Не прошло и года с появления на прилавках игры
Gears of War 2, как я её уже купил.
Limited Edition, все дела. Внутри — дембельский альбомчик о сорока восьми глянцевых страницах, трогательная семейная фотка Сантьяго Д. (прослезился), пластинка с доп. материалами. Почётно. Коробчонка с диском — металлическая, походный вариант. Держит пулю от нагана. Учитывая, что стоит элитное издание всего на пятьсот рублищ дороже стандартной версии — наш выбор.
Параллельно читаю
книжку некой Трэвисс К. — про Маркуса Феникса и всех-всех-всех. По факту зачитки половины имею сообщить, что авторы вселенной Gears of War обладают неплохим вкусом, чувством меры, и потому результат в хорошем смысле довольно-таки необычен (хотя любители Warhammer, считаю, теряться всё равно не должны). Планета ровно одна, трансгалактических перелётов сквозь гиперпространство нет в помине, общий уровень технологического развития — где-то возле последних десятилетий XX века, пусть и с футуристическими вкраплениями. Солдатики, стреляющие из автоматов и миномётов, а не из бластеров и т.п. — это замечательно. Дуэли на военных бензопилах вызывают гораздо больше уважения, чем скачки с идиотскими лазерными шашками. Солдатики, летающие на вертолётах, похожи этим на живых людей, и поверить в них лично мне как-то проще, чем в солдатиков, летающих на всяких там шайтан-флаерах. Супостат не падает с орбиты, как это принято у нормальных Монстров-Из-Космоса, а прёт из подземелий, как завещал Герберт Уэллс.
В результате отсутствует жестокий диссонанс идейного свойства, характерный для фильмов, книжек и игр про космические войны и приключения а-ля Starship Troopers, где главная ударная сила цивилизации, достигшей феерических успехов в плане развития различных технологий — это боец с ружьишком. То бишь, на орбитах висят космические чудо-крейсера, а солдатня внизу воюет точь-в-точь как пращуры много сотен лет назад. Военнослужащему 2009 года почему-то не приходит в голову забарывать международный терроризм с пищалью или фузеёй в руках, или хотя бы с мушкетом в линейном боевом порядке, а вот ТТХ стволов покорителей космоса, да и методы ведения боевых действий почему-то отличаются от сегодняшних лишь косметикой — взрывы поярче, костюмы посмешней. Выглядит примерно как если бы кто-то пошёл в лес по дрова с GPS-навигатором в одной руке и каменным топором в другой. Оно понятно, что делается всё это для зрелищности, остроты ощущений и т.п. Но всё же Gears of War смотрится в данном разрезе куда более гармонично, чем многие другие продукты подобного рода — там описанного выше практически нет.
Рассказывать о самой игре большого смысла не вижу — материалов про неё во всемирной сети интернет столько, что все заинтересованные давным-давно прильнули и изучили. Проходить сингл по сравнению с первой частью, пожалуй, сложнее — это видно уже по первому акту. Судя по нему, стало больше эпизодов из разряда "тир на скорость", где надо срочно убить вот это, вот это и вот это, иначе всем кранты. Иногда подбешивает. Миномёт порадовал невыразимо — очень, очень яркие ощущения. Щиты — отличная находка. Выглядит всё поярче, чем в первой части, но не повсеместно, а отдельными деталями — кровь, подсветка прицелов и ещё ряд мелочей. Разрешение стало повыше — играть в режиме раздельного экрана комфортней. Режим "Орда" — моё глубочайшее почтение, мультиплеер из разряда бест. Сколько раз начинал играть — завершается всё неизменно глубокой ночью внезапным отходом ко сну прямо на табуретке перед телеком. Хочу, кстати, заметить — отцы уровня 30+ бьются просто адски, попадая куда угодно с любого расстояния. Видимо, пока не знают, что в шутеры на консолях играть невозможно.
Гири рулят.
Тоже купить Gears of War 2 Limited Edition на OZON.ru