В честь упомянутой даты предлагаем ознакомиться с тридцатью самыми важными событиями, произошедшими в компьютерной индустрии за три последние декады. Возможно, эта «золотая тридцатка» включает не все самые-самые события, не удивляйтесь, так и задумано – просто мы отобрали по одному самому важному продукту, выпущенному в конкретный год. И начнем мы с 1983-го.
Компания Compaq, основанная годом ранее, тогда выпустила Compaq Portable – первый переносной IBM PC-совместимый компьютер. Сегодня его можно со всей уверенностью назвать предвестником эпохи ноутбуков. Позже Compaq стала одним из лидеров рынка ПК, а спустя два десятилетия «продалась» HP.
Надо же — 3dfx Voodoo придумали в 1995 году. У меня первый комп появился в 1996, тогда про такой дивайс даже и не слышал. Покупал несколько позже, ажно за 220 долларов. Игра Quake с ускорителем стала ещё прекраснее, чем была. По тем временам — серьёзные деньги. Второй вообще взял за 350 — с выходом для телевизора. Выход оказался такой дрянью, что словами не передать. Но игра Unreal шла так, что ближайший квартал ходил ко мне в гости — посмотреть.
> Это ты просто линейку S3 Savage не помнишь. Зря исчезли. По мне, так "пусть расцветают сто цветов", а не нынешний унылый выбор для десктопов из Intel - AMD и Nvidia и ещё раз AMD при практически единственной форточной осью для пользователей.
Мой многолетний опыт вообще не оставляет мне выбора. Только Intel+Nvidia. Больше выбора у меня нет.
Это что же, никто добрым словом не вспомнит "Wolfstein 3d"? Мое первое знакомство с трехмерной игрой на PS. Отстрел фашистов и жутких овчарок в мрачных подземельях с потолком одинаковой высоты.
> Если мне память не изменяет, он без ускорителя вообще не шел. В связи с чем так и не был пройден.
Увы, память вам изменяет, Unreal славился отличнейшим софтовым ренерером, который по красоте заруливал Q2, вышедшую примерно в то же время, в минуса. Современные процессоры в софте рендерят даже 1920x1200 вполне играбельно. Единственный серъёзный минус, софтовый дитеринг и прозрачность был грубоваты. Через пиксель и смазанно. Но картинка в то время даже так была просто потрясающей воображение.
Симметрично, первым домашним был 486-ой с невыразимо прекрасными Dune 2 и Abyss. Когда появился Celeron 300-A с S3 Trio 3D 4 Mb под Win 98 SE, и на нем запустилась Dune 2000 - это было вообще что-то непередаваемое.
У моего одногрупника i286 c VGA монитором появился в 91. Стоил нереальные деньги. Было это очень круто, люди приходили просто посмотреть. Даже включать не обязательно. Особенно в сравнении с большими ЭВМ на ВЦ. Выглядело это примерно так, как в "Назад в будущее-1" Док рассматривал видеокамеру Марти.
Ни Doom и Quake, ни Windows еще не было, но уже была Цивилизация, за которой просиживали в буквальном смысле сутками не вставая.
Больше всего, конечно, поражала компактность и скорость. Курсовые и РГЗ за день можно было всему потоку рассчитать, благо оличались они, как правило, только входными данными.
Да, уж... Тогда это была какая-то манящая необычность, сейчас же даже на очередной шедевр в игроделании, демонстрирующий новейшие достижения в графическом плане смотришь достаточно спокойно.
А когда-то у меня глаза слезились, когда в кваке нырял в воду, настолько было острым ощущение происходящего.
> первый (опередили на пару дней Нвидию) ускоритель с TnL - Savage2000.
Да! Только он, в смысле TnL, там так и не заработал. А как народ мудохался с Savage сложно себе представить. Железка отличная, а драйверы вообще ни о чем. Помнится, для каждой игры нужно было ставить свою комбинацию дров, типа ставим вот это, а потом вот этот dll меняем на этот. После этого Квака работает. А вот с этим dll работает Анрил.
> Я там говорил про джамперы на плате индикатора. Имел ввиду баловство с горящими символами на морде компа. Перемкнул нужные контакты джампером - и горит сегмент, который хочешь. Например, можно было сделать, чтобы высветилось "HЕ" или "БЕ" )) Дети, че вязть-то с нас было.
> Да! Только он, в смысле TnL, там так и не заработал. А как народ мудохался с Savage сложно себе представить. Железка отличная, а драйверы вообще ни о чем. Помнится, для каждой игры нужно было ставить свою комбинацию дров, типа ставим вот это, а потом вот этот dll меняем на этот. После этого Квака работает. А вот с этим dll работает Анрил.
-да, Севедж2000 вышел сырым - как и все севеджи. Пляска с дровами там была та же, как и с кРивами. У товарища была только вышедшая кРива ТНТ1. Типа нафиг мне унылый Вуду2, лучше возьму свежий жир. Так она с теми дровами работала только в 3Д и он постоянно переключал кабеля чтобы работать в 2Д или играть в 3Д, у него для 2Д стояла отдельная старая АТИ 4МБ. Вообще тогда любили баловаться коктейлями из дров. Каждый коктейль - для своей игры :) Так что помним и такое )))
-это и объясняет то, что я писал выше про свою конфу и Анриел. Анриел кстати писали хрен знает сколько лет. Писали под четверку, а вышли пни - стали под пни компилить ))) Тогда во времена первой Кваки было несколько долгостроев - Prey, Unreal и вроде Duke Nukem Forever.
> Посему в холиварах Нвидиа против АТИ/АМД мне неинтересно )
Да нет никакого холивара. Люди уже взрослые, серъёзные. Я свой выбор сделал, ктото свой. Если устраивает AMD, так не вопрос. Помню сам на дюронах да атлонах хр сидел. Отличные были процы, только вот всё осторожничать приходилось, чтобы края не скрошить, и гарантии за это не лишиться. Тоже адреналин, денег то был не фонтан.
Мое плотное знакомство с волшебным миром компьютерной техники началось с 486. Путем сжигания мамки и процессора, посредством установки процессора в сокет под углом 90 градусов от нормального. Ключей тогда еще не было. Эх, хорошая была материнка!
> Увы, память вам изменяет, Unreal славился отличнейшим софтовым ренерером, который по красоте заруливал Q2, вышедшую примерно в то же время, в минуса. Современные процессоры в софте рендерят даже 1920x1200 вполне играбельно. Единственный серъёзный минус, софтовый дитеринг и прозрачность был грубоваты. Через пиксель и смазанно. Но картинка в то время даже так была просто потрясающей воображение.
Истинно так. Я посмотрел требования. Я моего компьютера был 1 мб видеопамяти, поэтому unreal и не запускался.
> Ворп и Мерлин. - дваццать дискет + ватком ц ещё шысят. Потери расширенных атрибутов на ФС и ночи установки на 486dx4
Warp 3.0 шел то ли на 6 то ли на 8 дискетах. Плюс 2 с дровами. Я в 96-м году поставил такое дома на 386DX-40 с 8M рамы. Заменил WPS на FileBar и все стало вообще хорошо. Неубиваемая система. Правда так как для моего Trident9000 не было драйверов, то работало все это в режиме 800х600, что для 13-дюмового монохромного вполне нормально. Валил это только при помощи моих кривых разработок в SMAL32. :)
> Когда я в далеком '94 сообщил своему преподу по информатике, что в моем новом компе жесткий диск объемом 1,3 гига, а сидюк восьми скоростной, а Винде есть кнопка Пуск, он полчаса на меня орал матом, что такого в природе быть не может, и что я мерзкий враль. Чуть к директору не отволок.
Камрад, ты или с годом ошибся или твой препод прав. Указанная тобой конфа раньше конца 1996 появиться просто не могла. Да для конца 1996 была жуткой экзотикой.
> батя, работая на ВЦ, как-то умудрился присобачить к нему жуткого вида приблуду с дисководом 5.25
Там была модульная конструкция -- к собственно компьютеру через внешние слоты на передней панели пристегивались дополнительные модули -- они были разными: контроллеры дисководов гибких дисков, жестких (там, если мне не изменяет склероз, был еще не IDE-, а не то MFM-, не то RLL-контроллер), мышь, LPT.
Даже модемы к нему были (но, естественно, не hayes-совместимые, т.е. связать этот модем можно было только с таким же недомодемом на другом конце линии).
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/51/POISKWIK.JPG
Как раз контроллер дисководов и дисковод 5.25' у меня тоже был -- с него я грузил МС ДОС 3.3 (или IBM PC DOS -- их было два), подключал виртуальный диск (увеличенный до 768 килобайт объем памяти был очень кстати) и так работал.
Помню, даже что-то там программил на Си и Паскале :)
> Отож. Ворп и Мерлин. - дваццать дискет + ватком ц ещё шысят. Потери расширенных атрибутов на ФС и ночи установки на 486dx4.
> Этот секас гораздо более самобытен и непередаваем чем линукс - жалкое подобие правой руки.
Помню полуось, как не помнить. OS/2 -- мечта фидошника (кстати, на ней какой-то из российских банков делал даже банкоматы в свое время).
Куча установочных дискет.
Кстати, первый виденный мной дистрибутив Win95 был тоже на дискетах, а не на CD, т.к. в те времена сидиромы еще были редкостью.
Еще у полуоси были интересные сервиспаки (в ОС/2 они назывались фикспаками) -- помню, что нельзя было накатить последующий фикспак без установки предыдущего (в отличие от виндовс, где каждый последующий сервиспак включает в себя все предыдущие).
Ими тоже обменивались на множестве дискет или передавали по фидошным файловым рассылкам -- т.н. файл-эхам.
ДВК помню (но без винчестера -- в конце 80-х), позднее -- первая виденная БСДя, еще версии 2.2.6.
Десятый Автокад под ДОС'ом.
DesqView, в котором можно было (при наличии достаточного количества памяти) запустить несколько копий win3.1 и переключаться между ними (и фидошный софт там же -- t-mail, fastecho, golded).
И русская Windows NT Workstation 4 в 97-м, после выхода которой полуось на моем компьютере канула в Лету, уступив место более прогрессивной винде.
Ну у меня несильно пытливый ум. Клаву проводами напряму подрубал к плате - разъёма не было, ну и тёплый-ламповый проигрыватель Вега использовал как усилок к звуковухе - ESS1868, как щас помню. Ааа!!! Ещё к процессору был припаян резистор к каким-то контактам, самопал чей-то (щас понимаю, что нас с батей круто прокатили, когда мы комп брали), так вот я смотрел-смотрел на него и оторвал нафиг. Ничего не изменилось. А мать у меня была - папа, она вместе с процессором и оперативкой вставлялась в контроллер ISA.
Но при этом в компах, как пользователь, совершенно не варит до сих пор. Хоть он и знаком с ними ещё с 70-х и сможет объяснить принципы работы или вот зачем здесь в этом месте эта микросхема или элемент.
О, а я получается уже 23 года с компами, начиная с тех, что были у бати на работе.
Вспомнил студенческие годы. Другу родители тогда купили 166 ММХ, 1 гиг на винте 32 мб ОЗУ..:) Играли тогда в фоллаут, коммандос, меч и магия 4-6, из-за этого на повторку остался :)
В начале 90х(92-93) я был самым счастливым человеком на земле.
Мне 10 лет, мой главный козырь, это отец - инженер связист по образованию.
Тогда было одно общее учреждение которые отвечало за связь в стране (тут и почта, и телефоны)
И вот где-то в середине 92 появляются на работе у отца первые пару штук.
Точно не помню какие - 286-процессор такие цифры помню.
Днём у меня школа, у отца с коллегами прохождение Принца Персии.
Игра всех времен и народов - Sid Meiers Civilisation.
Ну а по окончании рабочего один из компов поступал в полное мое распоряжение.
Тут уже работники связи после трудного рабочего расслабляются пивком и наблюдают за моими подвигами в том же Принце, Barbarian(вроде так называлась игра) Kings Bounty ну и Civilisation с коллективными решениями. Ох сказка:))))
> Тогда причем тут IBM так как в данном случае это дело федерального правительства,
Ты вспомни, сколько в то время было взаимных маканий носом в дерьмо со стороны Intel, AMD, Cyrix, IBM и пр. Кто у кого какой кусок кода спиздил, да кто был первый, а остальные обезъянничали. IBM при том, что производил на своих мощностях процессор для Cyrix у которого были опять же тяжбы с Intel. А правительство при том, что одни "пацаны" на других жалуются :-)
> кроме того есть такое понятие как естественный монополист.
В этой области не работает. Вспоминай опять же процессы Intel vs AMD.
> А кнопка Turbo, которая меняла циферки на морде системника с 66 на 100 MHz
А помню такое чудо у приятеля в 1996 на 486DX2. Тока у него с 40 на 80 менялось. И еще видел варианты с изменением букв что то H и L.
И это было не только изменение цифр. Там вроде действительно процессор мог быстрее работать при переключении, ели конструкция позволяла. Или на частоте материнки или с удвоенной.
> Когда то с другом спорили, а я доказывал нафига тебе винт на 850 мегабайт. купи на 500 и хватит.
Для 97г вполне нормальный винт. У самого на первом компе такой был. В предыдущем посте попутал, 500 а не 100. У приятеля его брал, он себе 1,7 Gb поставил. А у сокурсницы вообще 3,2 Gb был! В те времена казалось почти фантастикой. Думал и чем его только заполнить можно, и под все проги и игры места хватит.
> 486й, с виндовсом 3.0 и вордом 6.11. Но, главное, Дюна2 на нем шла и этого было достаточно!=)
Ну Dune 2 совсем древняя вещь. Кажется 1992 г. С ней кстати на 486 уже могли быть мелкие проблемы. У нее к памяти требования интересные были. Так ей 1 Mb было достаточно, но из 640К (основная память) много требовала. Поэтому могла не запуститься и при 8 Mb оперативы. Приходилось память освобождать выгружая лишние драйверы.
> Для 97г вполне нормальный винт. У самого на первом компе такой был. В предыдущем посте попутал, 500 а не 100. У приятеля его брал, он себе 1,7 Gb поставил. А у сокурсницы вообще 3,2 Gb был! В те времена казалось почти фантастикой. Думал и чем его только заполнить можно, и под все проги и игры места хватит.
в 1996 г. у меня был винт 1,8 гига. Считалось супер.
> А у меня на работе до сих пор в закромах есть машина 1996 года выпуска. Первый пенек с Виндовс 95 на борту. Самое удивительное, что последний раз когда его включал (около года назад), оно работало!!!
У меня живой Power Macintosh 7600 есть, с апгредом до G4, работает как часы. тоже 1996г. И ноутбук Panasonic 1998г. Даже батарея живая.
> А чем так приглянулась составителям рейтинга именно Dell?
Делл в штатах очень популярен тем, что можно получить любую конфигурацию на заказ.
Писюки у них, кстати, хорошие, но по ценам Маков, а серверы - глючное говно.
У нас на фирме почти все Dell, имею статистику.