Разделение сюжетной линии происходит всё в том же ключе, возьмёшь одного камрада – получишь огнемёт, возьмёшь другого — придётся идти пустым. Да ещё и постараться не угодить во внезапную западню. Как учили автора в местной прокуратуре: “самое печальное в этой жизни – расставание с иллюзиями”. Так и в «санитарах», безобидная ситуация может быстро развернуться зверским, кровопролитным конфликтом. Это добавляет «остроты» процессу и заставляет чаще пользоваться загрузочным меню. Благо опция «автосохранение» позволяет повторно начать диалог с NPC в любой момент игры. Но ведь что-то должно было сильно изменится со времён первой части? Ведь пока всё, что мы описывали, вполне укладывается в сценарий первой части. Да, серьёзные отличия в игре появились, и о них мы сейчас поговорим. Вы совершенно точно обратите внимание на высокий уровень графической части. Во вторых «Санитарах» движок оснастили массой полезных возможностей. Например, практически полностью трёхмерный мир. С неба капает дождь либо падает снег. А на грязной поверхности тропинок остаются следы.
Высокий уровень детализации моделей и поддержка разрешения 1920х1200 потребуют от видеокарты максимум возможностей, так что 3870Х2 или «толстый» аналог очень рекомендуются к приобретению. А кроме того, четырёхядерный процессор, много оперативной памяти и совсем немного места на жёстком диске, только в этом случае от «Санитаров» можно получить максимальный уровень удовольствия. В остальных случаях придётся играть с настройками движка, благо, они позволяют изменять любой параметр качества трёхмерной графики, поэтому любой более или менее современный компьютер способен воспроизводить «Санитаров» на должном уровне.
Цитата:
«1С» решила угодить сразу двум категориям потенциальных покупателей. Те, кого волнует исключительно сюжет, выбирают основной режим, в котором запрещено менять параметры на старте или распределять баллы навыков впоследствии. (Впрочем, обращение с самопалами, «ловкость рук» и авторитет «прокачиваются» по мере использования.) Поклонники RPG («жадные дети из страны эльфов») займутся альтернативным вариантом с «деревьями умений», напоминающими о Silent Storm. Рассуждать о том, что предпочтительнее, бессмысленно — добраться до развязки в любом случае элементарно.
Слабостью «Санитаров» были криминальные способности, т.е. грабеж, воровство и умение быть незаметным. Сейчас они существенно доработаны: владельцы сундуков реагируют на попытки их обчистить, свидетели преступления зовут на помощь «смотрящих». Расчет скрытности в «СП 2» близок к идеалу — даже тактические стратегии порой игнорируют секторы обзора, радиусы слуха и шум от разных видов оружия и брони. Вот только прятаться незачем — проще без раздумий испачкать стену чужими мозгами.
Однако самое важное достижение — возможность отдохнуть от выполнения поручений, свободно путешествуя по континенту. Засады больше не прибиты гвоздями к глобальной карте, а сторонники легкой наживы могут сопровождать купцов, разбойничать, ловить редких монстров или искать компоненты уникального снаряжения.
> рекомендую знакомиться забесплатно с дефкой-на-машине!
I can't get a girl
cuz I ain't got a car
I can't get a car
cuz I ain't got a job
I can't get a job
cuz I ain't got a car
So I'm looking for a girl with a job and a car
Единственное, у меня 2 монитора и когда игрался, мышка могла выезжать за поля главного экрана и после клика игра вылетала и не всегда залетала обратно...
Да вы что?!
Он, может, так и думал. Но с т.з. банка ничего страшного бы не случилось: скорее всего, на его карте серьезные ограничения по суммам, да и заблокировать его карту - вопрос минутный.
Самое страшное для банка - это то, что баланс не сойдется :)
> Это чё ж? Чтобы элементарно высказывать мнения о книгах, надо написать роман? Чтобы иметь право хаять херовую музыку, надо быть музыкантом? И т. п.
Кхм, есть разница между высказыванием мнения и рецензией. Свое мнение я могу высказать в узком кругу сотоварищей за пивом по абсолютно любой тематике. Для того чтобы писать рецензию нужно разбираться в вопросе более глубоко. Для того, чтобы прото хаять херовую музыку, не надо ничего, но для того чтобы это сделать более-менее профессионально и так чтобы это где-то напечатали, то ИМХО таки да, нужно быть музыкантом.
С играми несколько сложней, над ними рабоает меньше народа, чем над написанием музыки, но всё же... Для написания грамотной рецензии нужно быть хотя-бы знатоком жанра.
> Кому: CrazyArcher, #114 >
> > обнаружил, что в Словаре Тупичка не написано про погоны. Исправил положение.
>
> Про Уэсли Снайпса ещё добавь, плз. Это не шутка, сразу говорю
Как, и про Снайпса нет?! Да что же это такое?! Щас напишу.
Кстати, возможно скоро будет повод написать и про клоуна Ромашку... 600
[quote] Дальнейшее похоже на наркотический бред. История развивается нелогично, ее ветви внезапно обрываются, отовсюду струится неуместный юмор. Ярчайший пример дурного вкуса — сражение с Ктулху на таинственном острове. Разработчики не старались растолковать эту нелепость — после победы над чудовищем с крыльями и щупальцами Хартман приходит в себя в психбольнице, и отзывчивый медбрат говорит, что лучше не выяснять, как он туда попал. [quote]
Гоблин элитарные сюжеты к играм делает оказывается, не для всех... Такими темпами значек "Я быдло" отобрать попытаются.
> Единственное, у меня 2 монитора и когда игрался, мышка могла выезжать за поля главного экрана и после клика игра вылетала и не всегда залетала обратно...
Да, два монитора - это засада.
Та же ерунда была с первыми санитарами... ДА и с другими играми тоже, если честно :)
Во время игры во вторых "Санитаров" кабель ко второму монитору стратежно отстриг ножницами!!! :)
Дмитрий Юрьевич, позвольте вопрос! Не знаю кого спросить, спрашиваю Вас. Отца бы спросить, но как-то, честно говоря, стесняюсь. Вопрос такой: можно ли простить измену любимого человека? А то мне всегда казалось, что нельзя. Думалось, что предавший раз предаст ещё. Я бы не простил, и ту, которая бы меня простила, перестал бы уважать за это. Глупо это? Или вовраст просто играет? (мне 22). Простите, что лезу с таким. Не ответите - не обижусь. Заранее спасибо.
> Это чё ж? Чтобы элементарно высказывать мнения о книгах, надо написать роман? Чтобы иметь право хаять херовую музыку, надо быть музыкантом? И т. п.
>
именно так, не имея понятия том как делается игра, как издаетсяи как продается - толку от этих рецензий - тьфу.
это как высказать свое личное мнение о человеке по фотографии.
Года два назад у нас на станции работала дежурная у которой в одном доме жили и муж и любовник. И нечего все довольны были, но лично я бы за такое УБИЛ. Короче каждый сам решает для себя.
> именно так, не имея понятия том как делается игра, как издаетсяи как продается - толку от этих рецензий - тьфу.
> это как высказать свое личное мнение о человеке по фотографии.
Камрад, всякая игра расчитана на потребителя. Если она потребителю не нравится, то какая ему разница как её делали. Пусть её писали мегапрограммеры и издала солидная контора, это вовсе не значит, что она многим понравится.
Рецензии пишут одни люди, играют другие. Кто-то будет согласен с мнением автора рецензии, а кто-то на автора потом обидится и захочет морду разукрасить.
Игра очень понравилась, затмила всё вышедшее в это время (кроме вархамера, страшно кошу под культиста этой игры). Прошёл разок - понравилось. Прошёл второй раз - пошёл по другому пути, взял других дядек, выполнил другие квесты - ещё сильней понравилось. Втулку - заставил выпилить в стенки специальное отверстие в стене чтобы коробку с диском там хранить ( это правда в планах, дом ещё гуляет. поэтому боязно за "нашу прелессть" ).
А случайные встречи - вообще радость (особенно с зомби). Правда заимев титановую бронь для всех бойцов и мега бронь для Хартмана - даже на самом сложном уровне особого сопротивления не попадается 8( и денег много становится, ибо вокруг крепости арийцев крутятся личности с неплохим снаряжением...
> именно так, не имея понятия том как делается игра, как издаетсяи как продается - толку от этих рецензий - тьфу.
Это что ж получается, критиковать Бондарчука только другие режисеры могут??? А если не режисер - молчи и не выделывайся, автору виднее кого убили, а кого - нет. Надо бы еще кассовый ценз установить: не смог заработать миллион зеленых - имеешь право критиковать только ролики о Девиде Блейне.[Ага, вот этот режисер! Не-не-не-не-не]
Только вот незадача, хочется узнать, стоит смотреть фильм или нет, а режисеры, собаки, рецензию не пишут. Посему самый простой вариант - найти рецензента, чьи вкусы близки к твоим, и ориентироваться на его рецензии. Если таких не наблюдается - брать несколько разных и извекать из них свой общий знаменатель. С играми то же самое.
> Камрад, всякая игра расчитана на потребителя. Если она потребителю не нравится, то какая ему разница как её делали. Пусть её писали мегапрограммеры и издала солидная контора, это вовсе не значит, что она многим понравится.
это верно.
но потребитель голосует за игру своим кошельком.
то есть игра не становится лучше если один ее купил.
и не становится хуже если кто-то не готов был потратить на нее свои деньги.
если игра кому-то не нравится/нравится, то это личное его мнение, но никак не конечная оценка.
> Кому: Tumoxa, #92 >
> > рекомендую знакомиться забесплатно с дефкой-на-машине!
>
> I can't get a girl
> cuz I ain't got a car
> I can't get a car
> cuz I ain't got a job
> I can't get a job
> cuz I ain't got a car
> So I'm looking for a girl with a job and a car
>
> (Alice Cooper - Lost In America)
> Кому: Tumoxa, #136 >
> > именно так, не имея понятия том как делается игра, как издаетсяи как продается - толку от этих рецензий - тьфу.
>
> Это что ж получается, критиковать Бондарчука только другие режисеры могут???
>критиковать режиссера одно, критиковать фильм другое, ты, надеюсь, понимаешь разницу.
А если не режисер - молчи и не выделывайся, автору виднее кого убили, а кого - нет. Надо бы еще кассовый ценз установить: не смог заработать миллион зеленых - имеешь право критиковать только ролики о Девиде Блейне.[Ага, вот этот режисер! Не-не-не-не-не]
обычно фильм это не только сюжет, это еще и актерская игра, это работа оператора, работа монтажера - если работа херовая, то это вина всех, а не одного режиссера.
если критикуешь фильм, что-то тебе в нем не нравится, то скорей всего это - не личность режиссера.
> Только вот незадача, хочется узнать, стоит смотреть фильм или нет, а режисеры, собаки, рецензию не пишут. Посему самый >простой вариант - найти рецензента, чьи вкусы близки к твоим, и ориентироваться на его рецензии. Если таких не наблюдается >- брать несколько разных и извекать из них свой общий знаменатель. С играми то же само.
то есть своего мнения у тебя нет, ты ищешь человека у которого вкусы с тобой совпадает и решаешь с ним дружить и слушаться его?! это чувак никак не способствует выработке собственного мнения. Исходя из такой логике, любого кто несогласен с мнением твоего кумира - надо порицать!
Чуть не забыл: игра понравилась, играю потихоньку. Шутки термоядерные, игропроцесс заметно улучшили против превой части. Вот только мотивация некоторых сюжетных поворотов ставит в тупик.
> то есть своего мнения у тебя нет, ты ищешь человека у которого вкусы с тобой совпадает и решаешь с ним дружить и слушаться его?! это чувак никак не способствует выработке собственного мнения.
А если своего времени банально нет чтобы смотреть/играть все подряд - то я кто? Уже давно прошло то время, когда я играл абсолютно во все вышедшие игры. А свое мнение, понятно, есть. Но есть оно после того, как сыграл в игру, а не до.
> Кому: Tumoxa, #144 >
> > то есть своего мнения у тебя нет, ты ищешь человека у которого вкусы с тобой совпадает и решаешь с ним дружить и слушаться его?! это чувак никак не способствует выработке собственного мнения.
>
> А если своего времени банально нет чтобы смотреть/играть все подряд - то я кто? Уже давно прошло то время, когда я играл абсолютно во все вышедшие игры. А свое мнение, понятно, есть. Но есть оно после того, как сыграл в игру, а не до.
То есть если не хватает времени чтобы все нюансы игры постичь - то множно сделать вывод, что игра того не стоит?!
А если время нашлось и все ты разобрал в игре для себя, то как быть если кому-то не нравится от того, что у него времени не хватило.
Игры они разные, для разной категории людей и если один чего-то не допонял или не разобрал - это не дает ему право говорить, что игра - гавно, он должен говорить, что тут не понял, тут не догнал и тут неинтересно, но лично ему, это не значит, что остальным будет не интересно.
Такая рецензия - это как чОрный ПЕАР!
> Дмитрий Юрьевич, позвольте вопрос! Не знаю кого спросить, спрашиваю Вас. Отца бы спросить, но как-то, честно говоря, стесняюсь. Вопрос такой: можно ли простить измену любимого человека? А то мне всегда казалось, что нельзя. Думалось, что предавший раз предаст ещё. Я бы не простил, и ту, которая бы меня простила, перестал бы уважать за это. Глупо это? Или вовраст просто играет? (мне 22). Простите, что лезу с таким. Не ответите - не обижусь. Заранее спасибо.
Я изменил и меня простили. Теперь мы женаты и у нас есть чудесный ребёнок. И я знаю, что никогда больше не изменю.
Хотя, до возникновения ситуации был практически уверен, что изменившему - позор и опала.
Но вообще - это к извечному вопросу - может ли человек измениться.
> для того, чтобы писать какие-либо рецензии, надо типа как бы хотя бы на примитивном уровне сделать свою игру.
Это не обязательно, камрад.
Нравится или не нравится фильм - можно разобраться и не будучи режиссёром.
Другое дело, если претендуешь на глубокие познания - неплохо хотя бы ознакомиться с процессом изнутри.
Ну, чтобы хотя бы приблизительно понимать, о чём вообще речь идёт и не выглядеть идиотом в глазах специалистов, которые после мега-заметок хором ржут и пересылают друг другу линки на мега-заметку.
Кроме того, неплохо бы разбираться в коммерции не на уровне "мне ребята говорили", а хотя бы своём автомобиле под жопой.
Ну, чтобы хотя бы приблизительно понимать, о чём вообще речь идёт и не выглядеть идиотом в глазах специалистов, которые после мега-заметок хором ржут и пересылают друг другу линки на мега-заметку.
Правда, даже при этом всё равно можно оставаться полным мудаком - кругом полно живых примеров.
Ну а в целом детям это не надо - они уже в 14 лет прекрасно понимают, что они умнее всех взрослых вместе взятых, и отлично живут всю жизнь малолетними идиотами.
> Верить больше нельзя, а простить - можно.
> >
> > Непонятно только, зачем после этого вообще общаться.
>
> Спасибо. получается, что простить можно, но смысла в этом нет? Все равно все сломалось?
Люди, камрад, очень разные.
Ты задаёшь вопрос человеку, который не знает ни тебя, ни того, про кого ты спрашиваешь.
Разные, очень разные.
Потому чего и как - решить можешь только ты сам.
Не пытайся спихнуть ответственность за принятие решения не окружающих, так делать нельзя.
Думай всегда сам и делай всегда тоже сам, и отвечай потом за свои дела и слова сам.
Что, понятно, никак не исключает возможность слушать мнения окружающих.
> Кому: Tumoxa, #105 >
> > для того, чтобы писать какие-либо рецензии, надо типа как бы хотя бы на примитивном уровне сделать свою игру.
>
> Это не обязательно, камрад.
>
> Нравится или не нравится фильм - можно разобраться и не будучи режиссёром.
>
> Другое дело, если претендуешь на глубокие познания - неплохо хотя бы ознакомиться с процессом изнутри.
>
> Ну, чтобы хотя бы приблизительно понимать, о чём вообще речь идёт и не выглядеть идиотом в глазах специалистов, которые после мега-заметок хором ржут и пересылают друг другу линки на мега-заметку.
>
> Кроме того, неплохо бы разбираться в коммерции не на уровне "мне ребята говорили", а хотя бы своём автомобиле под жопой.
>
> Ну, чтобы хотя бы приблизительно понимать, о чём вообще речь идёт и не выглядеть идиотом в глазах специалистов, которые после мега-заметок хором ржут и пересылают друг другу линки на мега-заметку.
>
> Правда, даже при этом всё равно можно оставаться полным мудаком - кругом полно живых примеров.
>
>...
Я вообще думаю, что говорить надо только тогда, когда ты знаешь, а когда не знаешь, то лучше молчи.
Да и когда знаешь, порой лучше промолчать.
У американцев, кажется, есть поговорка - "считаешь до 10, считай до 7"
Удивительное рядом: ты считаешь, что высказывание собственного мнения в письменной форме - это проявление лохоства и гомосятины? Ты так взял и толпу народа обложил. Я рецензии на игры пишу, да и железо тестирую. А ты, кстати, потом на мои записи ориентируешься, при выборе очередного гаджета для своей подруги (друга). Такие дела.
Буду сам решать. Опыта жизненного маловато. Многое в жизни ока только кажется, представляется, а не умеется и знается. Я и здесь(на сайте) больше читаю, слушаю, чем высказываюсь.
> Все рецензии - на 99% про "нравится/ненравится".
>
> Согласен ты с автором - стало быть, тебе нравится то же, что и ему.
>
> Не согласен - идёт он на хер со своими "экспертными оценками", потому что тебе нравится другое.
>
> И всё.
Да вообще нра/не нра - чисто субъективно, с возрастом меняется.
Мне вот кажется, что даже за 1 год так вкусы поменяются, что будет тошнить от того, что нравилось раньше.
Дмитрий Юрьевич, не задумывались ли вы над возможностью создания редактора компаний для санитаров?
При популярности тюремной тематики у нас, следовало бы ожидать неплохой отклик от пользователей в виде игровых сюжетов, кампаний и т. д. Для других игр, имеющих таковые редакторы, энтузиасты создавали просто шедевры (Проклятие Левора для Neverwinter Night, в частности).
Я так говорю, потому что убил немало времени на редактор кампаний варкрафта, и находил это весьма увлекательным...
>Высокий уровень детализации моделей и поддержка разрешения 1920х1200 потребуют от видеокарты максимум >возможностей, так что 3870Х2 или «толстый» аналог очень рекомендуются к приобретению. А кроме того, >четырёхядерный процессор, много оперативной памяти...
Бред эльфа. Каким местом "санитары используют" 4 ядра? Много памяти - это сколько в понятиях автора? Ну и по видео тоже высокохудожественный свист. Таким авторам черенок от лопаты - лучшая награда.
Отвечу тут. На CoreDuo игра завелась очень плохо, медленно. На QQ прекрасно полетела, как надо. 3870Х2 это первая видюха на которой "санитары" нормально заработали в 1920х1200 при максимальных настройках. 1950 и т.п. - тормозит зверски. Много памяти - более 2Гб. Повторюсь, если игра в максимальных настройках не работает, я в неё не играю, либо дооснащаюсь железом. На другой системе, на GX2 отчётливо лагал огнемёт.
По поводу черенка от лопаты - я по пятницам не подаю. Ищи себе другую затычку, у других мастеров.
> Чувак, рекомендую знакомиться забесплатно с дефкой-на-машине!
Не, камрад, енто ты неправильно посоветовал. А если у них любов семья дети? А в семье мужик должен мамонтов добывать! Так что если деффка на машине, то джыгит должЁн быть на машине круче! КС
Оно конечно понятно что для дураков нет предела во вложениях бабла. %)
Рассказываю: камень Е8400, мать на НФорсе7100, мозга 2Гб, 8800ГТС512. ОС - ХР.
Показать или сам для себя черенок найдешь? КС
Блин, слюни текут рекой... Я уже интересовался, но повторюсь исчо раз: камрады, кто-нибудь знает какой-нибудь интернет-магазин, в котором можно оплатить хотябы вторых Санитаров (а лучше всего, если и первых) кредиткой и который высылает диски в Ивропу или даёт скачать через интернету?
Играюсь в игрушки почти всю сознательную и непродолжительную жизнь ( Любимыми жанрами всегда были рпг и фпс/тпс)....
Кто-бы чего не говорил, вторая часть удалась на славу, большинство измененений исключитекльно в правильную сторону.. из того что не понравилось лично я выделю только 3 момента ....
1.В алтернативном режиме игра в концовке так сказать проходитсо намного легче чем в гоблинмод... даже по кол-ву ХП в среденем Хартман в алтернативном режиме превышает гоблинмод в 2 раза ...
2.Капюшона считаю нельзя было озвучивать Дим Юручу или разговор в конце с Вайсом в камере сделать как обычный диалог ане мувик.... раньше времени раскрываетсо интрига..
3.Концовко в первой была по-пафоснее чтоль)... ну вроде фразы Было Круто ) и песни "Космодесантника" ... лично я сильно надеялся на подобное в сиквеле) ..
В остальном чистые деньги All Hail Goblin&Comrads&1C etc.
Хе-хе-хе. Заметь, я не писал о "достать". Я говорил о том что фуфло писать не нужно если вместо мозга опилки. %)
Да. О "достать". Если ты так настаиваешь. Я "достаю" на складе - зашел/взял.
Желающим камрадам готов безвозмездно подарить 1 (одну) лицензионную версию СП2, купленную для личного пользования. избавиться хочу по причине - не вставило. будет интерес у кого - пишите на keksograf@inbox.ru , дальше договоримся.
господа модераторы, я ничего не нарушаю?
Дмитрий Юрьевич, как продажи вторых санитаров пошли? Основная волна уже должна была прокатится, оправдались ожидания? Не в смысле скока бабла срубили, а в смысле толпятся ли у дверей офиса разработчики с издателями, с целью заманить вас на очередной проект и вообще насколько успешный с вашей точки зрения проект получился?
> Дмитрий Юрьевич, как продажи вторых санитаров пошли?
Отлично.
> Основная волна уже должна была прокатится, оправдались ожидания?
Более чем.
> Не в смысле скока бабла срубили, а в смысле толпятся ли у дверей офиса разработчики с издателями, с целью заманить вас на очередной проект и вообще насколько успешный с вашей точки зрения проект получился?
Походу как на а-гэ, пишут тупые дети, или повзрослевшие, но не поумневшие. У них очень много рецензий с ударением на "ФИ". Разве что общепризнанные хиты вроде Fallout они конечно опозитивили. Узко мыслят, ктулхи.
> Кому: Goblin, #86 > > 2. Читали ли вы книги Николая Старикова?
> > Который диверсант?
> Нет, который историк. Вот этот http://www.ozon.ru/context/detail/id/2643477/ > А благодарности передайте. Очень хорошо получилось. Играю с удовольствием
Судя по аннотации, это "розоватый конспиролух", вроде Мухина:
"исправление предыдущей ошибки западной разведки, поставившей во главе России большевиков. Вместо того, чтобы исчезнуть вместе с награбленным, Ленин и его команда остались и воссоздали державу, отказавшись "сдать" страну Западу."
То есть, "Гитлер - ужасно, Ленин - плохо, Сталин - хорошо".
> > Кому: Tumoxa, #105 > > для того, чтобы писать какие-либо рецензии, надо типа как бы хотя бы на примитивном уровне сделать свою игру.
> Это чё ж? Чтобы элементарно высказывать мнения о книгах, надо написать роман? Чтобы иметь право хаять херовую музыку, надо быть музыкантом? И т. п.
Ды не. Надо во-первых стараться быть беспристрастным, во-вторых хоть немного разбираться во "внутренностях" игр. Бобик (автор рецензии), между прочим, у них там один из лучших, но и тут бОльшая часть рецензии - это выливание на читателя своих личных обид.
Но гораздо чаще рецензии на AG имеют с реальностью мало общего. Ограниченный кругозор людей плюс практически официальные требования (см. памятку рецензентам) "писАть рОманы", плюс желательность скандала (для "движухи" на форумах).
Вообще, восхищённость рецензиями на AG - сразу выдаёт подростка. Подросткам нравятся "скандальные" статьи... Рецензии, там, бывает, неплохие, но... ничего особенного в них нет. На иных ресурсах часто и подробнее, и полнее, и беспристрастнее, и "без постмодернизма" игры обозревают.
Уважаемый любитель эльфов! За свою жизнь я встречал немало сказочников, визитной карточкой которых была фраза "а у меня все летает". Если ты такой умный, то засунь свой апломб себе в одно место, и покажи реальные цифры производительности в игре на своей "мега-конфигурации".
> Я достаточно пожил, чтобы ориентироваться только на свое мнение.
Камрад, это выдает умственную незрелость, ибо даже Сократ сказал как-то "я знаю лишь то, что ничего не знаю". Внимательнее изучай "первоисточники" и будет тебе счастье. :)
Осмелюсь заметить, но представленные рецензии написаны на невысоком качественном уровне. Говоря по-русски написаны не про игру а непонятно про что. Попытки рассуждать про мораль, еще какия-то рефлексия. Муть короче.
А игра хорошая. Для тех кто в теме.
Туда ли я попал? товарищи.
Рецензия к санитарам такова = неплохо, но лучше ли?
Играю третий день пока полон вопросами и вопросами... и вопросами)
Много незнаю, но преподнесу 3 вопроса.
Goblin = мой товарищ по работе и читатель всего что читается, однажды сказал, что в сюжет легла книга Квейк, в вашем исполнение, но почему игра называется Санитары, он меня замучал.
Goblin = что вы сами порекомендуете первую или вторую часть "новеллы", что для вас ближе к сердцу?
Goblin = будет ли третья часть, наиболее конкретно-иная?