А ещё очень веселит робот в первой деревушке, кажется ClapTrap его зовут. Его вопли во время обучения, и потом, когда его пдстрелили ракетой ("Я вижу свет в конце тоннеля" и прочее). Да и потом он тоже жгёт :-)
Отличный обзор, прокачать героев в артмане и дойти до второго босса по основной ветке и уже делать выводы.
Псевдовездиход давит любых вражин, даже самых страшных, и то что он вязнет в заборе по колено, так надо.
Патронов там достаточно, особенно 25+ уровне, есть фичи регенерирующие боезапас, я вообще патроны не собераю уже.
Про то что игра "так расслабиться", яб посматрел на автора как он "расслабляеться" на босе Mothrack.
Щас на 27 уровне (охотник), всякое разное/новое досихпор появляеться.
Тем у кого охотники, завершите побочный квест арену, пистоля там хороший, досихпор им пользуюсь, а квест-то в самом начале :)
Играю второй день, ну скажем потратил 8 часов на игру чистых, так хоть представление имею.
Уважаемый, я обзоры не делаю, я смотрю их, и решаю - тратить мне деньги или нет.
> Автор так видит!!!
Автору тогда не место в каких-либо других обзорах, потому что нужно ознакомиться с таким явлением как баланс.
> эээ, вы в игры играете, чтоб напрячься со страшной силой?
Нет, конечно, но могу, и потому играю в эту игру до сих пор, а не закинул её на вышеуказанном боссе, кто хотел расслабляться всю игру, на третьем часу уже забросили играть, а с ними забросили 50 евро, благодаря такому вот обзору.
> И это, пиши грамотно
[кивает с умным видом] Я подумаю над твоей просьбой.
> Уважаемый, я обзоры не делаю, я смотрю их, и решаю - тратить мне деньги или нет
А вы по профессии кто? Я к тому, что если делать что-то профессионально, то через определенное время, начинаешь относиться определенным образом и делать выводы быстро - ибо опыт. Вопросы?
> Автору тогда не место в каких-либо других обзорах, потому что нужно ознакомиться с таким явлением как баланс...
Ну эта, баланс и вездеход, который застревает где ни попадя - это как связано?
> Нет, конечно, но могу, и потому играю в эту игру до сих пор, а не закинул её на вышеуказанном боссе, кто хотел расслабляться всю игру, на третьем часу уже забросили играть, а с ними забросили 50 евро, благодаря такому вот обзору
т.е. стрелять во все что движется, не заморачиваясь с сюжетом и прочими вещами - это не отдых? Понимаете ли вы, что игры создаются для развлечения?
Перечислите, кстати, сложные игры
> [кивает с умным видом] > Я подумаю над твоей просьбой
Не стоит делать умный вид, необходимо писать грамотно
Хороший обзор. В целом из-за него и решил поиграть, поскольку по простому описанию на одном из сайтов, подумал что это сплошная езда на вездеходиках.
И затянуло блин. Приятная игрушка.
> А вы по профессии кто? Я к тому, что если делать что-то профессионально...
Геодезист, работаю не по специальности, в коммерции, если дружишь с английским, то вот сравни этот обзор http://www.youtube.com/watch?v=Ip5o1TcIrFg там - игра пройдена, не ломана читами, испробована в мультиплеере, игру можно пройти за часов 10 по основной ветке, а теперь вопрос, кто не хотел стараться?
> Ну эта, баланс и вездеход, который застревает где ни попадя - это как связано?
Это автору кажется что "где ни попадя" а оказывается что за "где ни попадя", к примеру, в его ролике, находиться босс по основной ветке Bonehead, которого, если вездеход не застрял бы можно просто задавить.
> т.е. стрелять во все что движется, не заморачиваясь с сюжетом и прочими вещами - это не отдых? Понимаете ли вы, что игры создаются для развлечения?
Если идти только по основному сюжету, игра будет не сложной до миссии где вступает Crimson Lance, это надо быть везучим на дроп чтоб с основной ветки насобирать хорошую амуницию и не быть убитым в секунду Badass engineer'ом.
Но я не об этом, я о том, как может судить человек в обзоре о сложности не пройдя и 5% игры, и находясь под читами.
> Перечислите, кстати, сложные игры
Fallout tactics (на соответствующей сложности и без пошагового режима), Battle Toads (или BattleToads, не помню :))
> Не стоит делать умный вид, необходимо писать грамотно
Мне добавить нечего, можешь предыдущие сообщение перечитывать до посинения, ну пока не дойдет.
> Геодезист, работаю не по специальности, в коммерции,
Пришел в магазин - берешь хлеб, а он в плесени. Нужно ли проводить тыщу тестов, чтобы понять - хлеб плохой, покупать его не стоит?
Тоже самое с играми. При определенном опыте достаточно играть час-два и все будет понятно.
> находиться босс по основной ветке Bonehead, которого, если вездеход не застрял бы можно просто задавить.
Других вариантов исключить использование вездехода конечно нет?
> Если идти только по основному сюжету, игра будет не сложной до миссии....
А вот кто-то не может в шутеры играть - его постоянно убивают. А кого-то наоборот. Как быть? Для кого-то игра на один день-прошел и забыл, а кто-то будет месяц/год париться с прохождением. Что делать?
> Перечислите, кстати, сложные игры
>
> Fallout tactics (на соответствующей сложности и без пошагового режима)...
[валяется на полу] т.е. про серию Total War/Europe даже не слышали? Серию "Альфа" тоже играли?
Тогда все претензии ясны - "из погреба оно всегда виднее"
> Мне добавить нечего, можешь предыдущие сообщение перечитывать до посинения, ну пока не дойдет.
> Пришел в магазин - берешь хлеб, а он в плесени. Нужно ли проводить тыщу тестов, чтобы понять - хлеб плохой, покупать его не стоит?
> Тоже самое с играми. При определенном опыте достаточно играть час-два и все будет понятно.
А давай не так, приехал на хлебозавод инспектировать партию хлеба, а с виду хлеб красивый такой, свежий, а на вечер тебя уже в кутузку садят потому как пол города отравилось недопеченным хлебом.
Ну и конечно книги ты покупаешь, судя сугубо по красоте обложки.
А опыт у автора просвечивается, прям везде, мануал по игре мы, конечно, не читаем, и нахер нам знать, что застрявшую машину можно просто ударить рукопашной атакой и она подлетит на метров 5, нет же, у меня застряла тачка, разрабы дерьмо.
Я вот второй раз уже игру прохожу, чёй-то машинка не застрянет никак.
> Других вариантов исключить использование вездехода конечно нет?
У разработчика поспрашивай, как сделал, так и надо, для боков сделан путь, описанный мной выше, остальное тупость играющего, что разработчика не трогает никак.
> А вот кто-то не может в шутеры играть - его постоянно убивают. А кого-то наоборот. Как быть? Для кого-то игра на один день-прошел и забыл, а кто-то будет месяц/год париться с прохождением.
То ты согласен с автором, игра "игра так, расслабиться" а теперь вона, оказывается она для кого-то может быть сложна.
> Что делать?
Жги дальше.
> [валяется на полу] > т.е. про серию Total War/Europe даже не слышали? Серию "Альфа" тоже играли?
> Тогда все претензии ясны - "из погреба оно всегда виднее"
Значит тотал вар это сложная игра? В погребе кроме тебя никого сейчас нет, ты там наверно живешь.
Уровни сложности в тоталваре так называемые "ленивые" разработчики не трудились делать AI под каждый уровень, а тупо уменьшали/увеличивали рейтинги к юнитам/деньгам компьютера оппонента, то есть тем кто любит садомазо, играть против такого же тупого компа но у которого юниты в 4 раза живучей, ну а поскольку комп остается тупой, и ведет просчет по количеству юнитов не ведая о силе своих, на большую армию он хрен нападет, и против тактики Оборона/Финансы отсасывает на ура в любой сложности.
[Машет в сторону темного погреба] Ты бы Borderlands поставил, а то "автор прав", это ты дистанционным зондированием понял?
> Уж не хамите ли вы мне, любезный, охуев в атаке?
Ты иди на улицу советы раздавай, а то по интернетам оно немного не так как в жизни, только с бабушек на базаре начни, а то если с дяденек начнешь, не уверен, вернешься ли ты в интернеты.
> Ты иди на улицу советы раздавай, а то по интернетам оно немного не так как в жизни, только с бабушек на базаре начни, а то если с дяденек начнешь, не уверен, вернешься ли ты в интернеты.
Шел бы ты на хер дорогой друг со своими ебнутыми советами и идиотским мнением