Спустя неделю после мирового релиза игре Call of Duty: Modern Warfare 2 удалось побить сразу несколько рекордов в развлекательной индустрии. По данным издателя игры, компании Activision, за первые пять дней после начала продаж MW2 принесла создателям 550 миллионов долларов. Это больше, чем в первые пять дней проката заработали кинокомпании на фильмах-рекордсменах "Гарри Поттер и принц-полукровка" (384 миллиона долларов) и "Темный рыцарь" (203 миллиона на территории США).
Также MW2 превзошла ряд достижений GTA IV, которая до 2009 года удерживала ряд рекордов в игровой индустрии. Так, шутер от Activision показал самые высокие в истории показатели по продажам в день релиза (только в США и на территории Великобритании 11 ноября продано 4,7 миллиона копий игры).
> Подрастает племя молодое, нездоровое, что ради забористого геймплея готово любую блевотину схавать и подвести под это философскую базу. Потреблядство как оно есть.
мне про царя уже расказывали какой он исторический и художественный.
и вообще не для такого быдла как я.
Странно. Я думал, образ русского-врага и без того прочно укоренился в умах подрастающего поколения. Видимо, не достаточно.
Играйте, товарищи, интенсивнее!
18.11.09 63-летний солист легендарной группы "Пинк Флойд" Дэвид Гилмор получил диплом доктора искусств!
Дэвид Гилмор: "С меня пример брать не надо. Я бы сейчас сам на вас равнялся, наверное. Золотой век рока прошел, рок-н-ролл мертв, а я получаю диплом о высшем образовании. Учитесь, дети, лучше. В ваше время иначе нельзя. Хотя, знаете, мой друг Сид Баррет, основатель "Пинк Флойд", выучился, а потом сошел с ума и умер" (с)
> Потом находят труп американца и (внимание!) сразу же российские войска вторгаются на территорию США и разносят Вашингтон ядерной ракетой. Прямо Жириновский у нас там президент, чуть что сразу за чумадан с кнопкой.
> "Мне такая концепция ближе" - это пять с жирным плюсом.
Камрад, я по ссылке не читал, на работе тяготят трудовые будни, не до чтения, но мнение имею! Он же не про себя, скорее всего пишет, и не про своё отношение к бытию и взгляды на вещи, а про относительную свободу действий в данной игре. То что называется разветвлённая система диалогов и нелинейность прохождения. Играть за плохишей иногда намного интересней! Недавно прошёл Fable2 на коробоксе, там в финале можно было всех воскресить и обрести вечное счастье, или выбрать гору денег и лютую ненависть всего игрового мира. Я выбрал гору денег, ибо проходил игру экспресс-методом dash and slash. Попутно купил дом, занимался незащищённым сексом с портовой проституткой, женился на ней, семья, все дела, затем её пришлось убить. Накладное это дело, семью содержать! Но дело не в этом, дело в свободе выбора! Чем её больше в жанре рпг, тем веселей! А насчёт Дмитрия Глуховского, и собственно игры Метро 2033, то судя по выбору, сдохнуть в канаве, прославлять гомосятину и пр., скорее всего, за экономическую модель игры была выбрана прогрессивная демократия!!!11
Мне кореш уже все уши прожужжал - какая же это охуительная игра. Мол тебе надо в нее поиграть, дескать, все там потом огребут по полной, есть красиво разуделаный Вашингтон и пр.
стремает только одно - боюсь что она у меня на максимальных будет пошаговой стратегией.
ЗЫ Не гоните на пятую часть! Мне со всей игры врезалась в память фраза:
> -Мы должны стрелять им в спины?
> -Да, а также в руки, в ноги, в головы, похер куда, лишь бы убить!!!
Там даже не было заградотрядов, штрафбатов, и замполитов не убивали.
> Я про то, что игра есть игра. Давайте относиться к ней как к красивому, кинематографичному экшену. Как к клюкве (я про автобус с Гулагом), а не искать в ней сакральные смыслы.
Если художник напишет красивую картину "Вася-мудак" картина Васе почему-то не понравится. И Вася набьет художнику морду, несмотря на все эстетические достоинства картины.
> Маленькая поправочка: в ГТА можно вообще никого не убивать, кроме вооружённых противников, а здесь нужно перебить безоружных русских ибо "No Russian".
Уважаемый знаток, Макаров перед началом говорит "Remember - no Russian", т.е. "Ни слова по-русски", никаких ибо.
> Путем таких игр людям засерают мозг. Тебе походу уже.
Настоящий джыгит наполняет мозг не из игровых сценариев. Помнишь же, игра - карусель, не старайся искать в ней пищу для мозга. Работай мозжечком, получай эндорфины и тебе зачтется. Потом, с хорошим настроением, выспавшись еще приятнее читать умные книги, заниматься созидательным трудом и т.д.
Ведь Yaffeg не сказал, что он прется от исторического или политического реализма игры - ему, наверняка, просто бабахи понравились.
> Щас набил в гугле, что-то ничего не нашел про это.
"- А какой поддержки ждете от стадиона? После Германии многие говорили, что она была недостаточной или даже неправильной.
- Единственное, что мне не понравилось, - баннер с Родиной-матерью. Но, как слышал сейчас, на Словению вернут мишку, что абсолютно правильно и куда более корректно, не говоря уже о том, что он для нас оказался счастливым. В остальном, как мне кажется, поддерживали неплохо. Может, правда, не все 90 минут. А когда игрок чувствует, что его болельщики уже смирились с неудачей, у него самого руки опускаются. И, наоборот, если он дрогнул, но почувствовал при этом, что стадион сохраняет веру в него и гонит вперед, все еще можно исправить. "
> Самое интересное русские напали на сша с бельгийским, австрийским и американским оружием, но только не с русским, я так понимаю полицейским оружием (FN, AUG, MP5 и с кучей разных дробовиков) лучше атаковать бронированных американских морпехов.
Самое смешное, что в составе русского оружия там АК-47, который уже 50 лет как в природе не встречается, а также ПП-2000, который только в этом году МВД решило на вооружение взять. Про автоматы Никонова, абакан и прочие винторезы разработчики почему-то не в курсе.
> Вопрос дня - считать ли мудацкой, сделаной пидарасами, игру, в которой в начальных миссиях надо убивать русских гражданских?
Игра, где это станет центральной темой, в России соберет больше чем "Любовь-морковь 2"! Более того, если таковой не появится - многие скоро начнут делать это в реале. Ибо, блять, заебали уже все порядком!!!
> По данным издателя игры, компании Activision, за первые пять дней после начала продаж MW2 принесла создателям 550 миллионов долларов. Это больше, чем в первые пять дней проката заработали кинокомпании на фильмах-рекордсменах "Гарри Поттер и принц-полукровка" (384 миллиона долларов) и "Темный рыцарь" (203 миллиона на территории США).
Бери не пожалеешь.
Сам недавно металася. Взял ПС3.
В комплекте Анчартед был и Гран Туризмо Пролог - охрененные игрухи.
А потом докупил игру, которую Сева тут мне впарил!!! Little Big Planet - я, жена и сына играем в нее с огромным удовольствием.
Ну а дальше я купил Killzone 2 и хочу сказать что все шутеры в которые я играл - унылое гавно (по моим меркам естественно). А сейчас вот в Metal Gear Solid 4 играю - тоже очень затягивает.
Прошел это. Столько мяса я давно не видел. Ближе к концу надо оставлять за собой столько трупов, что впечатление что уже места свободного нет. Не знаю, как следует относится к этому нормальному человеку. В плане игры - слишком суетная и очень тупой сюжет. Всё вытягивают сплошными "мясными" миссиями и стопятьтсот тысячами скриптовых сцен каждую секунду.
А вообще, игра всех "готовит" к войне или что-то в этом роде. Предпоследняя миссия кстати вообще полный бред. А миссия в аэропорту также как и вступительный ролик перед ней я лично их назначение вообще не понял.
В общем, считаю, что данная новость из игровой индустрии говорит нам об том, что скорее всего, разрабы других игр сделают из этого вывод - следует ожидать увеличение насилия в играх. Потому что такие продажи обусловлены именно чрезмерной жестокостью. Имхо, конечно. Да конечно сейчас через край просто появится очень жестоких игр. Уже вроде как вышла leftfordead2, затем биошок 2, думаю тут основное отличие что разрабы взяли избитую тему ужасных русских. Весь западный мир в течение очень долгих лет готовили что ужасные русские вторгнуться и пр, конечно, они со своими сотнями фильмов про ужасных нас лучше всего разберут игру именно с таким сюжетом. Китайцы и арабы тоже круто, но вот насчет русских у западных людей все же лучше голова обработана. Поэтому то наверно и берут так хорошо. Ну и у нас самих голова видимо уже у некоторых обработана голивудом так что тоже, как тут написал кто-то "миссию в аэропорте проходим с удовольствием".
Меня больше памятник Закаеву взбесил. То что игра антирусская и т.д. одно, но нам еще и междусобойчик с кавказцами так слегонца и умело подталкивают. Или я один такой тут походу кто обратил внимание на это.
> Самое смешное, что в составе русского оружия там АК-47, который уже 50 лет как в природе не встречается
Да ладно! Самый ходовой в мире автомат, точнее - его китайские клоны. Все-таки для многих задач важен не вес и эргономичность, а калибр/импульс пули/наличие бронебойных боеприпасов. 7.62 с бронебойным по рассказам - чисто термояд, не спасают ни стены, ни бронежилеты. Пааадумаешь, приклад деревянный...
> По отдельным выкрикам проясняется, что дело дедушки Ёлкина живёт и побеждает. Подрастает племя молодое, нездоровое, что ради забористого геймплея готово любую блевотину схавать и подвести под это философскую базу. Потреблядство как оно есть.
Камрад. А вот если меня только мультиплеер интересует?
В первом МФ ниразу кампанию не запустил. И в этом не запущу, но в мульт погоняю, ибо в первом МФ мульт был просто офигенный.
Я тоже племя, которое ради забористого геймплея любую блевотину схаваю?
> Да ладно! Самый ходовой в мире автомат, точнее - его китайские клоны.
А что делают в российской армии китайские клоны АК-47 вместо АКМ? Давно заметил, что для америкосов все калашоиды - это АК-47 и никак иначе. При том, что для своих пушек все модификации и индексы прописывают очень тщательно.
> Меня больше памятник Закаеву взбесил. То что игра антирусская и т.д. одно, но нам еще и междусобойчик с кавказцами так слегонца и умело подталкивают. Или я один такой тут походу кто обратил внимание на это.
Ну там вроде бы националисты власть захватили, которых в предыдущей части этот Закаев умело возглавлял.
Или в первой части ты тоже усмотрел кавказский вопрос?
Я не помню чтоб у нас националисты были все детями гор. Мож раскажешь, а то вот живу на кавказе и не знаю. Или у нас уже не русские титульная нация. Я вот не пойму.
Модератор я понял, прошу прощения. Я не обсуждал политику модерирования, отчётливо понимая, что это бесполезно.
Дмитрий Юрьевич, засылал вам на мыло этот вопрос, но либо письмо не дошло, либо у вас ящик сильно загружен, и оно потерялось. Продублирую вопрос сюда.
У меня возникла идея написать статью про жанры современных казуальных игр и того, как на этом можно неплохо зарабатывать, в том числе и в нашей стране с указанием примеров, полезных ссылок и неявных вещей, пришедших с собственным опытом, которые будут очень полезны новичкам. Если тема хоть сколько-нибудь интересна, то напишу статью за пару дней и пошлю к вам на суд.
-"Новичка-рабочего три дня обучают одной операции! Дальше - твои проблемы. Когда меня (в командировке в другой цех) ставили на совершенно незнакомую мне сложную операцию, я убеждал бригадира: «Поставьте меня на знакомую мне работу! Я же не умею! Я же дефекты наделаю!» Он мне сказал: «Пару предупреждений (штрафов за брак) выпишем - будешь работать лучше всех».
На японском автозаводе подобное можно представить?
И еще: я ни разу не видел, чтоб ВАЗовцы забивали болты. Ни разу. Может не там смотрел?"
> Там момент был, где надо было ради конспирации переодеться в фашистскую форму и расстрелять трёх, штоле, людей - типо, показать себя.
> Я расстрелял, но потом чё-та играть далее не хотелось.
Долго смеялся, наводит на мысли что человек к "карусели" относится очень серьезно, крайности они вообще свойственны детям...
Вчера прошел новый call of duty. И вот что я вам скажу: игра отлично справляется со своей миссией - вызывает острые бурления патриотического говна. Причем, как мне кажется,по обе стороны океана.
Миссия в аэропорту действительно впечатляет, вызывает отвращение. Наверное первая игра, которая вызывает хотя какие то мысли и ощущения.
Раз в игре в током свете выстовляют русских, значит еще боятся нас.
Харисон Форд, на вопрос про Индиану Джонса-"А почему враги русские?", ответил, что это единственый достойный противник америки
ничего удивительного. совершенно заслуженные рекорды. парни из infinity ward даже консольную систему мультиплеера заставили работать на РС как следует. после провала dragon rising я лично приготовился к худшему - ан нет! мультик получился термоядерный, оторваться очень сложно :)
> Я так понял, что камрад говорит про самый первый COD. Там не надо убивать политрука. Хотя, может быть, и можно. Врать не буду - стрелять в него не пробовал.
Я тоже про самый первый, в котором полсоветской компании взята из "Врага у ворот": где после форсирования Волги, ползёшь по берегу на пузе, а над головой строчат немецкие пулемёты. Потом надо было завалить политрука или скриптовый персонаж это делал, уже не помню. Ну и конечно там была полностью раскрыта тема заградотрядов и заваливания немцев мясом.
Я б даже уточнил. Разница между "убийство настоящего человека, с настоящей национальностью" и "перевод конечного автомата (с визуализацией полигональной модели человека) из состояния жив в состояние мертв".
И так же не понимаю проведения связей в игре и реальности.
Вот есть игра Ил2 штурмовик. Там можн как за гансов так и за советских летчиков играть. Бывает на сервера попадаешь. А там за гансов мало кто играет. Лично я сяду за ганса, ибо в 10 валить одного несчастного как-то скучно. И тут же вопрос - а означает ли это, что я пособник нацистов?
Если кто-то с удовольствием (подчеркнуто) убивает русских в игре в которой можно убивать русских - это одно. Если кто-то играет в шутер в котором по сюжету можно убивать русских, и ему это удовольствия не доставляет - это другое. А судить всех по факту приобритения игры в которой можно убивать русских как ненормальных - считаю не нормальным.
Как-то так.
Кстати на тему эпизода в аэропорту произошло следующее:
Activision has confirmed the removal of the controversial airport scene from the Russian version of Modern Warfare 2, and said the move was its own decision.
"Other countries have formal ratings boards that we regularly work with. However, Russia does not have a formal ratings entity. As a result, we chose to block the scene after seeking the advice of local counsel," the company told Eurogamer in a statement. Modern Warfare 2 is currently only available on PC in the country.
Activision was moving to clear up reports that the game had been banned or censored by the Russian government. There are claims that the console versions of the game have been recalled from retailers so the airport scene can be removed.
"Reports that Call of Duty: Modern Warfare 2 has been banned in Russia are erroneous. Activision only released a PC version of the game in Russia which went on sale on Tuesday, 10th November," the company said.
The scene in question, titled "No Russian", depicts Russian ultranationalist terrorists massacring civilians in an airport with the player's help.
То есть, так как у нас всё делается припадками, и цензура в том числе, издатели решили не будить лиха и сами удалили этот эпизод.
Типа как 2х2 зассали и сами вырезали эпизод с Путиным из серии Саут Парка про кита с луны.
Или как Усков зассал ставить в наш GQ материал из западного - "жорналистское расследование" про связь между Путиным, взрывами домов итд.
ps
если что, в миссии в аэропорту герою открыто говорится "по сравнению с тем что тебе придется сделать - всё остальное было ничем. По сравнению с тем, что это сможет предотвратить, это - ничто". То есть, фактически открыто оправдывается "терроризм ради высших целей".
Пиздец товарищи, я конечно не был удивлен, когда на известном [пидорском ресурсе] толпы либеральной школоты, обмазавшись гавном радостно вопят это же "просто игра", что тут такого, но я думал, что тут таких будет поменьше.
> Никто не заставляет убивать гражданских в аэропорту. Строго по желанию. Убивать надо ФСБ-шников.
Я вобще прошёл аэропорт никого не убив))) Тупо смотрел на престрелку, подставляя напарников-террористов под пули спецназа)) хотя было желание кинуть гранату в толпу, чтобы пройти дальше, но... желание подавил)
> Я вот ставил и играл в пиратку, так там первую миссию "No Russian" перевели как "Ни слова по-русски", хотя, на мой взгляд, судя по смыслу, миссию надо было перевести как "Ни одного русского".
> Дим Юрьич, скажите какая версия перевода на ваш взгляд правильнее?
Там смысл как раз в том, что в аэропорту нельзя говорить по русски - чтобы не поняли, что это русские террористы.
> Я вобще прошёл аэропорт никого не убив))) Тупо смотрел на престрелку, подставляя напарников-террористов под пули спецназа)) хотя было желание кинуть гранату в толпу, чтобы пройти дальше, но... желание подавил)
> Я не помню чтоб у нас националисты были все детями гор. Мож раскажешь, а то вот живу на кавказе и не знаю. Или у нас уже не русские титульная нация. Я вот не пойму.
У кого "у нас"?
У электронных болванов, живущих в памяти компьютера в реальности, придуманной авторами CoD?
Или таки в России?
Российский аэропорт, игрок играет за внедренного в банду террористов ЦРУшника.
В миссии можно пострелять из оружия по безобидным гражданским. Они еще разбегаются, молят о пощаде, кишочки, кровь. Трогательная нотка в виде информационного табло: "Все рейсы отменены".
А потом прорываешься сквозь штурмовые группы спецназа ФСБ.
Довольно необычная, и этим свежая для закостеневших сценариев в шутерах, миссия.
Мне более мерзкой показалась следующая, когда бравые ВДВ штурмуют святую Америку. Такие трогательные дворики с зведно-паласатыми флагами - а по ним неотвратимая поступь БТР-а!!!
Да, я помню, как к Сталинграду неделю не решался подойти - просто противно было. Но сам игрок политрука убивать не должен, точно, у него, если мне склероз не изменяет, и оружия-то нет еще.
Мне лично игра разочаровала. Ожидал большего. Первая MW получше была, хотя бы такого накала патриотической идиотии и русофобства небыло. Да и действо было атмосфернее, одна Припять чего стоила.
> Дэвид Гилмор: "С меня пример брать не надо. Я бы сейчас сам на вас равнялся, наверное. Золотой век рока прошел, рок-н-ролл мертв, а я получаю диплом о высшем образовании. Учитесь, дети, лучше. В ваше время иначе нельзя. Хотя, знаете, мой друг Сид Баррет, основатель "Пинк Флойд", выучился, а потом сошел с ума и умер" (с)
Камрад, я вот очень редко в игры играю, по большей части либо некогда либо неохото. Потому могу проходить игру несколько недель (к примеру ГТА4 проходил месяц). Что удивительно, удовольствие от прохождения добротно сделанной игры не покидает все время ее прохождения!
Кому: ComradMauzer, #236 > Самое смешное, что в составе русского оружия там АК-47, который уже 50 лет как в природе не встречается
>
> Да ладно! Самый ходовой в мире автомат, точнее - его китайские клоны.
Могли бы взять тогда за основу АК-103, АК-104, сейчас вот партию в 500 тысяч сделали АК-103-2, с отсечкой на 3 патрона для экспорта. Сэкономили на целом одном консультанте или спецом такую клюкву поразвесили.
> Потому могу проходить игру несколько недель (к примеру ГТА4 проходил месяц). Что удивительно, удовольствие от прохождения добротно сделанной игры не покидает все время ее прохождения!
Анал огично. Не люблю проходить игры быстро. Надо, пройти на все деньги!!! И чтоб послевкусие осталось.
> Давайте относиться к ней как к красивому, кинематографичному экшену. Как к клюкве (я про автобус с Гулагом), а не искать в ней сакральные смыслы.
Ты закрой глаза и открой рот. В рот тебе зальют потоки говн, а в уши будут наговаривать, что это самый вкусный в мире шоколад. И не надо к этому серьезно относиться. Возможно, когда-то это говно было тем шоколадом, о котором тебе так приятно думать.
И еще, идеологическое говно в золотой шкатулке, говном останется в любом случае.
И не надо искать в этом сакральные смыслы.
Вот это норм! Надо обязательно рубануть(только денег бы на новую видюху найти, хех). Ещё бы подлинее сделали, чем предыдущую, а то несерьозно как-то. А про Тёмного рыцаря даже как-то обидно...
> Там русские, во главе с неким Makarov'им, убивают русских в аэропорту. Я правильно понял? Эту миссию вырезали в отечественном издании?
Первое: Так вот для чего этот эпизод. Хотят показать как недемократические русские представляют угрозу не только всему миру, но и самим себе же? Видать именно после этого эпизода доблестные
демократические американцы будут нескти демократию в страну. Держу пари, советской интеллигенции это ой как понравится. Второе: Блин у этого главного скажу честно фамилия очень похожа на мою.
Моя - Макарьев. Но меня волнует не это, волнует другой вопрос: а самим русским эта игра понравится?
Когда играл в сингл первого Modern Warfare испытывал чудовищно много эмоций, у меня такого не было со времен Half-Life. Скрипты в таких играх позволяют практически живьем, виртуально участвовать в кино.
Над движком Ку3 поработали отлично, прорисовка обалденная. На сложности "Офицер" по сторонам смотреть вообще некогда, сплошные стрельба и перебежки, видимо второй раз неспешно пройдусь по округе на более легкой сложности.
Добавили кучу оружия! Слюни текут и глаза разбегаются, прямо даже моск зависает от обилия выбора. В некоторых миссиях отлично сделаны спецоперации, а-ля "Радуга6".
По поводу вселенной и сюжета игры - это же такой сценарий. Вся литература завалена тематикой "Что если бы..." и эта игра не исключение. Игру прошел еще не всю, с нетерпением жду что же будет дальше. В данный момент где-то в "The Gulag" мочу косатиков, на русских вроде не похожи, видимо у сценаристов слишком хорошее мнение о российских тюремщиках. Лично у меня игра рвоты не вызывает, а вот творчество Тома Клэнси места очень даже сильно.
Касательно, взволновавшей общественность миссии в "Аэропорту им.Имрана Захаева". Мочил цивилианов наравне с остальными террористами. Более того, они не трогали раненных, поэтому пришлось всех самому добивать. Бойцы ФСБ какие-то слишком суровые, в смысле оснащения, насчет всего остального не сомневаюсь.
О6pe3 совершенно прав, это всего лишь игра. И да, перед этой миссией "персонаж Макарова" действительно говорит: "Ни слова по-русски". Далее становится понятно, что расстрел был заранее продуманной подставой США в целях развязки войны. Те кто тут обильно поливает дерьмом игру даже не потрогав её руками меня удивляют. Хотя это вполне свойственно большинству людей.
Я вижу разницу между игрой и жизнью. Для остальных есть ограничение по возрасту.
[Вздымает кулак] Будь проклято Каловдутие!!! Назло теперь играть не буду. Да еще, говорят, там русских убивать надо - двойное фи. Я в "Колд Феяр" из-за этого играть не смог (ну и плюс морская болезнь начала прогрессировать :)).
> Камрады! Тут некто Дмитрий Глуховский дал интервью по поводу готовящейся к выходу игры по книге "Метро 2033". В целом, все буднично, но вот этот пассаж прелестен:
> никто не помешает. Хочешь стать предводителем сектантов — и это можно. Мне такая концепция ближе.
> "Мне такая концепция ближе" - это пять с жирным плюсом. Молодец, Дима, жги дальше.
Он про концепцию Fallout, а там примерно так как он описал, есть выбор кем быть, хочешь полным отморозком, хочешь супергероем, хочешь где-то посередине и так и эдак. Вариантов решения задач много предоставлялось в игре. Так что не отжег ни капли.
> Ведь Yaffeg не сказал, что он прется от исторического или политического реализма игры - ему, наверняка, просто бабахи понравились.
Бабахи всем нравятся, но не всем нравится как это приподносится. За рубежом так, вообще поди воют от восторга от того, что можно по русским опять пострелять. Отличная пропоганда про то какие мы "плохие", тамошние детишки (и не только) в восторге.
> Я все понял сворачиваю. Ты не наш. Иди дальше защищай суровую реальность каловдутия (как хорошо то зазвучало название), написанную не про эту планету.
Ты где-то углядел защиту "суровой реальности каловдутия"?
Еще раз - ты не можешь отличить нарисованных электронных болванов, кричащих "вышье гранаты кидайу гранату" и прочую ересь от реальности?
"Миссию" в аэропорту с отстрелом гражданских в Аэропорту - прошёл как пионер-новобранец на первом боевом задании (по идее). То есть нервно сглатывая слюну и тупо волочась за негодяями. Ни кого не подстрелил из принципа. Идиотская миссия..
> [пристроив раскаленный пулемет на плечо] >
> Слабак!!!
Это я специально так прошёл, чтобы никто не отвертелся потом,
что мол убивали из вынужденности, а не от удовольствия убиения ФСБ и гражданских!!! За вами уже выехала полиция нравов!!! Из майами!!! Ждите!!!
> Главный, поясни термин каловдутие по отношению к этой игре, плохая чтолЬ?
Смотря как оценивать. С технической точки зрения (если оценивать сугубо как развлекательный игровой проект), игра всегда была на уровне. С идеологической: там постоянно лубок и бредни про русских. Можно сказать что вдувают кал в головы подросткам )
А в чем проблема?
Ну хочет он в игре (подчеркнуто) играть за сектанта (хотя он, по моему, имел ввиду под "такая концепция ближе" именно, что концепция игры с широким выбором) - пусть играет? Как его (человека, желающего играть за предводителя сектантов) это характеризует?
> Камрад, разверни мысль.
> Может я не понимаю чего, и благодаря твоим разьяснениям пойму (я без стеба).
Ok. Не вопрос. Правда постараюсь рассказать сжато:
>Разница между "убийство настоящего человека, с настоящей национальностью" и "перевод конечного автомата (с визуализацией полигональной модели человека) из состояния жив в состояние мертв".
Техническая разница есть, но мы то уже не 15 летние дибилы, чтоб не понимать, что разница она не в технике, а в смысле, который вкладывается в то или иное действие. Возьми пример из заметки про "Пулю", чувак стрелял в кувшин с киселем, не для того, чтоб потом такие же кувшины расстреливать верно ?
>И так же не понимаю проведения связей в игре и реальности.
Ты не понимаешь, а они есть. Это как если, снять порнуху с участием людей внешне похожих на твоих родственников (мать, сестра), и потом говорить - "это же просто фильм", или "это не про них, это про "виртуальных" родствеников". Тебя как, не зацепит ?
>Вот есть игра Ил2 штурмовик. Там можн как за гансов так и за советских летчиков играть.
Эта игра основана на реальных событиях, такая война была и у тебя есть выбор стороны. В случае с Каловдутием, месседж предельно ясен "BAD Russains are coming!!!". Кстати, если вспомнишь очередную "просто игру" "World in Conflict", то там в тизерах четко и прямо прописано:
"Russians are not coming - they're here" и "Bring war home". Как думаешь, это просто так студии вкладывают миллионы долларов в "бредовый" сюжет? В плане денег люди на Западе не дураки и никогда ими не были - значит есть какая то важная причина для такого концентрированного "маразма", не находишь ?
>Если кто-то с удовольствием (подчеркнуто) убивает русских в игре в которой можно убивать русских - это одно.
А если кто-то с удовольствием мочит ситизенов в ГТА, МАФИИ или Prototype - это диагноз. Но речь не об этом. Возмущение не столько фактом расстрела мирных граждан, сколько идеологической составляющей игры.
Как то, так.
Кстати, говорят, что РС-версия Modern Warfare 2 - собрала всего 3% от объема продаж игры в Британии.
СЛАВА ТОРРЕНТАМ!!!