> Компанию Близзард этот опыт почему-то не заинтересовал.
Меня этот факт сильно удивил. Честно, не знаю как можно было упустить такой шанс. Близзард профакапил дважды, когда его инструментами сделали карту, ставшую отдельной дисциплиной, и когда потом еще и отделились от этих инструментов вовсе. Странно все это. Причем ведь идея Доты не нова, помню еще в редакторе Старкрафта делали нестандартные для этого жанра карты, мы тогда в Бункеры играли (не помню как карта называется).
Я не знаю ни одной современной компьютерной игры, в которой компьютер бы мог играть наравне с опытными игроками при равных условиях игры. А для шахмат программу, способную играть на уровне мастера спорта, школьник напишет. Шахматы вообще алгоритмически разрешимы за полиномиальное время.