Сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр yuPlay.ru сообщает о поступлении в продажу игры Князь 3: Новая Династия. Скачать дистрибутив (0.87 Гб).
Разработчик: 1C
Издатель: Фирма "1С"
Официальный сайт:здесь Язык: русский
Жанр: RPG
Приключения в мире легендарной Лесной страны, созданной на основе мифов трех великих народов — славян, скандинавов и византийцев — продолжаются в новой ролевой игре серии "Князь".
Завершилась эпоха Титанов, ушли в прошлое славные богатыри и великие властители. Час новых героев пробил, когда опустел престол великого княжества. Многие отважные воины и искатели приключений начали борьбу за высокий титул, и исход их поединка должен решить легендарный Богатырский меч.
Добудьте артефакт, станьте князем и напишите новую историю Лесной страны!
Особенности игры Князь 3: Новая Династия: - Неповторимая атмосфера Лесной страны, воссозданная с помощью трёхмерной графики.
- Переработанная система сражений с уникальными параметрами боевых предметов.
- Новые навыки в ролевой системе.
- Улучшенная система визуализации диалогов, включающая мимику и жестикуляцию собеседников.
- Возможность взаимодействия персонажей со многими объектами.
- Создание уникальных видов оружия и доспехов с помощью волшебных зелий.
- Обновлённый, значительно расширенный арсенал боевой магии.
- Расширенные возможности управления и охраны подвластных игроку поселений.
Минимальные системные требования Князь 3: Новая Династия: * ОС: Windows XP/ Vista;
* Процессор с частотой 1,5 ГГц;
* ОЗУ: 512 Мб;
* Видеокарта класса nVidia GF4 Ti4200 или ATI Radeon 7900 c 128 Мб видеопамяти;
* 1 Гб свободного места на жестком диске;
* Клавиатура;
* Мышь.
Рекомендуемые системные требования Князь 3: Новая Династия: * ОС: Windows XP/ Vista;
* Процессор с частотой 2,4 ГГц;
* ОЗУ: 1 Гб;
* Видеокарта класса nVidia GF fx6800 или ATI Radeon 9800 c 256 Мб видеопамяти;
* 1 Гб свободного места на жестком диске;
* Звуковая карта;
* Клавиатура;
* Мышь.
Видео:
Скачать игру «Князь 3: Новая Династия» с сайта yuPlay (0.87 Гб):
> К сожалению серия игр "Князь" зарекомендовала себя как эталонное говно из палаты мер и весов. Третью часть тот, кто видел предыдущие не купит никогда.
Очень точно подмечено. Всем кто говорит - да это твоё ИМХО и т.д., всё познаётся в сравнении, посмотрите на Dragon Age и Это. Возможно для отечественного рынка это уровень, но для зарубежного - унылое гавно, к сожалению.
Игра мягко говоря отстой. Отличий от 1го практически нет.
Так же одна боевая локация между городами, сделанная в одном стиле ( что удивило 5ти минутная загрузка между локациями ). Прямые скучные квэсты, выполняемые за 5 минут в соседней зоне.
Убило минимальная возможность отдалить камеру, из-за чего ориентироваться в городах довольно сложно. Интерфейс скучный 10 кнопок, варианты прокачки влияют только на возможность одеть оружие и доспех. Вкачал в вынос + двуручный меч и ты бог всех мобов.
Музыка трешевая, пришлось отключить, не выдерживали нервы, куда делись старые славянские мотивы.
Думаю игра провальная, графика 10ти летней давности и прямолинейный сценарий не только не привлечет новых фанатов, но и отпугнет старых.
> Эээ ты про пиратки? Первый князь в лицензии распространялся по очень бюджетной цене, кажется 65 рублей.
Я про второго князя, версию фановского производства (вроде как), которая пришлась мне по душе больше всех, к сожалению, по причине давности времен, не помню названия, википедия молчит.
Как научиться правильно убивать русских, не отходя от компьютера:
> миссия под названием «No Russian», в которой агент американских спецслужб внедряется в группу русских террористов и участвует в расстреле мирных граждан в московском аэропорту Шереметьево, который по сюжету игры был переименован в «Закаев» (Zakhaev International Airport).
> Я про второго князя, версию фановского производства (вроде как), которая пришлась мне по душе больше всех, к сожалению, по причине давности времен, не помню названия, википедия молчит.
А. У меня есть, называется "Князь 2: продолжение легенды". Когда начал играть, то впечатлился - сделано там немало, но очень уж глючит сволочь, может теперь поищу патч, попробую по новой сыграть.
Помню ,помню первую часть=))И вторую кстати тоже, но в третью пока желания нет играть.
Извинити за офтоп, но хотелось бы узнать мнение автора про Call of Duty: Modern Warfare 2, а именно про нашумевшую сцену в аэропорту, вырезанную локализаторами. Я был поражен, когда сел играть и оставшуюся часть игры проходил с разочарованием.Вроде все красиво и постановочно,но...какой-то осадок остался нехороший...
> Извинити за офтоп, но хотелось бы узнать мнение автора про Call of Duty: Modern Warfare 2, а именно про нашумевшую сцену в аэропорту, вырезанную локализаторами.
трудясь в игропроме, автор порой придумывал такие сцены, что порядочным человеком его теперь считают далеко не все
играл только в первого Князя. Игра оставила двоякое впечталение. Мне, если честно, она быстро надоела. Но сама по себе неплоха. Во вторую уже не играл, а в третью посмотрю. Если попадется в руки, то помучаю
> Князь №1 не понравился - мутное рубилово с бесконечным респауном монстров, но там был 1 замечательный квест: притащить камень, чтобы поднять который надо было снять всю броню, а иначе поднять его было нельзя.
> Первую часть прошел с удовольствием, а вот вторая говно. Извините за выражение.
Откуда вы беретесь??? Во-втором Князе было все тоже, что и в первом, плюс куча улучшений. Как млять можно этого не видеть и не понимать? Вы уж херню-то не пишите
> Так что выше - проявление жёсткого расхождения вкусов.
Вкусы - вкусами, а вот чисто техническая сторона т.е. как сделано, может быть вполне объективно оценена. Под технической частью понимаю не только графику и звук, но и проработку сюжета, характеров персонажей, системы оружия и т.д. Дык вот, Дьябла - эталон в жанре, а Князь за номером один её жалкое и ничтожное подобие. ИМХО единственное, чем он мог зацепить, так это русскостью.
На тему же вкусов - есть просто охуенная игрушка Planescape: Torment, которая сильно популярной не была никогда и коммерчески была не слишком успешной - широким массам по вкусу не пришлась, думается из-за того, что читать надо там много, подросткам это тяжело.
И ещё, камрады, ну не надо Князя РПГой называть, он хак унд слэш в чистом виде!
> и проработку сюжета, характеров персонажей, системы оружия...
нормально все в Князе с оружием было. Некоторые фишки больше нигде не встречались
> Ну эта - Фоллауты, кроме третьего. Неужто язык повернётся? КС
Сча я в атаке налью маслица в огонь!!! И набежит народу! Даешь посещаемость!
Фоллаут - он... эээ. Пошаговый- а реалтайм рулит! Делать самому лекарства низзя! Оружие делать самому низзя! Графика так себе. Гамма-серо-желто-бурая однообразная. Диалоги не озвучены
И вообще - этот Фоллаут можно за 20 минут пройти, вот!
> Call of Duty: Modern Warfare 2, а именно про нашумевшую сцену в аэропорту
далась вам эта сцена, прям конец света какой-то. "шеф, все пропало" (с)Фукс
к тому же из русской версии её вырезали, так что слабонервные в безопасности.
я например в сингл вообще не играл, сразу в сеть полез. и так понятно что там все то же самое что и в предыдущих частях, провезут по рельсам, красивый балаган покажут.
по инету игра - ураган, умеют же люди. ещё если бы сервера нормальные оставили...
> Дык вот, Дьябла - эталон в жанре, а Князь за номером один её жалкое и ничтожное подобие.
Камрад, ну где же "Князь" подобие "Дьяблы"? В свое время его больше сравнивали с "Baldur's Gate" по причине того что в игре надо было руководить отрядом бойцов, а так же по причине некоторой нелинейности прохождения.
> И ещё, камрады, ну не надо Князя РПГой называть, он хак унд слэш в чистом виде!
Камрад, "Дьябла" и Icewind Dale - они вот эталоны "хак унд слэш". Это что ж получается, что они не РПГ?
И еще, называть первого Князя эталонным говном, на мой взгляд, некрасиво и неразумно. Во-первых, игра не является эталонным говном, пусть и не дотягивает до уровня "эталонных" РПГ той эпохи (Planescape, Baldur, Diablo, Icewind), во-вторых, игра поучилась популярной, продавалась хорошо, т.е. коммерчески успешна, ну и в-третьих, игра - наша, отечественная.
Оценки "Князю" от зарубежных изданий - как видно, разброс очень большой - GameZone смело выставляет игре "7" и рассыпается в комплиментах, а GameSpot ставит "3.5" из "10". В среднем, оценка поучается средняя, но ни как не "говно"
> Во-втором Князе было все тоже, что и в первом, плюс куча улучшений.
На мой взгляд зря они глобальную карту сделали. Именно в том виде, как она реализована в игре, получается фигня. Лучше было бы или вообще без неё, или наоборот вводить всякие к0р0ваны, оппонентов-князьков, которые бы по ней рыскали и т.п.
> Во-втором Князе было все тоже, что и в первом, плюс куча улучшений.
>
> На мой взгляд зря они глобальную карту сделали. Именно в том виде, как она реализована в игре, получается фигня. Лучше было бы или вообще без неё, или наоборот вводить всякие к0р0ваны, оппонентов-князьков, которые бы по ней рыскали и т.п.
Начнем с того, что без карты глобальной - просто никуда ибо навигация в первом Князе была весьма специфичной. Организована карта вполне на уровне - как в том же Фоллауте
Во сколько это разработчикам обойдется создание мира, плюс князья и прочее представляешь? Это если нормально делать, то рехнуться можно. А если навалить на результат большую кучу заранее - как в отечественном кинематографе, то получится херня с однообразными зае...вающими игрока событиями
> Да я ведь про графику. Отталкивает жеть.. То же изометрическое Златогорье 2 смотрица на несколько порядков
Продать игру в 3-Д со спецэффектами проще, плюс игроки просят красивше, плюс движок есть готовый и опробованный.
Ради примера можешь создать 2-Д со спрайтами мод и попытаться поднять на этом денег, ну или посмотреть чего и как продается. Это стандарт и от этого не уйти