Эти звёзды, этот безумный бесконечный хаос. Но сейчас настало время их изменить: я пройду всепожирающем монстром по планетам и системам наводя свои волчьи порядки, сжигая всех непокорных и бесполезных, дабы уничтожить хаос подчинив его своей бесконечной воле, воле человека! И мне для этого понадобится ключ...
(маленький тиран)
> Уважаемый Дмитрий Пучков:Вы вообще понимаете разницу между игрой на пк топ класса(Master of Orion II) и жалкой убогой "поделкой" варгейминга для планшетников под названием "master of orion conquer the stars"?
В предыдущие части не играл, но за этим орионом следил от самой беты. В ближайшее время купить вряд ли получится, поэтому записываюсь в очередь за ключом. С автографом Главного, обязательно!
Каждому свое, как говорится. Но лично я согласен с данным обзором из Steam
"Как в очередной раз завалить возрождение легендарной 4Х-стратегии? Легко. Возьмем франшизу (можно и с душком), студию разработчиков без опыта в данном жанре (старые заслуги не должны застилать творцам взор, нам не нужны штампованные банальности, мы творим историю!), добавим щепотку неплохой графики, а затем выкинем все (по-нашему мнению) ненужное: микроменеджмент империи, кардинально различающиеся расы, сложные (для детишек младше 12 лет) тактическую и стратегическую части, упростим шпионаж, исследования и колонизацию. Нафаршируем совершенно дубовым геймплеем на ранне-средних стадиях игры и откровенно скучным на поздней. Сдобрим щепоткой багов по вкусу, заправим сладкими обещаниями, затем поставим запекаться в Early Access и... вуаля! Наш шедевр со знаком "минус" полностью готов. На крики обманутых клиентов постараемся просто не обращать внимания, эти неблагодарные холопы все равно ничего не понимают в возрождении легенд."
В МОО2 ешё будучи школьником рубился ночами. Стеларис не зачепил никак. Хоть и не верю я во все эти розыгрыши ключей.. Но была не была, постою в очереди, может переподёт.
Бесчисленное множество раз я улетал покорять альфацентавру под именем Сталина, руководя русской цивилизацией. Из-за любви к своей планете неоднократно устраивал геноцид индийской нации, чтобы чертов Ганди не превратил Землю в один сплошной фаллаут. Потом я стал я уже подростком, и пришла пора строить несчетное количество казаков, при этом было непонятно откуда на свете столько лошадей. В четвертой и пятой частях уже в космос летали все нации, даже индейцы. Но космическая фаза всегда оставалась за кадром. Про мастеров Ориона узнал сильно поздно, и такие пиксели как-то желания поиграть не возбуждали. Были правда космические рейнджеры, но на 4х не тянет. И получается, что мне 26 лет а космос я так ни разу не завоевал. Ключ от игры поможет мне сгладить этот постыдный недостаток.
P.S. поскольку в предыдущие части я не играл, то смогу оценить все прелести игры без всяких фанатских: "во второй части было не так".
> Что-то вы ребята затупили. В МоО 2 в "хотсит" по сети можно было одновременно своими империями рулить, подтверждая окончание своих действий передачей хода.
Играли хот-ситом на одном компе.
Что бы соблюдался режим секретности злокозненных мероприятий и стратегических прорывов - все непричастные к непосредственно рулению покидали помещение.
Я в то время не был студентом, так что, мастер прошел мимо меня. Но выход дума я помню и проходил его не раз. Сейчас же я в расцвете сил и готов стать мастером! Если Вы, сочтете меня достойным, Дим Юрич.
Так это обычный "хотсит"! А в МоО 2 можно было уже по сети играть, на нескольких компах, руля империями одновременно. И это был прорыв, космически круто, т.к. реально позволяло результативно играть нескольким живым игрокам. При обычном "хотсите" долго не поиграешь, т.к. много чем управлять приходится, и ходы растягиваются, особенно по мере роста империй и усложнения боев.
Уничтожение планет не приветствуется галактическим сообществом, впрочем, если вы развились до уровня позволяющем уничтожать планеты, то на мнение этого сообщества вам уже плевать с высокой колокольни. ;)
Опять же, как правило, на таком уровне развития возиться из-за одной планеты не того типа уже смысла особого не имеет, другое дело, если в зоне вашего влияния процент подобных планет выше среднего, тогда да, стоит ими заняться. :)
Планета земля завоевано мною полностью и много раз.
В одних только Hearts of Iron даже над Югославией никогда не заходило Солнце...
А космические стратегии... это было в юности - ностальгия!
Короче, перефразируя классика: "Имея ключ - готов завоевывать!"
Тесно на Землице-матушке!
Это зависит от уровня сложности, на высоких уровнях с некоторыми вражинами бывало идёшь "ноздря в ноздрю", в этом случае выгодно задружиться с их противниками, а вот такие фокусы могут сильно подорвать доверие и открыть лишний фронт, который вам совершенно был не нужен. ;)
Срочно хочу стать начальником вселенной, чтобы в одностороннем порядке поделиться со звероподобными инопланетянами-туземцами всеми аспектами классической демократии 21-го века.
Добрый день!
Нравятся мне космическая тематика, а толковой стратегии такого рода давненько не встречал. Весьма хотелось бы глянуть на возрождение этой игры. Надеюсь получилось достойно.
Дмитрий Юрьевич, обратил внимание, что вы стали ставить свет по-другому. Получилось сильно лучше, чем раньше - картинка стала теплой и ламповой.
А получить ключик хочу потому, что наши должны быть первыми в космосе всегда. Завоюю Орион во имя Гагарина!
В Master of Orion дальность полета кораблей зависела от изобретенного топлива. Изобретенные двигатели влияли только на скорость полета, и скорость передвижения кораблей в бою.
В качестве уточнения. Отличные игры были...
Аж купить захотелось мастера. Но зашел не про это написать.
Вот тут свет многие хвалят (скорее, цветокоррекцию), а я наоборот немного удивлен - на матрице с нормальной цветопередачей (монитор BL2420U с PLS, если имеет значение) явный перебор получается. Хотя на TN-ке - в самый раз, а их больше у народа, да.
Хотя я ни разу в орион не _Гамал,
Однако мне любопытно _Игру эту опробовать,
Чтобы самому убедиться _В её качестве.
Учтите ключу будет хорошо у _Меня.
Координаты вашего расположен_Ия
Локатором уже _Зафиксированы, дмитрий
Юрьевич ждит_Е за ключем уже выслана эскадра,
Чтоб из вашего _Компа
! его _Изъять.
Да когда же розыгрыш начнётся? Дайте мне захватить галактику. У меня богатый опыт, всё таки 18 лет играю в стратегии уже. А лицензионные игры только один раз и видел.
Для тех, кто еще ждет ключ, нашел ссылку на русскоязычный стрим именно релизной версии.
Сразу предупреждаю, автор явно НЕ относится к категории "глаголом жжет сердца людей", но представление о начале игры и текущей функциональности MoO получить можно.
Как так?! Я Хозяин предыдущих трех вселенных и Ориона! Не бывать тому чтоб кто то еще встал на мое место! Я вам покажу кто хозяин, только ключик дайте ;)
Уважаемый Дмитрий Юрьевич, с юбилейным вас выпуском Опергеймера.
В Master of Orion не играл, но играл во много других стратегий, и хотелось бы оценить по полной эту игру. Так что очень хочется ключик:)
Кстати, как по мне, игра sins of a solar empire rebellion тоже очень не плохая.
> Хочу чтоб на Марсе яблоки цвели. И товарищ Сталин детям с портретов улыбался.
Кстати, в стелларисе можно, например, сделать расу материалистов-коллективистов с формой правления деспотизм(кстати, повышает скорость исследований). Мало жрут и давят всех интеллектом.
А можно сделать высокодуховных индивидуалистов с плутократией...
Но партию за них я почему-то слил =(