Про связь. Камрад, ты явно не дождался, когда закончатся титры.
Связь простая: Дженсен - пробирочный ребенок, появившийся в лабораториях Версалайф, обладающий уникальной мутацией, делающей его 100 толерантным к железякам. Его бывшая благополучно завербована Пэйджем и ко, входит в команду по нанопроекту, в результате которого получились Серая смерть и оба Дентона. При создании братишек использовали генокод Дженсена, он фактически не то их отец, не то старший брат... В общем, в общем все события игры нужны были только для того, чтобы Иллюминаты, которых Сариф послал подальше, наложили руки на подружку Дженсена и ее разработки.
> 2 в какой момент нам хотябы намекнут на связь с событиями первой игры вообще и историю братьев Дентонов вообще.
Ты внивательно играл в HR? Отсылов к юнатко было не мало. Так же полагаю будет продолжена драма с происхождением ГГ, и что то мне подсказывает оно напрямую выходит на события первой игры
малавата11.
Хотя с другой стороны ИИ в хуман революшн то же был специфический. Можно предположить что дедал как то с этой барышней связан.
Кино что ли сняли бы уже. Такое чтобы про разложившееся общество и буйство технологий (как в блейд раннере). А то марвел сплошной уже задрал.
В трейлере НR было четко обозначены основные сюжетные линии. Пропавшая возлюбленная, I never asked for this, тайная война. В итоге сюжет вышел так себе, если честно. Один корпоративный наймит пинает других корпоративных наймитов, мстя за простреленный череп. Порадовал только предфинал, в котором выяснилось, что спасаемой мадаме и в плену неплохо, а Дженсену от спасения ее, в точности как и пообещал главзлодей перед смертью, легче ну никак не станет по очевидным причинам.
Тут же вообще не понять о сем речь. Дженсен на вольных хлебах? Дженсен скрывается от... От кого? При чем тут Иллюминаты? Как они связаны с суровым русским киборгом? Кто так лихо проапгрейдил Адама?
Зато Дженсен взвешивает теперь всем пиздюлей крупным оптом, что, однако надежды не внушает, бо тут у нас все-таки Деус Экс, а не какой-нибудь Джедай Найт.
> Разрешите влезть. В Дэус Эксе нет прогнившей системы. Нет и борцунов с ней.
В ролике говорится: "Они годами трудились в тайне, определяя будущее, распоряжаясь жизнями, управляя информацией. Пока они играют в свою игру невинные гибнут" еще при этом массонскую пирамиду показывают и карту мира, что как бы намекает основной посыл сказанного: злая система поработила мир и должна быть свергнута.
>Не вижу ни одной оригинальной идеи
>
> А как же рукав от плаща, который сам регулирует свою длину??!
>
>
> Оставим в стороне "определения" из вики и прочих источников, а просто поглядим на то, что есть.
Странная идея, типа давайте поспорим являются ли игры исскуством, не зная что такое исскуство.
Можно еще поспорить что кабузяки бегают быстрее бакузяк, но только при условии, что я тебе не скажу что такое кабузяки и бакузяки! Продуктивный будет спор.
> Но в нашем случае речь следует вести не про отдельно стандартную музыку, отдельно стандартные драки, отдельно стандартные интонации, а про сочетание всего этого.
Речь следует вести про то что ни по отдельности ни собранные вместе в один ролик эти компоненты ничего оригинального из себя не представляют.
> Но почему-то Фаллаут является культовой игрой, и многими считается произведением искусства, в отличие от.
>
Фаллаут кстати во многом копирует игру wasteland, а значит критерию оригинальности не соответствует. То что многие считают его произведением искусства не означает что он является произведением искусства. Многие например считают что Дед Мороз существует.
> Лады. Творчество, к примеру, Чайковского, тоже за искусство не принимаем: там стандартные семь нот.
Ноты стандартные а способность их расствалять в особом порядке нестандартная.
> Ну справедливости ради надо отметить что до Fallout никто не пробовал скрестить постапокалипсис с американской культурой 50-х, по крайней я таких произведений не знаю.
> Творчество - это прежде всего поиск волнующей мысли, которая способна достучатся до глубины человеческих душ(как минимум не оставить равнодушным). Будь то сюжет фильма, замысел картины, скульптуры, симфонии.
> Конечно определение в википедии формально верно, но черствое и неживое, а значит не передает его суть.
> Но это сугубо мое мнение.
Это если говорить конкретно про художественное творчество, а Википедия дает общее унверсальное определение для всех сфер творчества в том чиле например медицины или строительства.
На мой взгляд по твоему определению ролик тоже не явлется произведением искусства.
Дык там к основному сюжету все это почти не имеет отношения. Понять связь двух игр можно только при очень внимательном прохождении. Можно заметить, что техником в Пикси ньюс работает Морган Эверетт, будущий главиллюминат и разработчик Дедала, родители Дженсена работали в Версалайф, а сам он судя по тестам их неродной сын. Добавляем уникальную способность тела Дженсена жить в симбиозе с железом без препаратов и вот итог - Дженсен прототип для Дентонов (как помним из первой части, наноботы были сильно не для всех), а гениальная подружка-ученый, фактически, хотела обнародовать чужую разработку, чего, правда, знать не могла, за что и поплатились ее коллеги.
А диверсия с биочипом это таки классический Иллюминатский ход по подрыву доверия к неугодной технологии и направлению прересса в нужное русло. Таким образом, все большие люди в ХР, Сариф, китайцы, политики, подпольщики - пешки. То, о чем в иллюминатовской концовке говорил Дентону Эверетт - все через посредников, они как коробки, вложенные одна в другую.
Увы, все это понятно только игравшим в первую часть. Остальные довольствуются исключительно разборками корпоративных наймитов.
> На мой взгляд по твоему определению ролик тоже не явлется произведением искусства.
Так он и не является. Я и не утверждал этого. Ролик в целом хорош, но поскольку он рекламный, то и направлен на привлечение аудитории(капитализм), которая совсем необязательно знакома с предыдущими частями. Возможно поэтому туда запихнули столько экшэна, ну любит нынче современный обыватель(хотя и не весь) добротный экшОн. А вот сюжет игры и его реализация, считаю под определение вполне может попадать, как и сюжет к добротному фильму. По сюжету первой части, при желании и прямых руках сценаристов, можно забабахать вполне себе киберпанковскую классику, на уровне бегущего по лезвию, а то и круче.
А вот сама игра(первая часть точно),как совкупность сюжета и граммотной его реализации под мое определение попадает.
Причем в случае с фильмом, помимо самого сюжета, будет решать игра актеров(причем как единого елого) починенная идее(мыслям) фильма, за этим кстати и должен следить грамотный режиссер(и не только за этим).
Сценаристы заложили в сценарий конкретные "волнующие" мысли, актерский коллектив их под пристальный режиссерским оком старается воплотить в своей игре.
Например, трейлер Интерстеллара, и сам Интерстеллар (Нолана). В моем понимании сам фильм это произведение исскуства(как совокупность кропотливого труда творческого коллектива, сценаристов художников, режиссеров, актеров), но не трейлер. Ведь трейлер это всего лишь нарезка кадров самого произведения.
Если же взять к примеру программирование. Может ли програмный код быть произведением исскуства?
Может! Но оценить его смогут лишь узкие специалисты.
Камрад, не путай. У wasterland и fallout общего только то, что действия происходят в мире после ядерной войны. Атрибутики 50-х в первой игре нету. З.ы. интересно, где же ты в линейке деуса увидел борьбу с системой и почему только на основании одной фразы сразу записал Адама в революционеры?
> что как бы намекает основной посыл сказанного: злая система поработила мир и должна быть свергнута.
Ну, как бы не совсем. Это больше повествовательный тон, нежели революционный, да и в самом ролике он мочит и тех, и этих. Там типа демократия и капитализм с заговорщиками (во главе с государством, ну по крайней мере государство так думает.), и нужное они делают дело или ненужное, свергать или нет решаешь сам. Уоррен Спектор, создатель серии, в свое время говорил, что в этом и замысел, самому решать что правильно, а что нет.
П.С. Естественно, к социализму никто никогда не призывает.
>погугли куртку из "назад в будущее" :)
Ну я же помню, что она там под размер регулировалась, так что здесь это, можно сказать, новая ступень, творческий прорыв.