Ролик из игры Bulletstorm

20.08.10 02:54 | Сева | 243 комментария »

Стримы

Если Gears of War помножить на Serious Sam, результат будет выглядеть примерно так:



Возводят Bulletstorm авторы свирепого шутера Painkiller, причём под надзором Epic Games. Что именно получится — мега-игра или суперхит — пока неясно.

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 243

BECTHuK
отправлено 22.08.10 19:22 # 201


Кому: Фамяк, #200

> Т.е. люди делятся на заторможенных приставочников и труЪ-квейкеров

В головах тру-квейкеров именно так и делятся. Я иронизировал.


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.10 19:39 # 202


Кому: !Rk Spitfire, #199

> Сам освоил только недавно, потому что повалили валом TPS с приставок, в которых нельзя назначить движение на кнопки мыши.

Камрад, я немного не так выразился. я имел виду, что управлене беготней на любых 4-х кнопках - страшная тоска, ибо цифра, а не аналог.


Фамяк
отправлено 22.08.10 20:24 # 203


Кому: BECTHuK, #201

> В головах тру-квейкеров именно так и делятся. Я иронизировал.

Можно узнать, зачем? Вот ирония в том месте - это зачем? Ты практику вверения демок криворуким идиотам, ради которых якобы приходится занижать скорость игры одобряешь, надо полагать?


PaddyOBrisk
отправлено 22.08.10 20:39 # 204


Кому: Фамяк, #203

> Ты практику вверения демок криворуким идиотам, ради которых якобы приходится занижать скорость игры одобряешь, надо полагать?

Камрад, демку Гирь войны 3 показывал сам Клифф Блезински, и трое других ответсвтенных лиц Эпик. Туту тоже не про геймер. Если в твоем понимаении первый человек в Epic - криворукий идиот, то тогда ирония была уместна.
Так расскажи нам, как в твоей голове делится мир?


BECTHuK
отправлено 22.08.10 20:45 # 205


Кому: Фамяк, #203

> Можно узнать, зачем?

Вернемся назад. Скажу кратно. Презентационные версии, когда до релиза еще много времени, всегда сырые, придираться "а чего монстры медленные", "чего игрок на месте много стоит" не дальновидно. Уверен, авторы мегаигры Пейнкиллер знают, что делают, опыт, авось, - не малый. Уверен, играть будет не менее сложно, чем в Гири или Пейнкиллера.


Фамяк
отправлено 22.08.10 23:28 # 206


Кому: BECTHuK, #205

> Презентационные версии, когда до релиза еще много времени, всегда сырые, придираться "а чего монстры медленные", "чего игрок на месте много стоит" не дальновидно.

Какой смысл показывать презентационную версию игры с медленными мобами, если это игра про быстрых мобов? Какой смысл показывать бентли на штампованных колесах с сидениями от ВАЗ 2101?

> Уверен, авторы мегаигры Пейнкиллер знают, что делают, опыт, авось, - не малый.

В этом - никаких сомнений. Сомнения в том, что то, что они делают, немного не то, чего бы нам хотелось.

Кому: PaddyOBrisk, #204

> Камрад, демку Гирь войны 3 показывал сам Клифф Блезински, и трое других ответсвтенных лиц Эпик. Туту тоже не про геймер. Если в твоем понимаении первый человек в Epic - криворукий идиот, то тогда ирония была уместна.

Я правильно понимаю, что должность первого человека в Epic автоматически наделяет человека ловкостью и сноровкой для игр в шутеры? Дай угадаю, а глава Феррари - он обязательно гонщик круче Мишки Шумахера?


Fedor_K
отправлено 22.08.10 23:41 # 207


Кому: dmn86, #193

Вот, ознакомься с темой - http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=87:1477
Никакого пиратства, да и это уже вроде как прикрыли - PSN не работал сегодня.


PaddyOBrisk
отправлено 23.08.10 00:07 # 208


Кому: Фамяк, #206

> Я правильно понимаю, что должность первого человека в Epic автоматически наделяет человека ловкостью и сноровкой для игр в шутеры? Дай угадаю, а глава Феррари - он обязательно гонщик круче Мишки Шумахера?

Камрад, ты сделал выводи как раз в духе иронии ВЕСТнИКа, либо тормоз, либо тру геймер?

Камрад, ты разьве говорил про хороших игроков? Ты говорил дословно "криворукий идиот".
Дай угадаю, глава Феррари настолько криворук, что даже на продукции свой компании проехать не может норамально? Или когда ты видишь красную машину характерного дизайна, и черной коняжкой на желтом шилдике, но - О ужас!!! - на скрости 60 км.ч - ты делаешь один из двух выводов - либ водитель идиот криворукий, либо машина - гавно?

Ролик если не ощибаюсь с Gamescom ннынешней, Flying people должны были прогеймера чтоли нанять для демонстрации, аккредитацию ему сделать? Лучше на стенд на одну больше полуголую модель загнать!!!


Inglorious Bastard
отправлено 23.08.10 02:49 # 209


[влетает в тред с газеткой]

Дюк Нюкем выйдет!!!

Eго заделают парни из Gearbox Software! Ну которые Бордерландз и бразерс ин армс.

Вот, собственно, сама новость:

http://lenta.ru/news/2010/08/11/duke/


BECTHuK
отправлено 23.08.10 09:03 # 210


Кому: Фамяк, #206

> Какой смысл показывать презентационную версию игры с медленными мобами, если это игра про быстрых мобов?

[Сокрушенно хватается за голову]

Такой, какой я описал здесь #104. Либо, как вариант, такой, какой описал здесь #205. Реальную ситуацию я не знаю, я в разработке не участвую, могу только предполагать. Повторюсь, ты делаешь вывод о ценности автомобиля по его черно-белой фотографии. Давай уж подождем, нового видео и демоверсии, чтоб судить наверняка?


frd
отправлено 23.08.10 14:29 # 211


Кому: PaddyOBrisk, #153

> ты про разворот на 360?
> В каких современных играх он нужен?

Большая пичаль!
Вообще, конечно, если не надо разворачиваться на 360 или дергать мышом в правый верхний угол чтобы попасть в 4 пикселя что мелькнули в окошке -- мыша не нужна.


Фамяк
отправлено 23.08.10 15:21 # 212


Кому: PaddyOBrisk, #208

> Flying people должны были прогеймера чтоли нанять для демонстрации, аккредитацию ему сделать?

Мочало, начинай сначала. Для того, чтобы пройти демонстрационный уровень не надо быть прогеймером. Хватило бы нормального игрока. Это вообще, знаешь, полезно - нанимать на должности специалистов, знающих, о чем идет речь. Ознакомленных с вопросом. На должность демонстратора игры - человека, умеющего играть. На должность секретарши - человека, умеющего пользоваться ежедневником, телефоном и кофейной машиной. Не приехавшую вчера из Сибири бабушку, нет.

И это, сделать аккредитацию - это не бог весть какой труд. Да, что там, вообще это нихуя не стоит. Распечатать пропуск на принтере и заламинировать.

> Дай угадаю, глава Феррари настолько криворук, что даже на продукции свой компании проехать не может норамально?

Я не делаю никаких выводов о водительских способностях главы Феррари на том основании, что он глава Феррари. Я не делаю никаких выводов о геймерских способностях главы Эпик на том основании, что он глава Эпик. Компрене?

Кому: BECTHuK, #210

> Давай уж подождем, нового видео и демоверсии, чтоб судить наверняка?

Обсуждаемый ролик выпущен зачем, чтобы показать игру и вызвать ее обсуждение или для галочки в должностной инструкции промоутера? Если второе, то смысл вообще что-то обсуждать? Если первое, то все-таки, какого лешего мобы медленные?


frd
отправлено 23.08.10 15:47 # 213


Кому: Фамяк, #212

> какого лешего мобы медленные?

ну вот там в мобов по секунде целятся. если бы мобы были быстрые -- хелса бы не хватило.


PaddyOBrisk
отправлено 23.08.10 18:15 # 214


Кому: Фамяк, #212

> И это, сделать аккредитацию - это не бог весть какой труд. Да, что там, вообще это нихуя не стоит. Распечатать пропуск на принтере и заламинировать.

Конечно, а еще оплатить перелет, гостиницу, жратву, аренду машин и другие командировочные работы. Но главное - ламинированный пропуск.

> Для того, чтобы пройти демонстрационный уровень не надо быть прогеймером. Хватило бы нормального игрока. Это вообще, знаешь, полезно - нанимать на должности специалистов, знающих, о чем идет речь. Ознакомленных с вопросом. На должность демонстратора игры - человека, умеющего играть.

Умеющего играть как, я не заметил, что он играть не умеет? Человек продемонстрировал возможности игры. Показал он основную фишку, все размеренно медленно, чтоб публика увидела все, что запланированно для демонстрации. Или он должен был включить Insane метаться по уровню как белка в колесе и потом спросить у ничего не понявшей аудитории: "ну что есть вопросы?"


> Я не делаю никаких выводов о водительских способностях главы Феррари на том основании, что он глава Феррари. Я не делаю никаких выводов о геймерских способностях главы Эпик на том основании, что он глава Эпик. Компрене?

Ты просто повесил ярлык "криворукого идиота" на человека которого ты на знаешь из-за того что он недостаточно бодро продемонтрировал возможности игры на выставке достижений игропрома. Nicely Done!

Кому: frd, #211

> Вообще, конечно, если не надо разворачиваться на 360 или дергать мышом в правый верхний угол чтобы попасть в 4 пикселя что мелькнули в окошке -- мыша не нужна.

Ты зыбыл добавить, что попасть надо в прыжке. И это - на каком разрешении-то 4 пикселя?
Что из такого вышло после CSS?


Фамяк
отправлено 24.08.10 01:54 # 215


Кому: PaddyOBrisk, #214

> Конечно, а еще оплатить перелет, гостиницу, жратву, аренду машин и другие командировочные работы. Но главное - ламинированный пропуск.

Бля, издательство разорено. Акции стоят дешевле туалетной бумаги, финансовый менеджер выходит из окна.

> Человек продемонстрировал возможности игры. [Показал он основную фишку], все размеренно медленно, чтоб публика увидела все, что запланированно для демонстрации.

Еще раз: медленные мобы в игре медленные от того, что так задумано. Не от того, что это демонстрационная версия. Если не так, то никакой фишки он не показал, потому что замедлять мобов в игре про быстрых мобов - идиотизм.

> Ты просто повесил ярлык "криворукого идиота" на человека которого ты на знаешь из-за того что он недостаточно бодро продемонтрировал возможности игры на выставке достижений игропрома.

Ну все, человека уже уволили и бросила жена с детьми, как же, его в интернетах назвали криворуким идиотом. Жизнь кончена, выход только один: пуля в лоб.


Dospeh
отправлено 24.08.10 04:35 # 216


Кому: Inglorious Bastard, #209

> Eго заделают парни из Gearbox Software! Ну которые Бордерландз и бразерс ин армс.

Парни из коробки передач уже 4 года не могут сделать шутер Элиенз, Дюка они строить будут еще лет 10 если раньше не закроются.


PaddyOBrisk
отправлено 24.08.10 06:29 # 217


Кому: Фамяк, #215

> Еще раз: медленные мобы в игре медленные от того, что так задумано. Не от того, что это демонстрационная версия. Если не так, то никакой фишки он не показал, потому что замедлять мобов в игре про быстрых мобов - идиотизм.

ты хотя бы дождись релиза и посмотри сам чего там к чему, эксперт. Замедлять мобов в игре на уровне Easy, оно в общем нормально. А [основная фишка] этой игры - комбинирование всяческих видов избавления от мобов, о чем создатели игры говорят с момента объявления о ней, что и было показано, в очередной раз.

> Бля, издательство разорено. Акции стоят дешевле туалетной бумаги, финансовый менеджер выходит из окна.
> Ну все, человека уже уволили и бросила жена с детьми, как же, его в интернетах назвали криворуким идиотом. Жизнь кончена, выход только один: пуля в лоб.

Додумываешь ты на отлично, а просто признать, что сказал, не подумав, ущемленная гордость не позволяет?


BECTHuK
отправлено 24.08.10 06:29 # 218


Кому: Фамяк, #212

> Обсуждаемый ролик выпущен зачем, чтобы показать игру и вызвать ее обсуждение или для галочки в должностной инструкции промоутера? Если второе, то смысл вообще что-то обсуждать? Если первое, то все-таки, какого лешего мобы медленные?

[Трижды крестит, окропляет святой водой, отпускает с миром]


BECTHuK
отправлено 24.08.10 08:36 # 219


Кому: Фамяк, #212

Советую почитать на досуге - http://ru.wikipedia.org/wiki/Жизненный_цикл_программного_обеспечения/

Может что-нибудь поймешь.


BECTHuK
отправлено 24.08.10 08:36 # 220


Кому: BECTHuK, #218

> Если первое, то все-таки, какого лешего мобы медленные?

Задолго до релиза Half-Life 2 разработчики частенько показывали ролики с медленными хедкрабовыми зомби, с медленно прогуливающимся Гордоном Фрименом с гравипушкой, поднимающего ей разные предметы и картинно разбивающего их об голову этих зомби. Но получилось так, что они по глупости своей сделали мощную игру с кучей разных противников от маленьких, но быстрых, до медленных, но сильных и страшных. Похоже, там тоже "криворукие идиоты" работают, тебе, безусловно, виднее.


Фамяк
отправлено 24.08.10 09:25 # 221


Кому: BECTHuK, #220

> Задолго до релиза Half-Life 2 разработчики частенько показывали ролики с медленными хедкрабовыми зомби, с медленно прогуливающимся Гордоном Фрименом с гравипушкой, поднимающего ей разные предметы и картинно разбивающего их об голову этих зомби. Но получилось так, что они по глупости своей сделали мощную игру с кучей разных противников от маленьких, но быстрых, до медленных, но сильных и страшных. Похоже, там тоже "криворукие идиоты" работают, тебе, безусловно, виднее.

Т.е. по скорости происходящего Hslf-Life 2 можно сравнить с SS или PK, я правильно тебя понимаю?

Ну, то есть накал происходящего - такой же?

Ну, то есть фишка Half-Life 2 - она тоже в толпах прытких мобов?

Ну, то есть у тебя все шутеры одинаковые?

Кому: PaddyOBrisk, #217

> Додумываешь ты на отлично, а просто признать, что сказал, не подумав, ущемленная гордость не позволяет?

Яж покаялся вроде, издательство разорено, демонстратор покинут и кончает жизнь суицыдом?


PaddyOBrisk
отправлено 24.08.10 13:27 # 222


Кому: Фамяк, #221

> Яж покаялся вроде, издательство разорено, демонстратор покинут и кончает жизнь суицыдом?

Это из разряда "шутка повторенная дважды"?
Так и скажи, я сказал херню, не подумав, и не хочу этого признавать. Херня заключалась - если ты запаямятовал- в криворукости основателя People Can Fly, а это он показывал дему и в наеме спец человека для демонстрации демы.


> Ну, то есть фишка Half-Life 2 - она тоже в толпах прытких мобов?

Еще раз - в этой игре - фишка в комбинировании способов уничтожения.


BECTHuK
отправлено 24.08.10 13:47 # 223


Кому: Фамяк, #221

> Ну, то есть у тебя все шутеры одинаковые?

Я всего лишь спроецировал твою логику на другую игру. Вывод получается прекрасный. Half-Life 2 - такое же унылый шутер, как и Пулешторм, потому, что там присутствуют "медленные мобы". Пейнкиллера в туже яму можно скинуть, гляди, какие медленные и тупые мобы есть - http://www.youtube.com/watch?v=kaUB20wxDmo.

Понятное дело, несмотря на то, что Half-Life 2 и Painkiller являются ПК-эксклюзивами, управление и геймплей "адаптировали" и "оказуалили" в угоду геймпаду!!! На геймпаде же невозможно играть в игру с "быстрыми мобами"!!!


BECTHuK
отправлено 24.08.10 14:16 # 224


Кому: BECTHuK, #219

> Кому: Фамяк, #212
>
> Советую почитать на досуге - http://ru.wikipedia.org/wiki/Жизненный_цикл_программного_обеспечения/

Ссылку неправильно написал
http://ru.wikipedia.org/wiki/Жизненный_цикл_программного_обеспечения


Фамяк
отправлено 24.08.10 16:04 # 225


Кому: PaddyOBrisk, #222

> Это из разряда "шутка повторенная дважды"?

Это из разряда хватит доебываться к клопам.

> Херня заключалась - если ты запаямятовал- в криворукости основателя People Can Fly, а это он показывал дему и в наеме спец человека для демонстрации демы.

Еще раз: если для него специально пришлось занижать скорость игры, то да, он криворук.

Кому: BECTHuK, #223

> Half-Life 2 - такое же унылый шутер, как и Пулешторм, потому, что там присутствуют "медленные мобы".

Ты глупый или прикидываешься?


PaddyOBrisk
отправлено 24.08.10 16:39 # 226


Кому: Фамяк, #225

> Еще раз: если для него специально пришлось занижать скорость игры, то да, он криворук.

Еще раз для клопов. во всех приличных играх реализованны несколько уровней сложности, влияющие в том числе и на скорость противника. Демонстрировать игру удобнее на самой простой. Криворукость тут не причем.
Ты на выставках достижений электронного хозяйства бывал в качестве работника стенда? Презентации проводил? Если да - то должен понимать, что подобные демонстрации делают в тепличных условиях. Лучше показать медленно и гладко, чем быстро и с извинениями через каждые полторы минуты.


BECTHuK
отправлено 24.08.10 17:00 # 227


Кому: Фамяк, #225

> Ты глупый или прикидываешься?

По делу что-нибуть сказать можешь? Или хамить начнешь?


i7pu3pak
отправлено 24.08.10 20:29 # 228


Кому: Фамяк, #225

> Еще раз: если для него специально пришлось занижать скорость игры, то да, он криворук.

Скорость игры занизили не для демонстрирующего, а для зрителей, чтобы они хоть что-нибудь поняли.


Фамяк
отправлено 24.08.10 23:37 # 229


Кому: PaddyOBrisk, #226

> Демонстрировать игру удобнее на самой простой.

А еще удобнее с отключенным A.I.. Так, почему-то, никто не делает.

Кому: BECTHuK, #227

> По делу что-нибуть сказать можешь?

Только в ответ на адекватный комментарий.

Кому: i7pu3pak, #228

> Скорость игры занизили не для демонстрирующего, а для зрителей, чтобы они хоть что-нибудь поняли.

Т.е. будущие пользователи, с нормальной скоростью игры, ничего в ней не поймут?


PaddyOBrisk
отправлено 25.08.10 00:49 # 230


Кому: Фамяк, #229

> А еще удобнее с отключенным A.I.. Так, почему-то, никто не делает.

Тебе-то из погреба виднее. Большой опыт демонстрация на Е3, Gamescom?


BECTHuK
отправлено 25.08.10 02:41 # 231


Кому: Фамяк, #229

> По делу что-нибуть сказать можешь?
>
> Только в ответ на адекватный комментарий.

В отличии от тебя я просто логично рассуждаю на тему, в которой ты явно не разбираешься. Наглядно показал, что твоя логическая связь "увидел видео с медленными монстрами - значит это испорченная геймпадами унылая игра с медленными монстрами" некорректна, ибо под нее можно подвезти даже такие хорошие игры, как Half-Life 2 и Painkiller. Если ты не заметил, у меня нет цели или желания как-то тебя лично унизить, просто хочу, чтобы ты понял очевидный факт - "по черно-белой фотографии, выставленной на стенде, сложно определить качество автомобиля". Поэтому не надо выпадов типа "иди убейся или полечись".

Повторяю предыдущий адекватный комментарий. По делу что-нибудь можешь сказать? Или грубить начнешь?


i7pu3pak
отправлено 25.08.10 19:09 # 232


Кому: Фамяк, #229

> Т.е. будущие пользователи, с нормальной скоростью игры, ничего в ней не поймут?

Т. е. по твоему, смотреть ли на игру из-за спины играющего и играть самому, разницы нет?


Inglorious Bastard
отправлено 26.08.10 20:28 # 233


Кому: Dospeh, #216

А почему они должны закрыться?


Dospeh
отправлено 26.08.10 22:10 # 234


Кому: Inglorious Bastard, #233

> > А почему они должны закрыться?

Последуют судьбе эпиков, игры они делают приблизительно с той же скоростью.


Dospeh
отправлено 26.08.10 22:32 # 235


Кому: Dospeh, #234

> Последуют судьбе эпиков,

Тьфу, 3д рилмз конечно.


Эдгар
отправлено 27.08.10 00:11 # 236


Кому: Dospeh, #216

> Парни из коробки передач уже 4 года не могут сделать шутер Элиенз

Вроди бы задержка с выходом была из-за SEGA, т.к. они первой решили выпустить AvP. Сам жду с нетерпением Colonial Marines, хочется кооперативно проходить Чужих.


Inglorious Bastard
отправлено 27.08.10 00:35 # 237


Кому: Dospeh, #235

вот ты про скорость выпуска игр говоришь, камрад, а вот Бразерс ин армс? 3 года - 3 части.

Бордерландз, опять же - дополнения идуть до сих пор.

Элиенз заморозили по решению Ворнеров, ЕМНИП. Типа давайте глянем как жахнет АвП 2010, а там глядишь и разморозим. Но, авп получился жутким говном, так что наверно и с этим так же вышло бы.

Хотя вона Алана Уэйка - 7 лет делали, и ничего, достойный продукт. Опять же, Мафия 2 - 4 года. Так что, тут очень опрометчиво про срок говорить. Хотя насчет Нюкема иллюзий, имхо, никто уже не питает.

Кстати о Дюке. Выпустили версию оригинальной игры Дюк Нюкем 3д на новом движке. Движок жутко неоптимизирован и в результате игра тормозит как Гта 4 на максимальных настройках. Но задумка мне нравится.


Dospeh
отправлено 27.08.10 02:48 # 238


Кому: Эдгар, #236

> Вроди бы задержка с выходом была из-за SEGA, т.к. они первой решили выпустить AvP. Сам жду с нетерпением Colonial Marines, хочется кооперативно проходить Чужих.

Сега те еще дураки, решили делать две игры на одну и ту же тему, пoтом до них дошло что это будет внутренняя конкуренция, и конечно лУчшую игру они решили отложить.


Dospeh
отправлено 27.08.10 02:58 # 239


Кому: Inglorious Bastard, #237

> вот ты про скорость выпуска игр говоришь, камрад, а вот Бразерс ин армс? 3 года - 3 части.

> Бордерландз, опять же - дополнения идуть до сих пор.

Да я скорее шучу про то что те кто делал дюка до того делали его 13 лет и в результате закрылись :)

> Элиенз заморозили по решению Ворнеров, ЕМНИП. Типа давайте глянем как жахнет АвП 2010, а там глядишь и разморозим. Но, авп получился жутким говном, так что наверно и с этим так же вышло бы.

Ворнерброз это кинокомпания (лицензия на чужих это кстати 20th century fox), заведует выпуском игр издатель - в данном случае Сега.

> Хотя вона Алана Уэйка - 7 лет делали, и ничего, достойный продукт. Опять же, Мафия 2 - 4 года. Так что, тут очень опрометчиво про срок говорить. Хотя насчет Нюкема иллюзий, имхо, никто уже не питает.

Да мне если честно начхать уже на этот дук нукем форевер, пусть они колониал маринз закончат.


Эдгар
отправлено 27.08.10 14:13 # 240


Кому: Inglorious Bastard, #237

каким боком там ворнер бразерс?? У FOX права на всю серию.


Кому: Dospeh, #239

> Да мне если честно начхать уже на этот дук нукем форевер, пусть они колониал маринз закончат.

Да, это точно. Очень уж понравился концепт арт к мариносам http://www.youtube.com/watch?v=Jc8h4sulcYo - атмосферно.
А в AvP лучше бы сделали один большой сингл для морпеха. Игра за чужого и хища не понравилась. Кстати AvP-2 ещё тех бородатых годов, заставляла вздрагивать и пугаться гораздо чаще.



Rebel
отправлено 27.08.10 14:41 # 241


Кому: Эдгар, #240

> А в AvP лучше бы сделали один большой сингл для морпеха. Игра за чужого и хища не понравилась.

+1

За чужого и хищника играешь как в обычный шутер. За морпеха переживаешь прям весь )


Inglorious Bastard
отправлено 27.08.10 22:27 # 242


Кому: Dospeh, #239
Кому: Эдгар, #240

Да-да, Фокс и Сега. Затупил, извиняйте. Болею.


Др. Живаго
отправлено 14.09.10 11:49 # 243


Надо ждать. Будет похоже неплохо



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 243



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк