> > Не, я так понял, что первые три минуты он подготовил, и где-то написАл, а после, когда перешёл на то, как его обижают, разволновался и потерял нить.
Да, было видно что его понесло во все тяжкие и метался "мыслию", но первые три минуты спича про "объявляете всякое оскорбительное говно артхаузом и это уже нельзя трогать, это священная корова" и "а король то голый!" ну вот как сам про себя говорил.
Пора уже вновь обратиться к старым идеям полумрачного кино о будущем ?
давным-давно это были "Johnny mnemonic" по одноименной книге (ну и состав актерский же там!) и "Blade Runner" по книжке "Do androids dream of electric sheep?" (про это вообще молчу).
Не совсем верно выразился. То, что повесть называется "Сталкер", я не имел в виду. Поэтому правильно будет так "на повесть "Пикник на обочине" и брэнд "Сталкер".
Насколько я знаю - все права на повесть "Пикник на обочине", оригинальный сценарий "Сталкер" по этой повести и сам фильм принадлежат Tri Star'y. Поэтому тут уже "сталкер" играет роль названия брэнда. Хочешь использовать - плати. Ну то же самое, как если бы ты захотел написать игру про здоровенных синекожих пацанов и чисто случайно назвать ее "Avatar" без всякой задней мысли, конечно. Думаю, длинные руки Кэмерона дотянулись бы очень быстро до любого посмевшего.
Просто где-то за год до анонса самого S.T.A.L.K.E.R. у меня и нескольких друзей-программистов возникла мысль написать игру по "Пикнику на обочине". На мне было написание сценария, и по этому поводу я писал Б. Стругацкому - хотелось поконкретнее узнать, что они имели в виду под теми или иными вещами из зоны и как они сами их видят. Ну и назвать игрулину хотели, естественно, "Сталкер". По этому поводу Стругацкий сообщил, что назвать мы так игру не сможем, даже если захотим, да и использовать в ней любую информацию из книги тоже (см. Tri Star), а насчет ловушек он не в теме - они придумывали их по ходу и над содержанием особо не задумывались.
Игру не написали, потому как знаний не было тогда еще достаточных. Но удивление насчет того, что все права проданы Tri Star - осталось.
Мычит, кряхтит и пыхтит в микрофон, морщит лоб и делает умное лицо он отменно. Но о чем вообще там говорит?
Напомнило гениальные диалоги Маэстро с Дэжевым из УС-2: "- Ну чё ты, чё? - А ты чо? - Я чё? А чё я?" и т.п.
По моему трейлер говно, и большинство фильмов и книг о мире зоны тоже самое. Снимают подростки, или интеллигенты, которые имеют очень мало знаний о том, о чем снимают. Пишут авторы которые решили срубить бабла по легкому. Особенно напрягает незнание характеристик оружия, элементарных основ РХБЗ, тактики. От книги к книге меняются характеристики мутантов и аномалий. Герои постоянно в каких то душевных муках. Часто их поступки не логичны с точки зрения нормального человека итд. Фильмы не лучше, даже нарисовать что нибудь подобное на компе мозгов нет или желания,
http://www.youtube.com/watch?v=AfqDVP_0O0c.
И сталкеры и военные выглядят как стадо бухгалтеров в камуфляже, кем они и являются в реальной жизни.
> Фильм по мотивам игры, сделанной по мотивам фильма, снятого по мотивам книги...
> Напоминает жвачку, которую пожевали-выплюнули, потом другой взял, пожевал... и тд.
Ну, не знаю. Я тоже так думал когда смотрел "Книга Илая". Думал, что они "фолл" выварачивать стали.
Относительно S.T.A.L.K.E.R. бытует мнение, что Стругацкий не хотел продавать разрешение на права, да и на само развитие вселенной в таком контексте как получилось, что соответсвенно привело разработчиков к тому, что им пришлось самим всё додумывать-передумывать.
> Кстати - о "спасибо" Стругацким - в титрах не указали, да - но вот во время разработки говорили, что де вдохновлялись "Пикником на обочине" (даже названия некоторых аномалий и артефактов хапнули =) ).
>
> Насколько я знаю - все права на повесть "Пикник на обочине" ... принадлежат Tri Star'y
СТругацкий - соавтор книги, авторские права неотчуждаемы, отказ от них ничтожен. Что значит "права на повесть принадлежат Tri Star'у"?
> Поэтому тут уже "сталкер" играет роль названия брэнда. Ну то же самое, как если бы ты захотел написать игру про здоровенных синекожих пацанов и чисто случайно назвать ее "Avatar" без всякой задней мысли, конечно. Думаю, длинные руки Кэмерона дотянулись бы очень быстро до любого посмевшего.
Бренд - эт по-русски товарный знак? У нас товарный знак относится к определённой категории (или категориям) товаров. Интересно, по каким классам зарегистрирован "Сталкер"? И в каких странах?
> Просто где-то за год до анонса самого S.T.A.L.K.E.R. у меня и нескольких друзей-программистов возникла мысль написать игру по "Пикнику на обочине". На мне было написание сценария, и по этому поводу я писал Б. Стругацкому - хотелось поконкретнее узнать, что они имели в виду под теми или иными вещами из зоны и как они сами их видят. Ну и назвать игрулину хотели, естественно, "Сталкер". По этому поводу Стругацкий сообщил, что назвать мы так игру не сможем, даже если захотим, да и использовать в ней любую информацию из книги тоже (см. Tri Star)
ПЫСы договаривались с Три Старом шоль? Неужели маэстро с ПЫСов даже купонов не состриг?
>> Для сравнения, как снимают сверхнизкобюджетные (любительские) боевики в США:
>> http://www.youtube.com/watch?v=rzQMGMuD1sU > Это мегаохуительно. И ребята там не погулять вышли, снято крайне неплохо. Спасибо за ссылку.
Любители, блин.
Но надписи "Не вводите русский мужчин" и "Остановка. Жесткий русский человек Площадь Ввязывайтесь" - это ещё круче :)
> Кстати как расшифровывается многобуквенная аббревиатура?
>
> Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, and Robbers - неофициально.
Кроме того, сумма номеров букв в алфавитном порадке равна восьмидесяти шести (86): S-19, T-20, A-1, L-12, K-11, E-5, R-18. А чернобыльская авария произошла именно в 1986 году. Совпадение... [Аццкий вой на заднем плане]
> Спрошу сначала вежливо: и к чему ты это написал?
Лучше интересоваться, камрад, а не спрашивать, ага.
> Это не говоря уже о том, что неясно, какое отношение состояние руководителя компании имеет к продукту произведённому совсем другими людьми.
Конечно. Какое отношение состояние руководителя компании имеет к книгам по вселенной "Сталкер", произведённым совсем другими людьми - тоже неясно. Особенно тебе, камрад.
> Не заработав миллион долларов нельзя оставить мнение о ролике?
Можно. Просто в отличии от ОО и Фёди-Боди, Григорович умеет зарабатывать деньги на продукте, который он создаёт - а не на распиле бюджетов. В этом разница.
Наши творцы заработали в полную силу. Ай, молодцы!! Вот первые скрины мне вообще напомнили мегаблокбастер " Обитаемый остров"- с Гошой Куценко, только без розового танка.
прочел одну книгу,отложил этот детский сад и на неделю с небольшим завис на прочтении данных о реальной трагедии.
Фильм наверно плохой получиться.
но черт кого я обманываю конечно посмотрим,хоть и скачаем в нете
> Лучше интересоваться, камрад, а не спрашивать, ага.
Что лучше для меня я решу сам. Тебе задали простые вопросы. Или ответь, если способен, или смело держи свои рекомендации при себе. Ты пока не написал ничего такого из чего следует, что мне нужны твои советы.
> Конечно. Какое отношение состояние руководителя компании имеет к книгам по вселенной "Сталкер", произведённым совсем другими людьми - тоже неясно. Особенно тебе, камрад.
Понятно, то есть внятно и развёрнуто пояснить своё мнение ты не способен, поэтому всё что остаётся это многозначительно надувать щёки. Ты действительно берёшься утверждать, что успех серии и бренда автоматически означает высокое качество всего что выходит и будет выходить под этим брендом? То есть по твоему, если владелец Майкрософт или любой другой корпорации миллиардер то у неё не может быть неудачных продуктов?
И в какую минуту помрачнения сознания ты решил, что ты мне камрад? Не камрад ты мне и вряд ли будешь.
> Можно. Просто в отличии от ОО и Фёди-Боди, Григорович умеет зарабатывать деньги на продукте, который он создаёт - а не на распиле бюджетов. В этом разница.
Причем тут Федя и прочие? Разве они писали в комменты? Разве их ты очень умно сравнил с Григовроичем? Вроде нет. Или ты уже не помнишь, к кому обращался в совём посте? А скажи, пожалуйста, - ты сам ни разу не критиковал медиапродукты, произведёные корпорациями чьи владельцы являются миллионерами? И если критиковал, то сравнивал ли своё своё финансове состояние с состояниями тех чьи продукты критиковал?
В игры (во все три) играюсь с момента выхода. Оченно ндравится (особливо первая + АМК мод).
Книжек прочитано немало. Общее впечатление - лютое говно.
В связи с этим трейлер (и сериал) внушает ужасные сомнения.
З.Ы. Они бы хоть Круза подтянули на книжки, штоле.
Как можно было по такой мега игре с такой специфической атмосферой, шутками, напряжённостью и т.д. снять СЕРИАЛ??? с Г. Куценко ? (надеюсь он там за свободу)
И судя по трейлеру говоно ещё то... Хотя если просто игру переложить на плёнку получиться наикрутейший фильм я бы даже концептуальный фильм, а тут сериал...
Просто на корню расстроили. Получиться какой-нить Волкодав доморощенный стопудово, тьфу ты б...
>Статья 1285. Договор об отчуждении исключительного права на произведение. По договору об отчуждении исключительного права на произведение автор или иной правообладатель передает или обязуется передать принадлежащее ему исключительное право на произведение в полном объеме приобретателю такого права.
То есть - исключительное право на 3 названных мной произведения было передано Tri Star. Подробно не выяснял, потому только предположение.
> Бренд - эт по-русски товарный знак? У нас товарный знак относится к определённой категории (или категориям) товаров. Интересно, по каким классам зарегистрирован "Сталкер"? И в каких странах?
А есть еще международная регистрация товарного знака("Мадридское соглашение о международной регистрации знаков"). В самом соглашении количество классов МКТУ не ограничено. Ограничиваться может законодательством отдельных стран. За каждый класс сверх первых трех - пошлина. Думаю, что корпорации размера Tri Star мало что мешает зарегистрировать товарный знак в максимальном количестве стран для максимального количества классов МКТУ.
> ПЫСы договаривались с Три Старом шоль? Неужели маэстро с ПЫСов даже купонов не состриг?
Если ты спрашиваешь, договоривался ли Б.С. с Тристаром, то я не спрашивал. Мы точно не собирались и в свое время думали о том, как изменить сюжет и детали игры так, чтобы не попасть под иск. Что вообще говоря было сложно, потому как про законодательство в области защиты авторских прав мы нифига не знали.
> Со временем авторы скатились в болото либеральной пидарастии и принялись нести откровенную хуйню (см. Утопленные баржи с комсомолками), а когда остался один брат, тот уже не сдерживался совсем и пидарастия достигла космического размаха.
> Думаю, что корпорации размера Tri Star мало что мешает зарегистрировать товарный знак в максимальном количестве стран для максимального количества классов МКТУ.
[представляет количество бабла за регистрацию ТЗ "Сталкер" по всему миру по всем классам МКТУ]
> как изменить сюжет и детали игры так, чтобы не попасть под иск
Многочисленные разработчики ГТА-клонов наработали солидную практику в этом вопросе. Есть, наверно, какая-то методика у опытных пацаноф.
> Понятно, то есть внятно и развёрнуто пояснить своё мнение ты не способен, поэтому всё что остаётся это многозначительно надувать щёки
Зато у Вас однозначно рот открывается, хе-хе-хе. Это у Вас профессиональное? ;)
"Сталкер" - очевидно коммерчески успешный продукт. В условиях нашего рынка поднять компьютерную игру на такой уровень - это достижение. То бишь - рулевые компании GSC люди очень умные и толковые в деловом плане. Качество продукта отношение к зарабатыванию на нём денег через это имеет весьма малое значение. Комментарий мой был именно об этом. Что, конечно, мега-критика - это заебись, но люди своё дело знают и денег на сериале этом, скорее всего, поднимут в поряде. Прямым путём продаж, при этом, а не махинациями.
У "Сталкера", если что, состоялся недавно показ линии одежды и есть своя маленькая социальная сеть. Это явление, которое куда как более интересно и как бы сказать, более сложно, чем может показаться критикам и знатокам, да. Хотя, конечно, не HBO, ц-ц-ц.
Ну, и, уважаемый - если Вы не хотите, чтобы Вас сразу послали на хуй - подбирайте слова и тон беседы. Если же хотите, чтобы сразу - так прямо и говорите, что получаете удовольствие нетрадиционным способом.
> Зато у Вас однозначно рот открывается, хе-хе-хе. Это у Вас профессиональное? ;)
>
Я слабо разбираюсь в профессиях где работают ртом, тут тебе наверное виднее.
> "Сталкер" - очевидно коммерчески успешный продукт. В условиях нашего рынка поднять компьютерную игру на такой уровень - это достижение. То бишь - рулевые компании GSC люди очень умные и толковые в деловом плане. Качество продукта отношение к зарабатыванию на нём денег через это имеет весьма малое значение. Комментарий мой был именно об этом. Что, конечно, мега-критика - это заебись, но люди своё дело знают и денег на сериале этом, скорее всего, поднимут в поряде. Прямым путём продаж, при этом, а не махинациями.
>
> У "Сталкера", если что, состоялся недавно показ линии одежды и есть своя маленькая социальная сеть. Это явление, которое куда как более интересно и как бы сказать, более сложно, чем может показаться критикам и знатокам, да. Хотя, конечно, не HBO, ц-ц-ц.
И что мешало сразу ответить нормально и развёрнуто, не начиная хамить и не рассказывая что мне понятно, а что нет? И если ты сам понимаешь что качество продукта и зарабатывание денег это разное, то зачем ты сам начал разговор о зарабатывании там, где критиковалось качество? Способность зарабатывать на бренде как раз никто подвергал сомнению, речь шла о качестве, причем даже не о качестве сериала, бренда и т.д. а именно одного конкретного ролика. И привязывать возможность критики качества ролика к сравнению личных состояний критикующих и руководителя компании это как минимум нелогично, а из уст незнакомого человека рекомендации что и на каких условиях писать, ещё и хамство.
> Ну, и, уважаемый - если Вы не хотите, чтобы Вас сразу послали на хуй - подбирайте слова и тон беседы. Если же хотите, чтобы сразу - так прямо и говорите, что получаете удовольствие нетрадиционным способом.
Вот это ценное указание "если Вы не хотите, чтобы Вас сразу послали на хуй - подбирайте слова и тон беседы" попробуй соотнести со своим первым постом в этом топике и начни уже применять в жизнь. Ты своё проявление в треде начал с хамства и совета окружающим. При этом совета у тебя никто не просил. Я сначала вежливо попросил уточнить твою позицию, потому что мало ли может мне показалось и это не так нелогично как мне кажется, а что то здравое. Ты вместо ответа начал хамить. Поэтому опять же все советы по поведению в публичных местах смело держи при себе пока не начнёшь сам соответствовать.
на удивление нет. Как раз Зоричевская показалась очень плоской. Вот, что я писал в момент прочтения:
"Вообще от книги пока какое-то странное ощущение. Столько словесов и оборотов навернуто, как будто автор старался выжать побольше слов, при этом по сути ничего не описывая. Насыщенности нихт, зато напридумано всякого из антуража зоны, чего ни в игре ни в одной книге серии нет. Опять же мраморные полы с джакузи в хибарах, руссо-балты. Пиздец какой-то. Глумеж над читателями.
Ну и прочитано четверть книги, а по факту в ней еще вообще ничего не произошло. "
Под конец, движуха бодрее пошла, но все равно впечатление от книги ниже среднего, есть и получше есть и похуже в этой серии.
Многие детали вызывают всё больше и больше желание посмотреть. Хотя тут как сделают, если что-то наподобие отдельных историй с редкими заходами к Монолиту, да ещё и написанное и заснятое разными режиссёрами и сценаристами, то думаю выйдет что стоящее. Но если блять вот он герой и пошла Санта Барбара, то ну его нахрен.
> Правильно понимаю: речь в Сталкере идёт о вторжении инопланетян?
Нет, что Вы! Иначе уже обозвали-бы давно копипастерами камрадов из GSC. Из "Пикника" умыкнули саму идею сталкерства, да основное их занятие (т.е. поиск артефактов с болтом в качестве путеводной звезды). Сам сюжет ничего общего с книгой АБС не имеет - GSC решила просто ещё раз-два ЧАЭС взорвать. Да и мутантов у АБС не было (дочь главгероя не в счёт - она по Зоне не бегала, поедая людей).
> А вот слабая режессура и слабый сценарий в ролике неприятно резанули по глазам. Актеры говорят, как подростки. Сюжет какой-то невнятный. Где ужасы? Где лучевая болезнь? Где мочилово? Где угрюмые монолитовцы?
>
> Для сравнения, как снимают сверхнизкобюджетные (любительские) боевики в США:
>
> http://www.youtube.com/watch?v=rzQMGMuD1sU
И что, где тут мега-режиссура или что-то еще, выходящее за рамки созданной не ими компьютерной игры и дрочева на оружие и прицелы?
Интересненько, сериал будем смотреть, не смотря на дурные предчуствия.
Если из камрадов кто нибудь интересуется книгами по данной серии могу посоветовать "Зона поражения", автор Василий Орехов. Читается легко без нудятины, с чувством юмора у автора всё нормально по ходу прочтения пару раз от смеха падал под стол!
> Правильно понимаю: речь в Сталкере идёт о вторжении инопланетян?
Ну в "Пикнике на обочине" инопланетяне - как одна из наиболее вероятных версий, отсюда и название книги. В игре некоторые персонажи тоже уверены, что всему причиной внеземляне(см. бредни/молитвы монолитовцев). Про что кино Сталкер - не понял, да. Сериал, похоже, вообще Штрафкрафт среди картонных аномалий.
День добрый. Д.Ю., хотел спросить, Вам было бы интересно перевести российский фильм на правильный английский? спроса думаю нет, но в качестве эксперимента?
я конечно извиняюсь но по моему лучше первого сталкера 79 года лучше ничего не сделают.
Ладно игра которая тень чернобля ещё хоть как то сойдёт (урезанное до не могу), а остальное это тупое срубилово бабосов (к примеру чистое небо до сих пор пачи на баги выходят). Тоже и к сериалу. По трелеру я думаю можно сказать что 70% полный шлак.
А будут ли в фильме чЮдесные скрипты из ранних версий игры? Типа главный герой бежит-бежит и между камнями застрял? А в следующей серии спасся из адской ловушки :)?