Санитары подземелий 2 - а вот и патч

22.09.08 18:08 | Goblin | 133 комментария »

Игры

С мест сообщают:
Обновление устанавливается поверх оригинальной версии игры «Санитары Подземелий2».

ВНИМАНИЕ! Если вы столкнулись с одной из перечисленных ошибок, приводящих к невозможности продолжения игры (например, зависание при переходе на другую карту), установка обновления может не полностью исправить ситуацию. Если подобное произошло, попробуйте откатиться на несколько сохраненных игр назад. Если вы редко сохранялись, используйте «автосохраненные» игры.

Текущую версию установленного обновления можно узнать в правом нижнем углу главного меню игры.
sanitars2.ru

sp2_update_setup1.0.0.1.exe (exe, 35,5 Mb)
sp2_update_setup1.0.0.1.zip (zip, 35,5 Mb)
Полный текст исправлений в обновлении 1.01 (txt, 4 Kb)

Подправлены многие баги, среди которых попадались натуральные баготыри.

Санитары подземелий 2 на Озоне

Слушай подкасты на Яндекс.Музыка

Комментарии
Goblin рекомендует создать интернет магазин в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 133, Goblin: 9

FiziK-dmb
отправлено 23.09.08 09:03 # 101


Кому: Infod, #95

> Уф, прошел. Отличная игра, спасибо.

Вот ловкач! :)


fil
отправлено 23.09.08 10:08 # 102


Кому: FiziK-dmb, #83

> Камрад,а можно узнать почему так получается,что критические ошибки есть в обоих Санитарах ?!Сам понятно игр не делаю,не издаю поэтому сов

потому что очень большой объем , много вариантов прохождения, просто не возможно все условия протестировать в сжатые сроки. отсюда - возможные ошибки. ошибки есть во всех программах. в играх, очень сложно отлавливать их
Санитары, смею вас заверить, багов гораздо меньше, чем в любой российской игре, я багтреки смотрел, сравнивал.


fil
отправлено 23.09.08 10:10 # 103


Кому: Infod, #95

> Уф, прошел. Отличная игра, спасибо. На серьезные баги не натыкался, все прошлось без проблем.

как же так! говорят что багов много!:)

статистика вещь упрямая, больше половины случаев "у меня не работает" по вине игрока. драйвера, система запущеная, процессор перегревается, антивирусы и вирусы.


Dreik
отправлено 23.09.08 10:28 # 104


Кому: AnKor, #9

> Штук пять,

Я не про те патчи, которые аддоны, а про те, без которых голая игра некорректно работала бы.


Snusmymrik
отправлено 23.09.08 10:36 # 105


Кому: Doctor Haider, #85

> Правда Дерсу в каждой фторой схватке дохнет, потом приходится каждый раз лечить. На кой черт он нужен, разве что шмотье таскать!?

Камрад, Дерсу снайпер, он в контактном бою не должен участвовать, он должен шхериться и стрелять издалека.


dartlight
отправлено 23.09.08 11:18 # 106


Кому: fil, #102

> просто не возможно все условия протестировать в сжатые сроки

а значит алгортимы прописываются так: работает ну и ладно, а то что действия без синхронизации.
и если действие выполнил по ходу другого, до получения установки на выполнение то здрасте глюк. исправим патчем потом.

по идее рабочая должна выдавать нужный результат, если пользуется человек неподготовленный.
а выходит, так что это демонстрашка вышла, и надо знать куда и в какой последовательности жать на кнопки, иначе случиться страшное.

меня интересует, это проблемы в движке или в скриптах которыми описано происходящее?


xoi
отправлено 23.09.08 11:18 # 107


Как обычно жду патча 1.3. Игру уже заказал, к концу сентября придет, поиграю только в конце октября, надеюсь к тому времени уже будет.


fil
отправлено 23.09.08 11:28 # 108


Кому: dartlight, #106

> а значит алгортимы прописываются так: работает ну и ладно, а то что действия без синхронизации.
> и если действие выполнил по ходу другого, до получения установки на выполнение то здрасте глюк. исправим патчем потом.

нет это совершенно не означает что так. более того, мало понятно что за "алгоритмы" такие, которые прописываются


MblSH
кродеться
отправлено 23.09.08 11:33 # 109


Кому: Goblin, #8

А у иксбоксов и других всяких приставок есть когда-нибудь шансы увидеть игры из под могучего крыла студии?

И есть ли планы по переводу игр на английский и выпуска за рубежом, в рамках работы над мировым господством?


dartlight
отправлено 23.09.08 11:48 # 110


Кому: fil, #108

>мало понятно что за "алгоритмы" такие, которые прописываются

скрипт это тоже алгоритм действий.
мне интересно это ошибки движка, который не имеет обработчика ситауций подобного рода.
или же проблема прописанного скрипта, т.е. ошибка прописанных правил для действий.


Zzlo
отправлено 23.09.08 12:11 # 111


Кому: Andrin, #25

> не ставится патч-то. говорит - игра не установлена. вот что же я играю, интересно...

Натурально, к этому патчу свой патч нужен. Вместо того, чтоб радостно верещать о последней версии игры (я скачивал, там игра уже пропатчена), он говорит "Игра не установлена". Слава богу, хоть по второй не ставится. И тем не менее. Я недоволен ситуацией.


MickM
отправлено 23.09.08 13:33 # 112


Ну что же, теперь наддо брать!:-)
Аминь


MickM
отправлено 23.09.08 13:47 # 113


Кому: dartlight, #106
*по идее рабочая должна выдавать нужный результат, если пользуется человек неподготовленный.
а выходит, так что это демонстрашка вышла, и надо знать куда и в какой последовательности жать на кнопки, иначе случиться страшное.

меня интересует, это проблемы в движке или в скриптах которыми описано происходящее?*

С какой целью интересуешься?
Навскидку:
Спелфорс Голд - Без патча не запускается даже вступительный ролик или нельзя выйти с 1-го уровня.
Готика 3 - признана багом прошлого года, прохождение невозможно без патча в полгига весом
Обливион - проходится на 1-м уровне героя из-за тупой схемы развития монстров (что чит или баг явный)
Медивал 2- нарушенная физика-логика без патча метров в 200 (или больше:-)?)
Вампиры Бладлайн - вылеты игры без патча неизбежны
Ну что там еще? НУ еще в сети веселятся по поводу 20-ти лучших багов Ассасин Грид.

Ну короче, в Санитарах баги - мелочь.
А если назовешь игру без багов за последние 5 лет (косынки не в счет), то я тя поцалую!:-D


valerik2
отправлено 23.09.08 13:48 # 114


Кому: fil, #108

Спасибо за игру :), понравилась. Сначала её пройду, а потом в mass effect играть буду.


valerik2
отправлено 23.09.08 13:50 # 115


Кому: MickM, #113

> А если назовешь игру без багов за последние 5 лет (косынки не в счет), то я тя поцалую

так в косынке вроде тоже баги есть (или это фичи)???


MickM
отправлено 23.09.08 13:57 # 116


Кому: valerik2, #115

Я в таких играх только про пасхальные яйса знаю:-)
Ну ты если что понял меня думаю.


MblSH
кродеться
отправлено 23.09.08 14:13 # 117


Кому: MickM, #113

> Обливион - проходится на 1-м уровне героя из-за тупой схемы развития монстров (что чит или баг явный)

Вступлюсь за Oblivion - никакой это не баг, и не чит. Это сознательное решение дизайнеров, все другие альтернативы были ещё худшими для игрового баланса. Они про это много писали/говорили в разных интервью. Лучше так, чем в половине японских RPG где надо тупо часами накачивать героев в случайных стычках, пока они не смогут совладать с очередным боссом и перейти к следующей главе


dartlight
отправлено 23.09.08 14:37 # 118


Кому: MickM, #113

>Обливион - проходится на 1-м уровне героя из-за тупой схемы развития монстров (что чит или баг явный)

это не баг, это особенность игры. когда монстры растут в уровне сложности вместе с тобой.
чтоб на высоком уровне сюжетная личность лёгкой прогулкой не казалась.

кого ругать, кто делал движок или тот кто использовал данный инструментарий для создания игры.


ontario
отправлено 23.09.08 14:48 # 119


от прочтения исправленых багов в пот бросает


porphyrin
отправлено 23.09.08 14:53 # 120


Наконец-то прошел:)

Сказать, что игра отличная-будет слишком мало:)
Диалоги-высший класс!

Огромное спасибо всем разработчикам и лично Дмитрию Юрьевичу!


sumerki
отправлено 23.09.08 14:57 # 121


Патч дайте от дел как омазаться. Сел в шесть вечера поставить-посмотреть "как оно" - встал в 3:30 ночи. Беспредел понаписали - оторваться низзя!


Ork[BoS]
отправлено 23.09.08 16:36 # 122


Кому: dartlight, #118

> это не баг, это особенность игры.

Любимая отмазка среднего индокитайского кодера. Практически любой баг\косяк можно не исправлять, назвав "недокументированной фичей", особенно если этот косяк не вызывает нестабильности приложения.


Кому: MblSH, #117

> Лучше так, чем в половине японских RPG где надо тупо часами накачивать героев в случайных стычках, пока они не смогут совладать с очередным боссом и перейти к следующей главе

На Обливион "давит" отсутствие возможности регулировки уровня персонажа по мере прохождения ("опыт"). Но почему-то в Морровинде таких жутких проблем с дисбалансом врагов не было, хотя на низких уровнях примерно в половине локаций убивали быстро и безболезненно. В Обливионе наоборот, чем выше твой уровень, тем проблематичнее играть абсолютно везде. Судя по всему, при изготовлении Обливиона все ресурсы, на полировку движка ушли, на отработку механики игры уже времени или желания не хватило.


Infod
отправлено 23.09.08 16:58 # 123


Кому: fil, #103

> как же так! говорят что багов много!:)

Да вот, сам удивляюсь, ведь не зря ж говорят, все ждал и ждал подвоха, пока до финальной заставки не дошел! Видать, что-то не так делал :)

Багов встретил немного, а логических - так вообще почти не встретил, что не может не радовать. Вообще, сложно это - предусмотреть всю игровую логику в играх подобного плана, особенно когда игроку даются более менее свободные действия, и несколько вариантов прохождения - достаточно просто представить и попробовать расписать на бумаге. Так что на мой взгляд, без патчей тут не обойтись, но и данный релиз потестили хорошо.


overflow
отправлено 23.09.08 17:35 # 124


Кому: Keykin, #80

> Не хочеться язвить,но тестеры куда смотрнли-непонятно.

"Ты такой умный, тебе череп не жмёт?" (ц)

Откуда, по-твоему, взялась информация о 79 ошибках, исправленных этим патчем?
Покупатели за 4 дня наловили и в 1С отрапортовали, да?


fil
отправлено 23.09.08 18:19 # 125


Кому: overflow, #124

> Покупатели за 4 дня наловили и в 1С отрапортовали, да?

кстати да, не все видимо понимают, что патч он не вчера делаться начал. а на 2 последних недели.


dartlight
отправлено 23.09.08 18:59 # 126


Кому: Ork[BoS], #122

> Но почему-то в Морровинде таких жутких проблем с дисбалансом врагов не было

видно ты камрад не пробывал пробивать щит сотого уровня. это хоть и на арене, с модом но тож показательно.
или например взрыв мочит всех, даж тех кто за стенкой. но стены целые. тож недокументированная особенность.
в моррвинде видел огра? пробывал без прокачки умения стрельбы в него попасть, целясь в упор и при этом стрела уходит в сторону.
в обливионе такой проблемы нету.

З.Ы. в обливионе сюжетку играть не стал, ограничился квестами.


JUICe
отправлено 23.09.08 19:02 # 127


[почти оффтопЪ]
1)Д.Ю., Санитары вышли только рускоязычные? Иль кто замахнулся переводить?

2)ПРо найденные баги куда бежать сообщать? Мейл-почта поддержки 1С?
Просто раньше никагда небыло желания, а тут такое

3)И эта, мнение лично моё, но Хартмана голос/озвучка не соответствует моим жэ представлениям о Хартмане. Какой то Хартман молодой и не убедительный голосом вышел, хотя, как это ужэ не раз отмечалось другими, сами диалоги - напалм.

П.С.: Спасибо разработчикам за уровни сложности. В первых Санитарах к середине-концу игры приходилось бегать в трусах (т.е. без брони, чтоб никто лишнего не пошутил))- для пущщего инереса.


SteeL
отправлено 23.09.08 20:29 # 128


Зря не убрали эту фичу когда нельзя уйти с карты, если где-то в кустах ещё ныкаются волки или крысы. Задание вроде выполнил, а всё равно это мелочь надо искать (((


ИванТТ
отправлено 23.09.08 20:58 # 129


Вторая часть очевидно лучше первой. Багов правда больше, но мало 0.3-2.0 баг/час.

Уровень сложности при основном режиме прокачки надо ставить на невозможный(-/+) ибо на среднем(+/-) играть просто мегалегко. Заполучив кольчужку++ с кожанкой++ Хартман получает урон 0 почти от всего стрелкового оружия. На невозможном большинство людей слабее Хартмана, но не слишком.(Примерно таким было соотношение в первой части)

Раньше в городе убивать было почти нельзя - теперь контроль ослаб. Мародёрством даже в белом районе можно очень неплохо разжиться. Есть возможность быстро и без особых усилий получить Чучундру в банке Унгана - благо охранники нас за врага не считают.


MblSH
кродеться
отправлено 23.09.08 22:26 # 130


Кому: Ork[BoS], #122

> В Обливионе наоборот, чем выше твой уровень, тем проблематичнее играть абсолютно везде.

Ну не скажи, мне где-то к середине биться стало совсем неинтересно, пока я не открыл для себя регулировку сложности :) Так что всё зависит от того, как развиваться.

> Судя по всему, при изготовлении Обливиона все ресурсы, на полировку движка ушли, на отработку механики игры уже времени или желания не хватило.

Их вроде никто не торопил. Ну и это, он всё-таки больше Морровинда в несколько раз по всем параметрам - нормальная игра


MickM
отправлено 24.09.08 06:37 # 131


Кому: MblSH, #130

> Их вроде никто не торопил. Ну и это, он всё-таки больше Морровинда в несколько раз по всем параметрам - нормальная игра

Нормальная. На троечку, согласен. Потому как игра должна держать в напряжении и вызывать интерес "заглянуть еще дальше", а там такого нет. И если есть фичи или хинты в игре, то почему б это не использовать?

Вчера решил купить Санитаров. Обошел три магазина - уже раскупили:-).
С горя купил лицензию CoD4, поставил самый сложный уровень - красота))) Вот это я понимаю - когда приходиться прилагать все силы для прохождения.

Судя по отзывам - игра отличная. Жду поступленя ДВД.


grmbl
отправлено 24.09.08 18:29 # 132


Кому: fil, #102

> ошибки есть во всех программах

Особенно в программах управления АЭС или спутниками! Тысячи их! КС

Как пример хорошего игростроительства - Близзарды. Что ни игра - то шедевр без критичных багов.


SkUnS
отправлено 07.10.08 11:26 # 133


Напугали прям...Буду ждать еще... Ловите больше багов, я присоединюсь чуть позже.



cтраницы: 1 | 2 всего: 133



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк