Можно ли сделать историческую игру про Илью Муромца? Наверное, нет. Никто толком не знает, что в те времена происходило. Стоит ли делать историческую игру про Александра Суворова? Наверное, да. Его подвиги вполне достоверны, и можно рассказать о них в педагогических целях.
Отечественная война в историческом контексте гораздо ближе к нашему времени, поэтому здесь мы немедленно сталкиваемся с элементами пропаганды. Советский Союз на Западе ненавидели, гигантские средства и человеческие усилия были потрачены на то, чтобы его уничтожить. Поэтому любые исторические события, касающиеся СССР, преподносятся не только под специфическим углом, но исключительно в целях пропаганды. СССР благополучно развалили, а теперь заняты Россией. Происходит уничтожение исторической памяти через извращение фактов — посредством фильмов, книг, игр. Если вы хотите своей стране добра, у вас к истории своей страны уважительный подход. Если вы хотите своей стране зла, непременно рассматривайте историю с точки зрения западной пропаганды.
> ЕМНИП, вроде бы Горячев в этой дискуссии не участвовал.
Горячев - уже много много лет человек №2 в RP/б.у.АГ. Такую должность не отдадут человеку, не разделяющему генеральную линию партии.
Но допустим запредельное: он не поддерживает линию партии RP. Это не отменяет того, что он фактически работает на (информационного) врага в лице администрации pussyriotpixels.
> Например, он проявил преступный гуманизм в отношении чеченцев и крымских татар. Он наказал их куда мягче, чем следовало бы при скрупулёзном соблюдении закона. А мы сейчас расхлёбываем последствия его преступной гуманности.
Может, он хотел, чтобы потомки тоже потрудились.
А то чё всё он один да один.
> Вот огненных таранов на западе, повторюсь, не было.
Камрад, ты очень плохо владеешь темой. Простой поиск в гугле быстро находит и Флеминга у американцев и эскадрон суицидников у немцев.
Ну и подумай над этим:
> Надо сказать, что во второй половине войны тараны уже не приветствовались, и по этому поводу командующий ВВС подписал 23 сентября 1944 года соответствующий приказ, а Военный совет дал следующие указания: «Разъяснить всему летному составу ВВС КА, что наши истребители имеют отличное мощное современное вооружение и превосходят в летно-тактических данных все существующие типы немецких истребителей… Применение «тарана» в воздушном бою с самолетами противника, имеющими более низкие летные качества, нецелесообразно, поэтому «таран» надо применять только в исключительных случаях, как крайнюю меру»
Уважаемый Станислав, прошу прощения за сарказм, однако, резюмируя все вами написанное, считаю нужным сообщить, что именно из за таких как Вы я википедию и не читаю.
> Но главный герой успевает подорвать склад с продуктами, которого хватило бы все жителям метро на 100 лет, и за это все будущие поколения жителей метро почитают его великим героем.
> Не-не-не, камрад! Это у тебя была "плохая" концовка, на самом деле, там всё гораздо веселее!
Там всё дело втом как ты ведёшь себя в игре. Если ты мудаг и валишь всех кого можно и нет, а попрошаек посылаешь в сад, то и концовка "плохая". Но это ты сам её такой сделал, впрочем как и в первой части концовки могут быть разными. Но в связи с тем, что вторая часть началась таки с плохой концовки первой части, можно подумать, что у большинства таки вышло плохое.
А так-то да - мудаг разработчик!!!
И кино не несет пропаганддистской нагрузки и литература, ага.
А уж компьютерные игры - ваще токо развлекуха.
Одно непонятно - почему американцы делают фильмы импа "Фантом"и не делают фильмы о том, что их подлодка должна нанести удар по Китаю,маскируясь под советскую?
И почему в калл оф дьюти нет расстрелов американцев американцами?
А наоборот - есть рекрутинговые игры. Которые отлично выполняют именно пропагандистскую миссию?
Поляков же - не то долбоеб, не то - скорее - пропагандист с той стороны. Больно уж за сраную игру ратует.
И да - Гроссмана я читал. ничего из того, что набзделит в игре у него нет. Странно, да?
> > И почему в калл оф дьюти нет расстрелов американцев американцами?
>
В Cod: MW2 под конец узнаем, что американский полковник редкостная сволочь. Спровоцировал теракт в Шереметьево и последующую войну между США и Россией, убил двоих героев игры. В результат два других героя- Прайс и Соуп положили кучу американских солдат и полковника.
Учитывая уровень пиратства в нашей стране запреты фильмов и игр бессмысленны. Все-равно с торентов скачают. Поэтому да... пропаганда в первую очередь должна идти от школы и родителей. Ну не воспринимают же всерьез русских из Рембо 2-3 на тупичке. При игре в Coh 2 у меня была мысль: "Опять это дурацкая клюква"
А чо, хорошая игра. Особенно мне понравилось. как гламурный ГГ снимает с гнилых трупов противогазы и тут же напяливает их себе на морду.
Сразу виден богатый жизненный опыт и сценариста и создателей. Потом уже удивляться не приходится ванне с теплой неостывающей водой на третьем этаже дома Павлова и деликатности советских командиров по приколу расстреливающих - и действительно не подчиненных ему людей. но миндальничающих с немцами на водопое.
Один мерзавец и негодяй - это привычно для американского кино. Внутренний враг всегда есть! Но он - один, их таких пидоров немного. И их всегда настигает кара в конце фильма. Или игры. Тут без разницы - подлец-сержант в "Золоте Маккены" или полковник в игре.
Вот такого, что все американцы -с волочи - ни разу не видал.
А в хироес - все совки запредельной гадости субьекты. Кроме Льва Абрамовича Рабиновича.
> Особенно мне понравилось. как гламурный ГГ снимает с гнилых трупов
Это всё детали. Тут главное, что русофобия и антисоветчина не прикручены сбоку, а проходят главной сюжетной линией и всё остальное накручено вокруг этого. Мы же изначально говорили о воспитательной роли игр. Например, там есть момент, где ГГ бредёт по разрушенному городу, скуля о том, что "сами виноваты", а детский невинный голосок "чёрной мурзилки" вещает у него в голове "Красное - это зло","Красное - это зло", хотя относится это в данном случае не к самим коммунистам, но происходит после показанных на предыдущем уровне их зверств. Такое программирование. А на здании станции "Полянка", написано метрополитеновским шрифтом "роисся вперде", вместо названия станции. Вот так - потихоньку, ненавязчиво устраивают раскладку "что к чему". Игра - конкретная заказуха.
Это я прекрасно понимаю, сам эту игру видел.
Про противогазы я толкую потому, что это как раз очень хорошо показывает уровень толковости создателей.
Они именно креаклы, которые знают. что булки растут в булошных.
И взгляд на окружающую их действительность - именно такой, очень характерный.
И да - ничему не учатся. суки. Развалят страну, потом скулят. Что в 1917, что в 1991. А в 1941 году - тоже радовались поначалу освободительным бомбам. потом опять же скулили.
Нет им места в России. хотя сладко жрут и срут обильно.
> Нет им места в России. хотя сладко жрут и срут обильно.
Вот они и зарабатывают себе на грин-карты. Это бы ещё ничего, но в кого из высокопоставленных чиновников России не ткни, у всех дети-внуки не просто живут за границей, а уже граждане иностранных государств. При таком раскладе не удивительно хождение по нашей стране таких шедевров как "Метро", "Сталинград", "Сволочи" и т.д.
Да в ощем-то практически все СМИ в одну дуду поют. Десоветизация, как завещал товарищ Даллес, или кто там особо Россию ненавидел.
Впору нашим либералам уже вручать ранее принятые в США официально награды "За Сибирь" и "За Россию" - ими награждали воевавших в корпусе интервентов.
> Про противогазы я толкую потому, что это как раз очень хорошо показывает уровень толковости создателей.
Да ладно... Стандартная норма игр - все снять с труппа. Тут Метро не оригинально. Меня больше расстраивает то, что метро и Москва мало похожи на настоящие.
> Я всегда знал, что япанцы могут создать несоздаваемое.
Как я полагаю, это японское видение станции "Лубянка". Видел статуи? Это увековечены известные представители кровавой гэбни. Там по центу Берия в истинном обличии, дальше Дзержинский с бородой как у Гендальфа. А ближайшая - не знаю кто, но тоже страшно. Похожа на некроморфа из "дед спейс" с руками-косами.
Там, насколько я помню, местное самоуправление подсуетилось. Собрали митинг, типа Болотной, да и выдвинули антинародному правительству решительные требования. А римское правительство эти требования возьми да выполни. Потому как с точки зрения оккупационной римской администрации сей абориген ничего значительного не представлял из себя, а тут уважаемые люди просят, ажно митинг устроили.
> Это да. Но, думаю, не только. Там многие от него не в восторге.
Он русский.
Полководец.
Мясом никого не заваливал,а наоборот брал умением.
Обширные территории России для отступления не использовал, а даже наоборот всё время наступал.
Наступал всё на югах да в Европах, следовательно на дороги и плохую погоду опять не свалить.
Заградотрядов и комиссаров не использовал, воодушевлял солдат неимоверно одним своим видом.
Некоторые растерявшись пытаются свалить всё на удачу, но и тут не всё в порядке: он ни одно сражение не проиграл, а было их более 60-и. Если б мне так в карты везло! :)
Последнее особенно неприятно, поэтому в какой-то их энциклопедии прям так и написали: Суворов русский полководец, которого разбил Массена.
Гражданин Поляков по-моему вообще бредит что есть сил.
Гражданин Копов кажись тоже по умственному развитию не сумел уехать дальше своей же игры.
Туши свет какие лютые интеллектуалы.
А лучшими играми с пропагандой службы в войсках по сей день считаю Санитаров и Горький-18. Там тебе и героизм, и солдатская смекалка, и просто суровые мужики, готовые довести дело до конца. Вот так и надо подавать материал: в отличной развлекательно-игровой форме с вплетением нужных идей. Так взлетит.
> > А лучшими играми с пропагандой службы в войсках по сей день считаю Санитаров и Горький-18. Там тебе и героизм, и солдатская смекалка, и просто суровые мужики, готовые довести дело до конца. Вот так и надо подавать материал: в отличной развлекательно-игровой форме с вплетением нужных идей. Так взлетит.
Только вот не играют миллионы в эти игры. А играют в Колду. Кстати, выпустил бы Д.Ю Санитаров в Стиме. Или права на игру не у него? Сам в эти игры не играл. Ничего о них сказать не могу.
Ссылочки на сайты, где Вы это прочли не дадите?
На счёт вашей цитаты, то эту статью я читал, не помните, что там говорилось дальше? Не приветствовалось - да, но на огненный таран шли даже в сорок пятом.
> Кстати, выпустил бы Д.Ю Санитаров в Стиме. Или права на игру не у него?
Издатель 1С. Они в принципе даже старенький Смерш (типа наш ответ хитману в антураже ВОВ) выпустили в стиме, так что за Санитаров вероятно тоже есть шанец договориться. Но это уже виднее тем, кто этим распоряжается. Думаю интерес у стимовцев должен быть к такому продукту. В конце концов они с недавних пор выпускают стародревние окаменелые игры из арсенала гог точка ком, которым по 15-20 лет от роду, почему бы и не внести Санитаров в свою библиотеку.
Понимаешь ли, дебилы не выбиваются в руководство.
Я уже давно заметил, что дебильные выходки разных руководителей - это не глупость. Это их решение нам кажется глупостью. а с их стороны это - умность. просто у нас разные понятия выгоды.
Полякову выгодно то, что не выгодно нам. Но это не глупость с его стороны. У него просто другая сторона.не наша.
> На счёт вашей цитаты, то эту статью я читал, не помните, что там говорилось дальше? Не приветствовалось - да, но на огненный таран шли даже в сорок пятом.
Я к тому, что начальством это не поощрялось. Таран, тем более "огненный", при подавляющем превосходстве в воздухе - вещь или исключительная или глупая. И гордость за большое количество огненных таранов - это или гордость за начальство, не способное воспользоваться подавляющим превосходством, либо гордость за пилотов, которым начальство не указ.
Почитай по первой ссылке, там хорошо про это сказано