Мировые продажи видеоигры Call of Duty: Modern Warfare 3 побили все рекорды: за первые сутки было реализовано 9 млн копий этого шутера. Ожидается, что всего будет продано 100 млн экземпляров.
Гигантские очереди перед магазинами начали образовываться еще в ночь на вторник — релиз игры был запланирован именно на сегодня. Только в Великобритании с первой минутой сегодняшнего дня двери распахнули около 500 магазинов. Приобрести игру можно за 70 долларов /около 44 фунтов/. Насладиться великолепной графикой и сюжетом заключительной части сериала Modern Warfare смогут обладатели консолей PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, а также персональных компьютеров.
Действие игры, выполненной в жанре шутера от первого лица, происходит в самых различных регионах мира и в самых неожиданных условиях, начиная от песчаной бури в Сомали и кончая химической атакой в лондонском метро. В боевые площадки превратились в ней также такие мегаполисы как Нью- Йорк и Париж.
Днем ранее, когда любители видеоигр еще только предвкушали начало продаж новинки, неизвестные во Франции угнали грузовик, в котором перевозились 6 тыс дисков с Call of Duty: Modern Warfare 3.
ТДМ в БФ3 тоже очень хорош. а вот направленный на килл страйк геймплей серии мв мне не понятен. Он, конечно затягивает, но то что было круто для мв2 повторять чуть ли не один в один в мв3 и радоваться этому - перебор.
Не срача ради. Я вот после контрстрайка перешел на мв, потом мв2. Играл до выхода бэд компани 2.
А после бф3, мультиплеер в мв3 вообще невозможен, так уныл. И БФ на лоу выглядит лучше чем мв3 на хай. Непонятно.
> Человек даже не допускает мысли, что "быстрый" мультиплеер МВ3 кому-то импонирует больше, чем заточеный под тимплей "мультик" БФ3.
Игры сюжетно и антуражно сделаны "про одно". Потому их сравнивают. И фанаты БФ дружно и заслужено могут поржать над фанами МВ3 ввиду того, что одна игра сделана про серьезное достаточно серьезно, а другая про серьезное но в виде беганья с гыканьем и улюлюканьем.
> Игры сюжетно и антуражно сделаны "про одно". Потому их сравнивают. И фанаты БФ дружно и заслужено могут поржать над фанами МВ3 ввиду того, что одна игра сделана про серьезное достаточно серьезно, а другая про серьезное но в виде беганья с гыканьем и улюлюканьем.
Что лучше - бестолковый тир, который выдается за сингл в БФ3 или 3-я часть попкорн-муви? Или речь таки о мультиплеере?
это я сам как БФ-фан признаю. Видел скрин где М16 при перезарядке в одном и том же положении из БФ и из МВ2. Детализация первой уступает на порядок, если не на два.
> Что лучше - бестолковый тир, который выдается за сингл в БФ3
Не заметил бестолкового тира в БФ3, очень годная и интересная игра, за исключением пары моментов в одной миссии. Очень грамотная. Как интересный боевик, я бы сравнил с Black Hawk Down. Одним из моих любимых фильмов.
Плюс мне, как человеку, который увлекается всякого рода военной техникой, оружием и военным делом в целом остался доволен. За исключением пары моментов.
> или 3-я часть попкорн-муви?
третьесортного попкорн муви, страдающего дикими логическими дырами и просто совсем уж нереальными вещами и я сейчас не о [спойлер]костюмах джаггернаутов в последней миссии[спойлер кончился]. Это что касается сингла.
> Или речь таки о мультиплеере?
сравнивая эти две игры все равно сравнивать будут и сингл и мультик. Так вот про мультик я написал выше:
обе этих игры про современные боевые действия, в сингле они обе про действия неких отрядов, обе пытаются "делать серьезное лицо".
Вот только в случае с БФ3 все похоже на фильм Black Hawk Down, интересный реалистичный и в то же время голивудский боевик, хороший синтез "голивудского" и "реалистичного". А в МВ3 у меня ассоциации с какой-то тупой бондианой, где все вертится вокруг одного человека.
ИТАР ТАСС уполномочен заявить: - "Ожидается, что всего будет продано 100 млн экземпляров."
Во-первых за первые сутки реализовано больше 9 миллионов, так как 9 лямов это только предзаказы. Ну и 100 лимонов, бред ебанутого, когда все аналитики говорят о максимуме в 30 млн. копий. Редакции отдела моё почтение, профессионализм прёт из всех щелей.
> И там и там попкорн муви. фрост байт двигло для такого лучше. как не крути. скрипты там лажают и фпс страдает - да... но кинемотографичность на высоте
>
Да не в движке дело, а в режиссуре и участниках балагана. У остатков IW даже после исхода отцов-основателей получилось все тоже кино о приключениях молчаливого Соупа и бравого каптейн Прайса. В BF3 же кина не вышло - вышел какой-то клип. Сам понимаешь, это всего лишь имха.
> В BF3 же кина не вышло - вышел какой-то клип. Сам понимаешь, это всего лишь имха.
Вот именно твоя имха. кино очень даже вышло.
> Ты в сингле BF3 видишь одно, я же вижу просто тир.
с каких пор сингл МВ3 перестал быть просто тиром? С тех пор как в него навтыкали много много много кат сцен? В последнее время у сингла любого шутера есть одно неоспоримое преимущество - они все короткие.
> В последнее время у сингла любого шутера есть одно неоспоримое преимущество - они все короткие.
Глянул на статистику в Steam - Borderlands 48 часов (в кооператив и мультиплеер не играл). Rage - 22 часа. BlackOps - 4 часа (за год так и не прошел, но сомневаюсь, что по итогу там больше 6-7 набралось бы). Так что даже современные шутеры разные.
> 100 лямов копий это я так понял оптимистичные планы активижен. сейчас начнуться новогодние продажи. посмотрим. 100 конечно не соберут но постараются.
Оптимистичные планы активижн - это максимум аналитических агенств, кот. дают 30 лимонов. Постараться проидётся сильно, так как огромное кол-во хитов - Assassin’s Creed: Revelations, Halo: Combat Evolved Anniversary Edition, Batman: Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim, Uncharted 3: Drake’s Deception, Gears of War 3 и главный конкурент Battlefield 3 - уже вышли или выходят этой осенью.
Собственно, засмотрел сингл. [Небольшой спойлер, насколько он возможен в CoD]
Русские - сегодняшние нацисты, стреляют безоружных пленных кому взблагоразумится, без приказов, потому что не понравились, и сбрасывают в канал, как собак. Все на фоне исторических улочек Праги в зловещей темноте и проливной дождь, Парижа и Гамбурга, чтобы уж точно никаких сомнений в аналогии с нацистами не оставалось. Прямо Вторая мировая, если не всматриваться, что вместо мотоциклов гоняют на Тиграх, которые, впрочем, так же легко выносятся стрелковым оружием, похер, что бронированные.
Тем временем оценки на метакритике самые низкие в истории серии. Что характерно это никак не мешает миллионным продажам. И да, одиночная компания в игре - русофобское говно.
BF3 лучше мультиплеером, сингл там убог. Коридорности еще больше, чем в КоДах, хотя казалось бы куда уж больше. MW3 сингл пободрее MW2, хотя до прелестного накала идиотии и драйва Black Ops не дотягивает. Пусть делают дальше, интерактивный кинобоевик, где дают пострелять, вполне имеет право на существование. Продажи подтверждают.
> Отказываюсь верить в превосходство манипулятора типа мышь!
Вот ты пошутил, а оказался прав. В большинстве мультиплатформенных игр возможности мыши на ПК урезаны в усмерть. Причина: затруднить прохождение, добавить остроты, сравнять с геймпадом.
Урезание касается точности наводки, чувствительности, скорости.
В последнее время стараюсь не брать мультиплатформы для ПК, т.к. разработка ведется в основном под консоли (приоритет). Компьютерные версии редко обладают той степенью удобства, которые предоставляют консольные, т.к. пришлось бы серьезно перелапачивать интерфейс и механику.
Но даже несмотря на ограничения, мышь и клавиатура позволяют добиться более впечатляющих результатов.
Чот мне тоже никак. Что-то особо отличий от любого другого каловдутия минимум. ИМХО КОД - детская игра. (несмотря на рейтинг) Видимо, дают знать часы проведенные на сервере БФ2, после которых большинство "игр в войну" вообще никакие. Как-то несерьезно и не интересно. Слишком легко, а чтобы стало сложнее, просто высыплем погуще тупых болванчиков, которые сами лезут в перекрестие прицела с идиотскими криками.
До сих пор искренне не понимаю тех, кто совершенно серьезно противопоставлял эти игры друг другу. У них общего только то, что в обеих убивать врага можно. Этак можно прийти к варианту q3 vs cs vs mario!!!
Накал холивара уже не тот. Консольщики с грустью признают, что консольное железо устарело. По слухам, в 2012 ожидается свежее поколение ящиков. Вот тогда можно будет вбрасывать по-старому :)
Из-за всей этой идеологической петрушки в шутерах я лучше перепройду Масс Эффект цвай. Впрочем если кто-то думает, что это клюква - поиграйте тогда в супИрЫгру Frontlines: Fuel of War. Вот уж где помои высшей категории. После прохождения игра была бескомпромиссно выпизднута в форточку, так шоб летела со свистом сука! Извините.
Поставил сабж. Запустил сингл. Довольно длительная загрузка на неслабой, в общем то, системе. Потом несколько роликов-флешбеков, часть из них выполнена на движке (собсна для чего и грузились), некоторые - просто видюшки. Далее, еще одна долгая загрузка, на этот раз уже игровой карты. Выдались предупреждения, что мои национальные чуства могут быть нехило вздрочены увиденным. И почти сразу в карьер отстрел русских, которые напали на Нью-Йорк.
Пришлось выключить. Но, на первый взгляд ни по гарфике, ни по скорости работы и комфорту BF3 обойти не удалось.
Итого: приобретать это изделие № 2 для мозга, имея в активе BF3 ни в коем случае нельзя. Тем более завтра выходит Skyrim, далее Batman - Arkham City, в общем, деньги потратить есть на что.
> Реалистичность безумная в АРМА2. Вот там "реалии". Проползёш километр минут за 30, раз и убили с одного попадания. Попробуйте.
Operation Flashpoint вроде прадедушка той армы, на высоком уровне сложности на карте нет ни каких отметок о том куда нужно идти и что захватывать, ни где ты сам находишся, сохранений нет 1 попадание гарантированый труп начинай сначала. И ползет одинокий янки по кустам как мыш, а кругом ми-24 патрулируют да десантура цепочкой лес прочесывает. Жуть
А я вот тут увидел новость про мехвариор онлайн, поискал по торрентам 4ую часть, а оказалось, что ее раздают бесплатно. В результате качнул легальную копию и прошел аж три раза подряд. Блин вот бы мехвариор на втором фростбайте(
Кстати на втором фростбайте будет нфс ран, который выходит 15го, надо бы заценить демку.
> ЦРУ работало с главгадом Соломоном, причем типа для того чтобы террористов забороть, а РФ поддерживала террористовесли верить ЦРУшникам допрашивающим блэкбёрна. Кроме того русские мочили всех налево и направо чтобы прикрыть потерю боеголовок. Клюквы меньше, чем обычно, но все равно дофига.
Я, наверное, в другой Battlefield 3 играл. Соломон - агент ЦРУ, переметнувшийся на сторону террористов, даже возглавил это все. ЦРУ считали, что РФ поддерживает террористов, но это только их догадки и вопросы Блэкберну они ставили именно в таком ключе. Тем временем, сотрудники ГРУ гонялись за торговцем оружием и предателем Кафаровым - он увел три боеголовки. Одна ушла в Париж, вторая - Нью Йорк и третьябыла в бункере Аль Башира (он не успел ее использовать). Так вот русские в Париже пытались догнать курьера с боеголовкой, им некогда было объяснять местной полиции, что же происходит. А вот в MW3 накал идиотии впечатляет, пока играл в сингл, постоянно акцентировалось внимание на то, что "надо утопить русскую подлодку", "сбить русские вертолеты", "отправиться на русскую алмазную шахту" и так далее
> В большинстве мультиплатформенных игр возможности мыши на ПК урезаны в усмерть. Причина: затруднить прохождение, добавить остроты, сравнять с геймпадом.
Есть такое дело.
> Но даже несмотря на ограничения, мышь и клавиатура позволяют добиться более впечатляющих результатов.
Таки да. Возможно, современные игры именно поэтому кажутся лёгкими.
> Игры сюжетно и антуражно сделаны "про одно". Потому их сравнивают. И фанаты БФ дружно и заслужено могут поржать над фанами МВ3 ввиду того, что одна игра сделана про серьезное достаточно серьезно, а другая про серьезное но в виде беганья с гыканьем и улюлюканьем.
Понимая то, что их детище про "улюлюканье", разрабы МВ3 сделали отличный рекламный ролик "Профи и нуб". Рекламируют игру именно тем, что там все несерьезно и прикольно. Мне понравилось. Если бы не усиленный кач во Властелине Колец Онлайн, я бы обязательно купил МВ3.
А я вот немного не понял: это получается, что выручка за 100 млн. копий по 70 (ну пусть даже по 50) баксов будет измеряться в миллиардах долларов? Вот это да, вот это я понимаю...
A reported 1.5 million people queued at midnight globally to get their hands on Modern Warfare 3, with a total of 9.3 million copies sold on the first day. The Xbox 360 version sees around a 54% share, meaning it's the first game on one platform to pass 5 million on its first day. The PlayStation 3 version held 42%, which is around the 4 million mark. Both day ones are only slightly behind Black Ops entire first week sales. The PC version and the Wii version held the remaining 4%, which is around 370,000 units.
> А я вот немного не понял: это получается, что выручка за 100 млн. копий по 70 (ну пусть даже по 50) баксов будет измеряться в миллиардах долларов? Вот это да, вот это я понимаю...
Плюс учти, сколько недополученной прибыли будет из-за торрентов!!!
> =))) Т.е. сделали как надо)
>
> А то что не нравится очень многим - не показатель, продажи падать не должны!
>
Т.е. ты считаешь, что по 100-балльной школе оценка ниже среднего или плохо лежит в диапазоне от 0 до 5? И что это были реальные оценки игроков, а не троллинг и антиреклама сторонниками батлфилда?
> Вот ты пошутил, а оказался прав. В большинстве мультиплатформенных игр возможности мыши на ПК урезаны в усмерть. Причина: затруднить прохождение, добавить остроты, сравнять с геймпадом.
>
> Урезание касается точности наводки, чувствительности, скорости.
ты прав. даже мультик затачивают так, что бы кочерговодам было жить попроще (уровни, живучесть и пр), в результате чего нивелируются приимущества мышеводства. но в бф3 все как надо. смотрю на видео консольщиков и просто рыдаю как белуга. такого тракторизма я с 90х не видал. движения 1в1 как если бы человек использовал строго клавиатуру.
если до этих видео у меня были сомнения насчет заявлений некоторых граждан, мол, "геймпад так же эффективен как связка мыша + клава в мультиплеере, нужно просто привыкнуть и научиться играть" то сейчас не верю (с)
> Т.е. ты считаешь, что по 100-балльной школе оценка ниже среднего или плохо лежит в диапазоне от 0 до 5? И что это были реальные оценки игроков, а не троллинг и антиреклама сторонниками батлфилда?
А может, народ поиграл в БФ3 и понял, что кал оф дути - говно?
> ЦРУ показаны тупыми самодовольными чинушами, уебанами из-за скептицизма и недоверия которых к гг чуть манхэттэн не взлетел на воздух. В конце главгерой от них убежал и спас всех (т.е. он был прав, а они нет говоря что русские просто завербовали дурачка, а сами похлеще их воду мутят, мол, Соломон - целиком и полностью их карта)
>
> Русские мочили не направо и налево, русские там штурмовали также как и америкосы логово главного пидараса, от того и схватка с ними была, кто пидараса первый получит. Причем схватка была из-за жаждущего звездочку командира отряда. (которго потом глав герой пристрелил)
> такого тракторизма я с 90х не видал. движения 1в1 как если бы человек использовал строго клавиатуру.
тоесть нет бешенного и бесполезного вращения камерой во все стороны??
> если до этих видео у меня были сомнения насчет заявлений некоторых граждан, мол, "геймпад так же эффективен как связка мыша + клава в мультиплеере, нужно просто привыкнуть и научиться играть" то сейчас не верю
ну как бы что с геймпадом, что с мышой получается набрать одинаковое количество очков с одинаковой точностью. А техникой так и вовсе удобнее рулить с геймпда. Но главное - верить!!!
Купил себе мышь пятикнопочную 600-3000 dpi. Теперь мне консольщикик не страшны. Только вот COD MW3, что-то не затянул с первой же минуты, как оно то было раньше. И вообще - даешь правильный COD про WW 2. Все таки фрицев лупить куда приятнее, нежели своих.
> Ясен хрен, такие движения бесполезны, то-ли дело на геймпадах благодать, все полезно и шикарно)
В том же бф3 ставить себя в ситуацию когда тебе надо крутить башкой во все стороны - глупо. Во первых противников может быть больше одного, т.е. осторожный игрок с геймпадом в силу слабых мест своего геймпада должен лучше продумавать тактику и через это может получить преимущество над среднестатистическим игроком с мышкой. Что до наведения, то некоторые граждане весьма неплохо наводятся используюя для наведения не только перемещения курсора, но и стрейфы(собственно я в кваках так сам делал чтобы быстрее прицелится на мышке). Плюс разброс курсора за счет свойств пушек немного нивелирует точность, рейлганов в бф3 не выдали.
Так что преимущество у мыши есть, но это если играть с игроками равного уровня, хз может кто и играет все время с одними и теми же, а лично меня закидывает то к игрокам очень разного уровня(обычно сильнее меня, потому как я сам не особо в бф3 играю).
> Накал холивара уже не тот. Консольщики с грустью признают, что консольное железо устарело. По слухам, в 2012 ожидается свежее поколение ящиков. Вот тогда можно будет вбрасывать по-старому :)
Да почему же с грустью? Это старое железо на гора продлолжает тянуть картинку все краше и краше. Вон а батлу три показывает очень достойно, и главное без подвисаний, переключений между браузером и приложением и прочих шаманских премудростей. В тех же мв3 по слухам так и вовсе выдает 60 фпс, а уже за это многие готовы закрыть глаза на старость движка. Свежее поколение будет судя по всему таки в 13-м году, если все слух оправдаются, то ПК снова придется сдавать отвоеванные к тому времени позиции в продажах.
> Ясен пень, что именно в судорожных дерганиях мыши и есть ее главный секрет, главная ее сила.
Если игра позволяет гарантированое стрелять туда, куда ты целишься и при этом имеется возвожность наносить летальные повреждения за счет точности, то судорожные дерганья по сторонам очень даже к месту. Во время увидел - ракету и из рейлгана добил. В играх где оружие имеет разброс, который к тому же увеличивается при дерганьях такое поведение менее осмыслено.
> Как бы берешь геймпад, и подключаешь его к ПК и играешь. Или такие простые варианты уже не катят?
Есть штурвал для авиасимов, есть геймпад - брался в основном для эмуляторов старых платформ, а вот что-то в шутер погонять мысли не приходило, коммент отправил, потом дошло. Надо озаботиться вопросом, хоть на том же Вольфенштейне 2001 года, раз засел в него.
> Ясен пень, что именно в судорожных дерганиях мыши и есть ее главный секрет, главная ее сила.
Да какая там сила, одним удобно одно, другим другое, девайс позволяет, хошь так, хошь эдак.
и про вращение, если оно тебе кажется бешанным и бесполезным, это вовсе не означает что оно так и есть.
> ну как бы что с геймпадом, что с мышой получается набрать одинаковое количество очков с одинаковой точностью. А техникой так и вовсе удобнее рулить с геймпда. Но главное - верить!!!
это лишь означает, что на мыше ты не умеешь )
мне это напоминает аццкий спор в мышизме\тракторизме в дум2. если аим дума2 еще хоть как-то помогал тракторам, то с выходом первоквака все встало на свои места. от тракторов чешки летели во все стороны без аутов. правда попадались особо упертые еще аж во времена ку2, но над ними просто смеялись. потому что после первой же дуели, точнее это было даже не дуель, а издевательство форменное, тракторы уползали посмешищажи грустно скрипя траками. а потом и вевсе перевелись.
а тут я смотрю прям реинкарнация.