Diablo III: Reaper of Souls

21.08.13 19:42 | Сева | 235 комментариев

Стримы


Подписывайся на наш канал на Платформе

Комментарии
Goblin рекомендует заказывать одностраничный сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 235

Джинджер
отправлено 22.08.13 08:42 # 101


Кому: Котовод, #97

> Весь геймплей - одень куклу

Да как любая РПГ, шмоточничество.

Процесс ради процесса.


necro-tor
отправлено 22.08.13 08:42 # 102


Кому: Я люблю снег, #98

> В Д3 невозможно полноценно играть без аукциона

Разве что на Инферно, и то если лететь "галопом по европам".

> База шмота в Д3 в разы меньше, чем в Д2.

Так это поэтому в Д2 нужно было в разы дольше фармить даже на норме, чтобы прилично одеть перса?

> Классов меньше

С учетом аддона на целый один класс в Д3 меньше. Ужас-ужас.

> скиллов меньше (про качество скиллов вообще молчу).

Да, не то что в Д2, где была просто гора нахер никому не нужных скилов.

> Легендарные вещи большей частью бесполезны,

Понятное дело в Д2 всё было иначе и каждая первая (ну если не первая, то вторая так точно) легендарка была просто таки сокровищем.

> между классами героев страшный дисбаланс по силе.

Не то что в Д2, где полуодетый варвар с "каменным топором" легко рубал в фарш всё, а для получения хотя бы отдаленно похожего эффекта ту же волшебницу приходилось экипировать чуть не как "спейс-марина".

> Мне продолжать описание этой чудной игры?

Да, сказки получаются очень занимательные.


Джинджер
отправлено 22.08.13 08:44 # 103


Кому: Я люблю снег, #98

> по крайней мере год назад было нельзя, не знаю что они там напатчили сейчас

Дьябла сразу после релиза и Дьябла сейчас - две разные игры.

Это я тебе как дьяблозадрот говорю :)


Джинджер
отправлено 22.08.13 08:48 # 104


Кому: Я люблю снег, #98

> между классами героев страшный дисбаланс по силе

Варвар, магуй, демонхантер и монк - одинаковые совершенно.

Про вичдоктора ничего не могу сказать.

> разрабочики Д2
> меньше, чем в Д2

Камрад, есть мнение, ты просто стал на 12 лет старше.


Raven_Sean
отправлено 22.08.13 09:00 # 105


Кому: Roosh, #94

> Это ты поди в Heart of the Swarm не играл

А что с ним не так?


Ольга
отправлено 22.08.13 09:00 # 106


Единственное, что в сюжете интересует - сможет ли Кормак (спутник храмовник) все таки что нибудь замутить с магичкой или нет. :)


Zloi_Chelovek
отправлено 22.08.13 09:01 # 107


Кому: Джинджер, #101

> Да как любая РПГ, шмоточничество

Комрад, вот только не надо сюда приписывать D&D'шные Балдурс или там Icewind Dale. А тем более Planescape: Torment. Они вообще не про шмотничество, хоть оно там и присутствует, но в гораздо меньшем объёме и намного(на мой взгляд) в более интересном виде.


Gosan
отправлено 22.08.13 09:08 # 108


Кому: Проводник, #87

> Извините меня, камрады, но кроме как назвать вас зажравшимися я не могу. Серьезно? Д3 - говно? Из-за чего? Они в ИГРЕ сделали упор на доведение ГЕЙМПЛЕЯ до высот. В закликивании монстров мышкой и парой кнопочек

[Один] билд, живущий на хардкоре на каждый класс, всё упёрто в статы. Аукцион, отсутствие интереса. У нас на старой работе была целая тусовка народа, игравшего в Д2 много лет. Все купили Д3 по предзаказу и через месяц-полтора бросили. Д3 - как бы это сказать.. Тупо унылая. Как поддельные ёлочные игрушки. А упор там не в геймплей. В геймплей был в Д2. Тут упор в бабло.


Котовод
отправлено 22.08.13 09:12 # 109


Кому: Джинджер, #101

> Да как любая РПГ, шмоточничество.

В нормальных рпг есть еще интересная боевка. К примеру в готике или балдурс гейте процесс нарезания мобов в разы интереснее, чем в д3.

Кому: Zloi_Chelovek, #107

> хоть оно там и присутствует, но в гораздо меньшем объёме и намного(на мой взгляд) в более интересном виде.

БГ2 в этом плане существенно лучше чем первый. Да и крутые шмотки как правило не так просто добыть. В д3 в этом плане унылая убогость.

Кому: Я люблю снег, #98

> Всем ценителям второй части стоит обратить внимание на игру Torchlight II потому, что ее делали создатели этой самой второй части.

Для игры про одевание персонажа она сильно страшная. Все три диаблы красивее.

Кому: necro-tor, #102

Лично на мой взгляд вся серия диабло не особо интересная.


Джинджер
отправлено 22.08.13 09:21 # 110


Кому: Zloi_Chelovek, #107

> Planescape: Torment

Эта говорильня, конечно, в особицу.

Кому: Котовод, #109

> процесс нарезания мобов в разы интереснее

На вкус и цвет :)


necro-tor
отправлено 22.08.13 09:30 # 111


Кому: Котовод, #109

> Лично на мой взгляд вся серия диабло не особо интересная.

Лично я дальше "нормы" что в Д2, что в Д3 бегал исключительно за кампанию - соло было именно что не особо интересно.

Да и претензии к Д3 что по выходу, что сейчас по большей части вызывают дежавю с претензиями к фильме "Прометей" - типа:

> вот же был адово крутой, логичный и вообще про не обделенных умом космонавтов "Чужой", а тут какая-то поделка про идиотов, которые непонятно зачем "тычут пальцАми в секретные приборы", ксеноморф непонятно как выросший (к тому же неаутентичный), да и вообще "так не бывает!".

За аддон Близардам занесу и крузером на "норме" пробегусь обязательно.


X.Leshiy
отправлено 22.08.13 09:31 # 112


Это все, конечно, хорошо, но, бля, их система безопасности, блокирующая аккаунт при каждом чихе бесит неимоверно!

Извините, крик души.


Zloi_Chelovek
отправлено 22.08.13 09:35 # 113


Кому: Котовод, #109

> Да и крутые шмотки как правило не так просто добыть

Эх, как вспомню процесс собирания ингредиентов для броньки из человеческой кожи - аж дух захватывает!
Ещё вспомнил, чем мне Д3 опостылел - СЛИШКОМ одинаковые локации - генератор уровней как то на мой взгляд убого работал, если вообще работал. Ну и это добавление планки роста с каждым аддоном - "ВоВ, опять ты?!"


Rakot
отправлено 22.08.13 09:36 # 114


Както забросил я дьяблу. Поиграл, прошёл три раза и надоело. Даже на нормале всеми персонажами не проходил как вторую. Толи я постарел, толи дьябла уже не та. Вот ведьмака третьего жду, а дополнение к дьябле уже нет. Даже вот новый ван хельсинг в разы лучше дьяблы сделан как по мне (ну глюки конечно если не считать) и процесс шинкования веселее и сценарий и особенно милашка привидение со своими шутками.


Котовод
отправлено 22.08.13 09:43 # 115


Кому: Zloi_Chelovek, #113

Не так давно играли в коопе с друзьями в бг2. На тот момент бг2 проходил только 1 из 4х. Ну и значицца расследование культа в канализациях, практически квест сделан, но герои покоцаны и вообще надо на отдых и за припасами. И тут один из наших решил поинтересоваться, что это там за саркофаг с древним злом.
3 часа попыток убить лича пролетели незаметно.


Shmulge
отправлено 22.08.13 09:58 # 116


Да ну его нафиг! Даешь Dark Souls 2!!!


Котовод
отправлено 22.08.13 10:01 # 117


Кому: Shmulge, #116

> Даешь Dark Souls 2!!!

Да ну ее нафиг - нервы дороже!!!


злой лосось
отправлено 22.08.13 10:01 # 118


Я до сих пор играюсь в самую первую диаблу, точнее, в мод the hell. Со мной все нормально?


Котовод
отправлено 22.08.13 10:02 # 119


Кому: Rakot, #114

> Даже вот новый ван хельсинг

А на мой взгляд редкостное говно, причем по все параметрам сразу.


Хромой Шайтан
отправлено 22.08.13 10:02 # 120


Лучше во второго Диабло ещё раз пошпилю, тряхну стариной!!!


Shmulge
отправлено 22.08.13 10:04 # 121


Кому: Котовод, #117

> Да ну ее нафиг - нервы дороже!!!

А это незабываемое чувство -"в ваш мир вторглась темная душа СуперНагибаторВсеяПланета" с последующим выпилом вторгнувшегося переворотом моста??


Rakot
отправлено 22.08.13 10:06 # 122


Кому: Котовод, #119

Ну на вкус и цвет. Мне лично лучше дьяблы. Хотя я вообще любитель таких РПГ как Невер винтер 1-2 БГ 1-2 и Готики с Ведьмаками.


Karaseg
отправлено 22.08.13 10:13 # 123


Кому: Rakot, #122

> Ну на вкус и цвет. Мне лично лучше дьяблы. Хотя я вообще любитель таких РПГ как Невер винтер 1-2 БГ 1-2 и Готики с Ведьмаками.

Просто не надо смешивать рпг и бэттл рпг в кучу. Они сильно разные. Сравнивать БГ2 и Д3 на мой взгляд то же самое, что сравнивать NFS и Quake.


Котовод
отправлено 22.08.13 10:23 # 124


Кому: Rakot, #122

> Мне лично лучше дьяблы.

Толпы одинаковых монстров, исчезающий минимум тактики. Кроме ковыряния в билде в диаблах никогда ничего интересного не было.


vasmann
отправлено 22.08.13 10:24 # 125


Кому: Лепанто, #82

> а вышло с Диаблой - видимо знает только ТНБ.

Происки Диявола!!!


Karaseg
отправлено 22.08.13 10:26 # 126


Кому: Котовод, #124

> Толпы одинаковых монстров, исчезающий минимум тактики. Кроме ковыряния в билде в диаблах никогда ничего интересного не было.

Это ты сейчас все бэттл рпг описал. В таких играх привлекательных моментов ровно 2 - мободроч и ковырние в билде. Если лично тебя они не привлекают - не судьба.


vasmann
отправлено 22.08.13 10:37 # 127


Кому: Котовод, #119

Разочаровал ты меня, камрад, я думал ты хороший, а ты вона какой!!!
Мне Хельсинг понравился


Котовод
отправлено 22.08.13 11:00 # 128


Кому: vasmann, #127

> Мне Хельсинг понравился

Драки скучные, билды тоже. От стимпанка не тащусь, мб поэтому и сюжет не зацепил. Кроме Катьки и вспомнить нечего!!!

Кому: Karaseg, #126

> Это ты сейчас все бэттл рпг описал.

Бэттл рпг это те в которых сам бэттл унылое говно? Интересное определение.


Morion
отправлено 22.08.13 11:02 # 129


жаждущие вернуть паладина ликуют


Karaseg
отправлено 22.08.13 11:08 # 130


Кому: Котовод, #128

> Бэттл рпг это те в которых сам бэттл унылое говно?

Ок. Назови тогда бэттл рпг, в которой бэттл не унылое говно.


Zloi_Chelovek
отправлено 22.08.13 11:17 # 131


Кому: Котовод, #115

А джин!? И главное - заклинание Wish(вроде бы), на которое уровня персонажа не хватало в БГ2.
Эх, как вспомню прохождение БГ2, ажно слеза наворачивается. Как же меня бесили вампиры, высасывающие уровень. Хорошо топорик +3 помог с защитой от этой гадости!


Runo
отправлено 22.08.13 11:27 # 132


Отлично. Наконец то появился мой любимый паладин!


Котовод
отправлено 22.08.13 11:27 # 133


Кому: Karaseg, #130

> Ок. Назови тогда бэттл рпг, в которой бэттл не унылое говно.

Поскольку классификацию "бэттл рпг" ты придумал сам, то я отвечу на другой вопрос "рпг с интересными битвами".

Blade of Darkness, Demon Soul,Dark Soul, Baldurs Gate 2, Fallout 2, KOTOR 1-2, Gothic 1-2.


Karaseg
отправлено 22.08.13 12:07 # 134


Кому: Котовод, #133

> Поскольку классификацию "бэттл рпг" ты придумал сам, то я отвечу на другой вопрос "рпг с интересными битвами".

Ок. Action\RPG. Не я придумал, мамой клянусь. Torchlight, Sacred, Titan Quest.

> Blade of Darkness, Demon Soul,Dark Soul, Baldurs Gate 2, Fallout 2, KOTOR 1-2, Gothic 1-2.

Видел не все, но то, что знакомо - либо hack and slash, либо РПГ. Возвращаясь к "RPG с интересными битвами" - это hack'n'slash с элементами РПГ. Blade of Darkness зэ бест оф до сих пор кажись.


3sh
отправлено 22.08.13 12:18 # 135


Кому: X.Leshiy, #112

> их система безопасности, блокирующая аккаунт при каждом чихе бесит неимоверно!

Mobile authenticator под iOS/Android тебе в помощь. Хотя, сейчас открытая бета battle.net launcher'a привязывается к компу, так что тоже должно помочь.


Я люблю снег
отправлено 22.08.13 12:32 # 136


Кому: necro-tor, #102

> Разве что на Инферно, и то если лететь "галопом по европам".

А Д3 до инферно и после - это две разные игры.

> Так это поэтому в Д2 нужно было в разы дольше фармить даже на норме, чтобы прилично одеть перса?

Теперь все гораздо лучше - все уникальные вещи ниже 63 уровня можно выкидывать не идентифицируя, ибо они говно по определению. И процентов 90 63 уровня туда, ибо тоже говно. Зато фармятся просто влет!!!

> Да, не то что в Д2, где была просто гора нахер никому не нужных скилов.

Правильно, поэтому лучше когда у героя целых два сета скиллов, с которыми он хоть как-то живет!!!

> Не то что в Д2, где полуодетый варвар с "каменным топором" легко рубал в фарш всё, а для получения хотя бы отдаленно похожего эффекта ту же волшебницу приходилось экипировать чуть не как "спейс-марина".

Но ими можно было игру пройти. За 4 (если меня память не изменяет) первых месяца после релиза в мире было 2 человека, которые смогли пройти игру соло милишными классами. Неплохо так, при миллионах игроков.

Кому: Джинджер, #103

> Это я тебе как дьяблозадрот говорю :)

Полгода после - это нихера не сразу. Глобальных проколов они на тот момент так и не исправили. Кстати, пвп-то хоть доделали обещанное?

Кому: Gosan, #108

> Тупо унылая. Как поддельные ёлочные игрушки. А упор там не в геймплей. В геймплей был в Д2. Тут упор в бабло.

Щас тебе расскроют глаза на то, что ты на самом деле играть не умеешь.


Я люблю снег
отправлено 22.08.13 12:35 # 137


Кому: Джинджер, #104

> Камрад, есть мнение, ты просто стал на 12 лет старше.

С этим фактом спорить бесполезно. Но возникает вопрос - почему же через те же 12 лет Torchlight 2 кажется мне таким офигенным?


Karaseg
отправлено 22.08.13 12:48 # 138


Кому: Я люблю снег, #137

> Но возникает вопрос - почему же через те же 12 лет Torchlight 2 кажется мне таким офигенным?

Потому что он реально офигенный. Если можешь себе позволить не дрочить на графику.


vasmann
отправлено 22.08.13 12:57 # 139


Кому: Karaseg, #138

Та вроде и графика там ничо.
Или я уже слишком стар???


human_san
отправлено 22.08.13 13:03 # 140


Ну почему на русский язык переведено опять не похожими голосами?
Даёшь англоязычный вариант!


Karaseg
отправлено 22.08.13 13:14 # 141


Кому: vasmann, #139

> Та вроде и графика там ничо.

В основном на мультяшность и схематичность жалуются.


vasmann
отправлено 22.08.13 13:17 # 142


Кому: human_san, #140

> Ну почему на русский язык переведено опять не похожими голосами?

Переводчик так видит и заботится о потребителе.
Вот глянуть оригинал, смерть сказала так, что в целом можно усраться от тембра голоса и того как это прозвучало.
Переводчик подумал и решил - не нужна нам обосравшаяся нация, потому перевел и озвучил спокойно, даже с "успокоением", что ли. Ну чтобы игрок не боялся.
Переводчику виднее. Это разрабы тупые зачем-то оплачивают звезд, подбирают голоса.


Teroner
отправлено 22.08.13 13:20 # 143


Кому: Corsa, #95

> Неужели получится дороже, чем современные блокбастеры?

Не дороже, а дольше. Будут как Диаблу 3 - 9 лет пилить :D


Leto
отправлено 22.08.13 13:30 # 144


Я, честно говоря, вообще не понимаю, когда Diablo сравнивают с BG, KOTOR, Gothic, TES и прочими классическими РПГ, в которых в основе лежит сюжет, тактика, прокачка, выполнение квестов, ДИАЛОГИ, и прочее.
Диабло — игра про истребление мобов в эпических масштабах, и только про это. И в этой игре всё заточено под увеличение количества фарша в секунду. Сбор шмота, составление билдов, подбор пати и т.п. Поэтому странно пинять в ней на сюжет и хреновые шмотки (в этом и весь интерес — грамотно одеть перса, выбрав нужное из тонн говна), скуку в прохождении. На Инферно с Силой монстров 10 (даже 5), поверьте, ой как не скучно проходить, там блин будешь как Моцарт по клавиатуре «пианинить». Не для того, чтоб получить +100500 к харизме и пойти уболтать Диабло до смерти, а чтоб вломить ему как следует. И многим это процесс доставляет удовольствие, не надоедает.

Классические РПГ они ж про другое, там другие вещи должны удовольствие приносить.
В TES и Готике — исследование открытого мира, квесты. В играх Биоварей — сюжет, персонажи, диалоги. Ну и многое другое :)


X.Leshiy
отправлено 22.08.13 13:35 # 145


Кому: 3sh, #135

> Mobile authenticator под iOS/Android тебе в помощь. Хотя, сейчас открытая бета battle.net launcher'a привязывается к компу, так что тоже должно помочь.

Спасибо! Привязался, может, не так будет бесить :)


Morion
отправлено 22.08.13 13:50 # 146


C одной стороны да, Diablo в большей степени слэшер, и остальное вроде как не важно лишь бы было больше кровища, мяса и фарша.
С другой стороны мало кто станет отрицать, что гениальный атмосферный мрачный готический стиль Diablo 1 с каждой частью уходит в небытие, оставляя какую-то попсу, напоминающую WoW.


Anton_Nsk
отправлено 22.08.13 14:17 # 147


Кому: Я люблю снег, #136

> За 4 (если меня память не изменяет) первых месяца после релиза в мире было 2 человека, которые смогли пройти игру соло милишными классами. Неплохо так, при миллионах игроков.

После нерфа инферно от 20.06.12 игра проходилась кем угодно (я прошел монком, знакомый барбом).
Но, собственно, после того как я её прошел, пока обратно не тянет.
Аддон посмотрю.


Leto
отправлено 22.08.13 14:18 # 148


Кому: Morion, #146

Согласен. В первую Диабло играл, казалась жутковатой. От первой встречи с Мясником кирпичами сыпал!
Старый Тристрам и еще классическая мелодия, или нагнетающие мелодии Собора и подземелий.
Уже вторая Диабло растеряла часть своего шарма. Третья в плане атмосферы тоже сильно сбавила, сильно цветастой стала, но зато всё очень стильно и красиво выглядит, глаз всё равно радуется)
Тот же Torchlight, который больше наследник Д2, не так цепляет. Не то)


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.13 14:20 # 149


Кому: Я люблю снег, #137

> Но возникает вопрос - почему же через те же 12 лет Torchlight 2 кажется мне таким офигенным?

А есть еще приключения ванхелсинга. вот уж неожиданно порадовала.


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.13 14:29 # 150


Кому: Karaseg, #123

> мой взгляд то же самое, что сравнивать NFS и Quake.

так одно и тоже вообще! только в НФС пушек нет, с сожалению.


Psihopata
отправлено 22.08.13 14:30 # 151


Одно могу сказать. Те, кто не играл в Дьяблу 3 на хардкоре, тот упустил 90% адреналина игры. :)
Сам я прошел на хардкоре, без применения аукциона, на СМ10 до второго Акта Кошмара.
Правда дальше играть не стал. То ли времени жалко стало на игру, то ли было страшно дальеш играть. :)


Джинджер
отправлено 22.08.13 14:31 # 152


Кому: Я люблю снег, #136

> Кстати, пвп-то хоть доделали обещанное?

Вроде да.
Вот честно, меня Дьябла не пвп привлекает, я в пвп не хожу.

Кому: Я люблю снег, #137

> почему же через те же 12 лет Torchlight 2 кажется мне таким офигенным?

Неисповедимы пути :)


vasmann
отправлено 22.08.13 14:32 # 153


Кому: Psihopata, #151

> Те, кто не играл в Дьяблу 3 на хардкоре, тот упустил 90% адреналина игры.

А те кто не проебал чара из-за краша игры - те упустили все 100%. Ответсвенно тебе заявляю.


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.13 14:33 # 154


Кому: Leto, #148

> От первой встречи с Мясником кирпичами сыпал!

сколько лет, то тебе тогда было? было бы странным если б ты играя в д3 дрожал при виде монстриков.


Джинджер
отправлено 22.08.13 14:33 # 155


Кому: Psihopata, #151

> на хардкоре, без применения аукциона

Экое извращение.


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.13 14:34 # 156


Кому: Psihopata, #151

ну ты просто сорвал покровы! все остальные, понятное дело, только вчера из леса вышли.

Кому: vasmann, #153

из-за дисконекта с баттлнетом тоже отлично получается!!!


Я люблю снег
отправлено 22.08.13 14:34 # 157


Кому: vasmann, #139

> Та вроде и графика там ничо.
> Или я уже слишком стар???

Какая нахер графика, когда там можно завести ручного хедкраба??? В целом мультяшность меня вполне устраивает. Движок можно было бы чуть допилить, да. Потому как например кружок вокруг персонажа криво отображается, если стоишь у какого-нибудь обрыва.

Кому: Anton_Nsk, #147

> После нерфа инферно от 20.06.12 игра проходилась кем угодно (я прошел монком, знакомый барбом).

Соло прошел?


Anton_Nsk
отправлено 22.08.13 14:42 # 158


Кому: Я люблю снег, #157

> Соло прошел?

Угу, как и знакомый. Но не хардкор, естественно.

С этим режимом у меня не сложилось. Раньше я его избегал, потому что был шанс потерять чара не по моей вине (крэш игры, свет отключили, инет отвалился). После прохождения игры, понял, что ничего из вышеперечисленного со мной ни разу не произошло, и решил попробовать. Дошел до 3го акта, словил крэш, но место было пустынное - выжил. Еще через полчаса провайдер порадовал отсутствием инета. Чар этого не пережил. Ну и на этом мои отношения с режимом "хардкор" благополучно завершились.


Psihopata
отправлено 22.08.13 14:59 # 159


Кому: PaddyOBrisk, #156

> ну ты просто сорвал покровы! все остальные, понятное дело, только вчера из леса вышли.

Ну вообще-то по статистике 95% игроков Дьяблы играют на софткоре. На форуме Близзард в 95% случаев сидят люди с 60 лвлом на софткоре и с 0 часов игры на хардкоре. Полагаю, тут статистика такая же. :)


Кому: vasmann, #153

> А те кто не проебал чара из-за краша игры - те упустили все 100%. Ответсвенно тебе заявляю.

Ну такое нечасто бывает же, согласись.
А вообще да, я также прекратил играть тогда, потому что у провайдера начался сезон разрывов.


vasmann
отправлено 22.08.13 15:29 # 160


Кому: Psihopata, #159

> Ну такое нечасто бывает же, согласись.

Мне хватило похерить двух чаров не по моей вине.
И двух по моей.


FatAn
отправлено 22.08.13 16:00 # 161


Age of Conan попробуйте) никто не играл?


Броневедро
отправлено 22.08.13 16:23 # 162


Кому: Котовод, #77

> Продажи как бы намекают

Х.з., как там с продажами, но мне, как человеку игравшему в игры Метелицы с вк1 чудовищная деградация после вк3 заметна, что называется, невооруженнным глазом. Если раньше я был готов брать игры от Близзов, что называется, с закрытыми глазами, то теперь желание сие пропало напрочь. Аддон к Д3 не буду трогать даже десятиметровой палкой, ЛотВ может куплю, когда/если скидка будет, чисто сюжет посмотреть "чем там все кончилось". Хотя и так понятно, впрочем, чем.


Shmulge
отправлено 22.08.13 16:25 # 163


Кому: Броневедро, #162

Я вообще лучше на тытрубе посмотрю под пивко.


necro-tor
отправлено 22.08.13 16:32 # 164


Кому: Я люблю снег, #136

> А Д3 до инферно и после - это две разные игры.

И? Это как-то отменяет то, что три уровня сложности до Инферно можно спокойно играть даже не зная, что аук вообще существует в природе?

> Теперь все гораздо лучше - все уникальные вещи ниже 63 уровня можно выкидывать не идентифицируя, ибо они говно по определению. И процентов 90 63 уровня туда, ибо тоже говно. Зато фармятся просто влет!!!

Толи дело в Д2 - каждый второй (ну если не второй, то третий точно) уник в разы лучше предыдущего, причем в обязательном порядке подходит для класса персонажа, а на третьем уровне сложности так вообще можно каждый свежераспознанный уник или легендарку не глядя ставить вместо уже имеющегося.

И, это, до Инферно, надо понимать, "жЫзни нет"?

> Правильно, поэтому лучше когда у героя целых два сета скиллов, с которыми он хоть как-то живет!!!

Ну в Д2-то, известное дело, на каждый класс было по 10, а для некоторых даже по 20 абсолютно разных сетов скилов, с которых они шинковали в мелкий винегрет все, что движется, а что не движется - расшевеливали и тоже шинковали.

> Но ими можно было игру пройти. За 4 (если меня память не изменяет) первых месяца после релиза в мире было 2 человека, которые смогли пройти игру соло милишными классами.

Достоверно известно, что Д2 вышла "идеально сбалансированной" сразу.


Котовод
отправлено 22.08.13 16:36 # 165


Кому: vasmann, #142

> Вот глянуть оригинал, смерть сказала так, что в целом можно усраться от тембра голоса и того как это прозвучало.

Вот кстати да.

Кому: Leto, #144

> На Инферно с Силой монстров 10 (даже 5), поверьте, ой как не скучно проходить, там блин будешь как Моцарт по клавиатуре «пианинить».

Независимо от сложности диабла3 скучная. Даже в мортал комбате в разы больше тактики, чем в диабле(да и ее клонах тоже).

Кому: PaddyOBrisk, #149

> А есть еще приключения ванхелсинга. вот уж неожиданно порадовала.

Чем?

Кому: Psihopata, #159

> Ну такое нечасто бывает же, согласись.

С учетом специфики режима "нечасто" это во много раз чаще, чем нужно.


Zloi_Chelovek
отправлено 22.08.13 16:39 # 166


Кому: necro-tor, #164

> Достоверно известно, что Д2 вышла "идеально сбалансированной" сразу

К третьей части одного и того же можно было бы и подготовиться с самого начала!


Лепанто
отправлено 22.08.13 16:49 # 167


Кому: PaddyOBrisk, #154

> сколько лет, то тебе тогда было? было бы странным если б ты играя в д3 дрожал при виде монстриков.

Мне уже тоже далеко не 13 лет, но и сейчас, вымахав и повидав всякого, при некоторых моментах в отдельных творениях, хочется в ужасе схватить монитор и запусить его в окно!!!


SVN
отправлено 22.08.13 17:01 # 168


Кому: Котовод, #109

> К примеру в готике или балдурс гейте процесс нарезания мобов в разы интереснее, чем в д3

Это сравнивать нельзя. Ну или в стиле - вот в боксе боевка интересная, а в шахматах скучная, заснул пятом ходе.

Динамика боя, гладкость и четкость управления, отзывчивость чара, удобство в D3 эталонные, зрелищность мясорубки тоже.

Косяки D3 вовсе не в "скучной боевке", или "слабом, неинтересном сюжете". Косяки игры в механике. Механике дропа, рандомизации, системе статов, билдов, в аукционе.

В аддоне предлагаются способы решения всех этих проблем. Судя по доступной информации вполне может получится.


Leto
отправлено 22.08.13 17:03 # 169


Кому: PaddyOBrisk, #154

Ну тогда лет 12 было) Играл правда на PS1.
Кирпичами сыпал не столько от того, что он выглядел жутко, а что он на первой сложности, пока ты еще хило одет, выносил тебя за пару ударов, причём передвигался, зараза, очень шустро)
Завалить смогли только с другом, и точно не с первой попытки)


bobafet
отправлено 22.08.13 17:07 # 170


Кому: Psihopata, #151

> Одно могу сказать. Те, кто не играл в Дьяблу 3 на хардкоре, тот упустил 90% адреналина игры. :)
> Сам я прошел на хардкоре, без применения аукциона, на СМ10 до второго Акта Кошмара.
> Правда дальше играть не стал. То ли времени жалко стало на игру, то ли было страшно дальеш играть. :)

Я прошел всю игру на хардкоре вичдоком еще до введения парагона. Игра проста как 2 пальца об забор, про интерес я вообще молчу. Д2 была в разы лучше.


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.13 17:18 # 171


Кому: Psihopata, #159

> Полагаю, тут статистика такая же. :)
>

ты б не предполагал, а спросил напрямую, тебе бы ответили.

Кому: Котовод, #165

> Чем?

сложно сказать чем именно, есть в ней искрА какая-то чтоли. во-первых довольно здоровый юмор, последнее время далеко не в каждой игре. Она не встает в пафосные позы и не корчит серьезных рож. сеттинг необычный, восточно-европейский электро-панк какой-то, противостояние прогресса и мифологии. Какой-то - резистанс. все что под руку попалось, то и намешали. В монстрах разнообразие приличное, а то как-то достали скелетики да черти. Со шмотом проблем никаких, выпадает как надо, перебирать интересно. Навыки - тоже интересно распределяются и в комбо складываются. Не знаю, по-совокупности меня зацепило даже больше чем торчлайт. плюсом болтливый мертвец в напарниках, и не вот - просто летающая черепушка.

Кому: Лепанто, #167

> при некоторых моментах в отдельных творениях

да это понятно, например в дед спейс я даже не сажусь играть я с детства всю эту фигню боюсь и стараюсь избегать, но к дьябле это не относится.


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.13 17:22 # 172


Кому: SVN, #168

> удобство в D3 эталонные, зрелищность мясорубки тоже.

настолько удобная в управлении, что я под собственное кликание засыпал в процессе игры. буквально.


vasmann
отправлено 22.08.13 17:28 # 173


Кому: PaddyOBrisk, #171

> Со шмотом проблем никаких, выпадает как надо, перебирать интересно.

Да и крафт тоже интересный
Кучу шлака нападало, можно у крафтера попытать счастье собрать что-то интересное


Karaseg
отправлено 22.08.13 17:29 # 174


Кому: SVN, #168

> В аддоне предлагаются способы решения всех этих проблем. Судя по доступной информации вполне может получится.

А рандомизацию подкрутили?


Psihopata
отправлено 22.08.13 17:33 # 175


Кому: PaddyOBrisk, #171

> ты б не предполагал, а спросил напрямую, тебе бы ответили.

Спросил бы что?


SVN
отправлено 22.08.13 17:53 # 176


Кому: Karaseg, #174

> А рандомизацию подкрутили?

Судя по всему, да. Как лут, так и локации.

http://horadric.ru/blog/ozzy/diablo-iii-reaper-souls-izvestnaya-informaciya-s-gamescom


SVN
отправлено 22.08.13 17:54 # 177


Кому: PaddyOBrisk, #172

> настолько удобная в управлении, что я под собственное кликание засыпал в процессе игры. буквально.
>

Уверен, ты точно будешь брать аддон!!!


Я люблю снег
отправлено 22.08.13 17:58 # 178


Кому: necro-tor, #164

> И? Это как-то отменяет то, что три уровня сложности до Инферно можно спокойно играть даже не зная, что аук вообще существует в природе?

Я правильно понимаю, что ты мне предлагаешь поиграть в неполноценную игру?

> Толи дело в Д2 - каждый второй (ну если не второй, то третий точно) уник в разы лучше предыдущего, причем в обязательном порядке подходит для класса персонажа, а на третьем уровне сложности так вообще можно каждый свежераспознанный уник или легендарку не глядя ставить вместо уже имеющегося.

Ну то есть ты будешь отрицать факт, что до большого патча с вещами в игре не было ни одной легендарки, которая на ауке стоила бы дороже уникальной вещи того же класса?

> Ну в Д2-то, известное дело, на каждый класс было по 10, а для некоторых даже по 20 абсолютно разных сетов скилов, с которых они шинковали в мелкий винегрет все, что движется, а что не движется - расшевеливали и тоже шинковали.

Ты серьезно не видишь разницы что ли?

> Достоверно известно, что Д2 вышла "идеально сбалансированной" сразу.

Игру можно было пройти. А не как у меня, когда вдруг выяснилось, что в первом акте Инферно меня мясник убить не способен, зато во втором акте меня первый моб-муха убивает с одного нюка.


Котовод
отправлено 22.08.13 18:16 # 179


Кому: SVN, #168

> Динамика боя, гладкость и четкость управления, отзывчивость чара, удобство в D3 эталонные, зрелищность мясорубки тоже.

Под эталонным управлением понимается управление в котором надо кликать одну и ту же последовательность клавиш? Если бы не движения чара, можно было бы с закрытыми глазами играть. Хотя о чем это я, и сейчас некоторые так играют. Игра про билдошмот, но ни как не про интересный бой и управление.


Karaseg
отправлено 22.08.13 18:25 # 180


Кому: SVN, #176

> Судя по всему, да. Как лут, так и локации.

Вот про локации не увидел. А все остальное выглядит многообещающе.


Лепанто
отправлено 22.08.13 18:31 # 181


[бьет шапку оземь] В общем, я решился! Будет стоить рублей сто - куплю!!! [пожимает плечами] Хрен знает только, зачем, ну пусть будет - для коллекции.

А так, пусть подавятся!!! Я в "танчики" такие суммы заносил, шо ежели близзарды узнают, сколько может заносить рядовой игрун - удавятся от зависти, или же совершат над собой древний обряд сеппуку!!!


SVN
отправлено 22.08.13 18:39 # 182


Кому: Котовод, #179

> Под эталонным управлением понимается управление в котором надо кликать одну и ту же последовательность клавиш?

Управляемость персонажа, и количество клавиш и последовательностей вообще никак не связаны.

Это достаточно сложно расписать, думаю дело в фреймах анимации и синхронизации анимации и хитбокса с окружающим миром.

Например в аналогичной по жанру Marvel Heroes, которую кстати делали разработчики D2, гораздо менее точная отзывчивость персонажа, в результате проще херачить по площадям аое. Такая же ситуация в Torchlight 2, плюс там еще регулярные косяки с попаданием курсором на мобов стоящих например внизу. В PoE местами хорошо, местами криво.

Наиболее удачная аналогия пожалуй, это автомобили, да все вроде бы одинаковые, но поведение на дороге у всех разное, и описать словами отличия не так просто.

P.S Ну и насчет боевки, парой постов выше ты писал, что в готике и бг2 боевка интереснее, а теперь оказывается в D3 боевка вообще не важна. Либо, либо.


necro-tor
отправлено 22.08.13 18:39 # 183


Кому: Я люблю снег, #178

> Я правильно понимаю, что ты мне предлагаешь поиграть в неполноценную игру?

Что ты, что ты, ведь достоверно известно, что полноценная Д3 - это исключительно Инферно в хардкормоде - все остальное это так, разминочная заставка для слабых ухом.

> Ну то есть ты будешь отрицать факт, что до большого патча с вещами в игре не было ни одной легендарки, которая на ауке стоила бы дороже уникальной вещи того же класса?

Надо же какие кошмарные ужасы прошли совсем мимо меня. Знал бы - сразу же удалил бы игру с винта и сжег секретную бамажку с паролем от батл-нетовской учетки.

> Ты серьезно не видишь разницы что ли?

Принципиальной, такой чтобы бегать с воплями о просраных полимерах, - нет.


SVN
отправлено 22.08.13 18:41 # 184


Кому: Karaseg, #180

Про рандомные локации это, как я понимаю, будут забеги за лутом на капе, случайные локации, мобы, погода, гамма и тп и тд.


Karaseg
отправлено 22.08.13 18:50 # 185


Кому: SVN, #184

> Про рандомные локации это, как я понимаю, будут забеги за лутом на капе, случайные локации, мобы, погода, гамма и тп и тд.

Хотелось бы, чтоб рандомизацию актовых лок тоже подкрутили.

И про лут стали терзать смутные сомнения - аук никуда не девается, как я понял.


SVN
отправлено 22.08.13 18:55 # 186


Кому: Karaseg, #185

Ну насколько я вижу, с ауком борьба будет в виде привязки вещей, измененных крафтом. То есть на ауке будут болванки, а папскость будет обретаться самоличным трудом. А-ля текущий крафт 63ilvl например.

Но увидим.


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.13 18:58 # 187


Кому: Psihopata, #175

> Спросил бы что?

в курсе ли контингент про режим "хардкор".

Кому: SVN, #177

> Уверен, ты точно будешь брать аддон!!!

мне не положено я еще HoTS не купил!!!


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.13 19:01 # 188


Кому: SVN, #182

> а теперь оказывается в D3 боевка вообще не важна.

если сравнивать с готикой, то ее в д3 попросту нет!!!


Karaseg
отправлено 22.08.13 19:05 # 189


Кому: SVN, #186

> То есть на ауке будут болванки, а папскость будет обретаться самоличным трудом. А-ля текущий крафт 63ilvl например.

Беда в том, что текущий крафт 63 ilvl с ауком не борется никак, а строго наоборот.


SVN
отправлено 22.08.13 19:08 # 190


Кому: Karaseg, #189

Ну почему, он выводит из игры - бабло, реги нескольких видов, плюс ключевой крафтовый компонент биндится и его надо колупать самому. Где тут стимуляция аука?


Karaseg
отправлено 22.08.13 20:05 # 191


Кому: SVN, #190

> Ну почему, он выводит из игры - бабло, реги нескольких видов, плюс ключевой крафтовый компонент биндится и его надо колупать самому. Где тут стимуляция аука?

Попробуй набарыжить ингредиенты (в т.ч. голд) на крафт маркиза, а потом набить. Почувствуй разницу.


Karaseg
отправлено 22.08.13 20:09 # 192


Кому: SVN, #190

И вообще, вывод из игры чего-бы то не было, в т.ч. голда, колышет только аукционеров. Селфмейдам все эти выводы не уперлись.


Котовод
отправлено 22.08.13 20:15 # 193


Кому: SVN, #182

> Ну и насчет боевки, парой постов выше ты писал, что в готике и бг2 боевка интереснее, а теперь оказывается в D3 боевка вообще не важна.

Ты не понял. Боевка важна, но в диабло3 она унылое говно.


SVN
отправлено 22.08.13 20:28 # 194


Кому: Котовод, #193

А, понял. Ну это без меня, сам.


SVN
отправлено 22.08.13 20:31 # 195


Кому: Karaseg, #191

Вот с камнями да, согласен, бабла надо тонну, но с крафтом шмота не соглашусь. Там проблема только в демонических эссенциях, пока их добываешь, деньги и остальные компоненты на крафт набиваются с избытком.


Капитан
отправлено 22.08.13 20:33 # 196


Кому: Лепанто, #82

> Вот почему у них так не получилось со Старкрафтом

Ох лол :)) Лично тебе кажется что не получилось. Игра продалась как бешенная и стала новой кибер дисциплиной, а это говорит о очень многом. Причем продалась не только первая часть но и аддон, а значит люди не разочаровались.

По поводу д3 - большинство разочарованных просто встряли на прохождении инферно, либо не смогли сделать нормальный играбельный билд, поэтому д3 им говно :))


kbillysupersongs
отправлено 22.08.13 20:35 # 197


С конца этой весны захожу в D3 раз в два дня, скупаю за реал, продаю за голд и наоборот - при понимании дела очень весело и выгодно. Сейчас накопившийся кэш пущу в турбошмот и разорву по возможности быстро Рипера. [Потерает руки]


Karaseg
отправлено 22.08.13 20:47 # 198


Кому: SVN, #195

> Вот с камнями да, согласен, бабла надо тонну, но с крафтом шмота не соглашусь. Там проблема только в демонических эссенциях, пока их добываешь, деньги и остальные компоненты на крафт набиваются с избытком.

Странно. Я когда играл, в крафте упирался в голду. Эссенции в + стабильно шли. Ты, поди, на аук всякое оттаскивал?


SVN
отправлено 22.08.13 20:59 # 199


Кому: Karaseg, #198

> Ты, поди, на аук всякое оттаскивал?

Да нет, я ломаю все найденное на компоненты, и получалось в плюс по крафту. Ну и на см10 бабла горы падают. Пробежка - миллион чистого злата с дропа получается достаточно быстро.

Другое дело, что аук сам по себе уже до лампочки, потому что на продажу ничего не падает ценного, ставить лоты дешевле миллиона ленюсь, да и те что есть не покупают давно уже. Самому одется с аука с определенного момента уже нельзя, потому что на мегатоп цены конские, да и мегатопа не густо в ассортименте.

Собственно поэтому и не играю пока что, застопорилось иллюзорное развитие рисованного человечка, плюс бесят ТОННЫ хлама, который лениво поднимать, летать туда сюда каждые пять минут, а если не поднимать то вдруг там МЕГАДУБИНА, а я мимо убежал. Так что пока стагнация.


Котовод
отправлено 22.08.13 21:12 # 200


Кому: Капитан, #196

> По поводу д3 - большинство разочарованных просто встряли на прохождении инферно, либо не смогли сделать нормальный играбельный билд, поэтому д3 им говно

До см3 дошел нормально без спекуляций на ауке. А д3 говно потому, что однообразная до беспредела и тактики 0. С друзьями мб и можно погонять, но в компании есть намного более интересные игры, как на пк, так и на приставках.



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 235



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк