> Ага, помню. В новостях от Севы это уже как само собой. Наблюдать за Vs. всегда весело)
>
Не-ну, для своей ниши они прекрасны. Но рассказы о решительном превосходстве смешны, да.
> Аккурат в начале 2008 года приобрел себе контупер вполне достойной на тот момент конфигурации. Тут же прихватил в магазине лицензию ГТА4 и радостный помчался играть.Наивный. Сколь-нибудь прилично сабж начал работать примерно через полгода после очередного патча и обновления драйверов.
Лицензия на ПиСи вышла в декабре 2008 года. На среднем ноутбуке с качеством чуть выше приставочного ГТа шла на 15фпс.
> В прошлом году закупил новый ноутбук, тоже кстати далеко не слабенький, особенно для игры 4х летней давности. Убил вечер на то, чтобы эту заразу таки запустить. Не преуспел. Долго смотрел на 2 консоли, стоящие рядом с телевизором.
На компе образца лета 11, с головой за 800 баксов идет на ура.
> Вот так сложилось, что в настоящий момент кривая оптимизация и сделанные левой ногой порты - неизменные спутника игр на ПК. Я этому не сильно рад, все-таки 15 лет игрового стажа на контупере просто так не прошли, но поскольку времени на танцы с бубном уже откровенно жалко, подался к "тупым приставочникам". О чем кстати еще не пожалел ни разу.
Да сколько угодно, радует - так только в путь. Надо только честно признавать, что у приставок специфичное управление и геймплей и достаточно бедная картинка. Я вот на своей нокии Н9 сериалы смотрю с удовольствием, но рассказывать что она показывает лучше планшетов и сони бравии - бред.
На PS3 если сразу оформить подписку psn+ то получаешь доступ к куче отличных игр, которые можно скачать бесплатно (список периодически меняется)
Часть аксессуаров с PC подходят к PS3 (например джойстики, рули, клавиатуры). Жесткий диск на PS3 "из коробки" можно взять больше за те же деньги, PS3 Super Slim на 500 гигов, на Xbox360 максимум 320 в бандле, без бандла 250
Халявный блюрик опять же
Ну и конечно эксклюзивы. на XBOX 360 больше игр, которые выходили только на XBOX и на PC (которые ты наверняка уже видел, ибо PC у тебя уже есть, а вот на Ps3 больше вкусных "эксклюзивных" эксклюзивов
> Речь о железе, а точнее - о выборе железа? Или же все же об оптимизации порта?
Речь о работе порта. На вполне хорошем и свежем на тот момент железе он дико тормозил до определенного момента. На отличном железе - просто не запустился.
> Надо только честно признавать, что у приставок специфичное управление и геймплей и достаточно бедная картинка.
Для меня управление - вопрос привычки.Даже при игре в ФПС гейпадом дискомфорта не испытываю. Ощущения просто немного другие, чем при игре клавомышью.
Еще можно честно признать, что вектор развития игропрома определяется сейчас главным образом на консолях. ПК достаются либо порты с приставочным геймлпеем (зачастую кривые как сабли), либо раз в 3 года выходят эксклюзивы уровня Total War, Starcraft или Diablo. С не менее специфическим геймплеем. Весь самый вкусный сингл увы на консолях. Не сингл тоже туда рвется изо всех сил.
> Я вот на своей нокии Н9 сериалы смотрю с удовольствием, но рассказывать что она показывает лучше планшетов и сони бравии - бред.
Лучше, кто спорит. Вопрос в другой плоскости лежит, толку с этого лучше, если смотреть практически нечего.
Пялился на эпизод с фриком на дороге, точнее на его табличку, но так и смог понять скрытый смысл.
И еще. Посмотрел официальный "дублированный" вариант. Думал, а как они латинский акцент воспроизведут?
А никак! Титры "в репликах главных героев".
Сцуки.
Мне оно без интереса, как там на форумах специальных. Мы вроде в другом месте общаемся.
> конфигурацию ПК и настройки твоей не вышедшей, но уже лицензионной игры, в студию
Все бросил и побежал вспоминать.
> Про мешки слыхал?
Это ты опять про что-то свое?
Что сказать-то хочешь? У ГТА4 не было суровых проблемм с оптимизацией? Рокстары не клепали патчи один за другим? Нвидиа не выпускала специальных версий дравйверов для ГТА4? Все отлично работало у всех с самого момента выхода игры?
> Деньгами он определяется. Поэтому - кэжуал и онлаен.
Вот. А деньги все - они известно где. Там же количество и качество. Капитолизьма, однако.
> Зачем за экслюзивы цеплятся?
Они, по идее, должны быть не "испорчены" приставочным геймплеем, тру-игры, так сказать.
> Чем ПисИ Кризис плох?
Не знаю, ни в один не играл если честно. Вот только еще успел в Батлу 3 вкогтиться. На ПС3.
> Ладно уж, море толковых сериалов
Это как посмотреть. Гонок уровня ГТ5 или Форцы 4 нет даже близко. Приключений-стрелялок, близких к Анчартеду или Last of us тоже скажем так негусто. Ну и качество портов временами в откровенную тоску вгоняет.
Отвались моя голова, без вопросов - надо брать, даже если там все реализовано хотя бы на половину так как показали. Я так понимаю брать придется на корбку360, nextgen консол ждать под эту игру не стоит?
> только компы были, сначала Spectrum,
>
> Только рк-86, только харкор!!!
У меня был русский синклер. У большинства друзей - тоже.
У одного - БК. В БК была своя прелесть - графический режим.
У спектрума же, как пошла экранная область с 16384 - только
два цвета на символ, крутись как хочешь!!
Если про ПК говорить, то наверное да. Если про консоли, то количество серьезных экзклюзивов для сингла как-бы на другое намекает. Хотя и в онлайн они рвутся, закрытый тест танчиков для коробокса уже начался.
> Э-э-э, там про телесериалы речь шла. Аналогия.
И я тебе про аналогию. Даже очень крутой телевизор не имеет смысла без толковых фильмов, которые на нем можно смотреть. Только стену украшать и самолюбие тешить. ПК же все больше такой телевизор напоминает, вроде и 3д есть, и звук модели "трындец соседям", а смотреть предлагается немое черно-белое кино или экранные копии. Вот и вся аналогия.
Деталей приводили не намного больше, чем привел я.
Конечно, если сделать обязательной покупку контроллера, то все возможно, но это уже перебор. Автосимуляторы, к примеру, покупки руля не требуют, даже самые реалистичные.
Смысл есть. Все лучшие игры вышли на закате поколения. Тем более ГТА выйдет еще!
Пока пройдешь вышедшие хиты, уже м б что приличное появится на новом поколении.
> У ГТА4 не было суровых проблемм с оптимизацией? Рокстары не клепали патчи один за другим? Нвидиа не выпускала специальных версий дравйверов для ГТА4? Все отлично работало у всех с самого момента выхода игры?
И это означает, что в ГТА V нас ждёт то же самое? Рокстары не сделали никаких выводов и устроят очередной забег по тем же граблям чисто по фану?
ГТА5 на Пк вообще пока ничего не ждет. даже анонса не было. РДР например три года уже ждут. кстати, где она?
И потом, какие выводы должны были сделать рокстар? что даже такой кривой порт на ПК как ГТА4 потребители схрумкали и не подавились, а многие так и вообще были в восторге от возможности поработать напильником.
В свое время покупал PS2 ради двух эксклюзивов на тот момент - San Andreas и Metal Gear Solid 3.
А потом уже PS3 ради GTA IV и Metal Gear 4, ну и Хэви Рейн понравилась. Затем другу отдал за ненадобностью.
А следующий Снейк будет только на новых консолях, да и настолько устаревшую приставку к 2013 году покупать из-за ГТА смысла нету. ПК-релиз будет, как обычно, через полгода (все же части выходили). Не такой уж и большой срок. Да и под новые консоли графику доработают и выпустят.
P.S. Система прицеливания в ГТА на консолях - тихий ужас. Как же я ненавидел эти аналоги. А вот какой кайф играть на компьютере с мышкой и клавиатурой!
У меня есть такая странная..мм..мания, интересоваться, сколько игра будет занимать на диске, и почему то всегда я думаю, что чем больше - тем она будет лучше. Может потому, что я люблю огромные миры.
Вот интересно - сколько будет эта занимать. :D
GTA - это как C&C, игра, которая со мной всю жизнь, в школе GTA 1-ое, как сейчас помню, потом 2-ая, наверное, лучшая в серии (я даже выигрывал чемпионат по ней, ну такой, районный, хоть я и не геймер). 3-я - новый мир (под 3-ю купил новый комп, точно помню). Вайс Сити, Сан-Андреас, GTA4 - чуть хуже, чем остальные, но всё равно отличная. Ну + всякие там эпизоды и истории.
И теперь 5-ая. Уже жена есть! Под 6-ую как пить дать дети появятся. По описаниям и роликам - будет мегакруто.
Опять графика пала жертвой консолей. Хоть и не за то ценим, но все равно обидно - под занавес старых, и уже лет 5 как убогих, возможностей приставок нормальные люди с ПК будут довольствоваться такой графикой. Хотя нет худа без добра - больше охват.
З.Ы. Как обладатель консоли, ответственно заявляю - пока ГТА5 не выйдет на ПК - я в нее играть не буду.
Камрады, есть вопрос. Я совсем не геймер, в компьютерные игры играл последний раз в 98 году и за новинками и вообще игровой движухой не слежу. Сейчас, понятно, техника поднялась на невиданный доселе уровень, то-се, максимальная реалистичность, а тут у персонажей все какое-то угловатое и квадратное. Это "фишка" игры или просто пожертвовали качеством в угоду производительности?
Увиденное в ролике не впечатлило. В сравнении с Watch Dogs визуальная составляющая GTA5 выглядит, мягко говоря, сильно устаревшей. Могли бы и получше сделать, ну хотя бы в расчете на консоли нового поколения.
> Увиденное в ролике не впечатлило. В сравнении с Watch Dogs визуальная составляющая GTA5 выглядит, мягко говоря, сильно устаревшей. Могли бы и получше сделать, ну хотя бы в расчете на консоли нового поколения.
Скажем прямо, графика в GTA всегда была говном!!! Но не за то GTA любят =)
Да хрен его знает, чем этот ролик снят, я другой видел - там как-то получше графика выглядела, да и на PC, надеюсь, выйдет когда, подтянут еще картинку.
Предыдущие части (кроме портативных) выпускали. И эту выпустят. Официально не говорят, но в этом никто не сомневается. Только позже, чем на приставках, чтобы денег от продаж побольше получить.
Издатель во всех новостях систематически повторяет, что версия как для ПК, так и для некст-ген приставок не планируется. Анонс ПК-версии если и будет, то через месяцок после релиза на нынешних приставках.
По случаю новости решил пройти GTA 4.
Справился за три дня.
Вывод: думать в игре не нужно нигде.
Такое лично для меня есть бесполезная трата времени и по большому счету скучно.
Помимо сюжета заняться в игре нечем. Искать голубей, пасхалки и выполнять прыжки? А зачем?
Теснота улиц и физика машин не дают развернуться эпичным погоням.
Стрелять в прохожих и удирать от копов быстро надоедает, ощутимых бонусов за это не дают.
Куда потратить поллимона денег - я так и не понял.
Свобода действий, называется.
камрад, даже не играя в гта понятно, что это не та игра чтобы думать. ты словно никогда в жизни в песочнице не играл. или по двору не бегал в духе - а если я сейчас залезу на крышу домика и от туда скачусь как с горки - что будет?
Когда я играл в танки, там были комнаты типа "симсик", в которых нужно было найти домик и жить в нем, ходить друг к другу в гости и общаться, стрелять было нельзя. Конечно, если с таким подходом играть в игры, то вопросов нет. :)
Проблема GTA в, не знаю как это сказать, ограниченности вариантов действий. То есть имеется, скажем, сотня прикольных моментов, но нет механизма, чтоб комбинировать нечто более сложное. Каждого прикола хватает на несколько раз посмотреть. Ну увидел ты их все (хоть через ютуб), ничего другого в игре нет, в чем дальнейший интерес? Это как песочница без песка, но с ведёрком и лопаткой. Можно засунуть лопатку в ведёрко, можно положить лопатку на перевернутое ведёрко, можно ими постучать друг об друга, можно сесть жопой сверху и разломать. И ничего кроме сделать нельзя. Свобода, ага, развлекайся - нехочу.
Нормальная песочница - это майнкрафт. И, как ни странно, думать в ней можно на каждом шагу. Разработка хитрых механизмов, конвееров для мобов, стратегий добычи ресурсов. Постоянно нужно что-нибудь изобретать или оптимизировать. Из базовых элементов строится простое, из простого более сложное, и так до бесконечности. Что есть хорошей разминкой для мозгов и сохраняет длительный интерес к игре.
а ну так бы и говорил с самого начал - я хочу всем рассказать, какой я взрослый, а вщрослые в ГТА не играют.
ты не находишь что понятия об увлекательном процессе игры и нормальной свободе игрового мира у всех свои. кому то в кайф гонять по улицам либерти сити, а кому то добесконечности рыть землю и строить порталы в ад.
так же не мог бы ты пояснить цель построения хитрых механизмов в майнкрафте и куда девать тонны нарытых ресурсов? какая такая глобальная цель в постоянном напряжении мозга в майнкрафте?кстати - все рецепты есть на ютубе.
> Когда я играл в танки, там были комнаты типа "симсик", в которых нужно было найти домик и жить в нем, ходить друг к другу в гости и общаться, стрелять было нельзя.
любовь-то танкам можно было крутить с последующим потомством???
> так же не мог бы ты пояснить цель построения хитрых механизмов в майнкрафте
Ну ты сам-то играл?
Рождается идея и тебе хочется её реализовать. Это и есть цель.
Тратишь много времени на эксперименты и изобретательство, что само по себе увлекательно.
В итоге имеешь удовольствие от процесса и удовлетворение от результата.
А цель разработки всяких ферм/конвееров - облегчение существования в игре.
> куда девать тонны нарытых ресурсов
Дык, строить чего-нибудь. Дом своей мечты, например.
Игра, кстати, от и до - вся про созидание.
Если оно тебя не прёт - значит не твоё, не играй.
> какая такая глобальная цель в постоянном напряжении мозга в майнкрафте?
Вопроса не понял.
Глобальной цели в игре нет, но её можно придумать. Локальные цели находятся всегда.
Постоянно напрягать мозг не обязательно, я лишь говорил, что майнкрафт дает такую возможность, в отличие от других игр.
Какой смысл его напрягать - ну, наверно, он немножко тренируется от этого.
> кстати - все рецепты есть на ютубе
Принципиально их не смотрю.
Самому решать задачу - лучше, чем заглядывать в ответы.
> любовь-то танкам можно было крутить с последующим потомством???
Конечно.
Механизм известен: сначала люди целуются, потом появляется ребенок.
У танков так же.
Дак и по стилистике Майкрафт, если не ошибаюсь, это ни разу не GTA. Это как сравнить слона и крокодила - кто победит, один на суше, другой в воде живет.
нет конечно, вчера только из леса вышел! и компьютер увидел.
> Рождается идея и тебе хочется её реализовать. Это и есть цель.
и какие преимущества дает тебе реализация этой цели в игре где нет конечной цели?
> Тратишь много времени на эксперименты и изобретательство, что само по себе увлекательно.
Идешь на ютуб и ищешь готовый рецепт, получаешь результат. И удовлетворение от решенной задачи. Но если полно свободного времени - то да можо и позадрачивать изобретая свой собственный велосипед. и всем рассказывать как это ужасно интересно.
> Дык, строить чего-нибудь. Дом своей мечты, например.
Это вот на это предлагаешь тартить время? реальным-то домом уже обзавелся?
какое преимущество в игре дасте тебе построение этого дома?
> Если оно тебя не прёт - значит не твоё, не играй.
Я и не играю. но при этом и не высказываюсь в духе - "игра ни очем, думать не надо, но детям должно понравиться". Подсматриваю регулярно, ребенок у меня играет регулярно во всякие конструкторы виртуальные. Ему очень нравится. а вот игры с историями его не особо увлекают, ему не нравится вникать в происходящее.
> А цель разработки всяких ферм/конвееров - облегчение существования в игре.
А в чем смысл существования в игре в которой в принципе нет цели?
> Постоянно напрягать мозг не обязательно, я лишь говорил, что майнкрафт дает такую возможность, в отличие от других игр.
я тебе щас скажу наверное банальную вещь, но любая игра напрягает мозг. только по разному. Но кому то приятнее считать, что вот решая задачки на реакцию и сообразительность скажем на сайте lumosity, они становятся лучше и умнее тех, кто решает такие же задачки, но оформленные по другому в крупно-бюджетных играх.
так основной тезис - что ГТА, скучная игра с ограниченной свободой, в которой кроме короткого сюжета заняться не чем, "Но детям, конечно, очень нравится."
а вот майнкрфт - тру песочница и видимо для не детей.
Даже не знаю, как тебе ответить. Твой пост - один сплошной троллинг.
> ребенок у меня играет регулярно во всякие конструкторы виртуальные. Ему очень нравится. а вот игры с историями его не особо увлекают, ему не нравится вникать в происходящее.
Дык - я сам такой же.
Ты вроде выступаешь в поддержку ГТА, а получается, что твой же ребенок в неё и не играет. Как так?
Это что, ГТА прёт лично тебя?
> Идешь на ютуб и ищешь готовый рецепт, получаешь результат. И удовлетворение от решенной задачи.
Удовлетворения не будет, как и удовольствия. Это действительно непонятно?
> любая игра напрягает мозг. только по разному.
Это да. Одни игры хорошо напрягают, другие вообще никак. Как шахматы против крестиков-ноликов.
Если же ты хотел сказать, что напрягают по силе одинаково, но разные зоны мозга, то это ерунда.
Рекомендую поиграть в Braid (без ютуба, конечно) и сравнить с ГТА. По результатам отпишись, чувствуешь ли разницу в напряжении мозга.
> Я и не играю. но при этом и не высказываюсь в духе
Я так понял, своей позиции у тебя нет, просто решил потроллить.
Позадавать дурацких вопросов "а какие преимущества", "а в чем смысл", когда разговор идет про игры-песочницы, в которых цели и преимуществ нет по определению.
> так основной тезис - что ГТА, скучная игра с ограниченной свободой, в которой кроме короткого сюжета заняться не чем, "Но детям, конечно, очень нравится."
Основной тезис - лично мне (лично мне) игра не нравится.
Почему - я объяснил. В ГТА нет задач, ни явных, ни "оформленных по-другому". Решать нечего. Играть может даже обезьяна.
Игра, которая не бросает мне вызов, не требует приложения интеллектуальных усилий, кажется мне (лично для меня) полностью бесполезной.
Детям нравится просто ощущать себя в мире игры, просто что-то делать, не задумываясь, зачем это нужно. 10 лет назад я неделями играл в Vice City не подозревая, что в ней нужно выполнять какие-то миссии. Сейчас мне чувство времени не даёт глубоко погружаться, привлечь меня могут только интересные задачи, над которыми зачастую можно поразмыслить и вне игры.
> Сейчас мне чувство времени не даёт глубоко погружаться, привлечь меня могут только интересные задачи, над которыми зачастую можно поразмыслить и вне игры.
тем не менее тратить вреям на посторения комбинатов по добыче камня в майнкрафте тебе чувство времени не мешает. ты уж определись.
> Ты вроде выступаешь в поддержку ГТА, а получается, что твой же ребенок в неё и не играет. Как так?
на игре ограничение 18+. там красный кружок нарисовали не оттого что краску девать екуда было. От тог и не играет. Ну и откровенно говоря мне ГТА - фиолетова. при том что игра действиетльно хорошая.
> Рекомендую поиграть в Braid (без ютуба, конечно) и сравнить с ГТА. По результатам отпишись, чувствуешь ли разницу в напряжении мозга.
Ты так говоришь, что без тебя никто про Брайд не слышал. отписываюсь - никакой разницы. А вот пробовал ли ты в режиме полного реализма выследить и потопить флотилию японских транспортов в сайлент хантере? я тоже могу могучие примеры приводить.
> Я так понял, своей позиции у тебя нет, просто решил потроллить.
Да ты даже не понял, что я имел ввиду. "Не играю" - не означает "не играл" или "с предметом не знаком".
> Игра, которая не бросает мне вызов, не требует приложения интеллектуальных усилий, кажется мне (лично для меня) полностью бесполезной.
я тебе даже больше скажу - я послднее время все видео-игры считаю бесполезными. вот если бы я с них зарабатывал - тогда другое дело.
В свободное от работы и семьи время. Вот только где прячется это время (хоть минутка) - не знаю!
Раньше прошел кучу игр, но с появлением на свет нашего маленького ураганчика (с глазенками во всё небо) забросил Пейна с ГТА и перешел на вечернюю предсонную декламацию:
"Баю, баю, баю, бай...
Спи,Ритуша засыпай
Придет Серенький Волчок
с ним Зелененький Сверчок
Теплых солнечных тебе
Дней отсыпят в кулачок..."
))
Остального свободного домашнего времени хватает только на то, чтобы Тупичок почитать. На игры времени нет!