Геймер исправил PC-версию игры Dark Souls, которая вышла на этой платформе 23 августа. Сразу после релиза он выпустил неофициальный патч, который позволяет настроить в игре высокое разрешение. Создатель патча, который носит ник Durante, сообщил об этом на форуме NeoGAF.
В порте игры для PC, который выпустили разработчики Dark Souls, разрешение фиксированное — 1024 на 720 пикселей. Durante создал "DSfix", который позволяет настроить в игре высокое разрешение.
О том, что разрешение в PC-версии Dark Souls будет равняться 1024 на 720 пикселям, стало известно в начале августа. Однако еще до этого разработчики игры признавали, что они испытывают значительные затруднения при работе над PC-портом Dark Souls.
Редко нынче встретишь игру, где ты не турист, а герой. По которой тебя не ведут за ручку, а ставят перед лицом суровых испытаний. Мир которой не только велик, но и действительно загадочен.
Мнение маркетологов явно интересовало создателей Dark Souls в последнюю очередь. Игра делалась в расчёте не на широкую публику, а на суровых хардкорщиков, которые помнят и ностальгируют по Blade of Darkness. Обычно при таком подходе получается шлак, но в данном случае изготовлен безусловный шедевр. Раньше впиться в него могли только владельцы консолей, но с прошлой пятницы любители персональных ЭВМ тоже в теме.
Геймпад требуется непременно. Рулёжка мышью и клавиатурой — адская жесть.
Понял, спасибо большое. помнится, похоже осваивал стрит файтер 4 на ПК, там тоже в управлении были прописаны кнопки джойстика, а не клавы. Было сурово.
Сева, что ж ты обошел стороной такую замечательную игру как Sleeping Dogs и выбрал вот это вот, которое так замечательно портанули , подтвердив что японцы воспринимают комп как необходимое зло
а как эта игра в целом может понравиться, не поделишься? Там собственно вся игра и состоит из моментов, ибо в целом - унылое фентезийное хак-н-слеш месилово, но в предыдущих частях мне хотя бы нравилось то, что корридоры рандомные, а тут как то вышло - корридоры меняются, но так что это ничего не меняет. по сценарию выход из локации на северо западе. и там он и будет всегда, и всегда один и тот же. и вести к нему будет всегда один и тот же корридор.
А ждать патча - ну типа традиция. да и уплаченных денег жалко. приходится поигрывать по немногу, когда надо отдохнуть от действительно хороших игр.
> а как эта игра в целом может понравиться, не поделишься?
Да ты и сам поделился.
> ибо в целом - унылое фентезийное хак-н-слеш месилово
> в предыдущих частях мне хотя бы нравилось то, что корридоры рандомные
С моей тз - шило на мыло. Квадрат, расчерченный на лабиринт стенами\кустиками не шибко рандомней подвала, собираемого из конечного набора сегментов, числом невеликих.
Кстати, недавно диабла улетела из-за смерти в лаге от тупого зомбака. Я понимаю сдохнуть по своему тупняку там, от элитника, от босса. Хрен бы с ним. А тут вот ты идешь, лаг, лаг, все еще лаг, бац
Your valor will not be forgotten.
Тырнет у меня 100мбит. Пинги отличные. Роутер хороший - зуксел. Короче близарды виноваты.
Да я как слил раз за разом трех четырех персонажей, так больше и не лезу. Тратишь уйму времени, на вполне прогнозируемый финал. А с новым патчем, так музыка похоже вообще становится вечной.
А еще прикольно когда ты идешь, а жена на соседнем контупере решила очередную серию сериала заценить. или детки на айпаде в ютуб за мультиками полезли.
В этом плане у меня тырнет хороший, плюс роутер на вайфай раздает всего половину, тоесть 50мбит максимум порядка этого. Соответсветсвенно закачка не сильно туго влияет. Но смерть в тупом лаге на 58 уровне, это спасибо, да.
> Вопрос, а она все еще работает на современных машинах? Игрушка-то - отменная!
на винде 7 64 бита при процессоре феном 975, 8 гигах ddr3, видео гефорц 570 - работает. правда не знае тчто есть режимы в пропорции 16 на 10. Из-за этого девица статью стала похожа на Синтию Ротрок :) Что и хорошо, учитывая рукопашный характер игры. Вот кстати, "никто не гарантировал совместимость" (с) представители одной игровой конторы, но все работает! Даешь римейк! Можно с онлайном. :)
И еще -по-моему таки нужен патчик совместимости, на ag.ru был. а то у некоорых на XP не шло.
Как я блин завидую, а то у меня 9мбитный ДСЛ только из доступных. на нем реально - торрент заводится на одной машине - все остальные - икают и кашляют.
Присоединяюсь к вопросу Aen Sidhe.
У самого родной пад 360 беспроводной-пока не в одной игре не отмечал глюков.Щас Rage прохожу-даж интереснее на паде оказалось,хотя миссии со снайперкой мышкой себе помогаю.
> стандартный Xbox-геймпад, строго верёвочный
>
> А почему строго верёвочный?
К лагам монитора, сети и прочего добавлять лаг бесповодного геймпада.. И к тому-же он сильно дороже стоит и ему нужны батарейки. Длина провода у пада больше двух метров.
Помнится еще игра Legacy of Kain: Defiance. проходил без пада. игра так захватила, что буквально мыши плакали , кололись.. Попробуй без пада пройти обломки винтовой лестницы.. Если герой двигается только по двум перпендикулярным направлениям. Правда самое смешное оказалось что на паде так-же. Вот я повеселился..
> а чем-то принципиально x-box геймпад отличается от, скажем, logitech f310 и подобных?
В принципе можно брать любой, главное с поддержкой поддержка XInput. Ну и тут еще есть вопросы удобства, тактильных ощущений, качества сборки, корректной работы стиков и курков, да и адекватной цены. Как Сева и говорил проводной XBOX геймпад - минимум затрат, максимум удовольствия. Беспроводной от XBOX 360 тоже можно но нужен спец ресивер для подлючения боксовских беспроводных контроллеров.Продаются отдельно или бери комплект xbox 360 wireless controller for windows.
.
Прочитал совет, запустил с геймпадом, благо более менее привычным себя считал. Взвыл от ужаса. Отключил. Так же ужасно тупил как и в файтинге с клавиатуры.
С мышой всё нормально. Только вот не въеду: а как огненные надписи оставлять и как их плюсовать?
А, вот еще цирк.
Создаем чара.
Надпись "Имя", рядом поле ввода имени. Клацаю мышем тыда, вылетает диалог бокс: В поле Имя нужно ввести свое имя. Кнопачка Ескейп, которая не кнопочка, понятно не работает. Очень, очень удачный порт получился.
Разрабы давно признались, что не подозревали о тех трудностях, что ждут их при портировании. А сроки есть сроки. В результате было принято решение делать прямой порт, как есть. В конце-концов, думаю, любителей хардкора, которые и подписывали петицию это нисколько не смутит, а широкой публике хардкор как таковой не нужен.
> Помнится еще игра Legacy of Kain: Defiance. проходил без пада. игра так захватила, что буквально мыши плакали , кололись.. Попробуй без пада пройти обломки винтовой лестницы.. Если герой двигается только по двум перпендикулярным направлениям. Правда самое смешное оказалось что на паде так-же. Вот я повеселился..
Кстати да, покупа первого pc геймпада у очень многих именно в честь сего творения, а по поводу [также], предполагаю, что не нужно было скупердяйничать, а брать джойстик с двумя аналоговыми грипами, триггерами, я не помню как их тогда-сейчас называют, вот с ними ок игралось.
Всем комментаторам кью.
По поводу вот этой строки:
Геймпад требуется непременно. Рулёжка мышью и клавиатурой — адская жесть.
Так вот уберите её нахер, про управление в этой игре сказано столько лестного, и отнють не за последнюю неделю. Мы всё таки на PC играем и у нас есть выбор из ярой сотни клавиш двух осей и колеса, у злоящика и третей стэйшон такого роскошества нет. А геймпады вообще советую беречь, в сейф их, свои клавиши я думаю все знают и любят посему кулачный хаммеринг... ох смотрите не сломайте.
Сам играл в демонсоулз на ps3, из за ужасного третьего дуалшока не стал играть дольше пары суток, муторно. В субботу попробовал клава+мышь, ну как дома ощущения. Да чуствительность изрядно править пришлось, а так просто песня.
Да я был знаком с игрой меня А=Q не удивило.
Про глюки в описаниях и тд, серьёзно удивляюсь тому, что кого-то ещё удивляет тот факт что разрабы то в наши игры не играют.
Про лаги несогласен-прошел последнего Raymana-по мне так в конце хардкор из хардкоров,а я и зубы у смерти все собрал. Дороже-да, но вот всегда бесили эти кучи проводов,а щас два пада висят-с женой можно поиграть,еще два довесить по мере необходимости. Батарейки заменить аккамуляторами.
> Кстати, почитал патчноут 1.4 к дьябле, кажись, есть смысл вернуться.
Варвара аццки апнули, но в целом убогое зрелище с дропом стало еще более убогим - легендарка с обычного моба и максимум 57 уровень шмота по сумме 4х забегов на белиала.
Играть без джостика в нее крайне противно. Это всеравно что рулить в гонках мышкой. А насчет PS3 джостика - я сторонник оных, а не X-Box вариантов. Как-то удобнее. Возможно сказывается то, что купил PS3, а не X-Box. Кстати, тем кто хочет пользоваться рекомендую погуглить MotioninJoy - это как раз програмка для использования PS3 джостика - сам ей пользуюсь. На PS3 игра понравилась. Особенно радует, когда к тебе подключается более сильный противник, а ты его хитростью побеждаешь (роняешь куда-нибудь в лаву/пропасть).
> Прочитал совет, запустил с геймпадом, благо более менее привычным себя считал. Взвыл от ужаса. Отключил. Так же ужасно тупил как и в файтинге с клавиатуры.
бери пиромана, он самый сильный в начале игры. дальше выстроишь из него любой класс.
> Только вот не въеду: а как огненные надписи оставлять и как их плюсовать?
специальный мел для этого нужен. у торговцев он есть
> Только вот не въеду: а как огненные надписи оставлять и как их плюсовать?
Самое страшное, что они все-так сделали привязку к G4WL. Блин, ну почему у меня она вечно работает через раз. Онлайн профиль грузить не хочет. Что ж не сделали привязку к стиму-то... Эх... Опять у меня G4WL говорит, что у меня интернет не включен... А вы говорите, джостик мешает.
> Вообще общая вероятность дропа растет от патча к патчу, вот только боссы как были говном так и остались.
Это точно, с Иясника на пекле только одна желтая выпала и та - говно. А с Араны, Магды и других полубоссов только синие. С элиток и уников и то больше желтых падает. А рецепты и легендарки - за полтора акта только одна книжка с говнорецептом, а легендарок ни одной.
> я вернулся, посмотрел, что да как. выключил через 15 минут. до следующего патча
Определенный смысл есть. Особенно понравилось прокачка после 60-го лвла еще на 100. Чтобы прокачать персонажа полностью, необходимо убить ~1.3кк (миллиона, ага) мобов 63 лвла. У меня за все время игры убито 98к, поэтому забросил:)
> Вообще общая вероятность дропа растет от патча к патчу, вот только боссы как были говном так и остались.
Это наверное потому что близзы тыщщу раз писали, что хороший дроп будет с паков, нет? А с боссов может быть только 1 раз при первом убиении на нормале. Тем не менее толпы игроков по прежнему бегают на боссов и чего то ждут от них. Зачем? Банальная пробежка кладбище-лес-башня в А1 или алькарн-оазис-приют убийцы в а2 даст значительно больше дропа. На аукционе ничего не покупал, только продаю.
Раздел "Нефалемская доблесть". Там можно посмотреть с каких боссов падают гарантированные желтые при 5хНД. Без 5хНД на боссов вообще нет смысла бегать. Да его и с полной нефалемкой немного, потеря времени.
> Могу ошибаться, но по факту это то же самый Иксбоксовый, только в раскраске от Razer и с двумя кнопками с неясными функциями.
Ошибаешься немного. Купил его месяцев 5 назад ввиду большой скидки и необходимости обновления геймпада. Форма, дополнительные кнопки и даже регулируемая жесткость хода стиков(которую считал бесполезными понтами и если бы не скидка то переплачивать бы точно не стал)оказались настолько удачными, что даже коротковременное возвращение к стандартному боксовскому паду(который кстати честно отслужил мне 3 года) вызывает сильное душевные и физические отторжение.
Но и Сева прав, с драйверами проблемы бывают. Последний ассасин, сэм фишер и spec ops путают кнопки, без возможности исправления штатными средствами. А в обсуждаемой игре вообще не определяется.
> Может быть потому что убийство босса тупо интереснее, чем задротский фарм чемпионов?
Это кому как. Как-никак паки имеют рандомные комбинации аффиксов, а у боссов все фиксировано. Разнообразия в убиении первых в разы больше. Но я про другое. Никто же не обещал хороший дроп с боссов, почему его ждут?
> Правда что-ли не обещал? Ты сам то свою ссылку читал?
А ты ее читал? При наличии 5хНД с перечисленных боссов будет гарантированная желтая шмотка. Все. Больше ничего не обещают. Другое дело, что 5хНД надо набрать, а для этого 5 паков перед боссом убить. Если этого не сделать - то понятное дело выпадет синька одна.
Желтых шмоток теперь сыпется - караул. Не успеваю неписю оттаскивать, ибо больше они никому не нужны по определению. Продолжают радовать топоры, в которых интеллекта больше, чем в варваре. Хоть дпс подтянули - и на том спасибо.
В целом стало лучше, чем до патча, учитывая наличие прокачки 60+. Но новый торчок еще не кажется аутсайдером в борьбе за мой досуг.
Как матёрый обладатель беспроводных девайсов, докладываю: не обязательно! Беспроводной вполне годен. Только окромя жойстика надобно еще ресивер прикупить.
С детства пользуюсь беспроводными ушами, клавами и джойстиками - рекомендую!
> Сева, разжуй нубасу про джойстик - это стандартный хбоксовый имеет юсб-интерфейс и подтыкается к компьютеру или специально для компов делают юсб-джойстики а-ля хбокс?
Джойстик один и тот же. Идешь, например, в мвидео или на амазон\озон и покупаешь.
Подключается напрямую или через USB-wireless reciever, (беспроводной, типа). Работают нормально оба, проводной проще запустить - plugnplay, панимашь.
> В 2D-платформеры и файтинги только на гейпаде и можно играть.
> Больше он нафиг не нужен.
Если элементом геймплея ролевухи или еще какой игры сделать не стрельбу а файтинг - геймпад там к месту. в Ведьмака на пример неплохо гамать падом. Хотя и клавомышой тоже, потому что игру писали для ПК. Асасинс крид - падом лучше. Хотя там уже стрельба появилась, но там не целишься а выбираешь кого шмальнуть..
> Крутить камеру намного приятнее мышкой, чем грибами.
Учитывая что там направление действий меняется в зависимости от некоторых факторов -грибами логичнее. Хотя у него есть косяк -если нет пада а к компу подключен джойстик - начинает крутить обзор, гад :)
Для гонялок очень удобен. Газ/тормоз на шифты, повороты на стик - возможность контролировать степень нажатия на газ/тормоз и угол поворота. Конечно не руль с педалями, но разница с клавой огромна.
Я тоже гонял до какого-то момента. Потом с выходом Shift/Grid/Dirt заметил, что машинка ехать прямо отказывается категорически, любое нажатие на клавишу - припадочный маневр в сторону. Так и приходилось галсами ездить, на большой сокрости бесило неимоверно.
После того как попробовал гейпад пришло осознание, что разработчикам просто влом было написать полстранички кода, чтобы ввести зависимость угла поворота колеса от времени нажатия на клавишу с введением поправочного коэффициента на скорость (чем выше скорость тем меньше угол поворота). Любое нажатие на клавишу = стик до упора. В играх упомянутых серий это очень явно выражено, с гейпадом они становятся гораздо дружелюбнее.
Ну а вообще, самые лучшие гонялки они исключительно на консолях. За свой 17-летний игровой опыт на ПК чего-то близкого по качеству к Gran Turismo или Forza Motorsport не встречал. NFS Shift по сравнению с ними жалкое подобие левой ноги.
По атмосфере игра напоминает Диабло, сотворено в стиле темного фэнтэзи.
Хардкор идеально вписывается и дополняет мрачный дух игры.
Всем без исключения сразу начинать играть джойстиком не рекомендую. Если в жизни никогда не держали в руках геймпад, но сроднились с клавиатурой, как с третьей рукой, то сами понимаете, что будет предпочтительней.
> > Кстати, недавно диабла улетела из-за смерти в лаге от тупого зомбака. Я понимаю сдохнуть по своему тупняку там, от элитника, от босса. Хрен бы с ним. А тут вот ты идешь, лаг, лаг, все еще лаг, бац
кнопка ESC отлично помогает переждать лаг, если играешь соло
> кнопка ESC отлично помогает переждать лаг, если играешь соло
Это если ты предвидишь, сейчас будет лаг.
А если лаг настал, то там уже пофиг.
У меня было так. Иду, на встречу 3 зонбе, лаг и втык, ескейп, а тут фиг, просто экран замер. Оп экран разклинило: Your valor и прочая ерунда.