Спустя неделю после мирового релиза игре Call of Duty: Modern Warfare 2 удалось побить сразу несколько рекордов в развлекательной индустрии. По данным издателя игры, компании Activision, за первые пять дней после начала продаж MW2 принесла создателям 550 миллионов долларов. Это больше, чем в первые пять дней проката заработали кинокомпании на фильмах-рекордсменах "Гарри Поттер и принц-полукровка" (384 миллиона долларов) и "Темный рыцарь" (203 миллиона на территории США).
Также MW2 превзошла ряд достижений GTA IV, которая до 2009 года удерживала ряд рекордов в игровой индустрии. Так, шутер от Activision показал самые высокие в истории показатели по продажам в день релиза (только в США и на территории Великобритании 11 ноября продано 4,7 миллиона копий игры).
> Ну и по ходу мультиплеера за достижения даются разные финтифлюшки к оружию, которые увеличивают, например, урон и дальность стрельбы, или уменьшают в т.ч. и разброс, и отдачу.
Прокачка губит жанр. Если задрот валет всех с пистолетом, это мастерство. Когда оружие решает кто кого, это не дело.
> Ну а GTA4 тогда? Там вообще выходец из восточной Европы валит пачками американских милиционеров, адвокатов, обывателей Либерти Сити. И нормально, просто такой сюжет.
Замечательный сюжет, более того, там даже нужно убивать русских бандитов. Маленькая поправочка: в ГТА можно вообще никого не убивать, кроме вооружённых противников, а здесь нужно перебить безоружных русских ибо "No Russian".
Ты. В подсознании. Слышишь по новостям словосочетание "Армия США" и возникают ассоциации: "Наведение БТРа по лазеру" "Ракета Предейтор". Услышишь "Армия России" - почудится слово "дедовщина".
У них - Трансформеры и калофдутие, у нас - Штрафбат и Сталин против морсеан.
А.
Ну у меня проигрыватель был - вместе с 46" телеком и хоум-стерео :)
Поэтому выбирал по фичам консоли и игр, которые консолька поддерживает.
Выбор пал на коробокс!
Вообще, что ни возьмешь - выглядеть на телевизоре будет это охуенно, гарантирую. Про проэктор и большие панели я уже молчу. Компьютер ни в какое сравнение не идёт.
Камрад, а чему удивляться? Два с половиной - три года назад игра "Снайпер элит", в которой глав.герой - бывший фашистский снайпер перешедший к американцам на службу отстреливал по Берлину советских солдат и офицеров, не сходили с верхних рядов прилавков? Предлагали как "супер реалистичный боевик". И почему-то когда я пообещал торговцу (парниша был максимум на 3 года старше меня) запихнуть этот диск в ж*пу, меня выгнали из магазина.
> мне тоже самое объяснял один знакомый 19 лет отроду. я ему сказал - Вырастешь поймешь, он ответил - Вряд ли.
Камрад, а как с варгеймами и стратегиями быть? Там большая часть про Вторую Мировую, и миссии не только за СССР и союзников. Тоже - "вырастет, поймет"?
Как играть в GTA4 и гасить тупых америкосов так это да-а! Отличная игра, вообще все здорово сделано. Американцы играли за, можно сказать, почти русского и ничего. А тут конечно, нашу супер держау обидели. Кстате, показали ее, как мне кажется, намного круче чем на самом деле. И то что нанесли ядерный удар, и то что обманули их спутниковую систему наблюдения и более 100 истребителей пропустили, ну и экипировка тоже, ждал шапок-ушанок и кривой пулемет с 9 роты.
Call of Duty 2 - отличная игра, пожалуй, лучшая стрелялка на тему Второй Мировой. В советской компании, о ужас, ни единого отсыла к ГУЛАГу и кровавому режиму, кроме, разве что, крика "Всех трусов лично расстреляю!". Так что "Каловдутие" - это про скорее только про Modern Warfare.
Видами на разбомбленную Вашингтонщину, возможностью насладиться разграбленным белым домом и уничтоженным прЫзедентским бомбоубежищем. :))))
Редкой силы чувства.
А в целом, игра хороша. Расстраивают строго один факт - коротковата игрушка ну и всякого по мелочам (мы - супер-пупер злыдни, параноики и тЕдЕ)
Ха, вырезали. У меня Стим английский стоит, так это пакость сама по себе под 5 ГБ выкачала и зловредный эпизод на месте. Я на него посмотрел. С одной стороны, самому участвовать в расстреле соотечественников не обязательно, с другой - более мерзкой и гадкой миссии я ни в одной игре не видел. Ну может Ghost Recon со штурмом Красной площади.
> В Постале вон, америкосов живьем сжигать можно, и что? Что-то возмущения слышно не было. Кармагеддон, Гта, Резидент 5.
Сравни: американские игры только про американцев - как и русские игры только про русских (ну и так далее) - супротив американской игры с участием русских. Гта ? С Вайс Сити итальянцы имеют право возмущаться, с IV - сербы. Улавливаешь суть ? Если русский разработчик выпустит в мир авиасимулятор, в котором WTC нужно разнести, как 9/11 - сколько воплей с той стороны будет ?
Камрады, кто играл - а в чем суть миссии? Как в брифинге обосновывается убийство гражданских в аэропорту? Это предстает благим деянием или некой "вынужденной" мерой? Эти нюансы могут немного менять дело. Хотя среднестатистический игрок-подросток все равно получит удовольствие от такого "веселого мяса".
> а здесь нужно перебить безоружных русских ибо "No Russian".
Там похоже вообще можно пройти ни одного выстрела не сделав. При прохождении только пару раз выстрелил в наш спецназ и прошел миссию.
У меня по графике вопрос, играл на PC, все что вблизи сделано (прорисовано) отлично, а далекие объекты (горы, нефтяные вышки) прорисованы ужасно, вспомнился Half Life.
Играешь за агента под прикрытием, чтоб не выдать себя приходиться учавствовать в геноциде! В десятках фильмов такое было! И ничего, многие смотрели. Наши разработчики игру такого уровня и через 10 лет не сделают, они рассказывают историю и им, мягко говоря, посрать на несогласных! Так держать!
> Камрад, а чему удивляться? Два с половиной - три года назад игра "Снайпер элит", в которой глав.герой - бывший фашистский снайпер перешедший к американцам на службу отстреливал по Берлину советских солдат и офицеров, не сходили с верхних рядов прилавков? Предлагали как "супер реалистичный боевик". И почему-то когда я пообещал торговцу (парниша был максимум на 3 года старше меня) запихнуть этот диск в ж*пу, меня выгнали из магазина.
Может там локализация была. В той версии мы играем советским снайпером замискированным под фашиста. И остреливаем РОА. Хотя игра унылая в любом случае.
> Сравни: американские игры только про американцев - как и русские игры только про русских (ну и так далее) - супротив американской игры с участием русских. Гта ? С Вайс Сити итальянцы имеют право возмущаться, с IV - сербы. Улавливаешь суть ? Если русский разработчик выпустит в мир авиасимулятор, в котором WTC нужно разнести, как 9/11 - сколько воплей с той стороны будет ?
Камрад. Я немного не о том. WTC, взрыв домов в Москве и Волгодонске, и прочие национальные трагедии, как я думаю, в играх делать никто не будет. Ибо ЭТО будет пиздец без всяких оправданий, такое просто не пропустят.
Я про то, что игра есть игра. Давайте относиться к ней как к красивому, кинематографичному экшену. Как к клюкве (я про автобус с Гулагом), а не искать в ней сакральные смыслы.
Ну в целом. Из общей линии эта миссия очень сильно вырывается. Её можно (нужно) пропустить, не потеряешь ничего. Но она важна для понимания сюжета - этот теракт послужил поводом к войне.
А я вот однажды во "В тылу врага" играл. И там в эпизоде, играя за хера Витмана, с удовольствием катался на "Тигре" и крошил союзников на "Шерманах" и 34-ах.
А потом с удовольствием катался на ИСе, и крошил "Тигров".
А вот покататься на ИСе и покрошить "Шерманов" не получилось - нет такой миссии :(
> Играешь за агента под прикрытием, чтоб не выдать себя приходиться учавствовать в геноциде! В десятках фильмов такое было!
Ага, ясно, спасибо за информацию.
Только в большинстве хороших фильмов (что я знаю), такой агент в подобной ситуации плюет на миссию и поворачивает оружие против извергов, из-за высоких моральных качеств.
В GTA персонаж игрока может творить зверства сугубо по желанию. Гоняя по улицам, убивая полицейских, давя и расстреливая прохожих он всего лишь показывает свои психические склонности или просто веселится (это чаще). А здесь, я так понял, не так немного. Надо поиграть, в общем, я невпечатлительный, выдержу.
Есть мнение - быстро появиться дополнение, переделывающее Шереметьево в какой-нибудь другой аэропорт. На сколько я успел заметить и техника, и аэропорт - всё какое-то заграничное. Благо нужно только текст и несколько вывесок поменять.
> Американский беспилотник разбомбил деревню в Пакистане
> По информации местных властей, беспилотник выпустил две ракеты по деревне Шанахора в приграничной с Афганистаном провинции Вазиристан, где, по данным американской разведки, расположены базы боевиков.
На плойке-3 есть хороший ответ в виде Killzone 2. А в целом, обе ветки тупиковые, что плойка, что хуящег. Эксклюзива мало (а приставки только на том и держатся), а многочисленные кроссплатформенные релизы на мощных ПЦ выглядят лучше. Покупать же блуреи с кроссплатформенными играми для плойки-3 по бесчеловечной цене - сродни мазохизму, а хорошие собственные релизы поместятся в одну авоську. Разве что как недорогой плеер блуреев брать.
> В GTA персонаж игрока может творить зверства сугубо по желанию. Гоняя по улицам, убивая полицейских, давя и расстреливая прохожих он всего лишь показывает свои психические склонности
Никто не заставляет убивать гражданских в аэропорту. Строго по желанию. Убивать надо ФСБ-шников.
Есть Call of Duty про Вторую Мировую. Так там в конце играешь за советского солдата и в последней миссии ставишь знамя над рейхстагом) Играть было всегда интересно только за советские миссии, другие уровни за союзников проходить было почему-то неинтересно совершенно. А в Модерн Варфейр так вообще никакого желания.
Кому: Алёшка, #137 Не всегда, вот например в мегасериале "24"(все 7 сезонов на одном дыхании посмотрел) все русские- сплошь террористы и предатели, и конечно дружат с арабами, которые тоже непрочь полмира грохнуть! Но главный герой всех несогласных сотрёт в порошок, прострелит всем колени и без жалости пристрелит. Накал американского патриотизма зашкаливает, но сериал смотрится запоем, ибо Джэк Бауэр- это сила! А его методы допроса вообще надо применять во всех службах, тогда подозреваемый сознается в чём угодно. Когда история интересная- невзирая ни на что, хочется её досмотреть, дослушать, в данном случае- пройти до конца! Разрабы молодцы!
> Самая антирусская игра в которую играл, даже в АРМА2 такого не наблюдал. > > Хотя там наши белый дом раздолбали, но американцы пообещали в следующей части Москву сжечь.
Виртуально сожгут, в реале - 1) пусть мечтают, этого никто не запрещает; 2) если и попробуют напасть, то огребут весьма высокочувствительной пизды
По отдельным выкрикам проясняется, что дело дедушки Ёлкина живёт и побеждает. Подрастает племя молодое, нездоровое, что ради забористого геймплея готово любую блевотину схавать и подвести под это философскую базу. Потреблядство как оно есть.
> если и попробуют напасть, то огребут весьма высокочувствительной пизды
Вламывать, небось, ты побежишь, орёл? С клавиатурой наперевес и в первых рядах? А кто ж тебе тогда будет игры с задорным геймплеем писать? На лапотных земляков надежды-то небольшие. Разве что тетрис какой предложат...
> Играешь за агента под прикрытием, чтоб не выдать себя приходиться учавствовать в геноциде!
Проблема, как я вижу, в том, что далеко не все помнят о том, что "агент под прикрытием". Вид от первого лица, надписей: "Я агент под прикрытием" нигде нет.
Зато чётко видно гражданских и пулемёт.
Дык, когда снесли целый город- зашибисЬ, когда постреляли сотню- другую кричи караул, по мне так в подобных играх- все безоружные дауны, судя по сложности их прохождения. Подобной цензурой неплохо отметилась Крупская, не читая, но запрещая... да, и в начале они говорят не "мочить всех русских", а "ни слова по русски" и далее ясно почему.
Пы.Сы.
Кстати, вроде аэропорты(московский точно) международные, и там как правило не менее половины приезжих(читай- иносранцеф), ап чём вой о русских гражданах мне до сиих пор не ясно. Кого в играх мочить то??? пенгвинов- дык зелюные заебут, мусульман- дык вони много будет, евреев- чур меня, чур...
> Его ж в России запретили?
>
> Не, зловредный эпизод вырезали - и продают.
Я вот ставил и играл в пиратку, так там первую миссию "No Russian" перевели как "Ни слова по-русски", хотя, на мой взгляд, судя по смыслу, миссию надо было перевести как "Ни одного русского".
Дим Юрьич, скажите какая версия перевода на ваш взгляд правильнее?
Ааааррргхх. Я за всё время, много отличных игр пропустил. По тем или иным причинам. Сейчас уже в них не поиграешь, по причине старости. Уровень не тот уже. Выдержки не хватит. Но, живой же. Хоть и люблю поиграть. И играю, благо игр хороших хватает. Хуй, я куплю это, антирусское гавно. И не заманят меня, ни супер графика, ни прочая лабуда.
Лучше порождения тьмы буду гасить, и надевать славные шапочки на уши эльфа!
Скачал КОД4МВ2 с популярного трекера как только она вышла, русскую версию, где миссия в аэропорту не вырезана. Я не очень понимаю, откуда такой ажиотаж по поводу этой миссии, хотя сказать честно по-началу хотел идти с ломом вскрывать САСШное консульство в Питере. По сюжету миссии агент внедрения САСШ косит под терров, расстреливая всех подряд, но зато в последний момент его подставляют и бросают на растерзание ФСБ. Сразу после этой миссии миссия в САСШ, где Российская армия с легкостью и грацией преодолевает защиту США, сжигает белый дом и все такое прочее. Только взрыв атомной бомбы САСШ на собственной территории утихомиривает Русских, которые по сюжету мстят за расстрел граждан в аэропорту. Что кстати, хоть и не особо выгодно для нас, но все же поднимает в глазах армию России. Все солдаты, по сюжету игры, у нас отлично укомплектованы и обучены. Чего только стоят су-27 разбросанные на наших базах как грибы)
Единственное раздражает, то что у них давным давно нет НИЧЕГО святого. Вспомните хотя бы сцену в роддоме Чужого против Хищника 2, где из живота беременной женщины вылезают чужие. А миссия в аэропорту просто должна была вывести из рутины обывателя чтоли...
А вот CoD5WaW-вот это реальный ПИ*ДЕЦ. Чего только стоят русские солдаты рубящие немцев мачете...
> Вламывать, небось, ты побежишь, орёл? С клавиатурой наперевес и в первых рядах? А кто ж тебе тогда будет игры с задорным геймплеем писать? На лапотных земляков надежды-то небольшие. Разве что тетрис какой предложат...
не надо ранить юношескую ... блядь даже слова не придумал. сам знаешь мы в атаку .я ввс дкбф, ты сам знаешь куда. и мы дадим всем пизды!!!! ура блядь.
> Я вот ставил и играл в пиратку, так там первую миссию "No Russian" перевели как "Ни слова по-русски", хотя, на мой взгляд, судя по смыслу, миссию надо было перевести как "Ни одного русского".
> Дим Юрьич, скажите какая версия перевода на ваш взгляд правильнее?
У каждого своё мнение! Мне просто нравиться играть в хорошие игры! Modern Warfare 2- очень хорошая игра(продажи это подтверждают)! Обожаю серию GTA, но маньяком пока не стал! Понравился Кейн и Линч, наёмником тоже не стал. Игра про войну, террористам наплевать кого они убивают, вот это действительно жутко. Но цель игры- их уничтожить, вопрос в игре ставиться так: "готов ли ты смирится с незначительными потерями, но затем спасти намного больше жизней?" Это просто игра, на не шибко приятную тему, но просто игра!
Только что прошел, по Action игра атас, держит в напряжении(на высокой сложности), бабахи, стрельба, постановка сцен - как ф кине.
А что по поводу "я в русских не стреляю", "готов выкинуть ПК" и т.п., это игра, и всё!
А т.к. пендостан хорошо ведёт агит. политику, да и упоминание у Дмитрия Юрьевича "Убей Ивана!" помним?...про фильмы, книги вообще молчу. Так что вы хотите от сценария? толерастости? Брежневских поцелуев в засос? Да уж врядли.
По поводу "аэропорта"...Допустим там были бы мирные мусульмане? был бы резонанс?...неа...ну или не такой.
Ну сценарий да, Россия плохая, Мы сожжем Москву и т.п., - говно, но хоть разрушения на их же территории знатные, да и предатель нарисовался, а то бы было уныло.
ИМХО продукт как игра - супер, как сюжет (отношение к России и т.п.) - ГОВНО.
По мультиплееру, очень плохо что нет возможности самому поднимать офф серваки, хотелось что бы разрабы выпустили серверную часть...
Ну, кому потреблядство, кому- нет. Тут из игры негодующие сделали хер знает что: пропаганда, геноцид русского населения, подготовка всего мира к нападению на Россию, блевотина)) По мне, так эта игра вообще не заслуживает такого ажиотажа, и тем более не является лакмусовой бумажкой для выявления русофобоф и предателей родины. Речь по идее за графику и качество идти должна, а не за тупую цензуру, нет? Тут как:играл, игра- рвотный порошок, зря потратил деньги??? или после игры в аэропорт с короткостволом потянуло??? недогоняю, вбейте!
Тот кто считает что выгашивать собственный народ в аэропорту это "ничего такого", и пытаеться обосновать приемлемость этого тошнотворного антирусского игрозлодейства, тот мерзкий кусок вонючего кала, случайно высраный в штаны, пережравшим гамбургеров жырным пендосом.
> Кстати, вроде аэропорты(московский точно) международные, и там как правило не менее половины приезжих(читай- иносранцеф), ап чём вой о русских гражданах мне до сиих пор не ясно. Кого в играх мочить то???
Ты не врубаешься?
В ролике на тытрубе показали - вышли из лифта четыре человека с пулемётами, и покрошили весь аэропорт в окрошку. Ещё в конце по спецназу гранаты кидали. То есть - очень жестокий теракт. Причём, как я выше заметил, очень реалистично выглядящий.
Тут, имхо, перешли тонкую грань дозволенного.
В той же ГТА большой бадабум - это fun и не более.
Здесь - хтонический совершенно пиздец. И не важно, что можно не стрелять по гражданским (лишь тока по ФСБ!), и что играешь за агента под прикрытием, а не террориста.
Очень хорошо. Теперь распечатай эту фразу, повесь на шею и гуляй, например, перед постом ГАИ.
Главное отличие игр от ящика в том, что ты не просто смотришь, а непосредственно участвуешь в процессе. То есть напор говн в разы сильнее большей части СМИ.
Вот кстати, примерно по такой же причине я когда-то недоиграл в "Санитаров подземелий". Там момент был, где надо было ради конспирации переодеться в фашистскую форму и расстрелять трёх, штоле, людей - типо, показать себя.
Я расстрелял, но потом чё-та играть далее не хотелось.
> Теперь распечатай эту фразу, повесь на шею и гуляй, например, перед постом ГАИ
- Вагиф, я тебе сколько раз говорил - напиши всё тоже самое, крупными буквами, на фанерке; приклей фотографию министра, и ходи. По министру сразу бить не будут!
- Сваи замочат!
Лаконично, ник у тебя почему не "товарисч" или что-нить в таком духе! Выгашивать собственный народ в аэропорту- это ужасно и за такое надо серьёзно карать! Выгашивать собственный народ в игре- вполне допустимо! С упоением недавно отсмотрели как почти всю планету захерачило, а тут горстку соотечественников ради благой цели в расход пустить нельзя- непорядок!
как в анекдоте: "бить будут не по паспорту, а по ебалу"
1. По паспортам в игре стало ясно: большенство погибших- граждане РФ?
2. В аэропорт в Москве пускают только русских?
3. Перевод названия миссии гласит:"замочить всех русских"?
4. Итог сей миссии?
Только последующие игры будут ещё более реалистичными, да и ядерный говноворот устоить можно с раз, два и обчёлся(не будут- же они с фабрикой "найк" воевать), следовательно можно предположить что процентов 20, по крайней мере, будет про то как Дядя Цэм крошит комуняк Sergy i Volkovich в сибирском(с акцентом Шварцнэггера)GULAG, говном компании-производители можно уже начинать закидывать, или копить на- потом?
> В Постале вон, америкосов живьем сжигать можно, и что? Что-то возмущения слышно не было.
Постал - он про совершенно другое. Первая часть про массовый психоз, а вторая часть - стеб. К примеру, можно сжечь и обоссать создателя серии Винса Дезиро вместе с его собакой. Если бы создатели КОДа всунули в тот аэропорт модели своих семей, я бы без базара их всех там расстрелял. :)
ГТА - игра про преступность, игровое воплощение всяких "Лиц со шрамов", "Криминальных чтив" и т.д. А вот КОД МВ2 и первый Ред Алерт - это "Красный Рассвет", "Рэмбо 2-3" и т.д.
> Главное отличие игр от ящика в том, что ты не просто смотришь, а непосредственно участвуешь в процессе. То есть напор говн в разы сильнее большей части СМИ.
>
Тут некоторое непонимание. Вы либо сами не играете, либо какие-то больно впечатлительные.
В сюжет экшена с головой вникают очень немногие, подавляющее большинство знает его поверхностно.
Чтоб вкратце было понятно куда, зачем и почему.
Имхо, нормальные люди не придают этой пропагандистской мути значения.
И никаких откровений не ищут, и "философские базы" не подводят.
Это тебе не зомбоящик, где в голову льют говны профессионально. Тут это все настолько карикатурно и наиграно, что какой то смысл в этом найти сложно.
> Тот кто считает что выгашивать собственный народ в аэропорту это "ничего такого", и пытаеться обосновать приемлемость этого тошнотворного антирусского игрозлодейства, тот мерзкий кусок вонючего кала, случайно высраный в штаны, пережравшим гамбургеров жырным пендосом
Ну молодец, обдал присутствующим говном.
Это не "собственный народ" - это компьютерные человечки.
Вижу, фантазия у тебя богатая - ты их американцами представь, глядишь, отпустит.
Тебе бы попроще быть.
> Я вот ставил и играл в пиратку, так там первую миссию "No Russian" перевели как "Ни слова по-русски", хотя, на мой взгляд, судя по смыслу, миссию надо было перевести как "Ни одного русского".
Там злой и нехороший Макаров лепит подставу против америкосов.
Якобы геноцид в аэропорту их рук дело.
Отсюда в начале миссии предупреждает подельников - ни слова по-русски!
> последующие игры будут ещё более
> следовательно можно предположить что
> будет про то как
Если бы да кабы да во рту бы выросли грибы.
Разговор про то, что есть сейчас - уровень в CoD MF2, где при непосредственном участии игрока происходит террористический акт, а не про то, что может быть когда-нибудь.
Модерн Варфэйр 2 - образцовый пример, превосходства формы над содержанием. Ряд моментов копирует голливудские блокбастеры, black hawk dawn, или скалу, но все эти кинематографические вставки смотрятся очень органично и не вызывают ощущения "заезженных штампов". Посмотрел игру у дружбана на 22` мониторе, после того как прошёл у себя на телеке, и могу с уверенностью заявить, игры на телеке "денди-style" рулят и педалят.
Почитал комменты по теме, да, игра - идеологические помои, настольной книгой сценаристов были все романы Тома Клэнси вместе взятые, тут тебе и бандитские фавеллы, и подводная лодка (1шт.) и ракеты, и заговор, но вся эта клюква является не более чем классикой жанра нисколько не портящей удовольствия от самого игрового процесса. Порадовали комментарии в духе "русофобская игра, играть не хочу и не буду!" Ну так ктож тебе мешает, ведь от игрового процесса надо получать удовольствие, а не плеваться ежеминутно, это примерно как подогреть на дискотеке шикарную барышню модельной внешности, с целью развлечься на сколько у тебя денег хватит, и в процессе разговора вдруг узнать, что в голове у неё каша и вообще она из страны эльфов. Этот факт, что она дура, помешает тебе её выебать? Если твоими идеалами являются зоя космодемьянская и мария складовская кюри - возможно! Но 99,9% мужского населения земли забьют на классовые разногласия и используют даму по прямому назначению. Так и тут, игра, повторяюсь - шикарная. Сцена с падением вертолёта, когда чуешь что очередному глав.герою сейчас кранты и валишь с пулемёта живую силу противника, по драматизму превосходит многие голливудские фильмы, а на творческие потуги Бондарчука, просто таки бессовестно ссыт с балкона. Как итог: госдеп США должен премию разработчикам.
Это хорошо работает вбиваемое десятилетиями а то и веками утверждение что русские - плохие.
Отбросив сценарий (с точки зрения американцаского негра, который не видит грубых ляпов, вроде буквы Ф в надписи ФСБ) можно сказать что игра ничего, только довольно мультяшна и недостаточно проработана в некоторых миссиях. Особо поржал над российским Алькатрасом полностью скопированным из фильма "Скала". Так что желаю чтобы Infinity Ward перестали гнать на русских и пригласили при разработке следующей версии консультантов, а не фантастов.
Кстати, та же GTA IV ближе к реальности, да и русский акцент там хорошо передан.
> Если мне не изменяет память, то первый, кого надо убить - советский политрук.
Я так понял, что камрад говорит про самый первый COD. Там не надо убивать политрука. Хотя, может быть, и можно. Врать не буду - стрелять в него не пробовал.
Кста, за игровой тусовкой не слежу и поэтому не знал, что эта часть антирусская. Миссию в аэропорту пройти пока не могу, потому как постреливаю поверх голов и ФСБшники меня таки убивают. Но уже почти прошел. Времени маловато свободного, увы.
CoD MW атомной силы вещь была, на несколько раз прошел.
По отзывам, вторая часть тоже не подкачает, тем более если там Фашингтон раздолбают - надо брать.
Кто переживает, что по сюжету в аэропорту убивают мирных граждан - там прямо показывается, кто валит, с какой целью и что стало с агентом, принимавшим активное участие. Сцена тошнотворная, но для сюжета необходимая.
Камрады! Тут некто Дмитрий Глуховский дал интервью по поводу готовящейся к выходу игры по книге "Метро 2033". В целом, все буднично, но вот этот пассаж прелестен:
> AG: Насколько мне известно, игра будет достаточно линейной. А какой ее хотели бы видеть лично вы > — с жесткими рамками сценария или открытым миром?
>
> ДГ: Конечно, мне хотелось бы, чтобы это был более открытый геймплей. Хотелось бы, чтобы это был
> огромный мир, который надо было бы исследовать. Чтобы можно было, как в старых Fallout, делать
> все что угодно. Хочешь на мужике жениться — пожалуйста. Хочешь обколоться и умереть в канаве —
> никто не помешает. Хочешь стать предводителем сектантов — и это можно. Мне такая концепция ближе.
"Мне такая концепция ближе" - это пять с жирным плюсом. Молодец, Дима, жги дальше.
> А для меня это Каловдутие вообще мимо прошло.
>
> Много потерял!
Камрад, компьютерные игрушки для меня (лично для меня) стоят далеко не на первом месте в списке интересов. Поэтому многое, в том числе и наверняка хорошее до меня просто не доходит.
Сюжет про то, как некто Макаров ловко стравил Америкашек с нашими.
Всем визжящщим про америкосов жаждущих развалить Москву.
Маятник в игре качнётся и обратно - конце игры ты вместе с главным героем прокрадываешься в Афганистан и валишь пачку американских спецназовцев "Дельта" и генерала Шепарда впридачу.
Я думаю тут не обошлось без гипноза. После просмотра трейлера мне очень сильно захотелось плюнуть на все принципы и купить лицуху. К счастью наваждение прошло)