Командир отряда комьюнити-менеджеров Blizzard Entertainment, известный поклонникам творчества студии под ником Bashiok, публично извинился перед всеми, кто «долго ждал и в итоге разочаровался», за откровенную нехватку эндгейм-контента в Diablo 3. «Мы отдаем себе отчет в том, что одна лишь охота за высокоуровневыми предметами экипировки не в состоянии долгое время удерживать проект на плаву. В Diablo 3 по-прежнему играет много людей, каждый день, каждую неделю. Но наступит тот день, если уже не наступил, когда им совершенно нечем будет здесь заняться, – пишет господин Bashiok. – Убивать врагов и добывать экипировку – это, несомненно, весело. Но Diablo 3 не World of Warcraft. Она не рассчитана на то, чтобы каждые несколько месяцев в ней появлялись новые «системы» и новый контент. Должно быть что-то другое, что заинтересует людей. Но в данный момент здесь этого нет. И мы об этом знаем».
Многие из тех, кто ждал Диаблу III двенадцать лет, за это время стали несколько старше. И игропром, деликатно выражаясь, ушёл далеко вперёд. А Игра возродилась практически в неизменном обличьи, фактически такой же, как раньше. Но вернуть молодость и юношеский азарт не в силах даже она. Такая вот загогулина. Жаль, понять это могут не все.
А вообще, если "нечем заняться в DIII" — смело врубай hardcore mode. Не заскучаешь.
Совершенно не так.
У меня варвар кардинально меняется по нескольку раз на акт. Всего на полный проход примерно шесть билдов, при этом в некоторых меняется шмот . Если б еще возможность сохранять набор умений/шмота и быстро менять хотя бы в городе — было б замечательно.
Камрад, если мне не изменяет память, сам по себе крафт, без ресурсов, брони 62 лвла, после нерфа стоит около 25к, какой смысл? 30к - это минут 10 фарма по чемпионам, не считая возможности выбить что-то реально неплохое.
Вот тут нифига. У того же Варвара, есть сейчас как минимум 4 работающих билда (речь не про поменять 1-2 руны, а которые имеют достаточно разные наборы скилов и тактику) которыми можно осилить инферно. Чтобы не было вопросов перечислю даже:
1.Танкобилд (знаю 3 варианта где по 2-3 скила можно менять)
2.Двуручник (либо стандартный ДД с высоким ХП и ДМГ, либо рендж двуручник, который волнами с расстояния гасит, тоже несколько разные скилы)
3.Метательный
4.Вертушка со спринтом и торнадами
В последних двух, да, действительно менять особо ничего нельзя. Там все скилы нужны. Но они гараздо менее зависимые от шмота.
Есть Барб,Монк,Визард и ДХ, за всех уже минимум до 2 акта инферно добрался, представление за Доктора тоже имею. У всех есть как минимум 2-3 варианта, даже ДХ можно под танка собрать.
Другой вопрос что руны, часто альтернатив не имеют это да, хотя опять же сильно от шмота зависит и от общей направленности билда.
У меня тоже было не так. Я вообще до инферно прекрасно себя чувствовал с двуручным мечом и cleave'ов. Но находится с ними во втором акте инферно я не смог. Как только сделал скиллы как у других, стало немного получаться и там.
> вы так говорите, как будто в этом есть что-то плохое
Не вижу в этом ничего хорошего. Подбор шмота включили в режиме обезьянки - поднял, примерил, не понравилось. Я вообще удивляюсь как они сделали спецвещи под отдельные классы, ведь это же несправедливость!!!
Если серьезно, на мой личный вкус то, что варвар и маг могут носит одну и ту же броню и ходить с одним и тем же оружием, включая двуручные молоты - мечта любой хрупкой магички - это бред. Вместо того, чтобы сделать базу вещей пошире, они сделали разные скины для одной вещи на разных классах, инновации в массы, блин.
С одной стороны абсолютно всю игру построили на характеристиках шмота, с другой стороны никаких ограничений по шмоту нет в принципе. Не знаю, мне такая система не нравится вообще.
Камрады, подскажите, а то интересно, а я нуб в Д3 (недавно купил), пока только на найтмаре за варвара первый акт, 36-ой лвл. Так вот, что интересует:
1) Как фармить лучше? вы по одному и тому же боссу по несколько раз проходите или одну и ту же локацию проходите? а как так, там же вроде если карту зачистил уже мобов нет или я чего-то не понимаю?
2) Реально ли пройти и весь инферно одним? ну это просто интересно :) я еще в компании не играл и не знаю, как там со сложностью, когда группа собирается, вроде ведь мобы жирнее становятся или как там?
3) Реально ли нормальные шмотки крафтить у кузнеца? или только ждать дропа нормального? или все-таки аукционом пользоваться?
> Видел много-много варваров. Какой-нибудь билд кроме танка встречается крайне, крайне редко. Может мне не везет.
Нет, твои наблюдения верны. Тут в другом дело. Билды с Вертушкой и Метательный, они хотя и менее требовательны по шмоту, но, во-первых о них, судя по всему, вообще мало кто знает, а во-вторых из тех кто знает, многим не нравиться, из-за несколько специфического геймплея. Ну скажем Метателем очень долго и нудно всех убивать, а с вертушкой тупо крутишься вокруг всех как юла по кругу.
Выходит остается либо Танк либо Двуручником. И тут как-бы все просто. Варвар с двуручником сейчас вообще самый дорогой в плане одежды персонаж в игре. Есть ещё вариант кстати, забыл упомянуть, в двумя оружиями, но он не сильно будет отличаться от билда с двуручником. А стоить возможно будет даже больше из-за двух оружий. Вот и бегают все в танках, просто потому что дешевле.
Я просто изначально о другом. Варвар хоть и самый шмото-зависимый класс в игре, но даже у него есть варианты.
> 1) Как фармить лучше? вы по одному и тому же боссу по несколько раз проходите или одну и ту же локацию проходите? а как так, там же вроде если карту зачистил уже мобов нет или я чего-то не понимаю?
На фарм забей до Инферно. Дальше собираешь на комлпект, в котором можешь спокойно убивать Бутчера и чемпионов, при это желательно иметь хороший Magic Find. И гасишь чемпионов (набиваешь 5 стаков Валора - это бафф такой на тебя будет вешаться на 60 после убийства пачки чемпионов который дает + к Magic Find и Gold Find) сколько сможешь найти и идешь на Бутчера и Вордена. Смысл в том, что желательно убить как можно больше чемпионов под 5 стаками Валора. Перезапускаешь квест и по новой. Если сразу не сможешь пробегать нормально первый акт, походи на Саркота (Ёж такой), один из первых чемпионов которых ты в игре встречаешь, спавниться в подвале не далеко от старого Тристрама. С него можно набить начальный капитал, либо побегать в третьем акте Хелла под Валором , но Саркот мне больше нравиться.
> 2) Реально ли пройти и весь инферно одним? ну это просто интересно :) я еще в компании не играл и не знаю, как там со сложностью, когда группа собирается, вроде ведь мобы жирнее становятся или как там?
На мой взгляд (на мой взгляд) самому легче. Хотя зависит от того, как пофартит с аффиксами чемпионов. Просто бывают и без того жирные мобы, а тут ещё и "жирность" от двух игроков, задолбаетесь бить если хорошего ДМГ нету.
> 3) Реально ли нормальные шмотки крафтить у кузнеца? или только ждать дропа нормального? или все-таки аукционом пользоваться?
Ювелира прокачай, бывает полезно. На кузнеца можешь забить, по крайней мере если нету очень хорошего Рецепта (такие рецепты на аукционе стоят от 2-3 миллионов), да и то не факт что оно того стоит, можешь просрать кучу бабла и ресурсов, а в итоге так ничего толкового и не скрафтить.
Без Аукциона никак. Большинство игроков которые прошли инферно с которыми общался, либо видел, в один голос говорят, что у них найденного шмота на них самих, обычно 2-3 штуки, остальные куплены либо подогнал кто-то. Да и сам я в третьем акте, всего с одной шмоткой, которую нашел сам. Я правда, не исключаю что нафармить таки после патча 1.03 можно. Но думаю, займет это просто нереально времени.
> Не вижу в этом ничего хорошего. Подбор шмота включили в режиме обезьянки - поднял, примерил, не понравилось.
Ну не сочиняй, знаешь же, что на норм. шмотку приходится куча хлама.
Еще не хватало ломать голову, где взять недостающие 100 силы/ловкости для свежевыбитой неплохой вещи.
А то, что упростили оценку - это большой плюс. Без подсказок мы бы тонули в ворохе электронных таблиц, знаем, проходили уже в ВоВе такое.
1) На 36 ур. в фарме нет смысла. До 60го уровня необходимые вещи падают по ходу прохождения. Ну или аукцион, если хочешь побыстрее.
2) Реально. Уже и хардкор соло прошли вроде бы.
3) У кузнеца лоторея. Получить что-то приличное маловероятно. Но если носишь откровенный шлак (ну не везет на выпадение), можно попытаться скрафтить.
Аукцион - по желанию. Я считаю, что с аукционом сам процесс игры хуже. Но если сильно спешишь на инферно - проще через аукцион.
Есть. Однако минимум четыре варианта на первый акт инферны: билд для широких пространств, билд для подземелий коридорного типа, билд для элиток, билд для боссов. И это я не уточняю, что для элиток с разными свойствами иногда требуются свои особые комбинации.
До инферно вообще такими вопросами не задавался, просто шел напролом. Раньше хелла играть в пати нет смысла, ибо и так достаточно просто. Можно конечно сделать исключение, если бегаешь с каким-нибудь другом.
> Реально ли пройти и весь инферно одним
С большими остановками на фарм вещей в кждом акте и некоторой удаче. Вообще можно судить по боссам. Когда на хелле начнешь соло убивать Диабло без каких-либо проблем, значит готов к первому акту инферно. Когда перестанет напрягать мясник на инферно, можно попробовать поумирать от мух во втором акте.
> Реально ли нормальные шмотки крафтить у кузнеца?
Чисто теоретически это реально. На практике потратишь много денег и не факт что что-то выйдет путного.
> или только ждать дропа нормального? или все-таки аукционом пользоваться?
Дроп так же рандомен как крафт, но более дешев. Повезет - оденешься за полчаса, не повезет, будет собирать мусор днями напролет. Про аукцион мое мнение такое - при текущем кривожопом балансе варваром без него игру не пройти.
Это цена починки после 30 минут во втором акте инферно. Для меня таких цен уже нет. На аукцион вещи меньше чем за 200к не выставляю, смысла нет, да и добрые дяди ограничили число лотов на продажу.
Я продавал бронь за 2кк и 2 шапки по 1 кк. штук по 20 каждого вида скрафтил, так и не вышло ничего на варвара, зато на мага 3 шкмотки - инт, живучесть, резисты 70+ и дырки.
> Есть. Однако минимум четыре варианта на первый акт инферны: билд для широких пространств, билд для подземелий коридорного типа, билд для элиток, билд для боссов. И это я не уточняю, что для элиток с разными свойствами иногда требуются свои особые комбинации.
>
Это он к тому, что когда меняешь билд, с тебя спадает Валор. Это в прямом смысле слова - не выгодно :) Хотя, честно говоря, я вообще не совсем понимаю, зачем менять билд.
Это стандартный танко-билд. Который позволяет пережить всё что угодно при соответственном уровне вещей. У него, только один недостаток, долговато убивать особо толстых или хорошо контролящих мобов, если дпса не много. По-этому Рывом(Charge) можно смело заменить на Гнев Берсерка(Wrath of the Berserker) с Безумием (Insanity) - это сразу решает все проблемы. Если толком не пробивают, можно и с пассивками поиграться и взять что-то на дмг. В общем, плясать от него желательно.
Конечно берут. После патча торговать (особенно перекупкой) стало немного сложнее, но хорошие вещи за адекватную цену, со свистом улетают. Главное, немного рынок знать. У меня лично, пока лучшее достижение это кольцо купленное за 300к и проданное за 3.5 лимона, и пушка ещё была, купил за 700к, славил за 4.8.
Лучшая Дябла была - первая.
Потому что первая, новизна и все такое, плюс, качественно сделана.
Потом как обычно все скатилось в сраное говно - "тех же щей побольше лей",
сработали только со второй частью.
Шмотничество + мободрочь никому не надо уже (см. Lineage II)
Epic Fail D3 было видно издалека, до релиза (это если не смотреть на кассовые сборы, хе-хе).
Сеттинг 2002 года обречен на провал.
Франшиза "Diablo" сделала Близзам кассу на старте,
ну а далее см. новости "игроки требуют денег взад".
> То, что наша игра не оправдала ваши ожидания, это не наши проблемы. Это ваши проблемы.
А мне игра нравится. И Севе тоже нравится. И еще многим камрадам с Тупичка нравится. Да, дроп говно, да, есть проблемы с тем, этим и вот этим. Ну и ч0? Покажи идеал, с удовольствием поиграю. Такое, блять, чувство, что близзы крест на пузе рисовали и кричали: игра тебе понравится, бля буду!!! Нет конкурентов, близко только Torchlight подошел (вроде) но там нет ни аукциона, ни совместного прохождения. А при всех своих недостатках аукцион и совместное прохождение являются одними из ключевых особенностей Д3. За что, как говорится, и любим.
Вот и я не могу понять о чем спорить.
Я вот читаю вас, не довольных, и не могу понять, что вы ещё ожидали от сингловой игры с возможность кооператива? Как говорит Главный - жадные дети, ей богу. Пускай даже франшиза имеет громкое имя и издателя? Это ж не ММОРПГ. Абонентку вы не платите. За свои 60 у.е. у вас есть целых пять классов и по три сложности. Наиграться, как на меня, можно по самое не хочу. Деньги она уже как минимум на этом этапе полностью отбивает. На этих сложностях никакого шмотничества нету. Потом есть Инферно, вот ты хочешь доказать что у тебя самый длинный писюн - добро пожаловать. Инферно, да, оно не для всех изначально было сделано. Ну дык и в Д2, всякие Убер Тристрамы тоже не для всех были. Редкий индивид, месяцами напролет руны выбивал. Тут тоже самое. Задротствуй, кто тебе мешает? Уверен, через месяцок-другой и арены введут, опять же есть куда идти. Потом, согласно современному рынку и всякие длц пойдут.
> Вот и я не могу понять о чем спорить.
> Я вот читаю вас, не довольных
Э, "недовольных" пишется вместе )) "граммарсрач моде ОN"
А вообще Ваш пост не ко мне. Я как раз из не недовольных - Д3 не покупал.
Читаю вот over 200 коментов и удивляюсь, и пишу свои мысли, не претендуя на значимость.
Д3 куплю через годик, посте пары десятков патчей - ностальжи, что тут сделаешь )
Кузя, такое впечатление, что я пишу "Д3 говно, играть невозможно, полный отстой!" - а ты меня убеждаеш что нет, не такое уж и говно, не совсем уж и отстой и вобщем то играть кое-как можно, на основании того что остальные игры еще хуже.
Мне кажется такая интерпритация моих постов несколько ошибочна.
прошел соло варваром инферно, проблемы были с гхомом, в 1й раз его проходил соло за 1.5 часа, во 2й раз через возврат дмга с отхилом друга протащил. Диабло не особо жесткий был, долгий - тк дпс 13к было. Фармил в основном белиала, забег с куллом и 5ю доблести где то 17 минут. Из особо ценного нашел кольцо 150 инты, 4.5 критшанс, 70 живучести и слот для камня. Так и не продал, выставляю каждые 1.5 дня за 50кк. После прохождения побегал 2й акт пофармил, побарыжил в итоге сейчас 37к дмг, 800 резисты, 7500 дефа без энчантрес. Под всеми бафами 60к дмг, паки элитки во 2м акте улетают за берсерк. Уже не играю, на хардкор офк не пойду, слабый духом я.
> Кузя, такое впечатление, что я пишу "Д3 говно, играть невозможно, полный отстой!" - а ты меня убеждаеш что нет, не такое уж и говно, не совсем уж и отстой и вобщем то играть кое-как можно, на основании того что остальные игры еще хуже.
>
> Мне кажется такая интерпритация моих постов несколько ошибочна.
Дельтафокс, такое чувство, что так и есть. Я в стопиццотый раз повторюсь - игра лично меня временами бесит. Бесит дроп, бесят глюки, бесит многое. Но Д3, как и все что делает близзард (ага, продал душу), настолько родное и близкое, что все эти мелочи не идут ни в какое сравнение с удовольствием от игры.
Сейчас Близзард - наше все. Наше, Писишное. Если признавать это не хочется - поздравляю, вы вбили главнй гвоздь в PC.
Я прекрасно понимаю твою увлечнность Д3. Тебе и многим другим игра понравилась - это очевидно.
Но я думаю не будет открытием, что Д3 понравилась, мягко говоря, далеко не всем. И тому есть веские причины, игнорировать которые невозможно.
Причины эти восновном заключаются в просчетах компании-разработчика относительно контента.
Не в недоделках, хотя они тоже есть - обрывы и лаги уже стали причиной и для шуток и для гневных отзывов, но там все относительно оперативно подкрутят и подпилят - это очевидно, а именно в просчетах - когда разработчики не смогли адекватно, согласно последним веяниям и наработкам игростроя обеспечить свое детище соответствующим наполнением.
Собственно разработчики это и сами поняли, об чем, собственно, и расписались этой новостью. Но боюсь тут подпилить и подкрутить все так же быстро как в случае с технической частью не получится.
Близзарды сделали логичный вывод, что если срочно что-то не поменять в консерватории, то стартовые супер-продажи могут обернуться основным заработком Д3, а у них, судя по всему, планы на Д3 несколько более далекоидущие.
Потому разработчики будут пытаться как можно интенсивнее добавлять контента много и разного - о чем ненавязчиво проинформировали игроков, дабы те не разбегались.
> Близзарды сделали логичный вывод, что если срочно что-то не поменять в консерватории, то стартовые супер-продажи могут обернуться основным заработком Д3, а у них, судя по всему, планы на Д3 несколько более далекоидущие.
Не надо забывать, что близзарды несут расходы на поддержание серверов, поэтому если пользователи разбегутся - будут расходы. Тем не менее поводов извиняться все равно нет.
> Ну если это утверждаеш ты, то тебя и сами Близзы полным составом не переубедят :)
А я согласен с Котоводом, поводов извинятся нет. Есть серьезные опасения насчет того, что сервера опустеют не успев окупиться и принести прибыль. Поэтому компания и делает заявления в извиняющемся тоне.
[Я вот читаю вас, не довольных, и не могу понять, что вы ещё ожидали от сингловой игры с возможность кооператива?] Вот я тоже не могу понять почему все дружно думают, что Диабло мультиплеер игра?
Абсолютно согласен, что Диабло сингл игра с возможностью кооператива и аукциона.
Любая сингл игра рассчитана на то, чтобы пройти её и удалить, либо пройти ещё раз на более трудных уровнях сложности, всё!!! Это не WoW!!!
Близзы гуру маркетинга пиара, так нагнетать ожидания, умело подбрасывая дровишек в топку жажды игры фанатов, уметь надо. Игра изначально порадовала, но потом, как в новостях и указано, просто задолбал это непрервный "шоппинг" - погоня за шмотками, чувствуешь себя каким то расскаченым хипстером. А больше, кроме этого в ней и нет ничего. Так в общем, игрушка добротная, купил русскую версию, деньги считаю отбились.
> А Игра возродилась практически в неизменном обличьи, фактически такой же, как раньше.
Игра возродилась отнюдь не в том же облике, что и была. В Д2 предметы добывались путем фарма боссов. В Д3 они добываются на аукционе. В то же время с боссом падает говно. Тем самым пропадает основной мотивационный момент в hack'n'slash подобных играх - получение награды с убитого босса.
Аукцион, в особенности за реальные деньги, игру, фактически убил. Поэтому Vivendi и продает принадлежащий ей пакет акций Activision Blizzard. Потому как самая ближайшая прибыль, которую получит компания - это Панды. А что будет дальше - вообще непонятно. Позиции Diablo 3 - не сильно крепкие. Оффорум - полон гневных тем.
> Аукцион, в особенности за реальные деньги, игру, фактически убил.
Аукцион, конечно, зло, но кто тебя к нему принуждал? Не используй аукцион, и поймешь что в остальном игра выглядит логически завершенной.
> Оффорум - полон гневных тем.
Оффорум всегда полон гневных тем, по любому поводу. Так было в ВоВ, так нынче в Д3. Такое впечатление, что довольные молча играют, а все недовольные - вайнят (ааа!!! меня убивают в первом акте инферно серые мобы, жизнь потеряна, кг/ам!!!)
> TorchLight 2 на порядок лучше, чем Diablo 3.
Он разве вышел? Если нет, то скорее всего тебя ждет сюрприз.
Пару слов о разочаровании.
Перед Диабло 3, близзы выпустили второй стар. Он и близко не имел и не имеет судьбу первой части по популярности на планете. Поэтому я был уверен, что третья часть диаблы не повторит судьбу второй и «метелица» катится вниз, не справляясь с конкуренцией и другими препятствующими факторами.
Но в итоге третья почти повторила судьбу второй!
Если не помните, изучите рейтинги, популярность, критику, позитивные и негативные отзывы, уровень продаж и т.п. в начале нулевых о второй части. Вы будете удивлены, узрев, что в наше время происходит повтор истории.
> Аукцион, конечно, зло, но кто тебя к нему принуждал? Не используй аукцион, и поймешь что в остальном игра выглядит логически завершенной.
С боссами и правда херня какая то - ту же хрень можно выбить и из чемпионов. Это не говоря уже про то, что 61 шмотка может быть в разы лучше 63 из-за набора свойств.
> Аукцион, конечно, зло, но кто тебя к нему принуждал? Не используй аукцион, и поймешь что в остальном игра выглядит логически завершенной.
Он зло в том плане, что шансы дропа заточены под факт его наличия. Играющих без аука напрягает до-о-олгий фарм недорандомных локаций, играющих с ауком напрягает легкость прохождения инферны.
> С боссами и правда херня какая то - ту же хрень можно выбить и из чемпионов. Это не говоря уже про то, что 61 шмотка может быть в разы лучше 63 из-за набора свойств.
Это фишка Диаблы - тотальный рандом и заруливание редкими вещами с удачными статами уникальных вещей (со времен Д2 такое точно творилось, про Д1 уже не помню)
> Он зло в том плане, что шансы дропа заточены под факт его наличия.
> Играющих без аука напрягает до-о-олгий фарм недорандомных локаций
Не совсем так:
> Wyatt Cheng: The auction house has absolutely no effect on drop rates. There are conspiracy theories and misunderstandings, but I do want to re-iterate: there is NO interaction whatsoever. Bashiok mentioned earlier that we took the AH into account, so let me expand a little bit on that.
>The drop rates were tuned for a player who would never use the Auction House. For the majority of internal development, we didn't have an Auction House, and we all played using our own drops only. I've personally leveled multiple characters from 1 to 60 internally before the game came out using only drops that I found -- we all did.
http://eu.battle.net/d3/en/blog/5235297/5235296#dropratesah
До инферно игра проходится без аукциона и фарма. Инферно, по личному впечатлению, задумывался как энд-контент на несколько месяцев.
И то, я прошел ДХ 1й эпизод инферно практически без фарма (2 прохода понилвл)
Сейчас неспеша прохожу второй эпизод, пока проделал только 1 фармопроход по 1му эпизоду, думаю с горем пополам 2й эпизод добить без напряжного фарма.
С 3м эпизодом скорее всего будет проблема - банально не будет ни проходного дпс, ни минимальной выживаемости; но поскольку беспощадно фармить решительно не хочу, скорее всего отложу прогресс и займусь подниманием других персонажей.
Ю Корейский портал Joinsmsn опубликовал интересную статистику продаж вещей в онлайн-играх в Корее, согласно которой лидером является Diablo 3 — в ней ежедневно продается разных предметов аж на $700 тысяч (!). Это на 25% больше предыдущего рекорда, установленного игрой Lineage.
> Дальше неясно: под прохождением он имеет ввиду только ад или еще и инферно?
Из контекста видно, что речь идет о достижении 60го уровня и первом акте инферно, дальнейших пояснений нет.
Но я склонен понимать ["The drop rates were tuned for a player who would never use the Auction House."], как относящееся ко всем сложностям, из чего делаю вывод: инферно собирались представить как энд-контент, способный занять особо упорных на несколько месяцев.
Почему такая лажа получилась с приклеиванием аукциона - не понимаю в упор. Играбельность 3х сложностей при легкодоступности очень качественных вещей откровенно никакая. Зачем они вообще нужны, если достаточно одной?
И со временем будет только хуже, ведь качественные вещи никуда не деваются, они только переходят из рук в руки.
Именно так, но там в разы лучше графика и анимация. Собственно если брать титанквест и торчлайт, то графика там хуже даже чем во второй диабле, не говоря уже про 3.
В диабло2 спрайтовая графика, которая смотриться лучше, чем корявая низкополигональная графика Торчлайта. Собственно даже на д3 с ее в 2-3 раза более высокополигональными моделями жалуются на угловатость, что уж про торч говорить.
> В д2 кукла красивше и скачет - глаз не оторвать?
По анимации и качеству модели персонажей ТК один из худших клонов д2. Это несмотря на высокое разрешение и хорошие спецэффекты. Собственно даже мобы сделаны отлично. А вот корявость людей бросается в глаза. Особенно ужасен женский персонаж.