В печать отправлено продолжение лучшей отечественной игры 2006 года, отмеченной многочисленными наградами, «Санитары подземелий 2. Охота за черным квадратом» (разработчик «1С»). Жесткая и бескомпромиссная RPG, продолжающая и развивающая традиции первой части под непосредственным руководством ст. о/у Goblina. На полках магазинов игра «Санитары подземелий 2. Охота за черным квадратом» появится 19 сентября.
Главным героем «Санитаров подземелий 2» является сержант Хартман, дипломированный специалист по рукопашному бою и применению холодного и имперского оружия. Отличник боевой и политической подготовки. Объявленный пропавшим без вести в первой игре, сержант Хартман громко заявляет о себе в продолжении, неся доброе, разумное и вечное населению планеты «Матросская Тишина», которое, как известно, состоит сплошь из уголовников и рецидивистов.
В качестве основного новшества игра предлагает специальный бескомпромиссный режим прохождения: с самого начала своих приключений герой наделен всеми навыками и умениями космического десантника. Для поклонников классических RPG сохранен режим первых «Санитаров подземелий» с возможностью прокачки персонажа.
ОС: MS Windows XP\Vista; DirectX 9.0с; процессор: Intel Pentium IV 3 ГГц; ОЗУ: 1 Гб и больше; видеокарта NVIDIA GeForce 6600/ATI Radeon X800; звуковая карта, совместимая с DirectX 9; 3,5 Гб свободного места на жестком диске; DVD-привод; клавиатура; мышь.
Рекомендуемые системные требования:
ОС: MS Windows XP\Vista; DirectX 9.0с; процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon 64 X2; ОЗУ: 1Гб и больше; видеокарта NVIDIA GeForce 8800/ATI RADEON HD 2600PRO; звуковая карта SB Audigy2 ; 3,5 Гб свободного места на жестком диске; DVD-привод; клавиатура; мышь.
Не гарантируется работа игры на интегрированных видеоадаптерах, а также на ноутбуках.
Всех причастных — поздравляю!
Ура, камрады!
Как нетрудно догадаться, дорогие дети, это — реклама.
Дмитрий Юрьевич, камрады, поздравляю с первым тиражом "Санитаров-2",
дай бог не последним!
У меня даже женщина в нетерпении - любит рпг-игрушки, так что на выходных идем брать "Санитаров", ну и "Сталкера", его она тоже давно ждала, хоть он и полон багов по отзывам тех, кто уже играл. Первую часть "Санитаров" проходили напару, и ничего, хоть игра однозначно для мужчин и про мужчин.
Не смотрели еще Babylon AD? Не хочу портить просмотр спойлерами, скажу только, что в фильме присутствует тема России образца недалекого (не-)вероятного будущего.
[Читает рекомендуемые требования, косится на свою GF8600]
Хм... Чтож, будем посмотреть. Первая очень понравилась, сиквел надо брать. Подарочное-не подарочное - фиг знает, как сложится, но обычное возьму - стопудов.
Камера прыгает мама не горюй[бошка трещит].Видать стал старенький для таких игр.Только не понял от первого лица как DOOM или из за спины как Syphon Filter(играл ночи на пролёт 1998-1999)?
> "но! сразу ищи патч - сейчас готовим. Менеджеры настояли на выходе сыроватой игры... это как всегда."(c)
> >
> ерунду цитировать не нужно
ППоживем, увидим, чего спорить. Буду только рад, Вы окажитесь правы. Так же, надеюсь, у Вас есть аргументы (наверное, Вы являетесь частью команды разработчиков), чтобы говорить "о цитировании ерунды".
Вообще странноватые требования, графику конечно улучшили, но не так уж и кадринально, в первых Санитаров гонял еще в 2006, отлично шло на Атлоне64 3500 с видюхой 6600GT на Висте при максимальных настройках в разрешении 1600/1200.. Один хер не зря взял 8800GT [600]
Однако руку ты к ней тоже приложил, и получился качественно другой продукт. В свое время я в нее два раза отыграл. Купил тогда лицензионный диск - кстати, это был первое купленное мной лицензионное ПО, вот что "Goblin" животворящий делает. :)
Пару месяцев назад я ее даже нашел в куче старых дисков, хотел заново пройти, чисто из-за сюжета, но под XP игра отказалась запускаться, а мне было лень разбираться, так и бросил.
Дим Юрич как в этой части будет с оперативностью выхода патчей? В первой многие моменты были просто не проходимы изза отсутсвия оных. Да и с оными тоже хотя игра была хороша. вплоть до уровня на базе в вулкане...
"Специальный бескомпромиссный режим прохождения: с самого начала игры герой наделен всеми навыками и умениями космического десантника... " это что прокачивать не надо будет больше? игра стала шутер от третьего лица?
Дмитрий Юрьич, спасибо за весть хорошую!
Нахвачу сразу две, дабы порадоваться дикому, в наилучшем смысле данного слова, звучанию Санитаров! А может даже три, по причине того, что самолично подсадил двоих товарищей на данную мега-RPG.
Ура, камрады!
Мои поздравления команде разработчиков и лично Д.Ю. с завершением работ по производству мегаигры!
[надевает легкую броню для быстрого перемещения на территорию магазина] От себя вношу предложение лицам, по доброте душевной собирающимся выкладывать сп2 в сети: [временно переодевается в костюм космодесантника и берет рэйлган] Одумайтесь!! КС
> ППоживем, увидим, чего спорить. Буду только рад, Вы окажитесь правы. Так же, надеюсь, у Вас есть аргументы (наверное, Вы являетесь частью команды разработчиков), чтобы говорить "о цитировании ерунды".
Смотрю, кибесквотеры как услышали о вторых санитарах, резко зарегистрировали домен sanitars3.ru. Недавно совсем. Видимо с целью выгодной продажи к моменту выхода третьей части. :)
> скорее всего нет, и первые то не особо должны были идти
Возможно не должны были, но работали на конфиге Celeron 1000 + FX5200 + 512RAM
Только не смейтесь, работал даже Сталкер. На миниме, с глюками, но работал.
> Хочу поинтересоваться, а сколько лично ты игр сделал под Linux?
Я пока не разработчик игр. Если представится возможность попасть в игровую индустрию - буду делать игры под Linux.
Кому: Chrome, #266
> Смысл? Для трех человек крестом?
Тут замкнутый круг. Почти все мои знакомые не переходят на Linux потому что под него мало игр. А разработчики не делают игры потому что мало пользователей сидят под Linux.
Мне первая часть Санитаров понравилась, но в ней было 2 недостатка:
1. (и самое важное, между прочим) - абсолютная линейность, т.е. финал только ОДИН. А это плохо. Очень плохо, разрабам надо брать пример с создателей Baldure`s Gate 2 - там концовок не меньше 7 штук и при этом способов прохождения каждой отдельно взятой задачи немало. К тому же там мир просто гигантский!
2. видео-движок был ну оочень не адаптирован - у меня Готика 3 меньше ресурсов жрала, чем первые Санитары. И еще неудобная камера - тут разрабам надо брать пример с создателей Newerwinter Nights 1 и 2.
Но в принципе в качестве дебюта игра, на мой взгляд, била 10 из 10! Да к тому же на ней не было никакой старфорсни и для игры она не требовала диска в приводе, а это очень немаловажно! Надеюсь, что во 2-й части будут решены вышеназванные проблемы.
> Мне первая часть Санитаров понравилась, но в ней было 2 недостатка:
> 1. (и самое важное, между прочим) - абсолютная линейность, т.е. финал только ОДИН. А это плохо.
Там два финала.
1. Улететь с планеты.
2. Сдохнуть на планете.
> Очень плохо, разрабам надо брать пример с создателей Baldure`s Gate 2 - там концовок не меньше 7 штук и при этом способов прохождения каждой отдельно взятой задачи немало.
А здесь конкретная задача - уничтожить корабль.
После чего тебя с планеты заберут.
Это не Балдурс Гейт.
> К тому же там мир просто гигантский!
А здесь он на хер не нужен, гигантский.
> 2. видео-движок был ну оочень не адаптирован - у меня Готика 3 меньше ресурсов жрала, чем первые Санитары.
Тут согласный.
> И еще неудобная камера - тут разрабам надо брать пример с создателей Newerwinter Nights 1 и 2.
И тут согласный.
> Но в принципе в качестве дебюта игра, на мой взгляд, била 10 из 10!
Это не "дебют", а самая что ни на есть обыкновенная игра.
> Да к тому же на ней не было никакой старфорсни и для игры она не требовала диска в приводе, а это очень немаловажно!
При отсутствии старфорса продажи падают примерно (примерно) на 30%.
Это значит с каждых 100 тысяч долларов я недополучил 30 тысяч долларов.
Зато тебе радостно, и это прекрасно.
> Надеюсь, что во 2-й части будут решены вышеназванные проблемы.
2. Кабана хватали промзоновские, доставляли на промзону куражились над ним, ломали конечности ломом и сжигали в топке.
3. Смертельный исход. Просто показывали как бежит собачка с чьей-то ногой в зубах.
4. Кабана за проваленное задание отправляли в строительные войска Империи. На какой-то заснеженной планете двое несли носилки с кирпичами, при этом у одного из носильщиков вместо руки был протез.
Конечно, это не Балдурс Гейт с семью концовками, четыре тоже неплохо :)
> К тому же там мир просто гигантский!
>
> А здесь он на хер не нужен, гигантский.
но почему? ведь тут, по идее, мир - это вся планета! т.е., получается, что территорией для исследования и взаимодействия с окружающей средой должен стать не не маленький отрезок суши и даже не один континент, а вся планета Матросская тишина
> мир - это вся планета! т.е., получается, что территорией для исследования и взаимодействия с окружающей средой должен стать не не маленький отрезок суши и даже не один континент, а вся планета Матросская тишина
Без нормальных транспортных средств шляться [по всей планете] не очень-то и пошляешься. По горам, степям да по джунглям.
> Очередной шедевр на подходе:
> > Известный российский поэт Евгений Евтушенко выпустил открытое письмо, адресованное Никите Михалкову. Он просит оказать содействие и повлиять на отечественных прокатчиков, которые с «оскорбительным равнодушием» отнеслись к последнему фильму признанного мастера Петра Тодоровского.
> > В своем новом фильме «Риорита» Тодоровский сделал главным героем бывшего лагерного надзирателя, который на фронте становится доносчиком, насильником и душегубом. По словам Тодоровского, этот персонаж является собирательным образом тех людей, с которыми режиссеру приходилось сталкиваться в трудные годы.
> http://vz.ru/culture/2008/9/3/203823.html
Фильм явно будет "с очень непростой судьбой". Его народ уже в "емул" запистонил, и "обложка диска" есть в интернете. Судя по дизайну обложки, издатели не рассчитывают на прибыль, - нарисована на редкость криво и непрофессионально.
> тока что просматривал скриншоты на официальном сайте - оказыца в новой части будут присутствовать Гигантские Человекоподобные Роботы!!
> интересно, поуправлять ими дадут?
Лично меня ооочень интересуют 2 вещи.
1. Присутствующий в видеороликах [ТАНК];
2. Оружие, собираемое из частей, получаемых в квестах.
Игру - жду и куплю в день выхода (есть такая возможность ;-), так что буду в первых сотнях играющих по России ;-). И хрен с ними, с глюками. В первой части, скажем, я 4 дня ждал 3-его патча, так как зарулил на ветку с зарядкой бластеров, где была самая серьёзная ошибка в непропатченной игре :-).
Проходить явно буду "в режиме Гоблина" :-) - теоретически, для "баланса геймплея" там сразу же будут жЫстокие бои :-).
> Кому: MadeInUkraine, #74 > > А когда Санитары Подземелий выйдут в Украине
> как только в Мову переведут, так сразу на Окраину и завезут, у вас же там Русский под запретом.
*смеясь* В Украине не выйдут никогда по двум причинам. Во-первых потому, что диски штампуют в России, а туда - завозят, и во-вторых - потому, что игра появится [НА] Украине, а не в [В] :-))).
> При отсутствии старфорса продажи падают примерно (примерно) на 30%.
Вот бы узнать, кто такую статистику подгоняет? Никак гарны хлопцы з старфорса самопиаром занимаются???
> Это значит с каждых 100 тысяч долларов я недополучил 30 тысяч долларов.
И эти 30 тыр, ясный пень, надо сразу же снести в старфорс за их генитальный софт. КС
У меня лично (у меня) сей корявый софт конфликтует с DVD-писателем. Так что после покупки санитаров2 придётся шукать ломалку или апгрейдить писателя :-(