Ходят весьма неуверенные слухи, что начался закрытый бета-тест не слишком известной среди приставочников игры под названием Diablo III. Некоторые даже говорят, будто грядёт открытый бета-тест, а есть вообще смельчаки, утверждающие, что игра выйдет до Нового года.
Администрация Тупичка не склонна доверять чужим словам, а склонна брать дело в свои руки, и на этой почве пристально таращится, например, на такие вот ролики (включив HD-режим, само собой):
Что сказать по итогам зазыров?
Плохо: приставочные шарики здоровья, слабацкие чекпойнты, подозрительно жизнерадостная цветовая гамма.
Вызывают вопросы: постоянный онлайн, дизайн некоторых «женских» персонажей.
Великолепно: всё остальное (кроме того, что плохо, и того, что вызывает вопросы).
Выше всяких похвал: звук и музыка.
Недавно вскользь читал, что возможно к любой сингл-игре можно будет подключиться, после чего она становится ни хрена не сингл, а ко-оп. Ну, монстры сильнеют и всё такое.
Серверы Близзарда? Ты стабильный онлайн ВоВа видел?
По ролику - надеюсь многое можно списать на то, что это бета. Например: откровенно слабые монстры (или сильные персонажи?), здоровье не отнимают вообще. В Д2 места были, где я неприлично одетым варваром 82 уровня ходил с большой опаской. Матерых минибоссов не увидел. Курсора в видео не видно, так что непонятно, то ли есть автолут предметов, то ли ГГ неприлично ловок и быстр. Реген маны и еще какой-то фиговины около маны слишком быстрый, не кончается вообще. И да, сейчас игра выглядит старо. Надеюсь в конце матерые разработчики из известной конторы пропитают ее духом старой Диаблы и все недостатки не будут так заметны.
Любим, ждем, потрошим копилку :)
> Ну вот у тебя открылись на 30 лвл все скиллы. А дальше их улучшать не будет возможности? Ну, например, вихрь у барба до 20 (или хоть какого) лвл нельзя будет прокачать?
> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала
А мне может быть нравится другая система сейвов. Вот тебе нравится такая система и еще 10 000 человекам такая. А мне вот нравится другая и еще 10 000 тоже) Это бесполезный спор)
> в чём оно упрошено?
Я сразу написал, что сейчас подробности не вспомню. Я игру прошел и забыл что мне там что-то в управлении не понравилось. Вот если я ее снова запущу, то моментально вспомню что меня бесило) Это как стеклоподъемники. У меня в хонде они зимой примерзают часто. Я летом про это забываю напрочь, а с первыми морозами "Блиииин опять".
> "невозможно" и "не умеешь" - суть разное :)
Автоприцел просто так что ль появился после того как подобные игры выпустили на приставках?) "Не умеешь" и "не удобно" тоже разные вещи.
Ты неправ. Д2 была очень даже про скиллы. Героя можно было раскачать чисто под PvE, а можно было под PvP. И это были совершенно разные герои. И шмот подбирался конкретно под прокачку. Скажем варвару без Mana Drain на Hell'е было очень грустно.
Плюс огромная база сетовых и unique вещей. Как же не про шмот, камрад?
Что-то я с мысли сбился после тяжелого рабочего дня. Я вообще хотел написать что скиллы имели первостепенное значение, но и шмот был нужен. Там важна была именно комбинация, одно без другого было бесполезно.
> > > Ну вот у тебя открылись на 30 лвл все скиллы. А дальше их улучшать не будет возможности? Ну, например, вихрь у барба до 20 (или хоть какого) лвл нельзя будет прокачать?
>
> игра не про скиллы, а про шмотье -)
руны вставляются в скилы теперь, после чего получаем новый скил.
Камрад, а игра в батлнет во вторую часть по такому же принципу, ты создаешь игру, и если галочки нужные не ставишь и пароль не устанавливаешь - то, можешь ждать гостей. Так что разные немного вещи - постоянное соединение с интернет, и свободное подключение к любой сингловой игре.
Камрад, тут вот в третьей дьябле гамма цветовая не такая, и уже петиции собирают. А теперь представь на минутку, выходит третий фоллаут таким, запускает его фанат, а там Post Nuclear Diablo. Хотел бы я на этот момент посмотреть.
> В смысле не помогло? Я могу играть мультиплеер (ради которого игра и сделана) скачав пиратку?
Да. С месяц назад особо умные граждане смогли сэмулировать сервера баттл нета. Но это позволяет играть друг с другом, и тд. На офф баттл нет не пустит, нет. Но детям другого и не надо.
Надеюсь, после 30 лвл появится дополнительная возможность распределения в скиллы очков умений, а то совсем как-то грустно получается - заниматься лишь переодеванием понравится далеко не всем.
> Это ж первый акт на самой легкой сложности, чего ты от него еще хочешь?
Шаман-босс в самой первой пещере самого первого города, где по квесту надо было провернуть зачистку местности, при легком невнимании убивал только так. Что уж говорить про Кузнеца или боссов между городами.
> Как никак, один из последних оплотов ПК-гейминга.
это по классическим (читай - вымирающим) играм. А в целом индустрия как цвела на ПК, так и цветет, просто меняется (как, впрочем, и на приставках): новые игры, новые лидеры. Из старых, впрочем, лучшие тоже никуда не делись
да, от приставизации, вылившейся в превращение шутеро в кино с автопрохождением, шутер пострадал больше всего, ведь теперь он стал самым распространенным жанром
> Я дико ахренел когда узнал, что народ до сих пор в сети рубится в SC:Brood War!
жизнь полна открытий )
а самый популярный шутер - КС версии 1.6 или типа того. И это несмотря на прошеднее время и море альтернатив
серет этих игры в том, что: они шедевральны (а создать такое даже гениальным разработчикам везет раз в жизни), относятся к спортивным (то есть сколько не развивай автомобили, велосипедистов будет все равно больше), за несколкьо лет отладки отточены как самурайская шашка (в то время как большинство игры в лучшем случае - топор варваров)
> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала
приставки в любом случае при чем. Пришло это с них. надо заметить, что что-то бы не было истинной причиной замены сейвов чекпойнтами, нынешняя систему не назвать лучше старой. А ведь есть компромисс - возможность загрузиться не с последнего чекпойнта, а из любого, как в СК2
> Если бы это был трейлер, вопросов бы не возникло. А это ингейм видео, соотвественно и оценивать уже кое-что можно
Ну ты же не знаешь насколько в теме игрок в ролике, ты не знаешь какие настройки сложности. В принципе из ролика можно оценивать только то, что тебе показали.
> Шаман-босс в самой первой пещере самого первого города, где по квесту надо было провернуть зачистку местности, при легком невнимании убивал только так. Что уж говорить про Кузнеца или боссов между городами.
Ой да ладно!!! если не хардкор, то все было не так страшно.
> Надеюсь, после 30 лвл появится дополнительная возможность распределения в скиллы очков умений, а то совсем как-то грустно получается - заниматься лишь переодеванием понравится далеко не всем.
да какое распределение, какие очки, как вы читаете?!
не будет этого в игре вообще!
а делать куки-катер билд, который заранее на 100% определен с первого уровня - сильно нравится?
считаю, задумка в Д3 очень правильная
6 слотов на 30 скиллов позволяет гораздо динамичнее менять чара, и делать много интересных "временных" билдов, чем в Д2, где ребилд что - в последнем патче вышел?
близы, как обычно, зрят в корень и делают абсолютно правильные вещи
> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала
В коридорных шутерах говно говном, потому как игровой процесс исключительно про рефлексы, а не про тактику и потому повторям, а следовательсно скучен. Но это конечно мое личное субъективное мнение.
> да какое распределение, какие очки, как вы читаете?!
> не будет этого в игре вообще!
Вроде бы близарды не говорили, что такого не будет. Так что, это всего лишь свои догадки и пожелания. :)
Вполне вероятно, что после релиза система скиллов в корне изменится.
Ну или предоставь ссылку на заявления близардов по этому поводу.
почему слухи? уже неделю как идет бета для друзей и родственников сотрудников близарда... а небезызвестная команда хакеров уже вовсю ломает клиента бета-версии...
> Камрад, тут вот в третьей дьябле гамма цветовая не такая, и уже петиции собирают. А теперь представь на минутку, выходит третий фоллаут таким, запускает его фанат, а там Post Nuclear Diablo.
Так я ж строго про изометрию, не про гейплей, нет.
> Ну ты же не знаешь насколько в теме игрок в ролике
Судя по тому, как он пропускал кучи золота, он вообще не в теме!!!
Кстати очень интересно посмотреть как повлияет возможность продажи вещей между игроками. Нашел, например, вот такую забавную штуку - заплатил за квартиру и инет!!! http://i037.radikal.ru/1109/38/abda68fcb4ae.jpg
не надо судить по стиму, надо судить по тому, во что играют ;)
стим среди бесплатных - капля в море. Эдак можно из статистики продаж сделать вывод, что приставок по сравнению с гемйерскими ПК играют на порядок больше
Дети ж не смогут повыпендриваться! разве ж им это в удовольствие будет?
Хотя вот третий Варкрафт живет полной жизнью как раз вроде на пиратских серверах, по крайней мере ДотА.
Доту вообще впору считать за отдельную игру, не зря Близзард товарища IceFrog'а на работу взял, сейчас вторую Доту допиливают. Про серверы неоднозначно, есть конечно всякая фигня типа Гарены, но лучшая европейская Div-League существует только в пределах Battle.net. Про китайскую WoDota неуверен. Да и крайне демократичная цена на лицензию Варкрафт 3 - 120 + 120 рублей - позволяет спокойно выбирать. Я лично с европейцами играть привык.
Я ожидал именно такой реакции именно от тебя. На всякий случай рекомедую ознакомиться со значениями знаков !!! и ???
Мы с автором оригинального послания друг друга поняли.
> По той чтатистике стима в Modern Warfare 2 или Black Ops людей играет на порядок больше, время cs уже давно прошло, но не спорю, динозавры еще есть.
Правда? Ты случайно не про эту статистику говоришь - http://store.steampowered.com/stats/ ?
CoD-ы разве что в первые недели после выхода могут обгонять CS. Вон - даже недавно ставший бесплатным Team Fortress 2 недолго держал лидирующую позицию.
Bethesda отлично перезапустила серию, ни какой клоунады от второй части не оставила, всё донельзя сурово, мир отлично проработали, разбомбленный Вашингтон сделан так круто, что можно просто гулять там и глазеть, ни каких квестов не нужно будет.
Вообще да, наверное так. Атмосферой пропитаться. Хотя они сильно разные. К тому же на фоне опыта современных игр может показаться совсем никакой игрой. Хотя Diablo - это наверное первая по-настоящему гениальная RPG, которая задала направление всему жанру. Потом уже пошла куча клонов.
Ух ты, а давно идет бета тестирование? Прочитал новость, тут же создал тестовый аккаунт в соей учетной записи blizzard. А вдруг. Хотя, что касается самой игры, то мне кажется игра немного потеряла в динамике. Возможно, это от того, что выбраны два range класса. Просто я помню, как во второй диабле можно (и нужно) было врубаться варваром в толпу врагов. Крушить и ломать. Кстати, это для меня служило знаком насколько хорошо прокачан персонаж. Если ты можешь проходить смерчем по этажам уровней, рубить и кромсать мобов и при умелом рулении справляться с боссами - значит персонаж прокачан правильно. А если ты вынужден ходить по стеночке, выманивать монстров по одному и постоянно носиться в город за бутылками - значит где-то в развитии перса или его экипировке допущены серьезные ошибки. Хотя, возможно, снижение динамики сделано для того, чтобы потом перевести игру на приставку (ходили вроде такие слухи).
> А если ни в одну Дьяблу не играл никогда, нужно, наверно, с первой начать?
Ну, если интересует сюжет...
Вкратце он таков: нужно убить диабло, твой герой идёт и убивает диабло. Примерно и весь рассказ!
Если серьёзно, то можешь посмотреть где-нибудь на ютюбе CG-ролики из первых двух частей, думаю этого будет достаточно для ознакомления.
> Bethesda отлично перезапустила серию, ни какой клоунады от второй части не оставила, всё донельзя сурово
По-моему мы какие-то разные игры видели. Если Bethesda пытались всё сделать "донельзя сурово", тогда по-моему они промахнулись вообще по полной. Нет, я вообщем ничего против F3 не имею, но там всякого гротеска гораздо больше чем в первых двух частях вместе взятых.
F2 же, со всеми своими пародиями на всякие фильмы и сериалы, смотрелся очень даже органично.
> Хотя, возможно, снижение динамики сделано для того, чтобы потом перевести игру на приставку (ходили вроде такие слухи).
Насколько я помню, у меня при игре в D2, да и в D1 тоже, даже палец уставал по кнопке мыши щёлкать. Наверное на консоли в такое играть так и вовсе охренеешь. Хотя была же D1 для PlayStation, как-то рубились люди.
> Кому: BASSBOOST, #72 >
> > Не только. Видно что и шутеры настроены под приставки. Сейвы по чек поинтам,
>
> приставки тут ни при чём, просто такая система сэйвов лучше себя зарекомендовала
> Ну, если интересует сюжет...
> Вкратце он таков: нужно убить диабло, твой герой идёт и убивает диабло. Примерно и весь рассказ!
Ну это практически Quake.
Когда-то очень давно задарил другу на ДР первую Дьяблу (случайно купил), и друг на него плотно подсел. Потом самостоятельно от меня прикупил он вторую, и уже не вылазил оттуда вообще. Это, блин, нехило меня интриговало и интригует всё ещё. Чё там такого?
> Камрад, а в чем разница если и там и там ты преш по коридору??? И в коридор Б тебя не пустят пока ты не найдешь ключ в коридоре А?
Желательно чтобы коридоров было больше одного, вот только геймдизайн усложняется, да и работа художников тоже, что увеличивает и без того длительный срок разработки.
Кстати дидисланд издевается - дает совет использовать аналоговое управление, а в меню внезапно оказывается, что оно доступно только для геймпада. Пользователь ПК во мне негодует!!!
Однако... Посмотрел таки пачку видео, пока меня в бету не пускает (гады, ключик есть, а поиграть низзя). Теперь даже и не знаю начинать ли. Столько переиграно всяких разных диабло клонов, что даже заранее скучно становится. Верю что вживую оно лучше будет, но пока... Стиль вот точно не понравился, окружение навивает мысли о WoW, а хотелось бы Diablo, ну да Близзам одно место на мое "хотелось бы" положить, так что будет кушать что дают. Эз олвейз.
Ну так я про тоже. Сделали по спокойнее, чтобы можно было портировать. Кстати, я так посмотрел. Если темп игры будет такой же или примерно такой же, то вовсе необязательно копировать ПК-шное управление на консоли. На консоли, возможно есть смысл дать управлять непосредственно своим персом. Стиками, а не кликать курсором. И атаку сделать на кнопку(ки). Просто чтобы он при атаке сам "наводился" на противника, который ближе к линии стрельбы. Хотя бы для range атак. Для ближних атак можно сделать все как в обычных слэшерах.
Ну так, мысли в слух.
Но-но, в Quake ещё нужно было собрать четыре руны. (: В Diablo же промежуточные цели значения не имеют. Да и главная цель значения вообщем-то тоже не имеет.
> Чё там такого?
Ну, там где-то минут через двадцать игры перестаёшь замечать что-либо кроме кол-ва необходимой для перехода на следующий уровень экспы, да выпадающих из монстров и сундучков шмоток. И дальше ты прокачиваешь, и ещё прокачиваешься, попадаешь на секретный уровень, на котором можно как следует подпрокачаться, потом прокачиваешься ещё немножко. И так до бесконечности. То есть пока не забьёшь диабло. А дальше, если не надоело, есть ещё и мульиплеер.
Специфическая игра вообщем, на словах притягательность не пояснить.
Только вот Дота2 - не близзардовская и АйсФрога перетащили в Валв, дабы рубить денюжку.
Что касается Д3 - всю прелесть и недостатки игры лучше оценивать или поиграв в бету или поиграв в оригинал, ибо по ролику судить здесь совсем неправильно.
> Наверно ты просто как я, не играл в неё до выхода нью-Вегаса, не ставил на неё гигабайты плагинов и всё такое. Так что о игре у нас разные ощущения.
Я играл =) Первый Фоллаут пройден около 30 раз, второй вообще без счету. Третий раза два, в New Vegas поигрываю до сих пор. Самыми лучшими частями считаю первый и New Vegas, который делался по наработкам Van Buren, так что результат не удивляет.
А Бетесда за что не возьмется - получается elder scrolls, тут им мозг уже не вправишь. Ждем Skyrim стало быть.
> это говорит только о твоих пристрастиях - опыт разработки игр показал, что делать надо вот так
Откуда такие познания?
Опыт разработки игр показал, что на приставках можно больше заработать. Соответственно подстраиваются под клиентскую базу. Если завтра в игры будут играть одни девочки, то в диабло будут летать розовые феи и ходить накаченные Кены с Барби. А вместо брони надо будет выбрать вечернее платье и туфли чтобы сразить финального босса сиськами навыкате.
> это ничего, что в ранних играх с мауслуком на ПК тоже был автоприцел? :)
>
> или ты про это не знаешь?
Это на каких это? Я еще играл на ZX Spectrum. Автоприцелов не помню. Хотя если честно и игры плохо помню... Дум 1-2, Квака, Вульфинштайн, дюк 3Д, томб райдер - нет автоприцелов.
Может быть где-то в какой-то и был, но прошло мимо меня.
> приставки в любом случае при чем. Пришло это с них. надо заметить, что что-то бы не было истинной причиной замены сейвов чекпойнтами, нынешняя систему не назвать лучше старой. А ведь есть компромисс - возможность загрузиться не с последнего чекпойнта, а из любого, как в СК2
вообще-то так обычно и делается :)
загружаться разрешают с любого чекпойнта из тех, что ты прошёл
> > "невозможно" и "не умеешь" - суть разное :)
>
> ты сам говорил, что аймиться не удобно
чуть менее удобно
не радикально, а в некоторой степени
для комфортной игры степень удобства вполне достаточная
> После шедевра СК2 уверен что сделают как надо! StarCraft2 до сих пор в баттлнете зависаю по выходным да и компанию со всеми медалями ещё не прошёл :(
На ветеране там ачивки собирать сурово. Каждая миссия - чисто спецоперация. Особенно ачивки типа "закончить задание менее чем за 20 минут".