Скитаясь по незнакомой планете, сержант то и дело натыкается на памятные по прошлой части места и знакомых персонажей. Задания, которые они выдают, одно оригинальнее другого: зачистить район от чернокожих зомби, возобновить поставки эксклюзивного мяса от бомжей, разыскать маньяка, отрезающего жертвам уши, или испытать огнеметный танк. Очередность их выполнения, как и перемещения главного героя по территории планеты, ничем не ограничены — делай что хочешь и в каком угодно порядке, прыгай из одного города в другой, когда заблагорассудится. Во время таких походов есть риск наткнуться на бандитов или стаю зверей, но можно и самому примерить шкуру разбойника, раздевая догола случайных путников.
Несмотря на узкую «специализацию» Матросской Тишины, публика на планете собралась разношерстная: бывшие военные, священники, шаманы, обыкновенные проходимцы и даже арийцы. Каждый персонаж — колоритная личность со своим характером, каждый диалог — увлекательное чтиво. В процессе разговора никто не кланяется и не говорит через слово «спасибо», но в тоже время речь избавлена от ненормативной лексики, а шуток ниже пояса — по минимуму. Незабываемые реплики Хартмана и устраиваемые им словесные перепалки с туповатым населением нередко вызывают приступы здорового смеха.
Мир «Санитаров подземелий» – причем это касается как первой части, так и продолжения – оставляет после себя двойственное впечатление. С одной стороны, мы имеем интересную и добротную (если не считать технического исполнения, где, по старой русской традиции, не все гладко) RPG, сделанную от души и с выдумкой. С другой – специфический и, по большей части, несмешной юмор, а также нарочитое изобилие чернухи несколько портят картину. Конечно, о вкусах не спорят, но историю, где гомосеков на порядок больше, чем женщин, а немногие женщины кривляются хуже гомосеков, очень трудно назвать захватывающей. К тому же, регулярно педалируемая в «Санитарах» анально-фекальная тематика порядком утомляет.
Но это, пожалуй, единственный серьезный недостаток. Да, здешним диалогам далеко до такой классики западной «чернухи», как «Криминальное чтиво» или той же «Семьи Сопрано», однако сама сюжетная линия вышла довольно бодрой, хоть и отдает трэшем. Непросто найти другую RPG, где сюжет регулярно выделывал бы подобные кровавые кренделя и при этом каждый второй встречный с такой настойчивостью пытался обуть, подставить и поиметь главного героя. К счастью, наши персонажи, курсант Кабан и сержант Хартман, – сами большие специалисты в этих делах, а еще у них есть друзья с пулеметами, поэтому в стремительно растущее по мере развития событий число потерпевших они так и не попадают.
Для походов, рыбалки и прочаго лучше камуфлированного/песочного/серо-голубого лётного комбеза не видел (это который "афганский" -- кепка, куртка, штаны).
> Когда "мне неинтересно" превращается в "всем неинтересно" это называется непредвзятость?
Нет, просто игры, которые получили там высокую оценку, действительно хорошие. Перечислять их нет смысла, тоже Каловдутие и Гири войны чего стоят. А игры, оцененные там как говно и на поверку оказываются говном.
> У всякого шлака типа гитлер капут реклама на каждом углу, а мега фильм практически не рекламируется.
А как ты думал. Там же блестяшка Семенович играет, которая вот с такими сисящщими [показывает]. Ты думал, будет провал? С такими сисящщими какой провал?
К тому же наш народ очень любит посмотреть на своих "звёзд" во всех ипостасях, а тем более, когда такие сисящщи [снова показывает] Тут особо интЭллект включать не надо.
Он как-то успел сказать следующее: "Наше государство есть спекулянт в особо крупных размерах". Цитириую практически точно, сказано было в супермегагипер популярной тогда программе "Взгляд". Про то государство в котором Витя жил и в котором погиб считаю не совсем правильно сказал, а вот про нонешнее, считаю так сказать смело можно.
> Кал Чак можно смотреть исключительно как образец тупого говна, снятый специально для безмозглых баб.
Уже из пэсни изготовленной братьями Мэладзэ и кем-то снятым клипом с видеорядом из фильма, понятно, что тупое говно. Особенно кадр, где батюшка (куда же без батюшек на отечественном прости господи телевидении сейчас) причищает Кал Чака, а вокруг шторм, бой, свистят пули. И окровавленный кросавчег адмирал с загруженным лицом (очевидно все мысли об отечестве) стоит на месте и воспринимает благодать божью. Пиздец какой-то.
> Загоны про церковь, царя и т.п. - несколько настораживают
ПРосто жизнь у человека была настолько бурная + игры в сатаниста местами в альбомах. Искупает грехи. А вот Шевчук, кажется реально двинулся на этой теме.
> Кому: Sett, #690 >
> > Если еще не читал, найди "Голую обезьяну", помогает. =)
>
> Спасибо, будем посмотреть.
Рекомендую следующий порядок:
1. Десмонд Моррис, "Голая обезьяна"
2. Эрик Берн, "Ведение в психиатрию и психоанализ"
3. Лев Семенович Выготский, "Мышление и речь"
Если "введение" пойдет туго, почитай перед ним "Игры, в которые играют люди" и "Люди, которые играют в игры" того же автора.
В отличие от первых двух, третья книга — произведение не популярное, а научное, хотя и вполне подъемное.
Нормально все! Вечером сам иногда плохо юмор ловлю :)
А вчера спецом решил прикольнуться - не обозначить иронию :)
Кстати, смех смехом, но "он хотел чтобы его любили" главгерою Wanted подходит, кмк
Taken не смотрел.
Долгое время предполагал, что ты используешь какой-то фронт-энд для работы с комментами. Ну, там, автоматическая подсветка сообщений с обращениями к тебе лично, какой-нибудь удобный поиск, быстрое перемещение между темами и т.п. Видимо, это не так. В связи с этим интересуюсь: а не возникала ли нужда в подобном фронт-энде? (Особенно вот глядючи на 125 сообщений в одной теме) Или действительно обычного браузера вполне хватает и ничего улучшать не хочется?
Только что прошел СП2, отсмотрел конечный ролик.
Игра понравилась, не понимаю наездов на графику и прочее -- тут она не решающее дело играет. Хотя даже на моих 2х 8800GTS в режиме SLI и 4 ГБ мозгов игрушка тормозила при Ктулхе.
Что не радует категорически -- выпады на рабочий стол по Access Violated, раз в час-два. Но, это не Сталкер: Мильйон Глюков, нет.
По части игры -- вынужденное трейдерство броней и прочим мусором. Что бы все прокачать у всех, надо миллионов 25.
Времени на это убивается куча и не очень интересно. Напоминает ХCOM, когда уже все есть, все прокачано и ждешь тарелку с Коммандерами, дабы поймать, допросить и лететь на Марс :). Нудновато.
Смысла в "Мясорубке" концептуального тоже не увидел -- патроны заканчиваются очень уж быстро, а пополнить их негде (когда к Полицейским уже пошел).
И эта... Жаль, что в имперской броне и оружии, с оригинальной РДГ "Упырь" нельзя в конце вернуться на планету, Айсмана захватить или кого :) Очень уж весело зачищать подземелья оказалось :)
Прочитал кометарии ДЮ: умный мужик, целеустремленный и не добрый.
Последнего не иначе как в милиции набрался.
А отдыхать надо было на Мальдивы ехать: заметки о них перечитал, словно сам отдохнул!
Франция же - это для образования может и круто, но заметки читаешь и понимаешь - это не отдых, это "галопом по европам", вообщем скучно. Да и здоровье не иначе как там подорвалось.
Извините Юрьевич если чего.
> [dumb mode on] > А что, "санитары" реально поддерживают режим SLI?
> [dumb mode off]
Сие мне не известно. По идее, на уровне драйвера в системе должны проходить такие вещи при правильно написанных продуктах. Но на деле ожидаемого прироста мощности на 100% даже близко нету. Чаще случается обратное -- при СЛИ фпс даже меньше о_О. На офсайте нВидии есть даже перечень игрух, где от 2й видюзи есть реальный прирост.
Как просмотреть фпс в Санитарах -- не знаю, потому сравнивать сложно.
Кому: Dunadan, #733 > По идее, на уровне драйвера в системе должны проходить такие вещи при правильно написанных продуктах. Но на деле ожидаемого прироста мощности на 100% даже близко нету. Чаще случается обратное
А у меня парень купил эту игру и пока новый комп не купит решил у меня играть, я посмотрела из-за спины, а после ухода его сама начала играть, понравилось жутко. А юмор который там нормальный как говориться и не такое слыхали. В общем пока игру не прошла, но мне нравится.
Ну, если верить http://ru.slizone.com/page/slizone_faq.html#g4, то "Величина прироста производительности будет зависеть от самого приложения и его способности к расширению." и "Однако некоторые приложения, обычно старого поколения, ограничены факторами, отличными от мощности GPU."
Что стоит за этой туманной фразой -- одной нВидии известно :). Сам я консольных приложений не писал уже более 5 лет, потому если Вам известно больше -- прочту не без интереса.