Следует признать: "наш ответ WoW" выглядит куда добротней, чем можно было бы предположить, руководствуясь печальным опытом знакомств с другими "нашими ответами" в самых разных областях.
Учитывая, что игра в целом бесплатная, того гляди — взлетит.
> Ну, я про принцип - CS изначально ориентирован на спортивный геймплей, герои в этом смысле значительно более казуальны. Первая сетевая, вторая большей частью однопользовательская. Казуалам важна, скажем, графика (я обобщаю), любителям соревнований нет.
Это Герои - однопользовательская игра?!
А как же режим Hot seat?!
Да только ради него в игру шпилили так долго. Бывало, пятница, вечер, ящик пива, и Герои на всю ночь. Ляпота!
А с CS пива не попьешь.
> Это Герои - однопользовательская игра?!
> А как же режим Hot seat?!
> Да только ради него в игру шпилили так долго. Бывало, пятница, вечер, ящик пива, и Герои на всю ночь.
[лезет обниматься со слезами ностальгии на глазах]
Большей частью, большей. Основное время рубились в одиночку. Интернеты тогда были слабые, если вообще были, локальные сети лишь у избранных. Только собираться компанией и можно было.
> А как же режим Hot seat?!
Рубились безбожно.
> Да только ради него в игру шпилили так долго. Бывало, пятница, вечер, ящик пива, и Герои на всю ночь. Ляпота!
Оно! Всё так и происходило :))
> А с CS пива не попьешь.
Душевности компании там нет. Там другое интересно. Например спортивный азарт от удачного хэдшота, от повышения скила меткости, от слаженной командной игры, от проделанных тактических финтов. От яростных дэфматчей, наконец.
>> Пока что они устроены хреново, это главное.
> Приведи пример.
Могу даже несколько.
Скучные однообразные квесты или их полное отсутствие, как часть следствия - нудный левелинг.
Отсутствие каких-либо стимулов в конечной игре, в частности бесполезные пустые данжи.
Классы похожие, умения похожие, геймплей похожий.
Баланс отсуствует.
Механика боя странная, нет изюминки и интуитивности.
Геймплейная глубина почти отсутствует. ПвЕ-составляющая отсутствует полностью.
Ролевая система невразумительная, нет наглядности, подбор параметров и их взаимосвязь странные. Итоговый набор - распределяемые статы, набор классовых умений получаемых с уровнем, два дерева талантов/умений - выглядит очень громоздким.
Графика - еще чуть-чуть и устареет окончательно. Текстуры местами неплохие, местами отвратительные, полигонов мало, травы нет, спецэфекты неплохие.
Потенциал для развития игры, выпуска обновлений и дополнений и т.п., теоретически есть, а практически, глядя на текущее творение, призрачен.
Методы сбора денег пока что странные.
Баги, которые везде и которые исправляют очень долго.
>> Кстати, CoD в каком-то смысле - да. Происходящее на экране порой теряет всякий здравый смысл, вообще серия давно выродилась
> Мы про сюжет? Тогда герои все - это ахинея верхом на нерельной тупизне!!!
Сюжет я бы не трогал даже 10-метровой палкой :)
Я про выскакивающих отовсюду врагов, про ставших вдруг совсем бесполезными дружественных NPC.
>> В которые и сейчас интересно сыиграть. А вот HoMM5 на шедевр не тянет
> Кажется мы спорим о личных вкусах
Долго об этом думал в свое время. Пришел к выводу, что нет, вопрос не во вкусовщине.
В игру добавили 3Д, это не пошло на пользу - теперь камеру нужно крутить, не всегда всё видно. 3Д в целом только мешает, во всяком случае данная реализация. Все остальное в основе взято прямиком из HoMM2-3. Сюжет прикрутили неплохой, но он на один раз. Проходить повторно - не вдохновляет.
>>> Counter-Strike - говно!
>> Людям по-прежнему интересно играть, там графика не важна
> Потому что идиоты. Есть масса игр, в которых идеи CS реализованы намного лучше, плюс лучше/быстрее/красивее/умнее итд. Но дебилам нравится CS
Это что за масса такая?
Околокиберспортивные тусовки очень консервативные. Там игру знают до последнего винтика. В некоторых аспектах - лучше разработчиков. Чуть что в игре меняется - чуют сразу же.
"Массы игр" нет как таковой, мало кто делает игры с прицелом отхватить жирный кусок от киберспортивного пирога, еще меньше тех, кому что-либо удается - нет знаний и соответствующих навыков. Тот же CS: Source был встречен с неодобрением, там чуть другой масштаб, иная динамика, оружие иначе стреляет. И этого достаточно чтобы в нее уже не играли.
Я ж почему сравнил Героев с CS - в них тоже есть спортивный элемент. Тоже есть стержень, который цепляет, игра перестает быть просто игрой (см. DOOM, Quake, Half-Life, Wacraft, Starcraft), остальное становится вторичными.
> В игру добавили 3Д, это не пошло на пользу - теперь камеру нужно крутить, не всегда всё видно. 3Д в целом только мешает
Я ж говорю спорим о личных вкусах. По мнетак все отлично с 3Д получилось.
> Это что за масса такая?
А сейчас разве CS включен в программу киберспорта? Его ж кажись исключили и заменили на чего-то.
Говорю в основном, не про спортсменов, а про большинство играющих по домам, клубам, дома.
Малолетние придурки в жизни не видевшие ничего лучше CS орут и играют только в него - дескать круто. На самом деле: тот же CoD 4 - саботаж - вот чистый CS, только с отличной графикой, физикой, командной игрой и прочими приблудами. Батлефилд - масштабные зарубы, да еще и техника! Ну итд.
Другой вопрос, что в отличии от CS, тот же Батлефильд требует слаженности, дисциплины и других качеств, которых у дитев нет. Потому получается херня, точнее играть они не могут, быстро проигрывают, а т.к. учиться не хотят, то возвращаются купаться в древних говнах
Т.е. похожие? Воин на мага? Или Аллоды на WoW? Баланс между классами?
> Механика боя странная, нет изюминки и интуитивности.
Вас не поймешь, то все слизано с WoW, то механика боя странная.
Пора определиться!
> Геймплейная глубина почти отсутствует. ПвЕ-составляющая отсутствует полностью.
Что означает термин "геймплейная глубина"? Монстров в игре нет? Если есть, что такое ПвЕ?
> Ролевая система невразумительная, нет наглядности, подбор параметров и их взаимосвязь странные. Итоговый набор - распределяемые статы, набор классовых умений получаемых с уровнем, два дерева талантов/умений - выглядит очень громоздким.
Ниче не понимаю! (с)
> Графика - еще чуть-чуть и устареет окончательно. Текстуры местами неплохие, местами отвратительные, полигонов мало, травы нет, спецэфекты неплохие.
Необходимо понимать, что игра ориентирована на отечественный рынок. У отечественного потребителя не самый производительный компьютер, не самый толстый кабель. Плюс, повторюсь, это бета-тест.
Ну, а где графика внушает?
> Потенциал для развития игры, выпуска обновлений и дополнений и т.п., теоретически есть, а практически, глядя на текущее творение, призрачен.
Мне думается, что в ЦК не идиоты сидят. По факту, будем посмотреть.
Маленькая дезинформация: игра не совсем бесплатна. Необходимо покупать коробочку, в которой ключ активации, без него хоть качай, хоть не качай - не пошпилишь. А платить за бету, к которой, судя по всему, есть немало претензий, желания особого нет. Понятно, что жалкие копейки, но это принципиально. Не такая у нас крутая гейм-индустрия, чтобы еще и бета-версии за бабло загонять... хотя Сталкера я, конечно, с дуру купил [прикидывает, какое вкусное могло быть пиво с мясом]
> Маленькая дезинформация: игра не совсем бесплатна. Необходимо покупать коробочку, в которой ключ активации, без него хоть качай, хоть не качай - не пошпилишь.
> Маленькая дезинформация: игра не совсем бесплатна. Необходимо покупать коробочку, в которой ключ активации, без него хоть качай, хоть не качай - не пошпилишь.
Бред. Какая коробочка, какой ключ активации? Что за херню вы тут несете? Скачал клиент, установил обновления и хоть заиграйся.
> Маленькая дезинформация: игра не совсем бесплатна. Необходимо покупать коробочку, в которой ключ активации, без него хоть качай, хоть не качай - не пошпилишь.