> Вполне качественный, в меру дурацкий боевичок с отличными запоминающимися моментами.
Без шуток, из всей серии могу толко вспомнить двойника кастро, допрос с пристрастием из блек опс и первое появления Резнова в WaW. Все остально безмерно дурацкий клишированный сюжет, с хорошей овучкой, впрочем.
Вся серия КОД не дотагивает по запоминаемости до открытия самой первой МоХ, как по мне.
А вот сингл батлы вышел ИМХО бодрее и более взрослый чтоли.
Где??? в БО2? стволов там около 30 вроде, включая второе оружие? это тонные? сравни с БФ3 для примера. Да и комбинаций с обвесом не так чтобы много - тут GRFS пока всех обул. Особо графики новой тоже не видно - серия в совем репертуаре - экономит на двигле так долко как это возможно. Так что может там и есть что -то на экране, но далеко не так много как тебе представляется. А вот за такой рекламный ролик отвалено было не мало - да.
Героям B-Movie - пламенный привет, а меня ждет утренний кофе.
Справедливости ради - это было в первом CoD, во втором все было цивильно. Ну разве что фашистов в захваченном здании со злобной радостью подорвали, да "допрос" пленного немца показали.
Кому: PaddyOBrisk, #103 > А вот сингл батлы вышел ИМХО бодрее и более взрослый чтоли.
Где он бодрее то? :)
Скопировали КоД под кальку, только недоложили драйва. Геймплейно отстрел болванчиков ещё более дубовый, дизайн миссий спорный, вау-эффектов в разы меньше, ничего взрослого в отличие от МоХ 2010 нету, где сюжет вытягивал никакой геймплей. BF3 тусклая копия КоДа, из запоминающегося только скриптовый аттракцион на самолётиках да танки, ну и под конец по особняку с дробовиком носиться.
По сути только на движке и держится, да и то по уровням везде заглушки и затычки из пустых тёмных комнат и тупиков.
Хуже только МоХ 2012 :)
да он везде бодрее - и танком нормально дают порулить, и звук сделан как надо, и визуально - конфетка, не в пример комиксу из COD. Сюжет гораздо более интересный, чем героические американцы в поисках справедиливости по всему свету. И уж не фанату КОД говорить о скриптовости или заглушках на уровнях.
МоХ2012 - кстати толковый. а уж в мультиплеере - никакого КОД не надо. А вообще - сейчас выходит ХАЛО 4 - и все остальные милитари шутеры в нашей вселенной идут далеко и надолго.
Эх, опоздал я комментариями - уже каждый первый специалист написал, что КоД русофобское говно (а БФ, конечно же, нет!).
Тогда не ходите в кино.
Кто может назвать в соответствующем жанре хоть один не русофобский фильм производства Голливуда за последние годы?
?
А Код - это всего лишь ИГРА.
Не нравится - не играй, зачем себе настроение портить?
А сам ролик про рекурсию!
[ждёт срача про РС и консоли]
Одно дело, когда ты просто говоришь что тебе КоД не нравится, мол вкусовщина и так далее. Ну не моё просто например.
Другое дело не любить КоД, а потом говорить что сингл BF3 лучше. Это за гранью понимания.
Вот сингл в BFBC2 неплохой, он достаточно самодостаточный и не пытается никого копировать. Но сингл BF3 - там без очков видно что делали копию КоДа, причём во всём что касается пехоты - сделали хуже. Исключение только в самолётах и танках. Сюжет и там и там тупой до безумия, разницы в тупости нету. Как конфетка он выглядит в роликах и мультиплеере. В сингле шаг влево шаг вправо от генеральной линии - и видно что тоннами постэффектов пытались замазать картон декораций. Просто ты пока бежишь да стреляешь да тебе пыль по псевдо-очкам размазывает адскими бликами - не замечаешь. А как остановишься да подойдёшь поближе в сторонке - жуть.
МоХ 2012 - в сингле провал. Даже движком не вытянули. Унылые однообразные кишки-коридоры, дубовый тир, отсутствие разрушений или тупо прострелов (враг, спрятавшийся за мягким диванчиком неуязвим ибо диванчик бронебойный), кривые хитбоксы объектов (поверх куста стреляешь во врага - у куста хитбокс больше визуальной модели, пули не пролетают) и ничего не цепляющая история. Моментов три на всю игру - две гонки и когда после чрезвычайно унылых кишок с наводнением тебя пускают на катер. МоХ 2010 в разы лучше при более дубовом геймплее и худшей картинке.
ХЗ, камрад. Почему-то запомнилось, что именно вторая. На всякий случай я про момент выгрузки с какой-то баржи, а там кровавый упырь с рупором командует раздачей: первому винтовку, второму патроны. Запредельная херня конечно.
Нагуглить не получается, так что спорить не стану. если только поставить дома, да зарубиться заново, но времени жалко на шЫдевр.
> Унылые однообразные кишки-коридоры, дубовый тир, отсутствие разрушений или тупо прострелов (враг, спрятавшийся за мягким диванчиком неуязвим ибо диванчик бронебойный), кривые хитбоксы объектов (поверх куста стреляешь во врага - у куста хитбокс больше визуальной модели, пули не пролетают) и ничего не цепляющая история.
Вот это все справедливо и про КОД.один в один. Где цепляюшая история в МВ2? или в блек опс? Или там нет унылых кишок с тупыми мобами? COD загнал весь жанр в тупые коридоры с тупыми ботами от вставки до вставки, BF3 то хоть города нормально сделал, и открытые пространства. Плюс отошел от сюжета - плохие [вставить нужное] напали на Америку, а героическая US ARMY снова всех спасла. В кои то веки - на своей территории. Ну да - за развалины белого дома можно дать им плюшку, но не более.
Поделись - где в серии COD пробивались диванчики???
> и видно что тоннами постэффектов пытались замазать картон декораций.
да да да - яблоки в бф3 не удались. еще есть что предьявить, ну так чтоб такого же не было в COD? в котором даже если прервешь стрельбу и пойти то некуда.
Раз - начиная с MW2 точно, если не с MW1 пробиваются стены, можно врага за окном тупо сквозь стену застрелить. Пробиваются всякие заборчики и перегородки в офисах. в МоХ 2012 в паре мест есть железный решётчатый забор - он не пробивается, хотя между прутьями врага видно. Пробития стен тоже нигде не заметил. Изредка только есть дощатые перегородки - они пробиваются с выламыванием досок. Всё остальное железобетонное.
Лолчто, города, открытые пространства? Мы про BF3 говорим, точно, про сингл BF3, где коридоры ещё уже чем в КоДе, и принцип "сюда не ходи плохо будет" выражен в два раза чётче?
У BF3 одно спасение - если слить сингл с кооперативное кампаний - то будет уже более менее, абсолютно зря истории делили.
В Black Ops - нет истории?. Не вижу смысла дальше спорить, батлофилам бесполезно отвечать.
ты точно в батлу играл в сингл? Там где десант российский высаживается в поле? где спец наз по улицам Парижа бегает, там где танки гоняют по полям??? а? это все тоже в корридоре? Принуипа - сюда не ходи в КОД совсем нет??
> В Black Ops - нет истории?. Не вижу смысла дальше спорить, батлофилам бесполезно отвечать.
В блек-опс нет истории - есть нарезка видеоклипов на тему плохое кино про холодную войну. Но трескофилам ставящим диагнозы по интернету гораздо проще развешивать ярлыки.
Хыхых, сколько ненависти в комментах. =)
Хотя не слишком много, едва две страницы перевалили... Нда, все-таки пять копеек вставлю. ИМХО серия КоД, вообще очень неплоха, особенно синглом. В мультиплеер рубились активно со времен КоД 2. Модерн Варфаер вообще надолго покорил, даже сервер свой держали. Но, чем дальше в лес, тем толще помидоры. Серия стала повторять самое себя. Те сюжетные вставки, заимствованные из фильмов, которые так бодро радовали в первом модерн варфаер, во втором уже выглядили пародийно. Но сингл все равно бодрый. И мультик крепкий. Отдельной когортой стоят КоД сделанные Трейарч. Вот это говно. Как сингл, так и мультик. Тупое, бессмысленное и малоиграбельное, которое лично я не отношу к серии Call of Duty, дабы не смешивать. Что касается БФ 3, то сингл в нем уныл по сравнению с КоД. Но мультиплеер намного разнообразней и интересней. Не могу сказать "бодрее", ибо в КоД все естественно происходит быстрее. Но интересней. Единственное, в "жестком режиме" баттлфилд недокрутил гайки. Один выстрел в корпус из любого оружия - труп, вот это было бы куда интересней. Не говоря уже о попадании из авиационных пушек и крупнокалиберных пулеметов.
> Если ac/dc родной саундтрек ролика, то это намек, что BlackOps2 заработает реальных денег.
> Back in Black. Назад к прибылям)))
Засмотрел ролик только потому что сказали что Гай Ричи, стало интересно, а тут к добротному видеоряду одна из любимых композиций AC/DC. Это очень радует - смотреть и слушать настоящее, сделанное от души, а не халтуру. Если реклама - то такая, да.
> Особо графики новой тоже не видно - серия в совем репертуаре - экономит на двигле так долко как это возможно. Так что может там и есть что -то на экране, но далеко не так много как тебе представляется.
Зато, ты не поверишь, эта игра запускается на любом бюджетном говне пятилетней давности.
B-movie? Там уровень фильмов "Скала" и "Падение Черного Ястреба".
> Там уровень фильмов "Скала" и "Падение Черного Ястреба".
Где? в MW? или в BO? Скала кстати - проходная клюква с хорошими Коннери и Харрисом из за которых собственно и стоило посмотреть, а уровня "ястреба" была Delta Force одноименная, так MW там рядом не стояла, не говоря уже о развесистой клюкве BO. Ну и в упомянутых фильмах сюжет хоть запоминается, а вот из первой и второй MW не вспоминается решительно ничего, кроме эпизода No Russian и тот - в основном из за шумихи вокруг него.
> Зато, ты не поверишь, эта игра запускается на любом бюджетном говне пятилетней давности.
Это, конечно, мега аргумент. я тебе больше скажу - она в отличных 60 фпс идет на древнючих ps3 и xbox360. А BO так на коробке и предпочтиетльнее ибо стабильнее работает, не говоря уже про реализацию сетевой игры через psn или xbla.
> Ну и в упомянутых фильмах сюжет хоть запоминается, а вот из первой и второй MW не вспоминается решительно ничего, кроме эпизода No Russian и тот - в основном из за шумихи вокруг него.
- Оборона дома в лесу от террористов, беготня по лесу и предательство генерала.
- Прорыв через холл гостиницы за этим чертовым русским в полной защите и финальный баттл на крыше.
- Стрельба последними патронами в подземной шахте перед эвакуацией вертолетами.
- Припять.
- Эвакуация на вертолете, спасение отставших и ядерный взрыв в финале.
- Разрушенный Белый дом в струях дождя и электромагнитный шторм.
На вскидку за пять минут. И все это под отличную музыку a-la Ганс Циммер, теряя товарищей и последними патронами.
> Скала кстати - проходная клюква с хорошими Коннери и Харрисом из за которых собственно и стоило посмотреть, а уровня "ястреба" была Delta Force одноименная, так MW там рядом не стояла, не говоря уже о развесистой клюкве BO.
Проходная клюква - это фильм "Морпехи" с плачущим солдатиком. В Скале же был потрясающий диалог командира котиков с генералом в разрушенной душевой и последовавшая, под раздирающую музыку, перестрелка, которая навечно занесена в аналы пропагандистского искусства.
> Надеюсь ты не из разряда школьников "графа говно!!!"?
Графа не столь важна в играх где геймплей интересный. В клюкво тирах типа батлы и КоД окромя графики то и смотреть не на что. Как всерьез можно воспринимать ту ахинею, которая у этих игр вместо сюжета лично я не понимаю.
Все что ты перечислил - отлично запомнилось по ряду других произведений от кино до более ранних видео игр - а в самом COD не запомнилось ничего из этого вообще не запомнилось.
Кроме "глупых русских". Вторжение же в США в видео играх наиболее зрелищно, толково н не менее клюквенно представленно в World In Conflict.
Запоминающаяся музыка аля Циммер это вообще оксюморон - там надо запомнить одну из его мелодий - и считай что запомнил все. И все подражания под него. И даже те которые еще не написаны.
> В Скале же был потрясающий диалог командира котиков с генералом в разрушенной душевой и последовавшая, под раздирающую музыку, перестрелка, которая навечно занесена в аналы пропагандистского искусства.
Когда смотрел первый раз подростком действовало сильно. На тебя все еще действует??? А морпехи вообще артхаус с военной тематикой, откуда там клюква?
> Тем более. Надеюсь ты не из разряда школьников "графа говно!!!"?
> Все что ты перечислил - отлично запомнилось по ряду других произведений от кино до более ранних видео игр - а в самом COD не запомнилось ничего из этого вообще не запомнилось.
А мне и еще куче миллионов приобретших - по игре.
> Когда смотрел первый раз подростком действовало сильно. На тебя все еще действует???
Читай внимательней. "Пропагандистского искусства". Нам до такого еще топать и топать.
> Как всерьез можно воспринимать ту ахинею, которая у этих игр вместо сюжета лично я не понимаю.
А миллионы покупантов жрут, чавкают и просят еще. И я с удовольствием играю. Потому что я участвую в дорогом боевике в главной роли, получаю кучу эмоций и не кричу "Так не бывает!!!".
> Что, безусловно, говорит о вашем разностороннем развитии.
Ты мне не выкай.
> Боюсь спросить смотрел ли ты советские военные фильмы?
Там не про то и не так.
> Чавкаешь и просишь еще?
Да, дорогой друг. Я уже не в том возрасте, чтобы строить из себя эстетствующее небыдло. Ползти скрытно полчаса по траве, чтоб получить единственную смертельную пулю - зачем? Я хочу отдохнуть после работы.
> а я не только о тебе а еще и о "куче миллионов приобретших "
Эти миллионы говорят о том, что создатели точно угодили вкусам и желаниям пользователей. Можно сколько угодно кривить брезгливо рот и брать за уголок двумя пальчиками, но факт остается фактом - люди покупают, продажи растут, фирма снимает бешеные деньги. Можно также плеваться от "Трансформеров" - увы, весь мир против тебя.
> Да, там не про американскую армию, но там про то и так. просто с поправкой на время.
Из советских фильмов, на одной планке, только "В зоне особого внимания" и "Ответный ход". Сильно не дотягивает "Одиночное плавание". Остальные, про войну. Не о том и не так.
> А я то думаю, что последние н-цать лет поменялось, и точно! - женился!
> Тебя всерьез прет от того что ты в роли демократизатора убиваешь русских и получаешь от этого кучу эмоций?
Были бы российские игры такого уровня, с удовольствием в них убивал американцев.
Кури "Приму" или "Беломор". Куря сигареты, сделанные по лицензии "Филлип Морис" ты спонсируешь американскую военщину. И ноут кстати выкинь тоже. Вместе с коммуникатором. Как тебе не стыдно. Я то хоть виртуально помогаю американским войскам, ты - материально.
Половина серии, кстати, посвящена борьбе против плохих русских сепаратистов. А вот интересно, играя в "Grand Theef auto" ты не блюешь от осознания того, что попутно убиваешь невиновных ни в чем американских граждан и всячески нарушаешь закон?
> Можно также плеваться от "Трансформеров" - увы, весь мир против тебя.
А можно чавкать и просить еще за одно со всем миром третьего не дано? Тяжело поди жить с бинарной логикой-то?
> Эти миллионы говорят о том, что создатели точно угодили вкусам и желаниям пользователей.
Они сперва сформировали эти вкусы, а потом начали их удовлетворять. Но при этом пользователи еще всерьез заявляют о мега сюжете и запоминающихся моментах.
а ну раз ты так глубоко копаешь - тогда да. я то просто имел ввиду, что начианя с первых частей, подсовывают дозированно все более унылое стрелялово без какого либо вызова рефлексам под произносимые банальности. строго лимитированно, дают покататься по рельсам со стрельбой, и полюбоваться сло-мо в слезтоточивых кат. сценах. приэтом особо не парясь о том как сюжетные концы с концами связать. И интересные у тебя предпочтения в выборе врагов.
> В этом виноват,конечно же, я
Я тебя конечно же в чем то обвинил? процитируешь?
> Ты ее блестяще демонстрируешь борясь со мной.
а ты кто- лишний вес, чтобы с тобой бороться??? не приведешь мне пример моей бинарной логики?
> Часто ли в фильмах типа Скалы погибают главные герои?
не часто. это такой пропагандистский ход? к чему ты клонишь то?
> И интересные у тебя предпочтения в выборе врагов.
Богато сегодня с идиотами.
Как ты можешь есть, когда умирают от голода африканские дети?!
Как ты можешь пользоваться гаджетами, когда их за копейки собирают нищие малазийцы?!
Как ты можешь носить одежду, сшитую нищими китайцами в подвалах?!
Как ты можешь жить, когда от рака умирают российские дети?!
Как ты вообще носишь джинсы, когда это пропаганда американского образа жизни?!
> Я тебя конечно же в чем то обвинил? процитируешь?
> а ты кто- лишний вес, чтобы с тобой бороться??? не приведешь мне пример моей бинарной логики?
Хоботов! Это банально (с).
Мало того, что мы и так с тобой 2 часа спорим. Так еще давай вернемся обратно и будем по второму разу разбирать. Еще 2 часа. Конструктивней.
> не часто. это такой пропагандистский ход? к чему ты клонишь то?
Никогда. В этом и есть разница. Люди из последних сил дерутся с умелым и жестоким врагом и гибнут. Потому что позади жена и дети. Это их Родина. Американский герой стреляет под пафосную музыку и обязательно вернется целым домой - "Царапина, сэр! Готов обратно в бой" - а злодей дурак и пьяница. Если ты не видишь разницы, то я даже не знаю. Ты точно в России живешь?
> Ты только, что говорил что враг жесток и умел.
> У кого там в серии COD есть жена и дети позади???
Если ты в разоблачительном угаре не можешь понять сравнительно простой текст, который отвечает на поставленный тобою вопрос, может тогда прекратим бесполезную дискуссию?
> То есть ты просто так брякнул, не имея ничего в подтверждение?
Ты в одном абзаце выдал два несовместимых друг с другом утверждения, и обвиняешь меня в непонимании? Ты если хочешь меня разоблачить в чем-то, спроси, не стесняйся. Я может довольно подробно отвечу.
> То есть давай начнем с начала?
А какой смысл, если ты поставленные вопросы заиграл. Нравится COD - да наздоровье. Только с таким пылом раскрывать глаза на то, какое это хорошее развлечение особенно с сингл игре-то зачем?
> Ты в одном абзаце выдал два несовместимых друг с другом утверждения, и обвиняешь меня в непонимании? Ты если хочешь меня разоблачить в чем-то, спроси, не стесняйся. Я может довольно подробно отвечу.
Это был ответ на твой вопрос о разнице между нашими фильмами о войне и боевиком типа "Скала". Ты пытался понять разницу на протяжении 3 комментов и потерял нить. Прочти уже правильно.
> Только с таким пылом раскрывать глаза на то, какое это хорошее развлечение особенно с сингл игре-то зачем?
А ты сказать-то этим спором чего хотел? Сам-то помнишь?
> Были бы российские игры такого уровня, с удовольствием в них убивал американцев.
Графика 5 летней давности и сложность рассчитанная на впервые увидевшего мышку это "такой уровень"? Нет тебя просто прет от клюквосюжета в котором надо убивать русских.
> Графика 5 летней давности и сложность рассчитанная на впервые увидевшего мышку это "такой уровень"? Нет тебя просто прет от клюквосюжета в котором надо убивать русских.
Как ты меня ловко разоблачил. Подрастешь - иди учиться на врача, цены тебе не будет. Продолжай спорит с голосами в твоей голове.
> да нет, все берут с удовольствием и добавки просят. макдональдс к примеру тоже очень популярен.
О том и речь. Игра простейшая. Уровень вовлечения очень низок. Всюду подсказки. Метры до цели, упала граната и прочее. При этом пристойная графика, динамический сюжет с кучей местностей и постоянный бодрый экшн, пристойный дизайн уровней, харизматичные герои, отличная музыка. Неудивительно, что игра расхватывается влет и лидер продаж.
да таже киллзона, к примеру. Моха - те же яйца только в профиль, батла, пулешторм - вот уж где бодрячок и без задолбавшего противостояния условно хороших парней против безусловно плохих. gost recon future solder даже с более бредовым сюжетом нежели COD, но от ряда откровений утирал пот ушанкой он правда TPS как и Spec ops: the line, туда же - сериал Uncharted хоть и TPS - но и экшен и герои и куча экзотических локаций. Серезный сэм 3 наконец
Killzone, увы, Playstation.
Medal of Honor новая вышла? Надо заценить. Но предыдущая даже до Black Ops не дотягивала.
BulletStorm - уже пройдена. Да и фонтастико.
Ghost recon future solder - ммм! Если это не про дурацкие ныканья в темноте (а не похоже), то можно попробовать. Правда рецензия ругается на залипание в текстурах и мешающихся напарниках на линии выстрела. Посмотрим.
Serious Sam 3 - вещь отличная, но не про современную войну.
Uncharted - вообще Tomb Raider какой-то, как я понял.
Ну то есть про современную войну только BattleField 3, MOH, Ghost recon future solder и Black Ops 2. Конкурентов-то выходит раз-два и обчелся.
АРМА это вообще не игра тогда уж, если занудствовать, а хардкорный симулятор бойца на современном поле боя.
Ну, то есть, по-твоему, когда люди меж собой общаются они обмениваются сверхточными понятиями. Похер, что разговор удлиняется раза в три. Зато все точно. Послушай, камрад, что-то у тебя ко мне какая-то неприязнь что ли образовалась и ты цепляешься к каждому слову. Может прекратим разговор?
В ихних глазах это так же актуально как нацистская/фашистская/советская/коммунистическая/российская/мусульманская/северокорейская угроза для хороших бравых парней из спецотряда морпехов/"любое слово которое я забыл вставить".
К слову, 2012 год - это год повальных ремейков, переизданий классики наряду с тематикой зомби в видеоиграх (и модах к ним), кино, сериалах и прочей развлекательной продукции.