Десять самых прибыльных игр

15.06.12 20:44 | Сева | 477 комментариев »

Стримы

Сообщают:
Издание Business Insider опубликовало список самых прибыльных видеоигр в истории игровой индустрии. Три из десяти позиций заняли игры серии Call of Duty.

Полный список выглядит следующим образом:

10. $700 млн – "Call of Duty: Modern Warfare" (2007)
9. $740 млн – "The Sims" (2000)
8. $780 млн – "Modern Warfare 2" (2009)
7. $850 млн – "Gran Turismo 3" (2001)
6. $1.2 млрд – "New Super Mario Bros" (2006)
5. $1.25 млрд – "Wii Play" (2006)
4. $1.35 млрд – "Grand Theft Auto 4" (2008)
3. $1.4 млрд – "Mario Kart" for Wii (2008)
2. $1.5 млрд – "Call of Duty: Black Ops" (2010)
1. Более $10 млрд – "World of Warcraft" (2004)
Названы десять самых прибыльных игр в истории индустрии

А ведь не так давно символом успеха в игропроме считалась известная феррари красного цвета. По нынешним меркам даже не смешно.

Вступай в нашу группу ВКонтакте

Комментарии
Goblin рекомендует заказать лендинг в megagroup.ru


cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 всего: 477

PaddyOBrisk
отправлено 17.06.12 20:07 # 201


Кому: Кузя, #198

прости нас- дураков грешных!!! Тебе то не пофиг кто как играет? Или вдруг решил всем рассказать как правильно?


PaddyOBrisk
отправлено 17.06.12 20:10 # 202


Кому: WSerg, #200

> Не скупайся на ауке, и даже нормал будет полон "приятных" сюрпризов.

Тебе ж сказали - мрешь на нормале - игра не для тебя! удали ее с винта забудь пароль к батл нет!!!


bqbr0
отправлено 17.06.12 20:14 # 203


А еще Дьябла-Прайм из всех дьябл самая сексуальная! Можно долго смотреть, как она по Высоким небесам ходит, покачивая бедрами. Даже прибивать не хочется!


PaddyOBrisk
отправлено 17.06.12 20:16 # 204


Кому: bqbr0, #203

да просто керриган на огонек зашла а все сразу - дьябла прайм , дьябла прайм.


WSerg
отправлено 17.06.12 21:22 # 205


Кому: PaddyOBrisk, #204

> да просто керриган на огонек зашла а все сразу

да ребята из близзарда не сильно-то и напрягались в дизайне.
Небеса мне, к примеру, напомнили Сильвермун и эльфийские постройки из ВоВ.
Или кризис жанра?


radioactive
отправлено 17.06.12 21:22 # 206


Кому: U-thug, #197

> Прем снаряга и танчики не дают возможность "нагнуть всех без проблем" как например в приснопамятных ололодах. Поэтому и платить особо смысла нету.

По той же причине и народу на порядки больше, чем в тех же ололодах. "Плохой купец цену задирает, хороший - оборот делает."(с)


Кузя
отправлено 17.06.12 21:22 # 207


Кому: U-thug, #197

> Осмелюсь предположить, доход не сильно большой. Ибо в отличие от всяких Ворлд оф варкрафт и ко в ВоТ нету задротства с донатом. Прем снаряга и танчики не дают возможность "нагнуть всех без проблем" как например в приснопамятных ололодах. Поэтому и платить особо смысла нету.

Камрад, ты бы не сравнивал задротские игры и вов. В вове есть только абонентская плата, никаких фишек, влияющих на игровой процесс за реал официально купить нельзя. А любая фтп игра, как и ВоТ, например, имеет очень много денег именно потому, что за реал там покупаются фишки, напрямую влияющие на игровой процесс и позволяющие нагибать. Аллоды уж сколько лет все никак не дохнут, а без доната там ваще никуда.

И ты бы хоть погуглил насчет "не сильно большого дохода ВоТ" 10 000 000$ ежемесячно, 25-30% игроков покупают фишки за реал. Почитай http://team13.ru/?p=5615


Кузя
отправлено 17.06.12 21:22 # 208


Кому: WSerg, #200

> Ты это о чем? Если про меня - то зря, я не жалуюсь, меня все устраивает.
> Не скупайся на ауке, и даже нормал будет полон "приятных" сюрпризов.

До найтмара не пользовался, потом начал. В чем "принципиальность" в отказе от аука, вот нифига не пойму. Все "принципиальные" отказы от аука встречал только в стиле "коварные близзы не вынудят меня покупать шмот" и все. А поскольку аук это одна из механик игры, подобные высказывания неизменно удивляют.

Кому: PaddyOBrisk, #201

> прости нас- дураков грешных!!! Тебе то не пофиг кто как играет? Или вдруг решил всем рассказать как правильно?

Возможно выступил чересчур агрессивно, звиняйте. Тонны соплей на офф форуме и тематических сайтах достали. То все пишут что "оказуалеле" а потом заходят на 2 акт пекла и кричат "нипаиграть". После WoW любая игра близзов для меня по дефолту хорошая, да и по всей видимости не только для меня, но находятся эксперты для которых и wow уже не торт, и вообще "близзы просто хотят срубить с нас всех кучу денег" как будто они до этого чем-то другим занимались.


Котовод
отправлено 17.06.12 21:35 # 209


Кому: U-thug, #197

> Поэтому и платить особо смысла нету.

Зато там онлайн на порядок(в 10 раз больше, чем в той же ла2).

Кому: Кузя, #198

> Играю дх, ауком пользуюсь, денег пока хватает.

ДХ сейчас самый читерный перс.

Кому: WSerg, #200

> Не скупайся на ауке, и даже нормал будет полон "приятных" сюрпризов.

Да ну, даже варваром умер 1 раз и то из-за того, что забыл про банки, да и со скилами неудачно поэкперементировал - ни одного аое не было. На аук в первый раз залез только на хеле, до этого особых проблем с прохождением не было.


WSerg
отправлено 17.06.12 21:36 # 210


Кому: Кузя, #208

> В чем "принципиальность" в отказе от аука, вот нифига не пойму.

Неинтересно играть. Сам же пишешь то же самое.

> А поскольку аук это одна из механик игры,

Повторюсь, у меня есть личное мнение, что аук криво настроен. Чем изрядно портит геймплей. Но это мое личное мнение.


WSerg
отправлено 17.06.12 21:41 # 211


Кому: Котовод, #209

> На аук в первый раз залез только на хеле,

Хорошо тебе. А я вот на найтмаре Раканота в 40м акте раз 20 пытался убить (ДХ). Упал только после того, как переоделся в живучесть, взял щит и опытным путем подобрал билд.
В общем, оно если и просто, то явно не для всех


Gerasim
отправлено 17.06.12 21:45 # 212


Кому: PaddyOBrisk, #99

> у него этих первых 5 недель было дважды

Да, был такой финт ушами, правда.


PaddyOBrisk
отправлено 17.06.12 22:19 # 213


Кому: Котовод, #209

> Да ну, даже варваром умер 1 раз и то из-за того, что забыл про банки, да и со скилами неудачно поэкперементировал - ни одного аое не было. На аук в первый раз залез только на хеле, до этого особых проблем с прохождением не было.

я дх на хардкоре дважды уже сливал на нормале - первый раз на 17 уровне на белайле, на его последнем ударе, тварь сдохла и меня прихватила. второй раз уже на 32-м вроде на изуле - по той же схеме - обоюдный аут. При том что читерный класс и второй раз я был в хорошем шмоте. все без аукционов в общем. но после этого забросил играть вообще. без хардкора играть что на нормале, что на найтмаре, да хоть на хелле - уже особого смысла не вижу, есть куда более достойные внимания развлечения.


PaddyOBrisk
отправлено 17.06.12 22:21 # 214


Кому: Кузя, #208

> В чем "принципиальность" в отказе от аука, вот нифига не пойму.

Чем аук отличается от чита? Такое же срезание углов же.


Psychonaut
отправлено 17.06.12 23:10 # 215


Кому: DrSlonberg, #160

>Судя по роликам, старый добрый Марио на приставке Денди. С новой графикой.
>Как столько денег удалось заколбасить?!
>С раскрученными популярными онлайн-играми вроде понятно. А тут как?
>За играми давно уже слежу вполглаза, видать не понимаю чего-то.

У нас марио- это что-то очень несерьёзное для детей, а о зельде вообще никто ничего не слышал. В америке же на таких играх нинтендо как super mario bros и legend of zelda выросло целое поколение. Сама нинтендо никогда не роняла планку в качестве своих игр (по уровню шлифования геймдизайна и геймплея с ней можно сравнить только вальву и близзард). Фанбаза огромнейшая, и в основном это взрослые дяденьки уже за 30, у которых уже свои дети.
И вот через двадцать лет выходит римейк всеми любимого шедевра - в результате восемнадцать миллионов проданных копий.


Котовод
отправлено 17.06.12 23:26 # 216


Кому: PaddyOBrisk, #213

> но после этого забросил играть вообще...
> ...без хардкора играть что на нормале, что на найтмаре, да хоть на хелле - уже особого смысла не вижу

Что-то я тебя не понимаю. В чем смысл хардкора, тебе не нравиться расплачиваться за свои косяки?


Котовод
отправлено 17.06.12 23:29 # 217


Кому: PaddyOBrisk, #214

> Чем аук отличается от чита? Такое же срезание углов же.

Чем аук отличается от продажи шмота в сетевом режиме д2 за SoJ?


Серж
отправлено 17.06.12 23:46 # 218


Кому: PaddyOBrisk, #199

> А смысл?

Удобно. Этакий глобальный nps торговец.)


Серж
отправлено 17.06.12 23:50 # 219


Кому: Котовод, #209

> Да ну, даже варваром умер 1 раз и то из-за того, что забыл про банки, да и со скилами неудачно поэкперементировал - ни одного аое не было. На аук в первый раз залез только на хеле, до этого особых проблем с прохождением не было.

А на Инферно как? Поговаривают, что барбар сильно сливает остальным на этом уровне сложности.


PaddyOBrisk
отправлено 17.06.12 23:58 # 220


Кому: Котовод, #216

> Что-то я тебя не понимаю. В чем смысл хардкора, тебе не нравиться расплачиваться за свои косяки?

а в чем смысл нормала, когда не нужно расплачиваться за свои косяки? Просто на данный момент, я не готов к тем часам, что я уже проторчал на хардкоре добавить еще 25-30 часов на прокачку убер персонажа.


Кому: Котовод, #217

> Чем аук отличается от продажи шмота в сетевом режиме д2 за SoJ?

А я не знаю, я не пользовался ни тем ни другим.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 00:00 # 221


Кому: Серж, #218

Ну вот ситуация из диаблы с пухами - Borderlands, играя в сети с разожратым персом подобрал на своего хлюпика мега щит и убер дробовик. После чего игра потеряла вообще смысл - ибо щит никто непробивал - а дробовик выносил с одного выстрела всю улицу.


Sergzerg
отправлено 18.06.12 00:30 # 222


Кому: Кузя, #198

> Страдальцы из Д3 просто поражают

Это ещё толковых ботов не понаписали пока что, которые паравозить будут 24/7 нонстоп.

Так, что любой казуал в считаные часы обгонит страдальца.


Кузя
отправлено 18.06.12 01:50 # 223


Кому: Котовод, #209

> ДХ сейчас самый читерный перс.

Какая-то статистика читерности классов есть, или ты как Друзь заявляешь?

Кому: PaddyOBrisk, #214

> Чем аук отличается от чита? Такое же срезание углов же.

Непонятно о каком срезании углов идет речь? Люди с деньгами практически в любой ММОГ могут себя фишками обеспечить, независимо от того, фтп игра или нет, было бы желание. Если денег нет, или не хочешь вкладывать - будешь фармить голду, что тоже является игровым процессом.

Кому: Sergzerg, #222

> Так, что любой казуал в считаные часы обгонит страдальца.

И ботов понапишут, и голду уже продают, об чем речь? Вообще, мне кажется, торговля пикселями не взлетит, это ведь не ММОГ, где все твой шмот видят ежеминутно и роняют слюни. Ну убьешь ты дьябло на инферно, дальше то что?


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 02:34 # 224


Кому: Кузя, #223

> Если денег нет, или не хочешь вкладывать - будешь фармить голду, что тоже является игровым процессом.

Ну то есть легилизация читов за бабло.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 02:49 # 225


Кому: PaddyOBrisk, #224

да что ж такое!!! *легализация. прошу прощения.


Я люблю снег
отправлено 18.06.12 07:52 # 226


Кому: Кузя, #198

> Может быть дело не в игре

Может дело в кривых сочетаниях способностей у боссов? Встречаешь например демонов в 3м акте в башне, которые изначально телепортируются, а они еще и со быстрым боссом и свойством horde. Не знаю как это перевели на русский язык - это когда у боссов увеличенное стадо миньонов. И все, от них не убежать.

> А я ваще не спец в Д3 и подобных играх.

Тем не менее указываешь всем, что они неправы.

> падает говно всякое - ну а как иначе?

См. дроп в Д2, в которую ты не играл.

> Если бы на найтмаре падали легендарки

Мне падали и на найтмере. Но большинство легендарных вещей - говно, за которое на АХ почему-то просят непомерных денег, хотя рарные вещи лучше по характеристикам и дешевле. Сетовые вещи еще большее говно. По отдельности некоторые еще ничего, но собирать целиком бессмысленно, ибо редкий хлам.

> Играю дх

Поиграй варваром/монахом на инферно. Расскажешь как тебе нравится сложность во втором акте инферно.


Я люблю снег
отправлено 18.06.12 08:07 # 227


Кому: Серж, #219

> А на Инферно как?

Первый акт - нормально. Даже при том, что у меня отнюдь не танковый билд, мясника убивать достаточно просто, надо просто не спать. Во втором акте этого же варвара убивает самая первая муха. Монаху чуть проще - уворачивается как дурной, но скилл спадает, и та же муха убивает и монаха.

Кому: PaddyOBrisk, #221

> Ну вот ситуация из диаблы с пухами

Нашел варваром забавную дубинку - урон ~670, -10 к уровню требований. В результате вполне себе дубинка с инферно, которую можно одеть в конце найтмара (50 уровень требует). У меня с ней wd качался. 8900 DPS в конце найтмэра. В общем вичом я первый купил бутыльки лечения на инферно, пить их начал впервые в конце хэлла. Кстати вчера словил крутой баг - у меня было два Изуала одновременно. Сделал скрин, но почему-то игра сохранила только черный экран вместо картинки :(

Кому: Кузя, #223

> Вообще, мне кажется, торговля пикселями не взлетит, это ведь не ММОГ

Тут можно официально торговать за реал и официально выводить деньги из игры. Так что взлетит.


jimmilee
отправлено 18.06.12 08:30 # 228


Кому: Karaseg, #131

>Милишники в дьябле уж слишком шмотозависимые получились, такое мое мнение.

Все такие, мой ДХ мрет как муха, хотя первый акт пролетаю влегкую


Karaseg
отправлено 18.06.12 09:33 # 229


Кому: Кузя, #223

> Ну убьешь ты дьябло на инферно, дальше то что?

Арена на подходе, не боись.


Karaseg
отправлено 18.06.12 09:40 # 230


Кому: jimmilee, #228

> Все такие, мой ДХ мрет как муха, хотя первый акт пролетаю влегкую

Умирают все, но есть одно но. Кайт милишником и кайт рейнджером - две большие разницы. А тупо стоять и перерабатывать толпы на фарш во 2 акте уже никакой шмот не позволяет.


Кузя
отправлено 18.06.12 10:19 # 231


Кому: Я люблю снег, #226

> Может дело в кривых сочетаниях способностей у боссов? Встречаешь например демонов в 3м акте в башне, которые изначально телепортируются, а они еще и со быстрым боссом и свойством horde. Не знаю как это перевели на русский язык - это когда у боссов увеличенное стадо миньонов. И все, от них не убежать.

Рандом, ага. При всем при этом люди качают хардкор персонажей на инферно. Тащут как-то?

> Тем не менее указываешь всем, что они неправы.

Чем ныть - фармили бы голду, или вообще бросили. Игра получилась такой, какой получилась. Вместо соплей можно писать на офф форуме реальные предложения, близзы из читают, если что, и готовят соответствующие патчи.

> Мне падали и на найтмере. Но большинство легендарных вещей - говно, за которое на АХ почему-то просят непомерных денег, хотя рарные вещи лучше по характеристикам и дешевле. Сетовые вещи еще большее говно. По отдельности некоторые еще ничего, но собирать целиком бессмысленно, ибо редкий хлам.

Мне на нормале молоток упал. Единственный пока что. Продаю уже неделю, безрезультатно.

> Поиграй варваром/монахом на инферно. Расскажешь как тебе нравится сложность во втором акте инферно.

Я пока еще и дх до инферно не дошел. Но знаю, что монахом и варваром уже затаскивали Дьяблу на инферно, как так? Еще с вов идет яростное обсуждение - а какой же класс более читерский, мили или рендж? Можно найти кучу видео в разные времена - _любым_ классом в варкрафте можно тащить, были бы руки и желание. Я, кстати, дх играю не потому что он типа самый легкий, а потому что 3 года играл охотником в вов. Невзирая на некоторые временные неудачи, выпавшие на долю это класса.


Я люблю снег
отправлено 18.06.12 10:41 # 232


Кому: Кузя, #231

> Чем ныть - фармили бы голду

Играю достаточно давно и много, в лучшем случае у варвара было 2.5 кк золота. Комплект на то, чтобы меня муха не убивала с одного нюка, на аукционе стоит примерно 60кк. Доктор, что я делаю не так?

> безрезультатно

Потому что вещь:
а) с нормала
б) хлам

> как так

Я написал как, у меня и у большинства обычных игроков это не получится.

> _любым_ классом в варкрафте можно тащить

Тут тоже можно тащить любым, ровно до второго акта инферно. Потом ли куча денег спасет, либо милишники стоят и курят на месте.


Karaseg
отправлено 18.06.12 11:18 # 233


Кому: Кузя, #231

> Но знаю, что монахом и варваром уже затаскивали Дьяблу на инферно, как так?

Соло затащил только 1 монк и, насколько помню, 1 барб. Демонстрировали шмот, поискал соответствующий на ауке. Затруднился с подсчетом нулей в цене. В коопе прошло гораздо больше, монк+барб вполне себе жизнеспособный вариант.

> Рандом, ага. При всем при этом люди качают хардкор персонажей на инферно. Тащут как-то?

Знаю, что некоторые хардкорщики, встретив неудобный пак, оттаскивают его с прохода либо перезапускают квест.

> Чем ныть - фармили бы голду, или вообще бросили.

Кто где ныл, будь любезен указать. И эта, ценные советы начинай давать, когда сам пойдешь голду фармить и оценишь скорость прироста оной.


Котовод
отправлено 18.06.12 11:32 # 234


Кому: Серж, #219

> А на Инферно как?

До инферно еще не дошел - на хеле уже обижают. Сейчас закупился слегка на ауке(примерно на 80к) стало намного проще(дпс в 3 раза вырос), но далше не пошел, решил других персов пока подтянуть к вару.

Кому: Кузя, #223

> Какая-то статистика читерности классов есть, или ты как Друзь заявляешь?

Почитай офф форум и поиграй дх и любым милишником.

Кому: Я люблю снег, #226

> Встречаешь например демонов

Мне больше всего не понравились - вампир + лужи/метеоры. Особенно напрягает когда таскаешься с Тираелем об которого эти сволочи успешно лечатся.


bqbr0
отправлено 18.06.12 11:43 # 235


Кому: Я люблю снег, #232

> Играю достаточно давно и много, в лучшем случае у варвара было 2.5 кк золота. Комплект на то, чтобы меня муха не убивала с одного нюка, на аукционе стоит примерно 60кк. Доктор, что я делаю не так?

Надо просто лучше работать!


bqbr0
отправлено 18.06.12 11:45 # 236


Кому: Котовод, #234

> Сейчас закупился слегка на ауке(примерно на 80к) стало намного проще(дпс в 3 раза вырос)

И сколько ХП/ДМГ?


Кузя
отправлено 18.06.12 11:55 # 237


Кому: Karaseg, #233

> Кто где ныл, будь любезен указать. И эта, ценные советы начинай давать, когда сам пойдешь голду фармить и оценишь скорость прироста оной.

Да зайди на любой тематический форум, сразу увидишь. Или ты думал я тебя имею ввиду?

> Знаю, что некоторые хардкорщики, встретив неудобный пак, оттаскивают его с прохода либо перезапускают квест.

Абсолютно любой класс на хардкоре играется не совсем так, как на обычном. Куча хп, примеру, и всякое такое. Не мне тебе рассказывать. Разумеется, на хардкоре нормальный человек не будет врубаться в неубиваемый пак с криком "порвувсехблять", это ведь очевидно?

Кому: Я люблю снег, #232

> Я написал как, у меня и у большинства обычных игроков это не получится.

Для тебя, меня и других обычных игроков вероятность выпадения нормального шмота уже апается, мобы нерфятся. Так всегда - вначале для хардкорных игроков, могущих позволить себе играть по 20 часов в день, потом для казуалов, типа меня. Это постоянная практика близзов, так все довольны и близзы рубят кучу денег, что не так-то?

> Играю достаточно давно и много, в лучшем случае у варвара было 2.5 кк золота. Комплект на то, чтобы меня муха не убивала с одного нюка, на аукционе стоит примерно 60кк. Доктор, что я делаю не так?

Не используешь игровую механику - барыжничество на ах. По идее скоро на ауке должны устаканиться цены и можно будет торговать нормально, но когда это будет - близзам только известно:)

> Тут тоже можно тащить любым, ровно до второго акта инферно. Потом ли куча денег спасет, либо милишники стоят и курят на месте.

Понерфят скоро второй акт. Я еще раз повторю - близзы совсем не дураки, все кто хотел доказать что-то кому-то уже доказали (см. хардкорщики) теперь надо зарабатывать деньги на простых игроках.


Кузя
отправлено 18.06.12 12:04 # 238


Кому: Котовод, #234

> Почитай офф форум и поиграй дх и любым милишником.

Не хочу я играть милишником, постоянно играю рендж классами.

Кстати, предлагаю всем присутствующим почитать офф форум и сделать выводы - http://eu.battle.net/d3/ru/blog/5055288#blog


Karaseg
отправлено 18.06.12 12:06 # 239


Кому: Кузя, #237

> Или ты думал я тебя имею ввиду?

Надо ж уточнять. Откуда мне знать, кого ты в виду имеешь? Пронзать взором инторнеты не обучен.

> Куча хп, примеру, и всякое такое.

Всякое такое - да, куча хп - нет. В дьябле, в отличие от некоторых других игр, танковать пузом нереально.

> По идее скоро на ауке должны устаканиться цены и можно будет торговать нормально, но когда это будет - близзам только известно:)

Только когда арену сделают. Опыт подсказывает, что либо цены с ростом игровой инфляции устремятся в космос, либо тру шмот переедет на аук за реал.

> Не используешь игровую механику - барыжничество на ах.

Про барыжничестово - единственный на пока известный мне способ быстрого обогащения. Только я вот не люблю и не умею. А про игровую механику - что в виду имеешь?


Кузя
отправлено 18.06.12 12:17 # 240


Кому: Karaseg, #239

> Надо ж уточнять. Откуда мне знать, кого ты в виду имеешь? Пронзать взором инторнеты не обучен.

Да вроде уточнял в посте #208

> Про барыжничестово - единственный на пока известный мне способ быстрого обогащения. Только я вот не люблю и не умею. А про игровую механику - что в виду имеешь?

ах - часть игровой механики, соответственно и барыжничество на нем тоже часть механики, одобренная разработчиками. Это в любой ММОГ - или фармишь травку до посинения и выкладываешь на ах, или покупаешь\продаешь имеешь навар. Я вот тоже особо не умею, но это ж не значит что это не работает, или делать этого не стоит по каким-то принципиальным соображениям.

Сразу оговорюсь - под барыжничеством я не подразумевал закупку голды на многие тыщи евро и обрушения аукциона. Есть такие несознательные, внебрачные сыновья березовского с ходорковским, как пишут:) Эти граждане заходили в некоторые фтп игры и посредством вливания реала рушили экономику игры на хуй. Так делать нельзя, но если все твои заработки не выходят за пределы, обозначенные разработчиками, почему бы и нет?


Кузя
отправлено 18.06.12 12:21 # 241


Кому: Karaseg, #233

> И эта, ценные советы начинай давать, когда сам пойдешь голду фармить и оценишь скорость прироста оной.

Камрад, способы заработка голды известны с момента появления аукционов в играх. Или еще раньше - с момента начала денежно-товарных отношений вообще. Чтобы это знать, нет необходимости затаскивать инферно или вообще играть в Д3.


Karaseg
отправлено 18.06.12 12:22 # 242


Кому: Кузя, #238

> Кстати, предлагаю всем присутствующим почитать офф форум и сделать выводы - http://eu.battle.net/d3/ru/blog/5055288#blog

Как-то они странно пожелания учитывают. В крафте, к примеру, меня и многих других бесит не стоимость крафта, а абсолютная непредсказуемость результата. На нормале крафтил 7 шмоток, все получились добротные с первой попытки. На найтмаре сделал уже 6 экземпляров одной броньки - такой шлак, что даже на аук тащить стыдно, разбил на точки. Лучше б наоборот, завинтили стоимость, но пусть результат будет прогнозируем хотя-бы на уровне маг. эффектов шмотки.

Экономия на крафте камней - полный атас. Интересно, кого старые цены напрягали?


Ka6aH4iK
отправлено 18.06.12 12:26 # 243


Кому: WSerg, #210

> А поскольку аук это одна из механик игры,
>
> Повторюсь, у меня есть личное мнение, что аук криво настроен. Чем изрядно портит геймплей. Но это мое личное мнение.

Надо убрать возможность мгновенной продажи (можно выдержку до суток уменьшить). Тогда цены будут рыночные. А сейчас есть возможность купить большинство шмота очень дешево. По вещам без цены выкупа дёшево уже не получается.


Я люблю снег
отправлено 18.06.12 12:27 # 244


Кому: Кузя, #237

> По идее скоро на ауке должны устаканиться цены и можно будет торговать нормально

Много наторговал шмота? Вещь дороже чем 50к с хелла/первого акта инферно продать практически невозможно.
Двуручный меч 900 dmg+, +200 силы, +120 виталити я покупал другу за 25к. Я быстрее с пола подымаю золото, чем торговать таким ахтунгом. А нормальные вещи начинают дропаться с 3го акта инферно.
А, блин, я уже говорил, что туда невозможно дойти варваром???


Parkanoid
отправлено 18.06.12 12:42 # 245


> Три из десяти позиций заняли игры серии Call of Duty.

Это к вопросу, что круче CoD или BF3!!!


bqbr0
отправлено 18.06.12 12:42 # 246


Кому: Ka6aH4iK, #243

> Надо убрать возможность мгновенной продажи (можно выдержку до суток уменьшить). Тогда цены будут рыночные. А сейчас есть возможность купить большинство шмота очень дешево. По вещам без цены выкупа дёшево уже не получается.

Рыночные цены — это цены шмотки х10-х20 максимум. Ибо годного шмота валится прилично, а девать его некуда.
Я для варвара сет собрал за 150к денег, при этом каждая из четырех частей сета отдельными любителями невидимой руки барыжилась за 1-2кк.
10-20 продаж рарного лута в сутки по 2-20к дают возможость нормально одеваться на хелле.


WSerg
отправлено 18.06.12 12:44 # 247


Кому: Кузя, #237

> Не используешь игровую механику - барыжничество на ах. По идее скоро на ауке должны устаканиться цены и можно будет торговать нормально, но когда это будет - близзам только известно:)

И не надейся. Все доинферновское барахло будет накапливаться, спрос на него падать, цены от этого будут совсем смешные, несмотря на инфляцию.
Инферновский хороший шмот уже ботами нипафармить, потому его пока еще мало, и расти кол-во будет медленно, а спрос - наоборот, повышаться

Кому: Ka6aH4iK, #243

> Тогда цены будут рыночные. А сейчас есть возможность купить большинство шмота очень дешево

Да не в этом дело же. При такой ораве фармящего народу аук всегда будет завален низкоуровневым барахлом за копейки. Ну и боты же, куда ж без них.
Что интересно, методы борьбы с такой фигней близзарду давно известны (из того же ВоВ - разделение вещей на БОП/БОЕ/свободные), но они то ли вообще не думали на эту тему, то ли решили, что уменьшения шанса дропа достаточно.
И вот - маемо шо маемо


Ka6aH4iK
отправлено 18.06.12 12:55 # 248


Кому: WSerg, #247

> > Да не в этом дело же. При такой ораве фармящего народу аук всегда будет завален низкоуровневым барахлом за копейки.

Если мониторить аук, то сейчас можно находить многие вещи за 500-1000, которые и за 15000-30000 купят. По крайней мере на низкоуровневом шмоте. Многие реальной цены не знают.


Кузя
отправлено 18.06.12 12:56 # 249


Кому: Karaseg, #242

> Экономия на крафте камней - полный атас. Интересно, кого старые цены напрягали?

Там 20к за камень выходит, имхо это не совсем дешево) Камень сияющий квадратный, вроде. Дальше не смотрел пока.

Да все устаканится рано или поздно, и аук и сложность. Игре только месяц минул


Котовод
отправлено 18.06.12 13:02 # 250


Кому: bqbr0, #236

> И сколько ХП/ДМГ?

18000/5200. У Дх сейчас(1 акт найтмара) дпс 930, с пушкой с дпс 40+камень. На ауке продаются 70-90 с дырками, но мне интересно сравнивать с варваром, т.е. до куда добью на том, что выбью сам. Пока что полная халява - из чемпионов добегают единицы. Йондар даже первую фразу не договорил - умер. Леорик успел заспаунить скелетов только 2 раза. Интересно, что было бы при закупке на ауке?

Кому: Кузя, #238

> Не хочу я играть милишником, постоянно играю рендж классами.

В 99% игр рэнж классы - халявные имбы, хороший принцип.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 13:13 # 251


Кому: Karaseg, #229

> Арена на подходе, не боись.

А то кроме диаблы нормального deathmatch сейчас не найти?


Karaseg
отправлено 18.06.12 13:26 # 252


Кому: Кузя, #249

> Там 20к за камень выходит, имхо это не совсем дешево)

Не смеши, камрад. Для найтмара уже копейки. Про инферно молчу. Надо ж понимать, что они килограммами не нужны, т.к. их можно вынимать - раз, и нормального шмота со слотами под камни мало - два.

Кому: PaddyOBrisk, #251

> А то кроме диаблы нормального deathmatch сейчас не найти?

Камрад, фанатам не нужен нормальный дефматч в вакууме, нужен дефматч в дьябле. К тому же, если хочешь с легкостью перекусывать лом очком, а в десант здоровье не пускает, то хардкор на дьябле - чуть ли не единственный вариант.


Karaseg
отправлено 18.06.12 13:30 # 253


Кому: Котовод, #250

> Пока что полная халява - из чемпионов добегают единицы.

Найтмар не показатель. Монком порвал 1 акт нормал-стайл, 2 кнопками мыши. Во втором местами уже надо вспоминать, что такое кайт. Веселье начнется в аду.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 13:35 # 254


Кому: Karaseg, #252

> Камрад, фанатам не нужен нормальный дефматч в вакууме, нужен дефматч в дьябле. К тому же, если хочешь с легкостью перекусывать лом очком, а в десант здоровье не пускает, то хардкор на дьябле - чуть ли не единственный вариант.

кто-кого перекликает - охрененный должно быть скилл нужен. Не слишком ли громкие слова вокруг этой не особо выдающейся игры?


Karaseg
отправлено 18.06.12 13:40 # 255


Кому: PaddyOBrisk, #254

> кто-кого перекликает - охрененный должно быть скилл нужен.

А ты попробуй.

> Не слишком ли громкие слова вокруг этой не особо выдающейся игры?

Пока игра, надо признать, не айс. Ждали больше, чем получили. Но и Д2 не сразу строился, будем посмотреть.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 13:47 # 256


Кому: Karaseg, #255

> А ты попробуй.

а то я не пробовал.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 14:02 # 257


Кому: Karaseg, #255

> Но и Д2 не сразу строился, будем посмотреть.

я запамятовал, а д3 сколько был в разработке???


Кузя
отправлено 18.06.12 14:03 # 258


Кому: Котовод, #250

> В 99% игр рэнж классы - халявные имбы, хороший принцип.

Напомни игры, пожалуйста, где мили классы однозначно хуже. Если ты вдруг упомянешь вов, я даже смеяться не буду, ибо дк, вары, роги и коты настолько "понерфленный" класс, что их уже нерфить устали.


WSerg
отправлено 18.06.12 14:12 # 259


Кому: PaddyOBrisk, #257

> я запамятовал, а д3 сколько был в разработке???

> "Игра была анонсирована на выставке Blizzard Entertainment Worldwide Invitational в Париже 28 июня 2008 года[9], бета-тестирование было завершено 1 мая 2012 года[10]"
/Wiki/


Karaseg
отправлено 18.06.12 14:22 # 260


Кому: PaddyOBrisk, #257

> я запамятовал, а д3 сколько был в разработке???

Смотря как считать. Если учитывали наработки северной метелицы - то с 2000. Если другой метелице пришлось все делать с нуля - то с 2005. Плюс, насколько помню, Близзард некоторое время искал сотрудников на разные, в т.ч. ключевые должности проекта. Так что вопрос не очень формальный.

И потом, ряд игровых моментов не очень получается выловить до этапа выхода в свет. К примеру, за 5 месяцев закрытой беты было выпущено 11 патчей. Не будешь же ты на основании этого утверждать, что Близзард игры делать не умеет?

Обратно напомню, Д2 изначально тоже не очень была, гневных тирад в свой адрес собрала богато. Но ведь допилили же.


WSerg
отправлено 18.06.12 14:24 # 261


Кому: Котовод, #250

>> И сколько ХП/ДМГ?
> 18000/5200

Некисло так. Я к аду вышел где-то с 15000/1550. Чую, дальше пойдет веселье. И на понилвл кошмара еще 200к надо ((


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 14:31 # 262


Кому: Karaseg, #260

> Обратно напомню, Д2 изначально тоже не очень была, гневных тирад в свой адрес собрала богато. Но ведь допилили же.

Я позволю напомнить, что за допиленную Д2 просили дополнительных денег.


Karaseg
отправлено 18.06.12 14:35 # 263


Кому: PaddyOBrisk, #262

И что? За форум почитать\ролики посмотреть тоже денег просят? Не понравится - не покупай.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 14:48 # 264


Кому: Karaseg, #263

спасибо, что, разрешил. По форумам и роликам Д3 еще хуже чем в реале, но я понимаю - настоящей игре нужны годы шлифовки, ага.


Karaseg
отправлено 18.06.12 14:56 # 265


Кому: PaddyOBrisk, #264

> спасибо, что, разрешил.

Тебе никто и ничего не запрещал, зачем ерничаешь?

> По форумам и роликам Д3 еще хуже чем в реале

Как вариант - гостевой ключик. Не знаю, как у тебя в Ирландии, но я вот у себя, вскрыв диск, такой нашел. Подсел сам - подсади товарища!!!

> но я понимаю - настоящей игре нужны годы шлифовки, ага.

Спорный вопрос. Комменты в стиле "и так зашибись, руки проч от дьяблы!" тоже присутствуют. Никто и не обещал, что продукт понравится конкретно тебе и мне.

И еще: попробуй вспомнить игру, которая удовлетворила бы всех, ее ожидавших.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 15:03 # 266


Кому: Karaseg, #265

> Как вариант - гостевой ключик. Не знаю, как у тебя в Ирландии, но я вот у себя, вскрыв диск, такой нашел. Подсел сам - подсади товарища!!!

Ну я тоже два таких вытащил из коробки. Только вот подсесть не получилось. Хотя думаю если подсунуть подростку, то компьютер я больше не получу никогда.

> И еще: попробуй вспомнить игру, которая удовлетворила бы всех, ее ожидавших.

Как два пальца - Макс Пейн 3.


Кузя
отправлено 18.06.12 15:10 # 267


Кому: PaddyOBrisk, #264

> спасибо, что, разрешил. По форумам и роликам Д3 еще хуже чем в реале, но я понимаю - настоящей игре нужны годы шлифовки, ага.

Ага. Ты думал хорошие игры с деревьев по осени собирают? Самая киберспортивная дисциплина SC допиливалась на протяжении лет 10, если память мне не изменяет. И насколько я знаю востребована до сих пор. А вот например "убийцы wow" рождаются почему-то сразу мертвыми, допиливай их, или не допиливай. Как так?

Кому: Karaseg, #265

> И еще: попробуй вспомнить игру, которая удовлетворила бы всех, ее ожидавших.

Поскольку у близзов аудитория одна из самых больших, удовлетворить всех в принципе невозможно. Странно, но понимают это далеко не все.


Karaseg
отправлено 18.06.12 15:16 # 268


Кому: PaddyOBrisk, #266

> Как два пальца - Макс Пейн 3.

Сам не играл и не интересовался. Забил в гуголь и немедленно нашел отзывы в стиле "это не старый добрый макс!".


Karaseg
отправлено 18.06.12 15:19 # 269


Кому: PaddyOBrisk, #266

Кстати, забыл спросить, как там с балансом классов и дропом дела обстоят? В дьябле основная масса жалоб на это, а не на игру как таковую.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 15:19 # 270


Кому: Кузя, #267

>Ты думал хорошие игры с деревьев по осени собирают?

Нет, хорошие игры выпускают всего две три студии летом или - вот ведь удивительно - осенью. Ну и как бы близзард не из их числа.

> Самая киберспортивная дисциплина SC допиливалась на протяжении лет 10, если память мне не изменяет.

С каких пор киберспортивная = хорошая? С каких пор WoW - хорошая? Кроме близзарда - уже ничего не замечаем?

> Поскольку у близзов аудитория одна из самых больших, удовлетворить всех в принципе невозможно. Странно, но понимают это далеко не все.

Поскольку аудиторя у близзов - спецефичная, однородная и фанатично-преданная, плача и колясь поглащает все что подадут, то удовлетворить ее довольно просто. Странно, но понимают это далеко не все.


Кузя
отправлено 18.06.12 15:25 # 271


Кому: PaddyOBrisk, #266

> Как два пальца - Макс Пейн 3.

Мне не понравилась, хотя первые две части раз по 5 проходил, как жить дальше?


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 15:25 # 272


Кому: Karaseg, #269

А я с блокнотом не высиживаю и не записываю статистики по классам и дропу. По мне - так никаких особых проблем нет. Какая нахрен разница, че там падает и кто как часто дохнет, если не играть на хардкоре. На хардкоре пробовал ДХ, ВД и Виза - ну как бы у дх единственный бонус перед остальными на мой взгляд - проще держать дистанцию с мобами. Ну и рапидФаер - чит!!! Меня больше убила совершенно отстойная и банальная история, убийственно серьезное "выражение лица" и отсутсвие шуток. Это при том, что из СК сделали шапито с дешовыми клоунами.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 15:26 # 273


Кому: Кузя, #271

Продолжай хвалить близзард - это же очевидно.


bqbr0
отправлено 18.06.12 15:27 # 274


Кому: PaddyOBrisk, #270

> Кроме близзарда - уже ничего не замечаем?

Еще Фаллаут хороший. А больше мне, например, ничего не надо. Надоела Дьябла — начинаю Фаллаут. И наоборот. Если своевременно удалять персонажей, хватит на годы.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 15:32 # 275


Кому: bqbr0, #274

Камрад, я завидую, такому минимализму, но понять не могу.


Karaseg
отправлено 18.06.12 15:35 # 276


Кому: PaddyOBrisk, #272

> Меня больше убила совершенно отстойная и банальная история, убийственно серьезное "выражение лица" и отсутсвие шуток.

История да, банальная. Как бы 2 предыдущих части накладывают ограничения. А отстойная чем? Меня бы больше удивило "Демоны восстали, мы все погибнем! Ахахаха!" Единственный клоун - рандомный фермер с мертвой женой из первого акта.

> Это при том, что из СК сделали шапито с дешовыми клоунами.

Думаешь, из дьяблы тоже надо было сделать?


WSerg
отправлено 18.06.12 15:39 # 277


Кому: PaddyOBrisk, #272

> убийственно серьезное "выражение лица" и отсутсвие шуток

Шутки есть, но их мало. В основном в диалогах. Ну еще на секретном уровне я ржал аки конь.
Эпичности, конечно, хоть отбавляй. Но если честно - Диабло таким и был всегда.


Кузя
отправлено 18.06.12 15:43 # 278


Кому: Karaseg, #269

> Кстати, забыл спросить, как там с балансом классов и дропом дела обстоят? В дьябле основная масса жалоб на это, а не на игру как таковую.

Да что ж ты такие вопросы неудобные задаешь, иродъ???

Кому: PaddyOBrisk, #270

> Нет, хорошие игры выпускают всего две три студии летом или - вот ведь удивительно - осенью. Ну и как бы близзард не из их числа.

Базару нет, говно штампуют. Истинные ценители фыркают на вов и продолжают играть в еверквест, как основоположницу жанра. Камрад, не думал как они на своем говне и фанатах постоянно попадают в рекорды Гиннеса и зарабатывают кучу денег? И почему про вов знают все, а вот про, например, аллодов ваще не все?

> С каких пор киберспортивная = хорошая? С каких пор WoW - хорошая? Кроме близзарда - уже ничего не замечаем?

Wow хорошая с 2004 года. Если ты не веришь - посмотри, сколько на ней заработано денег. А еще лучше поиграй, не будешь дурацких вопросов задавать. Еще можешь просветить меня, темного, и подсказать какая игра хотя бы приблизилась к сообществу wow, и кол-ву подписчиков. Если не затруднит.

И где я писал что киберспортивная = хорошая? То, что она пользуется в киберспорте заслуженным уважением, говорит лишь о том, что игра очень хорошо сбалансирована и отшлифована, именно поэтому SC киберспоривная дисциплина.

> Поскольку аудиторя у близзов - спецефичная, однородная и фанатично-преданная, плача и колясь поглащает все что подадут, то удовлетворить ее довольно просто. Странно, но понимают это далеко не все.

Ты еще про миллион мух вспомни, эксперт. Однородная, специфичная, ага. Один ты восстал против зла и принципиально против, да?


Кузя
отправлено 18.06.12 15:44 # 279


Кому: PaddyOBrisk, #273

> Продолжай хвалить близзард - это же очевидно.

Продолжай находиться в оппозиции, очевидно ведь что близзард - империя зла.


Котовод
отправлено 18.06.12 16:34 # 280


Кому: PaddyOBrisk, #266

> Как два пальца - Макс Пейн 3.

Не скажи. Лично мне офигенно понравилась, но встречал гневные посты вида "В кого они превратили макса(толстый, лысый,бородатый)???? Где готический стиль??? Где мистика???"

Кому: Кузя, #258

> Напомни игры, пожалуйста, где мили классы однозначно хуже.

При этом ты отчего то вспомнил одну единственную игру где есть баланс между мили и ренж.

Кому: PaddyOBrisk, #272

> Меня больше убила совершенно отстойная и банальная история, убийственно серьезное "выражение лица" и отсутсвие шуток. Это при том, что из СК сделали шапито с дешовыми клоунами.

Напоминает известный мем про Колчака. А чего ты ожидал после первых частей указанных игр(сюжет которых полностью описывается одним словом - "ПАФОС")?
Сюжет диабло1,2 и старкрафт1 коротко можно описать словом "пафос".


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 16:37 # 281


Кому: Karaseg, #276

> Думаешь, из дьяблы тоже надо было сделать?

а если подумать, то ведь получилось тоже самое, но еще и клоуны разбежались!!! В общем перевод "божьей искры" мог бы спасти положение.

Кому: WSerg, #277

> Шутки есть, но их мало. В основном в диалогах.

Да как то там совсем мало, единственная шутка действительно это фермер с его женой, да и ту я уже видел в RDR. Остальное - у меня от пафоса монитор запотел - с той стороны.


Котовод
отправлено 18.06.12 16:38 # 282


Кому: PaddyOBrisk, #272

> Это при том, что из СК сделали шапито с дешовыми клоунами.

Кстати странно слышать такие фразы от лица любителя гирь войны.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 16:39 # 283


Кому: Котовод, #280

> старкрафт1 коротко можно описать словом "пафос".

ск1 как то был не такой пафосный, а ролики там были вообще атасные, по драматизму, а вот в ск2 - нормальный ролик остался один - собственно с тем как "сдали" керриган. о


Кузя
отправлено 18.06.12 16:42 # 284


Кому: Котовод, #280

> При этом ты отчего то вспомнил одну единственную игру где есть баланс между мили и ренж.

Не заметил чтобы ты хоть одну вспомнил, но мнение имеешь.


Котовод
отправлено 18.06.12 16:48 # 285


Кому: PaddyOBrisk, #283

> ск1 как то был не такой пафосный

Ты точно про Starcraft от blizzard? Гибель феникса без пафоса? Гибель Тассадара без пафоса? Концовка игры за землян без пафоса? Офигеть.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 16:49 # 286


Кому: Кузя, #278

> Да что ж ты такие вопросы неудобные задаешь, иродъ???
>

ха-ха-ха. это - я еслиб хотел на дроп и какие то мелочи вроде "баланса классов" пожаловаться то я бы это сделал.

> Камрад, не думал как они на своем говне и фанатах постоянно попадают в рекорды Гиннеса и зарабатывают кучу денег?

Камрад, я тебе щас скажу одну вещь, категорию под рекорд в Гиннесе ты можешь организовать себе сам. А потом каждый год забирать ее, к примеру если желающих оспаривать рекорд не будет. В общем с точки зрения измерить у кого 12, а у кого 24 может и подойтет но и только. И кстати - где я сказал что близзард работает на "своем говне"?

> А еще лучше поиграй, не будешь дурацких вопросов задавать.

Ты не поверишь но, я играл. Скажи, хватит ли 20-ти минут что б понять, что это игра для детей и фрустрирующих ачиверов, у которых в реале проблем не хватает? Сколько надо поиграть, чтоб понять - что на самом деле это, оказывается что-то другое?

> И где я писал что киберспортивная = хорошая?

В камменте №267, вплетя в разговор киберспорт.

> Ты еще про миллион мух вспомни, эксперт. Однородная, специфичная, ага. Один ты восстал против зла и принципиально против, да?

А ты вспомни, что мухи делают с известной субстанцией и удивись. А так как я могу говорить против велик. и уж. близзард, я , быдло бессловесное.

Кому: Кузя, #279

> > Продолжай находиться в оппозиции, очевидно ведь что близзард - империя зла.

Каково это - жить в черно-белом мире?


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 16:54 # 287


Кому: Котовод, #285

> Ты точно про Starcraft от blizzard? Гибель феникса без пафоса? Гибель Тассадара без пафоса? Концовка игры за землян без пафоса? Офигеть.

Морпехи в окопах, они же на борту пустой станции, атакованный протоссами блокпост терран. Ничего даже близко не было во второй части.
[пойду пересмотрю ролики]
Вполне возможно что у нас разные понятия о пафосе.

Кому: Котовод, #282

> Кстати странно слышать такие фразы от лица любителя гирь войны.

Протестую, в гирях клоуны дорогие, да и актерских талантов у маркуса феникса поболее чем у Рейнора!!!


Котовод
отправлено 18.06.12 16:55 # 288


Кому: Кузя, #284

> Не заметил чтобы ты хоть одну вспомнил, но мнение имеешь.

Lineage 2, Aion, Starwars.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 16:55 # 289


Кому: Котовод, #280

> А чего ты ожидал после первых частей указанных игр

если честно, то я ожидал, что они покрайней мере перестанут говорить словно разыгрывают пьесу Шекспира в его же "Глобусе".


Котовод
отправлено 18.06.12 16:57 # 290


Кому: PaddyOBrisk, #287

> Вполне возможно что у нас разные понятия о пафосе.

Пафос (греч. πάθος — страдание, страсть, возбуждение, воодушевление) — риторическая категория, соответствующая стилю, манере или способу выражения чувств, которые характеризуются эмоциональной возвышенностью, воодушевлением.

> Морпехи в окопах, они же на борту пустой станции, атакованный протоссами блокпост терран. Ничего даже близко не было во второй части.

Как раз во второй части СК пафоса в разы меньше. За исключением рассуждений о "свободе".


Karaseg
отправлено 18.06.12 16:59 # 291


Кому: PaddyOBrisk, #281

> а если подумать, то ведь получилось тоже самое, но еще и клоуны разбежались!!! В общем перевод "божьей искры" мог бы спасти положение.

Не понимаю я тебя, камрад. Есть шутки - цирк, нет шуток - обратно цирк. Впрочем, замнем. Не понравилось и ладно, нельзя же всем нравиться.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 17:04 # 292


Кому: Котовод, #290

> Как раз во второй части СК пафоса в разы меньше. За исключением рассуждений о "свободе".

мне ск раз и бруд вары показались менее пафосными, несмотря на разницу в возрасте тогда и сейчас. Кстати, отсмотрел ролик за терран оригинального ск - так там же пропагандонское сообщение по национальному каналу. оно и должно быть экстримально пафосным. чем то напомнило космодесант - снятый Верховеном.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 17:05 # 293


Кому: Karaseg, #291

Камрад, шутки бывают хорошие и плохие. чего такого непонятного?


Karaseg
отправлено 18.06.12 17:06 # 294


Кому: Котовод, #288

> Lineage 2, Aion, Starwars.

А насчет ойона можно подробней?


Karaseg
отправлено 18.06.12 17:09 # 295


Кому: PaddyOBrisk, #293

Ну то есть нагнетание пафоса в диабле с твоей т.з. превращается в плохую шутку?


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 17:15 # 296


Кому: Karaseg, #295

а там есть нагнетание пафоса???


Karaseg
отправлено 18.06.12 17:25 # 297


Кому: PaddyOBrisk, #296

А как же? Начали со спасения дедугана из компании расшалившихся скелетов и закончили спасением ажно цельных ангелов и всего мира до кучи, да еще по ходу дела из человека в нефалема превратились, а это, на минутку, потомок от смешанного брака демонов и ангелов, как показало вскрытие.


PaddyOBrisk
отправлено 18.06.12 17:34 # 298


Кому: Karaseg, #297

Так там же это было ясно сразу же с падением политкорректного ангела на землю, что одним дедом не ограничится. Кстати сходу пришел на ум один из вариантов ДЛЦ - адрия родила двойню!!! Сестру Лиу ну и брата - с именем тоже на Л. Осталось придумать куда впихнуть эвоков и вуки.


Котовод
отправлено 18.06.12 17:42 # 299


Кому: Karaseg, #294

> А насчет ойона можно подробней?

Сорки и лучники.


Karaseg
отправлено 18.06.12 17:45 # 300


Кому: PaddyOBrisk, #298

> Так там же это было ясно сразу же с падением политкорректного ангела на землю, что одним дедом не ограничится.

Как вариант можно было бы 4 акта прорываться в небесную канцелярию с целью написать заявление по фактам дебоша и просьбам принять меры. Но не взлетит, очевидно же.

Про ДЛЦ кстати инфа подтвержденная или агентство ОБС, не в курсе?



cтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 всего: 477



Goblin EnterTorMent © | заслать письмо | цурюк