Новый Дюк - лютое говно, как по мне. Я считаю, что правильный шутер - это обвешаться стволами с головы до пят и мочить монстров самым кровавым способом. Как закончатся патроны, бить руками, топором, бензопилой, хоть чем. И да, чтобы с 1 HP матерясь бегать и искать аптечку, которой не окажется, развернуться и поливать супостата пулемётным огнём.
Нового Дюка главное в оригинальной озвучке играть. А всё остальное из перечисленного есть. Наконец к русской лицензии выпустили патч, но опцию на четыре оружия намеренно не ставлю - она действительно лишняя. Только недавно проходил босса (в русской версии Королева-сучья-мать). Так кидался от оружия к оружию, потому что для ачивмента в одном слоте таскаю понтовый золотой кольт, а там королеву надо мочить ракетами после того, как аккуратно брошеной гранатой попросишь её открыть личико. А там потом помимо прегнаторов налетают октобрэйны, которые ракеты ловят и обратно отправляют, так что только дробовиком, потому как на максимальной сложности они выносят, если их от стрельбы разрядами дроби не отвлекать.
А есть и помасштабнее, хоть и не такие техничные замесы. Когда в разгар схватки на тебя несётся разъярённый свинокоп, а в дробовике последний патрон ушёл в молоко. Тут и судорожная стрельба одним патроном, который только успел загнать, и махание прикладом.
Всё, естественно, прохожу на максимальной сложности, потому что проходить игру на минимальной и кричать, что она пресная и примитивная - не наш путь. Против регенерации ничего не имею, потому что она позволяет герою ложиться от одной схваченной зубами ракеты, но в то же время продираться через толпы врагов, не прыгая по аптечкам, как по классикам. Ну и не поощряет тактики "вот мы отожрались на 200 брони и жизней, теперь можем наплевать, что по нам стреляют, и бежать к концу уровня, подпрыгивая на взрывающихся минах".
Не понравились непонятные тормоза.
Не понравился прицел, который больше не меняет цвет. Было очень удобно.
Не понравились декорации. "Не хочу больше в Египет!!!"(с)
Все остальное понравилось.
Когда услышал вопли камикадзе, на глаза аж слезы от ностальгии навернулись.
Кстати, никто не знает каким местом они орут? Они же безголовые...
"Крутой Сэм" была моей первой компьютерной игрой. Классика. Смотрю, тут безголовые такие же, как и в предыдущих частях. А одноглазые монстры изменены. Походу эта один из первых уровней.
> Кстати, никто не знает каким местом они орут? Они же безголовые...
Голосовые связки - они в горле. Ниже головы. Вот ими и орут.
Это если их строение похоже на человеческое. Они вроде инопланетяне, кто их знает, какая у них анатомия. Может они думают тем же местом, что и местные политики. И говорят там же.
Шведская компания MSE Weibull в сотрудничестве с экспертами по технологиям со всех концов Европы разработала уникальный FPS-тренажёр, позволяющий играть в пре-релизную версию Battlefield 3 в полном 3D. Устройство даёт возможность управлять персонажем, контролирующим обстановку вокруг себя на 360 градусов. Из других "примочек" стоит отметить: 12 пейнтбол маркеров, с помощью которых, в режиме реального времени, можно почувствовать вражеский огонь; беспроводная система оружия; окружающее LED освещение; хакнутая Xbox Kinect-камера.
Полная демонстрация "Gadget Show" состоится в понедельник в Великобритании на Канале 5 в 8 часов по полудню.
Сэм - это толпы мяса, бесконечные, до самого горизонта, когда можно исструлять весь боекомплект, а их и не поубавилось. А тут... Шутер, может, выйдет и хороший, но вот Сэм из этой игры - говно.
> Что ни новая игра - а графика у всех, как году в 2005.. Обидно!
Это потому что XBOX360 и PS3 служат базовой платформой для разработки. А в XBOX360 стоит видяха уровня Radeon 1900 и 512MB мозгов, а в PS3 стоит видяха уровня GeForce 7900 и 256Мб мозгов. Писишные геймеры уже забыли про такие видеокарты и объемы памяти.
Пересекались не один раз, поскольку увлечение схожее было.
Давние времена ваяния обзоров игр, еще когда тот же DTF был несколько другим и по дизайну, и по содержимому.
фантазия насчёт оружия у авторов игры явно не хромает, извращенцы по-ходу. можно шикарно пройтись по садовому и слесарному инвентарю, паяльник, опять же, чапельник пристроить, ну или надфиль там.
Ну в общем да, кувалда-это пять. Быть может игра сама по себе и добротная выйдет, но как продукт под брендом Очень Серьезного Сэма мне кажется неайс. Атмосферы ТОЙ не ощущается, графика по моему чем-то даже хуже, да и сам процесс мало похож на бодрый отстрел толп монстров. Какое-то шатание по закоулкам с забивкой очередного рядового монстра на каждом повороте. Хотя может это только начало...
> Или я постарел, или с некоторых пор выходит однообразный шлак, в который и играть-то не хочется.
>
Это болезнь Эссбургера!!! В последнем сезоне "South park" Стен ее успешно заборол.
Дядя Сэм порадовал, действительно, не ожидал. Ролик не показывает всех видов оружия, монстров и локаций, однако одновременно подогревает интерес к прохождению этой игрушки. Это уже не тот Сэм из первой части, этакий безбашенный чувак с пушкой на перевес, однако, пока не поиграешь сам судить не буду.