Блог TorrentFreak составил рейтинг самых "пиратских" игр 2011 года. В категории игр для PC его возглавил фантастический шутер Crysis 2.
Рейтинг составлялся на основе данных о количестве нелегальных загрузок игр через файлообменный протокол BitTorrent. Crysis 2 за год загрузили 3,92 миллиона раз.
Чуть меньшей, чем у Crysis 2, популярностью у геймеров-пиратов в 2011 году пользовалась игра из серии Call of Duty — Modern Warfare 3. Ее загрузили 3,65 миллиона раз. Далее в порядке убывания следуют военный шутер Battlefield 3, футбольный симулятор FIFA 12 и головоломка Portal 2.
В категории игр для Nintendo Wii лидером стал вышедший в 2010 году платформер Super Mario Galaxy 2 (1,28 миллиона загрузок). Владельцы консолей Xbox 360 отдали предпочтение шутеру Gears of War 3, скачав игру 890 тысяч раз.
TechRadar отмечает, что в сравнении с прошлым годом уровень игрового пиратства снизился. Если лидер 2010 года, шутер Call of Duty: Black Ops, набрал 4,2 миллиона загрузок, то в 2011 году игру Crysis 2 скачали 3,92 миллиона раз.
Нелегальные копии игр зачастую попадают в интернет до официального релиза. Так было, например, в случае с Crysis 2 — бета-версию шутера можно было загрузить через BitTorrent за месяц до поступления игры в продажу.
Единственная крупная игра, которую купил бы в прошлом году - Skyrim. Остальные настолько "однодневки", что тратить на них деньги (немалые, между прочим) не вижу смысла. Из мелких - Minecraft.
Гейб, со своими скидками и распродажами медленно и верно высасывает из меня финансы. Вот кто бы год назад сказал, что у меня в Стиме будет какие-то толпы лиценз. игрушек никогда бы не поверил. PS3 сейчас пылится, проклятый Binding of Isaak, Orcs, Dungeons of Dredmor (могу кстати любителям копию задарить, не то отдам на стимгифтс) не дают запустить Deus Ex. БТП, Гейб!
> Дамы и господа, многие ли из здесь присутствующих купили в свое время лицензионные DOOM II или FALLOUT? Тогда уж точно был закат ПК-гейминга
Лицензионный? Честно пошёл на радиорынок и купил Fallout версию кажись от Фаргуса.Не с ебея нет.
Игра вышла в 97. Издана в Росиии 1С в 2008(Fallout2 в 2006).У меня есть они в лицензии по отдельности, и в составе сборника всех фаллаутов тоже от 1с.
Deus Ex: Human Revolution, Total War: Shogun 2, Battlefield 3. Как минимум в этих трёх играх можно без затей оставить часов 300 свободного времени. Однодневки, ога.
Все вышеперечисленные игры куплены и максимально упакованы dlc, потому как игры действительно хорошие. Хорошие настолько, что даже простому замкадному пролетарию не жалко на них денег. А вот за последний калофдутий не то что деньги платить, а выпороть разработчиков нужно.
Тем ни менее даже он собирает миллионную кассу несмотря на каких-то там "пиратов".
Всем любителям покричать про умирающий ПК-гейминг, рекомендую к ознакомлению:
http://www.vgchartz.com/preorders// Первое место по предзаказам - Diablo 3, PC
Первое место в топе недельных продаж - Star Wars: The Old Republic, PC
Неплохо для умирающего.
Да, еще хотелось бы вспомнить про рынок MMORPG, который огромен как по количеству игроков, так и по доходу для издателей. Какой же процент от этих доходов составляют доходы от приставок? 1%? 2%?
А казуальные офисные игры, типа "Веселого фермера". У которых просто космические доходы. Сколько там приставки заработали? Ноль?
А Action RTS, типа Dota-style игр, бешенно популярных в Азии и России, в которые играют десятки миллионов человек годами, и их число постоянно увеличивается?
По-любому, скоро помрет.
недавно купил приставку. игры, хоть и дорогие, но одну-две в месяц могу позволить. и все равно доволен безмерно. компутер использую только, чтобы полазать в инете. "играть на компе? не, не пробовал"
> И чего, квест поди-надйди-вернись обратно приобрел измерение - можешь не возвращаться или вернись но к другому? ну скууука
Там очень много переговорных квестов и спецперков для разговора, которые делают прохождение ещё веселее. Практически, её можно попробовать пройти на одних диалогах. Общение в лагере бомберов, проникновение к клетчатому пиджаку, поиск шпиона в лагере Рейнджеров, квест с Ханами - да сотни их, просто великолепно сделанных и завязанных не на "принеси-подай", а на грамотные манипуляции с диалогами. И напарники! Каждого можно раскрутить на свою историю. Одна Вики чего стоит - просто потрясающий персонаж! В Фоллауте 3 всего этого нет, диалоги там бесполезны, вся игра, как раз, и завязана на принеси-подай, да стреляй побольше. Нью-Вегас - отличный, будет жаль, если ты его пропустишь из-за предубеждённости. Хотя каждому свою, конечно.
У меня сейчас приставка токмо для увеселения гостей и используется, для пар всякие там Trine, Digger, LBP, девч0нкам Flower, для детей Рачеты с Кланками. X коробку вообще из планов вычеркнул, Фабля уже есть, скоро портируют Алана на ПС так вообще будет хорошо.
вообще-то для этого есть другой, специальный ресурс
PC games Alliance - http://www.pcgamingalliance.org/ Он ежегодно публикует отчеты о глобальном рынке ПК-игр - правда, исключительно для состоятельных парней
Но там есть и пресс-релизы для всех, дающие выдержки из етих отчетов
Так, в 2010 году выручка от ПК-игр выросла на 20% по сравнению с 2009
в 2009 - на 3% по сравнению с 2008
в 2008 - на 18% по сравнению с 2007
Все это, естественно, за счет "цифровой" дистрибуции игр - продажи "твердых копий" уже давно в далеееееееекой заднице
> Steam - рулит нещадно. Накупил себе на новогодних распродажах игр на сто долларов, играть в них буду - целый год, не считая того, что в этом году выйдет.
Да, офигел, когда увидел, что там целыми пачками закупать можно было от конкретного издателя: за дюжину игрулек - полторы тыщи.
Да чего писи-геймингу умирать? Всегда можно найти метод заработать. Игры ничем не лучше и не хуже другого ПО - будут брать за игру как услугу, за поддержку, за торговлю в игре, за элитные шапки, пушки и малиновые штаны, за пропуск на уровни "для избранных"... Игры для одиночек вымирают, а групповые - заливай на сервер и бери за вход (или за выход:).
>Это онлайн дистрибуция. А дисковая как, жива еще? Или все таки дисков покупают с каждым годом все меньше и меньше?
А знаешь, какая кривая продаж киношных ДВД и музыкальных СД? Практически вертикальная. А сколько продается винила? А сколько людей пользуются телефонами-автоматами или ездят на паровозах?
> Только самые интересные издатели типа bethesda были недоступны
это регионально. у нас - Республика Ирландия - были доступны. Пока шли распродажи я менялся с камрадами из России, нью-вегас с длц, на батмана и серьезного самуила. Все вроде сработало как надо.
> А знаешь, какая кривая продаж киношных ДВД и музыкальных СД? Практически вертикальная. А сколько продается винила?
Вертикальная вниз? Винил кстати да - снова в моду входит, прям по магазинам видно - все больше и больше появляется, хотя казалось бы одно время совсем исчез.
В сфере интеллектуальной собственности в последние десятилетия произошли существенные сдвиги, вызванные становлением постиндустриальных производственных отношений. В то же время институциональная структура формирования и обращения объектов собственности на этом рынке осталась архаической, и не соответствует требованиям времени. Реформе рынка мешают иллюзии держателей прав интеллектуальной собственности на то, что в рамках старой структуры они смогут получать сверхприбыли. Это оказывается иллюзией, так как рынок отвечает формированием компенсаторного механизма, то есть альтернативного, “пиратского”, рынка.
На этом рынке происходит сейчас нарастание противоречий между общественным характером продукта и частным характером собственности на него. Иллюзия, что частная собственность на продукт защищает права автора, на самом деле не имеет отношения к реальности. Она только затрудняет обращение самого продукта, формируя этот самый пиратский рынок.
Выходом из ситуации будет изменение институционально-правовой структуры рынка интеллектуальной собственности, когда защита интересов автора будет осуществляться не через институт частной собственности на продукт, а через институт венчурного финансирования деятельности поставщиков интеллектуального продукта с последующим осуществлением результата. В принципе, венчурное финансирование давно отлажено как механизм, как раз для этой сферы производства. Еще в XIX веке, рассматривая ситуацию, когда основой экономики станет производство образцов, а не их тиражирование, Карл Маркс сформулировал основу того способа производства, тех производственных отношений, которые будут адекватны характеру этой экономической деятельности. Он сформулировал для этой отрасли принцип “От каждого по способностям, каждому – по потребности”, что и является сегодня основным принципом венчурного финансирования. Ситуацию, когда интересы автора защищены венчурным обеспечением его творческой деятельности и жизни, а сам продукт обобществляется в масштабах всего рынка, Маркс назвал “коммунистическим способом производства”, оговорив, что этот способ производства возможен только в сфере производства образов, когда процесс их тиражирования будет полностью автоматизирован и тем выведен за пределы сферы экономики.
До институционального внедрения коммунистического способа производства в сферу производства и обращения образцов, интеллектуального продукта, будет сохраняться базовое противоречие этой отрасли между общественным характером продукта и частным характером собственности на него. Это противоречие неизбежно будет преодолеваться компенсаторными механизмами, самым видимым из которых является пиратское копирование.
Стим хороший, правда вот некоторые телодвижения с русификациями напрягают. Хотя даже за одно то, что я там прикупил Психонавтов, готов простить и это. Сейчас там кстати УФО толкают занедорого )
Хм.
"Крузис" начали воровать с февраля, за 11 месяцев - 3,92 миллиона скачиваний, "МВ3" вышел в ноябре - 3,65 миллионов скачиваний за 2 месяца. При этом модерн "ворфэр" собрал миллиард долларов за 2 недели при потраченных на игру 200-250 миллионах.
Умеют же люди деньгу сшибать, ей-богу.
Я вот сам не сдержался, и 400 рублей со стипендионной карточки на игры с ентими скидками приобрёл - "Орандж Бокс", весь первый ХЛ, второй "портал" и до кучи "Флэтаут Ультимат Кэрнейдж". Даже меня, прожённого игроперата эти скидки впечатлили, отдельно зацепило то, что три года назад брал пиратский двд в "Орандж Боксом" за 150 рублей, а во Стиме он в новый год стоил 134. Тепеь у меня не только "Санитары" лицензионные есть :)
Сложный вопрос. Если из эксклюзивов и для себя родимого, то оба два God of War, выводок монстер хантеров, Daxter, Valkyria Chronicles II, FF VII Crysis Core, Disgaea. Из мультиплатформы - Tekken, Soul Calibur, AssCreed Bloodlines. Если же для дитеныша, там несколько другой список игр будет да и DS из-за Лейтона выглядит предпочтительней.
> дык о чем и речь.ю почему то все цифры - строго про адский рост с 2007 года.
ну, PCGA начал работу в 2008 - поэтому, естественно, за более ранние даты у них отчетов нет
еще раз - если у Вас есть данные об упадке и т.п. смерти ПК-гейминга в 2006 году и ранее - милости просим, давайте ссылку, давайте цифры
до тех пор все "умные" рассуждения и теории заговора про "рост почему-то только с 2007 года" - не более чем "плак-плак тупого консольщика" [(ничего личного, это так, для красного словца)]
смерть ПК гейминга пророчат три последних года - тем не менее см. реальные цифры роста
смерть ПК гейминга пророчат уже давно, еще со времен Panasonic 3DO и прочих крупнейших провалов в истории видеоигр
> смерть ПК гейминга пророчат уже давно, еще со времен Panasonic 3DO и прочих крупнейших провалов в истории видеоигр
Наверное потому что так отлично на ПэКа продаются игры? Алан Вейк выходит почти через два года послед выхода на х-боксе, RDR на пк не анонсирован, а Гири №2 и 3 на пк вообще заглядывать не собираются, как и части Halo, вышедшие под 360-й. Или есть сомнения в умении Рокстар и Эпик считать денежки?
> Наверное потому что так отлично на ПэКа продаются игры?
судя по цифрам - может и не отлично, но довольно хорошо, постоянный стабильный рост прибыли
> Алан Вейк выходит почти через два года послед выхода на х-боксе, RDR на пк не анонсирован, а Гири №2 и 3 на пк вообще заглядывать не собираются, как и части Halo, вышедшие под 360-й. Или есть сомнения в умении Рокстар и Эпик считать денежки?
Старкрафт 2, ВоВ - есть сомнения в умении Близзард считать денежки?
Тотал Вар - есть сомнения в умении Сони считать денежки?
и т.д. и т.п.
> Наверное потому что так отлично на ПэКа продаются игры? Алан Вейк выходит почти через два года послед выхода на х-боксе, RDR на пк не анонсирован, а Гири №2 и 3 на пк вообще заглядывать не собираются, как и части Halo, вышедшие под 360-й. Или есть сомнения в умении Рокстар и Эпик считать денежки?
Как там поживает Dota 2 на х-боксе? WoW? Star Wars:The Old Republic? Lineage 2? Aion? Dialo 3? Starcraft 2? Убогая версия BF3? Серия heroes of might and magic? Или может, что из серии Total War присутствует? King's Bounty? Сталкер? Civilization? Command & Conquer? Как играется в серию Left 4 Dead с джойстика?
Смотри-ка, у меня побольше списочек вышел.
Идёшь на гамазавр и покупаешь за адекватную цену. Стимовскую версию. Все новинки можно брать за разумные деньги там же. Вот так вот просто, оказывается, не воровать игры.
Да один MK9 уделывает твой списочек на раз. Не говоря про Uncharted. Настоящие игры - они на консолях. На ПК - узкоспециализированые развлекушки для ограниченного круга лиц. 90% ААА-проектов на ПК - с консольными корнями. ПК гейминг не надо хоронить - он и так не дышит уже давно.
> Как там поживает Dota 2 на х-боксе? WoW? Star Wars:The Old Republic? Lineage 2? Aion? Dialo 3? Starcraft 2? Убогая версия BF3? Серия heroes of might and magic? Или может, что из серии Total War присутствует? King's Bounty? Сталкер? Civilization? Command & Conquer? Как играется в серию Left 4 Dead с джойстика?
и сколько из них лично ты купил в лицензионном магазине?
Я конечно понимаю, что ты самый умный, но только новогодних скидок на гамазавре не замечено. А аккаунт там у меня есть. Но Fallout 3 на нём не продают. И Oblivion с Morrowind'ом.
кому нужна серия майт и мажик даже на ПК??? не померла еще, так и агонизирует со времен третьей части? Цивка и команд конквер есть на консолях в полный рост. Но сам жанр не прижился на консолях и не только от неудобного управления. ММО рано или поздно доберется и до консолей. Майнкрафт вон - и тот скоро будет. Не говоря уже о том, что диабла 3 обрастает все большими слухами о релизе на консолях. А в "убогую" версию бф3 играет не меньше народу, с неменьшим удовольствием и с меньшими проблемами.
А можно начинать перечислять симуляторы самолетов, вертолетов, экскаваторов, погрузчиков и поездов - наберется десятка три-четыре эксклюзивов и приписать к ним стратегии точно такие же нишевые продукты. будет ли это доказывать тотальное превосходство одной платформы перед другой? А когда в ответ расскажут про всякие фитнес программки для кинекта и мува прибегнуть к последнему довоу - это не хардкорно?
> Да один MK9 уделывает твой списочек на раз. Не говоря про Uncharted. Настоящие игры - они на консолях. На ПК - узкоспециализированые развлекушки для ограниченного круга лиц. 90% ААА-проектов на ПК - с консольными корнями. ПК гейминг не надо хоронить - он и так не дышит уже давно.
Лол. Узкоспециализированные развлекушки - это про Wow с многогодовой постоянной аудиторией более 10 млн.? Или про SWTOR, который за месяц 4 млн. набрал? Или Dota, в которую играют около 30 млн. человек? MK9 - ой ржу. 90% с консольными корнями - это как? Тогда уж давай говорить честно - сами консоли по сути - с ПК корнями и из ПК выросли. И судя по последним тенденциям, с каждой новой версией все более и более копируют архитектуру ПК. И игры под консоли разрабатывают на ПК. Беда, беда. И да, ПК гейминг приносит больше денег, чем твои PS3 и x-box.
> и сколько из них лично ты купил в лицензионном магазине?
А что такое лицензионный магазин? Если ты имеешь ввиду лицензию на игру, то как бы все из вышедших в данном списке. Кроме пары MMORPG, в кои не играю. А что?
> Crysis 2 за год загрузили 3,92 миллиона раз. Чуть меньшей, чем у Crysis 2, популярностью у геймеров-пиратов в 2011 году пользовалась игра из серии Call of Duty — Modern Warfare 3. Ее загрузили 3,65 миллиона раз.
При этом Crysis 2 вышел в начале года, а MW 3 - в конце.
> Я не совсем понимаю кому у нас приходит в голову идея платить деньги пидорасам, которые делают игры типа каловдутия?
Серия Medal of Honor о Второй мировой войне неплохо продавалась в Германии.
С урезанными сценками и с заменой крови не неведомую зелёную херню (там вообще пострелушки сильно цензурятся, во всяком случае раньше, сейчас как -- не знаю).
Убийство своих нарисованных соотечественников они воспринимают именно как игру, а не как обиду немецкой нации. Записывать кучку пикселей в "соотечественники" не есть разумно, имхо. Лично я прошел MW2 с удовольствием и ни на секунду не пожалел о потраченных на нее деньгах. Да и мультиплеер неплохой, в общем-то.
одна статья и то это данные аналитического агентства, а не Стима, но даже так - че-то особо фантастических цифр, способных заставить побледнеть цифры продаж на консолях я не вижу. Хотя портал 2 да - зажог. по MW3 статистика со стима появится в феврале марте. Пока же игроков в него не то чтобы много на стиме. У футбольного манагера 2012 и то больше.
> а причем тут это? ты спросил как играется. я говорю отлично играется. А ты уже готов штаны расстегивать и замеры производить.
Ну блин, я тогда могу сделать вывод, что ты весьма посредственный игрок на мыше, только и всего. Если тебе одинаково играется. Я также могу сказать, что мне отлично играется в файтинге на клавиатуре, также как на джойстике - и это будет либо вранье, либо я отстойно играю в файтинги.
Было уже тут на тупичке в комментах, снова лень искать. Тот же Стим, ссылку выше дали, плюс считали прибыль одной Близзард-Активижен от подписок Вов и старкрафта. Плюс всякие соцказуалки (издатель вроде уже второе место после Электроников занимает по прибыли). Пока приставки в этакий ноутбук без экрана с закрытой архитектурой не превратятся.
> Ты б вопросом поинтересовался. Архитектуры как раз очень сильно различаются.
Да ладно? 10-15 лет назад жесткие диски у приставок были? Подключение к интернету? Отдельные видеокарты? Все в одном чипе было. Щас совсем другое дело. И дальше еще похожей будет.
ну то, что там процессоры разные и шины передачи данных, это конечно мелочь на которую даже внимания не стоит обращать, так? Ну и сетевое подключение тоже уже давно в консолях.
> одной Близзард-Активижен от подписок Вов и старкрафта
При этом не посчитали цену подписок на лив, и псн плюс. Прибыль от продаж через лив в 2010 году привысила 1 млрд, это только за тот контент, что распространялся через сеть включая подписки. И нет поводов усомниться, что этот год будет хуже.
> Когда ж вы разговаривать научитесь, вот что любопытно.
Когда вы с подобными врывами аля "90% с корнями от приставок" и "Узконишевые" закончите.
> Так и есть. Люди, играющие в WoW другие игры в большинстве своем не покупают - им и в Азероте хорошо. Так же как пк-геймеры, играющие в Фармвиль.
И что? Т.е. игра настолько крута, что в нее такая армия народа готова рубиться годами, в отличие от твоих мега игр на один день. И деньги она приносит с каждого игрока ежемесячно. Такого на приставках как то не видно.
> Бесплатность развлечения это уже не козырь?
Во-первых, козырь, на приставках такого нет, очевидно. Во-вторых, Дота 2 на подходе, и чует мое сердце, чарт продаж она порвет.
> Это потому что в моем списочке нет средних проектов аля Dante's Inferno или нишевых игр типа Dark\Demon's Souls, Enslaved и им подобных.
А уж сколько средних проектов и нишевых игр нет в моем списке...