> Играл я как-то в линейку, известно за кого (см. мой ник). На родном пермском сервере. Потом бросил - раздражала несправедливость и высокая концентрация МД.
Количество МД можно свести к минимуму, если играть в более серьезные игры с меньшим контингентом детей, либо просто не обращать на них внимания, подбирая тот коллектив в игре, который отвечает вашим запросам по адекватности. А вот несправедливость это неотъемлимая часть не только многопользовательских компьютерных игрушек, к тому же понятия справедливо/несправедливо у людей зачастую совершенно разные и переживают из-за этого как правило неопытные игроки. Соответственно отличаются и подходы, например услышав крик товарища в игре "Враги убили меня толпой со спины!" кто то ответит: "Вот уроды! Это же нечестно!", а кто то отреагирует по-другому: "Ну и дурак, не надо было ушами хлопать".
Разработчики погнались за двумя зайцами. Один заяц - дети, которые, как я вижу, являются основными потребителями компьютерных игр (14-20 лет - цифры с потолка). Другой заяц - люди в возрасте от 21 и выше (цифры с потолка); этого зайца ловили на кровь, романы и "тяжёлый выбор".
При этом разработчики понимают, что первая категория - это как тяжёлая пехота в римской армии. Соответственно, большее внимание уделяется проработке того, что нравится первой категории. Это - "герой", "спасти мир", "любовь" и "разрушение" (если кратко). О таких вещах, как "строить", "воспитывать" и "изменять" речи не идёт.
Всё рассуждение строится на допущении (поскольку достоверная информация у меня отсутствует). Допущение: абсолютное большинство потребителей комп. игр - дети (12-20 лет).
Засим разговор на тему: "Почему Dragon Age - игра для детей" заканчиваю, ибо чревато.
> Я бы только хотел пожаловаться на одно-создавая героя, видишь, что выражение лица у него-как ни крути, глуповатое,
>
> Это да. Тоже не мог избавиться от этого ощущения.
когда уже наконец позволят при создании чара прилеплять всякие родинки, шрамы, сломанные носы и проче!!
8-ъ
Люди, а вы для чего в комп. игры играете? Неужели свое время не жалко? Или духовных ценностей в запасе нет? Не, ну, понимаю тяжелое тоталитарное детство, игрушки не у всех бЫли, а многих и бИли...
> > Люди, а вы для чего в комп. игры играете? Неужели свое время не жалко? Или духовных ценностей в запасе нет? Не, ну, понимаю тяжелое тоталитарное детство, игрушки не у всех бЫли, а многих и бИли...
Да бездуховное быдло все мы, куда там нам... Никаких высоких ценностей.
> Люди, а вы для чего в комп. игры играете? Неужели свое время не жалко? Или духовных ценностей в запасе нет? Не, ну, понимаю тяжелое тоталитарное детство, игрушки не у всех бЫли, а многих и бИли...
А для чего люди смотрят футбол, сериалы, фильмы, читают художественную литературу?
Игра отличная, на все деньги и еще сверху. Очень проработаный мир. Идея с кодексом из Mass Effect очень хороша. Время прохождения у меня - 70+ или даже 80+ часов налету только на первое прохождение.
Огорчила непроработанность сюжетной линии городского эльфа. Завязка офигительная, но особого влияния на события в эльфинаже(когда его снова открывают для посещения) незаметно. Тебя узнают только NPC которые "сюжетные", остальные тебя типа в первый раз видят(хотя прикол с женитьбой один раз после начального квеста всплыл).
ИМХО ощутимо падает качество диалогов и сюжета ближе к концу игры. Если начало просто атомное, то ближе к концу становится скучновато.(Где? Где возможность убив архидемона повести за собой его орду, вырезав всех несогласных?!!! )
огорчила локализация. На фоне остальных локализаций она очень хорошая, но...
* офигительную идею с тем, что Морриган в начале говорит не то, что бы стихами, но необычно, где-то после Лотеринга загубили.
* куда же без проколов по обращению к мужскому/женскому персонажу.
* голоса в нескольких подряд репликах часто идут настолько вразнобой, что возникает ощущение того, что озвучивало несколько человек.
надо поиграть в англ. версию, для полной оценки качества.
З.Ы. меня за весь немалый игровой стаж ТАК(часов на 70) затягивали только 5 игр, кроме DA:O: X-Com, DOOM, Baldur's Gate, KotOR, Planscape Torment. Mass Effect прошелся гораздо быстрее.
> огорчила локализация. На фоне остальных локализаций она очень хорошая, но...
> * офигительную идею с тем, что Морриган в начале говорит не то, что бы стихами, но необычно, где-то после Лотеринга загубили.
> * голоса в нескольких подряд репликах часто идут настолько вразнобой, что возникает ощущение того, что озвучивало несколько человек.
В оригинале тоже самое. Морриган начинает говорить нормально, у некоторых персонажей неудачно сделаны фразы в диалоге. Там идёт нарезка и иногда интонация и даже голос меняется на лету. Т.е. сначала говорит раздражённым голосом, потом резко перескакивает на спокойный, хотя видимой причины нету. Просто не стали перезаписывать одинаковые диалоги с разными интонациями в зависимости от того, как ты построишь диалог. Также несколько раз замечал что голос меняется - здороваются одним голосом, потом разговаривют совершенно другим. Правда всё это встречал только на второстепенных персонажах.
В целом игра нормальная… Но после выхода Ведьмака, Mass Effect, Mount & Blade, Dragon Age смотрится как то не очень. Бои как 1999 году. Плакал от умиления, смотря как мой главный герой полторы минуты херачит врага в спину, пока напарник отвлекает супостата. В BG и Icewind Dale на это не обращаешь внимания, т.к. там 2D. А тут… Фиталити красивые, типа как в BG от крита враги на куски разлетались. Ролевая система тоже слабовата. Не AD&D, но может оно и к лучшему. Не у всех есть желание капаться в довольно сложной системе.
BioWare всё таки не дотягивает до Black Isle по атмосфере в играх. В Fallout, Planescape и Icewind Dale 2 была великолепная музыка, стиль, диалоги. А тут всё те же рыцари в мега-латах и с мечом эпохи Конана Варвара, эльфийки в кольчужных трусах и с луками… Короче, мне DA показалась скучноватой. Жду The Witcher 2…
Ещё эти диалоги… Не знаю как в оригинале, но в русской версии они просто ужасны…
> Radeon X1950 GT c 512 метрами не потянул сие.
>
> Пишут "DirectX 9.0 - Shader Model 3.0 / OpenGL Support" - не представляю как может не потянуть!
> Может, дрова несвежие?
> Или DirectX.. Как вообще выглядело-то, что не потянула?
Просто сначала виснет изображение, потом вылет в Виндоус. Это вообще почему-то с новыми играми, ещё так же себя вёл БэтМент и ГТА 4.
Дрова все новые.
Остальные - Пент коре 2 дуо е4300 , 1гб оперы.
> Просто сначала виснет изображение, потом вылет в Виндоус. Это вообще почему-то с новыми играми, ещё так же себя вёл БэтМент и ГТА 4.
> Дрова все новые.
> Остальные - Пент коре 2 дуо е4300 , 1гб оперы.
1) накатить последний SP к системе (SP3 к XP, если она etc);
2) через "dxwebsetup.exe" DX обновить;
3) проверить охлаждение на видяхе.
ну и желательно еще - на проце, мамке и южном мосту;
4) оперативки откровенно мало!
5) ну и всякие safe mode в системе попробовать (частоты и тайминги в БИОС'е)
Камрад, я в эту игру не один год играл. И могу сказать, что игра серьезная. И опыт там у меня кое-какой имеется.
Когда администрация сервера открыто сотрудничает с теми, кто желает купить игровые вещи за реальные деньги - это справедливо? А когда альянсы творят че хотят - это справедливо? А когда тебя на каждом шагу хотят кинуть?
Вероятно, нет. Но с этим нужно мириться или уходить. Я ушел. Просто понял, что стало херово.
Есть и хуже моменты. Там где-то основные герои повторяют сказанные фразы, словно репетируют как лучше их произнести. Хотя бы протестили нормально, козлы. Получается идиотизм. Вот помоему это настоящая халтура со стороны локализаторов.
> Когда администрация сервера открыто сотрудничает с теми, кто желает купить игровые вещи за реальные деньги - это справедливо?
Те кто хотят купить игровые вещи за реальные деньги находятся всегда. Учитывая, что администрация так называемых "бесплатных" серверов тоже как ни странно хочет кушать, то не удивительно, что она продает игровые деньги и валюту. Категорически не нравится администрация, продающая игровые ценности? Перейди на другой сервер, например с абонентской платой, делов то. Но учти, что если администрация не продаст, то продадут игроки, но в этом случае хотя бы игровые предметы не появляются из ниоткуда, так как уже получены вполне игровым путем.
> А когда альянсы творят че хотят - это справедливо?
Можно поконкретнее? Очень уж расплывчатая формулировка.
> А когда тебя на каждом шагу хотят кинуть?
Опять же кидалы, обманщики, разводилы уже давно стали неотъемлимым атрибутом игрового мира. Ничего ужасного и несправедливого в них нет, нужно просто быть более внимательным и не доверять другим игрокам те игровые ценности, которые ты боишься потерять. В компьютерной игре кидала даже не может подойти к тебе в толпе и вытащить кошелек из кармана, ему приходится втираться в доверие, обманывать, выдавая дешевый товар за дорогой и так далее. Причем попадешься ты на его уловки или нет зависит только от тебя, и, если ты все таки стал жертвой мошенника в линейке или другой игре, то виноват в этом исключительно сам.
> а, ну и еще конечно - провериться на вирусню полностью) > базовая тулза на общие виндовые траблы тут: > http://onecare.live.com/site/ru-ru/default.htm > > но полезно еще чем-то посерьезнее, типа DRWeb5 >
Камрад, спасибо большое. У меня Antivir Personal бесплатный.
А по поводу железа - я скоро буду менять всё, включая ДВД привод, так что не нужно. Зачем я буду сейчас запускать на этом, если чего-то не фатает? Легче собрать систему заново, благо, деньги есть. Система собиралась в феврале 2007, так что давно пора.
Думаю, ты и прав.
Я только хочу сказать, что на нашем сервере раньше было здорово, а сечас уже ничего не осталось. Не один я так думаю. Вот я и решил уйти. Давай не будем об этом.
> По мне так игра года на PC, прохожу второй раз и собираюсь ещё 4 - по количеству начальных сюжетов!
>
> Камрад, ты на каком уровне сложности проходил? Я два раза игру пробежал на Easy, но на Medium еле-еле Лотеринг делаю, если конечно не за мага с его заморОзками.
А я на Hardе уже пол игры прошел, сначала на Medium играл, но сейвы побились):. Тут главное не давать экспе очухаться. Ну и конечно партия с тремя магами это смерть всему живому, им даже танк не нужен, если конечно маги толково прокачаны.
> Система собиралась в феврале 2007, так что давно пора.
>
> моя - с июля 2003, с тех пор тока видюху и винт грейдил!
> а.. ну еще проц поменял и памяти добавил. =))
>
> > Тем не менее, за помощь - гран мерси. :)
>
> не за что)
Камрад, спасибо за рекомендации. Проверил охлаждение, и БэтМент пошёл :).
Игрушка - супер! Практически интерактивный мультик с игровыми вставками :).
Прошел только треть, пока ощущения от игрушки отличные.
А Морриган таки да, великолепна, только злобная немножко.
Целоваться с ней прикольно на виду у церковницы-разбойницы (кстати интересное сочетание), кажется Лилиан зовут - не помню точно.
Теперь цель добиться взаимности от Лилиан, по крайней мере намеки, что при определенных условиях она не прочь в разговоре присутствуют. Теперь попытаюсь определить эти условия :).
Ох тыж жуть какая! Как подумаю, сколько времени потрачено за
играми, аж дурно делается. Ведь все эти часы, дни, годы, мог потратить на алкоголь, мордобой, баб и отсидку! Короче молодость бесповоротно загублена, осталось пойти и повеситься.
Достаточно большой и отлично проработанный. Бегать по картам иногда устаёшь. Гектары леса, пустынь, гор и прочего в Morrowind и Oblivion наполненые всяким заменены на глобальную карту в DaO.
В Morrowind и Oblivion ты можешь встретить кого то в лесу или получить задание где нибудь на карте и потом топать туда пешком - в остальном территории, можно сказать, пусты. В DaO ты просто тыкаешь на нужное место открыв глобальную карту, а по пути можешь встретить и зверей и тёмных тварей и много чего другого.
Игра офигенная.... Вот в оставить бы Биоваров дизайнерами, а техчасть отдать в разработку кому нить другому. А то уж больно убого всё и управление слегонца запутанное.
Dragon Age я прошел один раз. Как будто целую жизнь прожил. Начать второй - для меня это как умереть и родиться заново.
Дожить бы как-то до продолжения... Интересно, что там будет? Надеюсь, сейвы от первой игры пригодятся.
игра отличная, неделя времени была просто потеряна))) мне тока не совсем понятно сколько левелов магу надо качать стренжу чтоб ему как в ролике напялить Джаггернаут армор))))
Это профессию "Боевой маг" надо брать. Тогда требования по силе меняются на требования к магии. Профу брать в руинах оборотней - там дух в колбе запечатан, ему помогаешь и профа становится доступной.
о, спасибо, не знал, я за файта проходил, начал потом за мага - на порядки проще было(мне вообще кажется что маги там - имбо, если все ж решусь на 2й заезд сыграю в 3мага+танк)
А не знаешь ли случайно, где спеки с кровью брать - ну там блудмага, рипера? очинно мне интересно про что они.
Не так что бы супер. Я редко пользовался, только когда надо было дополнительную массу кинуть и + 2 стуна в запасе. А когда манны нет можно наколдовать за счёт ХП. Но в основном всю игру прошёл магом стихий.
> меня за весь немалый игровой стаж ТАК(часов на 70) затягивали только 5 игр, кроме DA:O: X-Com, DOOM, Baldur's Gate, KotOR, Planscape Torment. Mass Effect прошелся гораздо быстрее.
Чуйствую, пропали новогодние каникулы для семейства.
Как раскидать 70 часов на 10 дней??
> Сева у меня две недели жизни (вечеров) ухнули с ДА как в никуда.
> Я уже моды писать начал ;-))))
> Надо завязывать.
Тебе вообще памятник надо ставить за особо ценичные издевательства над игровым процессом и механикой!!!
Онтопик:
Игра хороша и более чем на одно прохождение(особенно если пытаться по ходу дела тактики различные пробовать, без тестовых полигонов с редакторами сейвов)
Давно таких игрух не было. Но всё же больше на Mass Effect похоже, чем на Baldurs Gate. Даже движок вроде из Mass Effecta, особенно анимация персонажей похожа.