Ролик из игры Operation Flashpoint: Dragon Rising

06.10.09 11:12 | Сева | 137 комментариев »

Стримы

Шутеров "про войну" создано уже очень много — от Wolfenstein до Call of Duty, от Battlefield до Medal of Honor. Во всех этих играх война предстаёт увлекательным аттракционом: бежим, ловко прячемся, стреляем, тупые враги падают как кегли в боулинге — десятками и сотнями. Герой легко сохраняет боеспособность, имея в потрохах россыпь вражеских пуль, да и те непринуждённо усваиваются организмом после принятия аптечки.



А вот игр, где война не крутится вокруг главного героя, но как раз он вовлечён в водоворот боёв и сражений, далеко не всегда играя в них ведущую роль, где попадание пули в лучшем случае означает, что отказала рука или нога, где героя может убить неведомо кто неведомо откуда (например, абсолютно невидимый за триста метров снайпер) — таких игр совсем мало. И образцом среди них является Operation Flashpoint 2001 года выпуска.

Operation Flashpoint — одна из лучших антивоенных агиток за историю игропрома. Потому как в отличие от форвардов поп-шутерного направления, корчить супергероя там можно в течение примерно пяти секунд. Можно, конечно, и потом, но уже по частям. Как правило, надо много ползать на брюхе, много лежать в окопах, время от времени стрелять по мелькающему вдали врагу, не на шутку опасаясь, что в ответ может прилететь что угодно, с любого направления, и это вероятнее всего будет финиш. Никакой романтики.

Подобное, конечно, любят не все, продукт был определённо не массовый. Но стойкие духом виртуальные бойцы нашли во Флэшпойнте именно то, что выделяло игру из общей массы "стрелялок" — речь шла не столько про шутер, сколько про симулятор солдата. Чистить картошку, ходить строем, пришивать пуговицы и рыть траншеи не разрешалось, но в плане боевых действий точность передачи была гораздо выше, чем она как правило бывает в играх типа Delta Force и т.п. По крайней мере, человеку не воевавшему казалось именно так. Мечтавшие очутиться на всамделишной войне неожиданно получили такую возможность, и большинству — парадокс — совсем не понравилось. Ну а для тех, кому понравилось, сделали вторую часть — на сей раз не про борьбу с Советским Союзом, но про вразумление оборзевшего Китая. Команда разработчиков, правда, сменилась полностью, так что не превратился ли Flashpoint в очередной Battlefield — пока вопрос. Впрочем, выходит Dragon Rising уже буквально на днях, и во многом можно будет разобраться лично. А пока — ролик:



Сделать предварительный заказ Operation Flashpoint: Dragon Rising на OZON.ru (доставка по России):




Богатое издание для PC

Антикризисное издание для PC

Подписывайся на канал в Дзен

Комментарии
Goblin рекомендует создать интернет магазин в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 137

eternalko
отправлено 06.10.09 23:26 # 101


Кому: Сева, #2

Cева, скажи, а во что можно поиграть?
Operation Flashpoint? Какой-то адд-он? Или Armed Assault? Или AA 2?

Чтоб вот так:
> не всегда играя в них ведущую роль, где попадание пули в лучшем случае означает, что отказала рука или нога, где героя может убить неведомо кто неведомо откуда

Кстати, играл год назад в Sniper Elite. Что-то похожее, только жаль недоделанная :/


conserp
отправлено 06.10.09 23:33 # 102


Кому: Snyker, #49

> Вспоминаю,как минут десять лежал и ждал, когда танчег свалит подальше
> А он, падла, дырдырдыр,мимо кустов, дырдыр дыр. На десятой подождал когда отъедет и бегом к подлеску,все очереди в спину ждал

Не хардкорщик ты!

Настоящий гуру флешпоинта сидит в кустах до наступления ночи!

В реалтайме, без ламерских ускорений времени!!!


conserp
отправлено 06.10.09 23:34 # 103


Кому: Rav, #72

> Моё мнение таково, что прелесть сторого ОФП в том что вы все были лет на 10 моложе, а тогда как известно и "деревья были выше...".

Выходит, я прямо сейчас на 10 лет моложе, чем сейчас :)))

Считаю, хорошо замодденный ОФП до сих пор не превзойден. Танки как прыгали, так и прыгают, меню по-прежнему неудобное, зато вместо атмосферы имеем тормоза.


eternalko
отправлено 06.10.09 23:38 # 104


Кому: Gral, #67

> посмотри PR, там достаточный уровень реализма, однако играть удобно, во многом из-за отсутствия тормозов и стандартной работы с прицелом

Что это?
Просто хочу очень реальную стрелялку заценить :)


conserp
отправлено 06.10.09 23:45 # 105


Кому: eternalko, #104

> Что это?

Project Reality

http://www.realitymod.com/


Verdict
отправлено 07.10.09 00:01 # 106


Надо ознакомиться.


O6pe3
отправлено 07.10.09 00:24 # 107


Ребята, не тратьте свое время на этот ужас.
Сегодня поставил, опробовал. После 1-ой миссии снес нахер.
Это шутер про войну, речь о симуляции не идет в принципе.
Игра заточена под Хвох - отсюда управление примитивное, графа убожество, враги тупые как пробки, возможностей минимум.
Не исключаю, что фанам какого-нибудь Кол оф Дьюти понравится.
Но истинным поклонникам флеша настоятельно рекомендую обходить эту игру за километр - поберегите свои нервы!
Рубитесь лучше в Арму 2.
Невзирая на свои недостатки, по сравнению с этим бредом - небо и земля.


wTiHe
отправлено 07.10.09 01:05 # 108


Навеяли - собрал товарищей и рубанулись по сети в первый офп! Побились за остров Эверон - НАТО раскатано танками, намотано на гусеницы, засыпано с воздуха ракетами!


осторожный
отправлено 07.10.09 01:20 # 109


По первой части в свое время маньячил как ненормальный! Просто ваще пропадал! Присоединяюсь ко всем камрадам: очень интересно глянуть, что теперь получится!


ValeriG
отправлено 07.10.09 02:57 # 110


поставил, прошол первую миссию...
имхо - получилось очень не плохо, затягивает.
на порядок удобней управление командой, графика очень достойная.
вобщем пока только позитив.

на всякий случай - первый и второй флэшпоинт прошол по несколько раз... игруха цепанула сильно.


werevolk
отправлено 07.10.09 03:06 # 111


Эхххх.... Отменная была первая часть у игры! Как же я в нее зверски зарубался когда-то...

Помню кампанию за русского солдата. В последнем задании перед тупорылым сюжетным ходом с переходом его на сторону амрикосов по итогам уничтожил около 40 солдат и офицеров, 1 танк М60, вертолет "Черный ястреб", 3 грузовика, 2 джипа и 1 патрульный катер. Все это при возможности только 1 раз сохраниться за миссию! И когда ползком (ноги мне прострелили еще за полчаса до этого) ты вползаешь в дом, в котором завершаешь задание, помню испытал такое чувство удовлетворения с которым мало что может сравниться! Для семнадцатилетнего пацана каким я тогда был - это многое значило!

Да уж! Много чего можно еще вспомнить! И стрельбу по движущемуся БМП с 500 метров... И ползанье на брюхе ночью с установкой пластида на дороге и последующим подрывом патруля... И высший пилотаж на вертолете... И расстрел из пулемета грузовика с вражеским подкреплением... Такие моменты запоминаются на всю жизнь!

Извините за ностальгичиские сопли, но не мог не вспомнить...


Шпиён
отправлено 07.10.09 09:02 # 112


Кому: O6pe3, #107

> Ребята, не тратьте свое время на этот ужас.
> Сегодня поставил, опробовал. После 1-ой миссии снес нахер.

А вы любезнейший каким образом за сутки до выхода игры в нее сыграли? Вы случаем не пират?

А если насчет родного любимого ОФП, все тут говорят про часы на брюхе. Было, сам помню, но в большинстве миссий за тот-же спецназ я умудрялся находить свободный вертолет или танк, после чего спокойно нес демократию в массы. А вот кооперативный режим в ОФП это целая песня. 9 человек из местной локалки и часовые битвы друг против друга или кооператив. Oil wars, desert ambush сами по себе гениальные миссии при грамотном подходе. И в каждой миссии множество вариантов прохождения. Атака в лоб, атака из засады или ухищрения. В том же самом oil wars при нападении на стоящую колонну главным было уничтожить экипаж танка до того как они до него доберутся и после этого рассправившись с пехотой и БМП спокойно сесть в Т-72 неся демократию на ближайший блокпост. В desert ambush нашли ми-24 охраняемый танками, но с N-ной попытки доблестно угнали его и под веселый рев остальной команды разнесли в пух колонну.


dragony
отправлено 07.10.09 10:57 # 113


Арма 1 и 2 - наше всё, настоящее продолжение ОФП :) А второй ФП - чистой воды CoD, судя по роликам. Так что я ничего хорошего не жду от него.


inkko
отправлено 07.10.09 11:03 # 114


Кому: Сева, #91
спасибо


zlx
отправлено 07.10.09 11:45 # 115


Не удержался и скачал, таки, в ознакомительных целях это Operation FlashPoint : Dragon Rising(далее просто DR). Оставив первую миссию за кормой дважды (сначала прошел её соло, затем кооперативом с товарищем), могу поделиться соображениями/впечатлениями.
Графика: история повторяется. Помните (не дай тнб соврать) 2005 год и игру под названием GhostRecon? Так вот, это он. Да, прикрутили светофильтры, динамическую резкость... Но во всём, что мы видим в DR, просто вопиющим образом сквозит тем самым Гост реконом. Одинаковый с GR стиль прорисовки моделей оружия, одинаковое минимальное внимание детализации боевой техники, надоевшие ещё в 05-06-х годах спецэффекты, которые сегодня уже просто царапают глаза. А моушен кэпчер анимация персонажей смотрелась бы приятно, не веди себя эти болванчики, как выпускники школы дефективных.
Пожалуй, единственное, что заставило улыбнуться в графическом плане - это лопнувшая вражеская голова после прямого попадания 0.45-м с расстояния метров в 5. Но снова, при ближнем рассмотрении, захотелось всплакнуть.. текстурный шов на затылке нельзя назвать ничем, кроме как китайской халтурой.
Геймплей: Вспомните первый OFP. Многие выше уже нырнули в тёплое лоно ностальгии по часовому лежанию в кусте и прочим неотьемлимым анти-рэмбо атрибутам. Так вот, забудьте всё, что вспомнили. В DR ранения конечностей влекут за собой лишь потемнение экрана на манер "Нид Фор Спид: Шит", а так же некое кровотечение, которое, будучи остановленным при помощи индивидуального пакета, забывается уже через несколько секунд. Критические ранения (аля Хэдшот) с огромным успехом лечатся в полевых условиях под градом пуль вашим штатным санитаром. Забудьте о скрытном перемещении: такое ощущение, что разработчики слишком серьёзно отнеслись к тому что китайцев не редко называют косоглазыми, ускоглазыми и т.д.; с расстояния больше 30-и метров противник стреляет куда угодно, кроме вашей тушки, что, в прочем, не мешает ему видеть вас с огромных расстояний в кустах/трусах/буреломе. БМП же, к моему несказанному удивлению, вообще не имеет фиксированного угла обзора относительно оси и моментально обнаруживает вас с любой стороны, как только вы высовываетесь из-за какого-нибудь угла, тут же забывая о вашем существовании, стоит лишь обратно за этот угол спрятаться. Да и в остальном поведение AI-болванчиков заставляет лить слёзы.
Балистика. Её нет. Упреждения и поправки на баллистическое снижение пуль в DR вам не понадобятся - наводишь и жмёшь. Ранил противника - вокруг прицела появляется белый крестик; убил - красный. На лицо суровая симулятивность и всё то, за что мы так любим OFP.
Командование отрядом: в целом, ничего нового. Реализовано всё почти в точности так же, как в пресловутом Ghost Recon. Та же возможность отдавать приказы через карту. Тот же мозголомный лабиринт, вызываемый клавишей с саркастическим названием "быстрая команда".
Разумеется, в RD и речи нет о полюбившемся свободном вращении головы относительно курса ни при перемещении на своих двоих, ни в транспорте, что во втором случае просто бесит.

В целом: Заявления CM о том, что они, мол, покажут, "как надо делать Флешпойнт" и "в чём сила брат" оказались, мягко говоря, слегка преувеличенными. На поверку всё выглядит как слегка похорошевший, но упрощённый Ghost Recon на природе с попыткой приблизить механику к Call of Duty.
По моим субъективным ощущениям, попытка эта успехом не увенчалась. В нише аркадных FPS Modern Warfare по-прежнему король, а sim-FPS-ом тут даже не пахнет.


O6pe3
отправлено 07.10.09 12:25 # 116


Кому: zlx, #115

Блин, лучше и не скажешь.
Молодец)


Zzlo
отправлено 07.10.09 13:04 # 117


Реклама М4А1!
Хотя, если брать китайский "калаш" для сравнения, то М4 определенно лучше...


Koldybay
отправлено 07.10.09 16:21 # 118


Кто про что, а кот про сметану:

Камрады, ударный мод Project Reality продолжает жить и здравствовать.
Делается версия 0.9 где появится Армия Обороны Израиля, которая встретится с Хамасом и с ВС РФ. Ожидается немало других новшеств, следите, качайте, играйте.

http://www.youtube.com/watch?v=pp5mVxqY8n0


Белый Волк
отправлено 07.10.09 16:43 # 119


[читает все отзывы и мучается гамлетовским вопросом]


Dragov
отправлено 07.10.09 17:02 # 120


Кому: zlx, #115

> Помните (не дай тнб соврать) 2005 год и игру под названием GhostRecon? Так вот, это он.

[пляшет]

Ура, так это ж моя любимейшая игра. До сих пор играю! Надо брать Флешпоинт!


Урядник
отправлено 07.10.09 21:41 # 121


Кому: Koldybay, #118

> Делается версия 0.9 где появится Армия Обороны Израиля, которая встретится с Хамасом и с ВС РФ.

Израиль против ВС РФ? Смелые вы, камрад!


Ir0nHead
отправлено 08.10.09 12:34 # 122


Осилил ток четверть коментов, в оригинал не играл но сравнив описание старой игры нового ролика, показалось что всё-же BF? Или в ролике просто подобрали моменты когда в солдата попадают и он просто на грани, кагбэ в кадре прост было видно струи разлетающийся крови от ГГ....


Нарт
отправлено 08.10.09 15:37 # 123


От черт. Хотел приобресть сегодня оф русскую версию. Теперь задумался.


acidi
отправлено 08.10.09 17:51 # 124


первый флэшпоинт был мега-игрой. поначалу недоумению не было предела "как же так? я только побежал всех убивать и вот уже дохлый валяюсь?!?". только через месяц удавалось проворачивать крутые операции в одиночку, особенно в продолжении игры, где на стороне Советов воюешь. ну и финал аддона про Советы крут - вон за теми холмами скоро запустят ракету, ее охраняет куча танков и огромное количество пехоты, и надо ее уничтожить. помню - неделю потратил на прохождение.
если вторая такая же - надо брать!
понимает, что [Тупи40к опять разводит всех на деньги!] =)


Yakumo Ran
отправлено 11.10.09 16:45 # 125


Камрад, в первой части окопов не было - движок слишком слаб был. Моддеры пытались сделать, но что-то не получилось.

А по сабжу - игра отстой. Какая-то аркада, реализм ноль, модельки техники вытащены прямо из первой части. Может, на хуящике и ничего, а вот на ПС есть вторая Арма.


Shaul
отправлено 12.10.09 01:53 # 126


Кому: Урядник, #121

> Делается версия 0.9 где появится Армия Обороны Израиля, которая встретится с Хамасом и с ВС РФ.
>
> Израиль против ВС РФ? Смелые вы, камрад!

[плачет]
Интересно, где они границу общую нашли ? Наверное придется арабов распилить - турецкие зeмли России, а всяких босяков ливанских Израилю.


Кот-Бегемот
отправлено 12.10.09 10:10 # 127


Хорошо написал, камрад. Но вот я в это играть не буду. Категорически против реализма. Мне бы на рокет-джампах поскакать!)


wTiHe
отправлено 12.10.09 11:56 # 128


Кому: conserp, #102

> Настоящий гуру флешпоинта сидит в кустах до наступления ночи!

Зря смеётесь. Очень удобно - вроде и играешь, а можно и в квартире порядок навести и обед сготовить-поесть, без отрыва от производства, так сказать. Если наловчиться, то можно и на свидание успеть сходить, пока доблестный солдат в кустах ждёт момента для рывка к следующим кустам!


Red Dragon
отправлено 13.10.09 01:46 # 129


Но при этом персонаж таки крутой герой:)


Bers
отправлено 13.10.09 07:09 # 130


Кому: Yakumo Ran, #125

> А по сабжу - игра отстой. Какая-то аркада, реализм ноль, модельки техники вытащены прямо из первой части. Может, на хуящике и ничего, а вот на ПС есть вторая Арма.

очередная война OF против AA2?

смысл то сакральный какой? не нравится не играй.


MatAn4eg
отправлено 14.10.09 11:45 # 131


Запустил, сразу убила 1-я заставка! "ХОЛОДНАЯ ВОЙНА... РОССИЯ ПРОИГРЫВАЕТ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИ". Пропоганда, мать её!!!


MatAn4eg
отправлено 14.10.09 12:05 # 132


Кому: zlx, #115

> Балистика. Её нет. Упреждения и поправки на баллистическое снижение пуль в DR вам не понадобятся - наводишь и жмёшь.

хаха!!! 3 обоймы поверх вражеских голов расстрелял, пока не просёк, что все 300 метров пуля летит по настильной! Обалденный реализм. :)


BFG9000
отправлено 14.10.09 12:49 # 133


привет всем.прошел opdr полностью,убил на это 5 с лишком реальных часов,хочу поделиться впечатлениями .прочитал до этого кучу статей в игромании мол какой это будет нексген,интерьвью с разработчиками как они обещали полную разрушаемость всего и вся и т.п.так вот ничего подобного здесь не присутствует ,есть огромный остров скира ,который в сингле не нужен .(про мультиплеер еще не знаю)с одинаковыми монохромными деревьями и разбросаными тут и там отрядами китайцев ,которых нужно убить .текстуры мутные,анимация в принципе неплохая,разрушаемости обьектов нет и в помине,лица напарников похожи на резиновые маски,модели техники тоже плохо сделаны,причем их не много,в общем впечатления как от среднебюджетной игры ,причем быстро слепленной
теперь о хорошем-играть,сцуко,интересно.если не обращать внимание на графу,Al пртивников не дает раслабляться,стреляют метко,ложатся, прячутся за деревья .очень порадовал звук-пули свистят и бьются о листву так,что невольно голова вжимается в плечи,классная музыка в ступлении и меню
игру покупал только из-за мультиплеера,правда камрады тут говорят что можно только не более 40 человек,если правда то это плохо,чтож поживем увидим.


Yakumo Ran
отправлено 15.10.09 01:23 # 134


Кому: Bers, #130

А я не играю.
Бросил через пару часов.


Колян Олегович
отправлено 18.10.09 11:39 # 135


Надо будет сыгрануть


Florin
отправлено 19.10.09 23:46 # 136


Гитлер про игру
http://www.youtube.com/watch?v=IZKAx1Wflw4
:)


Kravenhunt
отправлено 29.10.09 09:40 # 137


Научись писать без ошибок.

Модератор.




cтраницы: 1 | 2 всего: 137



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк