Опергеймер 58: Path of Exile

11.05.15 15:58 | Goblin | 142 комментария »

Стримы

20:14 | 500288 просмотров | скачать

В этом выпуске:
  • кто изгонит Diablo;
  • волшебные зэки на службе сказочного общества;
  • адское рубилово из Новой Зеландии.

Path of Exile

Подписывайся на канал в Дзен

Комментарии
Goblin рекомендует создать интернет магазин в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 всего: 142, Goblin: 4

exeshe4ki
отправлено 12.05.15 17:49 # 101


Скачал. Установил. Сыграл 15 уровней. Затягивает очень сильно. Понравилось.


CybeRmagE
отправлено 12.05.15 17:51 # 102


Кому: ne_metr, #100

> будет Диабло 4, ну если внимательно проходили, финальный диалог архангела Тираэля, это пять - Ты что наделал, дурак? Убил Ангела смерти - а чёрный камень душ где- а он его съел - твою то мать, ты же Диабло освободил- эээ (руки в стороны)

Да-да, силы добра под предводительством всемогущего архангела Тираэля вот уже три части сериала не в состоянии забороть бессмертного Диабло из-за разного рода несуразностей. Главное, во второй части камни верховных демонов разрушили и надо было на этом остановиться, история была завершена, так нет же...


Kraion
отправлено 12.05.15 18:04 # 103


Кому: Mekazukato, #62

> Это мне что, аккаунт в строго отведенной резервации создавать нужно будет?

так точно!


Kraion
отправлено 12.05.15 18:17 # 104


Кому: CybeRmagE, #73

> Думаю те, кто много времени потратил на Diablo 1 и 2, вряд ли смогут не заметить разницу с третьей частью в плане сложности механик.

Действительно, для меня разница ощутима)


Джинджер
отправлено 12.05.15 18:23 # 105


Кому: CybeRmagE, #102

> Да-да, силы добра под предводительством всемогущего архангела Тираэля вот уже три части сериала не в состоянии забороть бессмертного Диабло из-за разного рода несуразностей

https://youtu.be/ekNdkjsF8Mc


QoMSoL
отправлено 12.05.15 19:05 # 106


Кому: CybeRmagE, #98

> Здесь нет противоречия. Если требование к стату удовлетворены - можно одеть без вопросов.

Есть, ты говоришь раньше было так, а теперь эдак. Это не правда, суть одна - одевай что хочешь. Я тебе страшное расскажу, раньше даже мили сорок качали.

> А есть не специфик и одеть может любой, без требований к статам вообще

Как и раньше в обоих дьяблах, ага.

> Хоть и в не совсем привычном понимании.

Камрад, шмот + набор скиллов = самый что ни наесть классический вариант билда. Просто теперь стата больше от шмота зависит, чем шмот от стата. Это может быть и в новинку для дьяблы, но уж точно не в новинку для жанра.

> Предмет можно передать, если вы идете вместе в группе, и он решил отдать тебе только что найденный предмет. Другого способа обмена нет, все остальные предметы привязаны к аккаунту.

Да, вот так правильно. И такие вещи надо уточнять.
Чтобы было понятно почему это важно, поясню: даденный мне нагелринг суммонит суицидников, которые с криком "Алла, я в бар!" ваншотят всех мобов и боссов до 4 уровни сложности. Стоит ли объяснять какой колоссальный вклад такой удачный дроп камрада, переданный мне, внес в скорость моей прокачки? А для меня скорость прокачки страшно важна, ибо когда нужно долго и муторно пробиваться через одинаковые орды одинаковых мобов, лично я начинаю натурально засыпать над этой вашей Дьяблой Три. А тут все шустро.


QoMSoL
отправлено 12.05.15 19:19 # 107


Кому: CybeRmagE, #102

> Да-да, силы добра под предводительством всемогущего архангела Тираэля вот уже три части сериала не в состоянии забороть бессмертного Диабло из-за разного рода несуразностей. Главное, во второй части камни верховных демонов разрушили и надо было на этом остановиться, история была завершена, так нет же...

Согласный. первая часть закончилась мрачно и дала добротный посыл на сиквел. В сиквеле посыл не менее добротно раскрыли. А вот кривляния в третьей части, включая смену пола Дьяблы, меня как-то совершенно не впечатлили. Хотя ролики как всегда добротнейшие.


bqbr0
отправлено 12.05.15 19:35 # 108


Кому: CybeRmagE, #102

> Да-да, силы добра под предводительством всемогущего архангела Тираэля вот уже три части сериала не в состоянии забороть бессмертного Диабло из-за разного рода несуразностей.

Добро победит в перспективе. В отдаленном светлом будущем!


bqbr0
отправлено 12.05.15 19:36 # 109


Кому: QoMSoL, #107

> А вот кривляния в третьей части, включая смену пола Дьяблы, меня как-то совершенно не впечатлили.

Ты что, Дьябле под хвост заглядывал?!


Karaseg
отправлено 12.05.15 19:50 # 110


Кому: bqbr0, #109

> Ты что, Дьябле под хвост заглядывал?!

После засвета сисек Дьяблы даже и не знаю, что страшнее под хвостом увидеть.


Mithos
отправлено 12.05.15 19:52 # 111


Ну если обзор третьего Ведьмака от Дим Юрьича выйдет до релиза, то я тогда точно не зря его купил.


QoMSoL
отправлено 12.05.15 19:54 # 112


Кому: bqbr0, #109

> Ты что, Дьябле под хвост заглядывал?!

Не добрался я до таких подробностей, дьяблосиськи наповал срубили!!!


CybeRmagE
отправлено 12.05.15 19:57 # 113


Кому: QoMSoL, #106

> Есть, ты говоришь раньше было так, а теперь эдак. Это не правда, суть одна - одевай что хочешь. Я тебе страшное расскажу, раньше даже мили сорок качали.

Это же большая разница. Одно дело, что для одевания определенной вещи ты продумываешь цепочку телодвижений и еще не факт, что получится, а совсем другое, когда ограничений нет. Это вовсе не "одевай что хочешь".

> Как и раньше в обоих дьяблах, ага.

Это не так, всегда у снаряжения были требования по статам, ограничивающие тебя в фантазии. Хочешь одеть сорку в фулл-плейт - нет проблем, но будь добр инвестировать для этого силы и умение.

> Да, вот так правильно. И такие вещи надо уточнять.
> Чтобы было понятно почему это важно, поясню: даденный мне нагелринг суммонит суицидников, которые с криком "Алла, я в бар!" ваншотят всех мобов и боссов до 4 уровни сложности. Стоит ли объяснять какой колоссальный вклад такой удачный дроп камрада, переданный мне, внес в скорость моей прокачки? А для меня скорость прокачки страшно важна, ибо когда нужно долго и муторно пробиваться через одинаковые орды одинаковых мобов, лично я начинаю натурально засыпать над этой вашей Дьяблой Три. А тут все шустро.

Согласен, я мог выразиться яснее. И я понимаю твою радость. Но существует же большая разница между таким ограниченным способом передачи предметов и полноценным бартером без ограничений, реализованным в более ранних частях Диабло.

> Камрад, шмот + набор скиллов = самый что ни наесть классический вариант билда. Просто теперь стата больше от шмота зависит, чем шмот от стата. Это может быть и в новинку для дьяблы, но уж точно не в новинку для жанра.

Классический вариант билда - это не только шмот, но и скиллы, которые тоже тоже "строишь". А здесь нет никакого "строительства".


ЗУшник
отправлено 12.05.15 20:18 # 114


Кому: QoMSoL, #106

> Это может быть и в новинку для дьяблы, но уж точно не в новинку для жанра.

Так о чем о чем и речь - о классических, проверенных временем канонах жанра, которые в 3й диабле зачем-то похоронили.


fss12
отправлено 12.05.15 20:19 # 115


Ну что же, игра конечно выполнена в виде старой доброй классики, и мне в общем и целом понравилось. Но что-то пока в процессе игры не покидает ощущение некой недоделанности.


QoMSoL
отправлено 12.05.15 20:23 # 116


Кому: CybeRmagE, #113

> Это вовсе не "одевай что хочешь".

Подумал и одевай что хочешь. Я ж говорю, камрад, народ и в Д2, где было сложнее сбалансировать, извращались по-всякому.

> Хочешь одеть сорку в фулл-плейт - нет проблем, но будь добр инвестировать для этого силы и умение.

Да, я тебе об этом выше писал. Еще раз, если мне не веришь, загугли melee sorc d2, подозреваю, узнаешь много нового про любимую игру.

> И я понимаю твою радость

Когда в буковках в интернете чудится радость это надо ко врачу. Без обид.

> существует же большая разница

Никто с этим не спорит. Местами страшно неудобно, а с другой стороны подталкивает к так называемому social gaming'у.

> Классический вариант билда - это не только шмот, но и скиллы, которые тоже тоже "строишь"

Да ты чо!!! И кто ж тебе и где написал про "только шмот", уточни ка. Я ж тебе русским языком пишу "шмот + скиллы", а ты мне обратно это же и повторяешь. Или ты специально дурака включаешь? Здесь скиллы тоже надо строить, просто они не фиксированные, как в Д2, а гибкие. Но за тебя их никто не "построит".

> А здесь нет никакого "строительства".

Ты б хоть для приличия модель повреждений в Д3 изучил и зависимость бонуса к дамагу от стихий, шмота, скиллов и перков, а потом городил бы чушь, эксперт.


ЗУшник
отправлено 12.05.15 20:26 # 117


Кому: fss12, #115

> Но что-то пока в процессе игры не покидает ощущение некой недоделанности.

На то она и бета.


CybeRmagE
отправлено 12.05.15 20:40 # 118


Кому: QoMSoL, #116

> Да ты чо!!! И кто ж тебе и где написал про "только шмот", уточни ка. Я ж тебе русским языком пишу "шмот + скиллы", а ты мне обратно это же и повторяешь. Или ты специально дурака включаешь? Здесь скиллы тоже надо строить, просто они не фиксированные, как в Д2, а гибкие. Но за тебя их никто не "построит".

> Ты б хоть для приличия модель повреждений в Д3 изучил и зависимость бонуса к дамагу от стихий, шмота, скиллов и перков, а потом городил бы чушь, эксперт.

Я все понял. Спасибо за наставления, удачи в дальнейших дискуссиях.


QoMSoL
отправлено 12.05.15 21:10 # 119


Кому: CybeRmagE, #118

> Я все понял

Сомневаюсь. Но удачи и тебе.


VandalSilin
отправлено 12.05.15 22:58 # 120


Вот так должна была выглядеть настоящая Д3, а не как та цветастая клоунада a la WoW, что есть сейчас. Ребята молодцы- процветания им.
Единственно, что не нравится, это расположение камеры над персонажем- я бы угол поменял.


Котовод
отправлено 12.05.15 23:03 # 121


Кому: Karaseg, #83

> Это в целом норма. Для вп 40+.

Я то на 20 лазил.

Кому: CybeRmagE, #87

> Вместо различных типов повреждений (физические, огонь, холод, молнии, яд) остался только DPS, тип зачарования больше ни на что не влияет

0_о

Кому: CybeRmagE, #98

> любой дамаг действовал абсолютно одинаково.

Например ты паладин с билдом, в котором основные(а то и все скилы) с огненным уроном. Меч с огненным уроном и шмот с огненным уроном. В таком случае урон по мобам будет значительно выше, если во всех 3х случаях разный урон, даже если формальный дпс раза в 2 выше.


Corsa
отправлено 13.05.15 00:06 # 122


Кому: Crawdad, #26

> Норвежская группа Immortal, которая показана в видеоряде играет Black Metal.

Немного круче, считаю, показанная в ролике фарерская группа Týr.


ЗУшник
отправлено 13.05.15 09:01 # 123


Вчера продолжил заруб. Чем дальше, тем интереснее! Это не часто такое встретишь, тем более в бета версии. Чтобы там ни говорили, 3ю диаблу проходил как по рельсам - особого интереса не испытывая, да и основная сюжетная линия была довольно предсказуема и скучна. Чат, конечно, отжигает, благо обращать на него внимания особо нету времени.


Korsar
отправлено 13.05.15 10:19 # 124


Кому: QoMSoL, #112

> Кому: bqbr0, #109
>
> > Ты что, Дьябле под хвост заглядывал?!
>
> Не добрался я до таких подробностей, дьяблосиськи наповал срубили!!!

В "Южном Парке" ещё было 15 лет назад!!!


Carnage0_0
отправлено 13.05.15 16:18 # 125


Diablo первую считаю лучшей в серии, но в те времена была такая замечательная игра как Nox которая не стала известна лишь потому, что вышла одновременно со 2-й частью Diablo, выпустила игру фирма Westwood. Так что "Убийца Diablo" появился в далеком 1999 году.

А вот новую игру, посмотрю обязательно, спасибо.


vasmann
отправлено 13.05.15 16:22 # 126


Кому: Carnage0_0, #125

> Так что "Убийца Diablo" появился в далеком 1999 году.
>

Убил так убил!!!


urwe
отправлено 13.05.15 16:40 # 127


Кому: QoMSoL, #107

У близард сейчас так принято, сюжет повторять. Те же персонажи, те же моральные дилеммы. те же акты итд.
Старкрафт последний который с самого трейлера вызвал грусть, опять все те же люди? В конце батлшип который так пафосно анонсировали мы по любому разобьём об надмозг. Будет персонаж который из зилота превратиться в имортала.
Или то что Громаш адский крик перейдет на нашу сторону?
Все эти сюжетные повороты уже были использованы.

Видел бы ты концепт арты нового акта Диаблы, вроде обещают джунгли, инков.

Остаётся надеется что в следующем цикле старкрафта или диабло, все таки что то поменяют.


urwe
отправлено 13.05.15 16:40 # 128


Кому: CybeRmagE, #52

Последнее обновление очень даже, проблема в том что уже больно замудрили с камнями новыми, выделили бы под них новые слоты для каждого персонажа, а то прям сразу с другом и братом забросили игру(когда приходится дырки сверлить в бижутерию которую непосильном трудом фармили с братюней, как то не вдохнавляеет). а так было весело до сезонов и супер пупер камней.

Вот сейчас брат написал надо играть в Path , "они реализовали на 85% мою мечту". чтож поглядим. А тут оказывается еще на тупичке хвалят


urwe
отправлено 13.05.15 16:40 # 129


Кому: ne_metr, #100

Адон еще будет, а вот в конце новыми сосудами для воплощений зла станет текущий ростер героев.


Carnage0_0
отправлено 13.05.15 16:40 # 130


Кому: vasmann, #126

Поясни чем я тебя "Убил так убил!!!", только вот ответ вроде "Diablo лучше всех" оставь при себе.


vasmann
отправлено 13.05.15 16:57 # 131


Кому: Carnage0_0, #130

> Поясни чем я тебя "Убил так убил!!!"

Ну это крутой убийца, о котором слышало очень широкие массы в крайне узких кругах.


> только вот ответ вроде "Diablo лучше всех" оставь при себе.

Советы папе своему давай.


Carnage0_0
отправлено 13.05.15 17:39 # 132


Кому: vasmann, #131

Исчерпывающий ответ, серьезно и ни о чём, великолепно.
"Советы папе своему давай" не дорос ты чтобы указывать, если злой после работы, холодный душ поможет.


Carnage0_0
отправлено 13.05.15 17:44 # 133


Кому: vasmann, #131

Ты прежде чем комментарий оставить, проверь его на ошибки, а то как ножом по сердцу.
Однако учить других ты горазд.
Прощу еще родственников моих не трогать.


vasmann
отправлено 13.05.15 18:04 # 134


Кому: Carnage0_0, #133

> Ты прежде чем комментарий оставить, проверь его на ошибки, а то как ножом по сердцу.

Друг, учи своего папу. Если ты с первого раза не понял.

> Однако учить других ты горазд.

И ты конечно же не будешь балаболом и сразу же предоставишь ссылку на пост где я учил кого-то другого.


Котовод
отправлено 13.05.15 21:16 # 135


Кому: Carnage0_0, #130

> только вот ответ вроде "Diablo лучше всех"

А можно поинтересоваться, чем же так хорош широко известный в узких кругах Нокс?


Metalic
отправлено 13.05.15 23:10 # 136


Обзор понравился больше самой игры :D
Ничего выдающегося кроме ветки скилов нету. Зачем изобретать велосипед, если есть мотоцикл...


Evgen Bush
отправлено 13.05.15 23:11 # 137


Кому: Котовод, #135

> А можно поинтересоваться, чем же так хорош широко известный в узких кругах Нокс?

Разрешите встрять, камрады, в вашу дискуссию со своим суконным рылом. Нокс - хорошая игра, была сделана на волне дьяблы первого, убийцей его не была ни разу, ибо, хоть и сходство имела, но вообще не о том. Длинная, запутанная, интересная по тем ощущениям. Не дошел, ибо, как было замечено выше - вторая Дьяюла поглотила полностью неокрепший юношеский разум. Буквально месяц назад сдул ее с нета, все тешу себя надеждой как-нибуть сыгрануть, вспомнить молодость, заодно и закончить.


Evgen Bush
отправлено 13.05.15 23:34 # 138


Кому: bqbr0, #108

> Добро победит в перспективе. В отдаленном светлом будущем!
>

а пока что побеждает бабло. Которое игроки заносят в Метелицу мешками.


bqbr0
отправлено 14.05.15 05:32 # 139


Кому: Evgen Bush, #138

> а пока что побеждает бабло. Которое игроки заносят в Метелицу мешками.

Ты так говоришь, как будто это что-то плохое!


Evgen Bush
отправлено 14.05.15 13:37 # 140


Кому: bqbr0, #139

> Ты так говоришь, как будто это что-то плохое!

Ни божежмой! Я просто к тому, что пока несут бабло - добро Дьяблу не победит ни при каких раскладах. А учитывая уровень игроделов Близзарда - это будет в туманной дали.


Molltisadu
отправлено 15.05.15 13:23 # 141


что-то в последнее время плеер на сайте лагает=\


Runo
отправлено 15.05.15 15:46 # 142


Кому: Goblin, #40

> да я давно за тобой смотрю

В дальнейшем буду тщательнее следить за тем, что пишу. Извиняюсь.



cтраницы: 1 | 2 всего: 142



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк