Что будет, если игроки скачают нелицензионную копию симулятора игровой студии, а в игре столкнутся с пиратством — да так, что играть станет невозможно? Разработчики новой игры Game Dev Tycoon не удержались от того, чтобы провести эксперимент. Вместе с платной версией своей игры они создали «крякнутую» пиратскую версию с небольшими изменениями.
Пользователей «крякнутой» версии в игре ждал неприятный сюрприз. После первоначального развития бизнеса и выпуска игры они неожиданно сталкивались с большим уровнем пиратства, который неизбежно приводил фирму к банкротству.
В тот же день на разных игровых форумах появились сообщения незадачливых игроков с просьбами помочь, как продвинуться дальше в игре. Они искренне жаловались на высокий уровень пиратства, с которым «ничего невозможно поделать». Мол, игра получает высокие оценки, но её «всё равно воруют и воруют». Один из пользователей спрашивал, можно ли применить какие-то схемы DRM, чтобы бороться с этой напастью.
Разработчики говорят, что смотреть на такие отзывы игроков без слёз было невозможно. Они с сожалением приводят график распространения лицензионных и нелицензионных копий Game Dev Tycoon, на которую они потратили год работы. Статистика собирается анонимно через интернет, в крякнутой и лицензионной версии указаны разные ID, так что их можно отличить друг от друга.
Лицензионную версию установили 214 пользователей, а крякнутую — 3104 человека, то есть уровень пиратства составляет 93,6%.
хм. ни Го, ни сорс, ни 1.6 не интересны вообще никак. и никогда не были. Более того - если б об этом убожестве постоянно не свистели в уши, даже и не знал бы, что это такое.
> А Sim City 4 можно купить и так в стиме. Без всяких глюков.
а новый симсити можно там купить? может еа вдруг пошли на попятную и новые релизы свои снова стали сбывать через стим?
> А меня интересует (на самом деле - нет), когда в стиме или в орижынах появятся эти ваши танки?
А меня интересует (на самом деле - нет), с чего ты взял что танки мои и с чео ты взял что меня волнует их появление на стиме? потому что можно наблюдать - танки прекрасно себя чувствуют и без всяких промежуточных кровососов в виде стима или орижина.
На самом деле всё много проще, подойти к процессу ценообразования с точки зрения потребителя, категории: 1. - Те кто ждут именно эту игру. 2. - Те кто слышал об этой игре. 3. - Те кто о ней не слышал, но возможно купил бы из любопытства. Включаем мозг и берём среднюю платёжеспособность отдельного региона. А проще говоря допустим игра стоит 1000р.(Согласитесь 1000р. за одну игру это как то дофига, а сейчас все мало мальски разрекламированные игра стоят именно 1000р(на старте продаж), для среднего потребителя России - блин это же 1 игра, всего 1.), выставляем цену в 250-300р. И получаем, что 1 и 2 категории купят игру без проблем + подключается 3-я категория 40% которой приобретут это игру чисто из любопытства. И в итоге мы получим не 200 лицензированных игроков, а 2000-2500 из тех 3500 кто попробует эту игру, кому не скучно посчитайте разницу в прибыли она очень значительная. А говорить про стоимость болванок и самой записи на них любой игры говорить просто смешно, в промышленных масштабах это копейки.
> А техподдержка мне и отвечает человеческим голосом, а отправь ка ты добрый молодец нам скан паспорта твоего. Тут я как-то и тормознул. При регистрации паспортные данные никто не спрашивал, сверять им не с чем. Почта целая, ключ от игры есть - казалось бы можно обойтись и так. Но нет. Подумав недолгое время, решил что паспорт мне важнее купленной дьяблы.
О_о Камрад, какой-то странный у вас там сапорт (уж извини, не знаю где живешь). У меня тоже была чехарда с постоянной блокировкой аккаунта при попытке входа в игру, блокировало раз 15, пока все способы борьбы с этим делом изучал, но все, что потребовалось для идентификации меня, как пользователя, и последующей разблокировки – часть (первые 5 символов) ключа от любой зарегистрированной на моём баттлнетовском аккаунте игры (я вводил от дьяблы, которая под рукой была, можно было от старкрафта). По телефону не общался, просто онлайновая служба поддержки по аккаунтам на ихнем русскоязычном сайте. Насколько помню, глюк с блоком был связан с покривившимся кэшем игры, который надо было найти и вручную почистить (просто удалить оттуда все нафиг, при следующем запуске создастся заново). Где он располагался – сейчас уже не вспомню, это где-то с полгода назад было.