[глубокомысленно] Ну хронологически с "Обитаемого острова" наверно они это содрать не смогли. Горелая морда у Кейна еще в Tiberian Sun была.
А кто там в кине был пострадавший? Этот шедевр (каюсь! Бондарчук, прости меня!) как-то мимо моего внимания прошел.
Тоже самое и по актёрской игре. В C&C Кукан просто читал текст с выражением (ну ещё замочил командира одного), а вот с TW начался какой-то цирк (пафосные монологи переходящие почти в истерику).
> Нее, это уже совсем не то, особенно мультяшная графика расстроила, вроде движок гораздо лутше, чем в RA2, а смотрится мерзко, да и сюжетец ИМХО слили
Отличная игра. Отличная вселенная. Кто хочет покричать "так не бывает, это глупо", тем срочно читать последние публикации научных трудов всех математиков мира - вот там не подкопаешься, никакой глупости, сплошная квинтэссенция Чистой Правды!!! :D
Насмешили. Камрады, умейте смотреть на игровые вселенные с иронией. Это всего лишь игра. Не нравится - играй в другое, что нравится, делов-то. А указывать на "неправдоподобность" сюжета игрушки или его схожесть с чем-то другим, это всё равно что с пеной у рта спорить насчёт подробных физико-химических характеристик Искры, дающей жизнь весьма правдоподобным Трансформерам. Выглядит так же смешно и по-детски :)
Ну ролики с живыми актерами там всегда были сделаны на уровне низкобюджетных сериалов: говорит дядька или группа лиц на фоне статичного окружения (будь-то рубка косм. станции или полевой лагерь). Ну и фиг с ними, для брифингов перед миссиями пойдет. Отрендеренные же 3D-вставки выглядят круто, это хорошо сделали. И что касается программной части - мое почтение. Не тормозит на максимальных на довольно слабых машинах, не вылетает в БСОД, смотрится презентабельно + геймплей хороший.
А если у фильма ОО такое же исполнение, как у игровых роликов, то ничем другим ему выделиться точно не удалось. Книжки про М. Каммерера читал, что-то не очень они мне понравились. Бондарчуку не доверяю, не думаю что он что-то эпохальное снял.
> Зря, камрад, Ground Control 2 мельком ценил.
> Вещь безгранично стоящая, и до сих пор будоражущая.
Шпилить желательно кооп, с товарищем, можно по хамячке лан(до трёх человек враз). Мы недавно переигрывали, хорошо повеселились.
Но первая, в своё время, посильнее зацепила. Это да. На одном дыхании пролетел.
Кстати, буквально недавно, проскакивала новость о том, что Vivendi достали франжизу из погреба. И тут же продали Rebellion_ам. Может смастерят третью, надеяться буду.
> А что они сделали? Вой поднимают, но никто не объясняет что хуже сделали. Третья часть - отличная.
третья часть ужасная. Попсовый баланс "кинул пацана-по ебалу на" (танк умирает от одного выстрела ракетчика, ракетчик умирает от одного выстрела автоматчика) - специально чтобы бухало ярко. Играть в это невозможно.
Дерьмовейшие отвратительные заставки. Убого играющие актеры, несущие херню, ноль смысла в заставках.
> З.Ы.: Компания-разработчик называлась не так. Westwood Studios, откуда взялся Clint - не представляю, может спутал с Клинтом Иствудом?
это я пошутил так. Клинт Иствуд-Вествуд. В Ред Алерт 2 был персонаж такой нейтральный - Клинт Вествуд.
> Да, камрад, при всем моем уважении: если не просто двигать танчики, а смотреть ролики и читать внутреннюю энциклопедию, то замечательно все становится понятно. Откуда взялся тибериум, почему прилетели скрины и все остальное тоже. Упоминаются все ключевые события Tiberian Sun, и сюжет нормально привязывается, начиная со взрыва станции Филадельфия (а это NOD-овская концовка Tiberian Sun). Даже про CABAL и мутантов-"Забытых" упоминают. По крайней мере в оригинальной версии, не знаю как в переводной.
Почему Кейн воскресал? Почему не сказали ни слова о фабрике клонов Кейна из C&C Firestorm? А это - важнейший вопрос, и именно он - главный вопрос серии, а не слизистые гнидогадоиды с планеты Янтарный Чухон. Зачем нужен артефакт Тацит? Почему сюжет оттянули за яйца еще на десять частей, хотя третья часть должна была быть закрывающей?
Я могу научно обосновать, почему ТибВарс - самый глобальный пшик (даже пук) в истории видеоигр.
[флегматично оглядывает полку с лапами] Какой-такой ЦыЦ4? По мне 3-я серия была жутко нудной, её существование в моих глазах оправдывается только тем, что движок потом использовали в RedАlеrt3! А ra2-это моё ВСЁ, от апокала и вышки Тесла до танка-призмы и большой пушки!
"За Союз!" (C)
> Если не сложно, опиши по пунктам, как скачать сие в HD на винт?
>
> там ссылка типа "Download" и все дела. Правда потребует регистрацию - но там моментально все. Никаких активаций по почте и прочего бреда. Через пять секунд уже качаешь.
Заценил вставки из геймплея в часовом ролике в начале. Разрабы похоже все больше сходят с ума.
[вздыхает] А первая серия C&C была хорошей. Как и первый red alert.
Хотя по сравнению со старкрафтом все равно фигня. :)
Посмотрел ролик. Пришлось перейти на сайт, потом выжать "смотреть в QuickTime в High Definition". По факту сообщаю, смотреть там нечего. Вместо этого рекомендую пересмотреть Синефила про Шранцформеров или просто попить чего-нибудь полезного в уютной обстановке. Это imho будет куда более рационально :)
Серия с&c ещё в давние времена меня разочаровала принципом танкового кулака, что имхо делает неиграбельным мультиплеер. Синглы да, прикольно было, тибериан сан вот с удовольствием прошол, а остальное уже как-то скучно стало.
ps
Из последних стратегий меня впечатлила "Supreme Commander" отлично реализованный проэкт, игра - идейная наследница "Total Annihilation"
Вопщем наиграл в сингл часов 100 (что для меня сейчас довольно много), на первый взгляд математика в игре толковая, несмотря на широкие возможности по билд ордеру (хотя термин несовсем подходит) и юнитам, всё вроде контрится при должной разведке. Хотя конечно надо-бы в мультиплеер получше приигратся, тогда косяки наверно и вылезут, подумываю о лицензии.
> По факту сообщаю, смотреть там нечего. Вместо этого рекомендую пересмотреть Синефила про Шранцформеров или просто попить чего-нибудь полезного в уютной обстановке. Это imho будет куда более рационально :)
А что ты ожидал от простого трейлера?!
Что рационального в пересмотре одного и того же по 10 раз?
В ЦыЦ играл чисто из интереса-а как там Кейн дальше поживает, иначе говоря - из-за сюжета, который по мне вышел поинтересней чем игровой процесс. РедАлл один xpeн лучше) , там и то, и другое ништяк сочеталось.
> Попсовый баланс "кинул пацана-по ебалу на" (танк умирает от одного выстрела ракетчика, ракетчик умирает от одного выстрела автоматчика)
А в жизни чтоль не так, камрад? Лично я группой Мамонтенков тАакие баррикады сминал,а прокаченные до звездочки они вообще не убиваемые... так что преувеличиваешь ты)
> Кому: Jammer, #152
> > Серия с&c ещё в давние времена меня разочаровала принципом танкового кулака, что имхо делает неиграбельным мультиплеер.
> для кого ядерные ракеты с авиацией придумали? :) Поиграй в первый Generals. Имхо там баланс самый лучший.
Джаммер дело говорит, это все-таки далеко не Старкрафт.
Но к третьей ТВ ситуацию поправили кардинально! Простой танковый кулак можно легко законтрить. Опять же, ЕА таки взялась за патчи, не так интенсивно, но лучше чем ничего.
Тани жутко страдают от пехоты. Ставишь Foxhole, сажаешь туда "звездчатых" гранатометчиков - и все. Только огнеметчиками и можно выкурить. Еще танки рулятся авиацией. А толпа аватаров - запрыгнувшим в гущу на джетпаке коммандо, который подрывает их только в путь. По-моему масса способов зарулить танковый кулак.
C&C3 - отличная игрушка (любовно смотрит на лицензионный диск и такой же рядом Ярость Кейна).
Те, кто ничего не понял из сюжета - просто ушей не имеют и глаз.
Тех, кто считают "20 танков - и я победил!", жду на официальном серваке EA. Ну типа чтобы поржать над ними. :)
> Почему Кейн воскресал? Почему не сказали ни слова о фабрике клонов Кейна из C&C Firestorm? А это - важнейший вопрос, и именно он - главный вопрос серии, а не слизистые гнидогадоиды с планеты Янтарный Чухон. Зачем нужен артефакт Тацит? Почему сюжет оттянули за яйца еще на десять частей, хотя третья часть должна была быть закрывающей?
Во как! Играть - не умеем, следить за сюжетом - не умеем, думать - тоже не умеем. А вот кричать "МЕНЯ ОБМАНУЛИ!" - это на каждом углу, да...
Для всех остальных стоит отметить, что в C&C4 наконец-то, для тех, кто из танка по жизни не вылезает, разжуют - кто такой Кейн, зачем и кто его воскресал, что такое Тацит и прочее.
Для тех, кто играл во все C&C. ответы на эти вопросы, - давно не загадка. :)
> Почему Кейн воскресал? Почему не сказали ни слова о фабрике клонов Кейна из C&C Firestorm? А это - важнейший вопрос, и именно он - главный вопрос серии, а не слизистые гнидогадоиды с планеты Янтарный Чухон. Зачем нужен артефакт Тацит? Почему сюжет оттянули за яйца еще на десять частей, хотя третья часть должна была быть закрывающей?
Самое непонятное - почему главный вопрос серии фабрика клонов и возрождение Кейна, а не то, почему на Земле появился тибериум и с чем его едят (кстати лучше писать "я считаю - главный вопрос...").
Об этом и рассказывают в C&C3. И скринов тоже к месту (в смысле к тибериуму) приплели, намеки на них еще в Tiberian Sun были.
> почему на Земле появился тибериум и с чем его едят
Ну в игре же альтернативная реальность, в которой в 80-х годах на Землю шлёпнулся метеорит с Тиберием (понятно, что его пришельцы закинули, дабы переделать флору\фауну под свои нужды, да заодно превратить в плантацию по сбору Крови Богов). Тут как раз вопросов нет. Ну придумали так - и хрен с ними. :)
> Камрады, кто играл в QuakeLive? Это офигенно! :-)
Есть штучка от которой (есть такое мнение) можно будет офигеть еще круче. Называется она OnLive. Новое поколение игровых платформ, грозящееся решить проблемы гейм-индустрии. Ознакомиться с информацией о революционной технологии можно на оф. сайте:
> C&C3 - отличная игрушка (любовно смотрит на лицензионный диск и такой же рядом Ярость Кейна).
> Те, кто ничего не понял из сюжета - просто ушей не имеют и глаз.
Лично мне больше нравится ТибВарс, из-за хорошего баланса. Единственное хреново, что на офф сервере народу мало, почти постоянно играешь с одними и теми же людьми. Месяца полтора назад забросил, жду ЦнЦ4.
Ярость Кейна - чем-то похож на Генералов:ЗХ - вроде и фишек добавили, и играть стало интереснее, а почти идеальный баланс обычных Генералов куда-то пропал :(
Да, обе части прошел с удовольствием из-за сюжета, на харде, выполняя все доп. миссии. Сюжет доставляет не хуже Старкрафтовского/Вахавского, я гарантирую это.
> Я взял обе части. Но МП так и не опробовал. Не могу найти живой сервер. Может, уже никто не играет?
Судя по выпуску новостей C&C, особенно по 3-й части, где геймплей между игроками показан, народ рубится. Сам в мультиплеер не играю, поэтому серверов подсказать не могу. Рублюсь со скринами в режиме сражения в удовольствие иногда.
> Я взял обе части. Но МП так и не опробовал. Не могу найти живой сервер. Может, уже никто не играет?
Странный вопрос... если у тенбя лицензия, то при заходе в МП по Инету, ты на сервер попадаешь сразу. И не надо ничего искать.
Если же у тебя пиратка, то играй по Хамачи иищи друзей тут: http://cncseries.ru/forums/
Сева, за что серию так агриш? :)
----
Вообще за сценарием сериала слежу очень внимательно. Довольно интересно. Только я вот всё так и не пойму. По идее батьке Кейну должно быть больше ста лет... Дальше думаю продолжать не стоит.
Главное достоинство игр в серии(и С&С и Red Alert) - видеоролики. Когда когда увидел впервые прям таки пробрало. Цельный филем, да еще и в игре. Жалко, что геймплей после 1-2 игр серии не блистал ничем к сожалению =(
> Главное достоинство игр в серии(и С&С и Red Alert) - видеоролики
Вступительный ролик Советов в РА2, где ракета с крейсера отстреливала чан статУе Свободы и танки утюжат вывеску "Welcome to Texas", просто радовал глаз и душу [ностальгически смахивает слезу ]