Сам трейлер к игре не понравился , особенно непонятное музыкальное сопровождение. Могли на мой взгляд сделать лучше , демо версия игры будет поинтереснее.
> В играх типа дедспейса мышь с клавой ничем не лучше, а я бы даже сказал - гораздо хуже геймпада. Геймпад - он увесистый, в нем есть охрененная обратная отдача, курки, нормальные кнопки, короче говоря, всё для удовольствия сделано. А прицеливаться в глаз за 1 мксек в этих играх никакой необходимости нет.
>
Я купил себе гейпад, сейчас плююсь (4к отдал- фирма блин, Х-БОКС), такое говно, хотел в Пейсмарина поиграться и в самолетиках казалось прикольно будет - чушь, несуразное управления с кривой точностью- привет системе укрытий и перекатов с автонаведением.
Консоль финансово выгодней для производителя + на ней легко контролировать пирата.
Да и каждому понятно, большинству так и так понадобится компьютер.
Это для пафоса , в 3-ей части нам наверняка дадут возможность прокачать свой костюм (меховые трусы там и т.д.)
> рожу прикрывает
Это чтобы показать нам , что мы играем на ледяной планете !! С огромным встречным ветром и метелью !!!
В целом у меня плохое предчувствие по поводу данной игры. Все хорошие игры имеют тенденцию скатываться в говно , особенно после нескольких дополнений. Думаю это сказывается желание разработчика заработать на раскрученном продукте , который заработал популярность за счёт старых идей , атмосферы , геймплея и т.д.
Кстати, об адских роликах.
Очень круто получился десятиминутный разъяснительный трейлер к Фаркрай 3. Ажно захотелось приобрести. Камрады, кто-нибудь играл? Как оно? Получше второй части или такое же говно унылое?
Ну и ролик к новому Плаксивому Дьяволу - ваще отвал башки. Тот уж точно надо брать.
> Первый "дед спейс" был самым лучшим , дальше пошло только улучшение графики.
Давай мы сначала посмотрим на 3 часть а потом поговорим об ужасах 2-х и 3-х частей.
Сам с удовольствием отыграл первые 2 и третью не глядя предзаказал.
> Камрады, кто-нибудь играл? Как оно? Получше второй части или такое же говно унылое?
очередной шутер с прокачкой и идиотским сюжетом. даже не просто идиотским, а Идиотским. Но типа красиво. но при этом скучно невыносимо. По мне так второй в плане стрельбы даже повеселее будет. на прокачку под конец вообще забил болт, ибо даже на хардкоре все настолько элементарно проходится, что все эти мега спец умения если не дрочить на ачивки нафиг не нужны. Понравился ровно один эпизод - когда в первый раз выдали огнемет. все. остальное - охота, иследования острова, сотня нычек с хабаром - убогие попочные задания от левых NPC - ну нафиг.
> А я то как плакал , после того как увидел что они сделали с моим любимым Fallout'ом!
Ну так и не играл бы в него, а продолжал истекать ностальгией на второй. В чем проблем то с третьим? Ничего, что если б не беседка - продолжения мы бы так и не увидели? а так вон и вегас заделали. и глядишь еще чего появится.
> если б не беседка - продолжения мы бы так и не увидели
По мне , так лучше бы и не увидели. Первые две части были RPG с пошаговой боевой системой и хорошим балансом. Третья часть стала тупой стрелялкой с кучей хламовых предметов. В Fallout 3 уровень сложности ПОДСТРАИВАЕТСЯ на твой текущий уровень персонажа , да за такое руки надо обломать разработчикам. По твоему это нормально забивать супер мутантов битой , где-то в самом начале игры?
Fallout 3 полнейший слив и в этом виновата другая команда разработчиков , которая ничего не поняла в идеологии серии. Вегас вышел чуть лучше , потому что над ним работали некоторые из старых разработчиков + наконецто начали прислушиваться к фанатам 1 и 2-ой частям игры.
> По твоему это нормально забивать супер мутантов битой , где-то в самом начале игры?
По-моему подстройка сложности под уровень игрока - это тот самый костыль за который ругали еще обливион. а я как то прошел его и не поморщился - отличная игра. Забить мутанта битой в начале, это примерно как быть загрызенным крысой в конце, но ничего такого ужасного не вижу. Да и дело не в том, что нормально по-моему, а что не нормально. дело в том, что франшиза тихо померла где-то в районе выхода Тактикса, и помнило о ней несколько сотен фанатов. Зато после трешки, появилось несколько аддонов, и Вегас. опять таки с аддонами. и народное творчество вновь обратилось к фоллауту.
> По мне , так лучше бы и не увидели.
кто тебе мешал пропустить и тихо плакать над судьбой фолла играя в первую и вторую? неужели пассатижами тащили?
> Третья часть стала тупой стрелялкой с кучей хламовых предметов.
Ты хотел увидеть в ней тупую стрелялку ты ее там и увидел, какие притензии к игре то? не дали тебе пошаговых боев - есть активная пауза, есть традиционное прицеливание в жизненно важные органы, о да давай вместе поплачем о кончине изометрии в фоллауте. По мне, так поместив игрока непосредственно в мир фоллаута, беседка правильно все сделала.
> Первые две части были RPG с пошаговой боевой системой и хорошим балансом.
спасибо, кэп. а я и не знал, что такое первые два фоллаута-то, ага.
> Я купил себе гейпад, сейчас плююсь (4к отдал- фирма блин, Х-БОКС), такое говно
Фирма - Микрософт, Иксбокс - это приставка. Геймпад у них - лучший, а никак не говно (кстати, что это геймпад за 4к? Проводной геймпад для компа стоит <1500 р.). То, что он тебе кажется неудобным, говном его не делает.
Геймпад - да, определённого навыка требует, который не сразу появляется, отсюда неприятие.
Разверни пошире. Какие, как говорится, ваши доказательства?!!
> А я то как плакал
Нью Вегас вышел отличный. Формат другой, да. Но игра на все деньги. И вполне в духе фоллаута.
Да и 3 часть была бонба ядрена, но после НВ уже как-то не так бодро играется.
Тактикс как раз и был смертью великого и ужасного. Никогда так и не сподобился толком играть в нее. А то что отыграл (несколько часов) вызвало отвращение. Спрашивается, нахер было делать тактическую боевую стратегию из легендарной приключенческой РПГ, когда есть титаны вроде Jagged Alliance 2 и UFO? Сеттинг конечно другой, но выстроено просто, понятно и весело.
> о да давай вместе поплачем о кончине изометрии в фоллауте
Хаха! Такое же нытье можно послушать про "спрайты, которые мы потеряли" (X-com) 60
> Возьму на распродаже когда-нибудь потом ради любопытства.
а я так и взял, какой-то онлайновый магазин распродавал ключи от ритейловых версий для уплей. и совсем за копейки взял вторую в стиме. И вторая по нынешним временам даже больше вставила.
Игра фуфлом оказалась. Хорор уничтожен окончательно в угоду тупым пострелушкам по тварям. Всё бы нечего, например RE5 тоже не страшная была, однако геймплеем в минуса заруливала многие тогдашние блокбастарды. А тут: графон(с) - фуфло, мне показалось что даже хуже первого. Физика - тоже картонная, враги неадекватно на выстрелы реагируют. Наконец оружие. Оно НИКАКОЕ. Как будто в руках тупо железки с примерно одинаковыми звуками при выстреле. Последний раз такое в игре Homefront видел.
Короче знал бы, утащил бы из сети, денег реально жалко. Несмотря на то что фанат серии
> Хорор уничтожен окончательно в угоду тупым пострелушкам по тварям.
Абсолютно никаких отличий от первых двух, точно так же из вентиляции напрыгивают под визг скрипок.
> А тут: графон(с) - фуфло, мне показалось что даже хуже первого.
Ключевое слово "показалось"
> Физика - тоже картонная, враги неадекватно на выстрелы реагируют.
Туда же, снимите розовые очки.
> Оно НИКАКОЕ. Как будто в руках тупо железки с примерно одинаковыми звуками при выстреле.
> Последний раз такое в игре Homefront видел.
Да ты по-моему выдумываешь что в первые два играл.
Они все одинаковые, и все всегда были средненькие.
С каждой новой частью поднимается вой - все было не так, верните хардкор.
А оно такое же абсолютно с разницей только в антураже.
> Абсолютно никаких отличий от первых двух, точно так же из вентиляции напрыгивают под визг скрипок.
Ну не скажи если в 1,2 я убивал некроморфов исключительно отстреливая конечности, то тут выстрела в голову из снайперки им хватает ,и это на невозможном уровне сложности, в коопе проходить интересно, крафт убогий пройдя 3 главы собрал одну ружбайку и ходил с ней до конца игры, параллельно пробуя другие насадки и варианты, но они оказались бесполезны,в целом хорор убит.
[готовит плаху для разработчиков]
> Ну не скажи если в 1,2 я убивал некроморфов исключительно отстреливая конечности, то тут выстрела в голову из снайперки им хватает ,и это на невозможном уровне сложности,
я прошу прощения, кто мешает в третьей стрелять по конечностям, кто мешал в 1 и 2 стрелять в голову?
> А что не так в третьей с графоном? Текстурки говно? Или полигонов где не хватает?
Нехватка полигонов сразу бросается в глаза как только показывают рожи в межмиссионых роликах, и особенно чётко бросается в глаза на детализации костюма Айзека. Текстуры да, мыло, но это не так критично ибо теперь играем в обычный экшон и особо за антуражем не следим.
> я прошу прощения, кто мешает в третьей стрелять по конечностям, кто мешал в 1 и 2 стрелять в голову?
ровно одно , если в 1 и 2 при стрельбе в тело или голову некроморфу требовалось больше патронов, которые как вы понимаете были на вес золота, то в 3 стрельба в конечности не приводит ни к чему и проще как раз в голову или туловище
> Ну не скажи если в 1,2 я убивал некроморфов исключительно отстреливая конечности, то тут выстрела в голову из снайперки им хватает ,и это на невозможном уровне сложности, в коопе проходить интересно, крафт убогий пройдя 3 главы собрал одну ружбайку и ходил с ней до конца игры, параллельно пробуя другие насадки и варианты, но они оказались бесполезны,в целом хорор убит.
> [готовит плаху для разработчиков]
Pридирки о том из какой приблуды в какую из жоп надо некроморфу сколько раз стрельнуть это мелочи, извините. Мне например гораздо важнее что геймплей там состоит из пустых коридоров в которых на определенный момент на тебя начинают сыпаться монстры из четко видимых вентиляцинных отверстий под визг скрипок. Куда и из чего им надо стрелять это дело даже не десятое.
Если для тебя хоррор заключался только в том что вместо головы надо было стрелять в жопу - тут я даже не знаю что сказать. Хотя нет, знаю - это не хоррор, это шапито.
> Я играю на харде и первые два давно пройдены.
> Но ты дальше теории строй, занимательно получается.
Теории строить первым начал ты. Ну насчёт не играл, не видел и тому подобный бред.
> Каких аргументов тебе надо?
> У тебя утверждения в стиле "небо зелеоное, оспорьте".
> Небо синее, вот и весь аргумент.
>
Ну как каких. Я написал что в третьей поведения оружия, и физику сделали более аркадной. Даже банальное, Айзек стал более расторопным в своём мегакостюме, и ПЕРЕКАТЫ бля с приседаниями. О чудо, что не прыжки. Ты написал ахинею про очки розовые. Ну так представь свои аргументы что во всех трех частях всё было одинаково.
> Pридирки о том из какой приблуды в какую из жоп надо некроморфу сколько раз стрельнуть это мелочи, извините. Мне например гораздо важнее что геймплей там состоит из пустых коридоров в которых на определенный момент на тебя начинают сыпаться монстры из четко видимых вентиляцинных отверстий под визг скрипок. Куда и из чего им надо стрелять это дело даже не десятое.
> Теории строить первым начал ты. Ну насчёт не играл, не видел и тому подобный бред.
Bred пишешь ты про мега-хоррор в первых двух, которого (внезапно) не стало в третьем, тогда как там "хоррор" какой был такой и остался - дешевые напрыги под оглушительный визг.
> В какой игре всё иначе работает, поделись?
Поиграй в систем шок и первых двух в0ров.
> О чудо, что не прыжки. Ты написал ахинею про очки розовые. Ну так представь свои аргументы что во всех трех частях всё было одинаково
Перекаты и хэдшоты все меняют, айзек рокет джампами скачает мимо обалдевших некроморфов, хоррор кончился. Самому не смешно?
> Bred пишешь ты про мега-хоррор в первых двух, которого (внезапно) не стало в третьем, тогда как там "хоррор" какой был такой и остался - дешевые напрыги под оглушительный визг.
Про мегахоррор это ты сам только что из своей башки дурной взял, я про мегахоррор, и уж тем более того что DS - этало этого, не писал.
Обычный хоррор был в первой части, во второй его уже стало меньше. В третьей он исчез.
> Поиграй в систем шок и первых двух в0ров.
О да... Там хоррора шопиздец. Если тебя такое пугает, то прям не знаю что сказать. Проходил их в малолетнем возрасте, и даже тогда тогда они не пугали не капли. Я по наивности подумал что ты первые три части SH вспомнишь, Амнезию...
> > Перекаты и хэдшоты все меняют, айзек рокет джампами скачает мимо обалдевших некроморфов, хоррор кончился. Самому не смешно?
Неа. Мне смешно что ты за эталон хоррора держишь Систем Шок и первых двух воров.
Насколько были сильны твои навыки в инглише, когда ты проходил первых двух воров, проходил ли третьего? Или хорор для тебя - мертвечина и визг скрипок?
> Bred пишешь ты про мега-хоррор в первых двух, которого (внезапно) не стало в третьем, тогда как там "хоррор" какой был такой и остался - дешевые напрыги под оглушительный визг.
>
> Про мегахоррор это ты сам только что из своей башки дурной взял
Уважаемый, охуевший в атаке, боксёр по переписке Товарищ с Юга с не дурной башкой,
не затруднит ли вас объяснить, как именно вкусовщина может быть объективной?
> Если для тебя хоррор заключался только в том что вместо головы надо было стрелять в жопу - тут я даже не знаю что сказать. Хотя нет, знаю - это не хоррор, это шапито.
>
это не хоррор это стрелялка
> Если для тебя хоррор заключался только в том что вместо головы надо было стрелять в жопу - тут я даже не знаю что сказать. Хотя нет, знаю - это не хоррор, это шапито.
> >
> это не хоррор это стрелялка
А первые два значит хоррор потому что стрелять надо было в руки-ноги?