Ролик из Diablo III

23.10.10 01:36 | Сева | 298 комментариев »

Стримы

В г. Анахайм североамериканского штата Калифорния начало работу мероприятие, посвящённое лучшим играм на ПЭВМ — BlizzCon. Стало быть, скоро подоспеет гора новой информации про игру, которую я жду сильнее всех остальных, вместе взятых — Diablo III. Для затравки — ролик про новый класс, Demon Hunter:


Подписывайся на наш канал в Telegram

Комментарии
Goblin рекомендует создать сайт в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 298

Break
отправлено 24.10.10 13:40 # 201


Придется, видимо, коробокс то налаживать и пропадать из реала.


ProFFeSSoR
отправлено 24.10.10 14:06 # 202


Кому: eagleivg, #196

> И в ней смысла нет, ибо уже есть HoN

Это ты тут глаза всем открыл!? Чтобы ты знал HoN это урезанный клон доты за 30 баксов, и он потеряет свою аудиторию после выхода Доты2, ибо разрабы ХоНа за год его существования не научились делать ничего кроме как клонировать дотовских персонажей в своей игре.


Пьяный Кот
отправлено 24.10.10 14:06 # 203


Кому: prosto_phil.86, #160

> Меня интересуют в первую очередь игры на физических носителях :)


Если имеешь сдкей - регистрируешь его на батл.нете; и потом в любое время можешь скачать инсталлятор с близзовского фтп.


KeDa
отправлено 24.10.10 14:06 # 204


Одному мне она напомнила не Сильвану, а Касуми Гото из mass Effect 2? :) просто до жути похожа, лицо один в один


Mr Durst
отправлено 24.10.10 14:23 # 205


кому: Сева
Сева, хотелось бы узнать, будет ли обзор Civilization 5?


Крест
отправлено 24.10.10 14:24 # 206


[терпеливо ждет]


кратный двум
отправлено 24.10.10 14:43 # 207


Кому: Ламивит, #180

> Считаю, самые унылые это маги. Стоишь и мочишь фаерболами как дурак. То ли дело мужик с ножом, подкрался и порезал как охотник.

Это ты о Диабле? Скажу страшное: неподвижная сорка - мертвая сорка.


salair
отправлено 24.10.10 15:23 # 208


Игру конечно жду, но огорчает заметный по роликам дрейф в сторону Ворлд оф Варкрафт.


GrUm
отправлено 24.10.10 15:29 # 209


Кому: ProFFeSSoR, #111

> разве что монк не имеет полного аналога, хотя по моему там помесь пала с ассасиной.

Монк очень похож на одноименного персонажа из сиерровского дополнения к первой части Diablo: Hellfire. Там тоже был дядька-шаолинь, который дрался палками и голыми руками. Причем голыми руками у него урон был выше, чем с оружием.


radioactive
отправлено 24.10.10 15:42 # 210


Кому: Expertis, #131

Крутто!
Вот только по-моему было бы уместнее,
если б этот хантер был мужиком.


radioactive
отправлено 24.10.10 15:44 # 211


Кому: Expertis, #131

>Крутто!
>Вот только по-моему было бы уместнее,
если б этот хантер был мужиком.

В третьей дьябле любой герой любого пола может быть, это в самом первом ролике показали.


DreamFlyer
отправлено 24.10.10 16:20 # 212


Судя по отрывкам игры в ролике - будет атас.

Арбалеты мегавещь!


bqbr0
отправлено 24.10.10 16:25 # 213


Кому: Shurd, #193

> Во второй Дьябле визард тоже девушка была, а вот то что не будет моего любимого класса- друида, это очень и очень жаль.

Да что там друида! Вот мово любимаво некромансера не будет. Зачистка открытых уровней и широких подземелий в 8ppl хелла с тридцатью шестью скелетами и одним големом с постоянным amlify damage, периодической железной девой, и, разумеется corpse explosion — это, фактически, загородная прогулка воскресной школы.


eagleivg
отправлено 24.10.10 16:29 # 214


Кому: ProFFeSSoR, #202

> Чтобы ты знал HoN это урезанный клон доты за 30 баксов

Я в курсе насчет цены. Но в каком месте он урезанный? Или в доте есть реконнекты и no-leaver?

> и он потеряет свою аудиторию после выхода Доты2, ибо разрабы ХоНа за год его существования не научились делать ничего кроме как клонировать дотовских персонажей в своей игре.

Ну это ты не в курсе, наверное. Во-первых, далеко не все персонажи полные клоны, во-вторых, есть и оригинальные герои.


ProFFeSSoR
отправлено 24.10.10 17:15 # 215


Кому: GrUm, #209

> Монк очень похож на одноименного персонажа из сиерровского дополнения к первой части Diablo: Hellfire.

До дыр затёр это дополнене в своё время, но оно не Близардовское поэтому не упоминал. И кстати были там посохи у которых урон был меньше менее чем на 5% по сравнению с руками, но бонусов для всего остального давали несравнимо больше - поэтому я предпочитал бить чуть слабее зато иметь кучу бонусов :)

Кому: eagleivg, #214

> > Я в курсе насчет цены. Но в каком месте он урезанный? Или в доте есть реконнекты и no-leaver?

Ты знаешь сколько персонажей в Доте, а сколько в ХоНе? Где больше догадаешься сам, надеюсь. Реконекты рейтинг и прочая лабуда будет в Доте2 в достатке, поэтому ХоН и помрёт ровно в день её выхода(если разрабы не придумают что-нибудь оригинальное, во что верится слабо).

Кому: eagleivg, #214ф

> > Ну это ты не в курсе, наверное. Во-первых, далеко не все персонажи полные клоны, во-вторых, есть и оригинальные герои.

из 60+ персов ровно 10 - не клоны. Я знаю о чём говорю, благо в это играл.


HijaQ
отправлено 24.10.10 18:53 # 216


Кому: Mr Durst, #205

> Сева, хотелось бы узнать, будет ли обзор Civilization 5?

Могу написать, если есть надобность )


Sangui
отправлено 24.10.10 22:14 # 217


Кому: bqbr0, #213

> Да что там друида! Вот мово любимаво некромансера не будет. Зачистка открытых уровней и широких подземелий в 8ppl хелла с тридцатью шестью скелетами и одним големом с постоянным amlify damage, периодической железной девой, и, разумеется corpse explosion — это, фактически, загородная прогулка воскресной школы.

А вы, видимо, до патча 1,10 играли? ))


eagleivg
отправлено 24.10.10 22:17 # 218


Кому: ProFFeSSoR, #215

> Ты знаешь сколько персонажей в Доте, а сколько в ХоНе? Где больше догадаешься сам, надеюсь.
Если ты играл, то наверное в курсе, что персонажей там постоянно новых добавляют.
> из 60+ персов
Видимо, ты давно играл, их теперь под 90.

> Реконекты рейтинг и прочая лабуда будет в Доте2 в достатке, поэтому ХоН и помрёт ровно в день её выхода

Не вижу связи. Для этого Дота2 должна быть лучше, а не такой же.
Ты и правда веришь, что во второй доте будут не те же самые герои? Те же самые клоны и будут, только с другими скинами.

Ну и самая киллер-фича(для меня) - у HoN клиенты для винды, мака и линукса. Во второй доте, скорей всего будет только под винду.


trustno1
отправлено 24.10.10 22:24 # 219


Кому: prosto_phil.86, #160

Простите, а что за физический носитель дает? Красиво собирает пыль?


zlogrib
отправлено 24.10.10 22:25 # 220


неплохо. но до кинематографичности роликов bioware далеко. у них намного тщательнее все прорисовано. для наглядности посмотрите dragon age 2 destiny trailer или mass effect 2 cinematic trailer. совсем другой уровень рисовки.

p.s. и в самих играх тоже


Molotov
отправлено 24.10.10 22:29 # 221


Кому: zlogrib, #220

> неплохо. но до кинематографичности роликов bioware далеко. у них намного тщательнее все прорисовано. для наглядности посмотрите dragon age 2 destiny trailer или mass effect 2 cinematic trailer. совсем другой уровень рисовки.
>
> p.s. и в самих играх тоже
>

обоссаться
ты еще б с фильмами майкла бея сравнил
и к сведению, ролики для масс эффекта и драгонэйджа, делали не bioware


prosto_phil.86
отправлено 24.10.10 22:50 # 222


Кому: trustno1, #219

> Простите, а что за физический носитель дает? Красиво собирает пыль?

Вы таки ничего не понимаете в коллекциониговании! А чито я буду на полочку ставить?


Сева
отправлено 24.10.10 23:15 # 223


Кому: Mr Durst, #205

> Сева, хотелось бы узнать, будет ли обзор Civilization 5?

из всех цивилизаций играл только в альфу центавру

но если ты напишешь хороший обзор - подвесим


prosto_phil.86
отправлено 24.10.10 23:19 # 224


Кому: Сева, #223

> из всех цивилизаций играл только в альфу центавру

[визжит]

Это не настоящая Цивилизация!!!


dr.noise
отправлено 24.10.10 23:50 # 225


если посмотреть незамутненным взглядом - дешовая generic western RPG style поделка.


PaddyOBrisk
отправлено 25.10.10 00:11 # 226


Кому: HijaQ, #216

> > Могу написать, если есть надобность )

ты только все обещаешь!


Xepec
отправлено 25.10.10 00:35 # 227


может кто подскажет, что за акцент у охотника за демонами?


Astrogen
отправлено 25.10.10 01:27 # 228


Уж на что я к Дибле равнодушен (даже полмесяца во вторую не побегал), и то стол сгрыз, пока смотрел.


h0wl
отправлено 25.10.10 02:20 # 229


а судя по этому ролику, Дьябла помимо синга будет еще ненормально популярной киберспортивной дисциплиной. http://www.youtube.com/watch?v=Cs3LRs0yEOA
В общем Близы, как всегда, впереди планеты всей.


Animan
отправлено 25.10.10 08:54 # 230


Кому: zlogrib, #220

Камрад, так ты сравнивай тогда с интро к д3, а не с этим роликом.


bqbr0
отправлено 25.10.10 08:54 # 231


Кому: Sangui, #217

> А вы, видимо, до патча 1,10 играли? ))

Обижаешь! На 1.13.
Аккуратнее надо, конечно, не соваться куда ни попадя сломя голову.


Dark Pikachu
отправлено 25.10.10 09:57 # 232


Кому: h0wl, #229

> В общем Близы, как всегда, впереди планеты всей.

Да, пока все говорит о том, что это будет явление


ProFFeSSoR
отправлено 25.10.10 10:04 # 233


Кому: eagleivg, #218

> Если ты играл, то наверное в курсе, что персонажей там постоянно новых добавляют.

C даты релиза добавили ровно 10 персонажей, из них лишь 2 не дотаклоны.

> Видимо, ты давно играл, их теперь под 90.

Видимо мы играем в разные игры, их 70(специально зашёл на оффсайт посчитать).

> Ты и правда веришь, что во второй доте будут не те же самые герои? Те же самые клоны и будут, только с другими скинами.

Для непонятливых: Дота2 продолжение Доты, соответственно будет иметь тех же героев. Причём имеет на это полное право, ибо герои придуманы IceFrogom последним разработчиком Доты1(он же будет придумывать новых героев после выхода Дота2). Разработчики ХоНа компенсируют собственную некомпетентность клонированием героев Доты, соответственно со своими идеями у них туго(ты же знаешь что героев Доты придумал IceFrog а не S2 games, в этом и разница).


necro-tor
отправлено 25.10.10 10:12 # 234


Кому: trustno1, #219

> Простите, а что за физический носитель дает? Красиво собирает пыль?

Он дает возможность:
- не иметь много геморроя по заведению всяких веб-маней и прочей электронной лабуды для покупки любимой игры;
- в любой момент провести установку (переустановку) игры без многочасового выкачивания мега-гектарного дистрибутива, и не хранить этот мега-гектарный дистрибутив на винте.
И вообще коробочка с коллекционкой очень красиво смотрится на полке с остальными дисками любимых игр.


Koldybay
отправлено 25.10.10 10:21 # 235


Всё-таки не хватает готической суровости в роликах.
Чисто разлюли-малина WoW-стайл.


Zeydlitz
отправлено 25.10.10 10:42 # 236


Во-первых, ролик таки не сделан на движке -- тени в ролике и в приведенном отрывке игры существенно разные. Во-вторых, современные игры уже давно ролике на движке рисуют такие, что это убожество может уползти в угол и тихо плакать. В-третьих, таки не ясно, что же тут зачотного? Баба нарисована плохо, могли бы хоть лицо сделать похожим на человеческое. Игровая механика? Так она со времен d1 у Близзардов получается все хуже. Уровень какого-то Торчлайта, прямо слово.

p.S. То, что НЕКОТОРЫМ такие игры нравятся еще не делает их хорошими.


Shurd
отправлено 25.10.10 11:11 # 237


Кому: Zeydlitz, #236

> То, что НЕКОТОРЫМ такие игры нравятся еще не делает их хорошими.

И сколько таких некоторых?
Только не надо писать уже избитую фразу "про миллионы мух......"


Lebasov
отправлено 25.10.10 11:45 # 238


Кому: Алз, #2

Третьего вот в армию, так мне кажется, когда я вернусь, ситуация с фильмом по варкрафту с места не сдвинется ни на шаг!


Irrrka
отправлено 25.10.10 12:51 # 239


Кому: Zeydlitz, #236

> p.S. То, что НЕКОТОРЫМ такие игры нравятся еще не делает их хорошими.

Определение хорошей игры, пожалуйста. Не той, которая лично тебе нравится, а хорошей.


HijaQ
отправлено 25.10.10 13:21 # 240


Кому: Zeydlitz, #236

> Во-вторых, современные игры уже давно ролике на движке рисуют такие, что это убожество может уползти в угол и тихо плакать

Видел только в играх по типу Гирь Войны - читай - шутерах. не рпг. Объяснять, в чем разница надо?

> что же тут зачотного?

Ролик и баба, как персонаж и как баба.

> могли бы хоть лицо сделать похожим на человеческое

Про то, что возможно такой дизайн, ты конечно не подумал.

> Так она со времен d1 у Близзардов получается все хуже

Да ну? А я думал она не меняется...


HijaQ
отправлено 25.10.10 13:22 # 241


Кому: PaddyOBrisk, #226

> ты только все обещаешь!

А ты не дразнись!!! Зерг!!!

[показывает язык, убегает за фотонку]


necro-tor
отправлено 25.10.10 13:45 # 242


Кому: HijaQ, #241

> Кому: PaddyOBrisk, #226
>
> > ты только все обещаешь!
>
> А ты не дразнись!!! Зерг!!!
>
> [показывает язык, убегает за фотонку]

О, камрады старкрафтеры? :)
Я вот пока только терранскую тактику немного освоил. За зергов с горем пополам еще получается, а вот тоссами - одно расстройство. :)


eagleivg
отправлено 25.10.10 14:52 # 243


Кому: ProFFeSSoR, #233

> Видимо мы играем в разные игры, их 70(специально зашёл на оффсайт посчитать).

И 20 пустых слотов под новых героев. Так что 90 не за горами.

> Для непонятливых: Дота2 продолжение Доты, соответственно будет иметь тех же героев.

ХоН это клон доты со множеством улучшений, соответственно в массе своей имеет тех же героев.

> Причём имеет на это полное право

А ХоН, получается, не имеет? Кто ему запретил?

> Разработчики ХоНа компенсируют собственную некомпетентность клонированием героев Доты, соответственно со своими идеями у них туго

Разработчики Доты не додумались даже до идеи leaver protection.


razoom1
отправлено 25.10.10 15:32 # 244


Кому: PoD, #8

> Я так понимаю это "типа Амазонка".

Думаю что я почти угадал с ранним предположением, это какая-то "падшая" тема, глазёнки светятся. Я думал будет перекованый экс-злой герой, который будет мега триксами мочить своих бывших коллег, была мысль что будет кто-то вообще обликом с демона. Чую - это тоже направление.


ProFFeSSoR
отправлено 25.10.10 16:52 # 245


Кому: eagleivg, #243

> И 20 пустых слотов

Хошь я те 50 пустых нарисую, будешь мне про 120 героев рассказывать?

> ХоН это клон доты

Вот именно.

> Разработчики Доты не додумались даже до идеи leaver protection.

Разработчик Доты (он один, между прочим) ограничен клиентом для запуска оной(движком Варкрафта 3), поэтому такие фишки как рейтинг или антилив система не в его компетенции(исходный код WC3 никто и никогда не опубликует). Вот именно для этого делается Дота2, чтобы ограниченный движёк Варкрафта не мешал творческому полёту фантазии IceFrog'a(у S2 это всё есть, но всё их "творчество" - тупое клонирование Доты, ничего собственного они за полгода не создали).

P.S. Ты если не знаешь чего - спроси, а нести херню здесь ненадо, равно как и сознательно вводить контингент в заблуждение.


HijaQ
отправлено 25.10.10 17:10 # 246


Кому: necro-tor, #242

> О, камрады старкрафтеры? :)

Присоединяйся к нашей онлайн-банде, мы не только в старкрафт играем. Засылай письмо на hijaq[]hijaqrt.ru с пометкой "в банду" )))


safr
отправлено 25.10.10 18:11 # 247


Кому: HijaQ, #246

> Присоединяйся к нашей онлайн-банде, мы не только в старкрафт играем. Засылай письмо на hijaq[]hijaqrt.ru с пометкой "в банду" )))

Если не секрет, во что еще играете помимо старкрафта? :)


HijaQ
отправлено 25.10.10 18:45 # 248


Кому: safr, #247

Во все - нас много, во всякие гири войны, ред дед редемпшены ребята играют, ну, в общем, много в че )


prosto_phil.86
отправлено 25.10.10 21:02 # 249


Ролик, повторюсь, мне тоже не понравился, как и заметный стилистический крен в сторону Варкрафта.

но

Близзард это Близзард. Дьяблу II перед её выходом поносили за упрощённый геймплей и "примитивную" графику, а игра стала тем, чем стала.

WoW до его релиза также ругали за "примитивную", мультяшную картинку, говорили про отсутвие у Близзард опыта в создании ММО игр - типа слишком много на себя взяли. Вобщем предрекали провал супротив таких титанов как Эверквест или Дарк эйдж оф Камелот (и где они теперь кстати, хы хы).

Так что никаких сомнений в мегахитовости новой Дьяблы у меня нет и быть не может.


рыборг
отправлено 25.10.10 21:37 # 250


немного рефлексии на тему того, чем стал дьябла.
в 1996 году компьютеры были далеко не в каждой семье, и компьютерные игры делались для сравнительно узкого круга геймеров. поэтому дьябла была хардкорной и интересной, причем интерес к ней был иного рода, нежели манчкинский. манчкинзм в дьябле не работал, поскольку монстры были сильнее даже самого прокаченного игрока.
в нулевых годах компьютером уже никого не удивишь, а среднестатистический игрок изрядно помолодел. поэтому игровой процесс упростился, игровые диалоги преисполнились пафосом, геймплей потерял зардкорность, а реиграбельность обеспечивалась только манчкизмом. также появился фансервис в виде "ассассинки" и "колдуньи" (был у меня друган, для которого идеалом женщины была ассассинка из дьяблы).
исходя из обрисовавшегося вектора смело можно предположить, что дьябла 3 станет отличной, качественной игрой на недельку, но помнить ее, как помнят самую первую дьяблу, никто не будет.
потому что в первой дьябле было ебаное средневековье, хитрожопый Лазарь, кровища, демоны прямиком из молота ведьм, а не закованная в консервную банку сиськотряска с арбалетами (на ручном взводе!), стреляющая из них, аки из узи.



prosto_phil.86
отправлено 25.10.10 21:54 # 251


Кому: рыборг, #250

> поэтому дьябла была хардкорной и интересной, причем интерес к ней был иного рода, нежели манчкинский. манчкинзм в дьябле не работал, поскольку монстры были сильнее даже самого прокаченного игрока.

Я честно признаюсь, Дьяблу I неасилил. После второй, играть в неё было просто невыносимо.

Но я таки не понимаю, что значит неработающий манчкизм? Какого рода интерес там был тогда - неужели отыгрыш роли?

И не читеры-манчкины ли в то время чуть не похоронили игру на батлнет?


Unnamed[RUS]
отправлено 25.10.10 22:58 # 252


>>дьябла 3 станет отличной, качественной игрой на недельку, но помнить ее, как помнят самую первую дьяблу, никто не будет.

Я бы поостерёгся такое утверждать.


Unnamed[RUS]
отправлено 25.10.10 23:01 # 253


Кому: prosto_phil.86, #251

> честно признаюсь, Дьяблу I неасилил. После второй, играть в неё было просто невыносимо.

Это потому, что ты начал не с той Дьяблы.
Неужели, начав играть, не задавался вопросом, откуда скажем в Тристраме нога Вирта лежит? Кто он вообще такой?
Или о чём там персонажи вообще бакланят?


Moebius
отправлено 25.10.10 23:36 # 254


Крутой ролик. Мне только не ясно, зачем в рубилово-мочилово вставлять диалоги с какой-то пафосной псевдофилософской херней?


Molotov
отправлено 26.10.10 01:01 # 255


Кому: Moebius, #254

> Крутой ролик. Мне только не ясно, зачем в рубилово-мочилово вставлять диалоги с какой-то пафосной псевдофилософской херней?

где там философия, ты чо?


Molotov
отправлено 26.10.10 01:08 # 256


Кому: рыборг, #250

> > немного рефлексии на тему того, чем стал дьябла.
> в 1996 году компьютеры были далеко не в каждой семье, и компьютерные игры делались для сравнительно узкого круга геймеров. поэтому дьябла была хардкорной и интересной, причем интерес к ней был иного рода, нежели манчкинский. манчкинзм в дьябле не работал, поскольку монстры были сильнее даже самого прокаченного игрока.

с предметом не знаком, или судишь по своему окружению
компов и игр было достаточно, игры были "хардкорные" в твоем понимании только потому что еще не научились толком делать так чтоб игроку было удобно, весь этот т.н. "хардкор" - в массе кривое управление и дизайн. Вся хардкорность первой диаблы - как раз управление (отсутствие бега) и очевидный дисбаланс классов.
плюс диабла - игра про манчкинизм, где можно прокачаться и завалить диавола одним ударом по хребту



> в нулевых годах компьютером уже никого не удивишь, а среднестатистический игрок изрядно помолодел. поэтому игровой процесс упростился, игровые диалоги преисполнились пафосом, геймплей потерял зардкорность, а реиграбельность обеспечивалась только манчкизмом. также появился фансервис в виде "ассассинки" и "колдуньи" (был у меня друган, для которого идеалом женщины была ассассинка из дьяблы).

другими словами, игра стала лучше, шире и интереснее.

> исходя из обрисовавшегося вектора смело можно предположить, что дьябла 3 станет отличной, качественной игрой на недельку, но помнить ее, как помнят самую первую дьяблу, никто не будет.

слова эксперта!
дьябла3 жахнет так что другие игры на пару месяцев просто забудут


> потому что в первой дьябле было ебаное средневековье, хитрожопый Лазарь, кровища, демоны прямиком из молота ведьм, а не закованная в консервную банку сиськотряска с арбалетами (на ручном взводе!), стреляющая из них, аки из узи.

это все в твоей голове


DigiMind
отправлено 26.10.10 01:19 # 257


Кому: Molotov, #256

> дьябла3 жахнет так что фанаты Diablo другие игры на пару месяцев просто забудут

Так правильно!!!


рыборг
отправлено 26.10.10 02:09 # 258


Кому: Molotov, #256

>с предметом не знаком, или судишь по своему окружению
компов и игр было достаточно, игры были "хардкорные" в твоем понимании только потому что еще не научились толком делать так чтоб игроку было удобно, весь этот т.н. "хардкор" - в массе кривое управление и дизайн. Вся хардкорность первой диаблы - как раз управление (отсутствие бега) и очевидный дисбаланс классов.
плюс диабла - игра про манчкинизм, где можно прокачаться и завалить диавола одним ударом по хребту

ты вообще о чем? если в 96 году "не умели делать игры", то как люди играли в 80-х? или в 70-х? через силу, наверно. расскажи еще, как и чем ты дьяблу в первой части валил ударом по хребту?

>слова эксперта!
дьябла3 жахнет так что другие игры на пару месяцев просто забудут

как Адовы ворота Лондона в свое время жахнули?

>это все в твоей голове

не тебе судить, друг, не тебе.


K07
отправлено 26.10.10 02:28 # 259


Лариса Кротова прям..


TimberWolf
отправлено 26.10.10 09:13 # 260


Круто!

"Come with me, if you want to live!", практически!


salair
отправлено 26.10.10 09:36 # 261


Кому: рыборг, #250

Первая Диабло как раз на манчкинизм была завязана плотно, например, я ее прошел в то время раз 12-15, за каждого героя на всех уровнях сложности чтоб максимально прокачаться, а потом просто побегать, наслаждаясь крутизной.
Но во всем, что касается атмосферы и прочего - согласен полностью. Атмосфера была что надо, мрачная, и именно средневековая, реалистичная, без всяких фэнтэзи-элементов (кроме магии). Во второй Диабло атмосфера была еще та, аутентичная, но вот цепляла игра куда как меньше, прошел ее раза 3.
Третья же Диабло, судя по роликам, дрейфует в сторону мультяшного ВоВа - непропорциональные пропорции монстров, крутые позы и взгляды героини.


Shurd
отправлено 26.10.10 10:49 # 262


Кому: salair, #261

> Третья же Диабло, судя по роликам, дрейфует в сторону мультяшного ВоВа - непропорциональные пропорции монстров, крутые позы и взгляды героини.

Ага, а другие четыре класса персонажей ей будут кофе в постель носить.??!!

Да что вы так к одному то ролику прицепились ,что бы сказать что игра погублена??


Animan
отправлено 26.10.10 11:01 # 263


Кому: рыборг, #258

> как Адовы ворота Лондона в свое время жахнули?

Сравнил поделку с игрой, ага.


PaddyOBrisk
отправлено 26.10.10 13:29 # 264


Кому: рыборг, #250

Это все из разряда "раньше и солнце светило ярче"

А уж про ограниченность контуперов в 96 году и элитарности геймеров это вообще за гранью, я в 96 в универ поступил, на потоке контупера не было лишь у пары человек, есть подозрение, что это была общая температура по факультету, и это не в большом городе.
Игры делались и делаются для денег, а не для каких-то там узких кругов ограниченных людей.


HijaQ
отправлено 26.10.10 13:42 # 265


Кому: PaddyOBrisk, #264

> Игры делались и делаются для денег, а не для каких-то там узких кругов ограниченных людей.

Жаль этого мало кто понимает


prosto_phil.86
отправлено 26.10.10 13:50 # 266


Кому: PaddyOBrisk, #264

> Игры делались и делаются для денег, а не для каких-то там узких кругов ограниченных людей.

Всё таки игры - это ещё и произведения искусства. Поэтому редко-редко, но игровая индустрия выдаёт заведомо коммерчески обречённые шедевры вроде моей любимой Wizardry 8.


Shurd
отправлено 26.10.10 13:53 # 267


Кому: HijaQ, #265

> Жаль этого мало кто понимает

Понимают многие, но приятно ведь потешить самомнение, что ты "элита" :)


Сыч
отправлено 26.10.10 13:54 # 268


Комрады, ну чтож вы делаете то. Вот, почитал вас, отрыл в кладовке 1-ю Play Station, сдул пыль с диска Diablo, и вот 2-й день, зараза, с женой проходим. На нормале прошли уже, сейчас на Аде бегаем, и затягивает, же.


PaddyOBrisk
отправлено 26.10.10 14:07 # 269


Кому: Сыч, #268

Уважуха. Прыгай в окоп, камрад, сейчас тебе пояснят какие вы дурачки ибо играть в Диаблу на PS1 не тру!!!


PaddyOBrisk
отправлено 26.10.10 14:07 # 270


Кому: prosto_phil.86, #266

> Всё таки игры - это ещё и произведения искусства. Поэтому редко-редко, но игровая индустрия выдаёт заведомо коммерчески обречённые шедевры вроде моей любимой Wizardry 8.

Как и везде, чтоб сделать один шедевр надо до этого сделать 5-6 вещей исключительно для денег. Ну и там у Sir tEch дела плохо пошли уже в процессе разработки.
[умчался сдувать пыль с wizardry 8]


Captain
отправлено 26.10.10 14:20 # 271


Главное - чтобы сил хватило на WoW и на Diablo одновременно. Но я в Близзард верю!


PAND
отправлено 26.10.10 16:57 # 272


Кому: Сева, #223

Отличный ролик.
Буду играть за эту тётеньку! Хорошая тётенька.


рыборг
отправлено 26.10.10 18:45 # 273


Кому: PaddyOBrisk, #264

> А уж про ограниченность контуперов в 96 году и элитарности геймеров это вообще за гранью, я в >96 в универ поступил, на потоке контупера не было лишь у пары человек, есть подозрение, что это >была общая температура по факультету, и это не в большом городе.

первая попавшаяся статистика: http://www.uic.unn.ru/~zni/pages/techno/compper.shtml

Кому: Animan, #263

> как Адовы ворота Лондона в свое время жахнули?

> Сравнил поделку с игрой, ага.

посмотри, кто делал адовы ворота Лондона. и какой у игры был бюджет. потом весели меня снова.


PaddyOBrisk
отправлено 26.10.10 21:47 # 274


Кому: рыборг, #273

> > первая попавшаяся статистика:

Камрад, ты в нее глядел?
Ты выдвинул постулат, что в 96 году геймеры были чем то особенным, и индустрия делал особенные игры я тебе говорю, это не так. Во всех отношениях.

> потом весели меня снова.

А еще вспомни какие были к ней ролики, как все текли по ним слюной, и продолжай гнать на ролик с Д3


Arwiden
отправлено 27.10.10 10:21 # 275


Кому: Captain, #271

> Главное - чтобы сил хватило на WoW и на Diablo одновременно. Но я в Близзард верю!

На оба сил не хватит, даже не мечтай. Близард это, видимо, понимает - вот и затягивает релиз!


Arwiden
отправлено 27.10.10 10:22 # 276


Вообще, диабло поработит мир. Я тут на телефон поставил игрульку, аля диабло и она уже затянула.
Даже холодок прошел по коже :)


Мирный атом
отправлено 27.10.10 11:36 # 277


Кому: Сева, #223

Дорогой камрад Сева!

По сообществу любителей "Мира танков" и соответствующему сегменту ЖЖ ураганом пронеслось творение камрада gunter_spb, являющееся креативной переработкой знаменитого фрагмента из фильма "Бункер" под тематику белорусской танковой ММО. Всех, кто видел (даже незнакомых с игрой) порвало нах. Смотреть можно только за несколько подходов, с установкой на паузу - ибо нужно время на выход эмоций в форме конвульсий под столом.

Рассмотри, пожалуйста, возможность размещения ссылки на этот эпический креатив в виде отдельной новости раздела "Опергеймер".

Заметка в ЖЖ тут: http://community.livejournal.com/world_of_tanks/609315.html

Прямая ссылка на ролик Ютуб: http://www.youtube.com/watch?v=Cep2xoiksaM&feature=player_embedded



Animan
отправлено 27.10.10 13:18 # 278


Кому: рыборг, #273

> > посмотри, кто делал адовы ворота Лондона. и какой у игры был бюджет. потом весели меня снова.

Ты в нее играл? Игра то скучное дерьмо. И контора прогорела, несколько человек ушедших из Blizzard это равно самой Blizzard? Весельчак, тоже мне. Это к


PaddyOBrisk
отправлено 27.10.10 14:00 # 279


Кому: Animan, #278

> Ты в нее играл? Игра то скучное дерьмо.

ну я бы так категоричен не был. Плюс опять таки - открывающие ролики хороши. Лондона как оказалось маловато, это расстраивает. а в целом - середняк для фанатов мародерства. Я вот планирую сегодня с антресоли достать и освежить в памяти


Animan
отправлено 27.10.10 14:08 # 280


Кому: PaddyOBrisk, #279

> ну я бы так категоричен не был. Плюс опять таки - открывающие ролики хороши.

Игру закидали шапками за корявость и уныние. Разочарование аудитории было сильно. Ролики неоспоримо хороши, да, но игра плоха. Сколько плохих игр сделано Blizzard? Почему авторы хеллгейт прогорели, а продолжает Blizzard делает игры ААА качества?


PaddyOBrisk
отправлено 27.10.10 14:29 # 281


Кому: Animan, #280

я ответить должен? Это не по окладу вопросы.
Часть разработчиков Диаблы это все таки не весь механизм Близзарда. Дизайн у игры неплох, задумка хорошая, повторение ходов Диаблы очевидное. Техническое исполнение подкачало. Так скажем игра не оправдала ожиданий, от нее ждали как минимум новую диаблу, а не вышло. Вот интересно еслиб такую же игру сделал не Билл Роупер, а кто то мало известный.
Близзард грамотно подсаживает на свои игры, кампания Ск2 к примеру - уныла и скучна, но кто об этом вспоминает?
Ты мне скажи как колечество А или других каких ярлыков влияет на то как примут игру?


Animan
отправлено 27.10.10 14:38 # 282


Кому: PaddyOBrisk, #281

> Близзард грамотно подсаживает на свои игры, кампания Ск2 к примеру - уныла и скучна, но кто об этом вспоминает?

СК2 Он как СК1 для онлайн заруб, острие баланса, оттачиваемое многими патчами.

> Ты мне скажи как колечество А или других каких ярлыков влияет на то как примут игру?

А качество игры влияет на то как ее примут? ААА в данном случае качество, не ярлык. Вообщем неясно предрекание Д3 судьбы Хеллгейта, весельчак.


PaddyOBrisk
отправлено 27.10.10 14:59 # 283


Кому: Animan, #282

> СК2 Он как СК1 для онлайн заруб, острие баланса, оттачиваемое многими патчами.

Я вот ждал что ты так скажешь, воин света. Скажи, что сингл в ск2 - бесплатное дополнение. И надо сказать туфтовое, только все повтаряют как мантру, что не дял этого игра делалась. Ну и не делалиб вообще тогда, лучше никак чем так.

> А качество игры влияет на то как ее примут? ААА в данном случае качество, не ярлык. Вообщем неясно предрекание Д3 судьбы Хеллгейта, весельчак.

если игра сама по себе хорошая, но с дырками в качестве, то это не такая беда как отсутсвие нормальной игры при хорошем качестве - приемры БаггерФолл тот же, вампиры: маскарад, отличные игры, в которые несмотря на баги играли. из современных, да тот же ведьмак или MAG меняющийся с каждым патчем, WoT в который шпилят несмотря на все баги. Хеллгейт погорел на том, что не предложив ничего крышесносящего, кроме дизайна, еще и технчески исполнен был неважно.

напомни, где я предрекал Д3 судьбу хеллгейта? Я, по твоему мнению, на святое покусился, что ты в разоблачительном угаре поляну видеть перестал, и в карьер начал хамить?


Animan
отправлено 27.10.10 15:49 # 284


Кому: PaddyOBrisk, #283

> И надо сказать туфтовое, только все повтаряют как мантру, что не дял этого игра делалась.

Где мантра? СК2 ждали как продолжение СК1, который много лет жил на онлайне, ты же видимо ждал игры-кино, как ХЛ2, непонятно удивление что твои ожидания не оправдалисью.

> напомни, где я предрекал Д3 судьбу хеллгейта?

Извини, перепутал тебя с тем который советовал на бюджет смотреть.

Вот по твоим же словам Хеллгейт ничего не предложил и был коряв. Выходит игра уныла и крива, зачем тогда ты рассказываешь что он не такой, он хороший? Ничего святого в играх Б нет, просто неясны мотивы выгораживания провального Хеллгейта. Д3 примут на ура и на годы, все вот эти рассказы про устаревшую графику и плохие ролики они мимо.

Вот Хеллгейт провалился очень похоже с Bloodlines из вселенной маскарада(первая игра была интересна как ты заметил), обещали тонну всего, выдали что-то наколеночное, маленькое, кривое и убогое. Blizzard за таким не замечена просто.


PaddyOBrisk
отправлено 27.10.10 16:42 # 285


Кому: Animan, #284

> ты же видимо ждал игры-кино, как ХЛ2, непонятно удивление что твои ожидания не оправдалисью.
>

мне очень нравился сингл в первом. Я ждал чего то на уровне.

> Выходит игра уныла и крива, зачем тогда ты рассказываешь что он не такой, он хороший?

он не уныл, как бы сказать - вторичен. И тем чем она могла зацепить - руинами Лондона - на мой вкус - там мало.
Я со своей стороны, хотел человеку намекнуть, что не в роликах дело. А ты мне начал рассказывать про близзард то, что я и так знаю.


граф Рымникский
отправлено 27.10.10 23:00 # 286


Кому: Molotov, #190

> > Вот это ролик! Интересно, а анимационный фильм у них там не предвидеться? [с надеждой смотрит в будущее]
>

если полутораминутное интро к Катаклизму делали целый год, можешь прикинуть сколько будут делать целый фильм :)


Кому: Green Drake, #170

[с надеждой смотрит в далекое будущее]


toofast
отправлено 27.10.10 23:06 # 287


Кому: Мирный атом, #277

Гавно.


рыборг
отправлено 27.10.10 23:07 # 288


Кому: Animan, #280

> Игру закидали шапками за корявость и уныние. Разочарование аудитории было сильно. Ролики >неоспоримо хороши, да, но игра плоха. Сколько плохих игр сделано Blizzard? Почему авторы хеллгейт >прогорели, а продолжает Blizzard делает игры ААА качества?

ААА качество? до выпуска warcraft бллизардовцы делали игры средней паршивости (кроме викингов, да и то, вторая часть попахивала говнецом). а после варкрафта они жили только на 3 франчайзах, притом выпуская игры фактически в 3 жанрах.


tsoka
отправлено 28.10.10 03:41 # 289


Кстати, если кто желает - Близзарду нужны локализаторы на русский язык!

Ссылка у них в разделе вакансии.


Animan
отправлено 28.10.10 09:06 # 290


Кому: рыборг, #288

> ААА качество? до выпуска warcraft бллизардовцы делали игры средней паршивости (кроме викингов, да и то, вторая часть попахивала говнецом). а после варкрафта они жили только на 3 франчайзах, притом выпуская игры фактически в 3 жанрах.

О ужас, до 1994 года они были малоизвестны, а теперь не делают все подряд. Продолжай веселить.


vasmann
отправлено 28.10.10 12:00 # 291


Кому: prosto_phil.86, #224

> Это не настоящая Цивилизация!!!

Единственная, которая мне понравилась.


vasmann
отправлено 28.10.10 12:11 # 292


Кому: PaddyOBrisk, #269

[как бы в воздух]
Ветает мысль, что Д3 и на богомерзкие концоли выйдет.
[прыгает под брезент]


vasmann
отправлено 28.10.10 12:17 # 293


Кому: toofast, #287

ППКС. Отчего там всех рвет не понимаю.
[не понимает]


PaddyOBrisk
отправлено 28.10.10 13:48 # 294


Кому: vasmann, #292

> Ветает мысль, что Д3 и на богомерзкие концоли выйдет.

Камрад, да я только ЗА!

[просит подвинуться под брезентом]


HijaQ
отправлено 28.10.10 16:57 # 295


Кому: рыборг, #288

> бллизардовцы делали игры средней паршивости

Угу угу, конечно


Deceit
отправлено 29.10.10 10:02 # 296


Я как знал что добавят гибрида ассасинки и амазонки. Некромансер плотно подсел на вуду, магичка как была так и осталась, варвар он и в африке варвар. Осталось палыча добавить. Без палыча как то непривычно, нужон рыцарь в сияющих доспехах.


fiodor
отправлено 03.11.10 11:30 # 297


Кому: Сева,

Заслал тебе заметку на злободневную тему PC vs. консоли :)


Trento
отправлено 03.12.10 18:00 # 298


чо раньше дяьбла3 или чм 2018?!



cтраницы: 1 | 2 | 3 всего: 298



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк