Фильм по мотивам серии игр Warcraft снимет создатель "Человека-паука", а также классики жанра "хоррор" — фильма "Зловещие мертвецы" Сэм Рэйми. Как сообщает ресурс Gamespot.com, такая информация содержится в совместном заявлении представителей компании Blizzard, киностудии Legendary Pictures и кинокомпании Warner Bros.
"Warcraft очень хорошо вписывается в концепцию создания развлекательных фильмов, которыми славится наша компания. Мы уже добились невероятных успехов с нашими партнерами из студии Legendary и считаем большой честью сотрудничество с Сэмом в проекте, который ожидают миллионы поклонников по всему миру", — подчеркнул президент Warner Bros. Pictures Джефф Робинов (Jeff Robinov).
Стоит отметить, что впервые об экранизации событий вселенной Warcraft было объявлено еще в 2006 году. Назывался даже примерный бюджет картины — 100 миллионов долларов. Одним из вероятных претендентов на режиссерское кресло считался Стивен Спилберг. Однако дальше громогласных обещаний дело тогда не пошло.
Я верю, старик Сэм не подведет давних почитателей своего таланта.
Только бы близзарды не ерепенились по поводу того, каков у мастера авторский взгляд на Варкрафт.
Орков хотелось бы брутальных мордоворотов, а не Джексон-стайл!
Хм ... думаю товарищь оправдает наши надежды. Орки будут что надо !
"Рэйми родился в Ройал-оук, шт. Мичиган в еврейской семье выходцев из Венгрии и Российской империи. Отец — Леонард Рональд Рэйми и мать — Селия Барбара Рэйми, были приверженцами Консервативной ветви иудаизма. До того, как бабушка Сэма иммигрировала в США, их фамилия была Рейнгеверц. "
Не в тему ну да ладно.
Кто прав?
Дим Юрьевич, у меня один знакомый в серьёз считает, что Саша Барон Коган пидар. Я же ему говорю, что это просто его очередная роль(как Борат и Али Джи). Скажите, кто прав?
Про создание фильма про Варик читал еще давно, в "Игромании" и уже как-то забылось. А тут вот как - проект, все таки, продвигается.
Обещали тогда заснять историю жизни Тралла, помню. На орков будет посмотреть интересно.
Ну что-же будем ждать, интересный проектик.
Там в каждой кампании отличный сюжет. Но история Артаса самая интересная и собственно она определяет сюжет не только Вар 3, но и TFT и ВоВ.
Орковский сюжет хорош - но он более стандартен - хорошие победили и вырвались из рабства. А вот история принца-паладина намного мнее заштампования и действительно на высшем уровне. Да и сам он крайне неоднозначный персонаж, с одной стороны один из главзлодеев - с другой вызывает неслабое сочувствие и симпатию так как стал таковым не в силу врожденной подлости, а скорее обстоятельств и его история действительно трагедия
Вообще там множество роскошных историй и харизматичных персонажей - Тралл, Гром, Иллидан, Джайна, Сильвана, Кель'Тас.
Таким образом хватит даже не на трилогия, на серий на 6 как в ЗВ ) К моменту релиза последний как раз придет время выпускать Вар4 и ВоВ2 ))
Очень надеюсь что деньги будут давать в основном Близзарды (благо они на ВоВ подняли почти три миллиарда) и контролировать процесс тоже - их метод когда неважно сколько вложено, вылизывать до идеала, но если дерьмо то зарезать нах мне очень нравится
> А Evil Dead, они как, достаточно брутальны? Я просто не помню, очень давно смотрел.
Первая часть - классика ужастиков. Вторая - с юмором. Третья - юмор термоядерный. Во всех трех - нестандартные повороты. За то и любят Рейми и Кэмпбелла, как можно убедиться выше. :)
по мотивам Варкрафт-2 рус. :"Говорила мама не ходи в солдаты"
прим. Даже тов. о.у. признавал в рецензии на "зловещих мертвецов" что Рейми вдохновитель Джексона.
> Скорее (как и сказано в заметке) по Ворлд оф варкрафт. Там сюжетов фильмов на 50!!! > + часть сюжетов из 3 части раскрыта в ВоВ либо флашбаками, либо через квесты.
Там единый сюжет. Вар3 и ВОВ разрабатывались одновременно и сюжет для них писался одновременно.
Это особенно хорошо заметно если обратить внимание что даже в финале War3 TFT побита дай бог половина злодеев - а остальные продолжают плести интриги.
> Пусть Рэйми старается, а вдруг дотянется до уровня близовских роликов. Если такое произойдет - торжественно клянусь ходить на фильму, пока деньги не кончатся!
> А Марка Хаоса - там же пиздец - Близард отдыхает. Где священник с демоном бьется.
Суть роликов Близзарда что они хороши как раз не столько тем что там кто-то бьется. А как бы это банально не звучало то если и не сюжетом то идеей. ) Тот же ролик где Артас отца убивает - действительно возможно лучший - там же само убйиство почти не показано, так тени на стене. А вот сама тема превращения благородного принца и паладина в нечто совсем иное.. мне лично сильнее всего там запомнился момент когда ликующая толпа осыпает его лепестками цветов ) Учитывая что он потом сделает с этой толпой да и вообще со всем континентом... Это атмосфера. ) Это голос короля-лича сводящий его с ума это "тебе не надо больше нести тяжесть короны, тебе не надо защищать твоих подданых, я позабочусь обо всем" )
А Вархаммер.. это мясо и каша, схватки там может и хорошие но на них кино не построишь (
> А какой сюжет у фильма будет, интересно? > Вот про "Властелина кольца" - понятно, чуваки идут с кольцом сквозь врагов, всех поубивали, пришли, кольцо утопили, конце фильма. > > А про что снимать во вселенной Варкрафта?
1) Юный принц Артас лучший паладин и сильнейший воин Лордаэрона. Его обожает отец, знать и простонародье, девушки души не чают. Именно он отправляется расследовать все более частые случаи появления нежити на севере королевства. В пути он обнаруживает что проблема не только в нежити, на севере начинается чума заболевшие которой сами превращаются в зомби. Чума набирает силу, она распространяется с зараженным зерном и жители целых городов превращаются в нежить. Артасу удается выяснить что за всем стоит Культ Проклятых и его руководители - некромант Келэ'Тузаl демон Мал'Ганис. Центр северных провинций и торговли зерном, откуда оно развозится по королевству - Стратхольм. Артас пытает предотвратить распространение зараженного зерна - но когда он прибывает в Стратхоль то выясняется что обозы с зерном уже ушли в самые разные поселения королевства и все жители города заражены и начали превращаться в зомби. Артас приказывает сжечь город и убить всех его обитателей до того как они превратятся трупаков. Его приказ ужасает его спутников, большая часть войска включая главу паладинов уходит но Артас доводит дело до конца. Ему удается убить некроманта но Мал'Ганис издевателськи сообщает что будет ждать его в северном, льдистом материке Нордсколе и сбегает. Король приказывает вернуться в столицу, но Артас плюет на все приказы и бросается в погоню. Он еще не знает что сам оказался в центер направленной против него интриги и у Короля-Лича большие планы касательно принца. А нежить все лишь должна сломить сопротивление обитателей этого мира перед реальным вторжением Пылающего Легиона. )
2) После разгрома злобной Орды орков остатки их племен прячутся в лесах на окраинах Лордаэрона. Зато они осовободились от демонической власти. Даже новый вождь Тралл сам вырос в рабстве у людей. Внезапно к нему является загадочный дух и говорит что эти землям конец и он должен собрать орков и отправится за океан. Тралл верит ему, собирает войска, захватывает корабли в людском порту и доплывает до нового материка Калимдора. В это время покинутое им королевство захватывает нежить (см про Артаса). В калимдоре он находит новые земли для своего народа и новых союзников. Но нежить не планирует останавливаться на достигнутом и вместе с демонами тоже переправляется за море. Их цель ночные эльфы ы руках которых находится центр магических сил этого мира. Более того повелитель демонов помнит что в орки раньше служили ему и воспользовавшись случайным конфликтом наиболее вздорного и воинственного вождя одного из кланов Грома Адского Крика с эльфами вновь подчиняет значительную часть орков своей воле и они убивают одного из главных защитников эльфиских лесов. )
Это сюжет только двух кампаний только Вар3 - пойдет? )
> Эх, прелестная игра была воркрафт 1...
> помню до сих пор, как браво пехотинцы говорили "yes, my lord!" когда на них кликал
Камрад - запусти по очереди все стратегии Близзарда - Вар2, Старкрафт, Варкрафт3 - и покликай по юнитам, по каждому без перерыва. Узнаешь много нового и интересного - у них у каждого порядка десятка великолепно озвученных реплик. )
До сих пор с легкость могу вызвать в памяти "Tss, I'm trying to think" - Джайна, "I am the warchief" - Тралл, "No one orders me around" - уже превратившийся в рыцаря смерти Артас - точнейшее описание их характеров.
И масса приколов - вроде того же Молота Войны что стоит 40 тысяч или "Morta-a-ar Kombat" - в хоровом исполнении двоих здоровых бородатых дварфов тягающих за собой пушку )
> > Там в каждой кампании отличный сюжет. Но история Артаса самая интересная и собственно она определяет сюжет не только Вар 3, но и TFT и ВоВ.
Мне она особенно запомнилась, потому что это была самая первая пройденая мной кампания варкрафта. До этого я вообще в него не играл. И поразила именно отличным сюжетом.
кстати и старкрафт и варкрафт проходил только из-за сюжета и мувиков, потому как стратегии вообще не очень люблюю исключая старкрафт по сетке и тотал вары.
Непростую задачку мужики подцепили. Надеюсь двух годов им хватит на толковое воспроизведение такого проекта. Это ж им не в тапки срать. Херово снимут - бунты и восстания по всему миру гарантированы. Может и правда лучше б Болл снимал, от него хоть известно чего ждать, тазы у всех давно наготове.
> Мне она особенно запомнилась, потому что это была самая первая пройденая мной кампания варкрафта. До этого я вообще в него не играл. И поразила именно отличным сюжетом.
Артас это аналог Керриган во вселенной Варкрафта. У него просто чудовищная харизма - этого не отнимешь ) Недаром всех демонов руководящих Легионом убивают одного за другим а Артас и по нынешний день жив ) Он центральный персонаж War3 TFT, он опять главный персонаж в WoW WotLK который вышел всего полгода назад - и я не верю что его банально убьют в рейде. Слишком он хорош )
> Кому: HijaQ, #112 >
> > Покажите мне тех, кто делает ролики круче Близзардов!!!
> >
>
> Если в плане крутизны графики вообще, то ILM всех заруливает ваще в минуса!
Не, мне ролик на Science Vessel из оригинального старкрафта нравится больше, чем все потуги ILM в трансформерах. Я уже не говорю про ролики war3 или WoW
> Кому: Maxim, #12 >
> > По моему скромному мнению, экранизация Макса Пейна пока лучшее что было (из экранизаций игр, понятное дело).
>
> имхо, "Обитель зла" по своим кинематографическим параметрам зарулит неспешное, скучное и нудное изображение Макса Пейна в минуса.
+500. Макса Пейна можно смотреть до середины - потом строго на перемотке :( А на Resident Evil я специально в кино пошел, несмотря на то, что пираццкую версию друг в свое время показал! :)
> Кому: GrUm, #254 >
> > А Evil Dead, они как, достаточно брутальны? Я просто не помню, очень давно смотрел.
>
> Первая часть - классика ужастиков. Вторая - с юмором. Третья - юмор термоядерный. Во всех трех - нестандартные повороты. За то и любят Рейми и Кэмпбелла, как можно убедиться выше. :)
Третья часть - атомная!!! Раз двадцать смотрел!
За сюжетную линию Scourge, Forsaken и Undead в целом можно не беспокоиться! Рэйми не подведет!
Тут уже высказывались кандидатуры на роль Грома, давайте лучше обсудим - кто будет играть Артаса?
Мой вариант - Роберт Дауни Младший!!! (опыт покраса в блондинов у него уже есть!!)
Эх, а я до сих пор забыть не могу РЕМЕСЛО ВОЙНЫ 2 : ПОД ПОКРОВАМ НОЧИ ! Орк-рабочий "зум-зум", гоблины "пулеметы мне!", и легендарный звук СМЕРТИ СВИНЬИ! [смахивает ностальгическую слезу] А УВЕБОЛЛ - это боже упаси, я его ПОСТАЛ тока с тазиком досмотрел, а бладрейн-вообще на перемате (во всех смыслах)
Не а вообще если экранизацией будет Метелица командовать-это ништяк! А ведь как пить дать будут приделявать новых персонажей, сюжет игр играм же и оставят, гады!
> имхо основных толковых сюжетов в литературе\кинематографе ВООБЩЕ штук семь-восемь
Это известная точка зрения, правда я её не разделяю.
Хочу напомнить, что первым блокбастероделом был Гомер. Затем Александр Македонский стал героем античных блоксбастеров - впервые не божество и не мифическая личность, а реальный человек.
> Эх, а я до сих пор забыть не могу РЕМЕСЛО ВОЙНЫ 2 : ПОД ПОКРОВАМ НОЧИ !
И если я правильно понимаю то в оригинале не "под покровом ночи" - а "прилив тьмы" - причем не просто так, там орки в заставке приплывали на кораблях в Лордаэрон, да и одним из важных новшеств были бои на воде )
Интересно у грядущего фильма правильный перевод от ДЮ будет? ))
Еще немного на тему Аратса и будущего фильма. Вот что я примерно хочу увидеть в творении Сэма Рейми, это интро WoW WoTLK и один из последних роликов Близзард )
Крайне рекомендую внимательно слушать что там говорит закадровый голос, ибо без него просто очень крутой видеоряд и роскошная нежить.. а с ним еще и крайне ироничный и мрачный сюжет
Самая жесть будет если Близзард решится не экранизировать старые сюжеты - а снять продолжение с принципиально новым сюжетом где Артас задаст всем жару.. говорите Рейми специалист по мертвецам - так Артас самый главный мертвец какого я вообще когда-либо видел и у него просто море нежити - от драконов до составленных из разнородных частей тела големов )
> А Вархаммер.. это мясо и каша, схватки там может и хорошие но на них кино не построишь (
>
> Это неправильное мнение.
>
> Кстати, "ужасная история прынца Артаса" стара до банальности.
Неужели Близзард ОПЯТЬ ВСЕ УКРАЛ????
Ужас. Вы наверное собираетесь сорвать покровы и раскрыть страшную правду? )
Безотносительно того какая она история Артаса, она есть, фанаты Вахи здесь вообще не могут ни одной истории не вспомнили, ни одного персонажа. Про что здесь вспоминают фанты вахи?
Кому: Невермор, #159 > А Марка Хаоса - там же пиздец - Близард отдыхает. Где священник с демоном бьется.
Схватки, бои, война.
А мы вспоминаем про трагедию Артаса ) В этом разница. Возможно схватки в роликах Вахи действительно лучше, но кино это не только схватки.
Хотя если по Вахе снимет фильм Майкл Бэй то может быть очень интересно )
Проходила инфа, что сюжетная линия фильма будет от лица человека-альянсовца и время будет после поражения Легиона и до начала то ли БК то ли Вотлка.
Как нелегко живется Альянсу на Азероте + про королю Вариану проедутся немного.
Вряд ли там дальше будут мусолить тому Короля Мертвых. Через месяц Близзкон, а у нас уже вовсю обжевавается инфа о след аддоне - "Катаклизм" и воргенах с гоблинами. Считаю, через полгодика-год мы таки-доберемся до Артеса и на этом его история закончится.
Хотя, сюжетную линию бы продпочел не Артеса а Иллидана или Тралла.
Линк - любительский перевод книги Кристи Голден "Восход Короля Мертвых" (тепенька пишет книги по заказу Близзард) http://forums.blizzard-rus.ru/showthread.php?t=2940
Я имел в виду пЕратский перевод, образца, кажется, 97 года, заделанный фирмой "СловоПалитраКод", как в титрах писали (опять примерно) "Если возникнут вопросы-найдите нас, Волгоград-город маленький" . Я точно не помню, если кто знает-исправте пожалуйста)) , мне и самому интересно
П. С. Там еще ролик со значком Метелицы изменен. Выглядело ЖЕZZZТЬ))
> Ужас. Вы наверное собираетесь сорвать покровы и раскрыть страшную правду? )
[смеётся] Покровы, блин... Да смешно читать - тыщу лет уже используется какая-нибудь фенька, но приходят толпы подростков с криками "Бля, гении! Какая новизна и глубина замысла!".
Самое смешное на эту тему - про Спилберга и "Полураспад".
Там кто-то сказал, не буду тыкать пальцем (в "ответить"), что варка3 брутальная стратегия. Ага, океаны крови, реки мелкого фарша [ржет, принуждая к пробуждению половину дома] По мне вся серия была мягко говоря мультяшной, но от этого не менее увлекательной)
> [смеётся] Покровы, блин... Да смешно читать - тыщу лет уже используется какая-нибудь фенька, но приходят толпы подростков с криками "Бля, гении! Какая новизна и глубина замысла!".
Это вы про кого? Вы часто общаетесь с толпами подростков? Сочувствую )
Расскажите же нам про новизну и глубину замысла у Вахи, чтобы все сразу поняли где настоящая глубина и новизна ) Вот тут рассказывали про священника бьющегося с демоном, в прошлых обсуждениях про поедающих павших товарищей десантников, орков которые грибы на самом деле, про поклоняющихся мазохистам эльдаров - как-то не впечатляет в плане сюжета, уж извините )
Не вспомнили ни одного яркого персонажа, ни одного запомнившегося сюжетного поворота ) Исключительно про количество рас, размеры вселенной, красоту миниатюр и кровавость схваток )
> Камрад - запусти по очереди все стратегии Близзарда - Вар2, Старкрафт, Варкрафт3 - и покликай по юнитам, по каждому без перерыва. Узнаешь много нового и интересного - у них у каждого порядка десятка великолепно озвученных реплик. )
Помню помню. Так что вряд ли что то узнаю :). В воркрафт мы поиграли немало - тогда это доставляло массу удовольствия. А в старкрафт уже по сетке уже зарубали - неплохо получалось. Там, блин, на мелких картах - посекундно стратегия была расписана. Так что будем посмотреть, что за кино.
Боюсь, только, как бы фильма не получилась уровня "Doom" - кино по этой легендарной игре меня решительно не вставило.
> Камрад - запусти по очереди все стратегии Близзарда - Вар2, Старкрафт,
> Варкрафт3 - и покликай по юнитам, по каждому без перерыва. Узнаешь много
> нового и интересного - у них у каждого порядка десятка великолепно
> озвученных реплик. )
Я как-то кликал на Таурене, в конце-концов он выдал - Got Milk?
Я аж взвизгнул :)
Куча, куча референсов, Близзарды - мега.
> Так в том то и дело, что кам просто бестолковая каша.
> > А мувики типа возвращение Артаса - маленькие киношедевры.
>
> Ну тут я с тобой и согласен и нет.
> Про Артаса - ахуенный, просто ахуенный. Кадры, сюжет все есть.
>
> А в Марке мне хореография боя и прорисовка понравились. Это же пиздец - когда вуд там начал отжигать.
Ваховские мульты тупыедо безобразия.
Все лупят друг друга палками по башке, потом выскакивает еще большее нечто, которое лупит всем палкой по башке, но тут выскакивает очень локое нечто, которое лупит палкой по башке нечто большое, а потом сверху падает слон с кожаными крыльями и всех сносит ядерным взрывом.
Какая то ебанада.
Причем что в Марке, что в ДоВе, что ВАХ-онлайне.
Я считаю, что такое тупорылое чукалово уместно в презентации проектов типа ВоВ и Ваха-онлайн, но они по другому рисовать и не умеют.
Т.е. типа "во бля как круто, рисуем, не хухры мухры" оно неплохо конечно.
Но в плане законченности драматургии маленького кино - вообще никак.
Тот же древний ролик про падение демонов с неба между бьющимся рыцарем и орком гораздо мощнее дебильного интро к ДоВ2, где по сути то же самое.
Добротные ролики к играм, иногда ахуенно нарисованные. К ДоВ первому скажем ролик нарисован был не ахти - но пафос вселенной тамошней более менее передавал. Т.е. был отличной заставкой к игре.
У Близзарда ролики уже давно - действительно как кино. Недосягаемая высота. Я Старкрафт проходил помню - только чтобы ролики зазырить :)
З.Ы.
Мое мнение, оно банальное - Ваха в большей части вообще не про компьютерные игры. Поэтому сравнивать перспективы кено по Вахе и Варику несколько некорректно.
> Кому: razoom1, #206 >
> > Орки в Джексона отличные, а урук-хайи вообще охуенные. Просто в ВарКрафте они вообще другие.
>
> да херня полная
> без пудовой челюсти с клыками выше ноздрей - это и не орки вовсе!
>> имхо основных толковых сюжетов в литературе\кинематографе ВООБЩЕ штук семь-восемь
> Это известная точка зрения, правда я её не разделяю.
У тебя, видимо, смешались, как минимум, три вещи: «Четыре цикла» Борхеса, ”Семь основных сюжетов" Букера и 36 сюжетов Польти. Что-то слышал о 52 сюжетах, но не помню автора классификации.
> Мое мнение, оно банальное - Ваха в большей части вообще не про компьютерные игры. Поэтому сравнивать перспективы кено по Вахе и Варику несколько некорректно.
Дык мы же сравниваем вселенные и сюжет ) Никто же не говорит что фильм будут снимать про строительство базы, заготовку леса и золота и схватку грантов и тауренов с эльфискими лучниками на такой-то карте. ) Ну или про прокачку пероснажа в вов, фарм голда и рейды на 25 человек. )
> Все лупят друг друга палками по башке, потом выскакивает еще большее нечто, которое лупит всем палкой по башке, но тут выскакивает очень локое нечто, которое лупит палкой по башке нечто большое, а потом сверху падает слон с кожаными крыльями и всех сносит ядерным взрывом.
Камрад тебе не кажется что ты очень точно описал Трансформеров, и их любят именно за это? ))