Ходят весьма неуверенные слухи, что начался закрытый бета-тест не слишком известной среди приставочников игры под названием Diablo III. Некоторые даже говорят, будто грядёт открытый бета-тест, а есть вообще смельчаки, утверждающие, что игра выйдет до Нового года.
Администрация Тупичка не склонна доверять чужим словам, а склонна брать дело в свои руки, и на этой почве пристально таращится, например, на такие вот ролики (включив HD-режим, само собой):
Что сказать по итогам зазыров?
Плохо: приставочные шарики здоровья, слабацкие чекпойнты, подозрительно жизнерадостная цветовая гамма.
Вызывают вопросы: постоянный онлайн, дизайн некоторых «женских» персонажей.
Великолепно: всё остальное (кроме того, что плохо, и того, что вызывает вопросы).
Выше всяких похвал: звук и музыка.
> Наверно ты просто как я, не играл в неё до выхода нью-Вегаса, не ставил на неё гигабайты плагинов и всё такое. Так что о игре у нас разные ощущения.
Играл я на момент её выхода, модификациями увлекаюсь не шибко.
Да, я тоже помню слова глав. дизайнера о том, что им дескать не понравилось в каком направлении увели серию в F2, и что в своей игре они хотят вернуться к стилистике F1. Однако посмотрев на финальный результат я только почесал затылок в непонимании. Потому как если F2 сделал шажок в сторону (я бы даже сказал - шаг вперёд), то F3 просто ускакал в каком-то неизвестном направлении. Не то чтобы получилось плохо, просто ни на оригинал, ни на F2 игра не похожа вообще.
Будем считать что они в новой эре свитки хорошие через один делают =) Morrowind - шедеврально, Oblivion - средненько (хотя кислотные Shivering Isles мне понравились), ну и Skyrim должен быть ого-го! Главное - верить.
> А Бетесда за что не возьмется - получается elder scrolls, тут им мозг уже не вправишь.
Сугубо личное впечатление, бесезда настолько увлекается созданием движка и игровой механики, что игру делает по остаточному принципу. В итоге имеем красивую обертку и в лучшем случае унылое содержимое с невнятным сюжетом и идиотской мотивацией всех персонажей, что в обле, что в фоле3.
> Ждем Skyrim стало быть.
В скайриме, судя по роликам, обертку сделали просто охренительную. Надеюсь, начинку делали так же старательно.
Разрешение слабенькое, блин! Либо не доработано ещё просто.
Цветовая гамма тоже смутила, но, думаю это все тоже ещё ни раз будет отшлифовано.
От диаблы 3 жду такой же или большей проработанности мира (руны, квесты и всякие такие вещи заставляли проходить и проходить снова, и речь здесь не о манчкинизме, задротстве как для получения очередной краски-нашивки в экшенах типа MW) как 2ой части и по возможности онлайн, хотя бы в виде кооперативного прохождения.
Я яростный писишник до 2005 года. Затем, до 2010, я яростный консольщик. Сейчас мне (прошу прощения дамы и беременные) похуй на игры по большому счёту. Интересуют только интерестные МНЕ тайтлы. А не то, на какой это платформе. Вырос видимо из этой херни. IMO fallout, diablo и подобные - фигня. Да простят меня задроты. Великовозрастные и маловозрастные.
К чему это я? Да к тому, что Сеня с одной стороны и tsok'и с другой всё время пытаються друг-друга "отыметь".
"Вот тут заебись, а там говно и уроды без бабла" или "А вот тут ахуеть как, а там аркадщики и имбицилы". ДОКОЛЕ?
Прошу прощения, заранее. Но заебало.
Если кому интерестно, то в данный момент играю, по возможности в: xbox 360 - mortal kombat, pc - red alert 2 yuri's revenge. И последнюю не из-за того, что комп не тянет! Он тянет всё, что угодно. НО, как мне кажется, лучшем на PC я уже располагаю. И использую любимую классику.
Если получилось несвязанно, то прошу извинения. Ибо поздно и пиво.
Просто сколько можно (как мне кажется) друг-друга унижать? консольщики - писишники... затрахало.
> На всякий случай рекомедую ознакомиться со значениями знаков !!! и ???
сам то знаком? ;)
ты прошлый раз требовал от меня ответа. Так вот, я когда начал отвечать, обнаружилось, что не знаком, т. к. спрашиваешь всерьез, но ставишь "???", пишешь всерьез, но ставишь "!!!"
А по сути, разве не так? У меня сложилось впечатление, что ты оппонируешь консолям. А Сеня всегда PC. Может, конечно, я такой особенный. Тебя именно, tsokа, ввиду не имел. Но имел ввиду оппонирование "лагерей" pc - console. Если кого обидел - извиняюсь. Я без персональных "наездов".
Да я же не спорю, просто говорю, что есть вопросы. Надеюсь к окончательному релизу подправят все. Игру-то я в любом случае брать буду. Надеюсь к нам не забудут завезти лицензию в город.
> Только вот Дота2 - не близзардовская и АйсФрога перетащили в Валв, дабы рубить денюжку.
Ага, про Близзард это я глупо ошибся, выше уже поправили. А про бабло - это и так понятно. Непонятно только почему Близзард клювом щелкал в то время, когда создали мировую кибердисциплину, используя бесплатные средства редактора карт WarCraft 3 :) Суетиться, на мой взгляд, первыми должны были они, а не Valve.
> Но имел ввиду оппонирование "лагерей" pc - console.
Я лишь вслед за Севой могу отметить, что это "оппонирование" никакой задачи, кроме как подманить в комменты особо ярых адептов той или другой стороны, не несёт. Причем оные адепты, как видимb, с удовольствием подманиваются и ведут себя в точности так, как от них и ожидают, при этом наверняка прекрасно сознавая, что война консолоты с пекатой - существуеют исключительно в башке воюющих, да и то не всех. Ну что ж, раз людям нравится воевать, подчеркивать свою индивидуальность принадлежностью к какому-то лагерю - то мы даем такую возможность, отчего нет?
При этом, если я все верно понимаю, то активных ты можешь выбрать только 6. Возможно конечно будет возможность изменения с увеличением уровня, но все равно странно. Упрощают игру. У моего варвара были как минимум 2 крика(броня, хп+мп), вертушка, прыжок, двойной удар, берсерк. Плюс куча пассивов.
Хотя может это такая замена биндов навыков на клавиши F1-F12, и смена будет доступна постоянно.
Просмотрел бегло скиллы варвара, пассив + 25% шанс нахождения пузыря лечения и усиления его мощи на 100%, вампиризм 10% урона. "Активных" навыков всего 20. У мага бутылек здоровья повышает еще и ману, при падении здоровья ниже 50% получаемый урон падает на 20%.
Капец, это детский сад.
> А руны ты не посчитал? По 5 рун на каждый скилл, итого 100 скиллов.
Посмотрел. Руны походу работают по принципу камней, рун и jewel'ов в Д2. Просто пассивная добавка к навыку. Другим навык, на мой взгляд, от этого не становится. До конца неясно можно ли прошить каждый скилл, или прошивается ячейка под навык.
Не знаю, с деревом навыков интереснее было, надо было что-то думать, решать изначально что ты хочешь. А тут тупо с уровнем все открывается. Я в линейке на это насмотрелся, там хоть опыт надо зарабатывать, чтобы прокачать открывшиеся навыки.
Кстати не в курсе сколько в Д3 максимум уровней?
Там дерево было, так что да, иначе. У твоей сорки еще два вагона пассивов на реген маны, урон холодом и тд :) Некру так вообще всего два навыка надо - кровавый голем и Iron Maiden. И все, здравствуй бессмертие.
> До конца неясно можно ли прошить каждый скилл, или прошивается ячейка под навык.
Руны разные для разных скилов, в калькуляторе это хорошо видно.
> А тут тупо с уровнем все открывается.
Надо выбрать 6 скилов из 16, + 3 пассивки из 15, + 1 руна из 5 на каждый скилл из выбранных. Возможностей сделать "своего" перса сколько угодно. Имхо взлетит.
> Скиллов валом и на любой вкус! И хочется взять все сразу!
Я вот только одного не понял - судя по роликам их можно менять в любой момент практически мгновенно.
Т.е. при должной ловкости они у тебя есть все и сразу.
Как то это не очень правильно.
Должно быть какое то ограничение - типа выбираем скилы только в городе.
> Ну что ж, раз людям нравится воевать, подчеркивать свою индивидуальность принадлежностью к какому-то лагерю - то мы даем такую возможность, отчего нет?
> для комфортной игры степень удобства вполне достаточная
ну и, понятно, # 221 относится к классическим шутерам. Если брать что что сейчас выпускают на приставках (синематографичность, автоприцеливание, коридорность граничащая с двумерностью), то да, оно так как ты описал, ведь все эти девиации в развитии появились (в том числе и) из-за отсуствия мыши
> И бОльшая часть в этом дереве просто проходные скиллы, на единичку.
кстати, рекомендовалось кидать на каждый по единичке, так вложения более эффективны, т. к. первое изучение давало бОльшую прибавку к скиллу чем последующие
> Это ты на хардкоре так бегаешь!? Видимо скиловый, т.к. первые же лучницы с Amplify Damage снесут тебя вместе с големом.
В курсе, что физический урон в связке с Iron Maiden и кровавым големом лечит обоих, когда кто-то бьет голема? И при этом еще и урон атакующим наносит. Я долгое время не мог пройти некром Hell потому, что слишком быстро и просто дотуда дошел, и для некоторых ключевых квестов тупо не хватало уровня.
С появлением кровавого голема вызывал их только ради смеха. Бегают толпой, рассыпаются :)
В коровьем уровне тоже классно было, толпа коров против толпы скелетов.
> В курсе, что физический урон в связке с Iron Maiden и кровавым големом лечит обоих, когда кто-то бьет голема? И при этом еще и урон атакующим наносит.
Разработчики острова устроили дискриминацию по половому признаку. Все нормальные(как по скилам, так и по биографии) главгерои бабы. Из мужиков алкаш-звИзда-футболист и алкаш-наркоман-рэпер. Хоть блин обратно в лабаз диск неси - не прет меня играть ни бабами, ни мужиками с говноскилами. Это ж надо додуматься - в игре про зомби специализация на метательно оружии.
А еще у аккелы охренительно вышло с кодами авторизации - захерачили идиотским шрифтом прямо на диск в стиле моментальных лотерей. Т.е. чтобы выписать код надо аккуратно стереть защитное покрытие с диска, а потом еще разбирать 2/Z,1/l/i,0/o/d,v/u,b/8, плюс отличная q в виде @.
Ага, в первой Диабле была адская изометрия с пикселями по метру,и геймплей - проще некуда, но атмосфера была - это что-то!
Дальше пошло все хуже и хуже: навороты росли, атмосферность падала.
А тут, что-то совсем не камильфо. Но, черт его, посмотрим.
> Все действие по смене активного скила занимает пол секунды.
>
> В теории все такие крутые.
Ты не понял.
Я не говорю, что я такой крутой.
Я говорю, что при сегодняшнем раскладе, игра будет сама к этому подталкивать.
Вместо вдумчивого выбора скилов перед боем, будет упор на быструю их смену.
А это не правильно.
> Ага, в первой Диабле была адская изометрия с пикселями по метру,и геймплей - проще некуда, но атмосфера была - это что-то!
> Дальше пошло все хуже и хуже: навороты росли, атмосферность падала.
И действительно, на хер вообще что то потом было добавлять - играли бы до посинения в первую дьяблу и все.
> жаль Бут не сидел с известными личностями как Мавроди
Эх, сделал бы кто-нибудь игру типа дьяблы, но чтобы мочить надо было известных либералов!
Вместо Blood Raven - Мавроди, Андариэль - Латынина, Мефисто - Гайдар...
Баал - Горбачёв.
> В коровьем уровне тоже классно было, толпа коров против толпы скелетов.
помню свой первый раз на этом сикрет-левеле - начать было очень сложно, они сразу плотным строем выходят, водил толпу от секретного портала к обычному городсткому, потом через Тристам опять забегал со спины и по одной ловил )
Дьябла 2 была хорошей и интересной игрой в своё время.
И это время давно прошло.
Лепить очередной дьяблоид при неаличии горы дьяблоидов которые успели наклепать за столько времени это "успех".
> Дьябла 2 была хорошей и интересной игрой в своё время.
> И это время давно прошло.
> Лепить очередной дьяблоид при неаличии горы дьяблоидов которые успели наклепать за столько времени это "успех".
Прекрасен он был в своё время.
И это время давно прошло, не начавшись.
Лепить очередной комментарий при неаличии горы комментариев которые успели наклепать за столько времени это "успех".
> это уже мышиная игра, а речь была про аналог концолей по контролам - трактористский Дум и подобные
у тебя проблемы с пониманием?
речь была про то, что автоприцел пошел не от консолей. В качестве приверов приводились разные игры. Ты привел ку1, а это неправильно, т. к. сравнивать следует с более подхожящими по контролам играми, такими как Дум1 и 2. Ты в этом усомнился, отсюда и вопрос (не риторический)
> ты считаешь, что в командной игре не надо быть ни быстрым, ни сильным?
"быстре выше сильнее" - это про индивидуальные виды спорта. В командных победа определяется иначе. CS - командная и, ка ки они, - тактическая. Ну и там такие есть "быстре выше сильнее" - у кого реакция лучше. Кстати, в шахматах этого нет, хотя относятся к индивидуальным видам спорта
> Лепить очередной дьяблоид при неаличии горы дьяблоидов которые успели наклепать за столько времени это "успех".
Близзарды - мастера повторов, что не раз доказали, сваяв несколько шедевров масштаба всего геймдева на базе плагиата. СК2, кстати, это очередной раз доказал
А вообще, в д2лод сорка в одиночку на хелле - смертница так или иначе. Даже в ноль упакованная лайтнинговая рано или поздно влепится в толпу, которая ей окажется не по зубам. Зато - скорость!
Гораздо более по взрослому отвечать вопросом на вопрос.
> "быстре выше сильнее" - это про индивидуальные виды спорта.
Это олимпийский девиз, если что. А вот спорт ли шахматы - это большой вопрос. Преферанс к примеру спорт? Повторю вопрос - в командной игре не нужно быть быстрее выше сильнее противника? Ну и до кучи - играл ли ты в какие либо командные игры? хочется понять исходя из чего ты сравниваешь игры на контупере с реальным спортом, на протяжении не первой уже темы.
> [пожимает плечами] >
> Да и хрен с ней. Нравится гражданам контра 1.6 - бога ради. Переживать по этому поводу решительно не собираюсь.
Да я не с целью кого-то огорчить. Речь только о том, что игрушка весёлая и увлекательная, вне зависимости от того, сколько там ей лет, какая в ней графика, и есть ли в ней ачивменты.
> Гораздо более по взрослому отвечать вопросом на вопрос.
ты в Одессе не был? :)
> Это олимпийский девиз, если что. А вот спорт ли шахматы - это большой вопрос.
олимпиский коммитете тебя бы не понял :)
> Преферанс к примеру спорт?
если бегать при этом за бренди - в какой-то мере да :)
> хочется понять исходя из чего ты сравниваешь игры на контупере с реальным спортом
там важны в том числе и физиологические достижения спортсмена, характерные для классического спорта, потому его и называют кибер[спортом]. В отличии от тех же шахмат
> Ну и до кучи - играл ли ты в какие либо командные игры?
сколько должно быть лет человеку, чтоб он подобные вопросы задавал всерьез? Нет, я инвалид с рождения, без рук и без ног. Ты хоть одного человека лично знаешь, кто бы не играл в коммандные виды спорта? Я вот нет, хотя каких людей только не перевидал