В преддверии BlizzCon '09 появляются новые, небывалые ролики из грядущих мега-хитов. Среди коих — шедевры заставочного жанра в лучших традициях конторы. Например, захватывающая короткометражка с участием протосс-джедая и его членистоногих друзей:
Вселенная StarCraft отличается от вселенной Star Wars всё меньше и меньше.
Ну это не совсем в интересов Валви. eSport перебирается на TV, где пользуется довольно не плохой популярностью у жителей США и восточной Азии. Все бы ничего, но графика самой популярной игровой дисциплины, Counter-Strike 1.6, оставляет желать лучшего. Вообщем, цель была пересадить игроков с 1.6 на Source, тем самым повысить популярность киберспорта на TV, следовательно, получить еще больше вечно-зеленых президентов.
Но все оказалось не так шоколадно и шашлычно, как казалось. Обычные и про геймеры один за другим стали отказываться от Source с лозунгами «1.6 и неипет!!!!!». Справедливости ради стоит сказать, что США все-таки пересело на Сорс. Доказательством может служить убедительная победа Team 3D на WCG 2005 (вместо 1.6 был Source). Тогда вторыми стали парни из Казахстана, выступающие под тегом k23, а третье место досталось канадцам из Team EG.
С CSS не вышло, так выпупустили CS online. Злобные диктаторы из Valve в недоумении, но не сдаются. Counter Strike Promod должна расставить все по местам. Цель игры – объединить физику CS 1.6 и графику Source. "CS ONLINE", пока доступен для жителей азии. На него все надежда.
Если не считать, что юнитов 2 на сторону, по 1 герою на сторону, пару героев в нейтрал таверне, несколько новых предметов в магазинах, невозможность прокачки 10 лвл на нейтральных крипах, и ещё пару мешков изменений, то отцы безусловно глуповаты.
> > Кому: Darth Scorpion, #45 >
> > Не Керриган ли это в новой ипостаси?
>
> Дык, она самая, насколько я понимаю. эх, грохнул бы её уже Зератул, так она глаза намозолила, сил нет...
Судя по скринам плавающим в сети, как раз всё почти наоборот выйдет. Где-то там Зератула смертельно ранят. Хотя видимо не предполагалось что он живым уйдёт из этой драки, а он как-то ушёл.
Дык, по сути, лицензия старика и бруда у нас вышла только в том году =) До этого - не было ) А сейчас - раздолье - обе части, да в оригинальных версиях, двд-боксах. Прям - счастье!
> > Но даже занудные ролики от Близзардов не сравнятся по занудности с комментариями пресыщенных ценителей Вахи.
>
> Камрад. Из всех Ваховских продуктов я месяц играл в онлайновый. Из Близов - Стакрафт, вся линейка Варика (включая Баттл.нет) и 3 года в ВоВ. Запиши меня в ценителей еще чего-нибудь. Спасибо.
Это всё в корне меняет!
Назвать во всеуслышанье близзардовские ролики "занудными" - это смелое, дерзкое заявление, заставляющее думать об авторе замечания как о человеке особенном, не таком, как остальные (что я не оспариваю, может быть, так оно и есть).
Я всего лишь говорю, что подобные заявления развлекают еще меньше, чем :)
Отличные ролики
Зератулыч в очередной раз раздал. Клешню очень ловко поймал!
В геймплейном ролике порадовала лава, всё как надо. Подозрения вызвал шип с подкреплением в последней сценке.
Этот, с позволения сказать, "зератул" больше всего напоминает сраного драенея из стартового ролика барнинг крузада - те же ужимки и прыжки, я удавилась бы с тоски, как говорится. Да и этот замогильный голос, вещающий очередное "IT SHALL BEGAN" начинает приедаться уже. Хорошо-то хорошо, но надо и честь знать. А наклепать таких роликов можно миллионы: зератул разрубает зерга и ловит его клешню, зерг разрубает зератула и ловит его клешню, и так далее.
> Вот только протосы никак не похожи на Эльдаров, но это думаю можно и пропустить как дасадные недоделки :)
Тау + Эльдары,большая часть оборудования от эльдаров, а вот т.н. 'Высшее Благо', кастовая система и управление, то есть вся политика и психология - это как раз Тау.
> > примерно как у старкрафта и вархаммера 40к - вообще ничего общего
>
> Ну тогда надо говорить что протоссы похожи на джедаев с концептов от 1995 года.
> Назвать во всеуслышанье близзардовские ролики "занудными" - это смелое, дерзкое заявление, заставляющее думать об авторе замечания как о человеке особенном, не таком, как остальные (что я не оспариваю, может быть, так оно и есть).
> Я всего лишь говорю, что подобные заявления развлекают еще меньше, чем :)
Ох. Во первых, я говорил о роликах к TFT и об этом конкретно. Даже привел пример ролика с появлением наг - или ты, камрад, считаешь его очень захватывающим? Ролик красив, никто не спорит.
Развлекать тебя или кого бы то ни было "дерзким заявлением" не собирался. Просто оставь мне право не только иметь мнение отличное от твоего, но высказать его в комментах.
Выглядит шикарно, как и всё у Близз!
Осталось найти спину товарища, из-за которой я буду героически наблюдать за происходящим и подкармливать его с ложечки.
> А наклепать таких роликов можно миллионы: зератул разрубает зерга и ловит его клешню, зерг разрубает зератула и ловит его клешню, и так далее.
Что-то никто их не торопится клепать. Имею мнение, что настролько качественно (по всем параметрам - картинка, звук, движения и т.п.) очень мало кто может сделать вообще.
> Этот, с позволения сказать, "зератул" больше всего напоминает сраного драенея из стартового ролика барнинг крузада - те же ужимки и прыжки, я удавилась бы с тоски, как говорится. Да и этот замогильный голос, вещающий очередное "IT SHALL BEGAN" начинает приедаться уже. Хорошо-то хорошо, но надо и честь знать. А наклепать таких роликов можно миллионы: зератул разрубает зерга и ловит его клешню, зерг разрубает зератула и ловит его клешню, и так далее.
Вот, наконец-то вдумчивый разбор видео-ролика, а не дилетантские "нравитса/ненравитса"!
> Да и этот замогильный голос, вещающий очередное "IT SHALL BEGAN" начинает приедаться уже.
Тут важен перевод и озвучка.
Надо, чтобы Зератул говорил голосом Галкина.
И шуток туда надо насовать - а то правда - скучно уже на мрачности смотреть!!!
> Если мне не изменяет память, в финале первого Старкрафта по сюжетной линии из человека она стала одной из королев Зергов.
Если мне не изменяет память то Керриган стала зергом в середине первого Старкрафта. И с тех пор ее физический облик не менялся - только статус - из слуги Сверхразума в королеву зергов.
Помню еще ту миссию за зергов где она вылупляется и беседует с Джимом "Now I am like what I am"
> А наклепать таких роликов можно миллионы: зератул разрубает зерга и ловит его клешню, зерг разрубает зератула и ловит его клешню, и так далее.
Анонимные надмозги с просторов инета всегда готовы обьяснить тупому быдлу (вроде разработчиков из близзард) как все на самом деле обстоит. Чтобы мы без них делали? ))
> Тау + Эльдары,большая часть оборудования от эльдаров, а вот т.н. 'Высшее Благо', кастовая система и управление, то есть вся политика и психология - это как раз Тау.
А какая расса у ГШ родилась после Старкрафта а? :)
Кстати если кто из камрадов не в курсе то одиночная кампания будет крайне интересной а для жанра RTS местами революционной
****
>Прямо сейчас мы сделали миссию где выброс лавы каждые пять минут убивает всех на земле. Все умирают. Либо вы доберетесь до вызвышенности либо умрете. Мы сделали миссию где зараженные земляне атакуют ночью и прячутся под землей днем, вам надо продержаться всю ночь как в “Я легенда”. В духе “Я выжил” и впереди день “Взять их! Убивайте пока спят”. И вы выбегаете и вырезаете всех кого сможете. А затем начинает темнеть и вам приходится возвращаться и прятаться.
>Мы сделали миссии где вы пытаетесь защитить земную колонию постепенно заражаемую по частям и вам надо их уничтожать отражая атаки зараженных юнитов. Мы сделали миссию где вы одинокий Призрак пытающийся повлиять на ход целого сражения. Каждая из этих миссий похожа на небольшую миниигру.
Шак:Да, именно на это и похоже.
>Дастин Браудер: Это как 15-45-минутная миниигра. Миссия будет дольше или короче в зависимости от того насколько она интересна. Но каждая будет отдельной небольшой игрой для вас.
(...)
>Можно выбрать порядок миссий и по собственному желанию улучшать бойцов. Если вам нравятся медики то у меня есть множество улучшений делающих их настолько мощными что мы никогда таких не допустим в многопользовательскую игру. Улучшений множество - не хотите бункер на восемь человек с тройной броней? Пожалуйста. Не хотите транспортник Геркулес (Hercules dropship) способный перевезти троих Торов (Thors), да так чтобы это было по нему заметно? Это все виды тех сумасшедших возможностей которые вы получите только в одиночной кампании. Я думаю это реально зажжет, но посмотрим.
> > С CSS не вышло, так выпупустили CS online. Злобные диктаторы из Valve в недоумении, но не сдаются. Counter Strike Promod должна расставить все по местам. Цель игры – объединить физику CS 1.6 и графику Source. "CS ONLINE", пока доступен для жителей азии. На него все надежда.
там есть физика? ГДЕ? в соурсе есть - а в 1.6 отродясь не было. По этому так называемые "отцы" и не пересели на соурс, потому что стрелять с более менее честной физикой - они не умеют :) Зачем делать поправку на физику, если можно тупо без неё? Вот вам и ответ. Все равно что Сталкел без АКМ мода. Я в Сталкера ворвался только когда ввели честный мод с пулями, где надо было рассчитать дистанцию, правильно прицелиться, и только потом стрелять!
> Кому: HijaQ, #1 >
> > Я ни в коей мере не хочу ни кого ни в чем обвинять, но я работаю в Близзард и ролик этот видел уже несколько месяцев назад...
Этот ролик действительно был в сети несколько месяцев назад, съемка с какой-то презентации по сети гуляла, там это дело давали аудитории на большом экране.
Зал просто выл и заходился овациями.
> Кому: Akylla, #98 >
> > Будет баланс - перейдут, никуда не денутся.
>
> С CSS не вышло, так выпупустили CS online. Злобные диктаторы из Valve в недоумении, но не сдаются.
Да всё они "вумении". По мне только этот кс онлайн - этот тот же ху... т.е. кс только в другой руке. По сути он ударил туда же куда раньше кс бил, сакральный смысл проекта от меня ускользнул. Ну только что денег поднять на перепродаже старья в регионе, где оно - старье и так пользуется спросом.
> По этому так называемые "отцы" и не пересели на соурс, потому что стрелять с более менее честной физикой - они не умеют :) Зачем делать поправку на физику, если можно тупо без неё?
А что там в СОРСЕ с пулями? Там вроде только модель прохождения препятствий пулями слегка изменена, да гранаты стали по физическим законам летать - всё, больше отличий заметных нет. А ну ещё кажется мёртвое тело преградой стало, чего в 1.6 не было.
> Что-то никто их не торопится клепать. Имею мнение, что настролько качественно (по всем параметрам - картинка, звук, движения и т.п.) очень мало кто может сделать вообще.
Близарды, насколько я помню, сами ролики не делают, заказывают у одних правильных товарищей. А клепать не торопятся потому что столько денег на "какието движущиеся картинки" могут себе позволить только эти "отморозки" :)
> > Вот, наконец-то вдумчивый разбор видео-ролика, а не дилетантские "нравитса/ненравитса"!
А ты хотел, чтобы я присоединился к восторженному фапанью на отлетающую руку?
Разбирай дальше... вдумчиво. Хз, что ты там можешь разобрать, если это не геймплейный ролик - вдумчиво обсасывать угол, под которым рука отлетела и искать в нем божественное откровение, явленное миру белзартом? Мне этот сюжет больше всего напоминает, простигосподи, пакмана - бегает колобок по экрану и всех жрёт.
Я боюсь как бы они внезапно! не накрыли под рождество обоими тайтлами, это ж звиздец экономике на пару месяцев гарантирован, планктон в офисах работать перестанет :)
> Кому: Ushty, #128 >
> > > Вот, наконец-то вдумчивый разбор видео-ролика, а не дилетантские "нравитса/ненравитса"!
>
> А ты хотел, чтобы я присоединился к восторженному фапанью на отлетающую руку?
>
> Разбирай дальше... вдумчиво. Хз, что ты там можешь разобрать, если это не геймплейный ролик - вдумчиво обсасывать угол, под которым рука отлетела и искать в нем божественное откровение, явленное миру белзартом? Мне этот сюжет больше всего напоминает, простигосподи, пакмана - бегает колобок по экрану и всех жрёт.
(восторженно мычит) не останавливайся, друг! напиши ещё чего!!
Насколько я знаю, существуют незаконные BNet для SC1, для WC3.
Это что касается отказа от LAN в пользу BNet2 c одновременным проклятием GGArena.
Пользователи пираток и просто желающие отдельный быстрый сервер - выход найдут, мне кажется.
Ролик про голубого дрен.. протоса не понравился. Предыдущие понравились.
Кстати, почему гидралиски (кстати, где они? - на предыдущую версию не совсем похожи, плюс демонического вида) в ролике не плюются?
Зачем они лезут на джедая вместо того, чтобы отбежать и заплевать, как это всегда делается?
С другой стороны - зачем гидралискам такие адские лезвия, если они плюются?
Почему они принципиально не дрались в рукопашную в SC1, имея такие лезвия?
Очень, очень много вопросов по гидралискам.
> Пользователи пираток и просто желающие отдельный быстрый сервер - выход найдут
Небольшие пиратские сервера, думаю, не проблема для близзов. Проблема — большие популярные сервисы типа ггц, которые формально не за что прижать, и благодаря которым сводится на нет основное преимущество легальной версии — возможность играть с большим количеством других игроков.
Новая батла обещает быть настолько сложной, что развернуть ее нелегально без косяков будет проблематично, но даже если это и получится, владельцев таких сервисов можно будет прижать в суде за взлом закрытого протокола.
> Почему они принципиально не дрались в рукопашную в SC1, имея такие лезвия?
Во втором старике сделали двойную анимацию атаки: вблизи они теперь бьют в рукопашку. На уроне это никак не сказывается.
> Зачем они лезут на джедая вместо того, чтобы отбежать и заплевать, как это всегда делается?
Видать Каригана, таво, для развлекухи их в рукопашку послала, позырить, как Зератуль их пошинкует.
> Небольшие пиратские сервера, думаю, не проблема для близзов. Проблема — большие популярные сервисы типа ггц, которые формально не за что прижать.
Если правильно понимаю, юридическая неуязвимость GArena в отсутствии "reverse engineering". Упрощенно говоря, она соединяет желающих в одну большую LAN, и способна поддерживать что угодно с режимом LAN, не только творения Blizzard. Поэтому LAN будут убирать многие.
> Новая батла обещает быть настолько сложной, что развернуть ее нелегально без косяков будет проблематично
Ну не знаю, сервера WoW же разворачивают - правда, с косяками, но там и сложности причин косяков выше на порядок, а BNet 1 - даже и без косяков.
> но даже если это и получится, владельцев таких сервисов можно будет прижать в суде за взлом закрытого протокола.
Ну, надо полагать, в США и Европе будет полностью лицензионный онлайн.
[Фантазирует] Но менее ревнивые к авторскому праву страны будут играть на своих бнетах, как бы сложно их ни было поднять. Одни только мрачные корейцы в своих секретных тренировочных центрах побитово разберут бнет2, украденный корейским ниндзя-ассасином прямо из цитадели Blizzard.
Ну, в "СОЮЗах", "М-ВИДИАях", и прочих лицензионных лабазах, мона найти переиздание Второго вар крафта, и стар крафта, отптимизированного под новое железо. Игры всё те же, только работают с нормальной скоростью)
> Ну, в "СОЮЗах", "М-ВИДИАях", и прочих лицензионных лабазах, мона найти переиздание Второго вар крафта, и стар крафта, отптимизированного под новое железо.
Не томи, камрад, дай цЫнк.
Потому как я видел только просто самые обычные лицензии. Там даже системные требования времён 1995 года.
Посмотрел на сайте М.Видео - там то же самое - обычные лицензии Старика.
> Игры всё те же, только работают с нормальной скоростью)
Судя по всему, это не простые гидралиски.
(С опаской задумывается, а ВОЗМОЖНО ли, чтобы это были не гидралиски вообще?!)
Кстати, вспоминаем, что зерг ассимилирует некоторые виды, с которыми вступает в контакт, изменяя их _как угодно_. (ещё немного пищи для размышлений о гидралисках).
дада, очевидно ж!
миллионы мух-неофитов будет не отогнать и палкой.
тысячи мух-старофитов будет не отогнать тоже, но они при этом будут жужжать про зелёную траву и отзывчивых девок в первой версии!!!
> тысячи мух-старофитов будет не отогнать тоже, но они при этом будут жужжать про зелёную траву и отзывчивых девок в первой версии!!!
>
> *начинает потихоньку жужжать*
LAN это очень важная составляющая. Заменить её нельзя ни чем. Конечно возможно негативные эффекты преувеличены, но смотрите, идёт финал ВЦГ и херакс - дисконект.
У меня после просмотров роликов от Близзарда всегда остаётся один вопрос: когда они наконец перестанут маяться фигнёй и займутся прямым своим делом - созданием мультиков?!?!
> У меня после просмотров роликов от Близзарда всегда остаётся один вопрос: когда они наконец перестанут маяться фигнёй и займутся прямым своим делом - созданием мультиков?!?!
кстати, да. двухчасовой мультик по мотивам эпических битв - это же полный пэ!!
> и займутся прямым своим делом - созданием мультиков?!?!
Считаю так же, давно пора. Я когда еще один из первых роликов про морпеха смотрел, не покидало ощущение что это трейлер к фильму, настолько здорово сделано.
ХА! реально поразил меня ролик облачения в броню пехотинца (он вышел давно, один из первых). Если добавить биоимплантанты и многолетнее врастание в броню и имплантанты, выросшие в теле товарищей - был бы Вархаммер4к, а так - самобытная и интересная история.
P.S. По поводу джедаев: разрезание врагов "Кипяточным Клинком"(он же - электросабля) и "Пси лезвием" по-моему разные вещи, логичнее было-бы связать пси-лезвие с виброножом:
В принципе - реальная разработка - лезвие, вибрирующее с высокой частотой раздвигающее, а не разрезающее ткани.
А если вообразить именно "Пси" клинок, то можно обратится к эзотерике, мол он режет не тело, а душу и т.д.
> Я боюсь как бы они внезапно! не накрыли под рождество обоими тайтлами, это ж звиздец экономике на пару месяцев гарантирован, планктон в офисах работать перестанет :)
Зачем им самим себе мешать бабла срубить к новогодней ёлке?