь, понимаешь разницу.
А если не режисер - молчи и не выделывайся, автору виднее кого убили, а кого - нет. Надо бы еще кассовый ценз установить: не смог заработать миллион зеленых - имеешь право критиковать только ролики о Девиде Блейне.[Ага, вот этот режисер! Не-не-не-не-не]
обычно фильм это не только сюжет, это еще и актерская игра, это работа оператора, работа монтажера - если работа херовая, то это вина всех, а не одного режиссера.
если критикуешь фильм, что-то тебе в нем не нравится, то скорей всего это - не личность режиссера.
> Только вот незадача, хочется узнать, стоит смотреть фильм или нет, а режисеры, собаки, рецензию не пишут. Посему самый >простой вариант - найти рецензента, чьи вкусы близки к твоим, и ориентироваться на его рецензии. Если таких не наблюдается >- брать несколько разных и извекать из них свой общий знаменатель. С играми то же само.
то есть своего мнения у тебя нет, ты ищешь человека у которого вкусы с тобой совпадает и решаешь с ним дружить и слушаться его?! это чувак никак не способствует выработке собственного мнения. Исходя из такой логике, любого кто несогласен с мнением твоего кумира - надо порицать!
Чуть не забыл: игра понравилась, играю потихоньку. Шутки термоядерные, игропроцесс заметно улучшили против превой части. Вот только мотивация некоторых сюжетных поворотов ставит в тупик.
> то есть своего мнения у тебя нет, ты ищешь человека у которого вкусы с тобой совпадает и решаешь с ним дружить и слушаться его?! это чувак никак не способствует выработке собственного мнения.
А если своего времени банально нет чтобы смотреть/играть все подряд - то я кто? Уже давно прошло то время, когда я играл абсолютно во все вышедшие игры. А свое мнение, понятно, есть. Но есть оно после того, как сыграл в игру, а не до.
> Кому: Tumoxa, #144 >
> > то есть своего мнения у тебя нет, ты ищешь человека у которого вкусы с тобой совпадает и решаешь с ним дружить и слушаться его?! это чувак никак не способствует выработке собственного мнения.
>
> А если своего времени банально нет чтобы смотреть/играть все подряд - то я кто? Уже давно прошло то время, когда я играл абсолютно во все вышедшие игры. А свое мнение, понятно, есть. Но есть оно после того, как сыграл в игру, а не до.
То есть если не хватает времени чтобы все нюансы игры постичь - то множно сделать вывод, что игра того не стоит?!
А если время нашлось и все ты разобрал в игре для себя, то как быть если кому-то не нравится от того, что у него времени не хватило.
Игры они разные, для разной категории людей и если один чего-то не допонял или не разобрал - это не дает ему право говорить, что игра - гавно, он должен говорить, что тут не понял, тут не догнал и тут неинтересно, но лично ему, это не значит, что остальным будет не интересно.
Такая рецензия - это как чОрный ПЕАР!
> Дмитрий Юрьевич, позвольте вопрос! Не знаю кого спросить, спрашиваю Вас. Отца бы спросить, но как-то, честно говоря, стесняюсь. Вопрос такой: можно ли простить измену любимого человека? А то мне всегда казалось, что нельзя. Думалось, что предавший раз предаст ещё. Я бы не простил, и ту, которая бы меня простила, перестал бы уважать за это. Глупо это? Или вовраст просто играет? (мне 22). Простите, что лезу с таким. Не ответите - не обижусь. Заранее спасибо.
Я изменил и меня простили. Теперь мы женаты и у нас есть чудесный ребёнок. И я знаю, что никогда больше не изменю.
Хотя, до возникновения ситуации был практически уверен, что изменившему - позор и опала.
Но вообще - это к извечному вопросу - может ли человек измениться.
> для того, чтобы писать какие-либо рецензии, надо типа как бы хотя бы на примитивном уровне сделать свою игру.
Это не обязательно, камрад.
Нравится или не нравится фильм - можно разобраться и не будучи режиссёром.
Другое дело, если претендуешь на глубокие познания - неплохо хотя бы ознакомиться с процессом изнутри.
Ну, чтобы хотя бы приблизительно понимать, о чём вообще речь идёт и не выглядеть идиотом в глазах специалистов, которые после мега-заметок хором ржут и пересылают друг другу линки на мега-заметку.
Кроме того, неплохо бы разбираться в коммерции не на уровне "мне ребята говорили", а хотя бы своём автомобиле под жопой.
Ну, чтобы хотя бы приблизительно понимать, о чём вообще речь идёт и не выглядеть идиотом в глазах специалистов, которые после мега-заметок хором ржут и пересылают друг другу линки на мега-заметку.
Правда, даже при этом всё равно можно оставаться полным мудаком - кругом полно живых примеров.
Ну а в целом детям это не надо - они уже в 14 лет прекрасно понимают, что они умнее всех взрослых вместе взятых, и отлично живут всю жизнь малолетними идиотами.
> Верить больше нельзя, а простить - можно.
> >
> > Непонятно только, зачем после этого вообще общаться.
>
> Спасибо. получается, что простить можно, но смысла в этом нет? Все равно все сломалось?
Люди, камрад, очень разные.
Ты задаёшь вопрос человеку, который не знает ни тебя, ни того, про кого ты спрашиваешь.
Разные, очень разные.
Потому чего и как - решить можешь только ты сам.
Не пытайся спихнуть ответственность за принятие решения не окружающих, так делать нельзя.
Думай всегда сам и делай всегда тоже сам, и отвечай потом за свои дела и слова сам.
Что, понятно, никак не исключает возможность слушать мнения окружающих.
> Кому: Tumoxa, #105 >
> > для того, чтобы писать какие-либо рецензии, надо типа как бы хотя бы на примитивном уровне сделать свою игру.
>
> Это не обязательно, камрад.
>
> Нравится или не нравится фильм - можно разобраться и не будучи режиссёром.
>
> Другое дело, если претендуешь на глубокие познания - неплохо хотя бы ознакомиться с процессом изнутри.
>
> Ну, чтобы хотя бы приблизительно понимать, о чём вообще речь идёт и не выглядеть идиотом в глазах специалистов, которые после мега-заметок хором ржут и пересылают друг другу линки на мега-заметку.
>
> Кроме того, неплохо бы разбираться в коммерции не на уровне "мне ребята говорили", а хотя бы своём автомобиле под жопой.
>
> Ну, чтобы хотя бы приблизительно понимать, о чём вообще речь идёт и не выглядеть идиотом в глазах специалистов, которые после мега-заметок хором ржут и пересылают друг другу линки на мега-заметку.
>
> Правда, даже при этом всё равно можно оставаться полным мудаком - кругом полно живых примеров.
>
>...
Я вообще думаю, что говорить надо только тогда, когда ты знаешь, а когда не знаешь, то лучше молчи.
Да и когда знаешь, порой лучше промолчать.
У американцев, кажется, есть поговорка - "считаешь до 10, считай до 7"
Удивительное рядом: ты считаешь, что высказывание собственного мнения в письменной форме - это проявление лохоства и гомосятины? Ты так взял и толпу народа обложил. Я рецензии на игры пишу, да и железо тестирую. А ты, кстати, потом на мои записи ориентируешься, при выборе очередного гаджета для своей подруги (друга). Такие дела.
Буду сам решать. Опыта жизненного маловато. Многое в жизни ока только кажется, представляется, а не умеется и знается. Я и здесь(на сайте) больше читаю, слушаю, чем высказываюсь.
> Все рецензии - на 99% про "нравится/ненравится".
>
> Согласен ты с автором - стало быть, тебе нравится то же, что и ему.
>
> Не согласен - идёт он на хер со своими "экспертными оценками", потому что тебе нравится другое.
>
> И всё.
Да вообще нра/не нра - чисто субъективно, с возрастом меняется.
Мне вот кажется, что даже за 1 год так вкусы поменяются, что будет тошнить от того, что нравилось раньше.
Дмитрий Юрьевич, не задумывались ли вы над возможностью создания редактора компаний для санитаров?
При популярности тюремной тематики у нас, следовало бы ожидать неплохой отклик от пользователей в виде игровых сюжетов, кампаний и т. д. Для других игр, имеющих таковые редакторы, энтузиасты создавали просто шедевры (Проклятие Левора для Neverwinter Night, в частности).
Я так говорю, потому что убил немало времени на редактор кампаний варкрафта, и находил это весьма увлекательным...
>Высокий уровень детализации моделей и поддержка разрешения 1920х1200 потребуют от видеокарты максимум >возможностей, так что 3870Х2 или «толстый» аналог очень рекомендуются к приобретению. А кроме того, >четырёхядерный процессор, много оперативной памяти...
Бред эльфа. Каким местом "санитары используют" 4 ядра? Много памяти - это сколько в понятиях автора? Ну и по видео тоже высокохудожественный свист. Таким авторам черенок от лопаты - лучшая награда.
Отвечу тут. На CoreDuo игра завелась очень плохо, медленно. На QQ прекрасно полетела, как надо. 3870Х2 это первая видюха на которой "санитары" нормально заработали в 1920х1200 при максимальных настройках. 1950 и т.п. - тормозит зверски. Много памяти - более 2Гб. Повторюсь, если игра в максимальных настройках не работает, я в неё не играю, либо дооснащаюсь железом. На другой системе, на GX2 отчётливо лагал огнемёт.
По поводу черенка от лопаты - я по пятницам не подаю. Ищи себе другую затычку, у других мастеров.
> Чувак, рекомендую знакомиться забесплатно с дефкой-на-машине!
Не, камрад, енто ты неправильно посоветовал. А если у них любов семья дети? А в семье мужик должен мамонтов добывать! Так что если деффка на машине, то джыгит должЁн быть на машине круче! КС
Оно конечно понятно что для дураков нет предела во вложениях бабла. %)
Рассказываю: камень Е8400, мать на НФорсе7100, мозга 2Гб, 8800ГТС512. ОС - ХР.
Показать или сам для себя черенок найдешь? КС
Блин, слюни текут рекой... Я уже интересовался, но повторюсь исчо раз: камрады, кто-нибудь знает какой-нибудь интернет-магазин, в котором можно оплатить хотябы вторых Санитаров (а лучше всего, если и первых) кредиткой и который высылает диски в Ивропу или даёт скачать через интернету?
Играюсь в игрушки почти всю сознательную и непродолжительную жизнь ( Любимыми жанрами всегда были рпг и фпс/тпс)....
Кто-бы чего не говорил, вторая часть удалась на славу, большинство измененений исключитекльно в правильную сторону.. из того что не понравилось лично я выделю только 3 момента ....
1.В алтернативном режиме игра в концовке так сказать проходитсо намного легче чем в гоблинмод... даже по кол-ву ХП в среденем Хартман в алтернативном режиме превышает гоблинмод в 2 раза ...
2.Капюшона считаю нельзя было озвучивать Дим Юручу или разговор в конце с Вайсом в камере сделать как обычный диалог ане мувик.... раньше времени раскрываетсо интрига..
3.Концовко в первой была по-пафоснее чтоль)... ну вроде фразы Было Круто ) и песни "Космодесантника" ... лично я сильно надеялся на подобное в сиквеле) ..
В остальном чистые деньги All Hail Goblin&Comrads&1C etc.
Хе-хе-хе. Заметь, я не писал о "достать". Я говорил о том что фуфло писать не нужно если вместо мозга опилки. %)
Да. О "достать". Если ты так настаиваешь. Я "достаю" на складе - зашел/взял.
Желающим камрадам готов безвозмездно подарить 1 (одну) лицензионную версию СП2, купленную для личного пользования. избавиться хочу по причине - не вставило. будет интерес у кого - пишите на keksograf@inbox.ru , дальше договоримся.
господа модераторы, я ничего не нарушаю?
Дмитрий Юрьевич, как продажи вторых санитаров пошли? Основная волна уже должна была прокатится, оправдались ожидания? Не в смысле скока бабла срубили, а в смысле толпятся ли у дверей офиса разработчики с издателями, с целью заманить вас на очередной проект и вообще насколько успешный с вашей точки зрения проект получился?
> Дмитрий Юрьевич, как продажи вторых санитаров пошли?
Отлично.
> Основная волна уже должна была прокатится, оправдались ожидания?
Более чем.
> Не в смысле скока бабла срубили, а в смысле толпятся ли у дверей офиса разработчики с издателями, с целью заманить вас на очередной проект и вообще насколько успешный с вашей точки зрения проект получился?
Походу как на а-гэ, пишут тупые дети, или повзрослевшие, но не поумневшие. У них очень много рецензий с ударением на "ФИ". Разве что общепризнанные хиты вроде Fallout они конечно опозитивили. Узко мыслят, ктулхи.
> Кому: Goblin, #86 > > 2. Читали ли вы книги Николая Старикова?
> > Который диверсант?
> Нет, который историк. Вот этот http://www.ozon.ru/context/detail/id/2643477/ > А благодарности передайте. Очень хорошо получилось. Играю с удовольствием
Судя по аннотации, это "розоватый конспиролух", вроде Мухина:
"исправление предыдущей ошибки западной разведки, поставившей во главе России большевиков. Вместо того, чтобы исчезнуть вместе с награбленным, Ленин и его команда остались и воссоздали державу, отказавшись "сдать" страну Западу."
То есть, "Гитлер - ужасно, Ленин - плохо, Сталин - хорошо".
> > Кому: Tumoxa, #105 > > для того, чтобы писать какие-либо рецензии, надо типа как бы хотя бы на примитивном уровне сделать свою игру.
> Это чё ж? Чтобы элементарно высказывать мнения о книгах, надо написать роман? Чтобы иметь право хаять херовую музыку, надо быть музыкантом? И т. п.
Ды не. Надо во-первых стараться быть беспристрастным, во-вторых хоть немного разбираться во "внутренностях" игр. Бобик (автор рецензии), между прочим, у них там один из лучших, но и тут бОльшая часть рецензии - это выливание на читателя своих личных обид.
Но гораздо чаще рецензии на AG имеют с реальностью мало общего. Ограниченный кругозор людей плюс практически официальные требования (см. памятку рецензентам) "писАть рОманы", плюс желательность скандала (для "движухи" на форумах).
Вообще, восхищённость рецензиями на AG - сразу выдаёт подростка. Подросткам нравятся "скандальные" статьи... Рецензии, там, бывает, неплохие, но... ничего особенного в них нет. На иных ресурсах часто и подробнее, и полнее, и беспристрастнее, и "без постмодернизма" игры обозревают.
Уважаемый любитель эльфов! За свою жизнь я встречал немало сказочников, визитной карточкой которых была фраза "а у меня все летает". Если ты такой умный, то засунь свой апломб себе в одно место, и покажи реальные цифры производительности в игре на своей "мега-конфигурации".
> Я достаточно пожил, чтобы ориентироваться только на свое мнение.
Камрад, это выдает умственную незрелость, ибо даже Сократ сказал как-то "я знаю лишь то, что ничего не знаю". Внимательнее изучай "первоисточники" и будет тебе счастье. :)
Осмелюсь заметить, но представленные рецензии написаны на невысоком качественном уровне. Говоря по-русски написаны не про игру а непонятно про что. Попытки рассуждать про мораль, еще какия-то рефлексия. Муть короче.
А игра хорошая. Для тех кто в теме.
Туда ли я попал? товарищи.
Рецензия к санитарам такова = неплохо, но лучше ли?
Играю третий день пока полон вопросами и вопросами... и вопросами)
Много незнаю, но преподнесу 3 вопроса.
Goblin = мой товарищ по работе и читатель всего что читается, однажды сказал, что в сюжет легла книга Квейк, в вашем исполнение, но почему игра называется Санитары, он меня замучал.
Goblin = что вы сами порекомендуете первую или вторую часть "новеллы", что для вас ближе к сердцу?
Goblin = будет ли третья часть, наиболее конкретно-иная?