Mortal Kombat – безусловно, неотъемлемая часть истории жанра «файтинг». Жаль только, что планку качества игр, выпущенных Midway за последний десяток лет, трудно назвать высокой. Однако с тех пор, как разработчики оказались под волосатым крылом барыг из Warner Bros, у них появился шанс улучшить свою репутацию.
Под знаменем полного «перезапуска» франшизы творцы из Netherrealm Studios назвали новую игру просто и без затей – Смертельная Битва. Но сможет ли проект возродить доброе имя знаменитой серии? Обо всём по порядку.
Итак, Шао Кан, главный злодей MK, перебил всех земных воинов в прошлых частях. Осталось сокрушить главную преграду – Рэйдена, бога грома и защитника Земного Царства.
Что он, собственно, легким движением мизинца левой руки и проделывает.
Перед смертью громовержец успевает заслать в собственное прошлое ментальную MMS, в которой содержатся фото- и видеоматериалы, повествующие о скорбном положении дел.
С этого непростого момента начинается «сюжетный режим» игры – пересказ событий классических MK1, MK2 и UMK3.
Сценарий, конечно, не претендует на Оскар, но очевидное движение вверх по лестнице контроля качества заметно с самых первых эпизодов.
По сути дело обстоит так: смотришь видеоролик, содержащий ходьбу, мимику и диалоги, потом камера берёт в кадр пару бойцов, недобро смотрящих друг на друга, слышишь коронное “Fight!”, и начинается драка не на жизнь, а на смерть. Одолев супостата, можно заценить следующий ролик, ничуть не хуже.
Наиболее преданные фанаты, следящие за развитием сюжета игр MK, не раз и не два испытают острое дежавю, проходя сей режим. Может быть, местами он нелеп, смешон и совсем уж нелогичен, но это точно лучшее, что было написано сценаристами MK за последние годы.
Под влиянием успеха игры Street Fighter IV новый MK радует возвращением к принципам 2D-геймплея в трёхмерной среде. Здесь есть всё, чем радовали первые части игры в девяностые годы: жестокие комбы и Fatality, мозолящий пальцы “Test Your Might”, куча других увлекательных фишек. А вот про «шахматную битву» и «гонки в стиле Марио-карт» из прошлых частей можно забыть – дополнительные режимы сделаны с упором на мрачную атмосферу игры. Впрочем, это вовсе не означает, что заняться будет нечем.
На одно только прохождение сюжета уйдёт часов шесть-восемь. За это время новички успеют познакомиться со всеми персонажами, а седые отцы получат шанс побольше узнать о характерах и мотивациях любимых героев.
В распоряжении игрока будет около двадцати шести персонажей, т.е., практически все бойцы из классической аркадной трилогии. И это не считая поступающих от разработчиков угроз регулярно выпускать дополнения с новыми героями! Фанаты сразу почувствуют себя как дома, с легкостью выполняя излюбленные супер-удары наподобие гарпуна Скорпиона или заморозки Саб-Зиро. А для новичков предусмотрен замечательно организованный тренировочный режим, который сначала посвятит в азы, потом научит выполнять связки ударов (т.н. “combo”), и напоследок — безжалостные Fatality.
Есть у игры и нововведение – атака “X-Ray”. По факту заполнения шкалы внизу экрана у бойца появляется возможность выполнить брутальный приём, который может лишить врага до 50% полоски здоровья. Так что теперь исход матча не всегда зависит от того, у кого больше жизненной энергии, а от того, кто к месту сумеет применить свой “X-Ray”. Выглядят суперудары настолько зверски, что даже и сравнить не с чем – аниматоры и художники постарались на славу.
Версия для PS3 содержит увесистый эксклюзив – возможность играть за главного героя популярной серии God Of War, известного как Кратос! Ему даже дали собственную арену из игры God Of War III, где он когда-то прописывал знатных люлей самому Зевсу. На ней можно выполнить аж три уникальных приёма «на добивание» (так называемые “Stage Fatality”) – люди, знакомые с знаменитым слэшером, будут в восторге.
Разумеется, все моменты, благодаря которым спартанец гордо носит титул самого жестокого воина в истории видеоигр, никуда не делись. Есть мнение, Кратос попал как раз по адресу, хотя аборигены по понятной причине вряд ли будут ему рады.
Если нет желания проходить семичасовой сюжетный режим, можно выбрать «аркадную лестницу», и как в старые добрые времена валить врага за врагом, добравшись в итоге до Шао Кана. Либо соло, либо в режиме TAG-team (бой 2 на 2) – ещё одна новая, и притом весьма удачная фича.
Любителям острых ощущений рекомендуется «Башня испытаний» — три сотни (300!) совершенно различных заданий, следующих одно за другим. От типичного «убей их всех» до «не дай зомби сожрать твой мозг». Чтобы пройти все, даже самому хардкорному геймеру придётся потрепать немало нервов.
За каждый выигранный бой награждают золотыми монетами, которые можно потратить в местном «Кладбище». Тут открываются концепт-арты, альтернативные костюмы персонажей и даже секретные Fatality. Дополнительных материалов воистину горы! Перекапывать могилки, а также шарить по ядовитым болотам и мёртвым лесам в поисках сокровищ можно буквально часами.
Современные игры практически не существуют без сети, и MK – не исключение.
В качестве борьбы с перепродажей своих игр по низкой цене фирма Warner Bros ввела новую систему “Online Pass”.
Суть ее такова: внутри коробки лежит одноразовый код, дающий безграничный доступ к онлайн-режимам. Но если игра взята у знакомого, онлайн дадут провести всего пару дней. Разумеется, код всегда можно приобрести в Playstation Store или Xbox Live! Цена вопроса — $10.
Сами битвы через всемирную сеть протекают на удивление стабильно. Такой отлаженный сетевой код был разве что в Street Fighter IV.
Ранги, таблицы сравнения результатов, статистика – всё на месте. А вот на чём хочется заострить внимание, так это режим «Царь Горы».
Итак, если удастся собрать восемь человек в сетевом «лобби», можно начать борьбу за звание Сильнейшего. Пока два бойца решительно меняют друг другу облик, шестеро остальных наблюдают за процессом через своих мини-аватаров. Всё выглядит так, будто эти шестеро сидят в кинозале, а действие разворачивается на большом экране. Причём публика не только играет роль статистов – есть возможность бросить в экран помидор, похлопать в ладошки, и даже позволить своей аватарке уснуть от скуки. В конце каждого матча у зрителей будет шанс поставить оценку двум оппонентам (надо ли объяснять, какой рейтинг будет у бойца, пользующего один и тот же приём?).
Выглядит новый MK здорово. Движок Unreal Engine 3 умеет показывать кровавые разборки так же хорошо, как и рендерить арены, на которых происходит само действо.
А плацдармов для битв тут вполне достаточно – почти все классические достопримечательности были отреставрированы и получили надлежащий современный вид, с добавкой некоторой интерактивности (да, да, я про “Stage Fatality”).
Про дизайн персонажей можно сказать то же самое – видно внимание к деталям, анимация очень плавная и не раздражает «кукловатостью», как раньше.
Отдельной строкой – про звук. Переломы костей, разрыв жертвы напополам, взрыв противника гранатой, истошные крики утопающих в своей крови – всё озвучено на твёрдую пятёрку (только вот Кратос умирает как-то неохотно).
Актёры, говорящие за персонажей в «сюжетном режиме», видимо радуясь повышению зарплаты, стали кривляться более правдоподобно, и речь героев повествования не режет слух.
В общем, все деньги, как говорится, на экране – Warner Bros явно не будет сожалеть о приобретении знаменитой франшизы. Новый Mortal Kombat предстал перед нами в лучшем виде и поднял серию на высоты ранее недостижимые. Так что если твой интерес к этой игре до сих пор похож на глыбу льда – одуматься самое время. Может оказаться, что обезглавливание виртуального оппонента гораздо приятнее здесь и сейчас, чем в воспоминаниях.
С месяц назад насмотревшись роликов про МК вскочил и побежал покупать коробокс. Поигравши несколько минут, понял что купил не зря. Испытал бешеный восторг и дикую ностальгию.
> Не знаю как у камрада, а у меня мощнейшая! Я как будто снова школьник, бегающий к другу, у которого была Sega, чтобы порезаться.)
Или школьник уговаривающий друга, а потом его мать, аргументируя что ты вообще порядочный человек даже дневник показать можешь, лишь бы на вечерок дали сегу и картридж с МК.
> PS Store заработал, а у кого-нибудь получается что-нибудь скачать оттуда?
Я где-то слышал, что за "доставленные неудобства" (хакерский взлом PSN и долгий её нокаут) дадут загрузить бесплатную игрушку. PSN подняли - игрушку скачать нигде не предложили. А PS Store всё ещё лежал. Ну, думаю, там в магазине и выдадут. Однако Store сегодня открылся вновь, а никаких "компенсаций пострадавшим" нигде нет.
Да я сам + возьму, как только лаги закончатся - пока страшно деньги засылать с такими тормозами. Что впрочем не отменяет отсутствия обещанной халявы!!!
Как "эксперт с мировым именем" скажу - гласные в середке - a, ou, при прозношении могут меняться в зависимости от того, где изучался язык. Ключом к тому, чтоб тебя поняли будет ударение на первый слог, тот который in
Посмотрел на YouTube многосерийную подборку fatality в новом МК
http://www.youtube.com/watch?v=p3FLCLwPD04 Аж мороз по коже. Особенно когда кишки с девки на два метра вытащили.
Камрад, это не я могу. Это свойство мозга обычного хомо. С течением времени любая игрушка (подчеркиваю - любая) надоедает. И нет разницы - женщина это, компьютерная игра, или, скажем, Lamborghini Diablo 6.0. Просто надоедает и хочется нового.
То, что это классика - спорить не буду. Это был бы идиотизм с моей стороны. Может быть это даже шедевр.
>недавно обещание и совершила еще один крупный взлом серверов Sony. На этот раз мишенью преступников стал сайт SonyPictures.com. В ходе взлома были похищены более миллиона учетных записей пользователей, включая имена и пароли, адреса электронной почты, домашние адреса, даты рождения и собранная Sony статистика. Также в руки хакеров попали все учетные записи администраторов, 75 тысяч «музыкальных кодов» и 3,5 млн «музыкальных купонов» — вероятно, они дают право на скачивание музыки с сайтов Sony. Хакеры пожаловались на недостаток людей, а иначе они смогли бы вынести с сайта вообще все, что там есть.
> «Сайт SonyPictures.com был взломан при помощи простого внедрения SQL-кода, используя одну из самых примитивных и распространенных уязвимостей, которую к настоящему времени должны были знать абсолютно все. После первого же внедрения мы получили доступ ко всему. И нам интересно, почему вы продолжаете доверять компании, которая позволяет себе быть открытой даже для таких простых атак? Но что хуже всего, каждый бит данных, принятых нами, не был зашифрован. Sony хранила более миллиона паролей своих клиентов в виде простого текста. Это просто позор — они явно напрашивались на то, что с ними произошло», — пишут хакеры в своем блоге.
По тяжести последствий это самый крупный взлом со времен инцидента с PSN и сайтом Sony Online Entertainment. Официальных комментариев со стороны Sony пока нет.
Тут интересно вот еще что, хакеры аппелируют к пользователям, мол как вы можете доверять бла-бла-бла. Видимо пользователи должны поверить хакерам на слово и в отсутствие шифрования и в бескорыстную борьбу группы повстанцев со злобными корпорациями
Поразил подход к деталям - все все зоны, которые мы помним из трёх частей МК были толково обыграны в сюжете и отлично задизайнены на новом движке. Дизайнерам и сценаристам - уважение.
Уже почти второй месяц бессонных ночей. Уже получил титул внегласного чемпиона Карельской деревни, надрав всем задницы скорпом. Теперь карабкаюсь по рейтинговой лестнице. И ломаю голову над 2мя ачивами. (Outstanding, вечно не везет на 7-8м сопернике) и My Kung-Fu is Stronger. Остальные, которые еще и не получены - вопрос времени.