Production has begun on DOOM 4™, the next journey into the legendary DOOM universe. We are expanding our internal team and are currently hiring to work on this highly anticipated title.
> Чувствую, за время моего отсутствия в играх - контингент в падении достиг дна, если Прей "нормальная игруха".
Дык, Дмитрий Юрьич, одним говнищем потчуют - сначала по два года втирают, как всё будет замечательно и скока много бабла вбухали в разработку, ролики расперкрасные кажут беспрестанно, а потом выпускают херню всякую, навроде Асасинс Крид. Так что ничё удивительного.
Эх, а было время... На DX'ах все шло, а у кого SX — сосали… Эх… 486DX…
А четвертый будет опять не дум. Третий-то не дум был, а продолжение халфлайфа с болезненным завалом в инфернальность и дешевые «жабы» из-за спины.
первая честная трехмерка, в которую мне довелось сыграть, была игра Descent
недокосмосим в очень хитрых туннелях, без понятий "верх" и "низ", по первости башню отрывало со страшной силой
и боты там были просто отличные, злые и сообразительные
Quake чуть позже вышел, если я ничего не путаю
что нисколько не преуменьшает
Doom III был отменно проработанной и очень атмосферной игрой. Но чего-то в ней не хватало. Какой-то изюминки...
Посмотрим, удастся ли разработчикам в 4ой части совершить новый технологический прорыв, как это было в третьей части. Верится с трудом.
>Честно говоря, уже DOOM 3 как-то совсем не вставил.
Юрич, Квейк2 ведь тоже так себе игрушка была. Зато как Арена "стартанула". А после нее 4-й квейк опять гавно. Может и тут так же?
Кстати, Фаркрай вроде неплохой был. Я, правда, его так и не прошел до конца. Да и Халфа, кстати, обе две неплохие части.
Мда... Меня что Quake четвертый, что Doom третий никак в свое время не вставили. Doom даже до конца не прошел.
Зато дико зафанател от F.E.A.R.! Даже немного волнительно, вдруг [id] снова разочарует?
Кстати, мегакамрад Кармак не только игрушки делать умеет, он ещё и космические корабли разрабатывает.
Отличное хобби, на мой взгляд. :)
Движок наверняка Tech 5 будет, не просто же так его ID разрабатывает.
> Кому: St@nix, #29 >
> > Prey - тоже очень достойный экземпляр геймдевелопинга.
>
> [падает башкой об пол] >
> Да ведь полное говно, камрад - ты чего?
Блин, так рад слышать, в свое время плевался от этой унылой нудятины. Извините.
Goblin, а что скажешь по поводу старенького Warcraft II? Wolfenstein 3D? Раз уж речь про игропром - интересно узнать.
2All: кого интересует старенький Quake (тот, что первый) и в наличии свободное время, рекомендую:
http://tenebrae.sourceforge.net/
Замена стандартному квейковскому двжику, сам процесс никак не затронут. Выглядит вот так:
http://www.youtube.com/watch?v=cCh5IxAlScQ Так же задорно, но и эффектней вдвойне. Может зацепит кого.
> Кому: ds-1, #119 >
> > Ты прошел ее до конца?
>
> Таки да!
>
> Надо же было отбить скачанные гигабайты!
>
> Как раз после третьей миссии открылась быстрая перемотка к месту назначения и оставшиеся я добил за пол дня.
Бля, а я на это 300 кровных рублей потратил!
В начале было желание типо собрать все флаги, убить всех тамплиеров и т.д.
Теперь думаю, что душевных сил еле на прохождение хватит.
Это ж надо было такое нудное гавно сделать! Они хотяб что нибуть в стиле Ведьмака сваяли, а так получился СуперМарио в средневековом антураже.
Дум третий хорош но чегото не хватет-не цепляет почемуто-"души" нет
Помню бессоные ночи над Квакой 1-щас уже игры так не волнуют и не цепляют
КС-отличная командная игра-и не надо ля ля..
А сам последние два месяца играю с друзьями онли емуляторы сеги-особенно МК и хакнутый МК от кабала-даже специально джойстики прибретены для хорошей игры под пивко в хорошоей компании. )
> а что скажешь по поводу старенького Wolfenstein 3D?
Помнится, купила мама мне компьютор. В 1995 году. Стоил по тем временам 8 месячных зарплат. Был в нём только флоппи-драйв. Вульф 3Д влезал ровно на такую дискетту. Сколько играл - уже и не вспомнишь. Было круто.
А я Санитаров до сих пор пройти не смог :(
Меня валят роботы жылезные, в миссии в горах. От них даж бронекостюм ПП не помогает...
Может я что-то не так делаю?
> А я Санитаров до сих пор пройти не смог :(
> Меня валят роботы жылезные, в миссии в горах. От них даж бронекостюм ПП не помогает...
> Может я что-то не так делаю?
А стрелять из гранатомета или кидать гранаты РЯДОМ с ними ты не пробовал?
если нет желания тратить много-много гранат то го в правый нижний угол карты и "Электрик в помощь"
> Ай как хочеться Дум-2 в современной графике.Суть _все_ то же самое, только с шейдерами и т.д.И кваку, кваку2 тоже хочется.Но нет, не дождемся.
Вот. И ничего придумывать больше не надо. Пустить просто на новом двигле - и срубить бабок. Где-то я годик назад видел фанатский проект, там три первых уровня от DOOM1 переперли на движке от третьего. Но че-то не найду. А вообще DOOM2 повторить по-моему утопия.
Эх, нынче Квако-думообразные игры не в моде. Ничего такого почти и не выходит. А народ-то хочет, народ просит! Мясца хорошего, как в старые-добрые времена... Вон, Пейнкиллер вышел когда - как на него все набросились. Потом набросились на Гирьки Войны, ибо тоже мясо знатное.
Теперь будем ждать Дума. Как-никак, от самих мэтров ведь игра. И поиграю.
> А народ-то хочет, народ просит! Мясца хорошего, как в старые-добрые времена...
Будучи отсталым валенком, недавно решил ознакомиться с Serious Sam'ом, пропущенным мимо внимания в годы его выхода в свет. Зацепило. Добротно сделано, как раз для нас, простого быдла. Особенно радуют безголовые камикадзе, жизнерадостно орущие и весело взрывающиеся при приближении. :)
> Грузия богаче, чем мы думали:
>
> >В небе над Абхазией в четверг был сбит еще один беспилотный грузинский самолет
Насчет богатства: грузины где-то хвастались, что 10 млн. долларов (или сколько там беспилотник стоит) это цена за комплект (система управления с земли + сам самолет). И львиная доля цены приходится именно на наземный комплекс, т.е. при потере самолета ущерб не на все 10 млн. Правда, почему для каждого беспилотника нужен отдельный комплекс управления - не понятно.
а как при острой нехватке времени решается вечная делема: почитать книжку/посмотреть кино/поиграть в игру?
лично я, будучи большим любителем и первого, и второго, и третьего, но страдая от пресловутой нехватки драгоценного времени, вечно страдаю от необходимости выбирать что-то одно
хоть разорвись, блин
и, главное, все равно ведь все не перечитаешь, не пересмотришь, не переиграешь
эх, коротка наша жизнь, и в сутках всего 24 часа
Кому: Stil, #134 > Где-то я годик назад видел фанатский проект, там три первых уровня от DOOM1 переперли на движке от третьего. Но че-то не найду. А вообще DOOM2 повторить по-моему утопия.
Ребят, еу вы какие-то игры странные советуете.
Еслиу уж охота вдумчиво так поиграть - то либо Operation Flashpoint (основная сюжетная линия конечно говно полное, но есть множество самодельных модов, миссий и кампаний), либо если машина позволяет Armed Assault.
> Кому: St@nix, #29 >
> > Prey - тоже очень достойный экземпляр геймдевелопинга.
>
> [падает башкой об пол] >
> Да ведь полное говно, камрад - ты чего?
Может ты просто стареешь, Гоблин, а? ;) Кстати, почему "говно"? Не шедевр, конечно, игра, но почему совсем уж такая низкая оценка?
Всё как-то не играл, не играл, времени было жалко. Последнее, что прошёл полностью был Халф Лайф Оппозин Форс. Второй Халф тоже порадовал, но до конца не дошёл почему-то. Зато батя мой оказался весьма фанатичным игроком. Он халфу прошёл на всех уровнях сложности и не один раз, прошёл фаркрай, сейчас резвится в кризисе. А вот меня чегой-то ни то ни другое не торкнуло. Кризис красивый, конечно, но что-то не затягивает. Ещё биошок валяется, всё никак не решусь начать. Говорят неплохая игрулька. Но, как выяснилось, есть игры и для меня. Я от себя даже не ожидал такого. Подсел я на Сталкера. Подсел сильно. С трудом отрывался от компа в четыре часа утра, причём через два часа надо было уже идти на работу. Вещь!
Как и некоторые тутошние камрады сильно надеюсь на окончание долгостроя Duke Nukem Forever. Уж очень я люблю первую версию. Самая веселуха это, конечно, тамошняя сетевая игра. DOOM 3 как-то совсем не отпечатался в сознании. То есть абсолютно. Демонстрация возможностей движка имхо, не более.
Зато нашёл для себя замену пасьянса. Надыбал в ослике Warlords II Deluxe. Играли мы в него лет двенадцать назад. Причём на макинтоше, ибо версии под PC почему-то не было. По четыре-пять человек за одним компом. Потом эстафета перешла к Героям. Но, тем не менее, варлорды рулят и я с большим удовольствием поигрываю сейчас в них.
Тут недавно дочь моя устроила натуральную демонстрацию. Жена и тёща смотрели телевизор, а она затихла чего-то в комнате. Через некоторое время выходит с натуральным транспарантом, на котором написано: "Купите мне PSP!" Дело было перед днём рождения и решили купить, и так уже год отговаривались кое-как. Пришлось срочно изучать матчасть. Изучил, купил, теперь осваиваем. Очень интересный приборчик оказался. Ассортимент игрищ, правда, оказался своеобразным. Мне файтинги всякие и файнал фентези как-то глубоко параллельны, но попадаются и любопытные экземплярчики. Дочери нравится - за уши не оттащишь.
> Все игры id до Doom 2 включительно, были двумерными. Первой трёхмерной была следующая за Дом-2 игра, сделанная id Software.
Ну, так скажем, были 2.5 мерными - создавали иллюзию трехмерности окружения.
Кстати, полностью 3D-игры вообще-то делались задооолго до 1-й кваки. Много кем. Terminal velocity, LHX, Elite... :)
> В корее до сих пор чемпионаты идут, на ю-тубе постоянно бои выкладывают. Иногда смотрю. :)
По QuakeWorld Вуферьфеср тоже активно идут чемпионаты. Да и движки давно уже не те, что были. Они постоянно совершенствуются и развиваются энтузиастами. Некоторые фичи в них появляются даже быстрее, чем в коммерческих играх.
По ссылке http://nqr.nu/nqr11/division/22 результат игр NQR-11 Silver Cup. Зарулили его наши ребята, команда Bear Beer Balalaika. Они же выиграли в стадии плей-офф и стали чемпионами Silver Cup.
> Хм. Забавно, но никакого интереса, почему то.
> 4 Квейк вообще ниразу не запустил.
> Правильно про Ромеру сказал... Что т с его уходом в команде поломалось.
Недавно погамал в игру The Fall: Last Days of Gaya
Игруха позиционируется как РПГ/тактика.
Время действия "после ГП" а-ля Фаллаут.
Что понравилось - немало оружия , есть толковые патчи, можно содирать из хлама разные приколы, можно качать героев как боевого так и небоевого типа.
Что Не понравилось - игра линейна, баланса повреждений никакого, нет пошагового режима (активная пауза и все), монстры и враги не респаунятся.
В общем тем кто любит играть в постапокалиптические РПГ - рекомендую,а не фанатам может прийтись и не по вкусу.
Одно радует -скоро Fallaut 3 выйдет, судя по тому кто делает и как делает, получится неплохая вещь, лишь бы как со сталкеров не затянули на много-мноо лет.
А я с удовольствием поиграл в DOOM 3. Правда, до конца ниасилил - скучновато все же.
Надеюсь, 4ый не разочарует - а то шутеры последнее время как-то сдают свои позиции. Мало выпускают реально хороших проектов :(
ура!
надеюсь что 4-й DOOM будет похож на 2-й,а не на 3-й...
из древних игр до сих пор держу на компе "Влозвращение в замок Вольфенштейн" - милая старая добрая игра.
будем ждать и верить в чудеса. 8))
На днях постоянно ставил в машине атомную музычку из Doom II. Как результат: меня прошибло ностальгией, заскучал по монстрам. Сколько лет прошло, а они все как родные... картинки отдельных боев перед глазами всыплывают под соответсвующие мелодии - поразительно... ведь столько играл во всякое с тех пор, и до тех пор... а вот такие яркие впечатления только от Doom II. Даже выступления в кланах в Кваку 2-4, где уровень несравним с игрой против монстров, почему-то такого накала и следа в памяти не оставили. Мистическая игра.
Дык вот бы дяденька какой добрый сделал банальный римейк - те же монстры, но 3D... те же карты по стандартам сегоднячнего дня. Убежден, что каждый вроде меня, которому Doom'ом II прожгло мозг в 90-х, купил бы игрульку в день выпуска. Коммерческий успех почти гарантирван и играбельность изобретать не надо :)
> На днях постоянно ставил в машине атомную музычку из Doom II. Как результат: меня прошибло ностальгией, заскучал по монстрам. Сколько лет прошло, а они все как родные... картинки отдельных боев перед глазами всыплывают под соответсвующие мелодии - поразительно... ведь столько играл во всякое с тех пор, и до тех пор... а вот такие яркие впечатления только от Doom II. Даже выступления в кланах в Кваку 2-4, где уровень несравним с игрой против монстров, почему-то такого накала и следа в памяти не оставили. Мистическая игра.
>
> Дык вот бы дяденька какой добрый сделал банальный римейк - те же монстры, но 3D... те же карты по стандартам сегоднячнего дня. Убежден, что каждый вроде меня, которому Doom'ом II прожгло мозг в 90-х, купил бы игрульку в день выпуска. Коммерческий успех почти гарантирван и играбельность изобретать не надо :)
> а как при острой нехватке времени решается вечная делема: почитать книжку/посмотреть кино/поиграть в игру?
> лично я, будучи большим любителем и первого, и второго, и третьего, но страдая от пресловутой нехватки драгоценного времени, вечно страдаю от необходимости выбирать что-то одно
Не верю я тебе камрад, что книжки читать любишь, ибо тогда писал бы дилемма, а не делема.
Воспоминанья о былом, как в песне Би-2.
Поссорился дядя Кармак с дядей Ромео. Вроде разошлись, вроде кропают новые проекты. Бабло капает. Но нет ни души ни прорыва. Стали обычной серостью. А про движек quake я вообще молчу. Просрали все счастье, ушли в огромные текстуры. Им бы на Unreal чет 5 назад посмотреть и сделать выводы.
Воспоминанья о былом, как в песне Би-2.
Поссорился дядя Кармак с дядей Ромео. Вроде разошлись, вроде кропают новые проекты. Бабло капает. Но нет ни души ни прорыва. Стали обычной серостью. А про движек quake я вообще молчу. Просрали все счастье, ушли в огромные текстуры. Им бы на Unreal чет 5 назад посмотреть и сделать выводы.
А я уже и не жду ничего! Надоело... Как бы это по правильному... Вытягивание денег на имени, на очень добротном имени!
Есть замечательные игры, старые но добротные! Вот так и продолжаю играть, Tiberium San с переводом от Рисеча, Квака 1-3, Wolf3D... Ну невозможно оторваться!!! А уж что общего у ДУМа 3 с остальными, я так и не понял... через 20минут выкосил, а диск жестоко утилизировал куда-то)!
ДУМаю, четвертая часть будет ещё слабее третьей. Сам жанр коридорных шутеров скоро уйдет на второй план. Совсем другое дело четвертая часть GTA. Это, я уверен, будет шедевр!