Ни недели без экранизации компьютерных игр! Вслед за новостями о постановки Сэмом Рейми фильма по «World of Warcraft», мчатся вести о превращении шутера «Dead Space» в научно-фантастический ужастик. Высиживать экранизацию игры поручили режиссёру ДиДжею Карузо, у которого в активе значатся триллеры всех мастей — «Забирая жизни», «Паранойя» и «На крючке». Похоже, началась новая волна освоения Голливудом территории видео- и компьютерных игр. На этот раз — с привлечением тяжёлой артиллерии.
В данный момент продюсерский центр, куда входят Electronic Arts от игроделов и Temple Hill («Менеджмент», «Сумерки», «Кандидат») от кинопроизводителей, начинает просматривать сценарные наброски. После того как утвердят сюжет и прикинут проект фильма в общих чертах, его выставят на продажу. Крупные студии будут по очереди подходить к прилавку и примериваться к перспективной картине. Потом предложившая большую сумму унесёт проект в заплечной котомке, и закрутится процесс производства. По сообщению издания Variety случится это всё не ранее сентября.
Получивший высокие оценки в специализированной прессе и противоречивые от читателей Тупи4ка, хоррор-шутер Dead Space рассказывает историю заражения одиноко болтающегося в космосе корабля с последующим превращением всего экипажа в особую форму не-жизни. На дворе — 26-ой век. Главный герой по имени Айзек Кларк (от имени писателей-фантастов Айзека Азимова и Артура Кларка) служит инженером в компании, которая добывает ценные ресурсы по всей галактике. Внезапно с одной из огромных станции по разработке полезных ископаемых на мёртвых планетах под названием «Исимура» приходит сигнал бедствия. Отправленный к станции на борту ремонтно-починочной баржи Айзек внезапно оказывается в центре массового гуляния адских инопланетных зомби, в которых превращаются мёртвые земляне, а также конспирологических заговоров вселенского масштаба. Команда разработчиков вдохновлялась различными источниками, в том числе и кинематографическими — фильмами «Чужой», «Сквозь горизонт» и «Нечто».
В прошлом году на DVD был выпущен анимационный приквел «Dead Space: Downfall». По сообщению всё того же издания Variety к вышедшей в 2008 году игре строят не одно, а сразу два продолжения.
Для самой Electronic Arts это будет уже пятый тайтл, взятый в оборот киностудиями. В марте стало известно, что Universal Pictures склонила к сотрудничеству Дэна Харриса, сценариста фильмов «Люди Икс 2», «Возвращение супермена» и режиссёра «Вымышленных героев». Харрису выдали бумагу, ручку, и дали команду адаптировать видеоигру «Dante’s Inferno» к широкому экрану. Та же Universal подрядила другого писателя, Скотта Бёрнса («Ультиматум Борна»), на дуплет-шутер «Army of Two». Продюсеры Джон Дэвис («Хищники», «Гарфилды», «Дулиттлы») и Ави Арад («Человек-паук») готовят к большому экрану «The Sims» и «Mass Effect» соответственно.
Ну, а продюсерский дуэт из Temple Hill Вик Годфри и Марти Боуэн помимо Dead Space занимаются адаптацией «Gears of War» от Microsoft и Epic Games для гиганта New Line Cinema (к проекту подтянуты режиссёр первых двух «Других миров» и «Крепкого орешка 4» Лен Уайзмэн, сценарист «Особо опасного» и «Форсажа 4» Крис Морган).
Один из разжигающих аппетит роликов игры Dead Space:
Кому: A3_ECMb, #189 > чел сам нарвался, пусть говорит как мужчина так отношение соответствующее будет
Кому: A3_ECMb, #193 > А я и здесь блядской жизнью не живу, чужого не беру, за своё бьюсь, за слова отвечаю.
Кому: A3_ECMb, #194 > Нет, просто я таким образом указывал на то что неаргументированный визг - не признак зрелости, и стимулировал оппонента оправдать статус "зрелого" человека, чего так и не произошло.
> Довод, что ему может времени было жаль на меня, не катит, ибо пять раз написать, что Сталкер-говно время у него нашлось, а почему - уже не хватило.
Кому: A3_ECMb, #196 > Готов признать поспешность акта глумления, но камрад сам допустил опасную двусмысленность.
> Почитал отзывы и увидел - среди посетителей тупичка нет людей с высшим образованием.
> Так как никто ни обратил внимания на то, что по форме корабль "Исимура" - это чертеж болта с гайкой)).
В игруху не играл. Зацепился за комикс, потом посмотрел неплохой мульт (не супер, но посмотреть на сон грядущий разок-другой можно).
Сейчас в комментах увидел ссылки на анимированный комикс, пересмотрел его ещё раз (в смысле, раньше-то читал, а сейчас ещё и посмотрел). =) Атмосфера создана мастерски!
> Почитал отзывы и увидел - среди посетителей тупичка нет людей с высшим образованием.
> Так как никто ни обратил внимания на то, что по форме корабль "Исимура" - это чертеж болта с гайкой)).
> О чем речь ведешь заумную?
>
> Ты не за ту болезнь платишь. С сердцем тебя каждый год дёргать будут, а с [головой уже и так все ясно] - сразу билет на руки.
> Продюсеры Джон Дэвис («Хищники», «Гарфилды», «Дулиттлы») и Ави Арад («Человек-паук») готовят к
большому экрану «The Sims» и «Mass Effect» соответственно.
Тему межвидовой эротики надеюсь в МассЭффекте оставят!
> Вроде как хронология такая: сначала комикс, потом мультфильм, потом игра.
Нет, не так. Вот как все было:
EA (Electronic Arts) игру "Dead Space" официально анонсировала в 2007. Потом EA и Image comics в феврале 2008, анонсировали комикс "Dead Space", являющийся приквелом к игре. Вышел комикс в марте 2008. Параллельно ЕА был анонсирован и мультфильм, "Dead space: Dawnfall", который также является приквелом к игре. Мультфильм вышел 28 октября 2008, сразу после игры (игра вышла 13 октября).
Так что никакой речи о "по комиксу" или "по мультфильму" не идет. Игроделы главнее всех.
> Нет, не так. Вот как все было:
>
> EA (Electronic Arts) игру "Dead Space" официально анонсировала в 2007. ... Вышел комикс в марте 2008. ... Мультфильм вышел 28 октября 2008, сразу после игры (игра вышла 13 октября).
> Так что никакой речи о "по комиксу" или "по мультфильму" не идет. Игроделы главнее всех.
я имел в виду, что в мире "Dead Space" хронология: комикс, мультфильм, игра. то есть, комикс = приквел мультфильма, мультфильм = приквел игры. вот так вот.
я уж не знаю, кто там главнее кого. не интересно.
Э? Ну так я ведь доходчиво вроде объяснил свою точку зрения поэтому цепь
>Сталкер - говно, Тарковский - говнодел, я - говноед.
на мой взгляд обладает железобетонной логикой. По моему если плод рук человеческих, особенно на поздних этапах жизни, назвать говном, то это оскорбление по адресу самого человека и почитателей его труда.
О как! Еще один, знаток, бля! Разреши поинтересоваться, а кому там платить-то надо, а?
> И так, и этак.
Знаешь поговорку, точно не помню, но как-то так: "Между двух сторон забора не усидишь - в ягодицах не удобно"(с)
> Мне ничего не почудилось. Тебе камрады уже несколько раз указали на твою "логику".
Если не почудилось, то укажи(желательно два места, где я противоречу сам себе). И на будущее не ссылайся на мнения и слова других людей (особенно таких) , в армии, например, такое поведение никак не приветствуется.
> Я под себя утку клал, когда игру проходил=)
>
> Страшнее первого Халф Лайфа, ночью, с колонками по периметру, никакой игры нет. Я потом спать со включенным светом ложился.
При всем уважении к Халфе, FEAR пугает существенно больше, а Dead Space заруливает в минуса всех, вместе взятых.
> Кому: A3_ECMb, #222 >
> > я - говноед
>
> Кушай дальше, кто запрещает, зачем только на людях об этом говорить?
Не вырывай слова из контекста, это из арсенала бжл, применяемого совсем уж дебилами. Особенно если хочешь сказать, что я говноед из-за того что мне нравится Сталкер. Выражайся конкретнее, как и подобает мужчине.
Вот тебе мой имэйл (sp1tfire_21@mail.ru), напиши мне свой адрес проживания, или попроси мой, попробуем договориться о встрече тет-а-тет.
Ты на публику не играй. Все это ты мог написать мне на мыло.
> Напоминаю, логическое построение, из контекста которого это вырвано, построено тобой
Ну так приводи его полностью, а то некоторые из присутствующих могут не правильно понять. Хотя я думаю ты именно этого и добиваешься.
По Сталкеру: в предыдущих постах я четко написал почему не считаю Сталкер говном, а себя говноедом(как ты и просил); а ты никаких аргументов в защиту своей точки зрения не привел. Заладил как попугай, говно да говно. А теперь ещё и жопой крутишь.
> Мне 30 лет и вешу я 97 кг
Мне думается, что тебе лет 16, весишь ты от силы 55кг, имеешь прыщавую харю и потные волосатые ладошки. 8)))
Угомонись и почитай что ты писал вчера и что тебе отвечали.
И по существу вопроса:
1. Сталкер говно.
2. Тарковский млодЕц, снимал не только говно, но и замечательные фильмы (Андрей Рублев, Иваново детство и т.д.).
3. У тебя проблемы с адекватным восприятием окружающего мира (черно-белый) и отсутствие навыков общения с незнакомыми людьми (скорее всего в силу возраста и воспитания).
> У тебя проблемы с адекватным восприятием окружающего мира (черно-белый) и отсутствие навыков общения с незнакомыми людьми (скорее всего в силу возраста и воспитания).
Точно! Враз выкупил! )) А ты, психолог!
> Угомонись и почитай что ты писал вчера и что тебе отвечали
Да я вобщем-то спокоен пока. Читаю то что мне пишут всегда очень внимательно, а вот за тобой я такого не заметил. Суетишься че-то, нервничаешь
Да слыхал уже десять раз, прояви хоть тот факт, что ты смотрел фильму и прочел мои посты, вырази свое мнение по выдвинутым мной постулатам. Не долго это, не ленись. Или ты думаешь, что Тупичок предназначен для того, чтобы каждый, кто считает себя "врагом советской интеллигенции", мог кидаться бездоказательными догмами во все что ему непонятно? Ты вообще думаешь?
> 2. Тарковский млодЕц, снимал не только говно, но и замечательные фильмы (Андрей Рублев, Иваново детство и т.д.).
Например(не воспринимать буквально) : Ты молодец! Правда живешь в засранной стране, вкалывешь за гроши(а если не за гроши, то чужой счет), каждый рядом с тобой делает что хочет и говорит что хочет, но ты ниче не делаешь, только жрешь - 97кг нарастил(почему не сто!?). Но ты Молодец!
> Например(не воспринимать буквально) : Ты молодец! Правда живешь в засранной стране, вкалывешь за гроши(а если не за гроши, то чужой счет), каждый рядом с тобой делает что хочет и говорит что хочет, но ты ниче не делаешь, только жрешь - 97кг нарастил(почему не сто!?). Но ты Молодец!
Пример слишком абстрактен, чтобы его рассматривать.
Проживание в стране (если слово страна здесь эквивалент государству) уже подразумевает ограничение "свобод" для рядового гражданина - см. Законы.
Наплевательское отношение к законам обратно подразумевает соблюдение определенных норм/правил той общности, в которой указанный индивидум может себе позволить не соблюдать законы страны проживания - см. Воры, например.
Разве что речь идет об абсолютной монархии и самом монархе. Но тот, опять же не "вкалывает за гроши(а если не за гроши, то чужой счет)".
> 2. Тарковский млодЕц, снимал не только говно, но и замечательные фильмы (Андрей Рублев, Иваново детство и т.д.).
>
> Ты видимо из тех товарищей, кто считает очень верной поговорку: "Один раз - не пидорас".
Охтыжбля!
Тебе сколько лет? Ты за свои годы хоть один плохой поступок совершил? Исходя из твоей логики - ты плохой человек. НАВСЕГДА УЖЕ.
> Робяты, чем ходить вокруг да около лучше скажите, чем вам Сталкер-то не угодил, а? Может кто-то из ваших авторитетов сказал как-то что фильм говно, а вы и повторять за ним? Вы тогда скажите кто это, а я сам почитаю(за Дмитрием Юрьевичем негативного отношения к Сталкеру не замечал).
Отвечаю, если сразу не понятно было, развернуто:
Чем реально мне не угодил: Фрейндлих отличная, снята отлично, с цветом поработали отлично, но как только они в зону сунулись и начали болты кидать - я уснул. Ибо тааааааааааак снять это просто нельзя.
Отмечу, что по ощущениям для меня до просмотра были фильмы (далее - произвольный набор) терминатор, близнецы, побег, СТАЛКЕР, однажды в америке.
А теперь это так
[24-й кегль моде он]ТЕРМИНАТОР, БЛИЗНЕЦЫ, ПОБЕГ, ОДНАЖДЫ В АМЕРИКЕ[24-й кегль моде офф] [6-ти пунктовый Times New Roman mode on]сталкер[6-ти пунктовый Times New Roman mode off].
т.е. СТАЛКЕР был чем-то с чем я ждал встречи, мне интересно было - что ж все так про него говорят, читал про создание фильма в журнале СОВЕТСКИЙ ЭКРАН(!), читал в собрании сочинений Стругацких про то что сценарий переделывали неоднократно, что Тарковский отснятый материал полностью забраковал... должно было получиться что-то невероятное по ожиданиям.
Но когда я начал на ЭТО смотреть - сразу стало понятно - ожидания были завышены на много порядков. И мой кредит доверия (изначально огромный) режиссер исчерпал уже к середине фильма.
Игра получилась хорошая, но дум3 впечатлили больше.
Посмотрим что выйдет с фильмом.
П.С. В ролике есть момент, где показывают айзека с некроморфской вариацией вместо шлема и родной головы.
Что должно нас художественно убить, чтобы получилось это?
> > П.С. В ролике есть момент, где показывают айзека с некроморфской вариацией вместо шлема и родной головы.
> Что должно нас художественно убить, чтобы получилось это?
Нужно чтобы тебя убила голова-со-щупальцами. Она голову Айзека оторвет, а сама на ее место пристроится.