> А так конечно очень любопытно глядеть как оно преображается.
Выглядит красиво, но жутко тормозит :) А вообще на ютубе полно роликов, вбиваешь Morrowind MGE в поиск и смотришь. Заодно можно там определиться, что тебе нужно ставить, а что нет.
да я так и делал. Но для меня это как пересобрать Юникс под собственные нужды. Так что проще просто смотреть ролики. Ну и еще очень жутко выглядит то, что текстуры все выглядят как из новой игры а рожи как были.
Рожи и тела тоже можно сменить(betterheads,betterbodies плагины называются). Думаю сейчас вообще при желании можно сменить в игре 100% моделей и текстур можно поменять на красивые и новые, с бампом местами даже, а вот анимация останется старой и корявой.
> Тут возникает еще такой вопрос - где оно все было раньшею сейчас-то вроде уже и не нужно
Вот как раз в скайриме и будет - исправленное и оптимизированное.
Кстати вопрос "где оно все было раньше" возникает после игры на огромных просторах бэтлфилда3, которые и на приставках выглядят отлично. Что интересно, сравнивал картинку с разными играми - разница не велика, а иногда и не в пользу бэтлфилда когда дело касается моделей и текстур, но в динамике ничего и близкого нет. Сдается мне все дело в офигенно проработанной анимации и обалденных эффектах дыма, огня и освещения.
Есть такое. Из последних игр блокбастеры, типа кризиса 2, батлы3, гирь3, анч3 - в условиях одного и того же железа так сильно подтянули проработку всяких мелких рюшек типа дымов, огней, частиц, анимации, что просто челюсть отпадает. Ну ладно там в заставках на двигле, хотя и там уровень владения этими движками с каждым годом все выше, так и в самой игре тоже. Фишка с блестящей оптикой видимо приживется не только в гирях и батле, как бы не стало новым стандартом.
> Фишка с блестящей оптикой видимо приживется не только в гирях и батле, как бы не стало новым стандартом.
Кемпера масдай!!!
> так сильно подтянули проработку всяких мелких рюшек типа дымов, огней, частиц, анимации
Чем поразил морровинд в свое время, так это вниманием к деталям. Именно мелкие детали позволяют поверить в нарисованное. Это впрочем не только игр, но и кино с книгами касается. Облажается режиссер или автор - мозг цепляется за какую нибудь мелочь и весь эффект погружения теряется.
Ну что - вышел скайрим, и даже был уже приобретен. Опасения по графе оказались напрасны. Выглядит довольно достойно. Но доспех все равно лучше в Дарк Соулс