> Собственно поэтому и не играю пока что, застопорилось иллюзорное развитие рисованного человечка, плюс бесят ТОННЫ хлама, который лениво поднимать, летать туда сюда каждые пять минут, а если не поднимать то вдруг там МЕГАДУБИНА, а я мимо убежал.
> бесят ТОННЫ хлама, который лениво поднимать, летать туда сюда каждые пять минут, а если не поднимать то вдруг там МЕГАДУБИНА, а я мимо убежал. Так что пока стагнация.
А зачем его поднимать? Играю на см8-10, поднимаю только бижутерию, одноручное оружие и руки/наручи. Ну и легендарки ессно. Остальное просто не имеет цены, какие бы аффиксы не выпали. Обычно за пробег а3 бегаю продаваться максимум два раза.
> . Игра продалась как бешенная и стала новой кибер дисциплиной, а это говорит о очень многом.
какой но вой дисциплиной она стала? словно первого старкрафта не было. ну и как говорили тогда - "мы делаем кипебрспорт игрушку, поэтому мы забьем болт на сингл - он вообще в этой игре не нужен, вместо этого мы попытаемся остроумно пошутить в кампании. а если вы не играете в сети - это ваши проблемы"
какие, кстаи, цифры продаж у аддона?
> Обычной. Можешь показать хоть один турнир без SC2? А призовые фонды видел?
нет конечно - толко вчера из леса вышел. Что тебе как игроку до турниров или призовых фондов? или ты соревнуешься пытаясь их выиграть? могу лишь намекнуть, что вполне себе дисциплина WoT - free2play и не рассказывает от том, что там еще и толковый сингл.
была\есть дисциплина старкрафт. появилась дисциплина старкрафт2. Это новая дисциплина??? Ну, Ок, тогда, а замена щорт в баскетболе с коротких на длинные породила новый вид спорта.
Проклятый перфекционизм потому что. Игра кривой механикой заставляет не подбирать лут и пробегать локации стремительным домкратом, а я в таком жанре люблю полную зачистку локации и вынос всего заныканного добра, а тут это вообще тупиковый метод, надо лететь вперед.
> Что тебе как игроку до турниров или призовых фондов?
Напишу еще раз - то что она стала дисциплиной это показатель ее качества и зрелищности. Взять например CS. Переход с 1.6 на Сорс шел очень херово, с СК такого не было. Доходчиво, не? Еще один показатель что СК отличная игра это то что Heart of Swarm продался почти также как оригинал. Тут уже на одной ностальгии продаж не будет, люди знали что берут. Хочется тебе такого или нет - СК2 это эпиквин.
Ну я хочу собирать вообще весь лут, все бочки бить и сундуки открывать.
В текущей механике весь лут собирать нет никакого смысла и очень тягомотно, о чем ты и писал, собирая же только ценное, я ощущаю неудовольствие, сродни тому, что вот с половины стола вытер пыль, а с другой половины нет.
Грубо говоря, мне приходится играть так, как мне не очень нравится, поэтому я перестал играть.
> о как. ты эти критерии находу чтоли выдумываешь?
У тебя религия по ненависти к СК? Вообщем чего там, миллионам не холодно не жарко, от того что кому-то не нравится что делают близзы :) Аддон к Д3 выйдет и его купят все. Также как купят третий аддон СК2.
ЗЫ Про что у некоторых перехода не произошло - поржал спасибо.
я тут не поленился поискал, значит стракрафт 2 на 20-е июля-2012 пролдался тиражом 4.6 млн. это при том что в первый месяц было продано 3 миллиона копий. так же есть данные что на отметку в 4.5 млн игра вышла уже в декабре 2010 - тоесть где-то через 4 месяца. стата немного странная ибо получатеся что с декабря 10 го по июль 2012 ее никто и не покупал больше практически. так что не исключаю ошибки. ХОтС же действительно продался в количестве 1.1 млн копий за 48 часов, и это хороший показатель - вот только "крылья" за 48 часов на старте ушли тиражом в 1.5 млн копий. что как бы уже намекает нам, что купили аддон не все. более свежей информации по продажам ХОТС не удалось найти
> прикинь - твое все видимо не включает меня, я не куплю, так же как я не купил второй аддон к ск2.
Прикинь, менее успешной игра от этого не сделается :)) "Все" значит что продажи будут офигительные. И если 1.5 ляма за 48 часов это мало, то я даже не знаю что тебе сказать :))
офигительные продаже это вот так
>Within 24 hours of its release, Black Ops had sold a combined total of 5.6 million units in the U.S. and UK market
или вот так на случай если кроссплатформа не является убедительным примером
>3.5 million copies of Diablo III in the first day the game was released
Рукалицо. Друг, это R T S. Мертвый жанр и он только на ПК. Зачем ты приводишь Д3 и каким боком здесь вообще CoD, который вообщем-то феномен в плане продаж.
Я бы тебе попробовал объяснить почему нельзя сравнивать продажи кросс-платформенного ШУТЕРА и ПК стратегии, но ты как чукча - не читатель, а писатель. Все доводы куда-то мимо идут.
Это еще кто чукча. ты если не заметил, я специаль помимо кросплатформы привел продажи диаблы 3. на что ты вдруг заметил, что надо сравнивать РТС с РТС. Хотя в общем то СК к РТС имеет отношение такое же как Диабла к РПГ.
ну так поясни мне как же все же "все купят" превращается в "продажи будут офигительными"?
Комрад, ты бы категоричность поубавил и все друг друга поняли бы, ага. Ну помимо того, что отвечая мне ты комментировал комрада Падди. Насчёт третьего аддона к СК и аддона к Д3: купить то их купят, но уже меньшим количеством, чем предыдущие аддоны просто.
Да, древо подвидов жанров разрастается, а иногда понимание того, что есть тот или иной жанр вовсе меняется коренным образом.
Отчетливо помню в конце 90-х, начала 00-х ни у кого не было сомнений, что Диабло это РПГ. Уже к концу 00-х общественное мнение изменилось и Диабло оказывается не более чем хак-энд-слэш, до РПГ не дотягивает.
Смотрю СК в настоящее время тоже перестал быть классической РТС, коей всегда считался раньше.