> Сева, ну какого хрена постить видео с картинкой на заставке, от которой выворачивает? Не понимаю людей, которые играют в такие игры и смотрят такие видео.
Понимаю людей, которые играют, но картинка, действительно, выбрана самая блевотная из всего ролика.
Боевка второго была, в целом, неплоха, но совершенно выбивалась из контекста вселенной, игрок с клешнями вместо рук может огрести от пары утопцев, а самый знаменитый ведьмак мира - нет, даже в сильно пьяном виде. Необходимость танцевать танец с саблями с каждым мобом лично меня сильно раздражала.
Есть очень сложные игры, где вся сложность в том, чтобы задрочить до автоматизма нажатия клавиш. Вся сложность исключительно в реакции.
Мне нравиться игры где нужно менять тактику в случае сложных противников. Пока не подберешь - сложно, когда поймешь как можно данный бой пройти - относительно просто.
> Или как по твоему выглядит интересная боевая система
В играх с прямым управлением лучшее из того что видел - ведьмак 3. В дарк соулах бесит управление, при том что боевка вполне ок. Кроме того в дарксоулах мне не нравятся боссы, лично мне интереснее противник нормального роста.
Из древних игр die by the sword и blade of darkness. Но в первом дофига попрыгушек в стиле лары крофт, а во втором ближе к концу игры рулят только комбо.
Из тактических рпг боевка нравиться в Балдурс гейтах и недавней Pillars of eternity. Но в обеих играх баланс не ок, а в пиларсах еще куча лишних битв - лучше бы уменьшили количество, но увеличили сложность вместе с профитом от выигрыша.
Мне показалась однообразной, особенно на боссах заметно. Если на мелочи можно было всякой фигней страдать, то на боссах - знак защиты и отпрыгивания с контратакой.
Третьего ведьмака в прошлом году купил. Осталось только выхода дождаться.
По поводу первых частей. Ведьмак, за номером один, очень понравился, переигрывал раза три-четыре, боёвка, лично мне, немного не понравилась, но терпимо. Зато сюжет и персонажи выше всяких похвал. Кстати по поводу сюжета, на мой взгляд в первом ведьмаке сюжет не был эпическим как в других RPG-играх, ну типа от тебя не требовалось спасать весь мир. Всё, или почти всё, крутилось вокруг воровства у ведьмаков ингредиентов, преследования похитителей и возвращения украденного назад.
Второй ведьмак порадовал графикой, правда персонажи стали мелковаты, ну да ладно. Боёвка, по сравнению с первой частью, изменилась, но всё равно как-то особо не впечатлила. Сюжет стал более эпическим, лично мне понравился меньше чем в первой части. В принципе вторая часть оказалась в чем то лучше в чем то хуже первой части, но все равно была очень хорошей игрой.
И вот третья часть. То что видел в роликах очень понравилось, жду с нетерпением.
> Во втором ведьмаке боевка была значительно лучше чем в первом
Во втором ее просто переточили под любителей чистого экшена. Видимо, следствие включения консольщиков в целевую аудиторию. Не то чтобы это плохо, просто первая была более спокойная и ориентирована больше на рпгшность, а не адреналиновое рубилово.
В ведьмаке эта часть выискивания слабых сторон противника заменена подбором эликсиров и масел использованием знаков. И эту часть игры действительно реализовали в меньшей степени чем в первой. Но это игры, тут каждый 2й блин комом :)
> А за Лютика вообще убил бы.
>
Во!!! Тоже мне, полуэльф.
Йеннифер тоже не оправдала ожиданий от книги. Неужели среди польских девушке нельзя было найти действительно красивую? Вот Паветта подошла под описание Сапковского.
Тут уже говорили, что очень много отсебятины было.
> Разрешите подписаться - мои впечатления от ведьмаков ровно такие.
И никто не сказал, что второй - вдвое короче, а основная линия - так вообщее в 5 раз. :)
Если суть событий первой игры надо реально пересказывать, то со вторым можно уложиться в пару-тройку предложений, там, собственно, почти ничего и не происходит.
Ну и, как заметил камрад Hall_clovne, #116, во втором была просрана вся эликсирная составляющая, это примерно как если бы в Throne of Bhaal убрали магию.
Т.е. вроде как играть можно ( да и играли с партией только файтеров/клериков ), но чего-то не хватает.
> Во втором ее просто переточили под любителей чистого экшена. Видимо, следствие включения консольщиков в целевую аудиторию. Не то чтобы это плохо, просто первая была более спокойная и ориентирована больше на рпгшность, а не адреналиновое рубилово.
Я как-бы не имею претензий к боевке первой части. На момент выхода, она мне вполне себе даже нравилась. На момент выхода второй части, ее боевка показалась непривычной по сравнению с первой и сначала не понравилась. Потом освоился, в сочетании со знаками весьма недурно получилось.
> Необходимость танцевать танец с саблями с каждым мобом лично меня сильно раздражала.
Даже играя на высоком уровне сложности, не заметил необходимости танцов с каждым мобом. Трудности возникали только в случае массовых наплывов мобов и с боссами.
Не знаю, что там за мужья будут в это играть, у меня как ребенок родился, я потерял интерес к подобного типа играм. Слишком много надо вникать в суть игры, большая нагрузка на мозг, я игры сейчас использую наоборот, чтобы разгружать его. Наверное максимум по интеллектуальной нагрузке для меня это Pillars of Eternity либо Fallout или что-то в этом роде... Первый Ведьмак очень понравился в своё время (еще до женитьбы), а когда запустил второй, то подумал - Как же я в это играл, это же так сложно. :)
> Йеннифер вроде как и в книжке не очень красавица, по крайней мере там до куда я смог дочитать.
Чародейки все были красавицами, да еще и пользовались чарами и ярким макияжем. Даже Нильфгаардскиа Ассирэ вар Анагыд была симпатичной женщиной, хоть и там слегка гнобили чародеев и не запрещали им выглядеть вычурно и слишком привлекательно.
Конечно, если знать КЕМ была Йеннифер, до того, как ее взяли в ученицы магии и если не знать сколько ей на самом деле было лет.
> Первый Ведьмак очень понравился в своё время (еще до женитьбы), а когда запустил второй, то подумал - Как же я в это играл, это же так сложно. :)
Звучит как: "после женитьбы обрел уверенность, спокойствие и... слегка обленился"
На самом деле после женитьбы несколько смещаются приоритеты, особенно сразу же после, буквально в грядущую ночь. Со временем отпускает, но появляются другие приоритеты и если ты не сова, то даже ночью не поиграешь, хотя бы часика два после полуночи. О чем это я?
Ах да. Вчера таки заставил себя начать играть во второго Ведьмака только ради сюжеты. В прошлое прохождение было все другое. Хоть сюжет и линейный, но вариативность присутствует.
> Ну страшная, это я хватил лишнего. Но вот как в книжке "Йеннифэр же, хоть на свой манер и привлекательная, красавицей считаться не могла".
Дык, это Геральт, а он ведьмак.
Цитата в абзаце ниже "Его глаза, глаза ведьмака, замечали слишком много деталей." А до этого описания "псевдокрасавиц" с холодными глазами дурнушек. Магией исправляли многие уродства и увечия, кроме глаз. Та же Йеннифер не спроста выбрала себе фиалковый цвет глаз, чтоб вводить людей в заблуждение.
> А ниче что в пиларсах мозг еще больше напрягаться должен?
Возможно на харде, я играю на нормале, с большой пати боевка расслабляет, сюжет простецкий, хоть и текста много, но идет легко. Правда я недалеко продвинулся пока, если начнет напрягать - заброшу, делов то.
Вообще конечно идеальные игры для расслабона это Диабло3 и Танки, но поднадоело в одно и тоже все таки рубиться.
1 часть на высокой сложности довольно трудна, любой моб до 3 акта могет тебя положить а для некоторых надо копить бабло на бронь и качаться и качаться, изучая зелья, за что и нравится, русская версия самая адекватная после польской , хоть там и можно было сабы врубать, никто о их качестве ничего не упоминает.
В русской версии есть матюки?
Ну типа эпичного диалога:
Геральт у гнома: а чего люди так недолюбливают нелюдей?
гном: а почему хуй суют в пизду? Потому что это естественный ход вещей!
Я, кстати, книг так и не читал. По игре сужу, думаю книги атомней игры раз в 10. Но вот не могу заставить себя читать.
Но чем Ведьмак (игра) цепанула, это что нету романтики средневековья ну или тех лет - грязища, гавнища, разврат, болезни, предательство - все замечательно.
Ну и сам Геральт, готовый присунуть всему, во что можно собственно сунуть - прекрасен!!!